ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
18/03/06(火)18:51:50 No.489237221
いくわよ!
1 18/03/06(火)18:52:21 No.489237329
>いくわよ! いくわよ!
2 18/03/06(火)18:52:44 No.489237402
>>いくわよ! >いくわよ! いくわよ!
3 18/03/06(火)18:54:23 No.489237743
これが
4 18/03/06(火)18:56:24 No.489238089
わたしの
5 18/03/06(火)18:56:58 No.489238202
枕
6 18/03/06(火)18:57:04 No.489238214
タラスク!
7 18/03/06(火)18:57:13 No.489238244
いくわよ!
8 18/03/06(火)18:57:36 No.489238335
星のように!
9 18/03/06(火)18:58:00 No.489238405
重くいくのね!
10 18/03/06(火)18:59:41 No.489238715
サラスバティー
11 18/03/06(火)19:00:09 No.489238806
メルトアウト!
12 18/03/06(火)19:00:41 No.489238921
鉄
13 18/03/06(火)19:01:36 No.489239103
地味に邪魔だったデメリットが威力強化とかうれしい…
14 18/03/06(火)19:02:48 No.489239329
なんでピックアップ中のパッションちゃんじゃなくてこっちなんです?
15 18/03/06(火)19:03:14 No.489239406
リップは既に強いし…
16 18/03/06(火)19:04:30 No.489239651
リップは宝具強化くらいしか弄る余地ないからな…
17 18/03/06(火)19:05:32 No.489239864
やっぱりウイルスだけ1って人多かったのかな
18 18/03/06(火)19:05:56 No.489239964
リップはブレストバレーに防御相性変化くだち
19 18/03/06(火)19:06:03 No.489239987
リップは宝具強化かバレーのチャージ短縮位しか思いつかない
20 18/03/06(火)19:06:18 No.489240044
10/10/6
21 18/03/06(火)19:09:38 No.489240806
エリちゃん二回マルタさん二回の偏った強化週間でしたね
22 18/03/06(火)19:10:01 No.489240904
>リップは宝具強化かバレーのチャージ短縮位しか思いつかない トラクラを5にしてくれるだけでいいよ
23 18/03/06(火)19:11:47 No.489241294
ブレストバレーに%防御追加されねーかなー!
24 18/03/06(火)19:14:47 No.489242009
リップは原作にあったスタンやら攻撃アップやらを無理矢理混ぜるとか?
25 18/03/06(火)19:15:43 No.489242212
今回の強化イベントは我がカルデアには何の影響も無かったことをここに報告致します
26 18/03/06(火)19:17:07 No.489242493
1ターン後に効果出るタイプのスキルはハゲのIQじゃ使い切れないからな…
27 18/03/06(火)19:17:34 No.489242608
正直加虐体質もなんか強化欲しかった
28 18/03/06(火)19:19:04 No.489242968
>10/10/1
29 18/03/06(火)19:20:39 No.489243338
ウイルスのレベルも上げといて良かった
30 18/03/06(火)19:22:04 No.489243598
あげるからQPくれ
31 18/03/06(火)19:22:39 No.489243715
>今回の強化イベントは我がカルデアには何の影響も無かったことをここに報告致します 俺はキアラ以外持ってた でも今は宝物庫周回で忙しくてパワーアップをあんまり実感できない
32 18/03/06(火)19:22:59 No.489243786
Q強化を活かせぬまま終わる
33 18/03/06(火)19:23:57 No.489243988
初日さいていさん強化でも望みを捨てなかったかいがありましたよ… 即時化も倍率アップもめちゃ嬉しいけど何気に2T持続がやばいのでは
34 18/03/06(火)19:23:58 No.489243993
ウィルスは防御スキルだったけど今後は攻撃スキルとして使えるかな
35 18/03/06(火)19:23:59 No.489243996
まさにウィルスだけ1にしてた 正直メルト使う場面で宝具ダウン使う場面が全然無くて…
36 18/03/06(火)19:24:01 No.489244008
流石に2連射は条件キツそうだなあ
37 18/03/06(火)19:24:57 No.489244219
>正直メルト使う場面で宝具ダウン使う場面が全然無くて… 敵の宝具は回避で避けて次のターンで殺す
38 18/03/06(火)19:25:21 No.489244300
二連射出来るとQバフも乗るし夢が広がるね やり方がW孔明しか思いつかないけど
39 18/03/06(火)19:27:32 No.489244746
2連射はクリ絡めたブレイブチェインでも自力だけじゃきついけど 宝具デバフとしての価値は維持しつつ自分の宝具バフとしても使いやすくなるというのは大きい
40 18/03/06(火)19:27:52 No.489244824
クセっ気あってあれはあれで好きだったんだけどね……
41 18/03/06(火)19:28:05 No.489244859
IQ低いので敵の宝具は無敵か回避 無敵貫通はマシュの宝具と孔明のスキル それでも無理なら令呪コンティニューするねにしてる
42 18/03/06(火)19:28:23 No.489244929
連射でなくても3ターン以内なら割と楽に撃てるし
43 18/03/06(火)19:28:25 No.489244931
ごくごく稀に刺さるときあるけど基本的に宝具威力ダウンしか使わないよね
44 18/03/06(火)19:28:50 No.489245017
>IQ低いので敵の宝具は無敵か回避 >無敵貫通はマシュの宝具と孔明のスキル >それでも無理なら令呪コンティニューするねにしてる いや攻ダウンもあるだろ…
45 18/03/06(火)19:29:12 No.489245087
QPなんてさいていさんのスキル上げに使っちゃったよ…
46 18/03/06(火)19:29:15 No.489245096
許さないわ 許さないわ
47 18/03/06(火)19:29:48 No.489245190
ヒット数の多い宝具を回避か無敵で凌いでNP稼いでやりたい
48 18/03/06(火)19:29:48 No.489245191
デメリットがあるから攻撃宝具とチェイン出来ないのがつらい
49 18/03/06(火)19:30:18 No.489245298
ピックアップしてくだち! 正月? 知らんなぁ
50 18/03/06(火)19:30:28 No.489245337
素直に宝具バフとして使えるようになったのはありがたい いつも前ターンに使うの忘れるんだあれ
51 18/03/06(火)19:30:57 No.489245453
コラボ復刻と一緒に強化しろよってなった
52 18/03/06(火)19:31:43 No.489245593
わざわざ連射するなら英雄作成メカエリチャンでいいしなぁ 宝具5なら強いかもしれんが
53 18/03/06(火)19:31:45 No.489245597
とっくに絆10になってしまっているから微妙に嬉しくない
54 18/03/06(火)19:31:48 No.489245610
デバフは命中率?に難があってここぞというときに外したりするから信用ならないんだよな 使わざるを得ない相手もいるけど
55 18/03/06(火)19:32:13 No.489245669
強化したからピックアップです!って何故かやらないよねFGO
56 18/03/06(火)19:32:17 No.489245688
>素直に宝具バフとして使えるようになったのはありがたい >いつも前ターンに使うの忘れるんだあれ テクニカルな効果にする意味ある?ってなる
57 18/03/06(火)19:32:26 No.489245721
次ターンで威力アップなんていらなかったんやな…威力アップ即撃ちいい…
58 18/03/06(火)19:33:02 No.489245821
>即時化も倍率アップもめちゃ嬉しいけど何気に2T持続がやばいのでは デメリット実質踏み倒しがアルターエゴの特徴になってくんだろうか
59 18/03/06(火)19:33:26 No.489245913
>テクニカルな効果にする意味ある?ってなる 微妙に消化に時間かかる原作再現だからな…
60 18/03/06(火)19:33:41 No.489245944
強化まで時間差があるのは別にいいんだけど味方の宝具も弱めちゃうのが本当に使いづらい!
61 18/03/06(火)19:33:43 No.489245952
宝具1だけどクリで殴るだけでも変な威力出るから楽しいよ
62 18/03/06(火)19:34:04 No.489246023
なにげに弱体予防と弱体解除できる両マルタさんと相性いい
63 18/03/06(火)19:34:18 No.489246061
>デメリットがあるから攻撃宝具とチェイン出来ないのがつらい 今回の強化でバフ持続が2ターンになったから1ターン待てば一応出来るようになったな
64 18/03/06(火)19:34:41 No.489246135
低いIQに即時発動がスーッと効いてこれは…ありがたい
65 18/03/06(火)19:34:49 No.489246161
>宝具1だけどクリで殴るだけでも変な威力出るから楽しいよ 高ランク騎乗と単独行動のパワーすごいよね…
66 18/03/06(火)19:34:53 No.489246176
書き込みをした人によって削除されました
67 18/03/06(火)19:35:10 No.489246232
?にする意味あった?
68 18/03/06(火)19:35:34 No.489246295
もうちょっとでふーやーちゃんの絆礼装取れるからバフ盛り盛りして宝具撃つの楽しみだ…
69 18/03/06(火)19:35:54 No.489246358
>?にする意味あった? クラスカードでバレるからでしょ?
70 18/03/06(火)19:36:00 No.489246373
未強化のこれは相当IQ高くないとバフとしての運用は無理がある
71 18/03/06(火)19:36:07 No.489246402
宝具チェインなんて滅多にしないな 玉藻使う時ぐらいか
72 18/03/06(火)19:36:21 No.489246457
当然メルトウイルスも10だったから完璧だぞ 宝具レベル1だからやっぱりダメだぞ
73 18/03/06(火)19:36:21 No.489246458
最終再臨絵の尻がえっちすぎる…
74 18/03/06(火)19:36:39 No.489246517
>?にする意味あった? お前毎回それしか言わねえな
75 18/03/06(火)19:36:40 No.489246520
イシュタルのあれもなんとかしてくだち!
76 18/03/06(火)19:37:04 No.489246608
>?にする意味あった? 逆に誰だよ意味があるの!
77 18/03/06(火)19:37:12 No.489246626
宝具レベル1だろうが関係ねぇレベル100にしろした!
78 18/03/06(火)19:37:13 No.489246629
>イシュタルのあれもなんとかしてくだち! 強化の望みが出たと考えるんだ
79 18/03/06(火)19:37:23 No.489246677
>>?にする意味あった? >お前毎回それしか言わねえな 毎回意味ないことしてるってことじゃねーか!
80 18/03/06(火)19:37:24 No.489246678
イシュタルの方はCT短いでしょー いや使い忘れるけど…
81 18/03/06(火)19:37:32 No.489246704
セイレムのラスト姪だとなんとか2ターン連続宝具出来た クリ前提だったけど
82 18/03/06(火)19:37:34 No.489246714
>宝具チェインなんて滅多にしないな 最近宝具使ってEXチェイン使っちゃう…
83 18/03/06(火)19:37:39 No.489246735
>毎回意味ないことしてるってことじゃねーか! ?
84 18/03/06(火)19:37:40 No.489246737
倍率はいかほど?
85 18/03/06(火)19:37:41 No.489246742
逆に聞きたいんだけど意味がある事って何?
86 18/03/06(火)19:37:41 No.489246743
次ターン強化がカチッとはまると気持ち良いっちゃ良いんだが使いにくいよね…
87 18/03/06(火)19:37:41 No.489246745
サマーリトルあたりつけてQクリすれば2連続撃てそう
88 18/03/06(火)19:37:43 No.489246751
>毎回意味ないことしてるってことじゃねーか! ?は初めてじゃね?
89 18/03/06(火)19:37:52 No.489246783
必要あったかどうかは知らんけど意味はあっただろ
90 18/03/06(火)19:38:08 No.489246832
加虐もデメリットあるくせにそこまで強いわけではないからな… でもまぁこれで威力アップスキル2個になったし宝具威力も不満なくなったのかな
91 18/03/06(火)19:38:16 No.489246860
宝具2だからありがたい メカエリ宝具5のがまだ強いのは分かるがメカエリはメルトリリスではないので意味のない話だ
92 18/03/06(火)19:38:17 No.489246862
>宝具チェインなんて滅多にしないな 単体と全体を同時発射するケースはイベント周回でも割とあると思うが
93 18/03/06(火)19:38:27 No.489246891
>イシュタルのあれもなんとかしてくだち! イシュタルは今の状態でバランス取れてる
94 18/03/06(火)19:38:29 No.489246900
イ坂のは最悪宝具使うのを1ターン遅らせればいいだけだし デバフの場合相手は別に待ってくれないからな…
95 18/03/06(火)19:38:29 No.489246901
>二連射出来るとQバフも乗るし夢が広がるね >やり方がW孔明しか思いつかないけど スター集中礼装付けて嫁王のスキル1かけておけば A宝具QEXとかでかなり稼げるのであとは少し足してやれば 十分二連発は狙えるよ
96 18/03/06(火)19:38:43 No.489246956
メルトのNP効率ならPメンバー次第で2T連続の宝具発動も狙えるしグッドな強化だな
97 18/03/06(火)19:38:44 No.489246962
2waveで準備しておいて3wave早々に宝具叩き込んでやるぜってやろうとして 雑魚うち漏らして無駄になることがあったので2ターン化はありがたい…
98 18/03/06(火)19:38:47 No.489246971
強化は意味があることだよ
99 18/03/06(火)19:39:10 No.489247057
宝具チェインしないのはマーリンみたいなのくらいだな 孔明の時は繋げてる
100 18/03/06(火)19:39:41 No.489247159
>2waveで準備しておいて3wave早々に宝具叩き込んでやるぜってやろうとして >雑魚うち漏らして無駄になることがあったので2ターン化はありがたい… できればすぐ発動する方がありがたい…
101 18/03/06(火)19:39:58 No.489247213
>加虐もデメリットあるくせにそこまで強いわけではないからな… 3ターン系としては強めではあるよ 50%アップもいるけど1ターンなことも多いし
102 18/03/06(火)19:40:06 No.489247238
アルターエゴだったらまぁメルトだよねってなるよね…
103 18/03/06(火)19:40:23 No.489247283
宝具バフ50パーってヤバくない?
104 18/03/06(火)19:40:25 No.489247287
発動遅延するタイプはwave跨ぎで使うの忘れたり思惑外れたりするのがね…まあプレイングの範囲内といえばそうだけど
105 18/03/06(火)19:40:33 No.489247307
エゴは他の完成度が高すぎる…
106 18/03/06(火)19:41:12 No.489247435
後は宝具強化来てくれたら言うことないんだがなぁ 正直Qバフちょっと物足りない
107 18/03/06(火)19:41:17 No.489247461
なんでナーサリーへの台詞がないのかな
108 18/03/06(火)19:41:38 No.489247540
>なんでナーサリーへの台詞がないのかな グッドスマイル!
109 18/03/06(火)19:41:44 No.489247564
メルトウイルス単体としては効果は低かったけど スキル全部で見れば魔力放出炎と同レベルの効果量になるからそこまで倍率としては低いわけじゃなかったんだけどね まあ効果増えてさらに強力になってよかったよ
110 18/03/06(火)19:41:50 No.489247575
NPブーストで無理やり補正かけられるならともかく あとちょっと足りねえ!を何度もやったから溜まりきるまで温存できるのはマジ有り難い
111 18/03/06(火)19:42:11 No.489247639
>3ターン系としては強めではあるよ >50%アップもいるけど1ターンなことも多いし 防ダウンある事考えるとうーnてなってしまう…等倍だから結構痛いんだよね 回避2回あるから運悪くなければそれ原因で落ちることはないけど
112 18/03/06(火)19:42:16 No.489247663
次はクライムバレエにクリアップとQ強化もつけて!
113 18/03/06(火)19:42:41 No.489247756
1ターン後がなくなったのが良いよね 軽く感動するした
114 18/03/06(火)19:42:51 No.489247801
>宝具バフ50パーってヤバくない? まあ今まで宝具威力upがカードupや攻撃力upと比べて控えめだったというのもあるけど
115 18/03/06(火)19:42:54 No.489247820
まあ別に今までも弱かったわけじゃないけどさいていさんに強化入ったら消去法的にメルトだよね
116 18/03/06(火)19:43:09 No.489247903
自身の攻撃力アップ系だと七つの冠が狂った性能をしている しかもリチャージまで最速5ターンなんだぜこれ
117 18/03/06(火)19:44:09 No.489248163
>防ダウンある事考えるとうーnてなってしまう…等倍だから結構痛いんだよね >回避2回あるから運悪くなければそれ原因で落ちることはないけど 回避2回分で十分デメリット相殺できるはずからそこまで悪いわけじゃないんだけどね そこまで集中攻撃受けるなら単に運が悪かっただけになるな
118 18/03/06(火)19:44:39 No.489248280
回避二回って割とすぐ剥がれるからなぁ
119 18/03/06(火)19:44:54 No.489248347
わしの宝具5レベル100スキルマメルトがさらに輝いてしまうんじゃが…
120 18/03/06(火)19:45:14 No.489248418
ネロちゃまは術というクラスな時点でハンデ背負ってるし… だからちょっとは盛らないと話にならないし… 誰がここまで強いスキルを実装しろといった!って担当者怒られてそう
121 18/03/06(火)19:45:28 No.489248468
50%なの?普通に30%じゃなかったっけ
122 18/03/06(火)19:45:53 No.489248584
後は宝具強化でクイック強化を宝具発動時に付与するようになれば完璧
123 18/03/06(火)19:45:54 No.489248592
>回避二回って割とすぐ剥がれるからなぁ 偏るときマジで偏るからね あんまり道中に使いたくないスキルではある 宝具撃って取りこぼし相手に殴るなら大活躍だけどね
124 18/03/06(火)19:46:22 No.489248723
>自身の攻撃力アップ系だと七つの冠が狂った性能をしている >しかもリチャージまで最速5ターンなんだぜこれ あれに加えて他に付与可能なマグスも持ってるってのがおかしい
125 18/03/06(火)19:46:30 No.489248755
これは復刻もあり得ると思っていいよね
126 18/03/06(火)19:46:39 No.489248784
>ネロちゃまは術というクラスな時点でハンデ背負ってるし… >だからちょっとは盛らないと話にならないし… >誰がここまで強いスキルを実装しろといった!って担当者怒られてそう きのこなんじゃが…
127 18/03/06(火)19:46:39 No.489248785
加虐ダウン中にクリティカル食らったらデメリット気にならないとは言えない 割と洒落にならない
128 18/03/06(火)19:47:04 No.489248860
>これは復刻もあり得ると思っていいよね ガチャは復刻するでしょ イベはわからん
129 18/03/06(火)19:47:22 No.489248918
>きのこなんじゃが… プレーン青王に盛りなさいよ!!
130 18/03/06(火)19:47:34 No.489248992
クライムバレエで心許ないならクーちゃんなんか紙切れだな 等倍で受けざるを得ないとはいえそこまで脆くはないよ
131 18/03/06(火)19:48:11 No.489249175
イベントの方は余程のことが無い限り来年以降復刻じゃないかな…
132 18/03/06(火)19:48:15 No.489249188
>これは復刻もあり得ると思っていいよね ガチャの方ならちょっと前にもうやっちゃったから… イベントはいつになるのやら
133 18/03/06(火)19:48:27 No.489249243
クーちゃんの矢避けは地味に防バフもあるから実は意外と硬いぞ
134 18/03/06(火)19:48:35 No.489249297
狂以外はみんな等倍だしバレエもあるから脆いってこたあないだろう
135 18/03/06(火)19:48:42 No.489249324
イ坂のあれは即時発動にしたら流石にやばい
136 18/03/06(火)19:49:22 No.489249518
イ坂の宝石は使いたいターンにお知らせタイマーが鳴るようにして欲しい
137 18/03/06(火)19:49:30 No.489249559
クライムバレエは星出し出来るせいで雑に使えすぎる