18/03/02(金)22:43:47 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1519998227663.jpg 18/03/02(金)22:43:47 No.488418654
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 18/03/02(金)22:46:51 No.488419489
九期テキストいいよね
2 18/03/02(金)22:47:56 No.488419762
老人層を取り込みたかったのかな8期
3 18/03/02(金)22:48:40 No.488419973
これで処理変わるの?
4 18/03/02(金)22:49:13 No.488420099
変わるわけないじゃん…
5 18/03/02(金)22:51:03 No.488420545
ネットで買ったカードが届いて8期テキストだとがっかりする
6 18/03/02(金)22:52:18 No.488420797
選択ってなんだよ…対象取るのか取らないのか位書いとけって事だよ
7 18/03/02(金)22:52:23 No.488420822
>ネットで買ったカードが届いて8期テキストだとがっかりする 型番確認できるサイトで買えぜー!
8 18/03/02(金)22:52:35 No.488420869
①しかないのに①にする意味ってあるの?
9 18/03/02(金)22:53:57 No.488421151
>①しかないのに①にする意味ってあるの? このカードだと特に意味はないけどモンスターカードに多い効果外テキストと区別しやすくなるメリットがある
10 18/03/02(金)22:54:16 No.488421228
>①しかないのに①にする意味ってあるの? コストとかルール効果と区別するために必要
11 18/03/02(金)22:55:07 No.488421432
何言ってるかさっぱり解らん
12 18/03/02(金)22:55:29 No.488421524
読みやすさは大事
13 18/03/02(金)22:56:38 No.488421808
対象取るのかどうかちゃんと書いてあるこの良さが分からないとはまだまだだな…
14 18/03/02(金)22:57:24 No.488422037
st13とbe02でこうなる
15 18/03/02(金)22:57:34 No.488422079
>何言ってるかさっぱり解らん 半端な気持ちで入ってくるなよ…デュエルの世界によぉ!
16 18/03/02(金)22:58:19 No.488422264
対象を取る取らないとかよくわからんことが多くて苦手だ
17 18/03/02(金)22:58:23 No.488422285
ルールやコスト①効果 って書かれてるからこの場合効果だけあるってすぐわかる様になってるのよ
18 18/03/02(金)22:59:01 No.488422448
サイクロンをサイクロンで破壊するぜー!
19 18/03/02(金)22:59:28 No.488422566
9期テキストかつデカ文字の時期っていつまでだっけ?
20 18/03/02(金)23:01:29 No.488423111
例えば『このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1)~』みたいな使い方されるのよ この場合(1)~より前の文章は効果じゃない
21 18/03/02(金)23:01:47 No.488423179
>9期テキストかつデカ文字の時期っていつまでだっけ? 1年目だけ
22 18/03/02(金)23:04:19 No.488423840
選択だか選ぶのおかげで対象を取る効果扱いされないカード無かった?
23 18/03/02(金)23:06:02 No.488424263
>選択だか選ぶのおかげで対象を取る効果扱いされないカード無かった? 8期までのテキストがそれ 9期からはちゃんと対象に取る効果は対象として~って書くからその分け方はしてない
24 18/03/02(金)23:06:11 No.488424300
選択すると選ぶが違うってどういうことなの
25 18/03/02(金)23:06:11 No.488424301
ライコウがしれっと対象とらない効果にエラッタされてたよね
26 18/03/02(金)23:06:49 No.488424458
>選択すると選ぶが違うってどういうことなの 意味不明だったからその表記はもう無い
27 18/03/02(金)23:08:08 No.488424799
まともなテキストになるまで15年かかった世界一売れてるカードゲーム
28 18/03/02(金)23:09:50 No.488425262
今がまともかと言われると…
29 18/03/02(金)23:10:40 No.488425502
targetって単語使ってたら対象を取る効果 chooseは対象を取らずに解決時に選ぶ効果
30 18/03/02(金)23:10:42 No.488425511
でも未だにテキスト不備ある気もする…
31 18/03/02(金)23:10:42 No.488425512
デッキからカード選んだ時ってルールでシャッフル決まってたっけ
32 18/03/02(金)23:11:21 No.488425659
>今がまともかと言われると… ごく一部の例外を除いて読めば分かるテキストになっただけいい
33 18/03/02(金)23:11:21 No.488425662
選択するも対象扱いなのよねめんどい
34 18/03/02(金)23:11:44 No.488425747
当時はトリシューラがなんかひどい裁定になってた記憶がある 手札のカードは対象に取れないから墓地と場のカードも対象に取ってないとかなんとか
35 18/03/02(金)23:12:42 No.488425991
モラルタは納得いかない…
36 18/03/02(金)23:13:27 No.488426200
どうして表現が違うんですか?
37 18/03/02(金)23:13:28 No.488426204
逆に考えるんだずーっと分からないテキストを刷り続けることで 遊戯王はこれでいいと説得力を作ることに成功したと
38 18/03/02(金)23:13:47 No.488426279
ミラーフォースをサイクロンで破壊!
39 18/03/02(金)23:14:21 No.488426420
だいぶ分かりやすくなったとはいえ攻撃力半減なんかのそもそものルールが難しいので 自動処理してくれるゲームじゃないとやりたくない
40 18/03/02(金)23:15:06 [合神竜ティマイオス] No.488426609
蘇生制限とかテキストにないルールは嫌だよね!
41 18/03/02(金)23:15:49 No.488426777
>遊戯王はこれでいいと説得力を作ることに成功したと 遊戯王のテキストなんてこんなもんだから…っていうある種の諦めを以ってユーザーに受け入れられていたという意味では大体あってる
42 18/03/02(金)23:16:10 No.488426861
ブラックガーデンにドレッドノート!
43 18/03/02(金)23:17:02 No.488427059
>ブラックガーデンにドレッドノート! そしてゲイル!!
44 18/03/02(金)23:17:37 No.488427197
>ブラックガーデンにドレッドノート! ドレッドルート!! さらにゲイルにアバターも付けちゃう!
45 18/03/02(金)23:17:40 No.488427210
>>ブラックガーデンにドレッドノート! >そしてゲイル!! やめろ
46 18/03/02(金)23:19:29 No.488427641
そういえば未だに除外ゾーン作ってないよね
47 18/03/02(金)23:20:20 No.488427841
ゲーセンのカードゲーム筐体みたいな機械でデュエル出来ないもんだろうか
48 18/03/02(金)23:20:32 No.488427891
ゼアルの頃のテキストはちょっとない
49 18/03/02(金)23:21:32 No.488428138
二度と使用不能ゾーンとして出た除外 除外を利用するカオスや異次元テーマの登場 絶対に使用不能ゾーンとして作られた裏側表示で除外 裏側表示で除外を利用するテーマの登場も近いな
50 18/03/02(金)23:21:50 No.488428214
スターターで上のサイクロンを見てすごく悲しい気持ちになったのを今でも覚えてる
51 18/03/02(金)23:22:23 No.488428329
wiki見ないで攻撃力の増減の計算完璧にできる人ってどのくらいいるんだろう
52 18/03/02(金)23:23:40 No.488428644
最近のカードだとwikiに詳しい裁定載ってないのが多いからあんまり役に立たんぞ
53 18/03/02(金)23:25:23 No.488429041
なんかもうおっくうだからTFだのリンクスだのADSみたいな機械判定が本当にありがたい…
54 18/03/02(金)23:25:26 No.488429054
でも今の遊戯王で一番初見に辛いのは細かいルールより融合シンクロエクシーズリンクとややこしいところだと思う 使わなくても使われるからノータッチじゃいられない
55 18/03/02(金)23:27:49 No.488429585
>ゲーセンのカードゲーム筐体みたいな機械でデュエル出来ないもんだろうか DTのスピードデュエルはキャラゲーとしては満点に近かったよね
56 18/03/02(金)23:31:38 No.488430424
>でも今の遊戯王で一番初見に辛いのは細かいルールより融合シンクロエクシーズリンクとややこしいところだと思う >使わなくても使われるからノータッチじゃいられない エクシーズ素材関係やシンクロリンクの墓地へ送るがリリースじゃないとかで躓きそう…躓いた
57 18/03/02(金)23:33:14 No.488430771
いい加減テキストの共通化するか単語能力化するなり処理の単純化すりゃええのに 英語版だとそこらへん案外きっちりしてんのかな
58 18/03/02(金)23:35:30 No.488431245
かなり読みやすくなったよ遊戯王のテキスト MTGレベルにして欲しいけど贅沢は言えぬ
59 18/03/02(金)23:36:20 No.488431402
リンクスで新規入ってくるのかな
60 18/03/02(金)23:36:54 No.488431520
テキストは今共通化してるじゃん スレ画の下とか対象に取る部分は共通テキストだよ
61 18/03/02(金)23:38:18 No.488431786
古い知識で難癖付けてるのがいるな