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18/03/02(金)18:53:40 FFTって... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1519984420449.jpg 18/03/02(金)18:53:40 No.488361777

FFTってストーリーも地味にめっちゃ面白いよね

1 18/03/02(金)18:54:11 No.488361866

むしろストーリーが魅力のゲーム

2 18/03/02(金)18:54:49 No.488361973

仲間にならないバルマフウラみたいななまえの女がいちばん好き

3 18/03/02(金)18:57:18 No.488362420

伝説の悪魔が弱すぎること以外は概ね満足

4 18/03/02(金)18:57:50 No.488362498

オーランの立てたスレ

5 18/03/02(金)18:57:58 No.488362521

流れ矢で死ぬ銀髪鬼

6 18/03/02(金)18:57:59 No.488362523

なんかルカヴィあたりから大雑把になる

7 18/03/02(金)18:58:27 No.488362596

ダークホーリーの詠唱大好き

8 18/03/02(金)18:59:04 No.488362697

FFTとベイグラが広げた世界観いまだに使ってるしな…

9 18/03/02(金)19:03:07 No.488363418

松野の畳みきれない病が始まった

10 18/03/02(金)19:05:59 No.488363892

TOみたいなルート分岐があれば面白そうだけど ラムザの性格とかFFの主人公ってのを考えると分岐もクソもないか

11 18/03/02(金)19:08:45 No.488364362

ルカヴィなんだよって言いながら国の重要人物殺して回ったら歴史から消されるのも納得

12 18/03/02(金)19:08:49 No.488364376

>松野の畳みきれない病が始まった オウガバトルサーガの時点でとっくに…

13 18/03/02(金)19:09:55 No.488364553

イヴァリースの都市部スラム街でイチャイチャうだうだするだけのゲームまだかな…

14 18/03/02(金)19:10:29 No.488364653

深すぎてあまりよく理解しないでプレイしてた

15 18/03/02(金)19:11:24 No.488364811

>伝説の悪魔が弱すぎること以外は概ね満足 ラムザたちはサクサク倒すけど神殿騎士団壊滅させたりしてたじゃんか!

16 18/03/02(金)19:12:04 No.488364924

二刀流!素手!999!999!

17 18/03/02(金)19:13:33 No.488365214

>ラムザの性格とかFFの主人公ってのを考えると分岐もクソもないか いっそ途中からディリータ編選べたりしたらアリなんじゃないかな ロウサイド担当とカオスサイド担当のダブル主人公で

18 18/03/02(金)19:13:42 No.488365245

とりあえず全部人外のせいにするのは悪い癖だと思う

19 18/03/02(金)19:15:31 No.488365594

>いっそ途中からディリータ編選べたりしたらアリなんじゃないかな >ロウサイド担当とカオスサイド担当のダブル主人公で 多分余裕あったらやってたと思う

20 18/03/02(金)19:17:22 No.488365936

敵専用のジョブやアビリティが羨ましかった

21 18/03/02(金)19:18:38 No.488366163

改めてプレイすると序盤の難易度が割と高い やめろモンスターどもカウンターマジやめろ

22 18/03/02(金)19:19:40 No.488366372

>改めてプレイすると序盤の難易度が割と高い いいよねドーターのスラム街

23 18/03/02(金)19:20:43 No.488366570

>いいよねドーターのスラム街 やめろー!そんな布陣ー!弓と黒魔とかマジでやめろ

24 18/03/02(金)19:20:46 No.488366578

Tは好きだけどどっちかというとTA2時代のイヴァリースのSRPGがやりてえな…

25 18/03/02(金)19:20:48 No.488366583

>>改めてプレイすると序盤の難易度が割と高い >いいよねドーターのスラム街 上から弓撃ってくんじゃねえよ!

26 18/03/02(金)19:21:12 No.488366662

ウィーグラフとタイマンになるとこは攻略見ないとクリアできなかった 詰みセーブだからレベリングもできなかったし データ消した人いそう

27 18/03/02(金)19:22:10 No.488366857

>ウィーグラフとタイマンになるとこは攻略見ないとクリアできなかった >詰みセーブだからレベリングもできなかったし >データ消した人いそう ウィーグラフはモンクでなんとか切り抜けたけどベリアスがどうしても突破できなかったから最初からやり直した

28 18/03/02(金)19:23:22 No.488367073

普通に運用すると一部のジョブ弱すぎるんだよな 召喚士とかかわいいのに使いづらい

29 18/03/02(金)19:24:40 No.488367314

アグリアスはセイバーのパクリ!

30 18/03/02(金)19:24:50 No.488367360

各章のタイトルいいよね 実質ディリータ主人公だと思う

31 18/03/02(金)19:25:05 No.488367412

エフェクトのかっこよさにしびれた

32 18/03/02(金)19:25:45 No.488367581

ソードで切った時のザシュが気持ちいい

33 18/03/02(金)19:26:35 No.488367754

死んだ時の悲鳴いいよね

34 18/03/02(金)19:27:00 No.488367835

FFTはTOのパクリ! これ面白いな…

35 18/03/02(金)19:28:54 No.488368251

FFTA?まぁFFTみたいなもんだろう …攻撃制限系ロウやめろや!

36 18/03/02(金)19:29:43 No.488368412

橋上の戦いいいよね…

37 18/03/02(金)19:31:18 No.488368733

味方になると弱いキャラは確かに萎えるけども かといってあんな剣聖をお出しするやつがあるか

38 18/03/02(金)19:31:40 No.488368817

ずん ずりずり ずん ずん

39 18/03/02(金)19:31:41 No.488368821

途中からこいつアルマー!しか叫んでねーなってなる 世界情勢とかガン無視で

40 18/03/02(金)19:32:14 No.488368942

>…愛護系ロウやめろや!

41 18/03/02(金)19:32:22 No.488368970

アルマの無事を確かめてからだ!

42 18/03/02(金)19:32:47 No.488369058

そろそろリメイクしてみません?

43 18/03/02(金)19:32:52 No.488369084

二章くらいまでが抜群に面白い

44 18/03/02(金)19:33:07 No.488369137

獅子戦争

45 18/03/02(金)19:33:15 No.488369160

>味方になると弱いキャラは確かに萎えるけども >かといってあんな剣聖をお出しするやつがあるか アグリアスとムスタディオの強さのバランスはすごい良かったんだけどね… 4章加入メンツは強いのも弱いのもバランスが悪すぎる…

46 18/03/02(金)19:33:54 No.488369312

白魔法でチャージ待って回復するよりポーションぶん投げた方が早い

47 18/03/02(金)19:34:02 No.488369342

>獅子戦争 算術ホーリーが1分くらいかかる!

48 18/03/02(金)19:34:12 No.488369399

アルマアルマうるせぇとかいう風評被害ほんとにやめてほしいと思って再プレイしたらほんとにうるさかった

49 18/03/02(金)19:34:12 No.488369404

>そろそろリメイクしてみません? 了解!PSP!

50 18/03/02(金)19:34:24 No.488369451

この曲好き https://www.youtube.com/watch?v=vBfpW3_EvHI

51 18/03/02(金)19:34:53 No.488369567

>獅子戦争 俺が出せって言ったのはリメイクであって劣化移植じゃない!

52 18/03/02(金)19:35:09 No.488369639

>なんかルカヴィあたりから大雑把になる ものすごく深い思想を絡めてとことん情勢もつれてきたあたりで 裏で糸引いてる伝説の魔獣とか上位存在がいることにして それを倒してなんか終わった感じにしてまとめるのはいつものこと

53 18/03/02(金)19:35:46 No.488369790

子供の頃に買って途中からほぼ最後まで算術ホーリーだけで進めてバランス悪いゲームだなーって思ってた お陰でシドが超強いとかネット全盛になってから知った程

54 18/03/02(金)19:35:47 No.488369794

>俺が出せって言ったのはリメイクであって劣化移植じゃない! もっとラムザっぽく言って

55 18/03/02(金)19:36:31 No.488369939

>そろそろリメイクしてみません? どうせリメイクしても内容知ってるから買う気湧かないというか むしろ前日譚で親父の話を出すかディリータの王政が始まった後の話がいい

56 18/03/02(金)19:37:12 No.488370090

最初はTOの空気強いけどルカヴィ登場から加速度的にFFになっていく

57 18/03/02(金)19:37:40 No.488370214

>二刀流!素手!999!999! ノーカラテノーニンジャ!

58 18/03/02(金)19:38:00 No.488370293

もっと出撃人数出したいし死者Qクラスのディープダンジョンが欲しい

59 18/03/02(金)19:38:18 No.488370366

リメイクならグラが凄くてアクションを面白くしたベイグラを…

60 18/03/02(金)19:38:25 No.488370394

同じようなシステムで新作はやりたいなあ

61 18/03/02(金)19:38:42 No.488370452

今プレイするとしたらスマホ版が一番いいんだろうか 操作は慣れないとめんどいけど

62 18/03/02(金)19:38:46 No.488370466

ディシディアにオーボンヌ修道院が実装されたけどカックカクでダメだった

63 18/03/02(金)19:39:21 No.488370627

お前は裸の王様なのさッ!

64 18/03/02(金)19:39:36 No.488370675

なんでかわかんないけど 「努力はしている!」 「ならば、その努力ももうおしまいだなッ!」 ってやりとりがめっちゃ好き

65 18/03/02(金)19:40:00 No.488370781

>リメイクならグラが凄くてアクションを面白くしたベイグラを… メッチャ人を選ぶ奴じゃねえかッ!

66 18/03/02(金)19:40:04 No.488370791

>ディシディアにオーボンヌ修道院が実装されたけどカックカクでダメだった ラムザで引くとクソほどつらいというおまけつきだ!

67 18/03/02(金)19:40:23 No.488370858

FFTオンライン対戦とか…やっぱいいや

68 18/03/02(金)19:40:34 No.488370913

神殿騎士団がゲーム的にあんまり強くなかったのが残念ウィーグラフは強かったけど ローファルクレティアンヴォルマルフ辺りはもっと強敵でも良かったのに

69 18/03/02(金)19:41:19 No.488371074

スマホ版はいい移植なんだがついぞ操作に慣れなかった

70 18/03/02(金)19:41:39 No.488371146

>FFTオンライン対戦とか…やっぱいいや 獅子戦争でそういうのなかったっけ

71 18/03/02(金)19:41:49 No.488371192

>ローファルクレティアンヴォルマルフ辺りはもっと強敵でも良かったのに 外様のバルクがお供込みで一番強かった

72 18/03/02(金)19:42:20 No.488371323

>アグリアスとムスタディオの強さのバランスはすごい良かったんだけどね… >4章加入メンツは強いのも弱いのもバランスが悪すぎる… 聖剣技も銃もいい感じに活躍できるよね… 全剣技作った人は反省してほしい

73 18/03/02(金)19:42:29 No.488371363

図書館?でジャンプしてくるやつがなんか印象深い 名前覚えてないけど

74 18/03/02(金)19:42:46 No.488371433

弓使いとかクラウドさんのチャージ系スキル使いにくい…

75 18/03/02(金)19:43:00 No.488371496

獅子戦争はゴミ

76 18/03/02(金)19:43:03 No.488371505

>バルフレア作った人は反省してほしい

77 18/03/02(金)19:43:03 No.488371506

ラムザたちが暗躍するルカヴィとの戦いに突き進んでくのは別にいいんだけど 表の歴史の方が淡白だったんでディリータサイドの情報量が増えてほしかった

78 18/03/02(金)19:43:08 No.488371530

>子供の頃に買って途中からほぼ最後まで算術ホーリーだけで進めてバランス悪いゲームだなーって思ってた 子供の頃によく算術士なんか育てる気になったな!?

79 18/03/02(金)19:43:15 No.488371564

レベル上げると雑魚敵も強くなるのはやめてほしいんですけお

80 18/03/02(金)19:43:22 No.488371583

イズルードはジョブ名がやたらかっこよすぎる あいつも生き残れたら和解できそうだったんだけどなあ

81 18/03/02(金)19:43:23 No.488371584

もうプレイしたのもだいぶ昔だけど 1章からラムザにくっついてった士官学校の友達とばっちりすぎないだろうか

82 18/03/02(金)19:43:37 No.488371628

>名前覚えてないけど イズルードの仇!

83 18/03/02(金)19:43:42 No.488371640

>ラムザで引くとクソほどつらいというおまけつきだ! 貯めないとダメなのに狭くてデカい壁がある時点で察してた

84 18/03/02(金)19:43:43 No.488371646

算術めんどくさすぎるよアレ!

85 18/03/02(金)19:43:44 No.488371648

曲良いよね ケルトっぽい感じで今まで無かったな

86 18/03/02(金)19:43:53 No.488371697

見習い剣士ってジョブ名は何とかならなかったのかと思いつつ 世間を欺くためにラムザ君がそう名乗っていたのかなとおもったり

87 18/03/02(金)19:44:11 No.488371772

オーランの書いたラノベみたいにネタにされるけど俺この歴史の裏で戦う影の英雄みたいな設定がすごく好きなんだ 同系統の話期待してTOやったらちょっと違うってなった

88 18/03/02(金)19:44:23 No.488371817

>もうプレイしたのもだいぶ昔だけど >1章からラムザにくっついてった士官学校の友達とばっちりすぎないだろうか 本人も貴族なんだろうし色々大変だろうにラムザにくっついて傭兵になるとか付き合い良すぎるよね

89 18/03/02(金)19:44:46 No.488371911

>1章からラムザにくっついてった士官学校の友達とばっちりすぎないだろうか だから骸旅団との決戦とジークデン砦でみんな戦死させる

90 18/03/02(金)19:44:56 No.488371960

>算術めんどくさすぎるよアレ! カメレオンローブ着るかエクスカリバー持ってCT5ホーリー ね、かんたんでしょ?

91 18/03/02(金)19:45:03 No.488371987

>もうプレイしたのもだいぶ昔だけど >1章からラムザにくっついてった士官学校の友達とばっちりすぎないだろうか ラムザと同じ境地にたどり着いたんだよきっと

92 18/03/02(金)19:45:21 No.488372056

>曲良いよね >ケルトっぽい感じで今まで無かったな 出撃の時のBGMもいい

93 18/03/02(金)19:45:23 No.488372069

算術めどいけど決まるとすごい

94 18/03/02(金)19:45:37 No.488372121

改めてやってみるとラムザよりディリータ目線でシナリオみちゃう ていうかラムザの行動が脳筋に見える

95 18/03/02(金)19:45:54 No.488372180

きれいなアルガスとか頼もしい仲間のウィーグラフも見てみたかった

96 18/03/02(金)19:45:57 No.488372192

初プレイはラムザと士官候補生のみんなとシドが基本パーティとなる

97 18/03/02(金)19:45:59 No.488372197

似てるっちゃ似てるけど実はシステムもストーリーも大違いなスレ画とTOだ

98 18/03/02(金)19:45:59 No.488372199

異端審問官ザルモゥという名前のかっこよさよ 即高低差無視で死ぬけど

99 18/03/02(金)19:46:03 No.488372220

アサシン仲間にしたかった なんだあのチートアビリティの数々

100 18/03/02(金)19:46:26 No.488372329

編成の時いいよね… パーッパパーッパパーッパパー…

101 18/03/02(金)19:46:42 No.488372387

強いには強いんだけど算術士になってアビリティ覚えるまでがめどい

102 18/03/02(金)19:46:48 No.488372404

オウガ64はちょっと話の毛色似てる気がする ちょっとだけ

103 18/03/02(金)19:47:02 No.488372467

>改めてやってみるとラムザよりディリータ目線でシナリオみちゃう >ていうかラムザの行動が脳筋に見える ディリータは大局見据えた未来予知じみた行動してて ラムザは目先の問題にとりあえず突撃するだけだからその認識で正しいよ

104 18/03/02(金)19:47:14 No.488372519

>子供の頃によく算術士なんか育てる気になったな!? 子供といっても中学生くらいの頃だけどカメレオンローブの説明見ただけであってなったくらいなんだがあれは作ってる方はどういうつもりだったのか

105 18/03/02(金)19:47:21 No.488372549

>初プレイはラムザと士官候補生のみんなとシドが基本パーティとなる あとはあぐあぐとムスタディオいればなんも怖くない

106 18/03/02(金)19:47:46 No.488372647

>初プレイはラムザと士官候補生のみんなとシドが基本パーティとなる 同期メンバーたちはほんと愛着沸くよね…

107 18/03/02(金)19:47:55 No.488372679

>オウガ64はちょっと話の毛色似てる気がする >ちょっとだけ 面白いけどくそめんどい…

108 18/03/02(金)19:48:19 No.488372784

ロウは吹き飛ばし禁止みたいなのがマジで邪悪だった覚えがある

109 18/03/02(金)19:48:19 No.488372787

>強いには強いんだけど算術士になってアビリティ覚えるまでがめどい いざ覚えても計算がめどいからAIさんよろしくになってしまう

110 18/03/02(金)19:48:28 No.488372838

お願いなんでもするから!

111 18/03/02(金)19:48:36 No.488372876

味方ユニットをもうちょっと多く出させて欲しかった

112 18/03/02(金)19:48:44 No.488372912

アサシンはFFTAでは使えるぞ! 潜伏しながら仕手で一撃死とかまさに暗殺者ムーブできる

113 18/03/02(金)19:48:58 No.488372978

ドンアクとかこれ系のゲームでは何気に凄い状態異常だよね

114 18/03/02(金)19:49:10 No.488373047

>>初プレイはラムザと士官候補生のみんなとシドが基本パーティとなる >同期メンバーたちはほんと愛着沸くよね… アイテム師女が可愛すぎて切り離せない

115 18/03/02(金)19:49:15 No.488373076

>いざ覚えても計算がめどいからAIさんよろしくになってしまう 計算することなくない…?

116 18/03/02(金)19:49:34 No.488373160

ロウルートのラムザとアグリアスというsetteiのうすい本の続きまだかな…

117 18/03/02(金)19:49:58 No.488373256

>計算することなくない…? 高さ3がどうとかレベル4がどうとか計算しないと味方ごと死なない?

118 18/03/02(金)19:50:08 No.488373300

>「努力はしている!」 >「ならば、その努力ももうおしまいだなッ!」 追い詰めてやろうとしたらある意味爽やかに返されて 返事に困ったって感じがする

119 18/03/02(金)19:50:34 No.488373405

>>計算することなくない…? >高さ3がどうとかレベル4がどうとか計算しないと味方ごと死なない? ちゃんと最終的にターゲット確認画面出るんだから適当に組み合わせ試すだけじゃん…

120 18/03/02(金)19:50:50 No.488373481

OK!算術総当たりフレア!

121 18/03/02(金)19:51:12 No.488373581

よく言われてるけどガフガリオン仲間にするルート欲しかった あの人好きよ

122 18/03/02(金)19:51:33 No.488373682

何周かしてると再び汎用メインに回帰する さあヘルプメッセージと星座を厳選しようね…

123 18/03/02(金)19:51:40 No.488373724

ディリータとバルマウフラと偽物女の関係は色々妄想出来て楽しい オーランは知らない子ですね

124 18/03/02(金)19:51:48 No.488373776

というかホーリーめっちゃ強いからわざわざ算術で撃つ必要がない

125 18/03/02(金)19:51:55 No.488373816

>>計算することなくない…? >高さ3がどうとかレベル4がどうとか計算しないと味方ごと死なない? 敵なら三人ぐらいに当たればいいし味方にあてたいなら高さが適当に同じになるようなタイミングとか平地で撃てばいいのよ

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