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18/03/16(金)12:59:02 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1521172742960.jpg 18/03/16(金)12:59:02 No.491296793

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 18/03/16(金)13:00:05 No.491296995

タスケテ…

2 18/03/16(金)13:02:18 No.491297356

顔長いのもこうイケメンになるのか…

3 18/03/16(金)13:03:28 No.491297538

やっぱ嘘パースは嘘やったんや

4 18/03/16(金)13:04:24 No.491297652

アルジェントソーマかよ

5 18/03/16(金)13:04:36 No.491297683

小さいガンプラでやってるから過剰になるだけで 1/1ならもっと緩和されるだろう

6 18/03/16(金)13:04:38 No.491297688

脚はやっぱデカ過ぎだと思う

7 18/03/16(金)13:04:45 No.491297706

二次元の嘘って凄い

8 18/03/16(金)13:05:22 No.491297772

ホワイトベースをコロニーの上流まで引き上げる事を生業にしていたので左肩の筋肉だけが異常に発達したガンダム

9 18/03/16(金)13:05:32 No.491297798

共に分かち難く…

10 18/03/16(金)13:05:53 No.491297835

レンズワークで何とでもなりそうだけどね

11 18/03/16(金)13:07:35 No.491298076

胴が何気にヤバい

12 18/03/16(金)13:08:19 No.491298177

>胴が何気にヤバい 折れてるし曲がってるし伸びとる…

13 18/03/16(金)13:08:51 No.491298251

シャアッ

14 18/03/16(金)13:09:48 No.491298370

おっちゃん普段からパーツぐにゃぐにゃだし…

15 18/03/16(金)13:12:08 No.491298653

>二次元の嘘って凄い 二次元の嘘というより小さなガンプラで巨大なMSのパース再現しようとするとこうなるというか ウルトラマンの変身カット用のミニチュアを横から見ると凄まじいことになってるのと同じ

16 18/03/16(金)13:12:29 No.491298711

完全稼働する等身大ガンダムで検証しないと…

17 18/03/16(金)13:13:50 No.491298888

超超広角レンズでもあればミニチュアでも…

18 18/03/16(金)13:14:13 No.491298950

コロシテ…

19 18/03/16(金)13:14:17 No.491298956

あのポーズって完全再現できないのか…

20 18/03/16(金)13:14:26 No.491298970

筋肉大移動

21 18/03/16(金)13:14:39 No.491299001

むむむ式の人がやってたね http://mumumuno53.blog.fc2.com/img/20150418184701007.jpg/

22 18/03/16(金)13:15:10 No.491299069

よく見ると顔も歪んでるんだな…

23 18/03/16(金)13:15:35 No.491299121

別の話だけどギルティXrdとかは いちいちモデル弄ってこれやってるらしいね…

24 18/03/16(金)13:18:00 No.491299425

透視投影だっけかな?3DCGだとこういう視点があった気がする

25 18/03/16(金)13:21:36 No.491299888

>別の話だけどギルティXrdとかは >いちいちモデル弄ってこれやってるらしいね… 3D=手抜きの時代があったのに今ではそんなことないから感慨深い

26 18/03/16(金)13:23:03 No.491300071

>二次元の嘘って凄い 二次元の嘘は普通な絵にもいっぱいあるけど 人間って脳って大げさな視点で見たものを処理するから仕方ないのよ

27 18/03/16(金)13:25:01 No.491300306

腕より前に足が出てるのはなんか違うくね?

28 18/03/16(金)13:26:30 No.491300502

su2295597.jpg

29 18/03/16(金)13:26:41 No.491300528

立体物工夫するよりカメラのレンズ工夫した方がいいんじゃねえかなってなる

30 18/03/16(金)13:29:51 No.491300936

>立体物工夫するよりカメラのレンズ工夫した方がいいんじゃねえかなってなる 立体工夫した方が労力かからないと思うよ…

31 18/03/16(金)13:30:04 No.491300970

>3D=手抜きの時代があったのに今ではそんなことないから感慨深い クオリティの良し悪しは大抵はハードの性能のせいでそんな頃ないよ

32 18/03/16(金)13:30:17 No.491300994

矛盾といえばガンダムの目ってわりと奥まっているから俯瞰がかった画面にしようとするとすぐ見えなくなるはずなのに何故か見えている事多いよね 目があると無いのでは画面の締りが違うからしょうがないけど

33 18/03/16(金)13:31:18 No.491301132

カメラって下手すりや三桁万円超えるから個人には現実的ではない

34 18/03/16(金)13:31:40 No.491301174

ヤマトに昔艦首がでかいプラモあったの思い出した

35 18/03/16(金)13:32:21 No.491301272

>クオリティの良し悪しは大抵はハードの性能のせいでそんな頃ないよ つまり手抜きというよりも ハードの性能がやりたいことと理想の表現に追いつけてなかったって感じか…

36 18/03/16(金)13:32:41 No.491301316

でも右カッケェ…

37 18/03/16(金)13:33:12 No.491301383

>立体物工夫するよりカメラのレンズ工夫した方がいいんじゃねえかなってなる このサイズでパースだと全身にピントが合わないのではと思う

38 18/03/16(金)13:33:15 No.491301389

万次さん

39 18/03/16(金)13:33:25 No.491301405

これを再現する魚眼レンズなら100万は見積もらないと難しいな

40 18/03/16(金)13:34:13 No.491301506

今のCGアニメ作品ってシーンにあわせてこういう拡大するようになったから一度高額なモデリング作ったらハイおしまいじゃなくなって 予算更に食うようになったんだよね

41 18/03/16(金)13:35:42 No.491301695

パースの取り方に配慮したおっちゃん

42 18/03/16(金)13:35:55 No.491301723

>3D=手抜きの時代があったのに今ではそんなことないから感慨深 グラディオンがなんだって?

43 18/03/16(金)13:35:59 No.491301731

>今のCGアニメ作品ってシーンにあわせてこういう拡大するようになったから一度高額なモデリング作ったらハイおしまいじゃなくなって >予算更に食うようになったんだよね でもCGならそれこそカメラワークでなんとなんないの? 人間の顔はしょうがないにしてもロボットは

44 18/03/16(金)13:36:12 No.491301763

>今のCGアニメ作品ってシーンにあわせてこういう拡大するようになったから一度高額なモデリング作ったらハイおしまいじゃなくなって >予算更に食うようになったんだよね 宝石の国は自動調整用のツール作ったんだっけ

45 18/03/16(金)13:37:02 No.491301866

>でもCGならそれこそカメラワークでなんとなんないの? >人間の顔はしょうがないにしてもロボットは かっこよく見えるカメラワークに限定するよりも かっこよく見えるようにモデル弄った方がシーンの幅が広がる

46 18/03/16(金)13:37:51 No.491301979

>これを再現する魚眼レンズなら100万は見積もらないと難しいな なそ にん

47 18/03/16(金)13:39:05 No.491302146

レンズは本当に沼だからな…

48 18/03/16(金)13:40:28 No.491302339

弓射ちすぎて首が曲がったり片腕肥大した人だこれ

49 18/03/16(金)13:40:45 No.491302379

サーベルも大きくすれば良いのに

50 18/03/16(金)13:40:49 No.491302390

視覚がつく嘘を立体で再現するもんじゃねえな…

51 18/03/16(金)13:41:00 No.491302425

そうだ射撃を主体にしよう https://www.youtube.com/watch?v=ypiE3dyEPbk

52 18/03/16(金)13:41:21 No.491302474

3DCG向きなキャラデザと2Dイラスト向きなキャラデザがあるように3DCG向きなロボデザを追求すれば補正かけなくても格好良く撮しやすそう 実際受けるかは分からんけど

53 18/03/16(金)13:42:05 No.491302559

絵ってのは堂々と嘘がつけるツールだって昔某絵描きが言ってた その通りだなってなった

54 18/03/16(金)13:44:03 No.491302876

>このサイズでパースだと全身にピントが合わないのではと思う 立体と双方からのアプローチが必要にはなるのは当然として 受光素子小さめのカメラでレンズの絞りは極力閉じて あと被写界深度合成ってのが使える

55 18/03/16(金)13:44:55 No.491302993

ファフナーのOPのマークザインが左手突き出すカットはCGモデルで左腕のサイズが全高の倍くらいだったな

56 18/03/16(金)13:45:14 No.491303035

>ファフナーのOPのマークザインが左手突き出すカットはCGモデルで左腕のサイズが全高の倍くらいだったな なそ にん

57 18/03/16(金)13:45:14 No.491303036

100万の魚眼て何引っ張ってくるつもりだ… 今なら中古α7にアダプタとフィルム時代の適当な魚眼とか本体込みで10万以内に収まる

58 18/03/16(金)13:46:01 No.491303150

逆転裁判の異議ありポーズとか手がでっかいモデル使ってるんだったかな

59 18/03/16(金)13:46:34 No.491303231

>今なら中古α7にアダプタとフィルム時代の適当な魚眼とか本体込みで10万以内に収まる それとプラモ弄るのだったらプラモの方が安上がりだな!

60 18/03/16(金)13:47:18 No.491303355

既製品切り貼り塗装すれば5万もしないね!

61 18/03/16(金)13:47:47 No.491303418

趣味の方向性の問題だがプラモも道具にこだわり始めると結構飛んでかない?

62 18/03/16(金)13:48:40 No.491303526

>趣味の方向性の問題だがプラモも道具にこだわり始めると結構飛んでかない? 模型始めたら2ヶ月で10万くらい使ってました

63 18/03/16(金)13:48:45 No.491303536

ただプラモの方はこの使い道のみで終わりだよね…

64 18/03/16(金)13:48:58 No.491303566

>趣味の方向性の問題だがプラモも道具にこだわり始めると結構飛んでかない? 有名なモデラーが道具は全部100均塗料は水性でいいって言ってた!

65 18/03/16(金)13:49:17 No.491303606

ていうか二次元は例外なく全部嘘だから

66 18/03/16(金)13:50:04 No.491303710

そら一発ネタみたいなもんだしこれで終わってもいいよ

67 18/03/16(金)13:50:56 No.491303835

ちゃんと下地処理して艶消し仕上げならメイン塗装は水性筆塗りで困らないんだよな グラデだってやりようは幾らでもあるし でもサフやクリアコートは缶より楽で早いからエアブラシ使うね…

68 18/03/16(金)13:51:02 No.491303849

作品に使い道て

69 18/03/16(金)13:51:18 No.491303882

つまりモデルを弄るもレンズを弄るもアプローチの違いでしかなく 何なら併用して相乗効果を狙うのもアリだ! 財布は死ぬ

70 18/03/16(金)13:51:53 No.491303967

レンズはスネ吉兄さんばりに拘らないと…

71 18/03/16(金)13:52:16 No.491304026

>作品にコストて

72 18/03/16(金)13:54:03 No.491304248

>ちゃんと下地処理して艶消し仕上げならメイン塗装は水性筆塗りで困らないんだよな 某有名モデラーはサフも吹かなけりゃヤスリもかけないって・・・ 洗浄すらせずガンプラにいきなり水性塗料で筆塗りで ムラや発色の悪さは薄めた塗料の重ね塗りでどうにかするって・・・

73 18/03/16(金)13:55:43 No.491304470

誰もが某ラマスオになれるわけではない

74 18/03/16(金)13:56:13 No.491304551

横山宏なんか絵もやるから絵画技法と模型塗装どんどんクロスオーバーさせちゃってるよね

75 18/03/16(金)13:56:16 No.491304557

>有名なモデラーが道具は全部100均塗料は水性でいいって言ってた! 弘法は筆を選ばずと言うことわざがあってな…

76 18/03/16(金)13:56:52 No.491304634

某氏はプラ板買わないからな…

77 18/03/16(金)13:57:47 No.491304757

>某氏はプラ板買わないからな… でも成型色をあわせるってのは理にかなってるぜ

78 18/03/16(金)13:58:00 No.491304787

>某有名モデラーはサフも吹かなけりゃヤスリもかけないって・・・ >洗浄すらせずガンプラにいきなり水性塗料で筆塗りで >ムラや発色の悪さは薄めた塗料の重ね塗りでどうにかするって・・・ 水で薄めて塗るんだと流石に辛い アルコール系溶剤使うなら1層目をうまいことやれば行ける筈だけどめんどくさい… 発色は使う塗料次第だなアクリルガッシュは隠蔽力もGXより多分上な位だからサフのグレーの上でも余裕だ

79 18/03/16(金)13:58:14 No.491304818

筋彫りは普通のカッターでOKハサミでもいいらしいな

80 18/03/16(金)13:58:33 No.491304856

その某モデラーのマネは他の有名モデラーもできねーって言ってんじゃねーか! フリーハンドで真円描けるから道具要らない理論だぞソレは!

81 18/03/16(金)13:59:17 No.491304947

>筋彫りは普通のカッターでOKハサミでもいいらしいな 鶏を素手でさばくケンみたいだな…

82 18/03/16(金)13:59:22 No.491304958

いかにコスト抑えて完成度上げるのはそれだけ作りたいものいっぱい作れるわけだからな…

83 18/03/16(金)13:59:30 No.491304972

某モデラーみたいに筆だけでそういう塗装できないから サフ吹いたりヤスリかけたりするんでしょうが

84 18/03/16(金)13:59:44 No.491305008

塗装をこじらせたのでまず初めにマホガニーで全部塗りつぶすのが私だ

85 18/03/16(金)13:59:53 No.491305021

imgで俺も有名モデラーの気持ちわかった!

86 18/03/16(金)14:00:00 No.491305029

あのくらい味のある塗装してみてえよな…

87 18/03/16(金)14:00:07 No.491305040

リビングでテレビ見ながら作業するの良いよね…

88 18/03/16(金)14:00:52 No.491305124

>リビングでテレビ見ながら作業するの良いよね… あの海外の高い塗料ならできるんだっけそれ 1/100以上のガンプラくらい面積広くて調色もできないと難しいかな

89 18/03/16(金)14:00:57 No.491305128

特例だけで語るのはやめよう!

90 18/03/16(金)14:01:08 No.491305151

>塗装をこじらせたのでまず初めにマホガニーで全部塗りつぶすのが私だ 黒立ち上げとか有るしベース色生かして塗るのって割とメジャーじゃないか

91 18/03/16(金)14:02:23 No.491305300

センチ塗りとか某モデラーとかのパステル調の調色難しい…

92 18/03/16(金)14:02:25 No.491305304

3Dとかのモデリングやればわかる

93 18/03/16(金)14:02:41 No.491305339

趣味なわけだから金が戻ってくることなんて考えないけど 個人的に完成した時点で快感がピークだから作品オクに出したことはある 目立つ作品だとわりといい値段がつくよ

94 18/03/16(金)14:02:52 No.491305361

>あの海外の高い塗料ならできるんだっけそれ >1/100以上のガンプラくらい面積広くて調色もできないと難しいかな アクリルガッシュとか安くて色多くて塗りやすくて入手性高くて良いよ 塗膜が雑魚過ぎるからコートは必須だけど 全塗装しちまえば調色なんてしないでそれっぽい色選べば済むしなんならガラっと色変えちゃっても良いんだ

95 18/03/16(金)14:04:21 No.491305541

オーバーマンみたい片手がデカイやつ

96 18/03/16(金)14:04:37 No.491305566

笑うわ

97 18/03/16(金)14:05:08 No.491305633

AFVのお高い奴買って最低限の処理やってストレートに組むのもいいよね…特に72辺りだと処理も塗装も楽でいい

98 18/03/16(金)14:09:05 No.491306111

人類の中でも例外のほうをまるで基準のように語るのいいよね…

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