18/03/16(金)12:59:02 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1521172742960.jpg 18/03/16(金)12:59:02 No.491296793
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 18/03/16(金)13:00:05 No.491296995
タスケテ…
2 18/03/16(金)13:02:18 No.491297356
顔長いのもこうイケメンになるのか…
3 18/03/16(金)13:03:28 No.491297538
やっぱ嘘パースは嘘やったんや
4 18/03/16(金)13:04:24 No.491297652
アルジェントソーマかよ
5 18/03/16(金)13:04:36 No.491297683
小さいガンプラでやってるから過剰になるだけで 1/1ならもっと緩和されるだろう
6 18/03/16(金)13:04:38 No.491297688
脚はやっぱデカ過ぎだと思う
7 18/03/16(金)13:04:45 No.491297706
二次元の嘘って凄い
8 18/03/16(金)13:05:22 No.491297772
ホワイトベースをコロニーの上流まで引き上げる事を生業にしていたので左肩の筋肉だけが異常に発達したガンダム
9 18/03/16(金)13:05:32 No.491297798
共に分かち難く…
10 18/03/16(金)13:05:53 No.491297835
レンズワークで何とでもなりそうだけどね
11 18/03/16(金)13:07:35 No.491298076
胴が何気にヤバい
12 18/03/16(金)13:08:19 No.491298177
>胴が何気にヤバい 折れてるし曲がってるし伸びとる…
13 18/03/16(金)13:08:51 No.491298251
シャアッ
14 18/03/16(金)13:09:48 No.491298370
おっちゃん普段からパーツぐにゃぐにゃだし…
15 18/03/16(金)13:12:08 No.491298653
>二次元の嘘って凄い 二次元の嘘というより小さなガンプラで巨大なMSのパース再現しようとするとこうなるというか ウルトラマンの変身カット用のミニチュアを横から見ると凄まじいことになってるのと同じ
16 18/03/16(金)13:12:29 No.491298711
完全稼働する等身大ガンダムで検証しないと…
17 18/03/16(金)13:13:50 No.491298888
超超広角レンズでもあればミニチュアでも…
18 18/03/16(金)13:14:13 No.491298950
コロシテ…
19 18/03/16(金)13:14:17 No.491298956
あのポーズって完全再現できないのか…
20 18/03/16(金)13:14:26 No.491298970
筋肉大移動
21 18/03/16(金)13:14:39 No.491299001
むむむ式の人がやってたね http://mumumuno53.blog.fc2.com/img/20150418184701007.jpg/
22 18/03/16(金)13:15:10 No.491299069
よく見ると顔も歪んでるんだな…
23 18/03/16(金)13:15:35 No.491299121
別の話だけどギルティXrdとかは いちいちモデル弄ってこれやってるらしいね…
24 18/03/16(金)13:18:00 No.491299425
透視投影だっけかな?3DCGだとこういう視点があった気がする
25 18/03/16(金)13:21:36 No.491299888
>別の話だけどギルティXrdとかは >いちいちモデル弄ってこれやってるらしいね… 3D=手抜きの時代があったのに今ではそんなことないから感慨深い
26 18/03/16(金)13:23:03 No.491300071
>二次元の嘘って凄い 二次元の嘘は普通な絵にもいっぱいあるけど 人間って脳って大げさな視点で見たものを処理するから仕方ないのよ
27 18/03/16(金)13:25:01 No.491300306
腕より前に足が出てるのはなんか違うくね?
28 18/03/16(金)13:26:30 No.491300502
su2295597.jpg
29 18/03/16(金)13:26:41 No.491300528
立体物工夫するよりカメラのレンズ工夫した方がいいんじゃねえかなってなる
30 18/03/16(金)13:29:51 No.491300936
>立体物工夫するよりカメラのレンズ工夫した方がいいんじゃねえかなってなる 立体工夫した方が労力かからないと思うよ…
31 18/03/16(金)13:30:04 No.491300970
>3D=手抜きの時代があったのに今ではそんなことないから感慨深い クオリティの良し悪しは大抵はハードの性能のせいでそんな頃ないよ
32 18/03/16(金)13:30:17 No.491300994
矛盾といえばガンダムの目ってわりと奥まっているから俯瞰がかった画面にしようとするとすぐ見えなくなるはずなのに何故か見えている事多いよね 目があると無いのでは画面の締りが違うからしょうがないけど
33 18/03/16(金)13:31:18 No.491301132
カメラって下手すりや三桁万円超えるから個人には現実的ではない
34 18/03/16(金)13:31:40 No.491301174
ヤマトに昔艦首がでかいプラモあったの思い出した
35 18/03/16(金)13:32:21 No.491301272
>クオリティの良し悪しは大抵はハードの性能のせいでそんな頃ないよ つまり手抜きというよりも ハードの性能がやりたいことと理想の表現に追いつけてなかったって感じか…
36 18/03/16(金)13:32:41 No.491301316
でも右カッケェ…
37 18/03/16(金)13:33:12 No.491301383
>立体物工夫するよりカメラのレンズ工夫した方がいいんじゃねえかなってなる このサイズでパースだと全身にピントが合わないのではと思う
38 18/03/16(金)13:33:15 No.491301389
万次さん
39 18/03/16(金)13:33:25 No.491301405
これを再現する魚眼レンズなら100万は見積もらないと難しいな
40 18/03/16(金)13:34:13 No.491301506
今のCGアニメ作品ってシーンにあわせてこういう拡大するようになったから一度高額なモデリング作ったらハイおしまいじゃなくなって 予算更に食うようになったんだよね
41 18/03/16(金)13:35:42 No.491301695
パースの取り方に配慮したおっちゃん
42 18/03/16(金)13:35:55 No.491301723
>3D=手抜きの時代があったのに今ではそんなことないから感慨深 グラディオンがなんだって?
43 18/03/16(金)13:35:59 No.491301731
>今のCGアニメ作品ってシーンにあわせてこういう拡大するようになったから一度高額なモデリング作ったらハイおしまいじゃなくなって >予算更に食うようになったんだよね でもCGならそれこそカメラワークでなんとなんないの? 人間の顔はしょうがないにしてもロボットは
44 18/03/16(金)13:36:12 No.491301763
>今のCGアニメ作品ってシーンにあわせてこういう拡大するようになったから一度高額なモデリング作ったらハイおしまいじゃなくなって >予算更に食うようになったんだよね 宝石の国は自動調整用のツール作ったんだっけ
45 18/03/16(金)13:37:02 No.491301866
>でもCGならそれこそカメラワークでなんとなんないの? >人間の顔はしょうがないにしてもロボットは かっこよく見えるカメラワークに限定するよりも かっこよく見えるようにモデル弄った方がシーンの幅が広がる
46 18/03/16(金)13:37:51 No.491301979
>これを再現する魚眼レンズなら100万は見積もらないと難しいな なそ にん
47 18/03/16(金)13:39:05 No.491302146
レンズは本当に沼だからな…
48 18/03/16(金)13:40:28 No.491302339
弓射ちすぎて首が曲がったり片腕肥大した人だこれ
49 18/03/16(金)13:40:45 No.491302379
サーベルも大きくすれば良いのに
50 18/03/16(金)13:40:49 No.491302390
視覚がつく嘘を立体で再現するもんじゃねえな…
51 18/03/16(金)13:41:00 No.491302425
そうだ射撃を主体にしよう https://www.youtube.com/watch?v=ypiE3dyEPbk
52 18/03/16(金)13:41:21 No.491302474
3DCG向きなキャラデザと2Dイラスト向きなキャラデザがあるように3DCG向きなロボデザを追求すれば補正かけなくても格好良く撮しやすそう 実際受けるかは分からんけど
53 18/03/16(金)13:42:05 No.491302559
絵ってのは堂々と嘘がつけるツールだって昔某絵描きが言ってた その通りだなってなった
54 18/03/16(金)13:44:03 No.491302876
>このサイズでパースだと全身にピントが合わないのではと思う 立体と双方からのアプローチが必要にはなるのは当然として 受光素子小さめのカメラでレンズの絞りは極力閉じて あと被写界深度合成ってのが使える
55 18/03/16(金)13:44:55 No.491302993
ファフナーのOPのマークザインが左手突き出すカットはCGモデルで左腕のサイズが全高の倍くらいだったな
56 18/03/16(金)13:45:14 No.491303035
>ファフナーのOPのマークザインが左手突き出すカットはCGモデルで左腕のサイズが全高の倍くらいだったな なそ にん
57 18/03/16(金)13:45:14 No.491303036
100万の魚眼て何引っ張ってくるつもりだ… 今なら中古α7にアダプタとフィルム時代の適当な魚眼とか本体込みで10万以内に収まる
58 18/03/16(金)13:46:01 No.491303150
逆転裁判の異議ありポーズとか手がでっかいモデル使ってるんだったかな
59 18/03/16(金)13:46:34 No.491303231
>今なら中古α7にアダプタとフィルム時代の適当な魚眼とか本体込みで10万以内に収まる それとプラモ弄るのだったらプラモの方が安上がりだな!
60 18/03/16(金)13:47:18 No.491303355
既製品切り貼り塗装すれば5万もしないね!
61 18/03/16(金)13:47:47 No.491303418
趣味の方向性の問題だがプラモも道具にこだわり始めると結構飛んでかない?
62 18/03/16(金)13:48:40 No.491303526
>趣味の方向性の問題だがプラモも道具にこだわり始めると結構飛んでかない? 模型始めたら2ヶ月で10万くらい使ってました
63 18/03/16(金)13:48:45 No.491303536
ただプラモの方はこの使い道のみで終わりだよね…
64 18/03/16(金)13:48:58 No.491303566
>趣味の方向性の問題だがプラモも道具にこだわり始めると結構飛んでかない? 有名なモデラーが道具は全部100均塗料は水性でいいって言ってた!
65 18/03/16(金)13:49:17 No.491303606
ていうか二次元は例外なく全部嘘だから
66 18/03/16(金)13:50:04 No.491303710
そら一発ネタみたいなもんだしこれで終わってもいいよ
67 18/03/16(金)13:50:56 No.491303835
ちゃんと下地処理して艶消し仕上げならメイン塗装は水性筆塗りで困らないんだよな グラデだってやりようは幾らでもあるし でもサフやクリアコートは缶より楽で早いからエアブラシ使うね…
68 18/03/16(金)13:51:02 No.491303849
作品に使い道て
69 18/03/16(金)13:51:18 No.491303882
つまりモデルを弄るもレンズを弄るもアプローチの違いでしかなく 何なら併用して相乗効果を狙うのもアリだ! 財布は死ぬ
70 18/03/16(金)13:51:53 No.491303967
レンズはスネ吉兄さんばりに拘らないと…
71 18/03/16(金)13:52:16 No.491304026
>作品にコストて
72 18/03/16(金)13:54:03 No.491304248
>ちゃんと下地処理して艶消し仕上げならメイン塗装は水性筆塗りで困らないんだよな 某有名モデラーはサフも吹かなけりゃヤスリもかけないって・・・ 洗浄すらせずガンプラにいきなり水性塗料で筆塗りで ムラや発色の悪さは薄めた塗料の重ね塗りでどうにかするって・・・
73 18/03/16(金)13:55:43 No.491304470
誰もが某ラマスオになれるわけではない
74 18/03/16(金)13:56:13 No.491304551
横山宏なんか絵もやるから絵画技法と模型塗装どんどんクロスオーバーさせちゃってるよね
75 18/03/16(金)13:56:16 No.491304557
>有名なモデラーが道具は全部100均塗料は水性でいいって言ってた! 弘法は筆を選ばずと言うことわざがあってな…
76 18/03/16(金)13:56:52 No.491304634
某氏はプラ板買わないからな…
77 18/03/16(金)13:57:47 No.491304757
>某氏はプラ板買わないからな… でも成型色をあわせるってのは理にかなってるぜ
78 18/03/16(金)13:58:00 No.491304787
>某有名モデラーはサフも吹かなけりゃヤスリもかけないって・・・ >洗浄すらせずガンプラにいきなり水性塗料で筆塗りで >ムラや発色の悪さは薄めた塗料の重ね塗りでどうにかするって・・・ 水で薄めて塗るんだと流石に辛い アルコール系溶剤使うなら1層目をうまいことやれば行ける筈だけどめんどくさい… 発色は使う塗料次第だなアクリルガッシュは隠蔽力もGXより多分上な位だからサフのグレーの上でも余裕だ
79 18/03/16(金)13:58:14 No.491304818
筋彫りは普通のカッターでOKハサミでもいいらしいな
80 18/03/16(金)13:58:33 No.491304856
その某モデラーのマネは他の有名モデラーもできねーって言ってんじゃねーか! フリーハンドで真円描けるから道具要らない理論だぞソレは!
81 18/03/16(金)13:59:17 No.491304947
>筋彫りは普通のカッターでOKハサミでもいいらしいな 鶏を素手でさばくケンみたいだな…
82 18/03/16(金)13:59:22 No.491304958
いかにコスト抑えて完成度上げるのはそれだけ作りたいものいっぱい作れるわけだからな…
83 18/03/16(金)13:59:30 No.491304972
某モデラーみたいに筆だけでそういう塗装できないから サフ吹いたりヤスリかけたりするんでしょうが
84 18/03/16(金)13:59:44 No.491305008
塗装をこじらせたのでまず初めにマホガニーで全部塗りつぶすのが私だ
85 18/03/16(金)13:59:53 No.491305021
imgで俺も有名モデラーの気持ちわかった!
86 18/03/16(金)14:00:00 No.491305029
あのくらい味のある塗装してみてえよな…
87 18/03/16(金)14:00:07 No.491305040
リビングでテレビ見ながら作業するの良いよね…
88 18/03/16(金)14:00:52 No.491305124
>リビングでテレビ見ながら作業するの良いよね… あの海外の高い塗料ならできるんだっけそれ 1/100以上のガンプラくらい面積広くて調色もできないと難しいかな
89 18/03/16(金)14:00:57 No.491305128
特例だけで語るのはやめよう!
90 18/03/16(金)14:01:08 No.491305151
>塗装をこじらせたのでまず初めにマホガニーで全部塗りつぶすのが私だ 黒立ち上げとか有るしベース色生かして塗るのって割とメジャーじゃないか
91 18/03/16(金)14:02:23 No.491305300
センチ塗りとか某モデラーとかのパステル調の調色難しい…
92 18/03/16(金)14:02:25 No.491305304
3Dとかのモデリングやればわかる
93 18/03/16(金)14:02:41 No.491305339
趣味なわけだから金が戻ってくることなんて考えないけど 個人的に完成した時点で快感がピークだから作品オクに出したことはある 目立つ作品だとわりといい値段がつくよ
94 18/03/16(金)14:02:52 No.491305361
>あの海外の高い塗料ならできるんだっけそれ >1/100以上のガンプラくらい面積広くて調色もできないと難しいかな アクリルガッシュとか安くて色多くて塗りやすくて入手性高くて良いよ 塗膜が雑魚過ぎるからコートは必須だけど 全塗装しちまえば調色なんてしないでそれっぽい色選べば済むしなんならガラっと色変えちゃっても良いんだ
95 18/03/16(金)14:04:21 No.491305541
オーバーマンみたい片手がデカイやつ
96 18/03/16(金)14:04:37 No.491305566
笑うわ
97 18/03/16(金)14:05:08 No.491305633
AFVのお高い奴買って最低限の処理やってストレートに組むのもいいよね…特に72辺りだと処理も塗装も楽でいい
98 18/03/16(金)14:09:05 No.491306111
人類の中でも例外のほうをまるで基準のように語るのいいよね…