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18/03/04(日)12:54:47 暴走形... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1520135687262.jpg 18/03/04(日)12:54:47 No.488754244

暴走形態の格下がらないの凄いけど怖いよ…

1 18/03/04(日)12:55:40 No.488754396

なる度に脳へダメージが

2 18/03/04(日)12:56:06 No.488754468

暴走すると現状最強ライダーにもちゃんと通用する 対処は簡単にされる

3 18/03/04(日)12:57:18 No.488754679

目に映る物全部壊すモード!

4 18/03/04(日)12:57:19 No.488754681

暴走した方が強いのはプトティラっぽいな

5 18/03/04(日)12:57:39 No.488754723

ドンテンカン!ドンテンカン!

6 18/03/04(日)12:57:44 No.488754739

ハザード自体が強くてもそれが暴走してない場合はやっぱりせんとくん自身の優しさが性能ブレーキになってるんだろうしな…

7 18/03/04(日)12:58:37 No.488754885

敵も味方もみんな暴走気にしなくちゃいけないしめっちゃ使いづらい!

8 18/03/04(日)12:59:13 No.488754977

またベルトに覚悟を問われるのか

9 18/03/04(日)12:59:17 No.488754988

暴走とはいうけどターゲッティングした相手を最速最大最適で始末する様子はむしろ戦闘力としては最も安定した状態では

10 18/03/04(日)12:59:24 No.488755008

敵地に一人で送り込んで放置が正しい運用なのが酷い

11 18/03/04(日)12:59:57 No.488755095

>敵地に一人で送り込んで放置が正しい運用なのが酷い そんなスパロボのエヴァ初号機みたいな…

12 18/03/04(日)13:00:23 No.488755169

ローグの立ち回りが完璧すぎた 行動パターンを読み切られてる

13 18/03/04(日)13:00:31 No.488755200

なんか変身するたび限界時間短くなってない?

14 18/03/04(日)13:00:53 No.488755262

げんとくんのいなし方はなるほどってなった

15 18/03/04(日)13:01:15 No.488755334

>なんか変身するたび限界時間短くなってない? スターク戦の海賊レッシャーが一瞬で暴走して駄目だった

16 18/03/04(日)13:01:17 No.488755348

>暴走とはいうけどターゲッティングした相手を最速最大最適で始末する様子はむしろ戦闘力としては最も安定した状態では タゲが雑すぎて目の前に立ってるもの全部潰しにかかるし…

17 18/03/04(日)13:01:45 No.488755417

やっぱ近距離戦闘はバカ二人にまかせてビルドアップで支援するのが一番効率良さそうなんだが 主人公の面目がな…

18 18/03/04(日)13:01:56 No.488755450

暴走するからストッパーのバカかカシラがいないとダメ のはずが 暴走したら肉盾になるから味方がいたらダメ になる皮肉よ

19 18/03/04(日)13:02:24 No.488755534

>暴走とはいうけどターゲッティングした相手を最速最大最適で始末する様子はむしろ戦闘力としては最も安定した状態では ターゲッティングの基準が距離じゃなければな

20 18/03/04(日)13:02:47 No.488755588

ローグが出力で押し負けるのもハザードの格を落とさないし そこから他のヤツを盾にするのもローグのワルモノの格を落とさない考えられた立ち回りだ

21 18/03/04(日)13:03:43 No.488755736

ローグ初戦ではハザードでもだめなのか!?ってなってた気がしたけど今回優勢だったのはレベル上がったのか

22 18/03/04(日)13:03:52 No.488755757

敵だけ狙ってくれるわけじゃないからな…

23 18/03/04(日)13:04:39 No.488755908

暴走エヴァみたいな動きしてたな

24 18/03/04(日)13:05:14 No.488755999

バカはほっとけばレベル上がってじきにローグにも対応できそう

25 18/03/04(日)13:05:15 No.488756002

首掴まれても死なないみーたんマジかわいい

26 18/03/04(日)13:05:51 No.488756110

>ローグ初戦ではハザードでもだめなのか!?ってなってた気がしたけど今回優勢だったのはレベル上がったのか 前にローグと戦ったときは暴走する前に負けて変身解除させられた

27 18/03/04(日)13:05:58 No.488756131

バカはハザードレベル上がればチャージのままでも多分いける

28 18/03/04(日)13:07:07 No.488756336

毎回同じ展開になるし正直あんまり好きじゃないから早く次にいって!ってなる

29 18/03/04(日)13:08:14 No.488756516

正直めちゃくちゃかっこよかった

30 18/03/04(日)13:08:59 No.488756618

>敵だけ狙ってくれるわけじゃないからな… プトティラで5103がやったみたいになんとか誘導させられないだろうか

31 18/03/04(日)13:09:35 No.488756714

今回のハザードはカッコよかった カッコよかったけどちょっと暴走芸飽きてきた

32 18/03/04(日)13:10:31 No.488756863

>毎回同じ展開になるし正直あんまり好きじゃないから早く次にいって!ってなる 正直わかる… でも次で制御装置つけるみたいだし大丈夫だろう

33 18/03/04(日)13:10:34 No.488756869

>今回のハザードはカッコよかった >カッコよかったけどちょっと暴走芸飽きてきた 次々回で新フォームになるから安心して欲しい

34 18/03/04(日)13:11:33 No.488757019

>毎回同じ展開になるし正直あんまり好きじゃないから早く次にいって!ってなる 何見てたのって位にはめっちゃ工夫してると思う

35 18/03/04(日)13:12:04 No.488757113

まだイケる……!ってせんとくん言ってるけどいつも暴走早いよね

36 18/03/04(日)13:12:39 No.488757218

>次々回で新フォームになるから安心して欲しい フォーム多すぎて追いかけるの大変だよ最近のライダー...

37 18/03/04(日)13:13:04 No.488757279

>まだイケる……!ってせんとくん言ってるけどいつも暴走早いよね 暴走する前に何かできたこと一回も無いなこのフォーム…

38 18/03/04(日)13:14:03 No.488757426

>フォーム多すぎて追いかけるの大変だよ最近のライダー... ベストマッチの並列フォームを考えないようにすれば 素→スパークリング→ハザードで超楽だぞ

39 18/03/04(日)13:14:16 No.488757459

書き込みをした人によって削除されました

40 18/03/04(日)13:14:45 No.488757540

>フォーム多すぎて追いかけるの大変だよ最近のライダー... 最近のとは言うがビルドが特に強化段階が多いんだ

41 18/03/04(日)13:14:46 No.488757544

暴走してしまうのなら暴走を制御できる発明をすれば良い

42 18/03/04(日)13:14:47 No.488757548

>青を殺しただろ 暴走してるじゃねーか!

43 18/03/04(日)13:15:01 No.488757591

>何見てたのって位にはめっちゃ工夫してると思う 毎回敵がつよい→もうハザード使うしかない→暴走→敵倒す→味方が止める の流ればっかりだと思うんだけど…

44 18/03/04(日)13:15:26 No.488757657

相手への憎しみとかで暴走時間変わるんじゃねえかな

45 18/03/04(日)13:15:48 No.488757714

中の人が暴走するなら外から操作すればいいんじゃねって思ったけど主人公がやる技じゃねえな

46 18/03/04(日)13:15:54 No.488757728

暴走を制御した上にさらに強くする さすが悪魔の科学者

47 18/03/04(日)13:16:11 No.488757779

ハザードトリガーもネビュラガスから作ったってことでいいんだっけ? 葛城が一個作って難波重工は関連技術持ってないままなのかな

48 18/03/04(日)13:16:36 No.488757858

>の流ればっかりだと思うんだけど… 見せ方自体は工夫してると思う 結果だけ見ればまあ…

49 18/03/04(日)13:17:15 No.488757960

むしろハザードが使えないから未だに毎回スパークリングが出番あるとも言える

50 18/03/04(日)13:18:27 No.488758140

ビルドドライバーはなんで量産しないんだろ スクラッシュともに量産すりゃいいのに

51 18/03/04(日)13:18:43 No.488758196

赤羽は能力尖ってるしもうちょっと生き残って活躍の場与えて欲しかった

52 18/03/04(日)13:19:23 No.488758309

スパークリングになるけど大体ステゴロなのは現場の問題なんだろうか 武器持って来てないとか

53 18/03/04(日)13:19:38 No.488758349

>毎回敵がつよい→もうハザード使うしかない→暴走→敵倒す→味方が止める >の流ればっかりだと思うんだけど… まあ箇条書きすりゃそうなるけど画作りとかは工夫してるとは思うよ

54 18/03/04(日)13:19:43 No.488758362

>ビルドドライバーはなんで量産しないんだろ >スクラッシュともに量産すりゃいいのに ハザードレベル高くないと使えないもん量産してどうすんの

55 18/03/04(日)13:20:05 No.488758411

ラビラビタンタンはハザードトリガー付いてるしやっぱこいつを制御+強化のアーマーかな スパークリングと言い即時に強化アイテム発明するせんとくんにはまいるね…

56 18/03/04(日)13:21:42 No.488758652

>ローグ初戦ではハザードでもだめなのか!?ってなってた気がしたけど今回優勢だったのはレベル上がったのか おもっきし必殺あてたから解除しただけだったじゃん めんたまどこについてんの?

57 18/03/04(日)13:21:54 No.488758683

せんとくんカシラは名前呼びなのにバカは未だに万丈呼びなのか…

58 18/03/04(日)13:22:05 No.488758720

スパークリングハザード出してくれないかな… ニンニンコミックハザードも見たい

59 18/03/04(日)13:22:09 No.488758724

>ビルドドライバーはなんで量産しないんだろ >スクラッシュともに量産すりゃいいのに 忘れてるかもしれないけどライダーになれるのはハザードレベル3以上の人間だけ スクラッシュも今のところハザードレベル4以上のカシラと万丈くらいしか変身できてないしベルトだけ量産しても変身者がいない

60 18/03/04(日)13:22:10 No.488758730

スクラッシュドライバーで変身した場合のビルドは見てみたい せんと君もうハザードレベル的に使えるだろうし

61 18/03/04(日)13:22:13 No.488758743

>まあ箇条書きすりゃそうなるけど画作りとかは工夫してるとは思うよ 展開っていってるやん

62 18/03/04(日)13:22:13 No.488758747

やっぱり暴走していうこと聞かなくなるハザードより制御出来るラビラビタンタンのが強いのかな

63 18/03/04(日)13:23:17 No.488758929

ラビラビタンタンはハザードのフルスペックかそれ以上を意識保ったまま運用するんだろうな

64 18/03/04(日)13:23:27 No.488758961

強すぎて暴走する力を制御する展開いいよね 少年漫画には割とあるかもしれない

65 18/03/04(日)13:23:34 No.488758978

ヘイト管理で何とかなるヤツとは

66 18/03/04(日)13:24:05 No.488759067

>せんとくんカシラは名前呼びなのにバカは未だに万丈呼びなのか… 最後に名前呼びはとっとくもんさ

67 18/03/04(日)13:25:03 No.488759223

やっぱり意識保ってないと使い勝手悪すぎると今回で思った

68 18/03/04(日)13:25:28 No.488759297

でも暴走して限界モードで一発食らわせたってのに割とピンピンしてたよね…つらい

69 18/03/04(日)13:25:36 No.488759324

>やっぱり意識保ってないと使い勝手悪すぎると今回で思った でも暴走しないとローグに勝てないぞ

70 18/03/04(日)13:25:41 No.488759340

>せんとくんカシラは名前呼びなのにバカは未だに万丈呼びなのか… 来週の冒頭コントで突っ込まれるかもしれない

71 18/03/04(日)13:26:27 No.488759459

後藤さんがいてくれれば…

72 18/03/04(日)13:26:52 No.488759522

拘束技多いビルドが正気のまま戦ってクローズドラゴンをハザードトリガーで暴走させた方がヘイト管理しやすそうじゃない?

73 18/03/04(日)13:27:20 No.488759604

バカにハザードトリガーを使わせれば戦兎君以上に制御できるようになりそうな気がするけど 絶対使わせないだろうし暴走した時が怖そう

74 18/03/04(日)13:27:35 No.488759650

>ハザードレベル高くないと使えないもん量産してどうすんの そういや素ボトルがスパイご用達の一瞬で証拠隠滅する便利アイテムになってる…

75 18/03/04(日)13:28:03 No.488759722

書き込みをした人によって削除されました

76 18/03/04(日)13:29:23 No.488759950

また代表戦やんの

77 18/03/04(日)13:29:51 No.488760041

>絶対使わせないだろうし暴走した時が怖そう せんとくんと違って暴走したときに搦め手とか飛行能力とかないからどちらかといえば安全じゃない?

78 18/03/04(日)13:30:45 No.488760217

万丈が気合いで乗りこなす担当で戦兔くんがガジェットによる制御で使いこなす担当でいい感じに分かれてるのでこれはこれでいいな

79 18/03/04(日)13:31:30 No.488760365

>また代表戦やんの まぁ現状明らかに優勢だから延々と戦力削るよりはさっさと終戦して自分らのコマにしたいだろうしね

80 18/03/04(日)13:32:37 No.488760570

>また代表戦やんの まあ勝てばラッキー負けてもその間にローグ送っとけばいいって状態だしやるでしょ 東都は呑むしかないし

81 18/03/04(日)13:32:39 No.488760572

バカは気軽にハザードレベル上げてくるよね…

82 18/03/04(日)13:32:56 No.488760621

>また代表戦やんの 3対3でやる

83 18/03/04(日)13:33:29 No.488760716

パンドラボックス奪ったのに代表戦するのは何故だ

84 18/03/04(日)13:33:58 No.488760803

代表戦にしれっと北の代表が混ざってることに東の住人はなにを思うのか

85 18/03/04(日)13:34:40 No.488760922

>パンドラボックス奪ったのに代表戦するのは何故だ ボトル揃ってないからじゃない?

86 18/03/04(日)13:34:46 No.488760946

>パンドラボックス奪ったのに代表戦するのは何故だ まだボトルが集まってないし

87 18/03/04(日)13:35:02 No.488761002

>パンドラボックス奪ったのに代表戦するのは何故だ ボトルの回収

88 18/03/04(日)13:35:05 No.488761010

暴走状態になると戦い方がスマートになってカッコいい

89 18/03/04(日)13:36:29 No.488761277

他のボトルってどうやって浄化したの?

90 18/03/04(日)13:36:54 No.488761356

>代表戦にしれっと北の代表が混ざってることに東の住人はなにを思うのか 勝てばいいのだ

91 18/03/04(日)13:38:16 No.488761600

>他のボトルってどうやって浄化したの? 普通のフルボトルもクラックボトルも出自が割と謎だよね なんかあるんだろうけど

92 18/03/04(日)13:38:41 No.488761683

>他のボトルってどうやって浄化したの? せっかちだな…

93 18/03/04(日)13:40:20 No.488761996

スマッシュから成分抜き取って浄化したボトルが60本に含まれるのもよくわからない

94 18/03/04(日)13:40:33 No.488762038

ある程度はみーたんが浄化してたはずだけど1回につき1週間だか1ヶ月寝て効率悪いとか言ってたな

95 18/03/04(日)13:40:39 No.488762053

>>代表戦にしれっと北の代表が混ざってることに東の住人はなにを思うのか >勝てばいいのだ 負けたらよってたかってクローズを責めるからな…

96 18/03/04(日)13:40:40 No.488762054

3vs3だけど合体していいんだ

97 18/03/04(日)13:40:59 No.488762114

>他のボトルってどうやって浄化したの? まだ考えてないんだと思うよ

98 18/03/04(日)13:41:26 No.488762202

>普通のフルボトルもクラックボトルも出自が割と謎だよね みーたんがせんとくんと会う前に強制労働させられてた時期あるしそのころ作ったやつもあんじゃねえの ゼリーとかクラックは既存ボトルの改造ならせんとくん無しでできるみたいだし

99 18/03/04(日)13:42:01 No.488762302

今回の高速移動はカッコ良かった サマーソルトキックに持ってかれた

100 18/03/04(日)13:42:16 No.488762341

東都民は愚かだな…

101 18/03/04(日)13:42:16 No.488762344

>3vs3だけど合体していいんだ ボトル二個使ってるだけだよ ビルドと同じ

102 18/03/04(日)13:44:03 No.488762665

>今回の高速移動はカッコ良かった >サマーソルトキックに持ってかれた ジャンプキックをサマソで対空!

103 18/03/04(日)13:45:17 No.488762845

待ちサマソとかげんとくん最低だな…

104 18/03/04(日)13:45:48 No.488762929

高速移動シーンの四つん這いで壁にへばりつくのはライダーだとあまり見ない戦法で新鮮だったな スパイディを思い出した

105 18/03/04(日)13:46:44 No.488763078

やさぐれげんとくんがかっこイイを維持している

106 18/03/04(日)13:50:14 No.488763681

スレ画は一貫して周りに迷惑かけてるだけだから悲壮感ゼロなんだけど

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