虹裏img歴史資料館

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18/03/02(金)07:59:00 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1519945140575.jpg 18/03/02(金)07:59:00 No.488284284

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 18/03/02(金)08:00:41 No.488284422

まぁゲーム的には上になるのはしかたないよね

2 18/03/02(金)08:02:31 No.488284563

子供の頃 エアガン撃つとき上みたいになったりしてたよ

3 18/03/02(金)08:03:24 No.488284630

致し方なし

4 18/03/02(金)08:04:45 No.488284728

猿腕だからエアガン構えると下に近いけど実銃だと肘壊れるかな

5 18/03/02(金)08:06:12 No.488284837

なんでdoomこんなに好きなの

6 18/03/02(金)08:09:03 No.488285056

FPS界のマリオみたいなもんだから

7 18/03/02(金)08:09:37 No.488285109

まだ初代DOOM遊ばれてるしな

8 18/03/02(金)08:13:48 No.488285458

そういえばさ ビッグボスって 無い方の目で構えない?

9 18/03/02(金)08:16:30 No.488285697

真ん中もそんなリアルでもない気がする… 最近だと両手で持つし

10 18/03/02(金)08:17:45 No.488285807

そもそもFPSっていうジャンル自体どれだけ要素が増えても基本のキはDOOMに繋がってしまうぐらい完成度が高いんじゃないかって思う

11 18/03/02(金)08:19:49 No.488285987

>真ん中もそんなリアルでもない気がする… >最近だと両手で持つし そういう話ではない

12 18/03/02(金)08:23:23 No.488286247

>そういえばさ >ビッグボスって >無い方の目で構えない? ヴェノムは義眼なのでセーフ

13 18/03/02(金)08:24:01 No.488286302

>そういう話ではない じゃあどういう話なの

14 18/03/02(金)08:31:04 No.488286842

>じゃあどういう話なの FPSの手の位置おかしくねってお話だよ

15 18/03/02(金)08:32:12 No.488286916

知らんのか?

16 18/03/02(金)08:32:25 No.488286935

>じゃあどういう話なの 視点の話だよ 持ち方がリアルじゃないなんて話はしてない

17 18/03/02(金)08:37:52 No.488287352

DOOMって真ん中から手が生えてるっていうよりチンポで銃構えてるかんじだよね

18 18/03/02(金)08:40:21 No.488287543

リアルな構えの奴だって大抵空中に照準浮いてるじゃねーか

19 18/03/02(金)08:49:19 No.488288202

VRになるとホールド難しいしスコープ見えないしでめんどくせーてなる

20 18/03/02(金)08:49:46 No.488288246

そんな話してるわけじゃないとは思うが一応言うと FPSの武器は何装備してるかわかりやすくする記号の意味もあるの だからリアルならいいってもんじゃないの

21 18/03/02(金)08:49:57 No.488288263

FPSのカメラがそもそも胸のあたりにあったはず

22 18/03/02(金)08:51:13 No.488288363

FPSはそもそも弾だって銃身から飛んでいかないしな

23 18/03/02(金)08:52:29 No.488288465

撃たれると目から血が出るしな

24 18/03/02(金)08:53:20 No.488288540

>撃たれると目から血が出るしな あのダメージ表現わかりやすくていいよね

25 18/03/02(金)08:56:11 No.488288756

>撃たれると目から血が出るしな あれ目から血が出てるのか…

26 18/03/02(金)09:01:03 No.488289196

スコープのレンズ部分だけが倍率上がる3Dスコープのゲームも割と出てきた 感覚だいぶ違う

27 18/03/02(金)09:03:45 No.488289408

必ずしも目の位置にカメラがあるとは限らないのでは

28 18/03/02(金)09:04:40 No.488289480

タルコフいいよね…

29 18/03/02(金)09:04:49 No.488289491

>必ずしも目の位置にカメラがあるとは限らないのでは 建前はFPなので

30 18/03/02(金)09:05:47 No.488289580

下むいたりしても自分の体見えないとかFPSの人間は良く分からんよね

31 18/03/02(金)09:06:28 No.488289637

リアルといってもスパロボのリアルロボット程度の意味で書いてるよね

32 18/03/02(金)09:09:48 No.488289924

とてもリアルにするならArma3にACEやらリアル系Mod突っ込もう 撃たれたらすぐ止血しないと死んじゃうぞ

33 18/03/02(金)09:11:39 No.488290087

>DOOMって真ん中から手が生えてるっていうよりチンポで銃構えてるかんじだよね BFGってそういう…

34 18/03/02(金)09:13:00 No.488290194

撃たれてもじっとしてれば回復するのはどうして?

35 18/03/02(金)09:14:51 No.488290360

拳銃弾一発でも食らったら動きが極端に悪くなるようなゲームやりたいか?

36 18/03/02(金)09:15:20 No.488290394

上のretardedって見ない単語だなと思ったら「知恵遅れ」っ意味だった……

37 18/03/02(金)09:15:50 No.488290440

>まだ初代DOOM遊ばれてるしな 初代と2の時点でFPSのゲーム性的な楽しい部分は全部詰まってるからな… 描画をモダンにするエンジンと演出強化するWAD入れるだけでもまだ楽しめるからすごいよ

38 18/03/02(金)09:16:03 No.488290467

視点に対して腕が真っ直ぐじゃないから弾も真っ直ぐ飛ばないよなーとか思う

39 18/03/02(金)09:17:08 No.488290570

>上のretardedって見ない単語だなと思ったら「知恵遅れ」っ意味だった…… チャットが盛んなゲームだと割と見る…

40 18/03/02(金)09:18:25 No.488290680

そんな気になるかな… リアルめくらになりそう

41 18/03/02(金)09:18:53 No.488290723

真ん中と上は同じものな気がする 単に視界を途中で区切っているかどうかの違いじゃない? FPSの視野って現実のものより狭いし

42 18/03/02(金)09:18:54 No.488290725

retard hereとか戦争ゲームでよく言うよね

43 18/03/02(金)09:19:07 No.488290745

>拳銃弾一発でも食らったら動きが極端に悪くなるようなゲームやりたいか? やりたいからこのご時世にレインボーシックス3やってんだ

44 18/03/02(金)09:19:32 No.488290785

みんなあんまり気にしてないけど実際にやったらこうだろ みたいなお話なのでは

45 18/03/02(金)09:20:06 No.488290841

というか銃の造形がよく見えないとそれはそれでなんかもったいないのだ

46 18/03/02(金)09:20:15 No.488290862

サバゲーをウェアラブルカメラで撮ったやつがFPSっぽい撮り方になってたけどあれも工夫してるのかな

47 18/03/02(金)09:20:31 No.488290882

arma3楽しいじゃん ご時世なんて関係ねえ

48 18/03/02(金)09:20:33 No.488290887

>そんな気になるかな… いやどう考えてもDOOMをオチに持ってきたギャグだよ!? いいわるいの話してないよ!?

49 18/03/02(金)09:24:30 No.488291215

それぞれで特許別だったりするのかな

50 18/03/02(金)09:27:49 No.488291486

人間の視点なら160度くらい見えるからTV画面じゃ狭すぎだよね

51 18/03/02(金)09:29:39 No.488291630

だからこそVRに期待しちゃうね なんかやりすぎるとバーチャルPTSDとかになりそうだけど

52 18/03/02(金)09:30:27 No.488291709

VRも移動でめっちゃ酔う問題あるらしいじゃない

53 18/03/02(金)09:31:34 No.488291803

視界の角度が狭いから真ん中が上に見えてるだけなのかな

54 18/03/02(金)09:34:50 No.488292099

>>拳銃弾一発でも食らったら動きが極端に悪くなるようなゲームやりたいか? >やりたいからこのご時世にレインボーシックス3やってんだ 楽しみですよねレディオアノット

55 18/03/02(金)09:35:11 No.488292134

たまにTPSやると弾が画面からじゃなくて画面に映ってる操作キャラから出るからちょっと勝手悪い

56 18/03/02(金)09:36:18 No.488292225

ボーダーランズの視野角結構広くして遊んでた

57 18/03/02(金)09:37:34 No.488292331

最近は銃にカメラつけてVR照準とかしないの? あと腕にサポーターつけてオートエイムとか

58 18/03/02(金)09:37:35 No.488292332

下向くと自分のおっぱいが見えるの好き

59 18/03/02(金)09:39:16 No.488292470

銃とかヘルメットにカメラつけて実戦の動画撮ったやつならいっぱいあるぞ

60 18/03/02(金)09:41:46 No.488292678

TPSだけど画面から弾が飛んでいくゲームもある

61 18/03/02(金)09:42:17 No.488292720

ほとんどのゲームで弾は銃からは出ない

62 18/03/02(金)09:43:02 No.488292788

ガンダムとかのコックピット視点やつだとどこから頭部バルカン出てんだってなるよね

63 18/03/02(金)09:46:45 No.488293072

レーザーサイトついてるTPS大好き…

64 18/03/02(金)09:48:58 No.488293281

>ガンダムとかのコックピット視点やつだとどこから頭部バルカン出てんだってなるよね トサカ部分がメインカメラなんだっけか…

65 18/03/02(金)09:49:22 No.488293321

>レーザーサイトついてるTPS大好き… でもレーザーサイトもよく考えるとあの通りに銃弾が飛んでく訳ないよな…

66 18/03/02(金)09:50:41 No.488293443

ガンダムって頭よりコクピットのある胸を守らなきゃいけないんだよな 人間の時の癖で頭守って胸守らないで死んだ人とかいそう

67 18/03/02(金)09:50:44 No.488293450

>下向くと自分のおっぱいが見えるの好き そんなステキゲームあるのかい

68 18/03/02(金)09:50:52 No.488293462

SWBF2とかの一人称はretardedのひどいやつだと思う アイアンサイト用意してないから

69 18/03/02(金)09:51:38 No.488293535

上はジョン・ウィックみたいな構えなんじゃないかな 左手が省略されてるだけで

70 18/03/02(金)09:51:52 No.488293561

女主人公のFPSで下を向いたら谷間が見えるようなゲームないかな…

71 18/03/02(金)09:52:14 No.488293596

>ガンダムって頭よりコクピットのある胸を守らなきゃいけないんだよな >人間の時の癖で頭守って胸守らないで死んだ人とかいそう でも頭にコンピューターとかカメラとか積んでるし 頭ぶっ飛ばされたらヤバいのはヤバいんじゃ

72 18/03/02(金)09:52:22 No.488293610

>>レーザーサイトついてるTPS大好き… >でもレーザーサイトもよく考えるとあの通りに銃弾が飛んでく訳ないよな… レーザーサイトから弾が出て直進していることになる…

73 18/03/02(金)09:52:54 No.488293664

虹六ゾンビイベントだとイベントシーンやテイクダウンで胸につけた装備品とか見えるのすげえって言ってた「」がいたけど 技術的に難しいのか

74 18/03/02(金)09:53:25 No.488293714

DOOMは真横に銃向けて真横を向いてる可能性も

75 18/03/02(金)09:54:21 No.488293800

リックディアスやターンエックスは頭にあるよね

76 18/03/02(金)09:54:22 No.488293803

VRだとたまにあるな自分の体見えるやつ オッパイ触ると揺れるのとかもある

77 18/03/02(金)09:55:09 No.488293869

VRTSFPSの時代が来るー!

78 18/03/02(金)09:55:39 No.488293917

胸の谷間からマガジンを取り出すんだ…

79 18/03/02(金)09:57:26 No.488294106

今考えるとヨッシーのロードハンティングとかよくプレイ出来たな ヨッシーの頭を打ちたくて仕方ない

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