ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
18/03/07(水)22:31:03 No.489489258
ついにトキが浮いた
1 18/03/07(水)22:32:36 No.489489749
またなんか見つかったのか?
2 18/03/07(水)22:34:45 No.489490306
まだデバッグしてたのか
3 18/03/07(水)22:35:03 No.489490409
ほんとすごいよね 未だに新しいコンボが見つかるなんて
4 18/03/07(水)22:35:37 No.489490575
ドラゴンボールみたいになってきたな
5 18/03/07(水)22:35:57 No.489490693
ケンシロウ以外も浮くのか
6 18/03/07(水)22:36:14 No.489490776
https://twitter.com/amedashinichi/status/971374045856808960/ ラオウも浮いてた
7 18/03/07(水)22:36:33 No.489490861
気持ち悪いスポーツだな…
8 18/03/07(水)22:36:45 No.489490922
ケンみたいなグレ仕込み一撃関連バグ?
9 18/03/07(水)22:37:39 No.489491205
ジャギが1弱脱した時代までは知ってる
10 18/03/07(水)22:39:22 No.489491717
北斗有情鴻翔波
11 18/03/07(水)22:40:17 No.489491993
だんだん戦国バサラに回帰してきたな
12 18/03/07(水)22:40:43 No.489492123
北斗無双で見た
13 18/03/07(水)22:41:10 No.489492258
何でもありだなこのゲーム…
14 18/03/07(水)22:41:24 No.489492321
戦いの舞台は空へ過ぎる…
15 18/03/07(水)22:42:21 No.489492601
バスケの時代は終わった これからは空中バスケだ
16 18/03/07(水)22:42:27 No.489492633
実用的なテクニック(バグ)が見つかるたびトキの1強が盤石になる北斗界隈のやりこみに吹く 空投げバグとか非実用的過ぎてどうしようもないかな
17 18/03/07(水)22:42:54 No.489492753
何年遊び続ける気だよ
18 18/03/07(水)22:43:29 No.489492934
なるほどわからん
19 18/03/07(水)22:45:01 No.489493330
みんなして天を目指しやがって
20 18/03/07(水)22:45:10 No.489493363
北斗の拳スカイステージきたのか…
21 18/03/07(水)22:47:53 No.489494066
>稼働13年目 なそ にん
22 18/03/07(水)22:51:24 No.489495032
思ってた浮き方と違う…
23 18/03/07(水)22:52:52 No.489495368
書き込みをした人によって削除されました
24 18/03/07(水)22:53:25 No.489495534
ヤリタカッタダケ-が全キャラ標準搭載になるのか…
25 18/03/07(水)22:53:55 No.489495645
レイの空投げを相殺しブーストで先に降りると立ったまま空中にいけるバグとかそんな感じみたい
26 18/03/07(水)22:54:10 No.489495698
よくわからんけど相手に投げてもらわないとできないなら実戦じゃ無理なんじゃ って言ってると実戦投入してくるからなあいつら…
27 18/03/07(水)22:54:37 No.489495795
誰か説明してくれよぉ!
28 18/03/07(水)22:55:06 No.489495909
ストⅡだって20年経ってもまだ色々出て来るみたいだしよゆーよゆー
29 18/03/07(水)22:57:08 No.489496408
投げを相殺の時点でちょっと意味がわからないすぎる
30 18/03/07(水)22:57:13 No.489496427
浮くとどうなるの?
31 18/03/07(水)22:57:45 No.489496551
ブーサイが右下に走ってダメだった
32 18/03/07(水)22:58:00 No.489496606
>浮くとどうなるの? 空中で地上技が出せる かっこいい
33 18/03/07(水)22:58:10 No.489496657
ナギッでびゅんびゅんしてるし今まで浮いてなかったことの方にびっくりだわ
34 18/03/07(水)22:58:25 No.489496715
やっぱブーストって悪いシステムなんじゃ…
35 18/03/07(水)22:58:31 No.489496740
マミヤが二人に増える当たりまで知ってる
36 18/03/07(水)22:58:52 No.489496827
滑るトキはちょっとズルすぎる…
37 18/03/07(水)22:58:57 No.489496843
>やっぱブーストって悪いシステムなんじゃ… いま さら
38 18/03/07(水)23:00:31 No.489497196
破顔拳って上に判定あったはずだけど下にもあんのかな
39 18/03/07(水)23:00:46 No.489497267
北斗って実は優秀なエンタメ格ゲーなのでは
40 18/03/07(水)23:00:51 No.489497289
世紀末の漢どもは浮かせるのは得意だけど自分から浮くのは苦手なのだ
41 18/03/07(水)23:03:40 No.489497934
北斗ぐらいやりこまれると他のゲームでもこれくらいの異様なバグ掘りだされるもんなんだろうか
42 18/03/07(水)23:04:19 No.489498097
未来は蒼天だから…
43 18/03/07(水)23:04:23 No.489498119
>拳王は地に膝など付かぬ!!! これ大切
44 18/03/07(水)23:04:36 No.489498168
フワー
45 18/03/07(水)23:04:38 No.489498173
最近の格ゲーは開発元がアップデするが 北斗は自動でアプデ…いいや進化するんだよ
46 18/03/07(水)23:05:33 No.489498384
流石eスポーツの最先端だな
47 18/03/07(水)23:06:16 No.489498561
遊び倒してんな…
48 18/03/07(水)23:06:24 No.489498596
>>浮くとどうなるの? >空中で地上技が出せる >かっこいい ケンが前から良くやってたやつの原理がわかったってことか
49 18/03/07(水)23:06:59 No.489498741
なんでこんなにバグがあるんだよ!
50 18/03/07(水)23:07:06 No.489498767
とうとう舞空術まで実装したか …実装?
51 18/03/07(水)23:07:10 No.489498782
プレイ風景がもはや音ゲーのそれ
52 18/03/07(水)23:07:15 No.489498803
ギルティギアのXあたりはXXが出ずにずっと開発されてたらと思うことはある アークの格ゲーのエンジンは基本同じもの使ってるらしいし浮いたのかなって
53 18/03/07(水)23:07:39 No.489498889
天を目指せ
54 18/03/07(水)23:07:47 No.489498916
EVOでやって欲しい
55 18/03/07(水)23:07:52 No.489498937
どういう条件が揃うとこんなバグ見つかるんだよ
56 18/03/07(水)23:08:24 No.489499046
初代ギルティはもう当時から怪しい動き満載してたよ
57 18/03/07(水)23:08:24 No.489499048
またカリカリに仕上げたKIが見たい
58 18/03/07(水)23:08:39 No.489499125
格ゲーも研究さえすれば思わぬ発見あるけど 結局研究されなくなるからね
59 18/03/07(水)23:09:32 No.489499336
こいつら何年デバッグしてんだよ!
60 18/03/07(水)23:10:39 No.489499602
>こいつら何年デバッグしてんだよ! 稼動13年目らしいな
61 18/03/07(水)23:10:53 No.489499655
>格ゲーも研究さえすれば思わぬ発見あるけど >結局研究されなくなるからね 対戦相手がいないと面白さ半減だからな… 今でも濃いプレイヤーがひたすら研究し続けてるゲームとかたまにあるけど本当に稀なんだよなそういう奇跡は だから北斗はいまだにプレイヤーがいて研究されてるのはかなり幸せなんだよな
62 18/03/07(水)23:11:12 No.489499724
トキが浮いたって文言が面白すぎる
63 18/03/07(水)23:11:22 No.489499768
率直に言ってクソゲーのはずなのになんでこんなに熱心なプレイヤーがいるんだろう
64 18/03/07(水)23:11:53 No.489499876
ファイヒスダイナマイトのカルノフのワープも大分経ってから見つかったらしいな
65 18/03/07(水)23:12:07 No.489499922
>だから北斗はいまだにプレイヤーがいて研究されてるのはかなり幸せなんだよな うn そこは北斗っていう誰でもしってる有名な作品のいい所だともうわ
66 18/03/07(水)23:12:26 No.489500033
>トキが浮いたって文言が面白すぎる まあでもトキって他のゲームでもローリングバスターライフルやってたからあいつならやりそうだし…
67 18/03/07(水)23:12:44 No.489500109
ほとんどライフワークになってるというか このゲームを墓の中まで持っていきそうな奴がちらほらいるよね
68 18/03/07(水)23:13:00 No.489500176
よりにもよって破顔拳でだいぶやばい見た目とムーブになるのがダメだった
69 18/03/07(水)23:13:01 No.489500180
空中で地上技か 言ってる事はわかるが何言ってんだと言いたくなる
70 18/03/07(水)23:13:21 No.489500268
初代ギルティは不要なほど10割手段があるだけで普通にバスケとか陸上みたいな仕様に溢れてるからな
71 18/03/07(水)23:13:23 No.489500276
>率直に言ってクソゲーのはずなのになんでこんなに熱心なプレイヤーがいるんだろう 多分理由は北斗の拳だからだと思う
72 18/03/07(水)23:13:32 No.489500322
まだ色々と開発されてるのか すげえな
73 18/03/07(水)23:13:32 No.489500324
冥王イザナミかよこいつら
74 18/03/07(水)23:14:08 No.489500452
空中地上技自体はケンシロウが随分前からやってたけど 使い手が増えるとは…
75 18/03/07(水)23:14:08 No.489500453
100円払ってやる時はクソゲーだけど 無料でやるなら神ゲーだからな
76 18/03/07(水)23:14:24 No.489500521
ブーストが夢のシステムすぎて笑うわ
77 18/03/07(水)23:14:34 No.489500553
>>拳王は地に膝など付かぬ!!! >これ大切 最後の方結局ついてんじゃねーか!
78 18/03/07(水)23:14:45 No.489500599
>空中地上技自体はケンシロウが随分前からやってたけど >使い手が増えるとは… アレどう考えてもおかしいのに見た目カッコいいよね…
79 18/03/07(水)23:15:09 No.489500705
FF5も最近新しいバグ見つかったし これもう大学とかで研究したほうが人類の為になるんじゃない?
80 18/03/07(水)23:15:22 No.489500760
有情挑発いいよね…
81 18/03/07(水)23:15:27 No.489500772
ハチャメチャ具合というか見栄えはいいからな…
82 18/03/07(水)23:15:44 No.489500839
>空中地上技自体はケンシロウが随分前からやってたけど うわーあった気がする
83 18/03/07(水)23:16:05 No.489500943
ケンシロウができるんだからそりゃあトキもラオウもできるよなという説得力がある
84 18/03/07(水)23:16:18 No.489500991
STGなんかも十数年やり続けて稼ぎの新ネタ発掘してるプレイヤーがいたりして怖い
85 18/03/07(水)23:16:36 No.489501052
コンボ動画を隠れ蓑にした世紀末マーケティングは正直笑った
86 18/03/07(水)23:16:44 No.489501087
>ケンシロウができるんだからそりゃあトキもラオウもできるよなという説得力がある ジャ…ジャギは…
87 18/03/07(水)23:16:55 No.489501141
プレイヤーがアップデートされていくゲーム
88 18/03/07(水)23:17:06 No.489501176
クソゲーにも北斗タイプとBASARAXタイプの二種類がある
89 18/03/07(水)23:17:11 No.489501195
北斗は空中で地上技出す方法がいくらかあるのが酷い グレ仕込みとか
90 18/03/07(水)23:17:28 No.489501255
R-TYPEはいまだにハイスコアが上がり続けてるらしいな
91 18/03/07(水)23:17:40 No.489501312
>>ケンシロウができるんだからそりゃあトキもラオウもできるよなという説得力がある >ジャ…ジャギは… ジャギもちょこっと浮ける
92 18/03/07(水)23:17:57 No.489501365
バスケも最初はやりこんだ廃人の行き着くところみたいなアレだったはずなんだが今は入門みたいな立ち位置だよね
93 18/03/07(水)23:18:02 No.489501387
空中地上サイ永久(正しい日本語) というパワーワードが凄い
94 18/03/07(水)23:18:05 No.489501400
北斗の人気は即死コンの見た目が超面白いところが大きい
95 18/03/07(水)23:18:11 No.489501436
何年も続けてて今でも熱意のあるプレイヤーが多く居るって凄いことだななぁ
96 18/03/07(水)23:18:14 No.489501449
なるほど…北斗神拳の実力で受ける高さが違うのか
97 18/03/07(水)23:18:28 No.489501501
>STG 陰蜂攻略者もいずれ出てくるんだろうか
98 18/03/07(水)23:18:31 No.489501514
北斗研究家の人達のヒ眺めてようやく理解した すげー全然違うとこからこんなバグに辿り着いたんだな
99 18/03/07(水)23:18:45 No.489501566
思えば稼働直後に過疎って終わっててもおかしくない調整だったのに遠い所まで来たもんだ…
100 18/03/07(水)23:19:01 No.489501648
研究成果をまとめて本にしたらわりと売れるんじゃ…
101 18/03/07(水)23:19:22 No.489501730
>>>ケンシロウができるんだからそりゃあトキもラオウもできるよなという説得力がある >>ジャ…ジャギは… >ジャギもちょこっと浮ける グレ仕込み羅漢いいよね
102 18/03/07(水)23:19:38 No.489501800
>北斗の人気は即死コンの見た目が超面白いところが大きい 超高速で跳ねるラオウってだけで面白すぎるし…
103 18/03/07(水)23:19:44 No.489501824
>ファイヒスダイナマイトのカルノフのワープも大分経ってから見つかったらしいな 移植版でも可能というのがよくわからない なんで…
104 18/03/07(水)23:19:57 No.489501877
>研究成果をまとめて本にしたらわりと売れるんじゃ… 現状の北斗の攻略本みたいになるな…
105 18/03/07(水)23:20:03 No.489501905
XX以降も強引に前に進む手段があればバスケみたいなこと出来る気がする ビッパーとかすげー跳ねるし
106 18/03/07(水)23:20:06 No.489501919
>思えば稼働直後に過疎って終わっててもおかしくない調整だったのに遠い所まで来たもんだ… 中野TRFの連中面白すぎたからな・・・・ 闘劇2回目終わったら過疎るかなーと思ってたら普通に続いてるし
107 18/03/07(水)23:20:16 No.489501974
比較的ジャギだけバグが潰されてるイメージ
108 18/03/07(水)23:20:46 No.489502075
このポーズで浮いたら尊師じゃないか…
109 18/03/07(水)23:21:03 No.489502148
北斗のいいところはコンボがすぐに終わるところだと思う
110 18/03/07(水)23:21:50 No.489502327
洗練されきった解説があるとあんまり知らなくても面白いっていうのは本当に強い
111 18/03/07(水)23:22:11 No.489502416
>北斗のいいところはコンボがすぐに終わるところだと思う 永パ対処のダメージ補正って実際には何の意味もないどころかマイナスなんだなコレ…ってなる
112 18/03/07(水)23:22:51 No.489502592
いつでもアプデ出来る今じゃこういうゲームは出来ないな…
113 18/03/07(水)23:23:55 No.489502813
一部BGMや声優さん違うだけで ほぼアニメ版を使ってるし ゲーム内作画とかキャラデの須田正己本人だし 版権どーのこーのなければ…
114 18/03/07(水)23:23:57 No.489502824
紅の豚さんありがとうしても今なら許されそうね
115 18/03/07(水)23:24:52 No.489503062
>永パ対処のダメージ補正って実際には何の意味もないどころかマイナスなんだなコレ…ってなる 補正でダメージが0になって即死はしなくなるゲームはあるけどそれはそれでタイムアップまで永パするだけになるからね
116 18/03/07(水)23:25:02 No.489503094
永続打撃無敵になったから不利なので全力で逃げ回らなきゃいけないとか意味不明すぎて耐えられない
117 18/03/07(水)23:25:02 No.489503098
ただ致命的なのはこの高度な戦いが誰でもスイと出来ないところだ
118 18/03/07(水)23:25:05 No.489503106
作ったスタッフの原作愛もすごい感じるし…ちょっとキャラ贔屓もあるけど
119 18/03/07(水)23:25:17 No.489503149
拳王は地に膝を付きはしない! でもサイを仕込むと膝付いちゃう だから浮くね…
120 18/03/07(水)23:25:19 No.489503156
>グレ仕込み羅漢いいよね 大人の階段のーぼるー
121 18/03/07(水)23:25:25 No.489503175
ミカド勢の対戦観てたらあれが普通に見えるけどあれでもかなり高等テクニック駆使してるからな… クソゲーだけどやり込みのしがいがある
122 18/03/07(水)23:25:43 No.489503255
世紀末の一言で説明がつくからずるいゲームだ
123 18/03/07(水)23:26:01 No.489503345
https://twitter.com/adt_smmr/status/964394257606823936 元凶はこれ ピヨリ解除にボタンこすってて掴み投げくらうと食らい中に何故かブーストが出てしまいゲージを持ってかれるバグ(追加徴税) ここから掴み投げ食らい中に動けるフレームがあるのでは? ってなって当然空投げにも飛び火して最終的に何故か浮いた
124 18/03/07(水)23:26:04 No.489503361
キャラクターの強さが滅茶苦茶で十割だの即死だの持ってても北斗ならそうだろうな…ってなる相性の良さ
125 18/03/07(水)23:26:24 No.489503450
稼働3649日目でムテキング安定コンボが出てくるのいいよね
126 18/03/07(水)23:26:28 No.489503467
一撃必殺が普通にコンボに出来るって結構狂ってる気がするけど 即死コンと組み合わさってこれは・・・・ってなる見事なバランス
127 18/03/07(水)23:26:40 No.489503527
思ってたよりキャラ重たい!動かない!って新規がまた増えるな増えて
128 18/03/07(水)23:27:05 No.489503627
いつでも逆転できるという事でもあるからね
129 18/03/07(水)23:27:15 No.489503681
>(追加徴税) ひどい
130 18/03/07(水)23:27:23 No.489503712
>ってなって当然空投げにも飛び火して最終的に何故か浮いた なんでだよ!!!!
131 18/03/07(水)23:27:28 No.489503728
>ただ致命的なのはこの高度な戦いが誰でもスイと出来ないところだ なんだかんだで反転して高く跳ねるとこに行くまではちゃんと追撃しづらくなってくように作ってるから実際にはコンボ難易度めちゃくちゃ高いもんなこのゲーム…
132 18/03/07(水)23:27:44 No.489503799
流行ってるゲームは続編が作られて都度バグが潰されてるからな これは版権やらの事情で続編出ないからずっと同じのやることになってるからね
133 18/03/07(水)23:27:48 No.489503814
>ってなって当然空投げにも飛び火して最終的に何故か浮いた 何故かの部分の説明をくれよ!
134 18/03/07(水)23:28:04 No.489503891
北斗の拳という版権の人気に多少貢献できてそうな気はする
135 18/03/07(水)23:28:12 No.489503924
>稼働3649日目でムテキング安定コンボが出てくるのいいよね シンダイヤ上がったん?
136 18/03/07(水)23:28:28 No.489503989
>ここから掴み投げ食らい中に動けるフレームがあるのでは? >ってなって当然空投げにも飛び火して最終的に何故か浮いた 当然…?
137 18/03/07(水)23:28:49 No.489504104
つまりラオウ相手に空投げはリスクがある…?
138 18/03/07(水)23:29:05 No.489504180
本当のeスポーツって北斗の拳なんじゃないかと思う
139 18/03/07(水)23:29:06 No.489504187
>いつでもアプデ出来る今じゃこういうゲームは出来ないな… 原作の力とかバグの絶妙さとかプレイヤーの面白さとか色んな要素が混じった結果だからアプデ無くてもこれ以外には出ないと思う
140 18/03/07(水)23:29:06 No.489504188
>>稼働3649日目でムテキング安定コンボが出てくるのいいよね >シンダイヤ上がったん? ムテキングはレイのスライドバグと一緒に封印対象なので…
141 18/03/07(水)23:29:26 No.489504287
修羅は平気でこういうバグに対応して反撃するからな…
142 18/03/07(水)23:29:39 No.489504354
>>ここから掴み投げ食らい中に動けるフレームがあるのでは? >>ってなって当然空投げにも飛び火して最終的に何故か浮いた >当然…? 投げでできるってわかったならじゃあ空投げでもできるのでは?ってなるのはまあ順当な流れ
143 18/03/07(水)23:29:46 No.489504373
基盤の数が限られてる中ムテキング研究は危険すぎる
144 18/03/07(水)23:29:59 No.489504423
ハート様の投げでも投げられてる最中に無敵技で割り込めちゃうバグあったな
145 18/03/07(水)23:29:59 No.489504427
ほかのゲームでもブースト実装すればいいのに