虹裏img歴史資料館

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18/03/06(火)01:17:54 考えて... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1520266674861.jpg 18/03/06(火)01:17:54 No.489127529

考えてることに勝手に返答するのいいよね

1 18/03/06(火)01:19:07 No.489127743

斬新すぎるコマ割り

2 18/03/06(火)01:20:24 No.489127972

相手のターンでも会話を仕掛けてくるモンスター!

3 18/03/06(火)01:22:07 No.489128242

ちゃんと雷が落ちてる感じが出ていいよねこのコマ割り

4 18/03/06(火)01:23:21 No.489128464

こんなヘンテコなコマ割りでも見やすいし迫力あって凄い

5 18/03/06(火)01:23:29 No.489128485

対戦ゲームとかですごい裏かいた行動が成功した時に「そこにいたの!?」「そうだよいたんだよ!」って脳内の会話はあったりするよ

6 18/03/06(火)01:25:23 No.489128814

あらためてみるとなんじゃこりゃってコマ割りなのに流れも状況もすごくわかりやすいのに驚く

7 18/03/06(火)01:26:18 No.489128982

すごいギリギリ感あるよね

8 18/03/06(火)01:27:40 No.489129226

こっから神と言ってもモンスターだよっていう相棒の言葉に繋がるんだよね…

9 18/03/06(火)01:27:56 No.489129279

>あらためてみるとなんじゃこりゃってコマ割りなのに流れも状況もすごくわかりやすいのに驚く 右上から召雷弾の動きに合わせて視線が誘導される作りになってるんだよね

10 18/03/06(火)01:28:16 No.489129350

コマ割りは配置あってれば読めるしそう言う意味では大人しい方だよ

11 18/03/06(火)01:28:34 No.489129404

すげえ勢いの漫画力

12 18/03/06(火)01:29:04 No.489129512

漫画ぢからすごい

13 18/03/06(火)01:34:40 No.489130506

カズキングは何より画力がおかしいよね… オシリス決着の見開きがすごい

14 18/03/06(火)01:48:51 No.489132740

ガンダムだとよくあるやつ

15 18/03/06(火)01:48:57 No.489132755

流れるような視線誘導

16 18/03/06(火)01:49:47 No.489132878

右側でモンスター側を左側でプレイヤー側を描写する

17 18/03/06(火)01:52:35 No.489133283

一瞬の間のやり取りって感じすごいでてる

18 18/03/06(火)02:04:02 No.489135002

私ドラゴンボールのお手本のような完璧なコマ割りや遊戯王の斬新なコマ割り好き!

19 18/03/06(火)02:05:22 No.489135174

これまんがぢからの無い人がうかつに真似しようとしたらえらいことになるやつだ!

20 18/03/06(火)02:07:31 No.489135440

写植は勢いではみ出るものとする

21 18/03/06(火)02:09:20 No.489135638

絵もセリフも消してコマ割りだけ見せられたら多分ボロクソにけなす

22 18/03/06(火)02:16:34 No.489136480

いきなりこれ真似しようとするのはうかつにも程があるんじゃねえかな

23 18/03/06(火)02:20:07 No.489136828

障害弾!

24 18/03/06(火)02:20:14 No.489136848

一度ポスター発表かスライド資料をこれでやってみたい 絶対無理だけど…

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