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18/03/19(月)21:38:17 やっと... のスレッド詳細

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18/03/19(月)21:38:17 No.492095683

やっとダイヤまで上がれた…レジェとか無理じゃねこれ

1 18/03/19(月)21:38:58 No.492095884

おめでとう

2 18/03/19(月)21:40:07 No.492096252

トルネコゼシカのせいで先月以上に運ゲー感高まってるからな 今の状態でレジェ目指すのは酔狂なだけだよ

3 18/03/19(月)21:40:56 No.492096464

目指す奴はよっぽどの暇人かマゾかどっちかなので気にしなくていいぞ まあDCGなんてのはそういう一面が強いのだけども上を目指すという行為は

4 18/03/19(月)21:40:59 No.492096479

ありがとう トルネコくらいしか使えるカード揃ってないからナーフ前には何としても上がっておきたかった その後パック引いたらプレミアのベロニカ引けたからゼシカ組もう…

5 18/03/19(月)21:41:44 No.492096691

リアル大会の景品ショボい…

6 18/03/19(月)21:46:37 No.492098066

もみじ2/1にして?

7 18/03/19(月)21:47:26 No.492098286

調整来てから本気出す

8 18/03/19(月)21:48:07 No.492098501

トルネコは調整されるだろうけどゼシカはノータッチじゃないかなあ

9 18/03/19(月)21:48:20 No.492098569

>調整来てから本気出す あと3日でくる予定だから本気出す準備しとけよ

10 18/03/19(月)21:48:29 No.492098618

シドーとゾーマ並べられて超焦ったら手元にメラガイアーがあった うんやっぱりこれクソだわ

11 18/03/19(月)21:50:32 No.492099231

ゾーマのドローロックやっぱだめだわ

12 18/03/19(月)21:50:36 No.492099255

調整とシャドバの新弾どっちが先?

13 18/03/19(月)21:52:13 No.492099730

最近始めたがゴールドの3と4を行ったり来たりしてる ランクダウンした後即CPU戦になるのは温情措置なのか…

14 18/03/19(月)21:53:35 No.492100115

DCGってどこかしこもアレな感じだな まあ良環境なんてのは蜃気楼のような存在だと思っているけど

15 18/03/19(月)21:56:50 No.492101007

基本的に相手ターンに割り込めないから一方的なゲームになりやすいのがダメなんかね

16 18/03/19(月)22:01:02 No.492102184

攻め手ガン有利のゲームシステムに 攻めてる方が使いやすいブロックとウォール足したのは意味わからん

17 18/03/19(月)22:04:44 No.492103124

まだやってたんだ…

18 18/03/19(月)22:05:45 No.492103382

どうしてこうなったのか

19 18/03/19(月)22:06:23 No.492103557

今となってはフォロワー50万キャンペーンとか何夢見てんだてめえってなる

20 18/03/19(月)22:07:39 No.492103879

>基本的に相手ターンに割り込めないから一方的なゲームになりやすいのがダメなんかね だいたいそうなるから最終的には二極みたいなデッキが頂上決戦おっぱじめたりするのよね

21 18/03/19(月)22:08:00 No.492103971

フォローキャンペーンのバランス調整も出来ないやつが カードゲームの調整できると思いますか?

22 18/03/19(月)22:08:34 No.492104124

今フォロワー15万か… 50万っていう数字はどこから来たんだろう

23 18/03/19(月)22:08:43 No.492104168

達成関係なくレジェチケくだち

24 18/03/19(月)22:12:03 No.492105061

結局DCGってシャドバ住人が行ったり来たりしてるだけだからね なんだかんだでみんなシャドバに帰る

25 18/03/19(月)22:12:05 No.492105067

ここではよく叩かれてるけど今は案外バランス取れてると思う トップメタがトルネコテンポゼシカだけどメタは回ってる

26 18/03/19(月)22:12:57 No.492105318

>ここではよく叩かれてるけど うん >ここでは ハハハ

27 18/03/19(月)22:13:19 No.492105399

その2つ以外は割とプレイングに依存してていいと思う

28 18/03/19(月)22:14:02 No.492105573

臭すぎて反応すらしてもらえてないのは笑っちゃうわ

29 18/03/19(月)22:15:03 No.492105861

流石に逆張りすぎるわ

30 18/03/19(月)22:20:25 No.492107394

そういうのは露骨すぎてなんというかね まともに愚痴る気もないのだなと

31 18/03/19(月)22:21:01 No.492107559

プロデューサーが実はククールでトルネコメタれるんですよとか言った矢先に 生放送でハンド良しプレミ無しのククールがプレミありのトルネコに轢かれてたのは笑うしか無い

32 18/03/19(月)22:23:05 No.492108087

ククールがトルネコに轢かれた回はHP22から即死なのも酷い

33 18/03/19(月)22:23:39 No.492108212

トルネコがもみじを1枚しかもっていなくて 序盤を征してもみじにベリアルをぶつけて単独ででてきた大物をザキすることができれば勝てる

34 18/03/19(月)22:26:08 No.492108886

後攻2T目に2点出せる上に打点残るカード4枚持ってる竿役が どうしてククールに負けると思うのか

35 18/03/19(月)22:34:27 No.492111093

実際なー来るとしたらどの程度が適当なのかね 個人的にはドラムに上限設けて必殺技扱いにしてもみじを2/1にして欲しいけど

36 18/03/19(月)22:34:43 No.492111171

基本のハースはHP30で1コス2/1 対してライバルズはHP25で1コスバニラ2/2 元々かなりの先攻有利なバランスだったが おうえんのおかげで先行ゲーはさらに加速 テンションが強いテリゼシと壊れカード持ちのトルネコしか居ないわけだ稀にミネアを見かける程度 HP40くらいに増やした方がいいんじゃないか? アグロは死ぬけど

37 18/03/19(月)22:36:50 No.492111754

>個人的にはドラムに上限設けて必殺技扱いにしてもみじを2/1にして欲しいけど もみじドラムは方向性が合いすぎてるのはあるから どっちかそのターン中に上がったテンションの数だけとかにしとくとエグい動きはしにくくなるんじゃないかな

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