ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
18/03/15(木)08:05:28 No.491057185
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 18/03/15(木)08:06:37 No.491057263
マジかよファイナルファイト病
2 18/03/15(木)08:07:56 No.491057347
ファイトフィーバー病!
3 18/03/15(木)08:08:06 No.491057360
狂っているのは果たして世界の方なのでしょうか
4 18/03/15(木)08:08:51 No.491057414
それは病って即断していいものなのか…?
5 18/03/15(木)08:10:01 No.491057505
制作チームもユーザーもみんなFF病で俺だけが正常だったってこと?
6 18/03/15(木)08:10:17 No.491057517
フーファイターズ病か… アレも最初期はニルヴァーナ病患者が騒いでた気もする
7 18/03/15(木)08:10:24 No.491057528
攻撃が必ず味方に当たる病気
8 18/03/15(木)08:12:29 No.491057689
長期シリーズもの共通の悩みよね
9 18/03/15(木)08:13:45 No.491057766
ドラクエはこっちほど重症じゃないイメージ 何でだろう
10 18/03/15(木)08:15:03 No.491057856
>ドラクエはこっちほど重症じゃないイメージ >何でだろう 海外展開をあまり視野に入れなくていいからでは 最近は売りはしてるけど
11 18/03/15(木)08:17:02 No.491057979
スレ画の着眼点も含めあらゆる意味でゼルダと比較されることになってしまった
12 18/03/15(木)08:17:37 No.491058016
>ドラクエはこっちほど重症じゃないイメージ >何でだろう 世界観はそんなに変わらないからイメージの共通化がしやすいみたいな?
13 18/03/15(木)08:17:48 No.491058036
>ドラクエはこっちほど重症じゃないイメージ >何でだろう 鳥山デザインとメインテーマの存在が大きいんだと思う あと色々変えてても中世ファンタジー感は維持してる所とか
14 18/03/15(木)08:20:05 No.491058190
過去作の古いイメージでしか語らない人ってのはたまにいるよね ゲームに限らずアニメとか映画とかでもよくある
15 18/03/15(木)08:20:24 No.491058212
どいつもこいつも病気なら それは病気じゃない側の方が異端なのでは…
16 18/03/15(木)08:20:37 No.491058226
特別かどうかじゃなくて市場の漠然とした要望や需要を満たせてないだけなのでは…
17 18/03/15(木)08:20:46 No.491058239
FFの共通点なんか敵や魔法や召喚獣やアイテムの名前ぐらいでシステム周りは毎回一新とかじゃない?
18 18/03/15(木)08:21:09 No.491058263
ドラクエは意識的にドラクエ観を持たせようって毎回やってるからね 開発会社は変わってもFFに比べるとコアメンバーは未だに関わり続けてるし
19 18/03/15(木)08:21:42 No.491058304
ドラクエ病になってからが本番
20 18/03/15(木)08:21:43 No.491058305
>過去作の古いイメージでしか語らない人ってのはたまにいるよね >ゲームに限らずアニメとか映画とかでもよくある そりゃあ流行意識して新しいもん詰め込み過ぎてキメラ化してたりもするからな…
21 18/03/15(木)08:23:27 No.491058427
ファイティングファンタジー病はよくわかるぞー 最近のゲーム業界はDECOゲー成分希薄だからなー
22 18/03/15(木)08:24:06 No.491058463
老舗ブランドの革新的な物を見たいのか 今の技術で昔ながらの味わいを感じたいのか それだけで需要が変わる
23 18/03/15(木)08:24:37 No.491058500
>FFの共通点なんか敵や魔法や召喚獣やアイテムの名前ぐらいでシステム周りは毎回一新とかじゃない? だから統一感がなく自分のFF感を語る病気のように思えちゃうわけだ
24 18/03/15(木)08:24:57 No.491058524
ドラクエは最新作でもちゃんとドラクエやって褒められてるのに
25 18/03/15(木)08:25:13 No.491058541
ドラクエのとっつきやすさはやっぱ凄いなって 相応の配慮や努力が注がれているんだろうけど
26 18/03/15(木)08:25:17 No.491058549
ドラクエ感って世界観やビジュアルにはあんまり感じない 感っていうか一貫してドラクエそのものだし なんかストーリーや展開にドラクエ感を強く感じてる気がする
27 18/03/15(木)08:25:52 No.491058582
フィストファック病になったら普通に満足出来なくて大変そう
28 18/03/15(木)08:25:54 No.491058585
システム面で変化が少ないのってどの作品あたりだろ
29 18/03/15(木)08:25:56 No.491058589
ドラクエがドラクエのままで マンネリ感じさせないってのはなんか凄いことかもしれない
30 18/03/15(木)08:26:01 No.491058596
恐ろしいなゲーム病…
31 18/03/15(木)08:26:05 No.491058602
>ゼルダは最新作でも同じく「当たり前を見直す」をやって褒められてるのに
32 18/03/15(木)08:27:18 No.491058683
もうエヴァみたいな説明不足になってきてる
33 18/03/15(木)08:27:40 No.491058710
自分の考えと対立する意見を病気みたいに揶揄するのはどうだろう…
34 18/03/15(木)08:29:13 No.491058820
しかしFFらしくないってのはどんな要素なんだろうね かなり色々やってると思うけど
35 18/03/15(木)08:29:34 No.491058850
要約「まともなのは僕だけか!?」
36 18/03/15(木)08:30:51 No.491058942
新規IPでやればよかったのでは?
37 18/03/15(木)08:31:06 No.491058965
>しかしFFらしくないってのはどんな要素なんだろうね >かなり色々やってると思うけど だからこそらしさという軸が不鮮明になっててて 手当たり次第詰め込んできたツケみたいになってるんじゃねぇかな…
38 18/03/15(木)08:32:02 No.491059032
11で久々にドラクエやったら序盤からショッキングなイベントで うわードラクエらしくない気がするけどやっぱりドラクエだわーってなったから ドラクエ感は凄い
39 18/03/15(木)08:32:12 No.491059042
FFっぽさってもいまいちわからないよな
40 18/03/15(木)08:33:05 No.491059105
IPの新しい要素や大幅な改革に対して不寛容なのは悪って文化が 逆に本来持ち得たアイデンティティーを曇らせていく弊害はあるのかもしれない
41 18/03/15(木)08:33:13 No.491059115
FFってFFナンバリング入ってないと埋もれそうだなというのもちょっとわかる
42 18/03/15(木)08:33:14 No.491059116
ケアル
43 18/03/15(木)08:33:40 No.491059151
ドラクエにはまだ堀井っていう唯一神が健在だから
44 18/03/15(木)08:33:45 No.491059161
ゼルダみたいに突き抜けた上で プレイヤーがドン引きするくらいのクオリティでお出しすれば何も言われんよ
45 18/03/15(木)08:33:50 No.491059165
FFらしさはテイルズらしさくらい不要
46 18/03/15(木)08:34:39 No.491059211
らしさで勝負できないから常に最新最高を求められて破綻しつつあるんじゃないかなって
47 18/03/15(木)08:34:40 No.491059213
てかドラクエはキャラデザや雰囲気は統一されてるけど王道ファンタジーと言える内容なのはⅢまででそれ以降はむしろ王道を外した要素ガンガン入れて挑戦してるからな
48 18/03/15(木)08:36:31 No.491059355
ドラクエは鳥山が一貫してデザインしてるのも大きいよ
49 18/03/15(木)08:36:34 No.491059359
ぶっちゃけFFって毎回別物になってるから「FFらしくない」ってのは「(俺が初めてプレイした)FFらしくない」って言ってる奴が大半じゃない?全シリーズやった上でも言ってる奴いるの?
50 18/03/15(木)08:36:38 No.491059361
DQここ何作かのカジノの懲り方には参ったね・・・
51 18/03/15(木)08:36:47 No.491059370
例えば未だに横向きのデフォルメジョブ絵が新作ごとに作られてたりしたら 本編で使わないとしてもイメージ像の統一化としてまた違ったんだろうな
52 18/03/15(木)08:37:09 No.491059395
FFらしさか…イケメンと美女たちが泣いたり笑ったり恋したり
53 18/03/15(木)08:37:14 No.491059398
主張はともかく出来上がったのがあれかよ!
54 18/03/15(木)08:37:43 No.491059429
魔王は最初からレベル1の勇者殺しに行けよって突っ込みをⅣで既に実践してるドラクエは凄いと思う
55 18/03/15(木)08:38:22 No.491059473
>ぶっちゃけFFって毎回別物になってるから「FFらしくない」ってのは「(俺が初めてプレイした)FFらしくない」って言ってる奴が大半じゃない?全シリーズやった上でも言ってる奴いるの? とはいえ仮に初プレイが8からだとしても4や6にFFらしくないとは言わない気はする 9以降には言うかもしれないけど
56 18/03/15(木)08:39:00 No.491059519
面白いものが完成して世間にもウケているうちはこんな内輪揉めも出てこないんだけどな…
57 18/03/15(木)08:39:35 No.491059564
Ⅴで勇者≠主人公とかやってるし割と王道外してるよねドラクエ
58 18/03/15(木)08:39:55 No.491059581
シリーズ全作やらないとFFとはなにかとか言えんよなあ 1から必ずある要素ってコマンドで「たたかう」とか?
59 18/03/15(木)08:41:04 No.491059658
ビジュアルとか表面的に第一印象として受け取る部分は大事なんだろうな ドラクエは鳥さのデザインで ゼルダなんかはリンクのキャラ性って所で
60 18/03/15(木)08:41:32 No.491059701
FFらしさって言われると何もない気がしてくるFF
61 18/03/15(木)08:41:40 No.491059712
つれぇわ
62 18/03/15(木)08:42:00 No.491059738
このインタビューで得した人はいるのだろうか…
63 18/03/15(木)08:42:27 No.491059773
〇〇らしさって大体の場合は自分が初めて触れたタイトルとそれより前のシリーズを基準とする感じかな…
64 18/03/15(木)08:42:52 No.491059799
1から6まではドットだったしバトル画面やフィールドはじめ各種グラフィックとか 共通するイメージはあったと思うけどねあと音楽とか 別にそれがなければダメだとは思わないけど
65 18/03/15(木)08:43:35 No.491059860
一応飛空艇みたいなのは出してるんじゃないのかい ああいうちょっとスチームパンクとまではいかなくてもそういう感じの奴とか
66 18/03/15(木)08:44:04 No.491059905
あえて言うならシドとかチョコボとかが毎作顔出してくる所だろうか
67 18/03/15(木)08:44:14 No.491059916
これでできたのがFF15ってのが全然笑えない
68 18/03/15(木)08:44:19 No.491059924
バハムートとシドと飛空挺があればFF
69 18/03/15(木)08:44:19 No.491059925
らしさって何なんだろうなぁ 便利な日本語感はある 改めて考えてみるとFFらしさってなんだろうな 思い出補正なんかはどんなゲームシリーズにもあるわけで それを抜いて考えた時のFFらしさって・・・魔法の名前とか敵の名前とか・・・ジョブとか?
70 18/03/15(木)08:44:25 No.491059930
2の時点で初代FFらしさの欠片も無いからな…
71 18/03/15(木)08:44:48 No.491059959
>バハムートとシドと飛空挺があればFF チョコボ「クエーッ」
72 18/03/15(木)08:45:14 No.491059986
良くも悪くも根底に感じ取るらしさみたいなのが 吹き飛んだのは7なんじゃねぇかな… 次世代機で新しい段階に来たってのもあるし
73 18/03/15(木)08:45:16 No.491059988
でもチームでかそうだし普通に大変そうだなFF
74 18/03/15(木)08:45:28 No.491060009
D&Dパク…リスペクト要素とか?
75 18/03/15(木)08:46:00 No.491060050
ドラクエは古すぎる... 30年くらい進歩してない感じ こんなこと言うと対立煽りしてるみたいでいやだけど
76 18/03/15(木)08:46:23 No.491060088
唐突に出てくるラスボスとかはFFらしいと思う
77 18/03/15(木)08:46:24 No.491060090
最先端のグラフィック!は7あたりからのらしさだろうか
78 18/03/15(木)08:46:38 No.491060113
何でもかんでも病気呼ばわりって狂ってるな 世界が狂ってるんじゃなくて自身が狂ってるとは一切思ってないが故の発言なのが恐ろしい
79 18/03/15(木)08:46:51 No.491060128
色々チャレンジしていって新しいもの作り出すのは間違ってないと思うけどそれをFFの名を冠して出すからには何かFFらしさってのもあるんだろうけど… どこまでがチャレンジでどこからタイトル頼りになるのかは難しい
80 18/03/15(木)08:46:53 No.491060130
FFはキャラグラがやりすぎ感ある
81 18/03/15(木)08:46:53 No.491060131
個人的に7までならFF観?はあった気がする
82 18/03/15(木)08:47:00 No.491060144
発売後のこの人見てると発症はやっ!ってなる
83 18/03/15(木)08:47:24 No.491060178
FFの本道に立ち返ろうとして作ったのが9なんだから9が最もFFらしいんじゃないの?
84 18/03/15(木)08:47:39 No.491060208
明文化できるものでもないし いろんなシリーズでスタッフの人がシリーズとはって考えててその答えも様々だからね あとはセンスの問題で
85 18/03/15(木)08:47:50 No.491060224
>ドラクエは古すぎる... >30年くらい進歩してない感じ >こんなこと言うと対立煽りしてるみたいでいやだけど 共通イメージを維持してると着実にアップデートされてても進歩無いって言われて 真新しいチャレンジを繰り返していくとらしさが無いって言われる
86 18/03/15(木)08:47:58 No.491060232
>ドラクエは古すぎる... >30年くらい進歩してない感じ >こんなこと言うと対立煽りしてるみたいでいやだけど 流石にそれは未プレイとしか思えないわ
87 18/03/15(木)08:48:04 No.491060240
FFはドラクエより機械が出てくる感じ
88 18/03/15(木)08:48:04 No.491060241
テイルズなんか毎回違う世界観だけどテイルズ観は保たれているように思える
89 18/03/15(木)08:48:19 No.491060265
FFの看板使わないと売れないんだろうけどFF系列名乗るなら 要素はちゃんと掴んでおかないといけないとは思う
90 18/03/15(木)08:48:47 No.491060297
ドラクエもワールドマップ歩くのからエリア移動になってしまった
91 18/03/15(木)08:48:55 aqtpCYFQ No.491060303
>このインタビューで得した人はいるのだろうか… マジでいない
92 18/03/15(木)08:48:56 No.491060306
>ドラクエは古すぎる... >30年くらい進歩してない感じ >こんなこと言うと対立煽りしてるみたいでいやだけど 10年位前で情報止まってそうだな
93 18/03/15(木)08:49:05 No.491060315
>テイルズなんか毎回違う世界観だけどテイルズ観は保たれているように思える やっぱキャラデザのある程度の統一は大事なんだなあとも思う
94 18/03/15(木)08:49:27 No.491060338
FFはネトゲタイトル以外ほぼやったけど 6ぐらいからシコリティの下がり方が凄い気がする そういう売り方しないって決めてるなら偉いと思うんだけど その割に女キャラをたくさん出したりしてよくわからない
95 18/03/15(木)08:49:32 No.491060342
正式ナンバリングとそうじゃないスクウェア製RPGとの違いはよくわからん
96 18/03/15(木)08:49:44 No.491060354
進歩できないものはおいてかれるからドラクエは時代の流れに沿った進歩してるといえるかもしれん
97 18/03/15(木)08:49:56 No.491060369
>ドラクエは古すぎる... >30年くらい進歩してない感じ >こんなこと言うと対立煽りしてるみたいでいやだけど 11やったらそうは言えないと思う
98 18/03/15(木)08:50:10 No.491060390
FFは戦闘システムを統一しろ色々あってわからんよ
99 18/03/15(木)08:50:23 No.491060402
3DS版やったんじゃないの?
100 18/03/15(木)08:50:24 No.491060403
そんなにFFっぽいFF作るの嫌ならタイトル外して売ればいいのに何故そうしないんです? FFのタイトルを冠して魔法やアイテムや召喚獣をシリーズ共通の名前にしておきながら他人をFF病呼ばわりって訳分からんわ
101 18/03/15(木)08:50:26 No.491060408
>6ぐらいからシコリティの下がり方が凄い気がする 性的な目で見られるでおなじみのティファさんは7だぞ
102 18/03/15(木)08:50:44 No.491060431
自覚してる割に治すつもりはないのか治せないのか…
103 18/03/15(木)08:50:48 No.491060439
>6ぐらいからシコリティの下がり方が凄い気がする ティファで抜けなかったんですか!?
104 18/03/15(木)08:50:56 No.491060449
何でまだ15作ってんだろう プロジェクトは失敗じゃないって社内評価上げるための施策かな?
105 18/03/15(木)08:51:07 No.491060462
>>テイルズなんか毎回違う世界観だけどテイルズ観は保たれているように思える >やっぱキャラデザのある程度の統一は大事なんだなあとも思う FFも野村か吉田じゃない? キャラデザというよりアートディレクションの問題では
106 18/03/15(木)08:51:13 No.491060473
UIがクソで処理の反応がタルくて自己犠牲があって 演出はなかなか飛ばせなくて長くてビジュアルがきれいでキャラが濃い それがFF
107 18/03/15(木)08:51:15 No.491060476
FFっぽいFFってどういうFFなんだ
108 18/03/15(木)08:51:19 No.491060480
>このインタビューで得した人はいるのだろうか… これで成功してたら称賛されてたし後続の参考になってたんじゃないかな…
109 18/03/15(木)08:51:20 No.491060482
FFは10あたりからチャラいイケメン主人公がFFらしさになってる気がする 実際プレイすると印象裏切るいいキャラ多いんだけど
110 18/03/15(木)08:51:22 No.491060486
キャラデザが統一されてるわけでもないしなあ
111 18/03/15(木)08:51:26 No.491060494
>テイルズなんか毎回違う世界観だけどテイルズ観は保たれているように思える Pの頃とじゃ全然違うんだけどどのシリーズ見ても納得のテイルズだと思う
112 18/03/15(木)08:51:32 No.491060503
ドラクエは見た目はそう見えるけど実際は時代に合わせた要素を取り込んでいくのには結構貪欲だと思う
113 18/03/15(木)08:51:47 No.491060521
クリスタルがどうとかチョコボがどうとかも散々崩してるもんな
114 18/03/15(木)08:51:50 No.491060525
俺の中のFFは7だから…
115 18/03/15(木)08:51:59 No.491060538
>そんなにFFっぽいFF作るの嫌ならタイトル外して売ればいいのに何故そうしないんです? >FFのタイトルを冠して魔法やアイテムや召喚獣をシリーズ共通の名前にしておきながら他人をFF病呼ばわりって訳分からんわ まあこの人13Vの開発失敗の尻拭いしてるからこういう逃避をしたくなるのも少しはわかる
116 18/03/15(木)08:52:04 No.491060543
く、クリスタル…
117 18/03/15(木)08:52:11 No.491060552
らしさを説明できるシリーズってあんまないかもしれない
118 18/03/15(木)08:52:13 No.491060553
未完成ゲーム売り付ける場合プロデューサーやディレクターは大袈裟なこと言わなきゃいけない決まりでもあるの?
119 18/03/15(木)08:52:15 [ユフィでシコりました] No.491060557
そういえばティファでシコった記憶がねえな
120 18/03/15(木)08:52:20 No.491060566
スクウェアとF Fスタッフは 昔からインタビューでオラついて叩かれるの社風みたいになってる
121 18/03/15(木)08:52:23 No.491060569
ドラクエはなんていうかタイトルは避けた言い方になるけどある到達点でやりたい事やりきっちゃった感はあったな その後特に新しい事見つけられなかった風に見受けられたけど 最新作でなんかドラクエらしさってなんだろうってのを再発見できた気がする…
122 18/03/15(木)08:52:25 No.491060573
このコメントしてた人はフレンドリーファイア病だったんやな…
123 18/03/15(木)08:52:29 No.491060579
>FFっぽいFFってどういうFFなんだ 天野デザインのパッケージと敵キャラ
124 18/03/15(木)08:52:38 No.491060593
8はヤバかったけど9,10で世界観は盛り返した気がする 10の展開のさせ方(10-2)とかは全く意味が分からなかったけど・・・
125 18/03/15(木)08:52:40 No.491060596
まあユフィだよな
126 18/03/15(木)08:52:51 No.491060607
最近のDQはモンスター使い回しが多いからより統一感強い
127 18/03/15(木)08:52:55 No.491060613
>スクウェアとF Fスタッフは >昔からインタビューでオラついて叩かれるの社風みたいになってる このインタビューしてる人別に生え抜きじゃないんだが 社風に染まってるのかね
128 18/03/15(木)08:53:05 No.491060631
>個人的に7までならFF観?はあった気がする 自分がこれがFFだって言えるのは天野喜孝がメイングラフィックやってた頃くらいまでかな
129 18/03/15(木)08:53:12 No.491060644
俺が一番やったFFは14だな だから14が最高のFFなんだ
130 18/03/15(木)08:53:16 No.491060649
>テイルズなんか毎回違う世界観だけどテイルズ観は保たれているように思える ファンタジー的な服装と使う技も共通したのが多いからかなあ
131 18/03/15(木)08:53:25 No.491060660
以前との違いを考えてプレイしてれば違うっていえるけど 個々のイメージの方が大きい FF病と変わらんよな
132 18/03/15(木)08:53:27 No.491060663
従来のただの石とは違いますね。 『FFXIII』では、現実にある何かを生み出す力を持った存在です。
133 18/03/15(木)08:53:31 No.491060667
我ながらいつの時代の話だってなるけどそういう革新的なシステム変更をシリーズ代名詞として求めてたのは SaGaシリーズのほうだったなーって
134 18/03/15(木)08:53:37 No.491060673
>俺が一番やったFFは11だな >だから11が最高のFFなんだ
135 18/03/15(木)08:53:39 No.491060680
そこ行くと任天堂は頭おかしいなってなるわけよ
136 18/03/15(木)08:53:44 No.491060691
ドラクエゼルダモンハンとかみたくゲームの本質を掴んだ上で現代に合わせてチューンアップするのが最近売れてるゲームの流行りな気がする
137 18/03/15(木)08:53:47 No.491060696
おっさんだから天野絵パケと野村モンスターがFFって感じがする
138 18/03/15(木)08:54:15 No.491060732
らしさ論だとメガテンも結構地獄 派生タイトル多すぎるからってのもあるけど
139 18/03/15(木)08:54:25 No.491060745
仮にドラクエ病が発祥してもモンスターズよりとかでもない限りそのまま作ってもドラクエになるから大丈夫だろう FF病は多分個人個人で症例となる自分基準のFFが違うからまず治療しないと作る時にヤバくなりそう
140 18/03/15(木)08:54:44 No.491060771
やっぱ俺はセリスが一番好きだし一番シコったと思う
141 18/03/15(木)08:54:51 No.491060785
DQ8で国内版だけ従来の化石じみたUIにされてシリーズから離れちゃったんだけどその後どうなったんでしょうか まだ糞みたいなアイテムソートとか →はい いいえ とか続けてるの?
142 18/03/15(木)08:55:02 No.491060797
7リメイクも暗礁に乗り上げてる感あるし スクエアの開発は14からこっちずっと迷走してる感ある
143 18/03/15(木)08:55:10 No.491060803
SaGaは戦闘が面白ければ何でもいいし…
144 18/03/15(木)08:55:11 No.491060807
>ドラクエゼルダモンハンとかみたくゲームの本質を掴んだ上で現代に合わせてチューンアップするのが最近売れてるゲームの流行りな気がする いつの時代もそういうもんだよ 懐古趣味で新しいものがない作品がてっぺん取った時代なんてない
145 18/03/15(木)08:55:15 No.491060816
>らしさ論だとメガテンも結構地獄 メガテンはシリーズっていうか金子病
146 18/03/15(木)08:55:30 No.491060832
他人を病気呼ばわりするならせめて完成品売ってからにしてくれ
147 18/03/15(木)08:55:35 No.491060838
sagaは河津っぽさが感知できたらああこれsagaだってなる
148 18/03/15(木)08:55:50 No.491060860
最初FF11は上手くは言えんがFFっぽい用語使った別物に見えたな
149 18/03/15(木)08:56:02 No.491060878
>正式ナンバリングとそうじゃないスクウェア製RPGとの違いはよくわからん それは無いだろ FFじゃないRPGは別のシリーズ物のRPGの最新作な事多いし 過去のシリーズに似たゲームな訳だから
150 18/03/15(木)08:56:03 No.491060880
>我ながらいつの時代の話だってなるけどそういう革新的なシステム変更をシリーズ代名詞として求めてたのは >SaGaシリーズのほうだったなーって サガって挑戦的な割にはやらかした回数少ないなそういや…まあアンサガ発売日に買ったのまだ恨んでるけどね!
151 18/03/15(木)08:56:08 No.491060889
8はカードゲームが本編でいい
152 18/03/15(木)08:56:17 No.491060900
まぁこれ自体はごちゃごちゃ掲げてないではよ完成させろって話で理を感じたんだけども
153 18/03/15(木)08:56:32 No.491060923
メガテンは3でロウカオスとかのしがらみ全部止めたのかと思ったらマニアクスで追加されてううn…ってなった
154 18/03/15(木)08:56:43 No.491060944
ガワを維持しつつ中身を進歩させるってのは大事だろうな ガワ変えて革新しました!ってのは繰り返していくとそれこそ〇〇らしさが無いってのに繋がるし
155 18/03/15(木)08:56:53 No.491060952
このご高説が何の作品作ってた時のかによって色々変わってくる
156 18/03/15(木)08:57:05 No.491060969
>らしさ論だとメガテンも結構地獄 3でやりたかったこともわからなくもないんだけど 結構大変だと思うので3属性ごとのルートがあれば良いと思うんですよ 仲魔のパラはある程度考えていただければ後は文句はないです
157 18/03/15(木)08:57:06 No.491060972
スターウォーズのパロディしてたらFF感あると思う
158 18/03/15(木)08:57:44 No.491061026
>まぁこれ自体はごちゃごちゃ掲げてないではよ完成させろって話で理を感じたんだけども 出したはいいけど直近の生放送で15はアレが会社も開発も限界でしたって泣き言言ってたからな… 理はもうないのでは
159 18/03/15(木)08:57:54 No.491061040
PC4持ってなかったからPC版買ったけど楽しいよ FF6以来だけど
160 18/03/15(木)08:58:03 No.491061050
>このご高説が何の作品作ってた時のかによって色々変わってくる FFXV
161 18/03/15(木)08:58:04 No.491061052
ポケモンもSMで上手いことブレてた軸を掴み直した感じがする
162 18/03/15(木)08:58:19 No.491061068
だってメガテン3って人間が代弁してるだけでシジマムスビヨスガとかほぼLNCじゃん
163 18/03/15(木)08:58:20 No.491061071
FFのタイトル外して、シドやチョコボの名前変えて発売しても FFじゃねぇか!って言われるようだったらFFらしさを維持できていると言えるんだろうか DQはそう言われそうなタイトル多いけどFFはこの条件だと満たさないのも多そう
164 18/03/15(木)08:58:22 No.491061073
嫌いなFFを叩く時に単純に面白い面白くないという話ならともかく こんなのFFじゃないみたいに言われるとそれは違うよねと思う
165 18/03/15(木)08:58:36 No.491061092
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160422129/ これか
166 18/03/15(木)08:58:44 No.491061110
ドラクエは違うって言ってるけど前にスレ立ってた時「」達はかたくなにバギムーチョの事を認めなかったよね
167 18/03/15(木)08:58:52 No.491061120
15ってまじつれえわってやつか 確かsteamで近々出るんだよな
168 18/03/15(木)08:59:05 No.491061134
FFは5だよなーバランスすげーぜ! 見たいのがいっぱいいたんだろう
169 18/03/15(木)08:59:12 No.491061147
タイトル付けりゃ売れるんだから そりゃタイトルだけは付けたいよな…
170 18/03/15(木)08:59:20 No.491061156
>15ってまじつれえわってやつか >確かsteamで近々出るんだよな もう出てる
171 18/03/15(木)08:59:28 No.491061165
>メガテンは3でロウカオスとかのしがらみ全部止めたのかと思ったらマニアクスで追加されてううn…ってなった ロウは宗教キチでカオスは自由な勢力! ニュートラルは勢力絶対殺すマン! やっぱメガテンはこれじゃないとねみたいな空気は有ると思う
172 18/03/15(木)08:59:36 No.491061174
>DQはそう言われそうなタイトル多いけどFFはこの条件だと満たさないのも多そう ブルードラゴン!
173 18/03/15(木)08:59:39 No.491061177
>確かsteamで近々出るんだよな もう出たよ
174 18/03/15(木)09:00:10 No.491061223
サガも聖剣も最初はFF外伝だったっけ
175 18/03/15(木)09:00:15 No.491061233
FF15は写真と釣りが楽しいから個人的に最高傑作
176 18/03/15(木)09:00:15 No.491061234
15も近年のFFらしいと言えば言える気がするけどね 近年といっても1作ごとだいぶ間が空くようになったけども
177 18/03/15(木)09:00:25 No.491061247
ドラクエ去年でやっと30周年じゃなかったか 初代と今で変化がない言われたら大抵のゲームは変化が無いよ
178 18/03/15(木)09:01:29 No.491061330
>FFXV だったらまあいい方向に向かったような気はするな…
179 18/03/15(木)09:01:38 No.491061341
FFらしさってなんなんだろう
180 18/03/15(木)09:01:43 No.491061346
やっぱり「らしさ」が無いからファン層が大きく分かれちゃうのかな
181 18/03/15(木)09:02:02 No.491061372
>FFのタイトル外して、シドやチョコボの名前変えて発売しても >FFじゃねぇか!って言われるようだったらFFらしさを維持できていると言えるんだろうか これでふと思い出したのがFSSだった
182 18/03/15(木)09:02:02 No.491061374
メガテン3の良さは後で痛いほど理解できたな 後の祭りだったけど…どの道も間違いじゃないって先進的だったな
183 18/03/15(木)09:02:08 No.491061381
FF病とかよりゲームの出来を維持してください
184 18/03/15(木)09:02:08 No.491061382
コンシューマは結局クオリティ上げるために開発費が上がる 開発費を回収するために海外に向けて売る 日本は小さな市場だから重視されない という流れが完全に出来てて切ないものがある
185 18/03/15(木)09:02:33 No.491061415
お祭りゲーとかだと本当に統一感無くて吹く
186 18/03/15(木)09:02:49 No.491061436
龍が如くをFFってタイトルに変えて 節々にファイガとか固有名詞入れておけばそれすらもFFになるかもしれん…
187 18/03/15(木)09:02:56 No.491061450
DQは30年前と変わってないみたいな事言う「」はアレだが FFはイケメンがだのUIがだの言ってる「」も同じぐらいアレだと思う
188 18/03/15(木)09:03:45 No.491061523
どう考えても昔と同じ値段設定での売り切りは無理があるからなコンシューマゲーム 昔と開発費段違いじゃ無い?
189 18/03/15(木)09:04:08 No.491061555
>コンシューマは結局クオリティ上げるために開発費が上がる >開発費を回収するために海外に向けて売る >日本は小さな市場だから重視されない >という流れが完全に出来てて切ないものがある の割に日本国内で一番ゲームが高いのはなんなんですかね
190 18/03/15(木)09:04:19 No.491061569
いや俺はドラクエ全作やってるけど変わってないからやってんだよ変わられたら困るよ 見た目とかそういえ話じゃないだろ多分こういうのって 変えようとしてまた7みたいなことされても困るよ
191 18/03/15(木)09:04:20 No.491061573
13で用語辞典みたいなのは楽しかったからあれ毎回やってほしい
192 18/03/15(木)09:04:26 No.491061583
>FFはイケメンがだのUIがだの言ってる「」も同じぐらいアレだと思う でもよぉ~出て来るおじさんおばさんも 基本イケメンじゃねぇかなぁ~
193 18/03/15(木)09:04:35 No.491061597
DQはビルダーズでもDQやってる感があった
194 18/03/15(木)09:04:52 No.491061624
>の割に日本国内で一番ゲームが高いのはなんなんですかね 売れないから単価上げてるんだろう 昔のエロゲーみたいに
195 18/03/15(木)09:05:01 No.491061635
ファミコンとかたまにそんだけ?!って人数で作ってたからなあ
196 18/03/15(木)09:06:02 No.491061708
チョコボとラ系ガ系魔法さえあったらFFと言っても問題ではない
197 18/03/15(木)09:06:07 No.491061717
>>の割に日本国内で一番ゲームが高いのはなんなんですかね >売れないから単価上げてるんだろう >昔のエロゲーみたいに FF15は人口比だと一番売れてるんだけどな… いいお客さんだよね
198 18/03/15(木)09:06:19 No.491061730
だいたい毎度毎度ファイナルってどういう事なの…
199 18/03/15(木)09:06:50 No.491061767
>龍が如くをFFってタイトルに変えて >節々にファイガとか固有名詞入れておけばそれすらもFFになるかもしれん… 技・アイテム・戦う敵にそれらしい名前入れればFFだな オメガだのバハムートだの何とか組み込まないといけないが
200 18/03/15(木)09:06:57 No.491061776
>制作チームもユーザーもみんなFF病で俺だけが正常だったってこと? こういうろくに頭働いてないのが社内にいっぱいいたなら確かに問題だなと思う…
201 18/03/15(木)09:07:01 No.491061780
>でもよぉ?出て来るおじさんおばさんも >基本イケメンじゃねぇかなぁ? 国産RPGにありがち ならまだわかるけどFFだけみんなイケメン!はわからんわ
202 18/03/15(木)09:07:01 No.491061781
>チョコボとラ系ガ系魔法さえあったらFFと言っても問題ではない 俺はビッグスとウェッジも欲しいけど古参は違うそうじゃいっていう…
203 18/03/15(木)09:07:08 No.491061787
>チョコボとラ系ガ系魔法さえあったらFFと言っても問題ではない 本編中に直接チョコボが出てこないCCはFFではないと
204 18/03/15(木)09:07:20 No.491061804
書き込みをした人によって削除されました
205 18/03/15(木)09:08:03 No.491061874
ファイナルファイトに謝って?
206 18/03/15(木)09:08:04 No.491061877
>FF病とかよりゲームの出来を維持してください ネット評価だけでやってないんだろうな
207 18/03/15(木)09:08:05 No.491061879
>ビッグスとウェッジ いらねえ…
208 18/03/15(木)09:08:12 No.491061887
>龍が如くをFFってタイトルに変えて >節々にファイガとか固有名詞入れておけばそれすらもFFになるかもしれん… 15の戦闘システムの後なら普通にそれでも通ると思う
209 18/03/15(木)09:08:12 No.491061888
MHWはらしさ残しつついい感じに仕上げてきたなって思う
210 18/03/15(木)09:08:13 No.491061890
ドラクエらしさって考えた時に 例のテーマやウィンドウやSEが流れて来るから それぐらい積み上げてきた物があるんだろうな
211 18/03/15(木)09:08:18 No.491061901
トータルコーディネートできる原作者の有無はでかいわな こういったゲームデザイナーも今じゃ希少だ
212 18/03/15(木)09:08:21 No.491061906
FF15は頑張ってんのわかるしまだいいんだけど 絶対売れるだろって作品の移植に全然力はいってないのつらい
213 18/03/15(木)09:08:48 No.491061952
>でもよぉ~出て来るおじさんおばさんも >基本イケメンじゃねぇかなぁ~ それFFに限った事じゃないよね ドラクエもポケモンも主人公やライバルにブサイク殆どいないよね
214 18/03/15(木)09:08:59 No.491061963
ひと昔前のスクウェアは叩けって考えのがまだいるのか
215 18/03/15(木)09:09:07 No.491061975
>それぐらい積み上げてきた物があるんだろうな ぱっと思い付かないFFは積み上げたものあるのかな…
216 18/03/15(木)09:09:07 No.491061976
確かに美男美女比率少ない日本ゲームって無いかも…
217 18/03/15(木)09:09:22 No.491062000
ドラクエはメインの3人の存在がデカイと思う
218 18/03/15(木)09:09:24 No.491062002
ファイナルファイトを見ろッ! ちゃんとシリーズかファイナルしてるぞッ!
219 18/03/15(木)09:09:25 No.491062003
>FFだけみんなイケメン!はわからんわ FFだけみんなホスト系イケメンって言ったほうが正確な気がする 一時期はモデリングにあんまり幅が無かった
220 18/03/15(木)09:09:53 No.491062042
>FF15は頑張ってんのわかるしまだいいんだけど >絶対売れるだろって作品の移植に全然力はいってないのつらい 移植って割と初動型だから力の入れ具合じゃあまり売上変わらないと思う だからって手抜きがいいとは言わないが
221 18/03/15(木)09:09:54 No.491062047
>ドラクエもポケモンも主人公やライバルにブサイク殆どいないよね ポケモンは結構道中で会うヤツ個性的だと思う…
222 18/03/15(木)09:09:55 No.491062050
>ひと昔前のスクウェアは叩けって考えのがまだいるのか 別にもうそんなすごい存在でもないと思う
223 18/03/15(木)09:10:08 No.491062073
ストーリー上ブサイクである必要があるとかならともかく 普通にキャラクターは美形の方がいいよ
224 18/03/15(木)09:10:10 No.491062076
美形というか整った顔がいないゲームって辛そう
225 18/03/15(木)09:10:17 No.491062090
>MHWはらしさ残しつついい感じに仕上げてきたなって思う 初代がやりたかったコンセプトにようやく技術が追いついた感じ あとオープンワールドを受容できるくらいに客層も成熟した
226 18/03/15(木)09:10:19 No.491062098
>絶対売れるだろって作品の移植に全然力はいってないのつらい こう思い返してみると結局の所移植に力入れてた時期って初期のアーケード→CS機くらいだった気がする
227 18/03/15(木)09:10:33 No.491062121
>絶対売れるだろって作品の移植に全然力はいってないのつらい 聖剣2は中々苦戦してるみたいね スマホ版みたいなのをわざわざコンシューマに持ってきた奴(DQ含む)も酷いけど
228 18/03/15(木)09:10:35 No.491062128
まぁこういう話になると最近のFFやってる…ってか最近のゲームやってる…?情報がPS2くらいの時代で止まってない…?って人出てくるよね
229 18/03/15(木)09:10:43 No.491062136
>美形というか整った顔がいないゲームって辛そう そんなあなたにオブリビオン
230 18/03/15(木)09:10:45 No.491062140
やりたくねえよ洋ゲーみたいな顔ばっかりの和ゲーとか…
231 18/03/15(木)09:11:14 No.491062179
それこそゼルダなんてbotwのハイリア人はブサイクばっかだぞ!
232 18/03/15(木)09:11:16 No.491062184
>そんなあなたにオブリビオン やった事があるからだよ!
233 18/03/15(木)09:11:36 No.491062207
だ M オ ね
234 18/03/15(木)09:11:37 No.491062210
たんにFFに思い入れがないってだけなのでは
235 18/03/15(木)09:11:40 No.491062213
ブサイクは必要だけどブサイクしかいないのは…
236 18/03/15(木)09:11:40 No.491062214
でもジジババやガキンチョとか色んなメンバーがいる今のFFもまたやってみたいな
237 18/03/15(木)09:11:52 No.491062230
ゲーム自体はまだやってるけどコンシューマの国産RPGというとたしかにやってない
238 18/03/15(木)09:12:02 No.491062245
>>絶対売れるだろって作品の移植に全然力はいってないのつらい >聖剣2は中々苦戦してるみたいね >スマホ版みたいなのをわざわざコンシューマに持ってきた奴(DQ含む)も酷いけど 聖剣2はバグやらはともかく企画はいいしさ スマホベタ移植はほんとなんなの
239 18/03/15(木)09:12:05 No.491062249
FF15面白かったけどな
240 18/03/15(木)09:12:17 No.491062267
>ポケモンは結構道中で会うヤツ個性的だと思う… FFだって個性あるじゃろ デフォルメで極端に尖らせないと個性じゃない!とか言うならへえそうですかだけど
241 18/03/15(木)09:12:26 No.491062277
>でもジジババやガキンチョとか色んなメンバーがいる今のFFもまたやってみたいな 大昔はガラフとかテラとかいたもんなあ
242 18/03/15(木)09:12:26 No.491062279
毎回世界観とシステム一新することそのものがFFの積み上げなんじゃねえの そこが好きだからFF買ってるし
243 18/03/15(木)09:12:53 No.491062316
メインメンバーの一人か二人くらい個性的なのはあるけど ほぼ全員個性的とか絶対イヤだろ!
244 18/03/15(木)09:12:56 No.491062320
>ドラクエは違うって言ってるけど前にスレ立ってた時「」達はかたくなにバギムーチョの事を認めなかったよね バギムーチョはダサいけどらしいからしくないかで言ったらものすごくらしいだろ
245 18/03/15(木)09:13:03 No.491062324
キャラデザ以外のテイルズらしさってなんだろう…
246 18/03/15(木)09:13:19 No.491062342
ドラクエはマジックバリアは認められない
247 18/03/15(木)09:13:26 No.491062356
ガンビットを毎回搭載してFFらしさにしてくれ
248 18/03/15(木)09:13:36 No.491062372
らしくないとからしいとかいう前にクオリティーが低いのは全然違う
249 18/03/15(木)09:13:45 No.491062382
モブが結構ブサイクってゲームはあるにはあるけどそういうのは大抵カメラ動かしてアップでマジマジ見ないと分からないってのが多いからな キャラがアップで映るシーン多くてかつブサイクってのはめったにないと思う
250 18/03/15(木)09:13:45 No.491062383
書き込みをした人によって削除されました
251 18/03/15(木)09:13:49 No.491062393
今FF5をガチのモデリングで作るとエロwebm界隈が大変なことになる気がする
252 18/03/15(木)09:13:58 No.491062407
ドラクエだって全員鳥山の個性的キャラデザばっかだったらいやかな…いやちょっと興味はあるけど…
253 18/03/15(木)09:14:01 No.491062408
なんで女いないんだって言ってたのヒゲだったっけ
254 18/03/15(木)09:14:10 No.491062421
毎回毎回らしさの塊なペルソナは強いな…
255 18/03/15(木)09:14:10 No.491062425
女キャラ使えないのはどうなんですか FF1と3挙げられるとあれだけどさ
256 18/03/15(木)09:14:26 No.491062447
○○病の人にすり合わせようとしても誉められるどころか重箱の隅突っつかれて叩かれまくるだけだからね 覚醒以前のFEみたいに
257 18/03/15(木)09:15:15 No.491062516
>ガンビットを毎回搭載してFFらしさにしてくれ ガンビットは開発ツールとして社内で生き残ってるそうだぞ
258 18/03/15(木)09:15:26 No.491062527
>毎回毎回らしさの塊なペルソナは強いな… 線の細いティーンがカッコつけてればいいのは強い
259 18/03/15(木)09:15:51 No.491062571
>毎回毎回らしさの塊なペルソナは強いな… 2以前と3以後で若干の溝があるとは思う
260 18/03/15(木)09:15:57 No.491062582
シリーズも4とか5以上になってくると過去作のファンに配慮しすぎるとどうも動脈硬化を起こす
261 18/03/15(木)09:16:02 No.491062589
>毎回毎回らしさの塊なペルソナは強いな… アトラスはアトラスっぽさが強すぎだから…
262 18/03/15(木)09:16:18 No.491062603
>毎回毎回らしさの塊なペルソナは強いな… 3までの頃はペルソナ警察がヤバかったと思う 2も3もペルソナじゃねーよ派とか3はちょっと毛色違い過ぎて派とか
263 18/03/15(木)09:16:19 No.491062606
良くも悪くも転換期ってのは必要なんだ 開発もユーザーも どこまでそれをすり合わせられるかってのが開発の頑張り次第ってのがつらい所か
264 18/03/15(木)09:16:23 No.491062613
GTA5とか本来の意味でのイケメンってこういうのなんだろうな って感じの男が多かったな
265 18/03/15(木)09:16:51 No.491062654
社内の中も世に出してみんなも病気ならそれは社会じゃなくて自分が病気なのでは…
266 18/03/15(木)09:17:07 No.491062674
ペルソナらしさっていうよりP3らしさが正しいと思うの 2以前のノリじゃ絶対新規は入ってこねえよあれ!
267 18/03/15(木)09:17:20 No.491062693
>2以前と3以後で若干の溝があるとは思う 2まではメガテンifみたいなもんだしな
268 18/03/15(木)09:17:23 No.491062699
P3以降のペルソナはキャラデザ音楽UIの自己主張が強すぎて一目で分かるからな P2以前は金子絵の時点で分かる
269 18/03/15(木)09:17:27 No.491062702
恋愛要素のないFFなんてFFじゃない!とか尼で★1つけてた小学生を思い出した
270 18/03/15(木)09:17:35 No.491062712
DQの特技とかもそうだけど それが生まれるまでよりそれがある状態の方が作品数も時間も長いと 後付けだろうがなんだろうがそれはらしさの一部なんじゃないかと
271 18/03/15(木)09:17:37 No.491062715
3も4と5と比較したらやや異色だしペルソナも割と毎回方向性違うと思う
272 18/03/15(木)09:17:42 No.491062726
今も生きてる長期シリーズがあんま無い気がする パワプロ?
273 18/03/15(木)09:17:45 No.491062732
俺はお前らと違う感
274 18/03/15(木)09:17:49 No.491062740
俺の好きなトリニティソウルとかP3ファンにめっちゃこれじゃない扱い受けてたし…
275 18/03/15(木)09:18:18 No.491062777
>ペルソナらしさっていうよりP3らしさが正しいと思うの >2以前のノリじゃ絶対新規は入ってこねえよあれ! キャッチーさって大事だな…ってなった
276 18/03/15(木)09:18:19 No.491062778
3以降…4以降かな ペルソナもペルソナらしさを求められてる気がする
277 18/03/15(木)09:18:25 No.491062783
そもそもペルソナ自体最初からティーン向けにライトな作品作って売ろうぜって作品だからな
278 18/03/15(木)09:18:35 No.491062793
ペルソナはジュブナイルだけは一貫してる
279 18/03/15(木)09:18:49 No.491062808
>女キャラ使えないのはどうなんですか >FF1と3挙げられるとあれだけどさ FF13はもろ女性主人公だし15もスポットゲストは女性キャラの方が多いぐらいだぞ
280 18/03/15(木)09:19:14 No.491062840
Pシリーズはメガテンifが発想の元らしいけどよくもまあ現在の形に
281 18/03/15(木)09:19:20 No.491062848
>俺の好きなトリニティソウルとかP3ファンにめっちゃこれじゃない扱い受けてたし… あれ女神異聞録と考えてもちょっと冒険しすぎだし… いやあんなアニメよくつくれたね…
282 18/03/15(木)09:19:33 No.491062860
>○○病の人にすり合わせようとしても誉められるどころか重箱の隅突っつかれて叩かれまくるだけだからね ビールの開発がアンケートとると「辛口にしろ」って意見が多数を占めて そのとおりにするとアンケート良くなるけど売上が下がる現象
283 18/03/15(木)09:19:40 No.491062872
ペルソナがビッグタイトルになり過ぎてペルソナらしさ求められ過ぎてむしろメガテンの方があまり期待を背負わせられてないので好き勝手できる逆転現象が起きてるように思う
284 18/03/15(木)09:19:40 No.491062874
>DQの特技とかもそうだけど >それが生まれるまでよりそれがある状態の方が作品数も時間も長いと >後付けだろうがなんだろうがそれはらしさの一部なんじゃないかと 考えたらほとんどのシリーズがドットよりも3Dの期間の方が長いんだね
285 18/03/15(木)09:19:41 No.491062878
初ドラクエが7だから未だに頭身高いドラクエに慣れない… 11の3DS版はありがたかった
286 18/03/15(木)09:19:42 No.491062879
>3までの頃はペルソナ警察がヤバかったと思う >2も3もペルソナじゃねーよ派とか3はちょっと毛色違い過ぎて派とか 4の頃もずっとやってたでしょそれ そしてこれからは4みたいなやつを言外に求め続けられそうな雰囲気も
287 18/03/15(木)09:19:50 No.491062891
FFはもっとスチームパンクっぽくしてくれ
288 18/03/15(木)09:20:27 No.491062941
ペルソナ4ももうすぐ10周年だからな
289 18/03/15(木)09:20:43 No.491062960
ペルソナ2もキャッチーにはしてるんだよね一応
290 18/03/15(木)09:20:53 No.491062970
ディープストレンジジャーニーとかだいぶマイルドになった気がした 絵のおかげだと思う
291 18/03/15(木)09:20:56 No.491062974
>ペルソナ4ももうすぐ10周年だからな みんなダンスしたり大変だな…
292 18/03/15(木)09:21:03 No.491062986
ペルソナらしさを押し出す割にQだのDだのUだの出すからなんでもありみたいになりつつある
293 18/03/15(木)09:21:10 No.491062998
>そのとおりにするとアンケート良くなるけど売上が下がる現象 アンケートを出す客層って賛否極端だからな…
294 18/03/15(木)09:21:24 No.491063020
俺がペルソナって言ったらifも含むんだよ!
295 18/03/15(木)09:21:40 No.491063043
ACV/VDも色々言われたけどどの角度から見てもACなのは凄かった デモンズ・ダクソもフロムの雑な設定のせいで逆にらしさが固まってる どっちもピンポイントで"これ"って部分があるんだよな
296 18/03/15(木)09:22:18 No.491063094
>ペルソナはジュブナイルだけは一貫してる 完全版商法だけど罰が一番好き
297 18/03/15(木)09:22:21 No.491063099
>ペルソナ2もキャッチーにはしてるんだよね一応 青春有り格好いい大人有りギャグ有りシリアス有りで初めての人でも大丈夫 属性は覚えてください
298 18/03/15(木)09:22:34 No.491063116
FFに限らないことかもしれないけど 写実的な見た目や細かいグラフィックまで表現できるようになったから 筋肉の付き方や髪のサイドの分け方が違うだろとか服の材質が違うだろみたいな所でキャラ分けできるようになっちゃったのも 一見無個性に見えてくるんだと思う
299 18/03/15(木)09:22:43 No.491063124
バイオハザードはシステムも敵も変わりすぎて何がバイオらしさなのかもう解らん…
300 18/03/15(木)09:22:46 No.491063129
>アンケートを出す客層って賛否極端だからな… マクドナルドにはサラダを置けという意見が常に出るけど置いたらびっくりするぐらい売れないってやつだな そもそもマクドナルドにサラダを欲する層はそんなにマクドナルド行かない
301 18/03/15(木)09:22:59 No.491063151
アニメ的なキャラにしたライト層向けソウルシリーズ出そうぜー
302 18/03/15(木)09:23:10 No.491063169
ロボット組み替えて傭兵できればもうそれだけでACですし…
303 18/03/15(木)09:23:20 No.491063184
そういう病気なひとがうまれたらもうその人だけ喜ばせばいいだよ オリジナリティなんてだしたきゃ別タイトルでやれ
304 18/03/15(木)09:23:29 No.491063195
筋肉ゴリラがゾンビ捕まえて首へし折ったりスープレックス決めたりする辺りから あれ?ってなるなった
305 18/03/15(木)09:23:33 No.491063201
長期シリーズといえばディスガイアも大分苦労してそうだなって ストーリーもシステムも初代で完成してるから…
306 18/03/15(木)09:23:38 No.491063208
結局俺がハマった○○から変えるんじゃねえって事か
307 18/03/15(木)09:23:40 No.491063212
>バイオハザードはシステムも敵も変わりすぎて何がバイオらしさなのかもう解らん… やべーモンスターを撃ち殺す!
308 18/03/15(木)09:23:52 No.491063236
>そういう病気なひとがうまれたらもうその人だけ喜ばせばいいだよ >オリジナリティなんてだしたきゃ別タイトルでやれ それやって死んだのがシューティングゲームってジャンルだ
309 18/03/15(木)09:23:59 No.491063241
UBIを見ろ!ガワが全く違うのにプレイした瞬間にUBIゲーだとわかるぞ! はいはい、高いとこ登るんでしょ!!
310 18/03/15(木)09:24:15 No.491063262
イケメンばっかりになるのはそりゃエンターテイメントなんだからハリウッドがイケメン俳優使うようなもんだしいいよ ただイケメンでもFFのはちょっと老若男女にうけるタイプのイケメンではないから嫌悪感持つ人がいるのもしょうがないかなって思っちゃう
311 18/03/15(木)09:24:21 No.491063268
フロムはダクソ1、2辺りはあえて語らない良さってすげえや!って新規ファンと いやこいつらはあんまり深く考えてないだけだぞって古参ファンで若干の溝があった ッーンはちゃんと考えた上であえて語ってないって感じがちゃんとしてたからようやくシリーズのカラーになったのかなって
312 18/03/15(木)09:24:24 No.491063272
商売故に客を気にして客を無視しなくちゃいけない
313 18/03/15(木)09:24:29 No.491063279
日本のRPGはホモに至る病にかかってるからたいへん
314 18/03/15(木)09:24:37 No.491063289
まあでもドラクエはドラクエじゃなかったらこの不便さゆるされないよなってこと多々あるから
315 18/03/15(木)09:24:44 No.491063299
スクエニはゼーレみたいな老害がいてダメだって吉田もいってたな
316 18/03/15(木)09:24:44 No.491063301
ファファファファ笑うボブって15に出てきた?
317 18/03/15(木)09:25:07 No.491063323
>そういう病気なひとがうまれたらもうその人だけ喜ばせばいいだよ >オリジナリティなんてだしたきゃ別タイトルでやれ 利益を出さなきゃいけないし何で病的な人に合わせる必要があるのかという問題もある…
318 18/03/15(木)09:25:22 No.491063342
日本だとキャラ優位で世界がないというかただの背景なのが嫌い
319 18/03/15(木)09:25:22 No.491063344
>日本のRPGはホモに至る病にかかってるからたいへん 短髪マッチョ大好きな海外も似たようなもんじゃん!
320 18/03/15(木)09:25:22 No.491063345
>ファファファファ笑うボブって15に出てきた? ボブって誰だよカメ
321 18/03/15(木)09:25:26 No.491063349
FF以外の消えていったRPGシリーズはそのらしさ失って行ってたな… FFってやっぱりある意味すごいんだな…
322 18/03/15(木)09:25:35 No.491063366
MGRがどう見てもメタルギアじゃないのにラスボス一人でメタルギアらしさを極限まで上げてきたのには流石にびっくりした
323 18/03/15(木)09:25:42 No.491063377
>いやこいつらはあんまり深く考えてないだけだぞって古参ファンで若干の溝があった フロム脳って少なくともACの頃からずっとあるんだから設定の深読みはファンが勝手にすればいいことじゃないのか
324 18/03/15(木)09:25:46 No.491063380
バイオはVRで初代に戻ったと思ったのに
325 18/03/15(木)09:26:01 No.491063398
>バイオハザードはシステムも敵も変わりすぎて何がバイオらしさなのかもう解らん… バイオ7がサバイバルホラゲー感増し増しだったのに急に影絵パズル出てきたのは凄くバイオだった
326 18/03/15(木)09:26:05 No.491063405
>結局俺がハマった○○から変えるんじゃねえって事か 多かれ少なかれシリーズファンになったらそういう部分は出て来ると思う ハマった切欠の要素って物凄くデカいわけだし
327 18/03/15(木)09:26:18 No.491063420
>UBIを見ろ!ガワが全く違うのにプレイした瞬間にUBIゲーだとわかるぞ! >はいはい、高いとこ登るんでしょ!! クソッ!また山の上の櫓とか巡るのかよ!楽しい! って10時間ぐらいは遊ばされる 20時間ぐらいでやっぱいつものUBIじゃねえか!って目が覚める 年々目が覚めるまでの時間が増えてるのは良いことだ
328 18/03/15(木)09:26:22 No.491063431
>ファファファファ笑うボブって15に出てきた? ね?簡単でしょう?ファファファ… しねい!
329 18/03/15(木)09:26:24 No.491063434
>それやって死んだのがシューティングゲームってジャンルだ まーた「」はよく知りもしないで適当なこと言う 斜陽迎えた業界で高難度化が云々で槍玉に挙げられながら牽引してきたCAVEが一番初心者取り込みに力入れてたわ
330 18/03/15(木)09:26:31 No.491063445
いいですよね 太陽の直剣
331 18/03/15(木)09:26:33 No.491063448
イケメンだファンタジーだSFだみたいな作風の問題は特にどうこう言うつもりはないけど 3タイトル同時発表とか派手にぶち上げたけど実際に一通りお出しされるのに10年かかるなんてのは 金輪際勘弁してくれと思う
332 18/03/15(木)09:26:54 No.491063478
>年々目が覚めるまでの時間が増えてるのは良いことだ 平均的な面白さって難しい気がするのに凄いと思う
333 18/03/15(木)09:27:57 No.491063559
とりあえずゲーム業界は地獄の仕事と分かった
334 18/03/15(木)09:28:08 No.491063572
バイオ7は前半が初代バイオで後半から4以降っぽくなる塩梅そのものは良かったと思うよ やたら強靭な肉体の主人公がハチャメチャやらかすのだってバイオらしさのひとつなんだから
335 18/03/15(木)09:28:16 No.491063582
バイオハザードらしさ… 変なパズルが仕込まれた建物とかかな…
336 18/03/15(木)09:28:51 No.491063616
>バイオハザードらしさ… >変なパズルが仕込まれた建物とかかな… 終盤は研究所に行けばさらにドンだ
337 18/03/15(木)09:29:09 No.491063636
全然関係ないけどワンピースの作者とナルトの作者の対談でアンケートハガキ出すのって圧倒的に女の子が多いから アンケートだけ参考にすると少女漫画か恋愛漫画になっちゃうから男の子もちゃんとハガキ出してね!って言ってたのがちょっと面白かった
338 18/03/15(木)09:29:10 No.491063637
旧キャラが登場すれば良いわけでもないんだな…って バイオリベ2で思った
339 18/03/15(木)09:29:11 No.491063638
>バイオハザードらしさ… >ゴリラめいたプレイヤーキャラと意味不明な仕掛けとそれを動かすクランクかな…
340 18/03/15(木)09:29:11 No.491063639
バイオはやたら肉体もメンタルも強い主人公 変な怪物と変なパズルさえあれば大丈夫だと思う
341 18/03/15(木)09:29:13 No.491063641
書いた本人もFF病でした的なオチ
342 18/03/15(木)09:29:18 No.491063644
>スクエニはゼーレみたいな老害がいてダメだって吉田もいってたな 他のシリーズ物出してる会社に比べると結構若手が好き勝手やってるように見えるけど
343 18/03/15(木)09:29:24 No.491063655
>斜陽迎えた業界で高難度化が云々で槍玉に挙げられながら牽引してきたCAVEが一番初心者取り込みに力入れてたわ ケイブは弾幕路線で新しいことした側じゃね?
344 18/03/15(木)09:29:58 No.491063699
>バイオハザードらしさ… >変なパズルが仕込まれた建物とかかな… 妙な形のキーと別のところに置かれたクランクと…
345 18/03/15(木)09:29:59 No.491063701
バイオらしさ……クソなカメラワークだな!
346 18/03/15(木)09:30:00 No.491063702
その取り込みすら古参に流された結果な気がするわ
347 18/03/15(木)09:30:07 No.491063714
>UBIを見ろ!ガワが全く違うのにプレイした瞬間にUBIゲーだとわかるぞ! ブラインドテストでValiant HeartsやCrewをUBIゲーだと分かるやつはいるまい
348 18/03/15(木)09:30:18 No.491063732
80%満たしてるけど(自分にとってこれこれ!ってなる)20%が欠如してるから好きになれない 80%欠如してるけど(自分にとってこれこれ!ってなる)20%が満たされてるから嫌いじゃない ってのは良くある事
349 18/03/15(木)09:30:21 No.491063736
>バイオらしさ……夢で終わらせないだな!
350 18/03/15(木)09:30:22 No.491063740
ヘリは墜落させよう
351 18/03/15(木)09:30:30 No.491063749
河津ってどんなチーム管理するんだろうな ちょっと気になる
352 18/03/15(木)09:30:34 No.491063759
>バイオハザードらしさ… >変なパズルが仕込まれた建物とかかな… とにかく鍵 もしくは何かを開けるための何か それをもう必要無いって捨てる選択肢がバイオらしさではないだろうか
353 18/03/15(木)09:30:55 No.491063786
>ヘリは墜落させよう 最終ステージはボスを倒すと爆破しよう
354 18/03/15(木)09:30:59 No.491063790
客は目新しさとマンネリの両方を同時に満たして欲しがるから難しいんだよね 極端な話いつものキャラが出てたらシリーズだよなになるのが一番強い
355 18/03/15(木)09:31:01 No.491063792
>全然関係ないけどワンピースの作者とナルトの作者の対談でアンケートハガキ出すのって圧倒的に女の子が多いから あーんスト様が死んだー見たいのがたくさん来るんだろうな
356 18/03/15(木)09:31:13 No.491063805
>バイオハザードらしさ… 像を押さなきゃ…
357 18/03/15(木)09:31:25 No.491063819
ゼノらしさ
358 18/03/15(木)09:31:29 No.491063823
何か落ちてる鍵 何か落ちてる弾 ハーブで回復バイオハザード!
359 18/03/15(木)09:31:31 No.491063826
らしくなくていいから面白いゲームつくってくれよ そうでないならタイトル頼りってことだろ
360 18/03/15(木)09:31:39 No.491063838
代々トンネルを飛行機でくぐる最終ステージを用意されたゲームがあるらしい
361 18/03/15(木)09:31:43 No.491063843
つーかFFって付けてんだから 皆FFを期待して買うんじゃねーの? 勝手なことしてるの?
362 18/03/15(木)09:32:14 No.491063877
>河津ってどんなチーム管理するんだろうな >ちょっと気になる 納期最優先ってこと以外はあんま出てこないな 納期見えてきたら作りかけのイベントでも容赦なく放置させるから裏を返せば基本は放任なのかも
363 18/03/15(木)09:32:16 No.491063879
四次元ボックス
364 18/03/15(木)09:32:17 No.491063880
皆の期待するFFってののはっきりした像がないじゃん
365 18/03/15(木)09:32:35 No.491063900
>>スクエニはゼーレみたいな老害がいてダメだって吉田もいってたな >他のシリーズ物出してる会社に比べると結構若手が好き勝手やってるように見えるけど 多分他のメーカーだったら良くも悪くもDODとかニーアの続編は出てなかっただろうな…
366 18/03/15(木)09:32:35 No.491063901
>河津ってどんなチーム管理するんだろうな >ちょっと気になる 迷宮抜けたら赤薔薇姫って新キャラ出すシナリオ見せられたら長くなるねって言って赤カブ置いて以降ばっさりカットって「」に聞いた
367 18/03/15(木)09:32:44 No.491063913
>河津ってどんなチーム管理するんだろうな >ちょっと気になる サガフロ2とかアンサガ辺りの零れ話からすると スケ進行と管理は厳しいがビジョンとマネージメントはガバガバ
368 18/03/15(木)09:32:49 No.491063922
>つーかFFって付けてんだから >皆FFを期待して買うんじゃねーの? >勝手なことしてるの? とはいえそもそも皆の期待するFFがもうバラバラだからなあ…
369 18/03/15(木)09:32:58 No.491063933
>ゼノらしさ 求められてるらしさも個人技なら看板つける理由も個人っていうのはある意味強いな
370 18/03/15(木)09:33:00 No.491063936
美形キャラはホモに至るのが速すぎる
371 18/03/15(木)09:33:05 No.491063944
プラグとか宝石とかクランクとかメダルとか建物の制作者めっちゃ楽しかったろうな
372 18/03/15(木)09:33:11 No.491063952
>皆の期待するFFってののはっきりした像がないじゃん だからヤベエ!ってなってるんじゃないか 自分たちでもよく分かってないってのに気付いてさ
373 18/03/15(木)09:33:17 No.491063954
>らしくなくていいから面白いゲームつくってくれよ >そうでないならタイトル頼りってことだろ 新規IPに理由付けてまったく手を出さないタイプだ… わかりやすすぎる…
374 18/03/15(木)09:33:34 No.491063969
ゼルダを見ろよ キャラの名前以外まるで別物なのにめちゃくちゃ面白いぞ
375 18/03/15(木)09:33:39 No.491063977
みんなの期待するFFなんてものが存在しないから病気なんだよ
376 18/03/15(木)09:33:40 No.491063978
そもそも毎回戦闘システム派手に変えてるFFでFFらしさってなんだよみたいな話になるし チョコボが馬鳥になるのはだめってのは明確にわかったけど
377 18/03/15(木)09:33:50 No.491063989
>斜陽迎えた業界で高難度化が云々で槍玉に挙げられながら牽引してきたCAVEが一番初心者取り込みに力入れてたわ タイトーも当時めっちゃ初心者対策してた まあ先鋭化でSTGが死んだとか言ってる「」は大方受け売りなんだろうけど
378 18/03/15(木)09:34:01 No.491064010
>>ゼノらしさ >求められてるらしさも個人技なら看板つける理由も個人っていうのはある意味強いな 代わりにその個人が死んだらもうらしさを引き継いだ作品だせないだろうって点はつらそう
379 18/03/15(木)09:34:03 No.491064012
imgらしさってなんだろう
380 18/03/15(木)09:34:06 No.491064015
極論言えばFFやめればいいじゃんって話だな
381 18/03/15(木)09:34:29 No.491064038
>裏を返せば基本は放任なのかも どれだけ放任かというと作って出来上がったものがハードのスペック余裕で越えてて素材を作り直すことになったりしてる
382 18/03/15(木)09:34:52 No.491064063
15作も出てるシリーズのらしさなんて皆バラバラに決まってる
383 18/03/15(木)09:35:10 No.491064082
>つーかFFって付けてんだから >皆FFを期待して買うんじゃねーの? >勝手なことしてるの? FF病ってのは統一感ゼロのシリーズで特定ナンバリングこそ真のFFであるって思い込むことなので…
384 18/03/15(木)09:35:13 No.491064093
和風FFはちょっとやってみたい
385 18/03/15(木)09:35:23 No.491064106
>新規IPに理由付けてまったく手を出さないタイプだ… いや、逆でシリーズものに理由つけて手を出さなくなる人です…… だってどんどん新鮮さが薄れていくのに反比例して昔は良かったな感が高まるから
386 18/03/15(木)09:35:26 No.491064113
>どれだけ放任かというと作って出来上がったものがハードのスペック余裕で越えてて素材を作り直すことになったりしてる 何でそれで納期間に合うんだよ!?
387 18/03/15(木)09:35:38 No.491064134
吉田が14の生放送やるって言った時に上にめっちゃ馬鹿にされて根に持ってたよね
388 18/03/15(木)09:35:48 No.491064143
>まあ先鋭化でSTGが死んだとか言ってる「」は大方受け売りなんだろうけど 緋蜂とかドゥームの動画見ただけの奴かもしれん
389 18/03/15(木)09:35:51 No.491064151
>和風ダクソはちょっとやってみたい
390 18/03/15(木)09:35:53 No.491064156
スクエニってなんだかんだでまだいい方なのはわかる でも移植はもうちょっとちゃんとしてくだち
391 18/03/15(木)09:36:05 No.491064170
7以降からやったら最初のころとは全然違うからしかたないとはおもう
392 18/03/15(木)09:36:10 No.491064176
既存のRPGぽくないものがFFだったような
393 18/03/15(木)09:36:14 No.491064180
>スケ進行と管理は厳しいがビジョンとマネージメントはガバガバ そこが逆に松野から引き継いだ12の時は良かったのかもしれんね FF作るスタッフってクオリティ優先して開発期間伸ばしまくるし
394 18/03/15(木)09:36:33 No.491064215
イケメンと言えば元のFFだと面白ムキムキマッチョだったボスキャラを 別のお祭りゲームに出した時にイケメンの2D絵にしてたスタッフはFF病だわって思った
395 18/03/15(木)09:36:51 No.491064242
>でも移植はもうちょっとちゃんとしてくだち スマホ版をCS,PCにほぼそのまま移植するの誰か止めてくれとは思う
396 18/03/15(木)09:36:57 No.491064248
>皆の期待するFFってののはっきりした像がないじゃん 突っ走り続けてその間に異なるファンも増え続けて 今更になって気付いたって事だ
397 18/03/15(木)09:37:13 No.491064262
>何でそれで納期間に合うんだよ!? そこかしこに未完成感あふれる部分いっぱいあるからだよ!
398 18/03/15(木)09:37:44 No.491064314
>スクエニってなんだかんだでまだいい方なのはわかる まあホントにダメなら何も言われなくなるだろうしな…
399 18/03/15(木)09:37:46 No.491064318
>何でそれで納期間に合うんだよ!? デッドラインの見切りが上手いんだと思う はいここまでこの先は仕上げ作業です多少無理が出ても組み込んでくださいねーって
400 18/03/15(木)09:37:50 No.491064322
>イケメンと言えば元のFFだと面白ムキムキマッチョだったボスキャラを >別のお祭りゲームに出した時にイケメンの2D絵にしてたスタッフはFF病だわって思った すみえじゅんの絵だからゆるされたんだ
401 18/03/15(木)09:37:51 No.491064329
>何でそれで納期間に合うんだよ!? 間に合わせたから…
402 18/03/15(木)09:37:55 No.491064333
FFらしいFFを本当に皆が期待してるなら ヒゲのゲームはもっと人気があるはずだ
403 18/03/15(木)09:37:58 No.491064334
見てくれよこの2作しかやってないのにユーザーのらしさが固まり過ぎて色々言われたマザー3
404 18/03/15(木)09:38:37 No.491064392
>見てくれよこの2作しかやってないのにユーザーのらしさが固まり過ぎて色々言われたマザー3 2が神格化されすぎだわあれ
405 18/03/15(木)09:38:42 No.491064397
>見てくれよこの2作しかやってないのにユーザーのらしさが固まり過ぎて色々言われたマザー3 2が強すぎただけなんじゃないかな…
406 18/03/15(木)09:38:43 No.491064398
>見てくれよこの2作しかやってないのにユーザーのらしさが固まり過ぎて色々言われたマザー3 ゲームとしても中途半端な出来だからいわれてもしかたないとおもうよ
407 18/03/15(木)09:38:50 No.491064411
>見てくれよこの2作しかやってないのにユーザーのらしさが固まり過ぎて色々言われたマザー3 豚王がちゃんと完成していれば…
408 18/03/15(木)09:39:11 No.491064438
ナンバリング間が空きすぎると神格化されやすいのかな…
409 18/03/15(木)09:39:39 No.491064466
そりゃ10年ぶりとか言われたら期待もする、しすぎる
410 18/03/15(木)09:39:47 No.491064474
3やった当時中学生だったけど普通に面白かったし感動した ネットで感想見たらおっさんたちが怒り狂っててこわかった
411 18/03/15(木)09:39:53 No.491064483
>見てくれよこの2作しかやってないのにユーザーのらしさが固まり過ぎて色々言われたマザー3 3の発表から中止再開発売まで時間がかかりすぎたんだ… その間繰り返し1,2をやり続けたから仕方ないんだ でも3も好きだよクマトラ大好きだよ
412 18/03/15(木)09:39:54 No.491064484
箱○版ラストレムナントとか荒削りにも程がある状態でお出しされたけどそれでも面白かったんだよな… GAIJINも面白いけど開発の技術力の無さが致命的なので手放しではおすすめしないって言ってたし
413 18/03/15(木)09:39:59 No.491064494
>ナンバリング間が空きすぎると神格化されやすいのかな… 自戒を込めて言うけど記憶ってかなり都合がよくなるからなぁ
414 18/03/15(木)09:40:05 No.491064497
俺ぁ嘘がつけない男だからよぉ ラストレムナントの続編を出さないスクエニが大嫌いなんだ
415 18/03/15(木)09:40:22 No.491064514
自由にやり過ぎてると そのうち自分を見失う危険性もあるって事か
416 18/03/15(木)09:40:29 No.491064526
ゲームじゃないけど映画版FFは色んな意味で許さん!
417 18/03/15(木)09:40:40 No.491064542
伝統ってだけで神格化する奴はいるからバッサリ変えるのはほんと大事だよ モンハンは微妙な不便さがいいんだよって言ってた奴らどこ行ったよ
418 18/03/15(木)09:40:57 No.491064567
キングスグレイブはスゲー面白かったから許すよ…
419 18/03/15(木)09:41:01 No.491064574
>3やった当時中学生だったけど普通に面白かったし感動した >ネットで感想見たらおっさんたちが怒り狂っててこわかった お子様はmayに行きな!
420 18/03/15(木)09:41:24 No.491064601
旧作神格化はゲーム以外でもあるから困る
421 18/03/15(木)09:41:29 No.491064608
スクエニのスクの部分は信用できない エニの方はいい感じなのに
422 18/03/15(木)09:41:53 No.491064634
>>ナンバリング間が空きすぎると神格化されやすいのかな… >自戒を込めて言うけど記憶ってかなり都合がよくなるからなぁ ゲームアーカイブスやBCで昔のゲームプレイした時のこんなもんだっけ?感あるよね
423 18/03/15(木)09:41:59 No.491064643
3は悪く言うやつはぶち殺すぞ…ってなるくらい好き マザーらしくねえとか言ってるやつは絶対1やってないと思う…
424 18/03/15(木)09:42:00 No.491064644
実際にはその後リメイクや移植ばっかだったけど 異端オブ異端な新が神格化された桃伝とかよしんば続いててもロクなことにならなかっただろうな
425 18/03/15(木)09:42:06 No.491064653
DQもFFも意識して若手に新作作らせてるのは良いことだと思うよ
426 18/03/15(木)09:42:07 No.491064654
>お子様はmayに行きな! 何年前だと思ってるんだよ!
427 18/03/15(木)09:42:07 No.491064655
>ナンバリング間が空きすぎると神格化されやすいのかな… diabloは海外じゃえらいことになってたな…
428 18/03/15(木)09:42:14 No.491064666
マザー3はテーマが死らしいから そこは一貫してた
429 18/03/15(木)09:42:15 No.491064672
>スクエニのスクの部分は信用できない >エニの方はいい感じなのに これも一種の病気だな エニの方が色々腐った話多いのに
430 18/03/15(木)09:42:20 No.491064678
>旧作神格化はゲーム以外でもあるから困る 外部の考察やら二次創作やらが混じってる事がある
431 18/03/15(木)09:42:21 No.491064681
>伝統ってだけで神格化する奴はいるからバッサリ変えるのはほんと大事だよ わかりました!戦争活劇だった前々作の主人公をラスボスにして前作の主人公を陥れて改造した張本人にした 近未来系のダークでディストピアな作風にします!!
432 18/03/15(木)09:42:25 No.491064687
ACVも4とfAが大ウケしてなければいつものガッカリで済んでそうだ
433 18/03/15(木)09:42:34 No.491064701
せめてリダが一気に語る部分を作中で徐々に明らかにできればな… でも好きだよMother3
434 18/03/15(木)09:42:39 No.491064709
人間って案外ちょっとした苦痛はすぐ忘れるからな…
435 18/03/15(木)09:43:05 No.491064738
>俺ぁ嘘がつけない男だからよぉ >ガンハザードの続編を出さないスクエニが大嫌いなんだ
436 18/03/15(木)09:43:25 No.491064771
>箱○版ラストレムナントとか荒削りにも程がある状態でお出しされたけどそれでも面白かったんだよな… >GAIJINも面白いけど開発の技術力の無さが致命的なので手放しではおすすめしないって言ってたし サガスカもそんな感じだった Unityの最適化全然してない上にVitaってハードがUnityとあんまり相性良くないせいでロードひどい PC版出るみたいなんでそっち期待してる
437 18/03/15(木)09:43:31 No.491064778
>ACVも4とfAが大ウケしてなければいつものガッカリで済んでそうだ ACってそもそもクソゲー結構多いシリーズなのにV系があそこまで叩かれたのが謎だ
438 18/03/15(木)09:43:45 No.491064798
おめーほんとにあのマザー2が良かったのかよ?って1主義者は言う
439 18/03/15(木)09:43:47 No.491064801
>俺ぁ嘘がつけない男だからよぉ >レーシングラグーンとアインハンダーの続編を出さないスクエニが大嫌いなんだ
440 18/03/15(木)09:43:49 No.491064803
大正ロマン&伝奇&スチームパンクが良かったのに フランスやアメリカに行くのは違うんじゃねえかなってなったサクラ …3もVも好きだけどね!
441 18/03/15(木)09:44:05 No.491064827
マザー1は好きだけど3はちょっと…だったので 2に対抗するための仲間扱いにされるのは何かムカつく…
442 18/03/15(木)09:44:23 No.491064844
FFTも何だかんだでFFしてた気がする 黒本は許さない
443 18/03/15(木)09:44:26 No.491064845
レーシングラグーンのカウントダウンいまだに根に持ってるからな
444 18/03/15(木)09:44:28 No.491064848
>>ナンバリング間が空きすぎると神格化されやすいのかな… >diabloは海外じゃえらいことになってたな… なんせハクスラARPGの原型になった2すら当時Diablo1らしくないからクソって言われてたからな
445 18/03/15(木)09:44:29 No.491064849
メタルギアらしさとは
446 18/03/15(木)09:44:29 No.491064850
>モンハンは微妙な不便さがいいんだよって言ってた奴らどこ行ったよ ワールド相変わらず不便な
447 18/03/15(木)09:44:37 No.491064860
らしさが行き過ぎてにっちもさっちも行かなくなったゲームを俺は知っている ダンガンロンパだ
448 18/03/15(木)09:44:52 No.491064875
>マザーらしくねえとか言ってるやつは絶対1やってないと思う… GBAの1+2で初めて1やってマザー2ぽくねえ!って思ったのが懐かしい 2もぼろ泣きしたけど3はホントメチャクチャ泣いたな…なんでか分からないが…
449 18/03/15(木)09:44:59 No.491064882
>伝統ってだけで神格化する奴はいるからバッサリ変えるのはほんと大事だよ バッサリ変える毎に三代の異なるファン層の因縁生み出したシリーズがあってな…
450 18/03/15(木)09:45:07 No.491064897
昔のゲームやってこんなもんだったっけってなるのは主に難易度だな 遊ばせるシステム的な所はそうそうこれこれってなる テンポ自体は今のゲームの方が良いんだろうけどな
451 18/03/15(木)09:45:18 No.491064912
fAが良くも悪くもかっこいい雰囲気ゲーとして優秀すぎたんだ 難易度もめっちゃ低いしキャラはみんな濃いし…
452 18/03/15(木)09:45:26 No.491064915
新主人公が失敗しやすい法則も関係してるのだろうかと サクラ大戦Vの名を聞いて思い出した
453 18/03/15(木)09:45:27 No.491064916
モンスターフォームは2より1の方が好きだよ シリーズごとなくなったっぽいけどな!
454 18/03/15(木)09:45:36 No.491064925
>メタルギアらしさとは ステルスと面白無線とトンデモ兵器と遺伝子関係のあれこれ!
455 18/03/15(木)09:45:37 No.491064926
ダンガンロンパV3めっちゃ良かったじゃん
456 18/03/15(木)09:45:45 No.491064931
ここまででっかいシリーズ無し
457 18/03/15(木)09:46:05 No.491064947
>メタルギアらしさとは スネークがいれば多分何とか…
458 18/03/15(木)09:46:17 No.491064955
>メタルギアらしさとは とりあえず小島に作らせておけば抑止力としては維持できたんだが…
459 18/03/15(木)09:46:27 No.491064977
らしさは知らんけど零式の新作を出してほしい
460 18/03/15(木)09:46:36 No.491064989
>メタルギアらしさとは 兵士
461 18/03/15(木)09:46:48 No.491065002
>15作も出てるシリーズのらしさなんて皆バラバラに決まってる 上でも言われてるが11作も出てそれらしさは感じるドラクエもありまして
462 18/03/15(木)09:46:49 No.491065003
>メタルギアらしさとは 映画の小話!
463 18/03/15(木)09:46:56 No.491065015
>マザー1は好きだけど3はちょっと…だったので >2に対抗するための仲間扱いにされるのは何かムカつく… シリーズごとに変わってる部分が多いのに2しか認めないマンが多いってことじゃねえの
464 18/03/15(木)09:46:57 No.491065017
ランスはこのあたりの文句聞きにくいのはエロゲーだからだろうか
465 18/03/15(木)09:47:01 No.491065021
>ダンガンロンパV3めっちゃ良かったじゃん めっちゃ良かったけどもうあれで完全に終わりじゃん 終わらせるべきだけど!
466 18/03/15(木)09:47:04 No.491065025
>新主人公が失敗しやすい法則も関係してるのだろうかと >サクラ大戦Vの名を聞いて思い出した サクラ5はそれ以前の問題が多々あったと思う シリーズ通して割とアレな分野の話はあったけど特に濃いしね
467 18/03/15(木)09:47:08 No.491065029
10まで続いたから言及させてもらっても少しは許されると思うんだけど ランスが近作だとなろう主人公みたいとか言うやつがいてさ いや昔から割とそんな感じだし下衆さが減っただけじゃね?ってなった
468 18/03/15(木)09:47:10 No.491065034
>サクラ大戦Vの名を聞いて思い出した あれはサクラ大戦ビクトリーとかいう別物だし サクラ大戦5出ないかな…いやいいや
469 18/03/15(木)09:47:36 No.491065063
エピオナージアクションにゾンビはねーよって話だから あれ変な拡散されてるんだよなー
470 18/03/15(木)09:47:42 No.491065072
>上でも言われてるが11作も出てそれらしさは感じるドラクエもありまして コアスタッフが同じって強いなあと感じる
471 18/03/15(木)09:47:43 No.491065075
モンハンワールドは相変わらずモンハンだと思うぞ
472 18/03/15(木)09:47:46 No.491065078
>メタルギアらしさとは メモカの中身見られる
473 18/03/15(木)09:48:01 No.491065093
DQはまぁ結局堀井がいるし堀井が死んでからじゃないかな
474 18/03/15(木)09:48:04 No.491065096
>ステルスと面白無線とトンデモ兵器と遺伝子関係のあれこれ! 部分だけ取り出すとサバイヴはちゃんとメタルギア要素あるんだな カセットテープはもう少し増やして欲しかったけど
475 18/03/15(木)09:48:18 No.491065116
テイルズはぴたりと新作が出なくなってしまった
476 18/03/15(木)09:48:23 No.491065124
>スネークがいれば多分何とか… そのスネークもソリッドを求めてた層とビッグボスを求めた層で対立が…
477 18/03/15(木)09:48:28 No.491065130
ナンバリングでもお話続いてる場合とそうでない場合があるからそこで違いでるのかなぁ
478 18/03/15(木)09:48:32 No.491065136
>シリーズごとに変わってる部分が多いのに2しか認めないマンが多いってことじゃねえの だからって1と3は似てるから1好きな人は3も好き扱いされると違クってなるんだよ!
479 18/03/15(木)09:48:40 No.491065149
>ランスはこのあたりの文句聞きにくいのはエロゲーだからだろうか たんにプレイヤーの数が桁違いだろ
480 18/03/15(木)09:48:41 No.491065150
同じゲーム延々やってる奴って言っちゃアレだがインプット腐ってるから続編も同じじゃないとキレるんだよ 勝手に脳内で固定イメージ持ってるし
481 18/03/15(木)09:49:00 No.491065174
ダンロンV3は正直好きじゃない部類になるかな… でも好きな人とも続編いらないよねって点で同じ気持ちになれる
482 18/03/15(木)09:49:15 No.491065192
>DQはまぁ結局堀井がいるし堀井が死んでからじゃないかな なんか主要な3人の誰かが死んだらシリーズ止めますって言ってるってどこかで聞いたけど まあまず止めないだろうね
483 18/03/15(木)09:49:21 No.491065202
>ランスはこのあたりの文句聞きにくいのはエロゲーだからだろうか エロゲはまずゲームの出来不出来が先に問題だからな… 面白ければ御の字でらしさなんか気にしてる場合ではないというか
484 18/03/15(木)09:49:27 No.491065210
1~3や4~6とかで流れと受け継がれるアイテムとか世界観作ったのはやっぱ強いな
485 18/03/15(木)09:49:47 No.491065235
モンハンワールドは確かに3DSで続いてたシリーズからかなり変化してるんだけど 今までになかった全く新しいモンハン!と言われるとそれは違うのではないかなど
486 18/03/15(木)09:49:48 No.491065236
>テイルズはぴたりと新作が出なくなってしまった 内部告発でもあったんかってくらいだな
487 18/03/15(木)09:49:53 No.491065246
サクラ大戦6はベルリンが舞台になって 7でまたNYでⅦ(Vの二作目のダブルミーニング)になると予想してたな当時は…
488 18/03/15(木)09:49:58 No.491065251
ロンパV3の続編はいらんけどロンパの新作はほしい人間です
489 18/03/15(木)09:50:06 No.491065260
マーベル映画が10分に一回はギャグいれないとならない病みたいな
490 18/03/15(木)09:50:23 No.491065291
>同じゲーム延々やってる奴って言っちゃアレだがインプット腐ってるから続編も同じじゃないとキレるんだよ >勝手に脳内で固定イメージ持ってるし つまりあらゆる改変や変更全てを肯定する柔軟なユーザーだけが正しい模範的存在…
491 18/03/15(木)09:50:33 No.491065304
一時期のテイルズの発表数は凄かったな
492 18/03/15(木)09:50:38 No.491065312
ドラクエはやっぱ堀井なのかなあ… 鳥山絵は本人じゃなくてほとんど別の人がエミュで描いてるし 音楽は…どうだろう
493 18/03/15(木)09:50:55 No.491065329
>今までになかった全く新しいモンハン!と言われるとそれは違うのではないかなど 触り始めは新しいモンハンだ!ってなるんだけど2.3時間も触ると知ってるモンハンだなってなるよね むしろマップが立体になって面倒になったのとヒットエフェクト地味になったのとロード長いのとでしんどかった
494 18/03/15(木)09:50:58 No.491065338
急に凌辱をぶっこんでくるアリスソフトらしさとかは無くなったけど まぁ時流に合わせると仕方ないよねってなる
495 18/03/15(木)09:51:02 No.491065342
ランスのらしさってそもそもなんだよFF並とも言わんが毎回システム違うのに
496 18/03/15(木)09:51:13 No.491065361
ワールドは初代のコンセプトを今ある技術でもう一度作り直してみました!ってのが正しいよね ちゃんと細かいところで時代に合わせてるのもいい
497 18/03/15(木)09:51:25 No.491065383
>つまりあらゆる改変や変更全てを肯定する柔軟なユーザーだけが正しい模範的存在… そんな無茶は言わねえがあまりにも1つに齧りつくのはこの時代に合ってない
498 18/03/15(木)09:51:27 No.491065384
スターウォーズあたりはこの極致だろうなあ
499 18/03/15(木)09:51:30 No.491065388
>つまりあらゆる改変や変更全てを肯定する柔軟なユーザーだけが正しい模範的存在… こういう逆張りするのを楽しむのがハゲなんだろうか
500 18/03/15(木)09:51:34 No.491065393
ランスは10がぶっちぎりで完成度高いから大団円に見えるだけで 割とエロゲ相当の出来しかないものも多かったし マグナム抜きのクエストとか
501 18/03/15(木)09:51:37 No.491065399
かまいたちの夜2は好きだよシリーズ中最高傑作だと思ってるよ 批判する人の言い分もわかるけどね!
502 18/03/15(木)09:51:49 No.491065414
FEとかシリーズ恒例だったけどよく考えたら別に面白くねえなこれって要素どんどん切ってるよな 次は武器レベルが無くなりそう
503 18/03/15(木)09:52:02 No.491065428
>そのスネークもソリッドを求めてた層とビッグボスを求めた層で対立が… だってソリッドいきなりお爺ちゃんになって完結しちゃうんだもの… ボスばかり新作でてズルいよ…
504 18/03/15(木)09:52:03 No.491065430
>ドラクエはやっぱ堀井なのかなあ… >鳥山絵は本人じゃなくてほとんど別の人がエミュで描いてるし >音楽は…どうだろう 何となく堀井辺りは弟子とか片腕みたいな後継スタッフが複数いそうなイメージがある あくまでもイメージだけど
505 18/03/15(木)09:52:09 No.491065437
>つまりあらゆる改変や変更全てを肯定する柔軟なユーザーだけが正しい模範的存在… 真に模範的なユーザーは肯定否定どっち言うにせよとりあえず金出して買ってる人だよ
506 18/03/15(木)09:52:16 No.491065442
>ランスのらしさってそもそもなんだよFF並とも言わんが毎回システム違うのに 東ドイツ国歌 1の頃無かったじゃねーか!ってなるけど
507 18/03/15(木)09:52:18 No.491065445
ドラクエは外注であってもちゃんとエニが手を入れるからドラクエなのかなと
508 18/03/15(木)09:52:22 No.491065454
ランスがランスっぽい事してりゃランスシリーズはとりあえずランスって感じになると思う
509 18/03/15(木)09:52:22 No.491065455
>ランスはこのあたりの文句聞きにくいのはエロゲーだからだろうか ADVからADVRPGになってボドゲADVRPGになったと思ったら RPGバトルシミュゲーになってボドゲADVRPGにもどってまたRPGバトルシミュになってミッションクリア式RPGになって らしさもくそもない感ある
510 18/03/15(木)09:52:25 No.491065462
ちょっと前にシン・ゴジラでもゴジラらしさが云々とか似たような話が出てたような
511 18/03/15(木)09:52:28 No.491065465
当時は楽しんだんだけどランスは正直昔のノリでやられたら辛い
512 18/03/15(木)09:52:44 No.491065483
>今までになかった全く新しいモンハン!と言われるとそれは違うのではないかなど 根幹のゲームサイクルがほとんど変わってないから当然ではある
513 18/03/15(木)09:52:57 No.491065497
>だってソリッドいきなりお爺ちゃんになって完結しちゃうんだもの… >ボスばかり新作でてズルいよ… まだメタルギア2作品のリメイクという弾が残ってるぞ
514 18/03/15(木)09:53:03 No.491065504
テイルズは追い出した奴が一番マシだったって後で理解するよくあるパターンはいらないか?って心配 ゲーム業界に限らずよくあるんだよなこれ…良くなる場合もあるんだが
515 18/03/15(木)09:53:13 No.491065516
>何となく堀井辺りは弟子とか片腕みたいな後継スタッフが複数いそうなイメージがある >あくまでもイメージだけど イメージというか実際数人いる 弟子のが先にDQから離れてったけど
516 18/03/15(木)09:53:22 No.491065525
>マグナム抜きのクエストとか あれに対してマグナムお出しできるのが企業体力あるなあって感じ キャラとか明らかに一本こけると体力無くしてるし
517 18/03/15(木)09:53:24 No.491065528
ランスはゲームシステムバラバラすぎてゲーム部分よりキャラがそこを担ってる気がするよ…
518 18/03/15(木)09:53:29 No.491065539
FFらしさってのはその時点のRPGでのグラフィックと演出の最高峰を目指すこと だったと思うんだけど今はそれが難しいもんなあ
519 18/03/15(木)09:53:32 No.491065544
マリオは新アクションとか3Dになってもマリオだからすげえな
520 18/03/15(木)09:53:36 No.491065548
どこまで言っても堀井の目が入ってるのはあるし死んだらどうなるかだよな
521 18/03/15(木)09:53:43 No.491065559
ゴジラは長年やってるだけあってらしさは崩壊してるというか がっつり分かれてる
522 18/03/15(木)09:53:47 No.491065565
>かまいたちの夜2は好きだよシリーズ中最高傑作だと思ってるよ 本編よりサブシナリオがめっちゃ好きだった み~の~む~し~
523 18/03/15(木)09:53:59 No.491065584
そりゃファンなんだから他は好きなようにしてくれてもいいけど 1つや2つ変えないで絶対に欲しいもんがあるだろ そこに手が入るか維持されるかだけでだって反応が違うんだ
524 18/03/15(木)09:54:27 No.491065610
ゴジラのらしさって人によってめっちゃ変わりそう
525 18/03/15(木)09:54:37 No.491065622
ドラクエらしさなんて鳥山デザインのモンス居たらいいんだよ
526 18/03/15(木)09:55:10 No.491065666
>ゴジラは長年やってるだけあってらしさは崩壊してるというか >がっつり分かれてる 特撮は子供の頃の作風よりは中高生にもなって楽しんでた時の作風に縋り付いてるファンが多いなあって感じる
527 18/03/15(木)09:55:11 No.491065667
書き込みをした人によって削除されました
528 18/03/15(木)09:55:17 No.491065677
>ゴジラのらしさって人によってめっちゃ変わりそう まずゴジラの立ち位置が敵か味方かという部分でひっくり返るからな
529 18/03/15(木)09:55:19 No.491065679
>本編よりサブシナリオがめっちゃ好きだった >み~の~む~し~ みみみみ… も印象に残るし陰陽編の絶望感も好きだった
530 18/03/15(木)09:55:35 No.491065697
>ゴジラのらしさって人によってめっちゃ変わりそう 大きくは昭和と平成って分けられるしな…
531 18/03/15(木)09:55:37 No.491065698
当人の拘り程度で聞けばいいんよ
532 18/03/15(木)09:55:40 No.491065702
>ゴジラのらしさって人によってめっちゃ変わりそう やっぱりゴジラは人類の味方ですよね!
533 18/03/15(木)09:55:45 No.491065711
>カートでもRPGでもテニスでも 乳首解禁して否定的意見が出ないキャラはやっぱ違うわ
534 18/03/15(木)09:55:57 No.491065726
シンゴジはイメージされる初代路線っぽくて好きだしアニゴジはVSっぽくてとっても好き
535 18/03/15(木)09:56:11 No.491065747
>そりゃファンなんだから他は好きなようにしてくれてもいいけど >1つや2つ変えないで絶対に欲しいもんがあるだろ >そこに手が入るか維持されるかだけでだって反応が違うんだ そんなファンによって違うもの守るための作品作ったらシステムからストーリーまで全く同じクローンが出来るだろうよ
536 18/03/15(木)09:56:19 No.491065763
>>ゴジラのらしさって人によってめっちゃ変わりそう 最初に触れたゴジラと好きになったゴジラ嫌いなゴジラで3パターンはありそうで
537 18/03/15(木)09:56:23 No.491065769
かまいたち2のカオス感は弟切草とかに近い
538 18/03/15(木)09:56:32 No.491065779
>やっぱりゴジラは人類の味方ですよね! は?ゴジラ様は人類の敵でしょ? あんたまさか…
539 18/03/15(木)09:56:39 No.491065792
>そりゃファンなんだから他は好きなようにしてくれてもいいけど >1つや2つ変えないで絶対に欲しいもんがあるだろ >そこに手が入るか維持されるかだけでだって反応が違うんだ 何人いるんだよファン
540 18/03/15(木)09:57:03 No.491065829
FFでシリーズ全体的に関わってるスタッフってノビヨぐらいか?
541 18/03/15(木)09:57:26 No.491065863
最大公約数みたいなの出すくらいならリマスター版出すね…
542 18/03/15(木)09:57:41 No.491065880
音楽なんかは売れなくなったからか広く浅くみたいじゃなくて コアなファンにより多くお金を使って貰うビジネスモデルになったけど もし課金するゲームもそんな感じなのかな だとすると特定のファンにより響くらしさが結構重要になってきそう
543 18/03/15(木)09:57:52 No.491065896
かまいたち2の陰陽編だっけバッドエンドの方が幸せなの
544 18/03/15(木)09:57:58 No.491065902
>ゴジラのらしさって人によってめっちゃ変わりそう 復活後じわじわと予算との戦い移り変わっていくのがゴジラらしさ!
545 18/03/15(木)09:58:13 No.491065921
らしさって本当面倒くさい言葉だな
546 18/03/15(木)09:58:16 No.491065931
ヒゲが作るのがFFかと思ってたけど 出てってから作ったものがなにこれ…ってのばかりだしうーn…
547 18/03/15(木)09:58:17 No.491065932
最近のFFってヒゲ関わってるの?
548 18/03/15(木)09:59:10 No.491065994
グラブルもFF意識してたりするのあれ
549 18/03/15(木)09:59:33 No.491066028
>もし課金するゲームもそんな感じなのかな >だとすると特定のファンにより響くらしさが結構重要になってきそう ソシャゲだと広く集めて其の中から重課金兵を見つけるんだろ
550 18/03/15(木)09:59:42 No.491066040
おにぎりに拘るのが新しいFFらしさと言える
551 18/03/15(木)09:59:52 No.491066054
ゴジラなんて見た目がゴジラっぽければとりあえずはゴジラだよと思ってる そんな理屈でエメゴジはゴジラじゃないでもジラという怪獣としてなら好きって状態
552 18/03/15(木)10:00:01 No.491066070
でも例えば戦国BASARAはシリーズ追うごとにバサラらしさなくなっていったと思う
553 18/03/15(木)10:00:24 No.491066107
その時面白かったらいいと思うんどけどな まあそうはいかねえって人もいるんだろうけど
554 18/03/15(木)10:00:32 No.491066118
>ちょっと前にシン・ゴジラでもゴジラらしさが云々とか似たような話が出てたような シンゴジラ面白かったけど初代ゴジラオマージュやり過ぎじゃねえかなと思った
555 18/03/15(木)10:00:48 No.491066139
>グラブルもFF意識してたりするのあれ メインのキャラの一人がモロバルフレア
556 18/03/15(木)10:00:58 No.491066158
>出てってから作ったものがなにこれ…ってのばかりだしうーn… ブルドラもロスオデも面白いだろ!そこそこ!
557 18/03/15(木)10:01:04 No.491066167
>ソシャゲだと広く集めて其の中から重課金兵を見つけるんだろ ソシャゲって重課金兵より微課金兵を沢山取り込む方が長く続くらしいぞ
558 18/03/15(木)10:01:12 No.491066181
逆転裁判は逆転裁判らしさは全シリーズあると思う 4がちょっとというかかなりというかストーリーの出来悪いけど
559 18/03/15(木)10:01:12 No.491066183
がっつり変えるとどうしても批判はでかくなると思う 無双の5とか8とか
560 18/03/15(木)10:01:20 No.491066199
>グラブルもFF意識してたりするのあれ 最初期の頃はジョブの絵とかFFT意識してたと思うよ
561 18/03/15(木)10:01:36 No.491066233
>ソシャゲだと広く集めて其の中から重課金兵を見つけるんだろ それは1割の上澄みだけで リリース時当たるかどうかわかんないから最初から全力で絞りとろうみたいな
562 18/03/15(木)10:01:38 No.491066239
>グラブルもFF意識してたりするのあれ 作った連中がFF作った連中
563 18/03/15(木)10:02:02 No.491066276
ハリウッド「俺がらしくしてやろう」
564 18/03/15(木)10:02:02 No.491066277
>シンゴジラ面白かったけど初代ゴジラオマージュやり過ぎじゃねえかなと思った 言うほど初代オマージュしてるか
565 18/03/15(木)10:02:31 No.491066309
>そんな理屈でエメゴジはゴジラじゃないでもジラという怪獣としてなら好きって状態 ジラって名前良いよね ゴジラからGOD抜いてるのが最高にセンス無くてダサい
566 18/03/15(木)10:03:01 No.491066353
>逆転裁判は逆転裁判らしさは全シリーズあると思う >4がちょっとというかかなりというかストーリーの出来悪いけど 主人公の交代でつんのめると大変だなと思ったシリーズ
567 18/03/15(木)10:03:14 No.491066371
>逆転裁判は逆転裁判らしさは全シリーズあると思う >4がちょっとというかかなりというかストーリーの出来悪いけど よくあそこからちゃんと持ち直したよね でもナルホドくん進むにつれ盛られていってる気がする…
568 18/03/15(木)10:03:18 No.491066379
重課金兵に気持ちよく課金してもらうためには サンドバッグになる微課金兵や無課金にも定住してもらわないといけないからな…
569 18/03/15(木)10:03:33 No.491066406
>ハリウッド「俺がらしくしてやろう」 その結果その作品の関係者が不幸な目になっちゃった…
570 18/03/15(木)10:04:00 No.491066440
この手の話題は過去に好きなシリーズの遍歴で嫌な思いをしたか そういう思いが全く無いかで全然意見が変わるんだ
571 18/03/15(木)10:04:00 No.491066441
>もし課金するゲームもそんな感じなのかな 弱小はそれやるしかないけど それやると細った果てに重課金兵が飽きた時=死
572 18/03/15(木)10:04:13 No.491066457
ソシャゲの売り上げの殆どは微課金かららしいし ユーザー少ない特殊なのは除く
573 18/03/15(木)10:04:47 No.491066504
シン・ゴジラは鷺巣のサントラと初代BGMで統一感無いのが気になったぐらいかな
574 18/03/15(木)10:04:55 No.491066514
ハリウッドは単に傲慢なんだよ!
575 18/03/15(木)10:05:06 No.491066533
ソシャゲはネームバリューあるかどうかで課金での集金方法が違う気がする マイナーは固定の重課金いないと辛そう
576 18/03/15(木)10:05:19 No.491066557
>そんなファンによって違うもの守るための作品作ったらシステムからストーリーまで全く同じクローンが出来るだろうよ そういう感情もファンなら捨てろってのは無理だろって話だよ
577 18/03/15(木)10:05:23 No.491066565
億単位で課金してたユーザーがやめるから その旨を公式で告知したソシャゲがあったな…
578 18/03/15(木)10:05:36 No.491066585
>無双の5とか8とか 正直叩かれすぎじゃねってくらい批判されててビビる
579 18/03/15(木)10:05:43 No.491066597
>ハリウッド「俺がらしくしてやろう」 それで面白くなる時があるからむかつく!
580 18/03/15(木)10:05:53 No.491066610
シンゴジラ公開初日にスクリーンに怒鳴り付けてた人いたのが記憶に残ってる よほど逆鱗に触れる内容だったんだろう
581 18/03/15(木)10:05:55 No.491066613
ロックマン11どうなるかな…そこまで心配してないけど
582 18/03/15(木)10:06:23 No.491066649
>>ハリウッド「俺がらしくしてやろう」 お前通すとまあハリウッドだしな…で諦めもつくから困る
583 18/03/15(木)10:06:26 No.491066655
>億単位で課金してたユーザーがやめるから >その旨を公式で告知したソシャゲがあったな… 戦国炎武~絆~だ
584 18/03/15(木)10:06:39 No.491066674
シンゴジラ自体は面白いけどあれが 今後のゴジラのスタンダードです!蒲田君もウケたしってなったら ちょっとまてってなるかも
585 18/03/15(木)10:06:46 No.491066686
>FFらしさってのはその時点のRPGでのグラフィックと演出の最高峰を目指すこと 海外のAAAタイトルには逆立ちしても勝てないからなぁ
586 18/03/15(木)10:06:52 No.491066697
>シンゴジラ公開初日にスクリーンに怒鳴り付けてた人いたのが記憶に残ってる 自分がどう思うかは別としてめっちゃ邪魔で迷惑…
587 18/03/15(木)10:06:52 No.491066699
>そういう感情もファンなら捨てろってのは無理だろって話だよ 別に捨てる必要はないが俺の心を重視しないから駄目まで行く連中が多いって話だろFF病って揶揄してるのは
588 18/03/15(木)10:07:11 No.491066729
>そういう感情もファンなら捨てろってのは無理だろって話だよ 君1人の言葉として使うなら異論ないがそんな総意みたいにされても困る
589 18/03/15(木)10:07:17 No.491066737
>シンゴジラ公開初日にスクリーンに怒鳴り付けてた人いたのが記憶に残ってる それは単純に危ない人なのでは…
590 18/03/15(木)10:07:25 No.491066753
>ハリウッド「俺がらしくしてやろう」 らしくすると言うより自分色に染め直すやつでは…
591 18/03/15(木)10:07:29 No.491066758
ロックマンはカプコン側になんか勘違いしてるの残ってるからマーケティング面では心配だ 未だにニコデスマンではやったの引きずってるのが確実にいる
592 18/03/15(木)10:07:57 No.491066793
ハリウッドだって監督で全然違うかんな!?
593 18/03/15(木)10:08:00 No.491066800
ソシャゲに3億課金してたichi様は石油王かなんかなの?
594 18/03/15(木)10:08:14 No.491066820
>シンゴジラ公開初日にスクリーンに怒鳴り付けてた人いたのが記憶に残ってる >よほど逆鱗に触れる内容だったんだろう なんて怒鳴ってたか覚えてる?
595 18/03/15(木)10:08:29 No.491066846
BotWがアレだけ面白かったのにムジュラがやっぱり1番だと思ってしまうから思い出補正は強烈
596 18/03/15(木)10:08:36 No.491066859
スレ画の人もまたFF病だったのではないでしょうか…
597 18/03/15(木)10:08:45 No.491066872
ドラクエはあのメインテーマが流れてスライムが出てくるだけでドラクエになるのがすげえ