18/02/27(火)22:29:25 迎撃し... のスレッド詳細
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18/02/27(火)22:29:25 No.487827755
迎撃してるぜ?
1 18/02/27(火)22:30:29 No.487828098
バランス究極巨人が勝率そこそこでいいぜー!
2 18/02/27(火)22:32:21 No.487828629
挑んでもらわないと話にならないから弱そうでもポイント高いデッキのほうがよさそうだぜー!
3 18/02/27(火)22:34:15 No.487829224
面白そうな名前のデッキ探すがそんなないぜ!
4 18/02/27(火)22:35:38 No.487829609
どうすればポイント高くなるぜー…?
5 18/02/27(火)22:36:08 No.487829746
モブしか出なくなったぜ! 仕様がさっぱりわからないぜ!
6 18/02/27(火)22:36:11 No.487829767
ラー稼ぎのキーカードが揃ったから使ってみたけど全然上手いこと行かないぜー!誰かレシピ見せてくださいぜー!
7 18/02/27(火)22:39:18 No.487830708
迎撃0ぜ 泣いたぜ
8 18/02/27(火)22:39:18 No.487830710
これで報酬がうま味だったらお便り出すところだったぜ
9 18/02/27(火)22:42:34 No.487831771
幻獣とか今さら貰ってもどうやって戦えばいいんだ…
10 18/02/27(火)22:42:49 No.487831838
これもしかして迎撃発生させた人のほうがポイント上がっていくシステムだったりするぜ?
11 18/02/27(火)22:44:31 No.487832380
>幻獣とか今さら貰ってもどうやって戦えばいいんだ… ロックリザードはシーステルスのメタにはなるぜ!
12 18/02/27(火)22:45:08 No.487832594
>幻獣とか今さら貰ってもどうやって戦えばいいんだ… ハリアードビート!
13 18/02/27(火)22:49:06 No.487833775
もしかしてデッキ内のレアリティでポイント決まってたりするのかぜ?
14 18/02/27(火)22:51:21 No.487834521
スカルライダーって…
15 18/02/27(火)22:51:42 No.487834661
わからない 俺たちは雰囲気で迎撃デッキを決めているぜー!
16 18/02/27(火)22:53:20 No.487835177
剣闘要素ねえな!!!
17 18/02/27(火)22:54:24 No.487835581
剣闘ただでさえ厄介なのにこれ以上強くなられても困るから俺としてはこれでいいぜ
18 18/02/27(火)22:54:42 No.487835664
そんな餌で釣られクマーを思い出したぜ
19 18/02/27(火)22:57:04 No.487836407
全然迎撃しないぜ
20 18/02/27(火)22:58:04 No.487836689
やっぱ迎撃専用デッキいるかぜ? オート用にしてるぜ
21 18/02/27(火)22:58:48 No.487836887
俺は2割ぐらいだけどどんなもんかぜ
22 18/02/27(火)22:58:51 No.487836901
これのどこが初心者歓迎イベントなんだぜ…?
23 18/02/27(火)22:59:01 No.487836953
ガチャからジェムも全然出ないしよー
24 18/02/27(火)22:59:20 No.487837051
一回も迎撃してないから何もわからねえぜ
25 18/02/27(火)22:59:47 No.487837169
>これのどこが初心者歓迎イベントなんだぜ…? 完全な対人イベントじゃないから初心者も安心だぜ! ガチ防衛デッキにボコボコにされてほしいぜ!
26 18/02/27(火)22:59:47 No.487837173
究極巨人使ってるけどこれ強くねーかぜ? 召還重いけど初手で召還条件揃ったらワンキル結構決まるぜ
27 18/02/27(火)22:59:54 No.487837202
もしやこれ過去有数のクソイベなのではぜ…?
28 18/02/27(火)23:00:35 No.487837405
>究極巨人使ってるけどこれ強くねーかぜ? >召還重いけど初手で召還条件揃ったらワンキル結構決まるぜ エネコンで寝取られるとこっちがワンキルされるのと底なしへの耐性0なのがちょっとキツイぜ
29 18/02/27(火)23:00:42 No.487837438
>究極巨人使ってるけどこれ強くねーかぜ? >召還重いけど初手で召還条件揃ったらワンキル結構決まるぜ 究極出すことしか考えてないデッキ組んだけど割と勝てるぜ OCGでサイバー流を使ってた血が騒ぐぜー!
30 18/02/27(火)23:01:09 No.487837575
あー寝取りあったかぜ…
31 18/02/27(火)23:01:20 No.487837621
>究極巨人使ってるけどこれ強くねーかぜ? >召還重いけど初手で召還条件揃ったらワンキル結構決まるぜ CPU戦ではかなり強いぜ 対人だとなかなか上手くは決まらんぜ
32 18/02/27(火)23:02:05 No.487837883
剣闘獣相手だとどう足掻いても無理ゲー感あるぜ
33 18/02/27(火)23:03:19 No.487838199
安定して3000~4000出せて高速で決着がつくので40殴るのに使ってるぜ究極巨人
34 18/02/27(火)23:03:35 No.487838268
これフレンドには負けてあげた方がいいぜ?
35 18/02/27(火)23:03:48 No.487838345
エネコン対策はクリボール挿しとくのも一つの手ぜ
36 18/02/27(火)23:04:24 No.487838488
程よく勝てて負けるのでゴールドで勝利数稼ぎしてるへっぽこ決闘者の俺にはとてもありがたいぜ究極デッキは
37 18/02/27(火)23:05:04 No.487838712
>エネコン対策はクリボール挿しとくのも一つの手ぜ 単純にエネコン対策ならクリボーでもいいぜー!
38 18/02/27(火)23:05:57 No.487838925
古代の機械猟犬ー!早く来てくれぜー!
39 18/02/27(火)23:06:51 No.487839170
究極巨人の融合素材は沼地をはじめとした融合代用も使いやすくてありがたいですねぜ
40 18/02/27(火)23:07:16 No.487839287
呪印生物じゃ究極巨人出せないの今知ったぜー 猟犬早く寄越せぜー!
41 18/02/27(火)23:07:20 No.487839303
>古代の機械猟犬ー!早く来てくれぜー! こんなの許されるわけがないぜー!
42 18/02/27(火)23:08:23 No.487839572
究極巨人デッキだと再生機構より賢者が欲しくなるぜ… でも今更剥くのもぜー…
43 18/02/27(火)23:08:48 No.487839688
だけんだけんなら割と大丈夫かもしれないぜ だけんだけにぜー!
44 18/02/27(火)23:09:25 No.487839836
古いパック剥く気がしない問題はどうにかしてほしいぜー セレクションもっとやってほしいぜ
45 18/02/27(火)23:09:34 No.487839884
おっと「」之内君!大寒波は禁止カードのはずぜ!
46 18/02/27(火)23:09:52 No.487839970
誰も挑んで来ないぜー!
47 18/02/27(火)23:10:08 No.487840051
アイスカウンター使い…存在したのかぜ…
48 18/02/27(火)23:15:02 No.487841356
ジェネクス置いといても1回しか戦ってない上に負けてたぜー!
49 18/02/27(火)23:15:49 No.487841552
高得点の相手と戦おうとするとサーバーエラーめっちゃ出るぜ…
50 18/02/27(火)23:15:50 No.487841557
どうしたら高ポイントになるのか 何をしたら迎撃が発生しやすいのか あたりを誰か説明してくれよー!ぜ
51 18/02/27(火)23:17:34 No.487841984
挑む側の視点だけど「粉砕アンデアイズ」とかのデッキ名だと「こいつスキル使えないの分かってないカモだぜ!」となるぜ つまりそのへん利用するぜ
52 18/02/27(火)23:18:48 No.487842311
>挑む側の視点だけど「粉砕アンデアイズ」とかのデッキ名だと「こいつスキル使えないの分かってないカモだぜ!」となるぜ >つまりそのへん利用するぜ 了解! 面倒だし報酬もショボイからポイント高い奴にオートで突撃ぜー!
53 18/02/27(火)23:18:51 No.487842329
デッキ名を「クロノス40周回」とかにしてピックアップをラーとかにしつつ中身をエーリアンにする …みたいな小技は通用するのかぜー?
54 18/02/27(火)23:20:02 No.487842600
>デッキ名を「クロノス40周回」とかにしてピックアップをラーとかにしつつ中身をエーリアンにする >…みたいな小技は通用するのかぜー? 姑息な手を…
55 18/02/27(火)23:20:41 No.487842781
デッキ名なんて見ないぜー! ポイントに高いのに突っ込むだけだぜー!
56 18/02/27(火)23:21:48 No.487843083
>姑息な手を… 何とでも言え!
57 18/02/27(火)23:21:49 No.487843084
これ報酬がまともだったらお便り祭りだったぜー!
58 18/02/27(火)23:22:20 No.487843212
デッキ変えた途端に迎撃戦発生しまくってるぜ!もうわけがわからんぜ!
59 18/02/27(火)23:22:49 No.487843345
高ポイントでもダキニがピックアップされてたらやめるぜ!
60 18/02/27(火)23:23:18 No.487843489
>>姑息な手を… >何とでも言え! 私とてジェムを稼がねばならん!
61 18/02/27(火)23:23:26 No.487843528
三沢辞めたら迎撃してくれたぜ
62 18/02/27(火)23:23:37 No.487843572
オートで適当にデュエルだから割と気楽に遊べて嫌いじゃないぜ今回のイベ
63 18/02/27(火)23:23:38 No.487843580
>デッキ変えた途端に迎撃戦発生しまくってるぜ!もうわけがわからんぜ! デッキの詳細屋ーーー!!!111!!1 ぜ!
64 18/02/27(火)23:23:39 No.487843597
ポイントについて検証してる人がいたけど ・デッキ内のレアリティ ・デッキ内のモンスターの攻守の合計 をポイントに換算しそれらを複合して算出している…って仮説が立ってたぜ
65 18/02/27(火)23:24:40 No.487843871
ついにデッキキャパシティ制度が導入される日も近いぜ
66 18/02/27(火)23:24:54 No.487843954
>・デッキ内のレアリティ >・デッキ内のモンスターの攻守の合計 つまり融合こそ至高であったかぜ
67 18/02/27(火)23:25:04 No.487843993
じゃあ融合レッドアイズデッキが最適ってことじゃん!
68 18/02/27(火)23:25:06 No.487844005
>三沢辞めたら迎撃してくれたぜ マジかよ「」戯!
69 18/02/27(火)23:27:00 No.487844479
>・デッキ内のレアリティ >・デッキ内のモンスターの攻守の合計 どおりで俺の通常周回デッキが挑まれると思ったぜ… 安心していいぜガイアパワービートだから思いっきり殴り返すぜ
70 18/02/27(火)23:27:27 No.487844578
>>三沢辞めたら迎撃してくれたぜ >マジかよ「」戯! とりあえず遊戯に変えたら9戦してたぜー!
71 18/02/27(火)23:27:35 No.487844609
>デッキの詳細屋ーーー!!!111!!1 >ぜ! ただの1900デッキぜ でもなんかおかしいと思ってリプレイ見たら変更前のアロマデッキのままだったぜ 反映遅れてるんだろうけどそれまでアロマで全然迎撃戦発生してなかったのに謎ぜ
72 18/02/27(火)23:28:35 No.487844829
ならプレミアムデッキ組むぜ!