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  • 動画編... のスレッド詳細

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    18/03/10(土)22:13:44 No.490108308

    動画編集ってもしかしてものすごく大変なんじゃ…

    1 18/03/10(土)22:17:29 No.490109254

    左様

    2 18/03/10(土)22:19:15 No.490109693

    動画投稿者達が生放送から帰ってこなくなる大きな理由の一つでもある

    3 18/03/10(土)22:21:59 No.490110304

    >動画投稿者達が生放送から帰ってこなくなる大きな理由の一つでもある 大尉もたまには投稿してほしいのになあ...

    4 18/03/10(土)22:23:00 No.490110577

    金もかかるしなあ

    5 18/03/10(土)22:23:36 No.490110711

    画像編集とか字幕とかエフェクトとかは触ってみてそこまでしんどくなかったけど 音声SEBGMと合わせるって…

    6 18/03/10(土)22:23:44 No.490110736

    素材集めと素材管理がね… そして最後のエンコードで心折れる者も少なくはないはず

    7 18/03/10(土)22:24:44 No.490111016

    >動画投稿者達が生放送から帰ってこなくなる大きな理由の一つでもある 生声苦手だから見てないけどそんなに楽しいのかな ボイロは特に編集大変だろうしね

    8 18/03/10(土)22:25:40 No.490111265

    素材集めは一回で終わるんじゃないの?

    9 18/03/10(土)22:26:30 No.490111494

    大変らしいなこれ

    10 18/03/10(土)22:27:19 No.490111714

    生放送は視聴者からのレスポンスが即座に来るから

    11 18/03/10(土)22:29:45 No.490112318

    初めて真面目に作ったら10分強の動画に試行錯誤込みで2ヶ月かかったよ 再生数は3桁だけど

    12 18/03/10(土)22:30:33 No.490112514

    音と動画合わせるのが割りとしんどい 誰か良い方法教えてくれ

    13 18/03/10(土)22:40:04 No.490115063

    SEと台詞は全部ボイロでいいとしてもBGMの問題が出て来る

    14 18/03/10(土)22:41:07 No.490115316

    昔のムービーメーカーがとても使いやすかったのに劣化してしまった

    15 18/03/10(土)22:42:42 No.490115717

    えるしっているか 適切な場面にしっくりとハマるSOZAIは数百から数千のうちの一つで大体それ以降出番がない

    16 18/03/10(土)22:43:41 No.490115948

    ボイロの掛け合いを見に来てるだけであってその投稿者のゲームやってるのを見に来てるわけじゃないからなぁ… 生放送とか見たことないわ

    17 18/03/10(土)22:44:47 No.490116238

    編集終わったあと 時間かかるエンコードのあと時間かかる動画投稿がミスってるとかもあるぞ

    18 18/03/10(土)22:45:54 No.490116577

    RECしながら動画流してSEボックスで生ヅケできねえかなぁ 番組収録中のミキサーだわこれ

    19 18/03/10(土)22:46:23 No.490116686

    細かいところ弄りだすと1時間かけて5秒くらいしか編集進まない

    20 18/03/10(土)22:47:01 No.490116871

    >RECしながら動画流してSEボックスで生ヅケできねえかなぁ カットや倍速はなさらないんです…?

    21 18/03/10(土)22:47:26 No.490116982

    1週間や2週間…下手すると1ヶ月かけて作った動画と特に準備せず始めたゲームのプレイ画面垂れ流してるだけの生放送 この二つがどちらも同じだけの人とコメントが集まるとしたらどちらをやる?という話

    22 18/03/10(土)22:48:06 No.490117182

    ゆかりねっと「いいんですよ」

    23 18/03/10(土)22:48:37 No.490117312

    ゲームやるだけならうまいと言って貰いたい 動画は面白いと言って貰いたい

    24 18/03/10(土)22:48:57 No.490117382

    淫夢系の素材が流行るのが分かる あれ素材として使いやすいし固定客も多いし

    25 18/03/10(土)22:49:07 No.490117414

    biimシステム使った動画とか恐ろしいくらい編集に時間がかかると聞く

    26 18/03/10(土)22:50:12 No.490117706

    横の空欄の中で自作MAD流してる人いるからなアレ…

    27 18/03/10(土)22:50:13 No.490117712

    あのシリーズ疾走しちゃったな…って動向追いに行ったら生放送毎日のようにやってた

    28 18/03/10(土)22:50:25 No.490117767

    >biimシステム使った動画とか恐ろしいくらい編集に時間がかかると聞く あれ編集する箇所がとにかく多いから 窓を増やせば増やすほど自分の首を絞めるんだよね・・・ 使わなきゃ使わないで画面寂しくなるし

    29 18/03/10(土)22:50:39 No.490117826

    >生声苦手だから見てないけどそんなに楽しいのかな >ボイロは特に編集大変だろうしね 今は生放送でもボイロやゆっくり(棒読みちゃん)で同時通訳みたいなこと出来るのよ

    30 18/03/10(土)22:50:57 No.490117903

    いいですよね 生放送でbiimシステム

    31 18/03/10(土)22:51:16 No.490118005

    >biimシステム使った動画とか恐ろしいくらい編集に時間がかかると聞く 補足説明をどんだけ作るかによるだけで そこをあっさりならそんなに…

    32 18/03/10(土)22:52:01 No.490118185

    ここに投げるボイロ動画を作ってみたら想像の5倍ぐらい大変だった しかも手間ひまかけてもウケるとは限らないし…

    33 18/03/10(土)22:52:10 No.490118230

    解説だけで動画2〜3本作れるものをRTAと平行して流してるもんだからタチが悪い

    34 18/03/10(土)22:52:32 No.490118333

    SOZAI集まれば早くなると思いきや 編集に凝りだしたりそのせいで新しいSOZAI自分で作ったりするようになって遅くなる人もいる

    35 18/03/10(土)22:52:38 No.490118361

    >淫夢系の素材が流行るのが分かる >あれ素材として使いやすいし固定客も多いし 淫夢使うだけで定形コメ返ってくるからコメ数稼ぎにも優秀だしね...

    36 18/03/10(土)22:52:48 No.490118401

    >補足説明をどんだけ作るかによるだけで >そこをあっさりならそんなに… OK忍! 現在地と目的地! 出現する敵の分布とステータス! それにドロップアイテムと裏話もセットで追加だ!

    37 18/03/10(土)22:53:03 No.490118469

    >横の空欄の中で自作MAD流してる人いるからなアレ… なぜRTAで音MADを…?

    38 18/03/10(土)22:53:33 No.490118605

    例のアレは今やスターターセットまである…

    39 18/03/10(土)22:54:08 No.490118749

    >OK忍! >現在地と目的地! >出現する敵の分布とステータス! >それにドロップアイテムと裏話もセットで追加だ! メイン窓とどっち見ろって感じの補足いいよね…

    40 18/03/10(土)22:55:28 No.490119092

    RTAのアレは作業量はともかくレイアウトはテンプレでいけるのが優秀だと思う 普通に編集してるとその辺の事凄い悩む

    41 18/03/10(土)22:55:35 No.490119123

    FE覚醒ifのRTAの編集量あたまおかしいよ…

    42 18/03/10(土)22:56:20 No.490119309

    普通にゆっくり音声後付する5分くらいの動画作るのに2時間くらい掛かったので どんな動画もありがたく拝見する事にしている

    43 18/03/10(土)22:57:03 No.490119482

    動画編集はあまりにも大変で長時間のストーリー物は失踪率はとても高いです

    44 18/03/10(土)22:57:29 No.490119571

    下手するとギャルゲ風動画作るよりギャルゲ作った方が速いんじゃなかろうか

    45 18/03/10(土)22:57:50 No.490119656

    最近30分くらいの垂れ流し動画は倍速で見てる

    46 18/03/10(土)22:58:53 No.490119927

    茜ちゃんの星をみるひとRTAは知識と編集とプレイが凄い… ボイスロイドに歌わせるのってどうやるんだ…UTAUでも使ってるのか?

    47 18/03/10(土)22:59:39 No.490120123

    大体10分の動画にテンポとしての会話の間以外の空白は作らないくらい詰め込まないと… という強迫観念に晒される

    48 18/03/10(土)23:00:19 No.490120294

    >ボイスロイドに歌わせるのってどうやるんだ…UTAUでも使ってるのか? 紅茶が茜ちゃんに歌わせてたけどあれすんごい手間かかってるんだろうなあ

    49 18/03/10(土)23:00:38 No.490120378

    >大体10分の動画にテンポとしての会話の間以外の空白は作らないくらい詰め込まないと… >という強迫観念に晒される 延々とゲーム無関係な雑談されるとそれはそれで見ててつらい...

    50 18/03/10(土)23:02:07 No.490120743

    >茜ちゃんの星をみるひとRTAは知識と編集とプレイが凄い… >ボイスロイドに歌わせるのってどうやるんだ…UTAUでも使ってるのか? ボカロのデータ使って簡易的に歌わせられるツールとかもあるけど基本は根気

    51 18/03/10(土)23:02:14 No.490120771

    >延々とゲーム無関係な雑談されるとそれはそれで見ててつらい... なので画面に関係する話題にする為のゲームの取れ高が一番影響する 一番時間かかる

    52 18/03/10(土)23:03:27 No.490121081

    >ボイスロイドに歌わせるのってどうやるんだ…UTAUでも使ってるのか? かえるのうたRTA

    53 18/03/10(土)23:05:03 No.490121527

    >ボイスロイドに歌わせるのってどうやるんだ…UTAUでも使ってるのか? アカペラで歌わせるだけならコトノシンク使えば割と簡単 ミックスとかに拘り始めると沼

    54 18/03/10(土)23:05:03 No.490121532

    >延々とゲーム無関係な雑談されるとそれはそれで見ててつらい... ゲーム自体は面白いんだけど致命的に動画映えしないゲームだと雑談やキャラ同士の掛け合いメインになるのは仕方ないかなって思う

    55 18/03/10(土)23:06:00 No.490121790

    >かえるのうたRTA 今見てるけど喋ってる茜ちゃんの調声もなんかすごいなこれ

    56 18/03/10(土)23:07:20 No.490122136

    シミュレーション系の動画が少なくて伸びない理由がよくわかる… わかってしまう…

    57 18/03/10(土)23:07:38 No.490122219

    bgm観賞タイムを作れば2,3分は稼げるぞ!

    58 18/03/10(土)23:07:55 No.490122306

    ボイスロイドに歌わせてるのだとダフトパンク歌わせてるあれすごいよね

    59 18/03/10(土)23:08:05 No.490122347

    情報量の暴力で襲い掛かって来る編集をbiimシステムでやってる人は凄いと思う

    60 18/03/10(土)23:09:05 No.490122582

    >クッキー観賞タイムを作れば10分は稼げるぞ!

    61 18/03/10(土)23:10:01 No.490122873

    biimシステムは親が丁寧で高品質な動画をぶん投げ続けたのあたまおかしいよ…

    62 18/03/10(土)23:11:06 No.490123145

    編集すごいだと雨宿り探偵もすごいと思う

    63 18/03/10(土)23:11:26 No.490123243

    ゆかりねっと+生放送であっこれ楽チン……ってなってから動画上げてないなぁ 最後に上げたやつのコメントがぽつぽつ増えてて罪悪感でしにそうだぁ