虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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  • 3Dって... のスレッド詳細

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    18/03/18(日)13:38:47 No.491767495

    3Dってようわかりませんわいなあ

    1 18/03/18(日)13:40:21 No.491767787

    一応参考程度に何を作りたかったのか教えてくれ

    2 18/03/18(日)13:40:53 No.491767876

    アマゾネスみたいなケツしやがって

    3 18/03/18(日)13:41:16 No.491767954

    64ぽい

    4 18/03/18(日)13:54:59 No.491770467

    440っぽい

    5 18/03/18(日)13:57:03 No.491770874

    メタセコかぁ

    6 18/03/18(日)13:58:13 No.491771060

    ダメでダサくてどうしようもない

    7 18/03/18(日)13:59:08 No.491771243

    バーチューバーになるの?

    8 18/03/18(日)14:00:18 No.491771453

    ケツから何か垂れ流してると思ったら軸線でダメだった

    9 18/03/18(日)14:00:47 No.491771532

    まずはラフでもいいから絵に描いてそれを元に組み上げたほうが自然な感じになるのではなかろうか

    10 18/03/18(日)14:01:41 No.491771713

    なんで非対称なの

    11 18/03/18(日)14:03:10 No.491772014

    よっぽど才能無い限り半年も続ければ人に見せられるレベルになる 何年やってもダメなやつも稀にいるけど

    12 18/03/18(日)14:06:56 No.491772746

    経験ないと人型のモデルって難しいなってなる

    13 18/03/18(日)14:07:08 No.491772784

    ライティングが悪いだけでは?

    14 18/03/18(日)14:30:30 No.491777059

    左右別で作るんじゃなくて片方半分作ってhiraki作るものだって聞いたが

    15 18/03/18(日)14:32:27 No.491777434

    適当にスカルプティングしてラフ作ったあとにリトポしながらパーツパーツで分けて形を微調整する これね