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18/03/04(日)09:43:08 ビルド…... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1520124188946.jpg 18/03/04(日)09:43:08 No.488726254

ビルド…お前異合なのか?

1 18/03/04(日)09:44:12 No.488726443

まあラビット&タンクは異合だな

2 18/03/04(日)09:45:26 No.488726749

まぁまぁ強いけどここまでコストが重くなると煌臨でいいやってなっちゃうな

3 18/03/04(日)09:45:35 No.488726796

タンクなら武装でもいいじゃ無いですか! 火星関係で異合なのかな

4 18/03/04(日)09:47:20 No.488727038

二つの異なるボトルを合わせるから異合なんだろ

5 18/03/04(日)09:48:02 No.488727158

つまりWも異合か

6 18/03/04(日)09:48:38 No.488727257

相手を殺すという意思を感じる

7 18/03/04(日)09:50:45 No.488727666

適当にブロックしてからチェンジで出してレベル2以降の効果を使いたいみたいに見えるけどバトル相手焼いちゃうから微妙に効果噛み合ってなくない?

8 18/03/04(日)09:51:13 h5jpkDpg No.488727767

ラビットタンク 想像したら異合すぎる…機獣かもしれないけど

9 18/03/04(日)09:51:15 No.488727776

範囲の広さ考えたらコスト相応だけど…… まあ別の焼き使うか

10 18/03/04(日)09:51:28 No.488727811

実質アクセル持ってるとはいえチェンジまでいかないとちょっと押しが弱い

11 18/03/04(日)09:51:41 No.488727832

チェンジのしやすさ次第だけど強いか…?

12 18/03/04(日)09:52:04 No.488727910

ハザード好きだからアスガルディア並に使えるのは嬉しい 破壊時効果無効ないけど

13 18/03/04(日)09:52:10 h5jpkDpg No.488727924

>適当にブロックしてからチェンジで出してレベル2以降の効果を使いたいみたいに見えるけどバトル相手焼いちゃうから微妙に効果噛み合ってなくない? つまり敵が戦闘不能になっただけでまだバトルは終わってないのだ

14 18/03/04(日)09:52:24 No.488727978

>適当にブロックしてからチェンジで出してレベル2以降の効果を使いたいみたいに見えるけどバトル相手焼いちゃうから微妙に効果噛み合ってなくない? アタック時に焼いて出てきて回復からの4点狙うから魁と似たような感じよ

15 18/03/04(日)09:53:09 No.488728099

>つまりWも異合か オーズもだ …オーズいないけど

16 18/03/04(日)09:53:10 No.488728100

効果はいいけど暴走ないからイメージとはちょっと違うかな

17 18/03/04(日)09:55:27 h5jpkDpg No.488728510

>オーズもだ シャウタが青で海産物だから言い逃れ出来ないレベルの異合

18 18/03/04(日)09:57:14 h5jpkDpg No.488728874

>効果はいいけど暴走ないからイメージとはちょっと違うかな デメリットがないだけでバトル終わっても敵を痛めつけるあたりが暴走では

19 18/03/04(日)10:06:24 No.488730350

相手を全滅させてから自分と効果で2点を二回ってコンセプトはいいよね

20 18/03/04(日)10:08:31 No.488730671

魁の調整版だし魁使えばいいってなりそう

21 18/03/04(日)10:09:52 No.488730834

つよ

22 18/03/04(日)10:11:20 No.488731043

>適当にブロックしてからチェンジで出してレベル2以降の効果を使いたいみたいに見えるけどバトル相手焼いちゃうから微妙に効果噛み合ってなくない? ブロックしてチェンジして相手が燃えててもバトルはしてるんじゃね?裁定次第な気はするけど

23 18/03/04(日)10:13:58 No.488731392

バトルは成立してるからライフは奪えるよ エグゼシードとかもそうじゃん

24 18/03/04(日)10:14:32 No.488731477

レベル2自分のアタックステップだったわ…

25 18/03/04(日)10:15:50 No.488731655

ルール上アタック宣言時点でバトルは開始してるからブロックされなくてもバトルは成立してる

26 18/03/04(日)10:15:54 No.488731663

Lv2効果紛らわしいよね 今までならこういう効果は「このスピリットのアタック時」だったのになぜ変更した

27 18/03/04(日)10:16:09 No.488731696

と思ったけどブロックしてだった…ブロックさせてと読んでた ごめんね

28 18/03/04(日)10:16:09 No.488731697

なんか色々勘違いしてる気がする

29 18/03/04(日)10:17:22 No.488731860

Mレアくらいにしてターン終了時ターンプレイヤーのスピリット1体破壊とかつけてほしかった

30 18/03/04(日)10:22:57 No.488732561

チェンジはなんだか調整が慎重になりすぎて微妙になりそうな雰囲気を感じるなあ… まだ出てないカードでヤベーイ事になるかもしれないけど!

31 18/03/04(日)10:23:20 No.488732603

ようはスーパーディラノスと同じ効果だろ

32 18/03/04(日)10:24:07 No.488732706

>Lv2効果紛らわしいよね >今までならこういう効果は「このスピリットのアタック時」だったのになぜ変更した チェンジから即発動するためだろ…

33 18/03/04(日)10:24:08 No.488732708

>Lv2効果紛らわしいよね >今までならこういう効果は「このスピリットのアタック時」だったのになぜ変更した チェンジと合わせるためよ

34 18/03/04(日)10:25:25 No.488732847

>チェンジから即発動するためだろ… νのバトル後回復だってアタック時だし別にアタック時の記述でも問題ないぞ?

35 18/03/04(日)10:25:58 No.488732928

>チェンジから即発動するためだろ… 既存のアタック時というテキストでも同じ意味になるだろうけど 煌臨編で何度もつっこまれたからテキスト変えたのかね

36 18/03/04(日)10:28:29 No.488733226

>チェンジはなんだか調整が慎重になりすぎて微妙になりそうな雰囲気を感じるなあ… コラボを強くしすぎるとみんなコラボ待ちになるし

37 18/03/04(日)10:29:15 h5jpkDpg No.488733325

>チェンジはなんだか調整が慎重になりすぎて微妙になりそうな雰囲気を感じるなあ… フレンドと同じことになってるというか 通常弾やスターターばっかりパワーカード入れて美少女やコラボは客寄せみたいな意識が…ないと思うよ?

38 18/03/04(日)10:29:39 No.488733374

アタック時がアタックする時としてる時の両パターンあるのは分かりづらいし変えるなら変えてもいいかな…

39 18/03/04(日)10:30:42 No.488733512

ニュージークとかのテキストもなんか違和感あるしな… コンマイ語とまでは言わないけどバンダイ語もなかなか深刻 ダムウォーとかクルセイドほど意味不明にはなってないけど

40 18/03/04(日)10:30:58 No.488733546

>適当にブロックしてから このレス書いた張本人だけど寝起きであんまちゃんとテキスト読めてなかったみたい 混乱させてごめんね

41 18/03/04(日)10:31:04 h5jpkDpg No.488733554

XXを超強くしていっぱい箱買いしてもらおう!

42 18/03/04(日)10:32:06 No.488733672

いやまあ詩姫に比べたら全然強いと思うよマジで

43 18/03/04(日)10:32:07 No.488733673

>XXを超強くしていっぱい箱買いしてもらおう! みんながアルティメットを期待して何故かアメイジングだったら耐えられない

44 18/03/04(日)10:33:22 No.488733837

>いやまあウルトラマンに比べたら全然強いと思うよマジで

45 18/03/04(日)10:34:25 No.488733967

>フレンドと同じことになってるというか いやさすがにフレンドほどダメってことにはならないと思うよ… あれはどう頑張ってもどうにもならないし…

46 18/03/04(日)10:35:11 No.488734061

そういえば他のライダーは作品ごとに色決まってるみたいだけどビルドにはないのかな ラビットタンクは赤青だったよね

47 18/03/04(日)10:36:05 No.488734167

増殖見た後にフレンド見ると疑問しか湧かないからな…

48 18/03/04(日)10:36:53 No.488734249

フレンドの一番ダメな疲労で召喚されるってところが解決されてるだけで強いよ

49 18/03/04(日)10:37:17 No.488734295

14000だからアスガルより広いのはさすがXだよ

50 18/03/04(日)10:38:17 No.488734418

>フレンド見た後に最近の武装見ると疑問しか湧かないからな…

51 18/03/04(日)10:38:17 No.488734420

回復状態で入れ替えるって華王の城門にひっかかるのかな

52 18/03/04(日)10:38:48 No.488734481

>バチマン見た後にフレンド見ると疑問しか湧かないからな…

53 18/03/04(日)10:39:00 No.488734507

もっと自分にリスクがある効果かと思ったけど違った

54 18/03/04(日)10:39:19 No.488734540

>回復状態で入れ替えるって華王の城門にひっかかるのかな 回復動作をしたわけじゃないからひっかからない

55 18/03/04(日)10:40:08 No.488734636

>もっと自分にリスクがある効果かと思ったけど違った カードデザインした時期にハザードの設定が固まってなかったんじゃねえかな…

56 18/03/04(日)10:41:01 No.488734743

入れ替えはq&aでたくさん補足されてるから参照しよう

57 18/03/04(日)10:41:55 No.488734859

自分のスピリットと回復状態で入れ替えるってテキストで 入れ替え前のスピリットが合体してたら疲労してるブレイヴはどうなんのかね 疲労したまんまなら入れ替えた後即疲労しそうだけど

58 18/03/04(日)10:43:45 No.488735109

無理に突っ込みどころ探す必要はないんだぞ… 頭冷やして考えたらすぐわかるようなものだが

59 18/03/04(日)10:47:36 No.488735597

>頭冷やして考えたらすぐわかるようなものだが 回復状態で入れ替えるってのが新動作だからわからないな…

60 18/03/04(日)10:48:47 No.488735748

バーニングゴジラの時もそうだったけどこれ無差別焼きでも良かったのでは…?

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