虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    18/03/08(木)18:59:32 No.489633667

    >名作面してない?

    1 18/03/08(木)19:02:27 No.489634270

    2も3も名作面したクソバランス

    2 18/03/08(木)19:04:30 No.489634721

    でもキャラは一番立ってたし…

    3 18/03/08(木)19:05:08 No.489634898

    思い出補正ってすごいよね

    4 18/03/08(木)19:07:01 No.489635344

    魔法や必殺技で止まるだと… とか思ってたけど2が色々とおかしかっただけだったのかもしれない

    5 18/03/08(木)19:07:15 No.489635390

    音楽の力は偉大だ

    6 18/03/08(木)19:07:28 No.489635447

    いくらPが当時の聖剣を好きすぎても3リメイクあるなら根本から作り直してほしい

    7 18/03/08(木)19:09:21 No.489635826

    色々と我慢を強いられながら戦った先に待っていたソードマスターヤマト それでも当時の自分は楽しんでいたんだからそこまで悪くは…いやでも…

    8 18/03/08(木)19:13:38 No.489636751

    つまなかったかおもしろかったかと聞かれると後者と即答できるが ゲームとしては駄目と即答する

    9 18/03/08(木)19:15:37 No.489637163

    そんなネガティブなイメージないんだよなあ正直

    10 18/03/08(木)19:18:54 No.489637964

    思い出だけで語るぶんには名作でいいと思う

    11 18/03/08(木)19:19:12 No.489638027

    ブラックラビとダークキャッスルのロープバグは許されないよ

    12 18/03/08(木)19:20:12 No.489638221

    クソバランスだしカウンターシステムもクソだけど攻略本は最高だった

    13 18/03/08(木)19:20:20 No.489638253

    えー…と思う箇所は多々あるけど 正直ストレスフル度で言えば2の方が遥かに上だと思う

    14 18/03/08(木)19:20:53 No.489638367

    回避不能&演出で止まる技がたくさんあるアクションRPGとは別種の存在

    15 18/03/08(木)19:20:53 No.489638371

    エナジーボール(効果のない魔法)

    16 18/03/08(木)19:21:07 No.489638426

    アクションとしてはまあ…RPGとしてみれば

    17 18/03/08(木)19:23:30 No.489638941

    魔法がクソだけどアンジェラ頑張れ リースは薄い本で頑張った

    18 18/03/08(木)19:23:33 No.489638960

    ARPGじゃないだけだよ

    19 18/03/08(木)19:23:40 No.489638997

    当時そんなこと考えながらプレイしてたの?

    20 18/03/08(木)19:23:55 No.489639055

    リースで抜いたことのないものだけが石を投げなさい

    21 18/03/08(木)19:24:02 No.489639076

    なんとかの街道に出た瞬間毎回ダーツされるのがめっちゃストレスだった

    22 18/03/08(木)19:24:14 No.489639134

    >エナジーボール(効果のない魔法) クリティカル発生率が上昇! ※クリティカルの概念は明らかにはなっていない

    23 18/03/08(木)19:25:35 No.489639434

    この引用いろんなスクウェアゲーに当てはまる…

    24 18/03/08(木)19:25:56 No.489639515

    >この引用いろんな聖剣に当てはまる…

    25 18/03/08(木)19:26:44 No.489639684

    カウンターに関してはあの当時でも何だこれとは思ってたよ そして雑誌に載っていたLV2以降の必殺技2連発が凄まじい難易度の引き上げに貢献してたのも酷かった

    26 18/03/08(木)19:27:25 No.489639843

    正直言うと2よりこっちのほうが好きなんだ というかテンポの悪さで言うなら仲間に画面引っ張られまくったりヒットストップが長すぎる2も大概だと思う

    27 18/03/08(木)19:27:46 No.489639921

    「「影潜り」」

    28 18/03/08(木)19:28:28 No.489640065

    >名作面 聖剣って全部そういうところあると思う

    29 18/03/08(木)19:29:07 No.489640195

    カウンターで技使ってくるのを知ったのはクリアしてから数年後の事だった なるほどなー

    30 18/03/08(木)19:29:46 No.489640357

    LOMもかなり名作面してるな…

    31 18/03/08(木)19:30:32 No.489640516

    聖剣コレクションでやり直したけどそこまで悪くもないなって

    32 18/03/08(木)19:30:44 No.489640557

    リメイク聖剣2への批判みてるとそれスーファミ版にも刺さりまくる言葉なのに…って思うのが結構あってひどい

    33 18/03/08(木)19:31:06 No.489640624

    LOMは名作面してっかなぁ… 雰囲気ゲームで否定できないし…そこが最高なんだが

    34 18/03/08(木)19:32:27 No.489640933

    ブラックラビはデュランかアンジェラじゃないと戦えないんだっけ

    35 18/03/08(木)19:32:52 No.489641015

    ゲームは結構なうんこだと思うけど触手の姫様はシコれるから許すよ

    36 18/03/08(木)19:33:29 No.489641144

    >LOMは名作面してっかなぁ… >雰囲気ゲームで否定できないし…そこが最高なんだが 名作面はしてないけど名作だと思われてる感があるかな…

    37 18/03/08(木)19:34:35 No.489641370

    クラスチェンジは最高にワクワクする あと音楽は2よりも断然好き 砂漠とか雪のとことか

    38 18/03/08(木)19:35:20 No.489641551

    よくわからんけどゲームなんかファンが多ければそれで名作でいいと思うの

    39 18/03/08(木)19:35:44 No.489641641

    やり直してもしっかり最後までやれたな

    40 18/03/08(木)19:36:02 No.489641724

    もう有名なゲームだから名作ってことでよくね

    41 18/03/08(木)19:36:45 No.489641872

    雰囲気だけでもめっちゃ楽しめたから名作だと思ってる

    42 18/03/08(木)19:36:46 No.489641878

    アンジェラはルーンマスターにしたら使いやすかった

    43 18/03/08(木)19:37:19 No.489642011

    後年に出した物の所為で相対的に名作の位置には入ったと思う

    44 18/03/08(木)19:37:38 No.489642093

    誰と誰とは言わんが他の4人と比べてシナリオに熱量入りすぎてる気がする

    45 18/03/08(木)19:38:07 No.489642208

    3は曲良いけど音質が絶望的に酷すぎる

    46 18/03/08(木)19:38:13 No.489642244

    >よくわからんけどゲームなんかファンが多ければそれで名作でいいと思うの リースの薄い本のファンが多いから名作!

    47 18/03/08(木)19:38:21 No.489642269

    神獣全員BGM違うとか音楽面の気合いの入り用

    48 18/03/08(木)19:39:00 No.489642412

    すり足や魔法で時間が止まることより 装備画面とか倉庫画面のもっさり感が嫌だった

    49 18/03/08(木)19:41:30 No.489642961

    カウンターはまだ百歩譲って許せるとして 画面切り替わったとか映った瞬間にワオーンと全体攻撃して全滅させてくるクソ狼は絶対に許さない

    50 18/03/08(木)19:41:48 No.489643033

    >後年に出した物の所為で相対的に名作の位置には入ったと思う 絵と音楽とキャラが良いから名作なんだよ

    51 18/03/08(木)19:42:18 No.489643142

    今現在攻略本を投げ捨ててクリアする気が起きるかどうかじゃないのか?

    52 18/03/08(木)19:43:57 No.489643516

    これ攻略ガイドが必要なほど難解じゃないし… あえて言うならクラス3をどれにするかくらい

    53 18/03/08(木)19:44:29 No.489643657

    ダメなとこがあっても名作と思えるなら名作で良いと思うな アストロノーカの進化修正したリメイクまだか

    54 18/03/08(木)19:44:36 No.489643684

    すり足とかカウンター周り調整して新しく出してくれないかな…

    55 18/03/08(木)19:45:45 No.489643998

    神獣と戦うのが楽しいから名作 道中も含めどれからクリアするか… 月は勘弁して

    56 18/03/08(木)19:46:28 No.489644156

    要点押さえてれば周回は割とサクサク出来るゲーム 当時はそんなの知らないのでカウンター祭りだしステも適当に振る

    57 18/03/08(木)19:49:32 No.489644911

    俺はクラスチェンジ出来るレベルまでローラント城で粘るマン

    58 18/03/08(木)19:49:37 No.489644927

    >絵と音楽とキャラが良いから名作なんだよ LOMもそんな感じあるよね

    59 18/03/08(木)19:49:40 No.489644944

    Swivelだけでいっぱいお釣りがくる

    60 18/03/08(木)19:51:14 No.489645325

    3って音楽良いようで なんだか音色が独特だったよね 特にスネアの音

    61 18/03/08(木)19:51:23 No.489645367

    戦闘部分以外は名作だよ

    62 18/03/08(木)19:52:28 No.489645637

    このゲームの画面見てわくわくしない当時の子供なんていねえさ

    63 18/03/08(木)19:52:41 No.489645678

    適当にサクサク進みながら戦闘してるといつも月読みの塔くらいだなクラス2になるの

    64 18/03/08(木)19:52:43 No.489645682

    ARPG自体がそこまで選択肢が多くなかったし友だちと一緒に遊べるのも良かった 一人で黙々と遊んでシステム的にゲームが面白いかって言われるとうn…

    65 18/03/08(木)19:52:50 No.489645729

    >Powellだけでいっぱいお釣りがくる

    66 18/03/08(木)19:54:18 No.489646063

    ブゥン…ガバララララララカボチカボチドゥーン

    67 18/03/08(木)19:54:33 No.489646123

    カボチカボチ

    68 18/03/08(木)19:54:57 No.489646234

    一応デュランはリーチ長くてスキ小さめだから辛うじてヒット&アウェイ出来るレベル

    69 18/03/08(木)19:55:48 No.489646420

    >特にスネアの音 ズン!ダン!バチンバチンバチン!

    70 18/03/08(木)19:56:45 No.489646648

    3は画面外から剣ふんふんさせてなければ名作

    71 18/03/08(木)19:56:59 No.489646713

    多分最後までやったと思うんだけどほとんど覚えてないな リングコマンドがとにかく馴染めなくて初代聖剣が好きで好きで期待して買った身としてはすごいうn…だった

    72 18/03/08(木)19:57:07 No.489646744

    >ブゥン…ガバララララララカボチカボチドゥーン 影潜りか… ビルベンが使ってきたときはかっこいいと思ったんだけどな