虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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18/03/07(水)13:10:24 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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18/03/07(水)13:10:24 No.489388982

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 18/03/07(水)13:11:51 No.489389172

肘をものすんごい胸に寄せて構えてるのかもしれない

2 18/03/07(水)13:12:20 No.489389232

doom guyはこういうやつだよ

3 18/03/07(水)13:13:45 No.489389425

おじさんはこういうことする

4 18/03/07(水)13:13:58 No.489389450

doom guyはこういうことする

5 18/03/07(水)13:15:29 No.489389631

普通モデル消すだろ

6 18/03/07(水)13:16:32 No.489389755

カメラの妖精みたいなのが肩に乗ってるんだと思ってる

7 18/03/07(水)13:18:20 No.489389958

腕にカメラつければいい

8 18/03/07(水)13:20:07 No.489390189

VRだと視点どうなるんだろ

9 18/03/07(水)13:22:28 No.489390483

VRはハンドデバイス対応してないようなやつだと目から発射するよ

10 18/03/07(水)13:25:24 No.489390854

体の正面じゃなくて横に向けて腕伸ばしてたら真ん中から腕出てる感じになる すごい歩きにくいだろうけど…

11 18/03/07(水)13:29:23 No.489391358

pubgだと目から弾でなくてはじめ違和感すごかった

12 18/03/07(水)13:31:39 No.489391640

ゲームはあくまでゲームであってそのままVRというかリアルに表現できるとは限らない リアルっぽい嘘をつくるのがリアリティー

13 18/03/07(水)14:12:05 No.489396850

でも銃が斜めなのに弾は前に飛ぶのも大概変じゃない

14 18/03/07(水)14:18:40 No.489397726

銃も後ろしか見えないからパース弄って背景と別で描画してたりするからな 壁にど接近してもめり込まないとかなかなかメルヘンな世界だからな

15 18/03/07(水)14:20:43 No.489398024

doom視点は視野が狭いだけで真ん中と同じだよね

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