虹裏img歴史資料館

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。新しいログはこちらにあります

18/03/07(水)05:47:15 キタ━━━━━... のスレッド詳細

削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。

画像ファイル名:1520369235075.jpg 18/03/07(水)05:47:15 No.489353243

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 18/03/07(水)05:48:07 No.489353264

ドラゴンラッシュじゃねーか!

2 18/03/07(水)05:54:09 No.489353453

ちっあのバカめ こんなQTEもこなせんのか

3 18/03/07(水)05:57:28 No.489353554

スローになる気円斬

4 18/03/07(水)05:57:29 No.489353555

ボタン配置と位置を現実と同じにしてくれないと混乱して反応遅れるんだよベジータ!

5 18/03/07(水)05:59:17 ZbKrW0mo No.489353603

>ボタン配置と位置を現実と同じにしてくれないと混乱して反応遅れるんだよベジータ! >ちっあのバカめ >こんなQTEもこなせんのか

6 18/03/07(水)06:07:46 No.489353817

そう言いながら失敗するベジータ

7 18/03/07(水)06:12:02 No.489353911

 Y X

8 18/03/07(水)06:20:37 No.489354156

配置というかコンフィグでいじったりするとボタンの方言われて軽くパニクる

9 18/03/07(水)06:22:22 No.489354198

ボタン5+ボタン6(PC版)

10 18/03/07(水)06:23:07 No.489354224

コンマで返してくるベリーハード

11 18/03/07(水)06:26:41 No.489354333

LR3ってどれだ!

12 18/03/07(水)06:28:29 No.489354388

飛龍昇天破じゃねーか

13 18/03/07(水)06:28:47 No.489354405

ボタン連打で失敗すると死ぬのとかマジやめろや バイオ4オメーだよ!

14 18/03/07(水)06:39:11 No.489354773

バイオのQTEは不評を積み重ねすぎて その果てにオートQTEがアプデで追加されたほどです

15 18/03/07(水)06:41:48 No.489354873

でもWonderful101のQTEいいよね…

16 18/03/07(水)06:42:55 No.489354920

即死QTEだけは許さない

17 18/03/07(水)06:46:05 ZbKrW0mo No.489355060

>即死QTEだけは許さない 不利とか敵増加はいいけど即死はね…

18 18/03/07(水)06:46:40 No.489355082

QTEの面白さが昔からよくわからない

19 18/03/07(水)06:47:50 No.489355141

「こんなんムービーばっかりで見てるだけじゃん」って言われる事に対しての下手な回答みたいな感じでQTEは嫌い

20 18/03/07(水)06:48:20 No.489355167

ダイナマイト刑事くらいが調度よかった

21 18/03/07(水)06:49:58 No.489355248

>「こんなんムービーばっかりで見てるだけじゃん」って言われる事に対しての下手な回答みたいな感じでQTEは嫌い カプコンはどうもそこ上手くないと思う モンハンの乗りもダメなQTE感があるけど

22 18/03/07(水)06:50:55 No.489355305

QTEは成功したらスコアアップぐらいでいいよ…

23 18/03/07(水)07:03:52 No.489355951

未だにQTEがなんの略かは知らない

24 18/03/07(水)07:04:35 No.489355987

クォリティオブライフ

25 18/03/07(水)07:06:49 No.489356124

>QTEは成功したらスコアアップぐらいでいいよ… 失敗してもシナリオ進行するには何も問題ないけどクリアの時の評価に響くのいいよね

26 18/03/07(水)07:21:07 No.489356954

>モンハンの乗りもダメなQTE感があるけど 4→XXまではまだなんかアクションとリターンがハッキリしてた Wはなんだろうなんていうか雰囲気でモンスターに乗っていて楽しくない…

27 18/03/07(水)07:23:00 No.489357065

FF7でエレベーターで上下する場面で背景がムービーみたく動くし画質もムービーぽくなるけどクラウドを歩かせられるシーンがあった まあエレベーター内だけだし特に何ができるわけじゃないけど 当時はあれがムービーの中で行動できるようで凄く新鮮に感じた

28 18/03/07(水)07:23:47 No.489357098

今思えばFF8の召喚獣ムービーで連打すると威力アップみたいなのもQTEか

29 18/03/07(水)07:26:09 No.489357248

シェンムーが最初と聞いたけど 確かにあの頃は新鮮に感じた

30 18/03/07(水)07:27:30 No.489357333

書き込みをした人によって削除されました

31 18/03/07(水)07:27:56 No.489357361

個人的にMGRのQTEは良かったと思うけど 今やると評価変わるかもしれない

32 18/03/07(水)07:29:07 No.489357441

これからQTEやるよーっていうサインがないのは嫌 あと失敗即ゲームオーバーも

33 18/03/07(水)07:29:12 No.489357445

QTEが成功した結果、 らかの加点があるとかだったらいいんだけど 減点式だと基本受け悪いよね

34 18/03/07(水)07:29:52 No.489357481

>今思えばFF8の召喚獣ムービーで連打すると威力アップみたいなのもQTEか あれこそまさに >「こんなんムービーばっかりで見てるだけじゃん」って言われる事に対しての下手な回答

35 18/03/07(水)07:31:19 No.489357561

龍が如くのQTE好きだよ

36 18/03/07(水)07:37:56 No.489357962

ムービーの最中もずっとボタンが出る部分意識してないといけないから全く内容が入ってこない ベヨネッタがひどかったな…

37 18/03/07(水)07:39:03 No.489358032

咄嗟に変な位置のボタン指示されるの苦手だ

38 18/03/07(水)07:44:10 No.489358348

ワルダブル101のQTEは失敗した時のムービーが面白いから許すよ…

39 18/03/07(水)07:45:23 No.489358431

ダイナマイト刑事が最初だと思ってた

40 18/03/07(水)07:45:58 No.489358466

ゲームプレイ自体がメインの人は大体ムービーは飛ばすからそもそもムービースキップがあればQTEなんていらないのではって最近思った

41 18/03/07(水)07:46:14 No.489358479

シェンムーよりダイナマイト刑事の方が先だったんだ ベヨネッタの即死はうざかった

42 18/03/07(水)07:47:35 No.489358550

ベヨネッタは即死QTEやムービー終わりに即回避しないと攻撃貰ったりする場面が多過ぎる… 2は2でボタン連打がキツいけど…

43 18/03/07(水)07:48:11 No.489358597

PS系はいい 箱と任天堂系はボタンがABXYで配置も違うから混同しかねない

44 18/03/07(水)07:48:54 No.489358656

>ゲームプレイ自体がメインの人は大体ムービーは飛ばすからそもそもムービースキップがあればQTEなんていらないのではって最近思った 作ったムービー飛ばされたくないし

45 18/03/07(水)07:48:55 No.489358660

ソニックフォースのQTE加点式なんだけどタイミングよく押せ!系で連打した方が早く進むからみんな連打しかしない…

46 18/03/07(水)07:56:52 No.489359162

Vanquishのミサイル即返却QTEは楽しかったな

47 18/03/07(水)07:57:45 No.489359212

ぼくのかんがえたさいこうのすとーりーをひょうげんするためのすごいむーびー そんなのを飛ばすなんてスタッフが可哀想だよねぇ…!

48 18/03/07(水)07:58:18 No.489359248

どの会社もボタン配置似てるんだからボタンの文字じゃなく場所で示せば混乱しないのに

49 18/03/07(水)07:58:32 No.489359262

欧州ではQTEがあるゲームは内容問わず糞扱いが当然だった時期がある

50 18/03/07(水)08:00:45 No.489359407

8割QTEなアスラズラース

51 18/03/07(水)08:00:46 No.489359410

ただでさえ反応速度衰えてきてるから咄嗟にやらないといけないQTEは嫌い そこまでのムービーシーンとかイベントが飛ばせないともうやだ!ってなる

52 18/03/07(水)08:01:00 No.489359421

QTEはLDゲーム(タイムギャルとか)が発祥じゃない?

53 18/03/07(水)08:05:36 No.489359733

ムービーを退屈でなくす目的で入れるなら せめて猶予は長く取ってくれよ!難しくする必要はないだろ! 割と素で失敗するレベルで厳しいのマジやめろよ!

54 18/03/07(水)08:06:00 No.489359754

ゴッドオブウォーのイメージが強いかなー

55 18/03/07(水)08:07:13 No.489359844

バイオ4の難易度上げるとQTEの連打速度も増やさないと死ぬのだけはキレた

56 18/03/07(水)08:07:19 No.489359854

>QTEはLDゲーム(タイムギャルとか)が発祥じゃない? 大元を辿るとそうかもしれないけど 素直にハイと認め辛い感がある…

57 18/03/07(水)08:08:10 No.489359930

GOWはムービーじゃなくてプレイ中のアクションに挟まるからちょっと違うのかな あれは大好きだよ

58 18/03/07(水)08:08:35 No.489359961

>ムービーを退屈でなくす目的で入れるなら >せめて猶予は長く取ってくれよ!難しくする必要はないだろ! >割と素で失敗するレベルで厳しいのマジやめろよ! やり直しで何回見せるつもりだよもういいよクソッ!ってなるのよくないよね…

59 18/03/07(水)08:08:35 No.489359963

>バイオ4の難易度上げるとQTEの連打速度も増やさないと死ぬのだけはキレた 大岩が真面目に詰みポイントになりかねない

60 18/03/07(水)08:10:43 No.489360111

なんかのQTEで「連打しないといけないけど連射コン使うとダメ」 みたいなのがあって辛かった

61 18/03/07(水)08:10:49 No.489360118

簡単にしたらしたでこれいらなくね?ってなるし プレイヤーには主人公たちと同じように緊張感を持ってほしいよね?

62 18/03/07(水)08:12:25 No.489360238

ムービーぐらいコントローラーから手を放させてほしい

63 18/03/07(水)08:12:45 No.489360264

例えばムービー中に攻撃するシーンを入れて そこでQTE成功したらダメージを多く与えた状態で戦闘に入れるとか そういうのなら不満も出づらかろう

64 18/03/07(水)08:13:14 No.489360297

>QTEはLDゲーム(タイムギャルとか)が発祥じゃない? QTEだけでできてるゲームはなんか違うなって気がする…

65 18/03/07(水)08:14:15 No.489360366

ベヨネッタは高評価だけどQTE嫌いの俺的にはクソゲーだったのが残念

66 18/03/07(水)08:15:31 No.489360461

演出がちょっとスタイリッシュになるくらいでいいよ

67 18/03/07(水)08:16:36 No.489360541

>QTEだけでできてるゲームはなんか違うなって気がする… あれはインタラクティブムービーとかそういう別ジャンルだよね

68 18/03/07(水)08:19:34 No.489360779

俺の知ってる限り最古のQTEがあるゲーム レバー上下しか要求されないしライフゲージあるから結構簡単 https://youtu.be/H2HCLbqCk5M?t=1013

69 18/03/07(水)08:19:42 No.489360793

ヘビーレインみたいなのは好きだよ

70 18/03/07(水)08:21:25 No.489360924

>ワルダブル101のQTEは失敗した時のムービーが面白いから許すよ… 101はQTE入ると燃えるって珍しい成功例だからな… 地球を守るとかいいよね…

71 18/03/07(水)08:21:55 No.489360954

QTE系はロードオブアルカナ以上のクソが来なければ許すよ

72 18/03/07(水)08:22:38 No.489361009

>>ゲームプレイ自体がメインの人は大体ムービーは飛ばすからそもそもムービースキップがあればQTEなんていらないのではって最近思った >作ったムービー飛ばされたくないし みろよFF15のラスボス戦のQTE!

73 18/03/07(水)08:23:59 No.489361113

最近はQTE廃れてきて嬉しい

74 18/03/07(水)08:25:42 No.489361247

>みろよFF15のラスボス戦のQTE! あれボタン押さなくても進むらしいな

75 18/03/07(水)08:26:05 No.489361280

QTE自体はゲームに集中しろってことでよそ見してた自分が悪いって言えるんだけど 一度でも失敗すると評価実績に直結するのは面倒臭くなる

76 18/03/07(水)08:27:10 No.489361363

>あれボタン押さなくても進むらしいな むしろ押さねぇほうがカッコよく見えるという… 何考えてんだスクエニ…

77 18/03/07(水)08:32:53 No.489361750

(((△)))

78 18/03/07(水)08:35:51 No.489361953

ヘビーレインとゴッドオブウォーは良作

79 18/03/07(水)08:36:42 No.489362006

QTE滅ぶべし

80 18/03/07(水)08:38:28 No.489362115

>例えばムービー中に攻撃するシーンを入れて >そこでQTE成功したらダメージを多く与えた状態で戦闘に入れるとか >そういうのなら不満も出づらかろう 実際は通常状態では絶対に殺しきれずQTE成功させないとトドメがさせないという

81 18/03/07(水)08:39:07 No.489362164

ムービー嫌いなゲームオタクのためにQTEがあるんだからやたらシビアになるのは仕方ないんだ

82 18/03/07(水)08:40:18 No.489362240

余計ムービーが嫌いになるのでは?

83 18/03/07(水)08:40:38 No.489362261

>実際は通常状態では絶対に殺しきれずQTE成功させないとトドメがさせないという これをフライトシューティングで入れたエースコンバットはシリーズ終了しかけたという

84 18/03/07(水)08:43:49 No.489362476

>あれボタン押さなくても進むらしいな 大詰めでQTE失敗巻き戻しとかそれはそれで非常に萎えるから間違いとも言い切れないし… そもそもQTE入れなきゃいいけどトドメを自分の手でってのは一定の快感もあるしなんとも言い難い

85 18/03/07(水)08:45:18 No.489362576

ノーヒントのQTEでエンディングが分岐したソウルエッジ

86 18/03/07(水)08:45:42 No.489362617

ヘビーレインの終盤はまだ押すの!?ってな具合に怒涛のホールド指示がきて指が凄い事になるよね

87 18/03/07(水)08:47:26 No.489362752

QTE成功!トドメ!ってのも正直楽しいかって聞かれるとNOだし…

88 18/03/07(水)08:49:37 No.489362906

個人的に許せるQTEの条件はそのボタンを押す意味が直感的に理解できることかな 例えば普段の操作でBボタン=ジャンプになってるゲームがあったとして 足元を攻撃されるからジャンプで避けろ!ってQTEのときにBボタンを押させるのは納得できる

↑Top