18/03/19(月)14:05:28 買って... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1521435928424.jpg 18/03/19(月)14:05:28 No.492009096
買ってみたけど変身がすごく忙しい! 特にタンクタンクに変身するのか ①ハザードトリガーのスイッチ二回押して待機音声鳴らす ②ボトル10回振ってタンクモードにする ③ボトル割ってボトル側の待機音声鳴らす ④①と③が鳴り終わる前に両方ベルトにセット ⑤ドライバーの取っ手回して変身!! って手順をスムーズにやらないと上手い事連動しない その分上手くいったときは達成感がある
1 18/03/19(月)14:07:06 No.492009284
伏せ字多すぎるだろ!
2 18/03/19(月)14:07:22 No.492009324
そ…そうだね…
3 18/03/19(月)14:08:33 No.492009468
もっとゆっくり喋ってくれ
4 18/03/19(月)14:10:19 No.492009681
あっ直った 丸数字だったのか
5 18/03/19(月)14:11:21 No.492009803
ハザードトリガー1回押すだけじゃないの!?
6 18/03/19(月)14:11:31 No.492009827
キャップ回してフォーム選べれば手間じゃなかったかな
7 18/03/19(月)14:11:36 No.492009840
伏せ字って…書けないようなことがあるって言うのかよ!
8 18/03/19(月)14:11:55 No.492009887
>って手順をスムーズにやらないと上手い事連動しない ベルト音声の解析対抗策なのかしら
9 18/03/19(月)14:12:14 No.492009932
つまりぎゅいんぎゅいんのずどどどどど!
10 18/03/19(月)14:12:26 No.492009965
②の後に①をやればいいのでは?
11 18/03/19(月)14:12:35 No.492009982
双頭ディルドモチーフだからなぁ…
12 18/03/19(月)14:13:03 No.492010049
振る数多すぎて面倒くさいのは置いといてもフルフルバスター連動させようとしたら振動センサービンビン過ぎて必ずピョンピョン鳴るのはどうにかならなかったのかなこれ…
13 18/03/19(月)14:13:58 No.492010156
モチーフチューペットじゃないの?
14 18/03/19(月)14:14:13 No.492010187
タンクタンクとラビットラビットを切り替える方法が 既定の回数以上本体を振ることしかないからつらい
15 18/03/19(月)14:16:23 No.492010427
まぁ一度ラビラビの変身を経ないとタンタンになれないよりは10回振る方がマシで良いとも言える
16 18/03/19(月)14:16:37 No.492010459
忙しいけど楽しそうだな
17 18/03/19(月)14:16:41 No.492010470
振動センサーが妙に敏感だから油断するとすぐにラビットラビットに戻っちゃう…
18 18/03/19(月)14:17:10 No.492010542
ラビットとタンクともう一個の緑色はなんなの?
19 18/03/19(月)14:17:27 No.492010568
>ラビットとタンクともう一個の緑色はなんなの? ブランク
20 18/03/19(月)14:18:11 No.492010645
センサーがちょっと敏感過ぎる
21 18/03/19(月)14:18:49 No.492010729
ていうかこれオンオフスイッチ欲しかった ちょっと動かすと反応してうるせえ
22 18/03/19(月)14:19:26 No.492010795
ヤベーイ!ツエーイ!が上手く鳴ると楽しい
23 18/03/19(月)14:21:02 No.492010979
夜中にその辺に置いといた画像を蹴っちゃってピョンピョンってなったらかなりビビると思う
24 18/03/19(月)14:21:30 No.492011041
>ていうかこれオンオフスイッチ欲しかった >ちょっと動かすと反応してうるせえ 割り状態にしておけば振動センサー反応しないから…
25 18/03/19(月)14:21:52 No.492011082
銀キャップにスイッチ機能付ける改造をしよう
26 18/03/19(月)14:21:56 No.492011090
LED側のロックが固くて回す側が90度以上動くから綺麗に変形させるのもちょっと難しい
27 18/03/19(月)14:22:54 No.492011224
なかなか綺麗にスッと折り畳めないよね モタモタしちゃう
28 18/03/19(月)14:23:32 No.492011302
フルボトルバスター装填モードとか無いんです? これ装填してぶった斬るわけだけど
29 18/03/19(月)14:23:37 No.492011311
手間かかること考慮してか待機音声はかなり長く鳴るね
30 18/03/19(月)14:24:06 No.492011385
天才物理学者は手先も器用でなければならないか
31 18/03/19(月)14:24:15 No.492011400
手順が面倒な分スパッと上手くいくと気持ちいい
32 18/03/19(月)14:24:47 No.492011466
嫌いじゃないんだけどバスターとの連動については流石にもう少し考慮すべきだったと思う そこだけ本当に惜しい
33 18/03/19(月)14:25:02 No.492011504
ハザードトリガーは最初からドライバーにセットしておけばちょっと楽になる
34 18/03/19(月)14:25:33 No.492011576
というかこれよりもハザードトリガーの誤作動がすごくてイライラする
35 18/03/19(月)14:26:01 No.492011634
棒も先に5回振っておこう
36 18/03/19(月)14:26:40 No.492011708
連動が手作業な分ビルドしてる感はあると思う
37 18/03/19(月)14:27:28 No.492011798
同時発売商品の連動が上手く行ってないってのはなんとも…
38 18/03/19(月)14:27:41 No.492011828
>というかこれよりもハザードトリガーの誤作動がすごくてイライラする ドライバー自体もボトルの刺し抜きで割と誤作動起こすよね
39 18/03/19(月)14:28:42 No.492011963
扱いづらさで精密機械アピールなのかもしれん
40 18/03/19(月)14:28:47 No.492011970
横に一回グイっと引っ張ってLED側から折るようにすると若干やりやすい
41 18/03/19(月)14:28:59 No.492012003
これ縦に2本差せる?
42 18/03/19(月)14:29:21 No.492012041
>同時発売商品の連動が上手く行ってないってのはなんとも… それぞれ単品で見れば割といい感じなのに合わせるとどうして…
43 18/03/19(月)14:30:54 No.492012215
フルボトルバスターに入れたらめちゃくちゃセンサー反応する!
44 18/03/19(月)14:30:57 No.492012223
>これ縦に2本差せる? 構造上向かって右側はパーツが干渉して刺さらないから無理
45 18/03/19(月)14:31:44 No.492012329
ていうかラビットに切り替えたらラビットタンクに切り替えたらタンクじゃなくて1回ラビット経由しないとタンクにならないの面倒
46 18/03/19(月)14:31:45 No.492012330
>構造上向かって右側はパーツが干渉して刺さらないから無理 やはり無理か
47 18/03/19(月)14:31:54 No.492012350
長い状態にしておくとすぐピョンピョン反応するよね…
48 18/03/19(月)14:32:01 No.492012362
>②ボトル10回振ってタンクモードにする ここがちょっとめんどくさそう
49 18/03/19(月)14:32:20 No.492012399
音連動たまに上手くいかないのあるよね タイプトライドロンとムゲンはよく聴こえない…
50 18/03/19(月)14:35:13 No.492012721
ハザードトリガーとの連動無視して画像の単体でやれば 振らなきゃいけないこと以外はそんなに手間かかんない トリガーと一緒に上手い事鳴らそうとするとめんどい
51 18/03/19(月)14:35:32 No.492012764
きわウェイのガバガバ音声思い出した
52 18/03/19(月)14:36:34 No.492012890
>きわウェイのガバガバ音声思い出した きわあじ側からスカッシュ系音声鳴らないのいいよね…
53 18/03/19(月)14:38:08 No.492013072
ヤベーイハエーイ以外連動感がないのとひょこひょこ音がなんか気が抜けるぐらいかな 割るのたのちい…
54 18/03/19(月)14:38:50 No.492013155
割るのスムーズにいくと気分いいよね
55 18/03/19(月)14:40:01 No.492013308
今考えるときれいに音声鳴ってそれぞれ固有のメロディがあるから組み換え遊びの幅が広かったダブドラってメチャすごいのでは…
56 18/03/19(月)14:40:19 No.492013343
ビルドのおもちゃって振ったり回したり引っ張ったり割ったり そういう動作自体が楽しいのいいよね…
57 18/03/19(月)14:41:03 No.492013421
遊んでるとハザード側いるかなこれ…ってなる…
58 18/03/19(月)14:42:06 No.492013565
あらすじ漫才ってあれ本編の出来事なのかよ!
59 18/03/19(月)14:42:14 No.492013575
音連動なら鎧武が楽しかったな…
60 18/03/19(月)14:45:06 No.492013950
微妙に痒いところに手が届かない感じのがちょくちょくあるビルドの玩具 音声自体は多かったりするし楽しいんだけど
61 18/03/19(月)14:45:08 No.492013955
誤作動多いからベルトのレバーもうちょい硬くしてほしかった 本編でもそんなに急いで回してないし
62 18/03/19(月)14:45:52 No.492014054
子供はシャカシャカたーのしー!ってなるけど大人は腕しんど…ってなるやつか
63 18/03/19(月)14:45:57 No.492014069
遊んでる「」たちの年齢はいくつなの…
64 18/03/19(月)14:46:59 No.492014196
音連動ならバグドラⅡだなぁ 本体側の雄叫びみたいな声がクロニクルだと鬨の声でクライシスだとライブのコール&レスポンスみたいに挿すガシャットで印象変わるのがいい…
65 18/03/19(月)14:46:59 No.492014197
ハザードトリガーそのものが合わせづらかったりするのにセンサー敏感だからベルトに入れた振動ですぐタンクタンクじゃなくなってクソがってなる
66 18/03/19(月)14:47:31 No.492014273
スパークリングとかよく考えると思う
67 18/03/19(月)14:47:32 No.492014278
流石に音声鳴るアイテム三つ繋げるのは凄いボリューム感だな
68 18/03/19(月)14:48:21 No.492014375
バグドラⅠとⅡいいよね… ゲーマドライバーはただのプラスチックの箱だからちょっとってなるそのくせ決め技ホルダーまで別にしやがって
69 18/03/19(月)14:48:22 No.492014379
>遊んでる「」たちの年齢はいくつなの… ニチアサ終了後の日曜ワイド劇場にハマる年
70 18/03/19(月)14:48:36 No.492014411
>流石に音声鳴るアイテム三つ繋げるのは凄いボリューム感だな きわあじも3つ使ってはいるけど全部を連動させるギミックは無いんだよな
71 18/03/19(月)14:49:11 No.492014493
これ振るくらいで疲れるのは生活に支障あるレベルで筋力が足りないと思って 鍛え直すきっかけにしたらいいんじゃないかな…
72 18/03/19(月)14:49:15 No.492014504
ハザードトリガーと画像のに単体でオンオフスイッチつけて欲しかった…
73 18/03/19(月)14:49:58 No.492014605
ハザードトリガーonoffスイッチ無かったっけ
74 18/03/19(月)14:50:08 No.492014618
>ハザードトリガーonoffスイッチ無かったっけ ない
75 18/03/19(月)14:50:31 No.492014668
疲れるというか手間というか
76 18/03/19(月)14:50:41 No.492014698
食玩とガチャのボトルのカタカタ感が好きすぎて時々無意識の内に振ってる
77 18/03/19(月)14:50:58 No.492014734
>ゲーマドライバーはただのプラスチックの箱だからちょっとってなるそのくせ決め技ホルダーまで別にしやがって 尼の割引で買ってガシャット揃えたらたのしい!とはなったけどやっぱあのギミックで他のベルトと同じ値段は納得いかない…
78 18/03/19(月)14:51:10 No.492014757
仮面ライダーごっこって大変なんだな…
79 18/03/19(月)14:52:29 No.492014928
最近のベルトは腰につけて遊ぶってよりアイテムと合わせて遊ぶものになっていただけない
80 18/03/19(月)14:53:05 No.492015005
すごい手間かかる感でベルトさん思い出した あれも連動が上手くいかなかったなあ…
81 18/03/19(月)14:53:12 No.492015024
型落ちしたらツインブレイカーにぶっ刺してカシラ強化!と思ったけど入らないのか…
82 18/03/19(月)14:53:28 No.492015065
かっこいいんだもの スレ画はさすがに本編でも変身しづらそうだったけども…
83 18/03/19(月)14:54:15 No.492015170
>型落ちしたらツインブレイカーにぶっ刺してカシラ強化!と思ったけど入らないのか… まじか クローズドラゴンは入るのに入らないんだ!?
84 18/03/19(月)14:54:41 No.492015219
電源スイッチないのと振動反応するタイプだからなーフルフル ちょくちょく勝手に鳴る
85 18/03/19(月)14:55:07 No.492015273
最初からベルトにトリガーセットしておくと ビルドアップ!トンテンカーントーンテンカーン!の音が上手く鳴らない時がある…
86 18/03/19(月)14:55:59 No.492015386
>型落ちしたらツインブレイカーにぶっ刺してカシラ強化!と思ったけど入らないのか… なんか入れてる動画見た覚えがあるが
87 18/03/19(月)14:56:28 No.492015444
>すごい手間かかる感でベルトさん思い出した >あれも連動が上手くいかなかったなあ… ギミック凝ってるけどポーズ真似すると赤外線不発率高いんだよな
88 18/03/19(月)14:59:14 No.492015825
折って入れれば入るんじゃねえかなツインブレイカー…
89 18/03/19(月)15:02:24 No.492016243
ハザードトリガー単品でもなんかちゃんと同期しない事多いよね
90 18/03/19(月)15:03:52 No.492016466
幼児はきちんと変身できてるのかな
91 18/03/19(月)15:07:17 No.492016972
幼児を兵器にだって?
92 18/03/19(月)15:07:54 No.492017062
ドライバーを付けてる時点でお前はもう人間じゃないんだよ
93 18/03/19(月)15:09:02 No.492017226
幼児がうまく変身できないのは勝手だ だがその場合代わりに変身するのは誰だと思う?
94 18/03/19(月)15:09:18 No.492017272
万丈だ
95 18/03/19(月)15:09:22 No.492017282
万丈だ
96 18/03/19(月)15:12:57 No.492017817
身体に対して馬鹿でっかいもの身に付けて変身するから幼児はわくわくも一入だろうな
97 18/03/19(月)15:14:22 No.492018008
>幼児はきちんと変身できてるのかな 逆に複雑な玩具をいじっていく事で器用に育っていくんだろう
98 18/03/19(月)15:16:07 No.492018269
戦隊のロボとかは一時期知育玩具の側面も押し出して売ってたよね
99 18/03/19(月)15:16:48 No.492018355
「」タークガン無視されててダメだった
100 18/03/19(月)15:19:52 No.492018766
>「」タークガン無視されててダメだった ぶっちゃけ宝生永夢ゥの2匹目のどじょうみたいでつまんねんだもの… 大体玩具の話してるのに
101 18/03/19(月)15:20:48 No.492018896
まぁどう反応してほしいんだとは思う