18/03/06(火)01:17:54 考えて... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1520266674861.jpg 18/03/06(火)01:17:54 No.489127529
考えてることに勝手に返答するのいいよね
1 18/03/06(火)01:19:07 No.489127743
斬新すぎるコマ割り
2 18/03/06(火)01:20:24 No.489127972
相手のターンでも会話を仕掛けてくるモンスター!
3 18/03/06(火)01:22:07 No.489128242
ちゃんと雷が落ちてる感じが出ていいよねこのコマ割り
4 18/03/06(火)01:23:21 No.489128464
こんなヘンテコなコマ割りでも見やすいし迫力あって凄い
5 18/03/06(火)01:23:29 No.489128485
対戦ゲームとかですごい裏かいた行動が成功した時に「そこにいたの!?」「そうだよいたんだよ!」って脳内の会話はあったりするよ
6 18/03/06(火)01:25:23 No.489128814
あらためてみるとなんじゃこりゃってコマ割りなのに流れも状況もすごくわかりやすいのに驚く
7 18/03/06(火)01:26:18 No.489128982
すごいギリギリ感あるよね
8 18/03/06(火)01:27:40 No.489129226
こっから神と言ってもモンスターだよっていう相棒の言葉に繋がるんだよね…
9 18/03/06(火)01:27:56 No.489129279
>あらためてみるとなんじゃこりゃってコマ割りなのに流れも状況もすごくわかりやすいのに驚く 右上から召雷弾の動きに合わせて視線が誘導される作りになってるんだよね
10 18/03/06(火)01:28:16 No.489129350
コマ割りは配置あってれば読めるしそう言う意味では大人しい方だよ
11 18/03/06(火)01:28:34 No.489129404
すげえ勢いの漫画力
12 18/03/06(火)01:29:04 No.489129512
漫画ぢからすごい
13 18/03/06(火)01:34:40 No.489130506
カズキングは何より画力がおかしいよね… オシリス決着の見開きがすごい
14 18/03/06(火)01:48:51 No.489132740
ガンダムだとよくあるやつ
15 18/03/06(火)01:48:57 No.489132755
流れるような視線誘導
16 18/03/06(火)01:49:47 No.489132878
右側でモンスター側を左側でプレイヤー側を描写する
17 18/03/06(火)01:52:35 No.489133283
一瞬の間のやり取りって感じすごいでてる
18 18/03/06(火)02:04:02 No.489135002
私ドラゴンボールのお手本のような完璧なコマ割りや遊戯王の斬新なコマ割り好き!
19 18/03/06(火)02:05:22 No.489135174
これまんがぢからの無い人がうかつに真似しようとしたらえらいことになるやつだ!
20 18/03/06(火)02:07:31 No.489135440
写植は勢いではみ出るものとする
21 18/03/06(火)02:09:20 No.489135638
絵もセリフも消してコマ割りだけ見せられたら多分ボロクソにけなす
22 18/03/06(火)02:16:34 No.489136480
いきなりこれ真似しようとするのはうかつにも程があるんじゃねえかな
23 18/03/06(火)02:20:07 No.489136828
障害弾!
24 18/03/06(火)02:20:14 No.489136848
一度ポスター発表かスライド資料をこれでやってみたい 絶対無理だけど…