18/03/04(日)12:54:47 暴走形... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1520135687262.jpg 18/03/04(日)12:54:47 No.488754244
暴走形態の格下がらないの凄いけど怖いよ…
1 18/03/04(日)12:55:40 No.488754396
なる度に脳へダメージが
2 18/03/04(日)12:56:06 No.488754468
暴走すると現状最強ライダーにもちゃんと通用する 対処は簡単にされる
3 18/03/04(日)12:57:18 No.488754679
目に映る物全部壊すモード!
4 18/03/04(日)12:57:19 No.488754681
暴走した方が強いのはプトティラっぽいな
5 18/03/04(日)12:57:39 No.488754723
ドンテンカン!ドンテンカン!
6 18/03/04(日)12:57:44 No.488754739
ハザード自体が強くてもそれが暴走してない場合はやっぱりせんとくん自身の優しさが性能ブレーキになってるんだろうしな…
7 18/03/04(日)12:58:37 No.488754885
敵も味方もみんな暴走気にしなくちゃいけないしめっちゃ使いづらい!
8 18/03/04(日)12:59:13 No.488754977
またベルトに覚悟を問われるのか
9 18/03/04(日)12:59:17 No.488754988
暴走とはいうけどターゲッティングした相手を最速最大最適で始末する様子はむしろ戦闘力としては最も安定した状態では
10 18/03/04(日)12:59:24 No.488755008
敵地に一人で送り込んで放置が正しい運用なのが酷い
11 18/03/04(日)12:59:57 No.488755095
>敵地に一人で送り込んで放置が正しい運用なのが酷い そんなスパロボのエヴァ初号機みたいな…
12 18/03/04(日)13:00:23 No.488755169
ローグの立ち回りが完璧すぎた 行動パターンを読み切られてる
13 18/03/04(日)13:00:31 No.488755200
なんか変身するたび限界時間短くなってない?
14 18/03/04(日)13:00:53 No.488755262
げんとくんのいなし方はなるほどってなった
15 18/03/04(日)13:01:15 No.488755334
>なんか変身するたび限界時間短くなってない? スターク戦の海賊レッシャーが一瞬で暴走して駄目だった
16 18/03/04(日)13:01:17 No.488755348
>暴走とはいうけどターゲッティングした相手を最速最大最適で始末する様子はむしろ戦闘力としては最も安定した状態では タゲが雑すぎて目の前に立ってるもの全部潰しにかかるし…
17 18/03/04(日)13:01:45 No.488755417
やっぱ近距離戦闘はバカ二人にまかせてビルドアップで支援するのが一番効率良さそうなんだが 主人公の面目がな…
18 18/03/04(日)13:01:56 No.488755450
暴走するからストッパーのバカかカシラがいないとダメ のはずが 暴走したら肉盾になるから味方がいたらダメ になる皮肉よ
19 18/03/04(日)13:02:24 No.488755534
>暴走とはいうけどターゲッティングした相手を最速最大最適で始末する様子はむしろ戦闘力としては最も安定した状態では ターゲッティングの基準が距離じゃなければな
20 18/03/04(日)13:02:47 No.488755588
ローグが出力で押し負けるのもハザードの格を落とさないし そこから他のヤツを盾にするのもローグのワルモノの格を落とさない考えられた立ち回りだ
21 18/03/04(日)13:03:43 No.488755736
ローグ初戦ではハザードでもだめなのか!?ってなってた気がしたけど今回優勢だったのはレベル上がったのか
22 18/03/04(日)13:03:52 No.488755757
敵だけ狙ってくれるわけじゃないからな…
23 18/03/04(日)13:04:39 No.488755908
暴走エヴァみたいな動きしてたな
24 18/03/04(日)13:05:14 No.488755999
バカはほっとけばレベル上がってじきにローグにも対応できそう
25 18/03/04(日)13:05:15 No.488756002
首掴まれても死なないみーたんマジかわいい
26 18/03/04(日)13:05:51 No.488756110
>ローグ初戦ではハザードでもだめなのか!?ってなってた気がしたけど今回優勢だったのはレベル上がったのか 前にローグと戦ったときは暴走する前に負けて変身解除させられた
27 18/03/04(日)13:05:58 No.488756131
バカはハザードレベル上がればチャージのままでも多分いける
28 18/03/04(日)13:07:07 No.488756336
毎回同じ展開になるし正直あんまり好きじゃないから早く次にいって!ってなる
29 18/03/04(日)13:08:14 No.488756516
正直めちゃくちゃかっこよかった
30 18/03/04(日)13:08:59 No.488756618
>敵だけ狙ってくれるわけじゃないからな… プトティラで5103がやったみたいになんとか誘導させられないだろうか
31 18/03/04(日)13:09:35 No.488756714
今回のハザードはカッコよかった カッコよかったけどちょっと暴走芸飽きてきた
32 18/03/04(日)13:10:31 No.488756863
>毎回同じ展開になるし正直あんまり好きじゃないから早く次にいって!ってなる 正直わかる… でも次で制御装置つけるみたいだし大丈夫だろう
33 18/03/04(日)13:10:34 No.488756869
>今回のハザードはカッコよかった >カッコよかったけどちょっと暴走芸飽きてきた 次々回で新フォームになるから安心して欲しい
34 18/03/04(日)13:11:33 No.488757019
>毎回同じ展開になるし正直あんまり好きじゃないから早く次にいって!ってなる 何見てたのって位にはめっちゃ工夫してると思う
35 18/03/04(日)13:12:04 No.488757113
まだイケる……!ってせんとくん言ってるけどいつも暴走早いよね
36 18/03/04(日)13:12:39 No.488757218
>次々回で新フォームになるから安心して欲しい フォーム多すぎて追いかけるの大変だよ最近のライダー...
37 18/03/04(日)13:13:04 No.488757279
>まだイケる……!ってせんとくん言ってるけどいつも暴走早いよね 暴走する前に何かできたこと一回も無いなこのフォーム…
38 18/03/04(日)13:14:03 No.488757426
>フォーム多すぎて追いかけるの大変だよ最近のライダー... ベストマッチの並列フォームを考えないようにすれば 素→スパークリング→ハザードで超楽だぞ
39 18/03/04(日)13:14:16 No.488757459
書き込みをした人によって削除されました
40 18/03/04(日)13:14:45 No.488757540
>フォーム多すぎて追いかけるの大変だよ最近のライダー... 最近のとは言うがビルドが特に強化段階が多いんだ
41 18/03/04(日)13:14:46 No.488757544
暴走してしまうのなら暴走を制御できる発明をすれば良い
42 18/03/04(日)13:14:47 No.488757548
>青を殺しただろ 暴走してるじゃねーか!
43 18/03/04(日)13:15:01 No.488757591
>何見てたのって位にはめっちゃ工夫してると思う 毎回敵がつよい→もうハザード使うしかない→暴走→敵倒す→味方が止める の流ればっかりだと思うんだけど…
44 18/03/04(日)13:15:26 No.488757657
相手への憎しみとかで暴走時間変わるんじゃねえかな
45 18/03/04(日)13:15:48 No.488757714
中の人が暴走するなら外から操作すればいいんじゃねって思ったけど主人公がやる技じゃねえな
46 18/03/04(日)13:15:54 No.488757728
暴走を制御した上にさらに強くする さすが悪魔の科学者
47 18/03/04(日)13:16:11 No.488757779
ハザードトリガーもネビュラガスから作ったってことでいいんだっけ? 葛城が一個作って難波重工は関連技術持ってないままなのかな
48 18/03/04(日)13:16:36 No.488757858
>の流ればっかりだと思うんだけど… 見せ方自体は工夫してると思う 結果だけ見ればまあ…
49 18/03/04(日)13:17:15 No.488757960
むしろハザードが使えないから未だに毎回スパークリングが出番あるとも言える
50 18/03/04(日)13:18:27 No.488758140
ビルドドライバーはなんで量産しないんだろ スクラッシュともに量産すりゃいいのに
51 18/03/04(日)13:18:43 No.488758196
赤羽は能力尖ってるしもうちょっと生き残って活躍の場与えて欲しかった
52 18/03/04(日)13:19:23 No.488758309
スパークリングになるけど大体ステゴロなのは現場の問題なんだろうか 武器持って来てないとか
53 18/03/04(日)13:19:38 No.488758349
>毎回敵がつよい→もうハザード使うしかない→暴走→敵倒す→味方が止める >の流ればっかりだと思うんだけど… まあ箇条書きすりゃそうなるけど画作りとかは工夫してるとは思うよ
54 18/03/04(日)13:19:43 No.488758362
>ビルドドライバーはなんで量産しないんだろ >スクラッシュともに量産すりゃいいのに ハザードレベル高くないと使えないもん量産してどうすんの
55 18/03/04(日)13:20:05 No.488758411
ラビラビタンタンはハザードトリガー付いてるしやっぱこいつを制御+強化のアーマーかな スパークリングと言い即時に強化アイテム発明するせんとくんにはまいるね…
56 18/03/04(日)13:21:42 No.488758652
>ローグ初戦ではハザードでもだめなのか!?ってなってた気がしたけど今回優勢だったのはレベル上がったのか おもっきし必殺あてたから解除しただけだったじゃん めんたまどこについてんの?
57 18/03/04(日)13:21:54 No.488758683
せんとくんカシラは名前呼びなのにバカは未だに万丈呼びなのか…
58 18/03/04(日)13:22:05 No.488758720
スパークリングハザード出してくれないかな… ニンニンコミックハザードも見たい
59 18/03/04(日)13:22:09 No.488758724
>ビルドドライバーはなんで量産しないんだろ >スクラッシュともに量産すりゃいいのに 忘れてるかもしれないけどライダーになれるのはハザードレベル3以上の人間だけ スクラッシュも今のところハザードレベル4以上のカシラと万丈くらいしか変身できてないしベルトだけ量産しても変身者がいない
60 18/03/04(日)13:22:10 No.488758730
スクラッシュドライバーで変身した場合のビルドは見てみたい せんと君もうハザードレベル的に使えるだろうし
61 18/03/04(日)13:22:13 No.488758743
>まあ箇条書きすりゃそうなるけど画作りとかは工夫してるとは思うよ 展開っていってるやん
62 18/03/04(日)13:22:13 No.488758747
やっぱり暴走していうこと聞かなくなるハザードより制御出来るラビラビタンタンのが強いのかな
63 18/03/04(日)13:23:17 No.488758929
ラビラビタンタンはハザードのフルスペックかそれ以上を意識保ったまま運用するんだろうな
64 18/03/04(日)13:23:27 No.488758961
強すぎて暴走する力を制御する展開いいよね 少年漫画には割とあるかもしれない
65 18/03/04(日)13:23:34 No.488758978
ヘイト管理で何とかなるヤツとは
66 18/03/04(日)13:24:05 No.488759067
>せんとくんカシラは名前呼びなのにバカは未だに万丈呼びなのか… 最後に名前呼びはとっとくもんさ
67 18/03/04(日)13:25:03 No.488759223
やっぱり意識保ってないと使い勝手悪すぎると今回で思った
68 18/03/04(日)13:25:28 No.488759297
でも暴走して限界モードで一発食らわせたってのに割とピンピンしてたよね…つらい
69 18/03/04(日)13:25:36 No.488759324
>やっぱり意識保ってないと使い勝手悪すぎると今回で思った でも暴走しないとローグに勝てないぞ
70 18/03/04(日)13:25:41 No.488759340
>せんとくんカシラは名前呼びなのにバカは未だに万丈呼びなのか… 来週の冒頭コントで突っ込まれるかもしれない
71 18/03/04(日)13:26:27 No.488759459
後藤さんがいてくれれば…
72 18/03/04(日)13:26:52 No.488759522
拘束技多いビルドが正気のまま戦ってクローズドラゴンをハザードトリガーで暴走させた方がヘイト管理しやすそうじゃない?
73 18/03/04(日)13:27:20 No.488759604
バカにハザードトリガーを使わせれば戦兎君以上に制御できるようになりそうな気がするけど 絶対使わせないだろうし暴走した時が怖そう
74 18/03/04(日)13:27:35 No.488759650
>ハザードレベル高くないと使えないもん量産してどうすんの そういや素ボトルがスパイご用達の一瞬で証拠隠滅する便利アイテムになってる…
75 18/03/04(日)13:28:03 No.488759722
書き込みをした人によって削除されました
76 18/03/04(日)13:29:23 No.488759950
また代表戦やんの
77 18/03/04(日)13:29:51 No.488760041
>絶対使わせないだろうし暴走した時が怖そう せんとくんと違って暴走したときに搦め手とか飛行能力とかないからどちらかといえば安全じゃない?
78 18/03/04(日)13:30:45 No.488760217
万丈が気合いで乗りこなす担当で戦兔くんがガジェットによる制御で使いこなす担当でいい感じに分かれてるのでこれはこれでいいな
79 18/03/04(日)13:31:30 No.488760365
>また代表戦やんの まぁ現状明らかに優勢だから延々と戦力削るよりはさっさと終戦して自分らのコマにしたいだろうしね
80 18/03/04(日)13:32:37 No.488760570
>また代表戦やんの まあ勝てばラッキー負けてもその間にローグ送っとけばいいって状態だしやるでしょ 東都は呑むしかないし
81 18/03/04(日)13:32:39 No.488760572
バカは気軽にハザードレベル上げてくるよね…
82 18/03/04(日)13:32:56 No.488760621
>また代表戦やんの 3対3でやる
83 18/03/04(日)13:33:29 No.488760716
パンドラボックス奪ったのに代表戦するのは何故だ
84 18/03/04(日)13:33:58 No.488760803
代表戦にしれっと北の代表が混ざってることに東の住人はなにを思うのか
85 18/03/04(日)13:34:40 No.488760922
>パンドラボックス奪ったのに代表戦するのは何故だ ボトル揃ってないからじゃない?
86 18/03/04(日)13:34:46 No.488760946
>パンドラボックス奪ったのに代表戦するのは何故だ まだボトルが集まってないし
87 18/03/04(日)13:35:02 No.488761002
>パンドラボックス奪ったのに代表戦するのは何故だ ボトルの回収
88 18/03/04(日)13:35:05 No.488761010
暴走状態になると戦い方がスマートになってカッコいい
89 18/03/04(日)13:36:29 No.488761277
他のボトルってどうやって浄化したの?
90 18/03/04(日)13:36:54 No.488761356
>代表戦にしれっと北の代表が混ざってることに東の住人はなにを思うのか 勝てばいいのだ
91 18/03/04(日)13:38:16 No.488761600
>他のボトルってどうやって浄化したの? 普通のフルボトルもクラックボトルも出自が割と謎だよね なんかあるんだろうけど
92 18/03/04(日)13:38:41 No.488761683
>他のボトルってどうやって浄化したの? せっかちだな…
93 18/03/04(日)13:40:20 No.488761996
スマッシュから成分抜き取って浄化したボトルが60本に含まれるのもよくわからない
94 18/03/04(日)13:40:33 No.488762038
ある程度はみーたんが浄化してたはずだけど1回につき1週間だか1ヶ月寝て効率悪いとか言ってたな
95 18/03/04(日)13:40:39 No.488762053
>>代表戦にしれっと北の代表が混ざってることに東の住人はなにを思うのか >勝てばいいのだ 負けたらよってたかってクローズを責めるからな…
96 18/03/04(日)13:40:40 No.488762054
3vs3だけど合体していいんだ
97 18/03/04(日)13:40:59 No.488762114
>他のボトルってどうやって浄化したの? まだ考えてないんだと思うよ
98 18/03/04(日)13:41:26 No.488762202
>普通のフルボトルもクラックボトルも出自が割と謎だよね みーたんがせんとくんと会う前に強制労働させられてた時期あるしそのころ作ったやつもあんじゃねえの ゼリーとかクラックは既存ボトルの改造ならせんとくん無しでできるみたいだし
99 18/03/04(日)13:42:01 No.488762302
今回の高速移動はカッコ良かった サマーソルトキックに持ってかれた
100 18/03/04(日)13:42:16 No.488762341
東都民は愚かだな…
101 18/03/04(日)13:42:16 No.488762344
>3vs3だけど合体していいんだ ボトル二個使ってるだけだよ ビルドと同じ
102 18/03/04(日)13:44:03 No.488762665
>今回の高速移動はカッコ良かった >サマーソルトキックに持ってかれた ジャンプキックをサマソで対空!
103 18/03/04(日)13:45:17 No.488762845
待ちサマソとかげんとくん最低だな…
104 18/03/04(日)13:45:48 No.488762929
高速移動シーンの四つん這いで壁にへばりつくのはライダーだとあまり見ない戦法で新鮮だったな スパイディを思い出した
105 18/03/04(日)13:46:44 No.488763078
やさぐれげんとくんがかっこイイを維持している
106 18/03/04(日)13:50:14 No.488763681
スレ画は一貫して周りに迷惑かけてるだけだから悲壮感ゼロなんだけど