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    18/03/05(月)02:13:34 No.488940806

    パースって別にそんな正確じゃなくてもこんな感じでいいよね程度でも許される?

    1 18/03/05(月)02:22:43 No.488941682

    なんかでかくね?

    2 18/03/05(月)03:22:50 No.488945631

    それっぽければいいんでない

    3 18/03/05(月)03:25:11 No.488945776

    見るべきところがわかればええねん

    4 18/03/05(月)03:30:39 No.488946122

    いっぺんはとことんまで突詰めてみることをオススメする オススメしない

    5 18/03/05(月)03:32:28 No.488946234

    >なんかでかくね? 遠近法だよ

    6 18/03/05(月)03:41:22 No.488946693

    リアルでもパースとかデッサンってよく崩れるからほどほどに気にしない方向で

    7 18/03/05(月)03:43:05 No.488946779

    現実の通り描くと逆に狂ってる扱いされやすい あくまでも読み手がリアルと思うように描かないとだめ 肘なんてある程度逆に曲がるがそんなのクソまじめに描いても下手くそ扱いで終わりだろう

    8 18/03/05(月)03:49:59 No.488947092

    当然の如く数学の野郎が出てくるから困る

    9 18/03/05(月)03:51:37 No.488947165

    絵とか全くわからんけど 正確な図面引くとかじゃなければ魅力的な絵描けるかの方が大事なんじゃねえの

    10 18/03/05(月)03:52:45 No.488947219

    正確な図形のパースが引けることは前提としてほとんどの場合は 適当に引いた奴がそれっぽく見えるかどうかって話だと思う

    11 18/03/05(月)03:58:57 No.488947483

    それっぽいは主観で正しいって確信持つのはむすかしいので正確なパースっていう客観的な正しさを使って安心を得る あと試行錯誤作業省けるから楽

    12 18/03/05(月)04:04:19 No.488947734

    左右の目と耳の高さは違うしビルもきっちりと長方形なんて無いし地平線も歪んで見えるのが普通だけどその通り描いたらデッサン狂ってるになるからある程度適当でいいと思う

    13 18/03/05(月)04:07:26 No.488947866

    マンガの場合はなんか極端にサイズ変わったりしても デフォルメだ表現だっつっとけばいいし

    14 18/03/05(月)04:08:17 No.488947904

    基本的に情報過多社会なのでユルければユルいほどいい

    15 18/03/05(月)04:08:41 No.488947924

    漫画だとよっぽど狂ってなきゃ読み飛ばしちゃう

    16 18/03/05(月)04:09:14 No.488947947

    いまどき正確なパースなんて機械で引けばいいしな…

    17 18/03/05(月)04:10:21 No.488947998

    板垣先生なんかは迫力出るからって手足あえて長く描くっえ言ってたな

    18 18/03/05(月)04:11:10 No.488948036

    3D背景モデルに人形ポンポン配置して それ目安に描けばいい時代だからな

    19 18/03/05(月)04:12:52 No.488948113

    いい時代だ

    20 18/03/05(月)04:25:30 No.488948603

    >板垣先生なんかは迫力出るからって手足あえて長く描くっえ言ってたな 板垣は圧倒的な画力と筋骨に対する造形のリアリティを持ったまま平然と嘘を付くのがすごいよね…

    21 18/03/05(月)04:28:44 No.488948730

    しば あきた