18/03/03(土)01:18:31 <font c... のスレッド詳細
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18/03/03(土)01:18:31 No.488452285
>セッ
1 18/03/03(土)01:20:22 No.488452607
カッ
2 18/03/03(土)01:21:12 No.488452749
コー
3 18/03/03(土)01:22:43 No.488452996
!
4 18/03/03(土)01:23:52 No.488453189
ハァー
5 18/03/03(土)01:23:57 No.488453214
背格好?
6 18/03/03(土)01:26:02 No.488453577
飛ばない飛び道具みたいな判定しやがって
7 18/03/03(土)01:27:38 No.488453838
喰らい判定自体はまあいいんだよいやあんまりよくないけど 速度が問題
8 18/03/03(土)01:27:51 No.488453884
同時発動で重なった時の処理がよくわかんなかったやつ来たな…
9 18/03/03(土)01:39:43 No.488455876
ブッパッコー
10 18/03/03(土)01:59:51 No.488458888
レイのJBが勝ちやすいわけだわ
11 18/03/03(土)02:03:10 No.488459315
カウンター壁やられと星取りさえ無きゃ普通の超必
12 18/03/03(土)02:07:18 No.488459892
>カウンター壁やられと星取りさえ無きゃ普通の超必 そうだねスカってもガードされてもノーリスクで使えるね
13 18/03/03(土)02:08:01 No.488459994
他人の刹活孔勝手に突く上にパワーアップすらさせないのがアミバ過ぎる…
14 18/03/03(土)02:09:41 No.488460198
刹活孔ってこういう技じゃないよね…?
15 18/03/03(土)02:15:43 No.488460852
本来は別に他人にする技じゃないんだけどこの使い方を思いついたスタッフは賢いな
16 18/03/03(土)02:16:33 No.488460956
相手セッカツは絶対アミバの奴から着想を得てるよこれ
17 18/03/03(土)02:19:18 No.488461243
本来のセッカツもあるので安心してほしい
18 18/03/03(土)02:20:19 No.488461343
体の痛みは数倍になる
19 18/03/03(土)02:22:21 No.488461546
バフかからないどころか衝撃波で攻撃する闘勁呼法とかもっとひどいから相対的にマシ
20 18/03/03(土)02:22:47 No.488461584
おじいさんは「ないな」とおもいました