ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
18/03/19(月)12:21:51 No.491995298
自由度が高い!
1 18/03/19(月)12:22:37 No.491995411
蓋を開けてみるとファミコン時代を彷彿とさせるお使いばかり…
2 18/03/19(月)12:23:45 No.491995597
贅沢は言わないからゼルダ並みのアクションと攻略方法で スカイリム並みの広さとイベント数と自由度で ウィッチャー並みの演出とストーリーのオープンワールドを出してくれ
3 18/03/19(月)12:24:09 No.491995677
広いけど同じ景色しかない…
4 18/03/19(月)12:24:38 No.491995773
結局移動はタクシー等のワープを使うようになる…
5 18/03/19(月)12:26:47 No.491996162
終盤になると自由じゃなくなる…
6 18/03/19(月)12:27:20 No.491996250
好きなお使いを選べる
7 18/03/19(月)12:28:17 No.491996399
PKされて引退
8 18/03/19(月)12:29:02 No.491996573
やることはちょっと移動して銃撃戦
9 18/03/19(月)12:30:10 No.491996766
FTMOD入れるね…
10 18/03/19(月)12:30:11 No.491996769
面白そうな要素が全部MODだった
11 18/03/19(月)12:30:13 No.491996772
お使いお使いって言うけど冒険者として冒険者らしい仕事請け負うのの何が嫌なんだ
12 18/03/19(月)12:30:18 No.491996793
マップが広大なせいで作り込みが甘くてすぐスタック!
13 18/03/19(月)12:32:58 No.491997279
ゼルダは持ち上げられすぎかなって思った
14 18/03/19(月)12:33:33 No.491997375
そんなに数やってないから分からないんだけどお使いばっかでつまんないオープンワールドゲーの具体例って何になるの?
15 18/03/19(月)12:33:53 No.491997435
だいたい一部地域の話になる!
16 18/03/19(月)12:33:56 No.491997445
クエスト多すぎて二週目するやる気が出ない…
17 18/03/19(月)12:35:11 No.491997666
むかつくやつに限って殺せない!
18 18/03/19(月)12:37:21 No.491998060
私移動が素早くて楽なオープンワールド好き!
19 18/03/19(月)12:37:42 No.491998116
だいたいUBIに対する偏見だけど収集物があちこちにあって集めないと手に入らない装備とかあったりするイメージ
20 18/03/19(月)12:38:00 No.491998170
だからといって誰でも殺せて剥製を飾れるって言われてもうん…
21 18/03/19(月)12:38:52 No.491998341
>だいたいUBIに対する偏見だけど収集物があちこちにあって集めないと手に入らない装備とかあったりするイメージ UBIの中盤急速に飽きるゲームデザインはある意味すごい
22 18/03/19(月)12:40:48 No.491998672
主人公のロールプレイに途中で飽きてしまってなんどもリセット!
23 18/03/19(月)12:42:16 No.491998914
NPCが勝手に動く結果プレイヤーの見てないところで死んでるのとかはつらい
24 18/03/19(月)12:42:26 No.491998945
>主人公のロールプレイに途中で飽きてしまってなんどもリセット! 一番の楽しみ方じゃね?
25 18/03/19(月)12:42:43 No.491998983
ジャスコ3は飛び回れたし楽しかったけど飽きるのも早かった
26 18/03/19(月)12:45:34 No.491999441
ゼルダがほんと凄いわ 川が流れてる遺跡の街道にゾクゾクした しかも敵が強いの配置されてて
27 18/03/19(月)12:45:40 No.491999453
Kingdom Comeはどんな感じ?
28 18/03/19(月)12:46:25 No.491999572
入れない家
29 18/03/19(月)12:46:30 No.491999586
後半になってから取り返しのつかない要素が出てくる…
30 18/03/19(月)12:46:30 No.491999587
Wiz8みたいなの作れる所ないのかな
31 18/03/19(月)12:47:42 No.491999780
○○にこれを届けてくれ(違う街) ↓ 報告しに戻る ↓ ○○にこれを届けてくれ(同じ街) ↓ ○○をついでに退治してくれ 私オープンワールドのサブクエスト嫌い!!
32 18/03/19(月)12:47:53 No.491999806
自由度の低いオープンワールドってないかな
33 18/03/19(月)12:48:00 No.491999823
フィールドは気合い入ってるけどイベントもお宝も全然無いスッカスカでしばらくやってると急に飽きるオープンワールドゲーよくないよねよくない
34 18/03/19(月)12:48:44 No.491999939
全部つながってる2Dのゼルダとかマザーもオープンワールドっていうの?
35 18/03/19(月)12:49:46 No.492000075
ゼルダはサブクエストの目的地が分かりにくいって言われるけど個人的にはあれが良かったな その内わかった時に進めればいいやってなってクエストを進行しなきゃって強迫観念が薄れると言うか
36 18/03/19(月)12:49:46 No.492000077
実はゼルダの方がスカイリムより土地面積広いらしいな
37 18/03/19(月)12:49:53 No.492000099
広義では
38 18/03/19(月)12:50:07 No.492000135
街のないオープンワールドほどさみしいものはない
39 18/03/19(月)12:50:55 No.492000264
移動が楽すぎるのも考えモノだとゼノクロのドールを弄りながら思う
40 18/03/19(月)12:51:16 No.492000326
天候と環境音は臨場感が段違いなので是非こだわって欲しい
41 18/03/19(月)12:51:29 No.492000346
ただ座標を追うだけのOWと違って良かったわゼルダ 記憶を取り戻すために行かない地方を探し回るのも
42 18/03/19(月)12:51:30 No.492000349
オープンワールドって広大なマップでそこに行くと何があるんだろう街はあるのかな綺麗な景色はあるのかなとか ちょっとそこまで行ってみようって楽しさを味わうものかと思ってる
43 18/03/19(月)12:51:49 No.492000393
ごくたまにフリーシナリオゲーとごっちゃにされる まあオープンワールドは大体フリーシナリオだけど
44 18/03/19(月)12:52:47 No.492000530
初のオープンワールドがスカイリムで次がゼルダだった俺は幸せ者なのか 比較対象のないままいきなり最高峰のふたつをやっちまったぜなのか どちらにしても楽しかった
45 18/03/19(月)12:52:51 No.492000543
あっメリディア様の玉だ
46 18/03/19(月)12:53:01 No.492000568
ぶっちゃけ昔のゼルダとプレイしてる感覚は変わってないと思ったな ブレスオブザワイルドを貶す意味ではなくゼルダとしての本質はそのままみたいな意味で
47 18/03/19(月)12:53:40 No.492000672
とにかく町がシームレスなのがオープンワールドの特徴なのかな?ダンジョンとかは結局別マップであることが多い気がする
48 18/03/19(月)12:53:47 No.492000690
特記されるようなイベントでもないけど誰かのキャンプ跡とか何者かにやられた旅人の死体とか好き
49 18/03/19(月)12:54:20 No.492000760
GTAはオープンワールド?
50 18/03/19(月)12:54:39 No.492000809
ロックスターのは途中で飽きるんだよなぁ
51 18/03/19(月)12:55:14 No.492000886
>ジャスコ3は飛び回れたし楽しかったけど飽きるのも早かった ジャスコ3はシナリオ?知るか!ってくらい話は適当だけど何も考えず空飛んで見つけた街解放していくの結構楽しかった
52 18/03/19(月)12:56:12 No.492001055
オープンワールド化! 道中でクエストを持っているNPCが!(ポツンと突っ立ってるNPC) は違うよクソ!ってよくなる
53 18/03/19(月)12:56:23 No.492001081
終盤は一本道
54 18/03/19(月)12:56:38 No.492001123
>お使いお使いって言うけど冒険者として冒険者らしい仕事請け負うのの何が嫌なんだ 糞みたいな単なるお使いイベントが嫌だって言ってるんだろ ウィッチャー3みたいにお使いから重要イベントに展開すればお使いと言われない
55 18/03/19(月)12:56:55 No.492001165
オープンワールドゲーはどれやってもだいたい楽しいけどボリューム凄いから立て続けにやって過剰摂取すれば飽きてくるものよ
56 18/03/19(月)12:57:00 No.492001180
RDRみたいな何もない荒野を走ってて楽しいオープンワールドは良作
57 18/03/19(月)12:57:19 No.492001228
結局お使いゲーじゃんって人こそむしろ自由なゲームをあまり楽しめないタイプだと思うなぁ それを悪と断じるわけではないけどゲーム中で主目的以外に用意されてる”あそび”で遊べないのはオープンワールド向いてないと思うよ
58 18/03/19(月)12:57:31 No.492001259
ゼルダは昔からオープンワールドライクなとこあったからな
59 18/03/19(月)12:57:34 No.492001270
スカイリム善悪がフリーダム過ぎて衝撃を受けた えっスリとかやるの…?好きに殺してええの…?って
60 18/03/19(月)12:57:38 No.492001284
>RDRみたいな何もない荒野を走ってて楽しい 俺は楽しくなかったな…RDR
61 18/03/19(月)12:57:50 No.492001318
>だからといって誰でも殺せて剥製を飾れるって言われてもうん… Forest!
62 18/03/19(月)12:58:14 No.492001374
お使いは嬉しいリターンがあると苦じゃない
63 18/03/19(月)12:58:26 No.492001404
オープンワールドで戦闘とNPCAIがいいのって何がある?
64 18/03/19(月)12:58:41 No.492001437
スカイリムバニラでも超楽しかったし 次はウィッチャー3に手を出してみるかな…
65 18/03/19(月)12:58:58 No.492001472
>ウィッチャー3みたいにお使いから重要イベントに展開すればお使いと言われない クエスト名であー水増し系のサブクエねと思ったらどんどん意外な展開になってくよねウィッチャー…
66 18/03/19(月)12:59:17 No.492001512
>オープンワールドで戦闘とNPCAIがいいのって何がある? STALKERかなあ
67 18/03/19(月)12:59:49 No.492001591
ただ広いマップを用意して街はほぼひとつだけとか それオープンワールドの必要あるのかって思う
68 18/03/19(月)13:00:03 No.492001621
スカイリムの自由度とウィッチャー3のシナリオとボリュームを期待しますよ次のオープンワールドには
69 18/03/19(月)13:00:42 No.492001709
>オープンワールドゲーはどれやってもだいたい楽しいけどボリューム凄いから立て続けにやって過剰摂取すれば飽きてくるものよ 2年に1本くらいでいいよね
70 18/03/19(月)13:00:55 No.492001732
>お使いお使いって言うけど冒険者として冒険者らしい仕事請け負うのの何が嫌なんだ 受領クエストとお使いは別物だよ 嫌われてる「お使い」は武蔵伝みたいなやつの事だ
71 18/03/19(月)13:01:21 No.492001785
>Kingdom Comeはどんな感じ? 主人公は固定だけど色々できるよ でも序盤に衛兵とかに喧嘩売ると死ねる
72 18/03/19(月)13:02:16 No.492001923
>お使いお使いって言うけど冒険者として冒険者らしい仕事請け負うのの何が嫌なんだ 冒険がてらのお使いならいいけど 同じ町でちょっと歩けばすぐにたどり着く場所に弁当とか物資を届けるよう頼まれるのは もう冒険者じゃないただの親切な人だよ
73 18/03/19(月)13:02:32 No.492001959
2Dゼルダは全部OW…かな?
74 18/03/19(月)13:02:33 No.492001961
ウィッチャー3とんでもないボリュームにただただ圧倒されたんだけど これ何年で作れるんだろう
75 18/03/19(月)13:02:35 No.492001965
>ただ広いマップを用意して街はほぼひとつだけとか >それオープンワールドの必要あるのかって思う オープンであるのに街の数って重要か…?
76 18/03/19(月)13:03:07 No.492002040
昔の洋ゲーキッズが人殺せる自由に対していやリスクあるからぶっちゃけ自由は無いって反論される事多かったけど気軽に街の人とか殺せるゲームってどんなのある?
77 18/03/19(月)13:03:08 No.492002042
オープンワールドは楽しく旅してる感じでやりてぇや メインの目標のためにのんびりと草原に山に谷にといろんな自然の景色を眺めながら街や村を転々として その中でもし〇〇へ行くことがあったらどうこうってくらいの優先度のサブクエストも受けてって
78 18/03/19(月)13:03:22 No.492002081
高低差が激しくアリの巣構造になると途端にマップ表示が悩ましい事になる
79 18/03/19(月)13:03:29 [スカイリム] No.492002102
>とにかく町がシームレスなのがオープンワールドの特徴なのかな? えっ!?
80 18/03/19(月)13:03:57 No.492002162
オープンワールドやるならインファマスとかプロトタイプみたいなスーパーパワー持ってる人使う方が楽しい
81 18/03/19(月)13:04:14 No.492002202
>同じ町でちょっと歩けばすぐにたどり着く場所に弁当とか物資を届けるよう頼まれるのは 流れ者がいきなり仕事くれって言ったって信用もないしリスクがそうでも無い仕事しか用意出来ないし…
82 18/03/19(月)13:04:29 No.492002222
自由に行動して着いた街のクエストが ちゃんとそこに住んでるNPCに根ざした内容になってると楽しいんだけど アイテム取得とかレベル上げ目的なだけのストーリー性もクソもないクエが大半だと飽きる
83 18/03/19(月)13:04:31 No.492002230
>高低差が激しくアリの巣構造になると途端にマップ表示が悩ましい事になる アニメとか映画で出てくるみたいなグルグル回せる地図って難しいのかな…
84 18/03/19(月)13:05:10 No.492002326
スカイリムでホワイトランでちょこまか探索してたら 遥か北の砦行ってこいよな!されてはああ!?ってなった 近場でクエを受けて解決して行くものというロープレの価値観が破壊されまくった
85 18/03/19(月)13:06:34 No.492002515
>オープンワールドやるならインファマスとかプロトタイプみたいなスーパーパワー持ってる人使う方が楽しい ああいうヒャッハー出来るのっていいよね
86 18/03/19(月)13:06:44 No.492002549
メタルギアサヴァイブは迷わせる塵とSOZAI集めでだだっ広いだけでねかと言われたVのオープンワールドをうまく味付けたと思う といってもどっちにしろなんかねーかなーと言いながら岩ばっかりのところをスタスタ歩く時間はそこそこあるけど
87 18/03/19(月)13:06:47 No.492002556
>近場でクエを受けて解決して行くものというロープレの価値観が破壊されまくった 無理して北に旅立ってめっちゃ心細い思いするのいいよね…
88 18/03/19(月)13:07:19 No.492002607
>流れ者がいきなり仕事くれって言ったって信用もないしリスクがそうでも無い仕事しか用意出来ないし… ギルドの新入りに長年抱え続けて来た問題を押し付けてくる同胞団と盗賊ギルドと闇の一党マジ頭おかしい
89 18/03/19(月)13:07:28 No.492002626
ウィッチャーは「俺の嫁が行方不明になった探して」っていうなんでもないサブクエが 夫が人狼で、嫁が嫌いな叔母がけしかけて嫁を食い殺させてたって展開になって 最期に夫を殺すか、叔母を見捨てるか2択させられたりそんなんばっかでマジ悩む
90 18/03/19(月)13:07:31 No.492002632
今時の作品に比べると自由度は比べるべくもないんだけど自分の中で世界を自由に冒険できるRPGの原体験ってドラクエ3だなぁ
91 18/03/19(月)13:07:33 No.492002636
>昔の洋ゲーキッズが人殺せる自由に対していやリスクあるからぶっちゃけ自由は無いって反論される事多かったけど気軽に街の人とか殺せるゲームってどんなのある? えろな!
92 18/03/19(月)13:08:09 No.492002716
ゼルダは色々やれること多いんだけど あれ…これファークライだ…ってなった
93 18/03/19(月)13:08:13 No.492002728
広さに関してはTESの過去作で極めちゃってるから 町や村多すぎでゲーム内で検索かけないと何処にあるかすらわからない
94 18/03/19(月)13:08:41 No.492002792
>えろな! うみみゃぁ!
95 18/03/19(月)13:08:53 No.492002819
のんびりと移動にも時間をかけて広大なファンタジー世界を旅したいけど難しいなぁ 夜が来たら野営してみたり進行方向に山があったら迂回するか突っ切るか考えてみたり馬車が出てるならそれを利用してみたりってのがやりたい
96 18/03/19(月)13:09:02 No.492002834
Falloutみたいな銃系のオープンワールドもっとでておくれ
97 18/03/19(月)13:09:31 No.492002894
オープンワールドだとオブリとかスカイリムみたいに全部の建物に入れてNPC全員に名前ついてて話しかけられると嬉しいけどベセスダゲー以外でそういうの無いかな?
98 18/03/19(月)13:09:56 No.492002946
>気軽に街の人とか殺せるゲームってどんなのある? スカイリムは人気のない場所ならいくら殺して物奪ってもオッケーだぞ TESOでも最も効率のいい稼ぎとして知られてる
99 18/03/19(月)13:09:57 No.492002948
ただ行って目標達成して帰ってきて報酬貰うだけのより その過程でストーリーが進展していくとロールプレイしてるなーって感じで大好き 贅沢な話ではあるけど
100 18/03/19(月)13:10:36 No.492003034
>Falloutみたいな銃系のオープンワールドもっとでておくれ いっぱいあるぞ
101 18/03/19(月)13:11:14 No.492003107
>気軽に街の人とか殺せるゲームってどんなのある? オープンワールドではないけどなんで殺すの…を味わいたいなら侍道がいいよ メインストーリー進行中にも突然抜刀して人斬りになれるぞ
102 18/03/19(月)13:11:17 No.492003114
>Falloutみたいな銃系のオープンワールドもっとでておくれ サイバーパンクに期待するしかない
103 18/03/19(月)13:11:18 No.492003116
ウィッチャー3のサブクエは神がかってた
104 18/03/19(月)13:11:41 No.492003173
洋ゲーの場合TRPG的な考え方が根底にあるからプレイヤーの想像力に対する要求も多いイメージ
105 18/03/19(月)13:11:51 No.492003197
ウィッチャー3はただの依頼から展開しすぎなのとそこら辺に落ちてる書物から色々想像出来るのがいい
106 18/03/19(月)13:12:11 No.492003234
FF8とかでも十分自由を感じたよ俺は
107 18/03/19(月)13:12:11 No.492003236
>オープンワールドだとオブリとかスカイリムみたいに全部の建物に入れてNPC全員に名前ついてて話しかけられると嬉しいけどベセスダゲー以外でそういうの無いかな ゼルダはスカイリムリスペクトだからマジそんなだよ 建物の上に登れるとかではスカイリム以上の自由さ ドラゴンズリーチの屋根にまで登れる感じだ
108 18/03/19(月)13:12:16 No.492003244
ロールは全部プレイヤー任せ
109 18/03/19(月)13:12:44 No.492003299
>オープンワールドだとオブリとかスカイリムみたいに全部の建物に入れてNPC全員に名前ついてて話しかけられると嬉しいけどベセスダゲー以外でそういうの無いかな? TESも名無しモブ多いよ
110 18/03/19(月)13:13:20 No.492003375
バットマンやウィッチャーのような敵の攻撃受け流す戦闘は嫌い
111 18/03/19(月)13:13:54 No.492003440
魔物に襲われている村に来たら壊滅していて 実はすでに他のウィッチャーが魔物を退治していたのだが 報酬を支払うのを渋った村人がウィッチャーを殺そうとして怒ったウィッチャーに皆殺しにされていた というのがウィッチャーの談だが実はウィッチャーにも秘密があって… と魔物退治のサブクエスト一個だけでこれくらいあるのいいよね
112 18/03/19(月)13:14:04 No.492003455
個人的にはDeus Exが好き
113 18/03/19(月)13:14:29 No.492003515
UBIはガッカリって言われるけどWatchdogs2は感動したぞ サンフランシスコの再現度が高すぎる
114 18/03/19(月)13:14:35 No.492003526
個人的にウィッチャー3は戦闘以外全部満点だわ このクラスのクオリティを他ゲーに求めるのは酷なのかな
115 18/03/19(月)13:15:02 No.492003551
自由度とはすなわち自分のごっこ遊びがどれだけ許容されるかどれだけゲーム側から反応が返ってくるかである
116 18/03/19(月)13:15:51 No.492003637
自由すぎるとやることわからなくなるし 自由じゃない程度に自由なのが一番いい
117 18/03/19(月)13:16:04 No.492003661
UBIはオリジンズめっちゃ良かったからFARCRY5にも期待してる
118 18/03/19(月)13:16:18 No.492003685
ゼルダは〇〇を探してる旅人にアイテム見せられないのだけが気になったな あの作り込みで入れ忘れって事は無いだろうし意図的なのか?
119 18/03/19(月)13:16:51 No.492003744
今までやったオープンワールドゲーはおつかいして一言二言言って終わるサブクエが多かったから ウィッチャー3のサブクエのストーリーの豊富さは嬉しかったな
120 18/03/19(月)13:18:05 No.492003875
オープンワールドゲーは突出した何かがあるゲーム触るとどんどん舌が肥えてくよね
121 18/03/19(月)13:18:09 No.492003880
結局ストーリーを進めなきゃいけないっての考えるとfalloutNVは上手くやってたよね あとStalkerの3作目とかも
122 18/03/19(月)13:18:17 No.492003896
全要素回収とかじゃなく役になりきって遊ばないと 物凄い量のクエストをひたすらこなす苦行になるからな…
123 18/03/19(月)13:18:32 No.492003933
メタルギアVの最初らへんでも思ったけどフィールドをを移動しながらイベントとか展開していくと凄くワクワクする
124 18/03/19(月)13:18:49 No.492003972
ゲームをプレイし尽くして今まで沢山リアクションを返してくれてた世界が定型を返してくるだけのプログラムになる瞬間って興奮するよね
125 18/03/19(月)13:18:54 No.492003992
俺は主人公に明確な設定があるとそれだけで自由度を感じなくなってしまった ウィッチャーとかGTAとかFO4とか無理
126 18/03/19(月)13:18:59 No.492003998
>主人公のロールプレイに途中で飽きてしまってなんどもリセット! ペセスダゲーでロールプレイング実況動画でエタるの無数に見てきたよ…
127 18/03/19(月)13:19:02 No.492004004
オープンワールドは何もない僻地に冒険者の死体とモンスターの死骸が転がってるみたいなここでなにかあったのかなって想像させてくれるオブジェクトが配置されたりしてるとワクワクする
128 18/03/19(月)13:19:08 No.492004017
ところで将軍システムはもうあれきりで根絶してほしいけど多分次にも出てきそうだな…
129 18/03/19(月)13:19:59 No.492004093
ベセスダOWのフルボイスは凄いと思う 乙女マチルダのいちげぇ~きぃ~
130 18/03/19(月)13:20:07 No.492004105
GTA5は車乗り回してるだけで楽しい
131 18/03/19(月)13:20:11 No.492004113
でもクエストクリアして感謝してた人に突然肛門ひハチミツ塗ってんのか!とか煽られるのは許さないよウィッチャー なんでそこだけ雑に汎用セリフに
132 18/03/19(月)13:20:20 No.492004126
>俺は主人公に明確な設定があるとそれだけで自由度を感じなくなってしまった >ウィッチャーとかGTAとかFO4とか無理 もう人生やれ
133 18/03/19(月)13:20:39 No.492004162
メトロのオープンワールド出してくだち!
134 18/03/19(月)13:21:02 No.492004206
明確な設定がないゲームってマイクラとかですかね…
135 18/03/19(月)13:21:09 No.492004219
面白いオープンワールド作るのって人間の心理とかもわかってないといけない部分あるしもはやゲーム会社がやれる領分すらはみ出してる感ある
136 18/03/19(月)13:21:26 No.492004254
>もう人生やれ 主人公のステータスが低すぎて自由度なさすぎる
137 18/03/19(月)13:21:28 No.492004256
>ペセスダゲーでロールプレイング実況動画でエタるの無数に見てきたよ… Fallout4のチームゆっくりはショーン関係の話はガン無視して各地のスポットの調査というていでプレイしてるのが上手いことやってるなってなる
138 18/03/19(月)13:21:34 No.492004266
グラビティデイズ2のマップの広さは感嘆するしかなかった ずっと飛び続ける快感は夢の中で飛ぶよりすごかった
139 18/03/19(月)13:21:59 No.492004312
アサクリオリジンやって思ったけど暗殺が楽しいのであって世界の広さは必要ないなって思った まあツアーみたいな学術方面で楽しみを見出す人はいいのだろうけど
140 18/03/19(月)13:22:09 No.492004328
最近ゼノクロがようやくMMOみたいにコツコツとスペック上げて強敵に挑むゲームだって気付いた…
141 18/03/19(月)13:22:13 No.492004337
>主人公のステータスが低すぎて自由度なさすぎる じゃあ自由度高いステータス求めてリセマラでもしてろ
142 18/03/19(月)13:22:24 No.492004361
俺もNVの運び屋みたいなのがいいけど ゲラルトおじさんはプレイヤーの選択をおじさん的に違和感の無いニュアンスで話すから好きだった
143 18/03/19(月)13:22:49 No.492004401
ゼルダは単にオープンワールド触るの初めてだから過剰反応してる人が多い印象
144 18/03/19(月)13:23:02 No.492004420
>アサクリオリジンやって思ったけど暗殺が楽しいのであって世界の広さは必要ないなって思った >まあツアーみたいな学術方面で楽しみを見出す人はいいのだろうけど 景色見るの好きな自分は色んなロケーションあるとそれだけで嬉しいから結局は個人の何を求めるかによるな
145 18/03/19(月)13:23:04 No.492004425
チクショウ!面白いスレなのに発見したときはもう赤字だよ!
146 18/03/19(月)13:23:06 No.492004432
一人称のオープンワールドやってると現実のテクスチャのクオリティすげえなってなる
147 18/03/19(月)13:23:19 No.492004454
ゲラルトは所長の声がいい
148 18/03/19(月)13:23:45 No.492004499
ロケーション豊富なのはいいよねスクショとか撮りまくる
149 18/03/19(月)13:23:55 No.492004514
ゼルダはもっと出来る事あるよなと感じられたので次にも期待出来るからいい
150 18/03/19(月)13:24:02 No.492004530
>FF8とかでも十分自由を感じたよ俺は ずっと船で飛び続けて好きなところで降りたいよね…
151 18/03/19(月)13:24:29 No.492004577
>ゼルダは単にオープンワールド触るの初めてだから過剰反応してる人が多い印象 って言われてるけど実際他のオープンワールド知ってる人も驚いてるよね
152 18/03/19(月)13:24:44 No.492004598
>ゼルダは単にオープンワールド触るの初めてだから過剰反応してる人が多い印象 ゼルダに限らずFALLOUTとスカイリムすげー!ってなってる人は多分そう
153 18/03/19(月)13:24:50 No.492004617
ウィッチャーやFO4がっつりやると主人公に設定ないやつがやりたくなる
154 18/03/19(月)13:25:01 No.492004636
有名どころのOWは遊んできたがゼルダがぶっちぎりだったわ あんな睡眠時間削られるとは思わなかった
155 18/03/19(月)13:25:02 No.492004640
運び屋を極めた主人公!
156 18/03/19(月)13:25:18 No.492004669
複数のオープンワールドゲーをやって比べてみると熱意が伝わってきて面白い
157 18/03/19(月)13:25:43 No.492004709
俺は通だから多少の事では驚かない!
158 18/03/19(月)13:25:45 No.492004712
結局は昔よくあったワールドマップ動くのをキャラの等身大とその目線で出来るようになっただけだから 見たこと無いとこ行ってみる的な面白さなんかは変わらなかったりする いい意味でね
159 18/03/19(月)13:25:59 No.492004736
>ゼルダに限らずFALLOUTとスカイリムすげー!ってなってる人は多分そう なんかオブリ全盛期を思い出すな
160 18/03/19(月)13:26:24 No.492004777
ゼルダよりFONVとかの方が色々ちょろまかせて好き
161 18/03/19(月)13:26:24 No.492004778
カメラモードでおぱんちゅ見られるとはいい時代になったものだ キトゥンくさ可愛い!
162 18/03/19(月)13:26:28 No.492004782
ゼルダはあれだけ色々出来てポリゴンの間に滅多に落ちないってだけで他のゲームと違う
163 18/03/19(月)13:26:41 No.492004808
>ゼルダは単にオープンワールド触るの初めてだから過剰反応してる人が多い印象 そうでもないと思う
164 18/03/19(月)13:26:45 No.492004817
具体例を挙げずに絶賛されてるゼルダにケチ付けたいだけじゃねーかな
165 18/03/19(月)13:27:11 No.492004858
ゼルダは2Dのころからオープンワールドだと思ってるけどどうかな…
166 18/03/19(月)13:27:15 No.492004865
>ゼルダよりFONVとかの方が色々ちょろまかせて好き 着替えて敵対勢力に潜り込めるのいいよね
167 18/03/19(月)13:28:06 No.492004934
>ゼルダは2Dのころからオープンワールドだと思ってるけどどうかな… 作り手側もそういってる
168 18/03/19(月)13:28:06 No.492004935
>ゼルダは2Dのころからオープンワールドだと思ってるけどどうかな… 必要アイテム持ってないダンジョンをひたすらうろついてたの思い出す
169 18/03/19(月)13:29:01 No.492005029
俺のスコール・レオンハートはどんなところでもカードバトルを忘れないデュエリストだぞ