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18/03/10(土)22:13:44 動画編... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1520687624539.jpg 18/03/10(土)22:13:44 No.490108308

動画編集ってもしかしてものすごく大変なんじゃ…

1 18/03/10(土)22:17:29 No.490109254

左様

2 18/03/10(土)22:19:15 No.490109693

動画投稿者達が生放送から帰ってこなくなる大きな理由の一つでもある

3 18/03/10(土)22:21:59 No.490110304

>動画投稿者達が生放送から帰ってこなくなる大きな理由の一つでもある 大尉もたまには投稿してほしいのになあ...

4 18/03/10(土)22:23:00 No.490110577

金もかかるしなあ

5 18/03/10(土)22:23:36 No.490110711

画像編集とか字幕とかエフェクトとかは触ってみてそこまでしんどくなかったけど 音声SEBGMと合わせるって…

6 18/03/10(土)22:23:44 No.490110736

素材集めと素材管理がね… そして最後のエンコードで心折れる者も少なくはないはず

7 18/03/10(土)22:24:44 No.490111016

>動画投稿者達が生放送から帰ってこなくなる大きな理由の一つでもある 生声苦手だから見てないけどそんなに楽しいのかな ボイロは特に編集大変だろうしね

8 18/03/10(土)22:25:40 No.490111265

素材集めは一回で終わるんじゃないの?

9 18/03/10(土)22:26:30 No.490111494

大変らしいなこれ

10 18/03/10(土)22:27:19 No.490111714

生放送は視聴者からのレスポンスが即座に来るから

11 18/03/10(土)22:29:45 No.490112318

初めて真面目に作ったら10分強の動画に試行錯誤込みで2ヶ月かかったよ 再生数は3桁だけど

12 18/03/10(土)22:30:33 No.490112514

音と動画合わせるのが割りとしんどい 誰か良い方法教えてくれ

13 18/03/10(土)22:40:04 No.490115063

SEと台詞は全部ボイロでいいとしてもBGMの問題が出て来る

14 18/03/10(土)22:41:07 No.490115316

昔のムービーメーカーがとても使いやすかったのに劣化してしまった

15 18/03/10(土)22:42:42 No.490115717

えるしっているか 適切な場面にしっくりとハマるSOZAIは数百から数千のうちの一つで大体それ以降出番がない

16 18/03/10(土)22:43:41 No.490115948

ボイロの掛け合いを見に来てるだけであってその投稿者のゲームやってるのを見に来てるわけじゃないからなぁ… 生放送とか見たことないわ

17 18/03/10(土)22:44:47 No.490116238

編集終わったあと 時間かかるエンコードのあと時間かかる動画投稿がミスってるとかもあるぞ

18 18/03/10(土)22:45:54 No.490116577

RECしながら動画流してSEボックスで生ヅケできねえかなぁ 番組収録中のミキサーだわこれ

19 18/03/10(土)22:46:23 No.490116686

細かいところ弄りだすと1時間かけて5秒くらいしか編集進まない

20 18/03/10(土)22:47:01 No.490116871

>RECしながら動画流してSEボックスで生ヅケできねえかなぁ カットや倍速はなさらないんです…?

21 18/03/10(土)22:47:26 No.490116982

1週間や2週間…下手すると1ヶ月かけて作った動画と特に準備せず始めたゲームのプレイ画面垂れ流してるだけの生放送 この二つがどちらも同じだけの人とコメントが集まるとしたらどちらをやる?という話

22 18/03/10(土)22:48:06 No.490117182

ゆかりねっと「いいんですよ」

23 18/03/10(土)22:48:37 No.490117312

ゲームやるだけならうまいと言って貰いたい 動画は面白いと言って貰いたい

24 18/03/10(土)22:48:57 No.490117382

淫夢系の素材が流行るのが分かる あれ素材として使いやすいし固定客も多いし

25 18/03/10(土)22:49:07 No.490117414

biimシステム使った動画とか恐ろしいくらい編集に時間がかかると聞く

26 18/03/10(土)22:50:12 No.490117706

横の空欄の中で自作MAD流してる人いるからなアレ…

27 18/03/10(土)22:50:13 No.490117712

あのシリーズ疾走しちゃったな…って動向追いに行ったら生放送毎日のようにやってた

28 18/03/10(土)22:50:25 No.490117767

>biimシステム使った動画とか恐ろしいくらい編集に時間がかかると聞く あれ編集する箇所がとにかく多いから 窓を増やせば増やすほど自分の首を絞めるんだよね・・・ 使わなきゃ使わないで画面寂しくなるし

29 18/03/10(土)22:50:39 No.490117826

>生声苦手だから見てないけどそんなに楽しいのかな >ボイロは特に編集大変だろうしね 今は生放送でもボイロやゆっくり(棒読みちゃん)で同時通訳みたいなこと出来るのよ

30 18/03/10(土)22:50:57 No.490117903

いいですよね 生放送でbiimシステム

31 18/03/10(土)22:51:16 No.490118005

>biimシステム使った動画とか恐ろしいくらい編集に時間がかかると聞く 補足説明をどんだけ作るかによるだけで そこをあっさりならそんなに…

32 18/03/10(土)22:52:01 No.490118185

ここに投げるボイロ動画を作ってみたら想像の5倍ぐらい大変だった しかも手間ひまかけてもウケるとは限らないし…

33 18/03/10(土)22:52:10 No.490118230

解説だけで動画2〜3本作れるものをRTAと平行して流してるもんだからタチが悪い

34 18/03/10(土)22:52:32 No.490118333

SOZAI集まれば早くなると思いきや 編集に凝りだしたりそのせいで新しいSOZAI自分で作ったりするようになって遅くなる人もいる

35 18/03/10(土)22:52:38 No.490118361

>淫夢系の素材が流行るのが分かる >あれ素材として使いやすいし固定客も多いし 淫夢使うだけで定形コメ返ってくるからコメ数稼ぎにも優秀だしね...

36 18/03/10(土)22:52:48 No.490118401

>補足説明をどんだけ作るかによるだけで >そこをあっさりならそんなに… OK忍! 現在地と目的地! 出現する敵の分布とステータス! それにドロップアイテムと裏話もセットで追加だ!

37 18/03/10(土)22:53:03 No.490118469

>横の空欄の中で自作MAD流してる人いるからなアレ… なぜRTAで音MADを…?

38 18/03/10(土)22:53:33 No.490118605

例のアレは今やスターターセットまである…

39 18/03/10(土)22:54:08 No.490118749

>OK忍! >現在地と目的地! >出現する敵の分布とステータス! >それにドロップアイテムと裏話もセットで追加だ! メイン窓とどっち見ろって感じの補足いいよね…

40 18/03/10(土)22:55:28 No.490119092

RTAのアレは作業量はともかくレイアウトはテンプレでいけるのが優秀だと思う 普通に編集してるとその辺の事凄い悩む

41 18/03/10(土)22:55:35 No.490119123

FE覚醒ifのRTAの編集量あたまおかしいよ…

42 18/03/10(土)22:56:20 No.490119309

普通にゆっくり音声後付する5分くらいの動画作るのに2時間くらい掛かったので どんな動画もありがたく拝見する事にしている

43 18/03/10(土)22:57:03 No.490119482

動画編集はあまりにも大変で長時間のストーリー物は失踪率はとても高いです

44 18/03/10(土)22:57:29 No.490119571

下手するとギャルゲ風動画作るよりギャルゲ作った方が速いんじゃなかろうか

45 18/03/10(土)22:57:50 No.490119656

最近30分くらいの垂れ流し動画は倍速で見てる

46 18/03/10(土)22:58:53 No.490119927

茜ちゃんの星をみるひとRTAは知識と編集とプレイが凄い… ボイスロイドに歌わせるのってどうやるんだ…UTAUでも使ってるのか?

47 18/03/10(土)22:59:39 No.490120123

大体10分の動画にテンポとしての会話の間以外の空白は作らないくらい詰め込まないと… という強迫観念に晒される

48 18/03/10(土)23:00:19 No.490120294

>ボイスロイドに歌わせるのってどうやるんだ…UTAUでも使ってるのか? 紅茶が茜ちゃんに歌わせてたけどあれすんごい手間かかってるんだろうなあ

49 18/03/10(土)23:00:38 No.490120378

>大体10分の動画にテンポとしての会話の間以外の空白は作らないくらい詰め込まないと… >という強迫観念に晒される 延々とゲーム無関係な雑談されるとそれはそれで見ててつらい...

50 18/03/10(土)23:02:07 No.490120743

>茜ちゃんの星をみるひとRTAは知識と編集とプレイが凄い… >ボイスロイドに歌わせるのってどうやるんだ…UTAUでも使ってるのか? ボカロのデータ使って簡易的に歌わせられるツールとかもあるけど基本は根気

51 18/03/10(土)23:02:14 No.490120771

>延々とゲーム無関係な雑談されるとそれはそれで見ててつらい... なので画面に関係する話題にする為のゲームの取れ高が一番影響する 一番時間かかる

52 18/03/10(土)23:03:27 No.490121081

>ボイスロイドに歌わせるのってどうやるんだ…UTAUでも使ってるのか? かえるのうたRTA

53 18/03/10(土)23:05:03 No.490121527

>ボイスロイドに歌わせるのってどうやるんだ…UTAUでも使ってるのか? アカペラで歌わせるだけならコトノシンク使えば割と簡単 ミックスとかに拘り始めると沼

54 18/03/10(土)23:05:03 No.490121532

>延々とゲーム無関係な雑談されるとそれはそれで見ててつらい... ゲーム自体は面白いんだけど致命的に動画映えしないゲームだと雑談やキャラ同士の掛け合いメインになるのは仕方ないかなって思う

55 18/03/10(土)23:06:00 No.490121790

>かえるのうたRTA 今見てるけど喋ってる茜ちゃんの調声もなんかすごいなこれ

56 18/03/10(土)23:07:20 No.490122136

シミュレーション系の動画が少なくて伸びない理由がよくわかる… わかってしまう…

57 18/03/10(土)23:07:38 No.490122219

bgm観賞タイムを作れば2,3分は稼げるぞ!

58 18/03/10(土)23:07:55 No.490122306

ボイスロイドに歌わせてるのだとダフトパンク歌わせてるあれすごいよね

59 18/03/10(土)23:08:05 No.490122347

情報量の暴力で襲い掛かって来る編集をbiimシステムでやってる人は凄いと思う

60 18/03/10(土)23:09:05 No.490122582

>クッキー観賞タイムを作れば10分は稼げるぞ!

61 18/03/10(土)23:10:01 No.490122873

biimシステムは親が丁寧で高品質な動画をぶん投げ続けたのあたまおかしいよ…

62 18/03/10(土)23:11:06 No.490123145

編集すごいだと雨宿り探偵もすごいと思う

63 18/03/10(土)23:11:26 No.490123243

ゆかりねっと+生放送であっこれ楽チン……ってなってから動画上げてないなぁ 最後に上げたやつのコメントがぽつぽつ増えてて罪悪感でしにそうだぁ

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