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18/03/05(月)20:30:09 多色土... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1520249409349.jpg 18/03/05(月)20:30:09 No.489059644

多色土地は最低このくらい欲しい

1 18/03/05(月)20:30:43 No.489059770

占術土地いいよね

2 18/03/05(月)20:32:36 No.489060153

何のメリットもないタップイン二色土地は弱過ぎるからもうちょいマシなの作るよって言ってから色々試行錯誤してたけど最近普通にタップイン二色土地収録された気がするんだ

3 18/03/05(月)20:33:39 No.489060398

相克ではアンコモンにただのタップイン2色土地が収録されててこれは…さすがに厳しい

4 18/03/05(月)20:36:22 No.489060989

M10辺りの記事面白いよね タップインデュアルランドは余りにも弱いからマシなの作るとか稲妻も今ならクリーチャー強いから許されるとか それから数年過ぎた今はショックがそこそこ強くてタップインデュアルランドが普通に収録される環境になったしウィザーズの環境調整能力は素晴らしいな

5 18/03/05(月)20:37:48 No.489061376

たかが1点されど1点

6 18/03/05(月)20:39:19 No.489061740

まあ相克でゲインランド入れると吸血鬼だけ恩恵受けてしまって白黒の点数跳ねあがるからわからんではない ただアンコで多色土地収録するなら砂漠みたいに何か独自性のあるものを新しく作ってほしかった

7 18/03/05(月)20:40:01 No.489061896

ゲートウォッチの誓いはリミテの白黒の役割がライフ回復だったからスレ画みたいなのは許されなかったんだろうなと思う

8 18/03/05(月)20:41:27 No.489062208

私ファストランドすき

9 18/03/05(月)20:42:42 No.489062510

性能を盛るんじゃなくて門みたいなタイプ付けて差別化するのも好き 砂漠も多色砂漠欲しかったけどリミテを配慮したらちょっと難しいのはわかる

10 18/03/05(月)20:43:30 No.489062712

おまけ無しのタップイン2色はなんだかんだで全種ある様にされてるよね最近は

11 18/03/05(月)20:43:48 No.489062799

血染めの太陽あるしタップインデュアルランドでも許されるだろうの精神

12 18/03/05(月)20:44:17 No.489062924

ライフ回復シナジーあるカード割と多いんだな

13 18/03/05(月)20:44:34 No.489063005

起きるやつとか馬とかか

14 18/03/05(月)20:44:52 No.489063078

ところでフェッチランドは

15 18/03/05(月)20:46:10 No.489063379

対抗フェッチスタンにくだち!

16 18/03/05(月)20:46:44 No.489063538

エネルギーフェッチとか欲しかった

17 18/03/05(月)20:47:35 No.489063727

もうペインランドも長いこと見てないスタン

18 18/03/05(月)20:47:47 No.489063780

1つのタイプのみのフェッチ欲しい 2色の下位互換だから作れるだろう

19 18/03/05(月)20:49:31 No.489064155

タップイン土地は初心者用の土地を供給するためにパックに入ってるからなぁ デザイン的にも失敗がないしアンコ枠をこれからも食っていきそう

20 18/03/05(月)20:50:06 No.489064281

何のおまけもないタップインデュアルランドは強い弱い以前に手抜きに感じる

21 18/03/05(月)20:50:25 No.489064348

>対抗フェッチスタンにくだち! 売り上げヤバイときの切り札だしそろそろくるんじゃね?

22 18/03/05(月)20:51:25 No.489064594

門はコモンなのが良かった

23 18/03/05(月)20:51:38 No.489064653

>何のおまけもないタップインデュアルランドは強い弱い以前に手抜きに感じる せめてギルド門みたいなパックに入ってて意味のあるシステムが欲しい

24 18/03/05(月)20:52:38 No.489064901

氷雪デュアルランドいいよね僕も大好きだ! 対抗色まだ待ってるんだけど!

25 18/03/05(月)20:52:49 No.489064948

2色土地じゃないけど新しい雪かぶり土地まだですか…

26 18/03/05(月)20:53:02 No.489065001

もういっそ基本土地枠に入れてもいいと思うんだよねタップインデュアルランド リミテ勢もそれの方が嬉しいのでは

27 18/03/05(月)20:53:34 No.489065135

マジな話として初手土地2枚の苦しみ軽減対策で占術土地欲しい… タップイン1色のTHS完全下位版で良いから

28 18/03/05(月)20:53:53 No.489065203

>何のおまけもないタップインデュアルランドは強い弱い以前に手抜きに感じる 1ライフゲインのおまけつけました

29 18/03/05(月)20:53:55 No.489065209

>売り上げヤバイときの切り札だしそろそろくるんじゃね? 出す時はタルキールみたいな良セットに収録して欲しいもんだ… このお陰で友好色フェッチは今でも安価で安定してる

30 18/03/05(月)20:54:27 [新ベナリア] No.489065352

新ベナリア

31 18/03/05(月)20:54:33 No.489065376

スレ画のサイクルは大体多色土地の二番手辺りで候補になるいいサイクル

32 18/03/05(月)20:54:57 No.489065466

対抗フェッチ再録されたら買い集めなきゃな…

33 18/03/05(月)20:55:27 No.489065592

砂漠デュアルランドは来るだろうと思ったけど蓋を開けてみると予想外の方向からの砂漠サポートが多かった

34 18/03/05(月)20:55:59 No.489065743

>1ライフゲインのおまけつけました そうだよそれくらいでいいんだよ…

35 18/03/05(月)20:56:06 No.489065781

>マジな話として初手土地2枚の苦しみ軽減対策で占術土地欲しい… >タップイン1色のTHS完全下位版で良いから 未来予知で白のがあるから時期にサイクルとしてくるかもね

36 18/03/05(月)20:57:00 No.489066013

砂漠は結構ナイスだったな 廃墟の地が砂漠だったら…とか思うがそれはちょっとスタンでは使いやすすぎてダメか

37 18/03/05(月)20:57:25 No.489066103

エネルギー1産む付けたら強すぎかな…

38 18/03/05(月)20:57:31 No.489066139

確定タップインで土地タイプ3つ持ってるやつ刷ろうぜ!

39 18/03/05(月)20:57:36 No.489066168

まあでも二色土地もネタ切れ感あるし…

40 18/03/05(月)20:58:40 No.489066400

>確定タップインで土地タイプ3つ持ってるやつ刷ろうぜ! タップイン 戦場に出た時2点 更に2点支払えばアンタップイン 三色地形

41 18/03/05(月)20:58:54 No.489066464

この1点のためにコントロールがわざわざ色が合わないのに突っ込んでたのが印象的

42 18/03/05(月)20:59:30 No.489066616

>未来予知で白のがあるから時期にサイクルとしてくるかもね 白が新ベナリア 他の色はなんだろうな

43 18/03/05(月)21:00:02 No.489066745

4点払ってアンタップインの3色土地 どうです?

44 18/03/05(月)21:00:44 No.489066919

>この1点のためにコントロールがわざわざ色が合わないのに突っ込んでたのが印象的 ごめん色違ってても入れてたのは占術のほうだった

45 18/03/05(月)21:00:45 No.489066931

サーチできる三色土地欲しいなジャンドカラーとかエスパーとか

46 18/03/05(月)21:01:08 No.489067041

タルキールのコモン1点ゲインランドサイクルはPauper的に結構なインパクトだったと思う

47 18/03/05(月)21:02:00 No.489067277

消術タップインデュアルランド来ないかな

48 18/03/05(月)21:02:04 No.489067306

ライフ一点ゲインだとコモン 占術付くとレア タップイン二色土地でアンコにするには何を付ければよいんどあろうか

49 18/03/05(月)21:02:08 No.489067325

1点ゲインはコントロールと相性良いんだけどさらに相性の良い占術ランドがあるから何だかんだ2番手だか3番手に止まってたのが面白い

50 18/03/05(月)21:02:08 No.489067326

魂の洞窟高い…

51 18/03/05(月)21:02:25 No.489067384

ジャンドカラー三色土地欲しい……

52 18/03/05(月)21:02:25 No.489067388

無色マナ絡みの二色は微妙にメリットになるからコモンとかでは出し辛いのかな

53 18/03/05(月)21:02:37 No.489067419

つぶやき林の唯一無二感

54 18/03/05(月)21:02:48 [WotC] No.489067462

>タップイン二色土地でアンコにするには何を付ければよいんどあろうか 何も付けなくてよくね?

55 18/03/05(月)21:03:11 No.489067546

>ライフ一点ゲインだとコモン >占術付くとレア >タップイン二色土地でアンコにするには何を付ければよいんどあろうか 何も付けなくてもアンコにはなれるよ

56 18/03/05(月)21:03:32 No.489067643

>サーチできる三色土地欲しいなジャンドカラーとかエスパーとか 普段無色マナ産んでサクって自陣営の基本土地引っ張ってくるサイクルとかあったなそう言えば

57 18/03/05(月)21:03:39 No.489067667

フェッチ再録タルキールだから気にしてなかったけどフェッチ以外当たり無しレベルのパックに入ってたら困るな…

58 18/03/05(月)21:04:11 No.489067794

>タップイン二色土地でアンコにするには何を付ければよいんどあろうか ◇マナが出る

59 18/03/05(月)21:04:37 No.489067897

>サーチできる三色土地欲しいなジャンドカラーとかエスパーとか つぶやき林はいいデザインだと思う

60 18/03/05(月)21:06:15 No.489068310

>タップイン二色土地でアンコにするには何を付ければよいんどあろうか >◇マナが出る プレイ時に◇出るのか…いいね!

61 18/03/05(月)21:06:21 No.489068339

(4),このカードを捨てる:クリーチャーでない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 って書いてある土地くれ

62 18/03/05(月)21:06:35 No.489068390

>つぶやき林はいいデザインだと思う これサイクルじゃないのか……めちゃくちゃ欲しい

63 18/03/05(月)21:06:47 No.489068425

>ライフ一点ゲインだとコモン >占術付くとレア >タップイン二色土地でアンコにするには何を付ければよいんどあろうか うーん 1ディスカード?

64 18/03/05(月)21:07:11 No.489068510

>(4),このカードを捨てる:クリーチャーでない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 >って書いてある土地くれ 誰のインビテーションだっけそれ…

65 18/03/05(月)21:07:51 No.489068678

>誰のインビテーションだっけそれ… ポルトガル人の原案のはず

66 18/03/05(月)21:09:19 No.489069035

プロテクション(対抗色)のタップイン二色とかどうだろう 今のスタンだと弱すぎかな

67 18/03/05(月)21:09:45 No.489069142

>プロテクション(対抗色)のタップイン二色とかどうだろう >今のスタンだと弱すぎかな 色々とわけがわからない

68 18/03/05(月)21:10:44 No.489069384

>プロテクション(対抗色)のタップイン二色とかどうだろう >今のスタンだと弱すぎかな まったくルールを把握できてないってことだけはわかる

69 18/03/05(月)21:10:48 No.489069399

土地に気軽に呪禁付けて欲しい

70 18/03/05(月)21:11:03 No.489069476

雨雲の迷路と涙の川はサイクルで欲しいけどスタンだと強すぎるのかなあ

71 18/03/05(月)21:11:26 No.489069584

>アーティファクトのタップイン二色とかどうだろう

72 18/03/05(月)21:11:27 No.489069595

>土地に気軽に呪禁付けて欲しい ついでに3/3になる土地あったね

73 18/03/05(月)21:11:31 No.489069618

いや強すぎは無いな

74 18/03/05(月)21:11:59 No.489069732

>土地に気軽に呪禁付けて欲しい 土地ロックデッキがしぬぅ

75 18/03/05(月)21:12:01 No.489069745

涙の川は処理がめんどくさいとかなのかねえ?

76 18/03/05(月)21:12:37 No.489069901

>>アーティファクトのタップイン二色とかどうだろう 大丈夫?解呪されない?

77 18/03/05(月)21:12:56 No.489069975

土地にプロテクションつけると土地破壊と土地に対するエンチャとバウンス辺りを防げるのかな クリーチャー化とか覚醒が多い環境なら使えるのか…?それもうゼンディカーじゃないか?

78 18/03/05(月)21:12:58 No.489069981

>雨雲の迷路と涙の川はサイクルで欲しいけどスタンだと強すぎるのかなあ 雨雲はテキストがちょっと悠長だしデザインの方向としてはM10でよくね感がある 涙の川は今何の色が出て何が出ないか分かりにくい問題がある

79 18/03/05(月)21:13:23 No.489070083

梢の1色バージョンを赤色で欲しいなー

80 18/03/05(月)21:13:27 No.489070102

出た時に+1/+1カウンター乗せるとか2マナで捨てて+1/+1カウンター乗せる土地とか

81 18/03/05(月)21:13:38 [親和デッキ] No.489070158

>>>アーティファクトのタップイン二色とかどうだろう >大丈夫?解呪されない? 解呪?なにそれ美味しいの?

82 18/03/05(月)21:13:58 No.489070268

涙の川は初心者が適切にプレイできない あと片方の色に寄りすぎててサイクルにしても美しくない

83 18/03/05(月)21:14:30 No.489070414

瞬速ランド!

84 18/03/05(月)21:15:07 No.489070592

出るときに1マナ払ったらアンタップインする擬似フィルター的なタップイン二色とかどうだろう

85 18/03/05(月)21:15:11 No.489070607

M10ランド好き!

86 18/03/05(月)21:15:12 No.489070612

>梢の1色バージョンを赤色で欲しいなー キャノピーの類はスタンには収録されることないだろうな… フラッド受けるための土地ならサイクリングとかミシュランとか占術とかあるし

87 18/03/05(月)21:15:13 No.489070615

雨雲の迷路は取り敢えず無色マナ出せるのが偉いんだぞ 涙の川はプレイなのが地味に初心者がわからんかもしれない

88 18/03/05(月)21:15:20 No.489070659

>出た時に+1/+1カウンター乗せるとか2マナで捨てて+1/+1カウンター乗せる土地とか 似たようなやつもうなかったっけ 移植持ってる土地

89 18/03/05(月)21:16:01 No.489070847

バトルランドはいい奴だった…

90 18/03/05(月)21:16:11 No.489070904

>雨雲の迷路は取り敢えず無色マナ出せるのが偉いんだぞ モダンで使うといざという時に無色しか出せなくてやっぱゴミだわ…ってなるやつ!

91 18/03/05(月)21:16:21 No.489070957

汚れた土地サイクルも欲しい 此れ確かモダンで使えないよね?

92 18/03/05(月)21:16:24 No.489070967

涙の川はプレイ順考えないと詰むから初心者向けじゃなさすぎる なので燃え柳サイクルを早く

93 18/03/05(月)21:17:34 No.489071310

タップイン2色ランドも無いよりはあったほうがいいとは思うんだけど アモンケットにサイクリングできるタップイン2色ランドがある状況なんだからこうもうちょっとおまけを…

94 18/03/05(月)21:18:11 No.489071481

でも雨雲の迷路のイラストアドは最強だよ

95 18/03/05(月)21:18:29 No.489071554

サイクリングデュアルランドは基本土地タイプを取り敢えず持たせたのが気遣いの紳士みたいで好き でもあんまり活かせないスタンだったな…

96 18/03/05(月)21:19:01 No.489071711

>>出た時に+1/+1カウンター乗せるとか2マナで捨てて+1/+1カウンター乗せる土地とか >似たようなやつもうなかったっけ >移植持ってる土地 ローウィンに補強持ってる奴がいたかもしれない

97 18/03/05(月)21:20:29 No.489072069

>でも雨雲の迷路のイラストアドは最強だよ 迷路とキャノピーと涙の川燃え柳の木立のイラスト綺麗だよね

98 18/03/05(月)21:20:52 No.489072174

土地に気軽にキーワード付けようぜ! まず探査付けよう

99 18/03/05(月)21:21:45 No.489072406

土地破壊対策に土地に頑強とか不死付けようぜー!

100 18/03/05(月)21:22:06 No.489072510

>サイクリングデュアルランドは基本土地タイプを取り敢えず持たせたのが気遣いの紳士みたいで好き >でもあんまり活かせないスタンだったな… モダンで1枚入ったり入らなかったり出来るようになったからいいんだ…

101 18/03/05(月)21:22:17 No.489072564

>土地に気軽にキーワード付けようぜ! >まず探査付けよう 追放した枚数分色マナ出そうぜ!

102 18/03/05(月)21:22:18 No.489072567

地平線の梢がサイクルで収録されても下では大活躍だろうけどスタンだとちょっと使いにくいとか言われそう

103 18/03/05(月)21:22:30 No.489072632

>土地に気軽にキーワード付けようぜ! >まず探査付けよう >土地破壊対策に土地に頑強とか不死付けようぜー! インクの無駄使いすぎる…

104 18/03/05(月)21:22:47 No.489072705

>土地破壊対策に土地に頑強とか不死付けようぜー! 不死で戻ってきて2マナ土地ー!

105 18/03/05(月)21:22:53 No.489072745

>サイクリングデュアルランドは基本土地タイプを取り敢えず持たせたのが気遣いの紳士みたいで好き >でもあんまり活かせないスタンだったな… スタンで基本土地タイプ持ってて意味あるのがせいぜい後続のM10ランドを補強しやすいくらいだったからなぁ まあまだドミナリア来るとはいえフェッチなんてまず無いだろうし

106 18/03/05(月)21:22:57 No.489072767

何マナ+サクって1/1トークン出せる多色土地とか

107 18/03/05(月)21:23:01 No.489072800

土地に速攻をつけよう

108 18/03/05(月)21:23:04 No.489072809

>土地に気軽にキーワード付けようぜ! 待機1

109 18/03/05(月)21:23:04 No.489072810

>地平線の梢がサイクルで収録されても下では大活躍だろうけどスタンだとちょっと使いにくいとか言われそう 普通に4投されると思う

110 18/03/05(月)21:23:04 No.489072811

良いサイクルだったと思うけど 再録元が出たの石塚だけなんだな

111 18/03/05(月)21:24:09 No.489073125

キャノピーはなんか自分は普通の土地ですみたいな雰囲気出してるけど相当頭おかしい性能してるよね

112 18/03/05(月)21:25:33 No.489073534

>地平線の梢がサイクルで収録されても下では大活躍だろうけどスタンだとちょっと使いにくいとか言われそう ダメラン+α だぞ神話レアになるわ

113 18/03/05(月)21:26:06 No.489073689

梢は単色でも普通に出番あると思う

114 18/03/05(月)21:26:50 No.489073868

ダメランと違って必ずダメージ受けるけどだからどうした感

115 18/03/05(月)21:26:52 No.489073887

>土地に気軽にキーワード付けようぜ! >まず続唱付けよう

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