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18/02/27(火)01:57:00 vive欲... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1519664220823.jpg 18/02/27(火)01:57:00 No.487670523

vive欲しいけど今から買うならスレ画出るまで待ったほうがいいかな… 想定してる主な用途はVRchatなんだけど

1 18/02/27(火)01:59:26 No.487670828

待てるなら待てばいいんじゃないか

2 18/02/27(火)02:11:05 No.487672087

3月になったら発売情報が出ると思うから それを待てば良いと思うぞ

3 18/02/27(火)02:15:17 No.487672528

スペック見る限りVIVEよりはいい感じだけどあとは価格と相談って感じでは

4 18/02/27(火)02:20:42 No.487673051

VRchatならOculusでいいよ安いし コントローラーの移動が壊れやすいしフルボディトラッキングに関しても特にアドバンテージはない

5 18/02/27(火)02:35:38 No.487674418

スレ画多分最低12万超えるけどいい?

6 18/02/27(火)02:35:52 No.487674439

スマホいれないでいいの体験したい

7 18/02/27(火)02:38:13 No.487674653

vive買ったら次にviveトラッカーが欲しくなる

8 18/02/27(火)02:38:24 No.487674667

新型ベースステーションが出るとかなり良くなるらしいという話を聞いた

9 18/02/27(火)02:41:28 No.487674953

VIVEはトラッカー活用できると真価を発揮するよね 使わないなら現状ならTouchある分Oculusの方お勧めしたい

10 18/02/27(火)02:41:37 No.487674970

片目4K時代までどれくらいかかるんだろう

11 18/02/27(火)02:44:45 No.487675244

ありがとう じゃあOculusの方検討してみるよ

12 18/02/27(火)02:46:01 No.487675340

Viveは早くナックルコントローラーリリースされんかな

13 18/02/27(火)02:46:05 No.487675347

トラッカー在庫切れなんですけお

14 18/02/27(火)02:47:31 No.487675471

トラッカーはVRChatが世界中で大人気すぎて3月中旬頃まで世界中で在庫切れ中

15 18/02/27(火)02:47:45 No.487675492

画像はやっぱ画面綺麗らしくて待とうって気になった値段次第だけど

16 18/02/27(火)02:48:01 No.487675517

>Viveは早くナックルコントローラーリリースされんかな ヒで流れてきてたけどあれはちょっと面白そうだった どうやって指の形取ってるんだあれば

17 18/02/27(火)02:48:51 No.487675598

ナックルズはインタビュー見る限り当分なさそうだよ

18 18/02/27(火)02:49:17 No.487675637

viveproじゃなくて2はどうなったんだろう

19 18/02/27(火)02:49:25 No.487675647

>どうやって指の形取ってるんだあれば 全面タッチパネルになってて指の関節が触れているかどうかを感知している

20 18/02/27(火)02:49:39 No.487675663

新型ベースステーションと無線モジュールは予定にあるけどナックルズは無いもんなぁ

21 18/02/27(火)02:50:12 No.487675701

> viveproじゃなくて2はどうなったんだろう 2とかレベルのスペックのものお出ししてもグラボが付いてこれないのでまだ出さないって言ってた

22 18/02/27(火)02:50:12 No.487675702

現状の解像度不足と網目の違和感を少しでも解消できるなら十分魅力的なんだよなぁpro

23 18/02/27(火)02:51:56 No.487675844

ヘッドフォン取り外しできれば迷わず買うので様子見

24 18/02/27(火)02:52:16 No.487675875

こういうのもあるのかって調べたけどPCの方も目玉飛び出しそうな値段だった PSVRでいいや…

25 18/02/27(火)02:52:49 No.487675931

体験した人の話じゃpro使ってから普通の使うと辛いらしいしだいぶ改善されてるんじゃない?

26 18/02/27(火)02:52:53 No.487675938

>こういうのもあるのかって調べたけどPCの方も目玉飛び出しそうな値段だった >PSVRでいいや… まあ合計して30万くらいは欲しい上に広い部屋もいるからな

27 18/02/27(火)02:53:04 No.487675965

Vive2はGTX3000世代待ちかな

28 18/02/27(火)02:53:37 No.487676027

貴族の遊びかよVR

29 18/02/27(火)02:54:02 No.487676059

viveの普通のでまだ全然遊べてないから2は再来年あたりにでも… そのころにはさらに次が見えそうだけど

30 18/02/27(火)02:54:20 No.487676084

普通のゲームする場合OculusとViveどちらの方が対応率高いとかはある?

31 18/02/27(火)02:54:42 No.487676124

>普通のゲームする場合OculusとViveどちらの方が対応率高いとかはある? viveがSteamと組んでるからまあ…

32 18/02/27(火)02:54:51 No.487676135

>貴族の遊びかよVR VRに趣味に使える金全部突っ込んでるだけだよ たぶんソシャゲでガチャとかやってるだけの財力ある人なら ローンでも組めば今日にでも買えるでしょ

33 18/02/27(火)02:54:57 No.487676144

待ってる間にもれなくグラボとメモリはどんどん高くなるぞ

34 18/02/27(火)02:55:15 No.487676163

> 普通のゲームする場合OculusとViveどちらの方が対応率高いとかはある? 大体どっちにも有志の互換パッチ作られてたりするからあんま気にしなくていい Touch専用ゲーがViveで操作しにくいってのはある

35 18/02/27(火)02:55:52 No.487676229

VIVEは頭頂ベルトが個人的に困るんだよな…てっぺん尖った髪型してるから 前後で固定できるMRヘッドセットでもVRChatは出来るみたいだけど VRChat側から対応と言える状態じゃないからボタンの対応とか難しいみたいで悩む

36 18/02/27(火)02:56:04 No.487676249

30万くらい少し貯めればなんとかなる 問題は部屋だ

37 18/02/27(火)02:56:34 No.487676283

>VIVEは頭頂ベルトが個人的に困るんだよな…てっぺん尖った髪型してるから 剃れ

38 18/02/27(火)02:56:42 No.487676296

ルームスケール活用するゲームなんてそんなにないから気にしなくていいと思う エロいゲームは寝っ転がれるだけのスペースあればできるし…

39 18/02/27(火)02:57:04 No.487676330

つまりよぉ 働けってことだろ?

40 18/02/27(火)02:57:14 No.487676343

ナックルズはPimaxが先に出しそうだよ

41 18/02/27(火)02:58:08 No.487676416

30万はなかなか悩む金額だ

42 18/02/27(火)02:58:14 No.487676427

前試したときは長時間付けてられなかったんだけど重さとかマシになった?

43 18/02/27(火)02:59:13 No.487676503

現状どのゴーグルも一長一短か...

44 18/02/27(火)02:59:29 No.487676527

>前試したときは長時間付けてられなかったんだけど重さとかマシになった? 初期版からは大分軽くなってる

45 18/02/27(火)02:59:35 No.487676533

30万のPCだったらVRで遊ぶ以外にもいろいろできるし長く使えるからいい投資ではあると思う

46 18/02/27(火)02:59:47 No.487676543

メモリとグラボ高騰してても自作すりゃ30万もかからんだろう 1080Tiで組んでも20マンくらいで済むよ BTOは知らん

47 18/02/27(火)03:00:18 No.487676588

>前試したときは長時間付けてられなかったんだけど重さとかマシになった? ケーブルがきしめんから1本になった後期型はちょっと軽くなっててProは更に軽くなってるらしい

48 18/02/27(火)03:00:26 No.487676599

>前試したときは長時間付けてられなかったんだけど重さとかマシになった? 去年からちょっと軽量化はしてる フロントヘビーでつらい場合後頭部のベルトに200gくらいのカウンターウェイト付けると楽になるはず

49 18/02/27(火)03:00:27 No.487676603

なんだったらWinMRでもVRChatは出来る

50 18/02/27(火)03:00:59 No.487676640

コンビニバイトでもVR環境は整えられるんだぞ

51 18/02/27(火)03:01:15 No.487676653

WinMRはコントローラーがどっか飛んでいくのがな

52 18/02/27(火)03:01:29 No.487676663

ゲームなり3Dなり創作しないなら持て余しそうな気はするけどするなら最高の玩具に見える

53 18/02/27(火)03:01:50 No.487676690

新BSはコストダウンできるからProヘッドセットのコストアップと相殺できないかな

54 18/02/27(火)03:02:08 No.487676715

>BTOは知らん BTOでも16万くらいから1080ti行けなくもない SSDやらメモリやら追加してくとまあ20万超えてくが

55 18/02/27(火)03:02:08 No.487676716

高性能PCでやる虹裏は最高だぞ

56 18/02/27(火)03:02:18 No.487676730

ゲームだけだと現状同じようなゲームしか無くてすぐ飽きるからそれ以外も考えて買うといいぞ

57 18/02/27(火)03:02:50 No.487676788

PSVRしてると線に引っ張られる感じがどうしても気になるからVIVEの無線化には期待してる

58 18/02/27(火)03:02:54 No.487676796

oculusでもkinectでフルボディできる 精度は思ったよりも悪くないしVRCで寝られる

59 18/02/27(火)03:03:08 No.487676813

3D創作楽しいよ

60 18/02/27(火)03:03:09 No.487676817

普段ゲームやらないからVRChatなら1070でもいいかなとか思ったり 1060でやってる人も結構いるみたいだし

61 18/02/27(火)03:03:31 No.487676845

vrchatに手を出すとなると3DCGにも手を出すことになる可能性があるので高いPC買っとくのは正解だと思う

62 18/02/27(火)03:03:34 No.487676850

スマホVRでも自分で作ったモデルunityにぶち込んで見たら結構楽しい

63 18/02/27(火)03:04:23 No.487676908

1070まできたら1080いきたくなるよね!

64 18/02/27(火)03:04:54 No.487676954

レースやトラック運転はもうVRじゃないと物足りなくなった ヘッドトラッキングくらいだからケーブルあっても特に問題ないし

65 18/02/27(火)03:04:55 No.487676956

>1080まできたら1080Tiいきたくなるよね!

66 18/02/27(火)03:05:27 No.487676993

VRだと1080Tiでもスペック不足感ある TITAN V買おうぜ

67 18/02/27(火)03:05:45 No.487677016

ぐらぼたかいねん…

68 18/02/27(火)03:06:04 No.487677040

最近は調べてないけどメモリの値段は下がってきたんだろうか

69 18/02/27(火)03:06:08 No.487677047

>レースやトラック運転はもうVRじゃないと物足りなくなった >ヘッドトラッキングくらいだからケーブルあっても特に問題ないし フォースフィードバックついたハンコン欲しくなるよね それでプラス4万かかる

70 18/02/27(火)03:06:27 No.487677070

>最近は調べてないけどメモリの値段は下がってきたんだろうか また上がり続けてるぞ

71 18/02/27(火)03:06:40 No.487677091

zbrushやblenderでモデル自作して Unityにぶち込んで動かすのが夢ですが まず最初で躓いてます

72 18/02/27(火)03:06:45 No.487677094

1070と980Tiが同じくらいだったから次世代の70番台もそのくらいになるかな

73 18/02/27(火)03:07:03 No.487677124

やはりこのジャンルも沼なのでは…?「」は怪しんだ

74 18/02/27(火)03:07:09 No.487677136

>VRだと1080Tiでもスペック不足感ある >TITAN V買おうぜ いや1080tiで十分だろ!?

75 18/02/27(火)03:07:28 No.487677154

>>レースやトラック運転はもうVRじゃないと物足りなくなった >>ヘッドトラッキングくらいだからケーブルあっても特に問題ないし >フォースフィードバックついたハンコン欲しくなるよね >それでプラス4万かかる ちゃんとホイールやシートを固定できるコックピットも欲しくなる

76 18/02/27(火)03:07:32 No.487677162

カスタムメイドできる?

77 18/02/27(火)03:07:42 No.487677170

なんかのアトラクションでVR体験したけど頭の動きに合わせて映像動くのはいいけど大した感動はなかったな 画質が古いビデオみたいな画質だったし安いヘッドセットだったのかなぁ

78 18/02/27(火)03:07:54 No.487677193

>カスタムメイドできる? そりゃできるさ!

79 18/02/27(火)03:08:01 No.487677203

vive持ちでoculus使った感想はめっちゃ軽いだったな

80 18/02/27(火)03:08:08 No.487677210

PS5が出てPSVR2が来るような年にはPCの方もスペック上がってPCVRも安くなって網目とか解像度が気にならなくなってるだろう それまでPSVRでお茶を濁す

81 18/02/27(火)03:08:13 No.487677218

1060でも全然十分

82 18/02/27(火)03:08:14 No.487677220

グラボって詳しくないんだけどそのめちゃくちゃ高そうなのを二枚刺しとかするとどうなっちゃうの?電源爆発する?

83 18/02/27(火)03:08:36 No.487677249

画質や解像度上げようとすればそりゃスペックがいる

84 18/02/27(火)03:09:01 No.487677280

>なんかのアトラクションでVR体験したけど頭の動きに合わせて映像動くのはいいけど大した感動はなかったな >画質が古いビデオみたいな画質だったし安いヘッドセットだったのかなぁ 今のVRはゲームの歴史でいうとATARI VCSとかの段階だからなぁハードもソフトも 没入感は確かにあるんだけどまだまだ発展途上という感じ

85 18/02/27(火)03:10:25 No.487677380

1060でも充分っちゃ充分なんだけど内部解像度上げると輪郭のちらつき減って見やすさが結構違うんだよな…

86 18/02/27(火)03:10:34 No.487677393

>なんかのアトラクションでVR体験したけど頭の動きに合わせて映像動くのはいいけど大した感動はなかったな >画質が古いビデオみたいな画質だったし安いヘッドセットだったのかなぁ なんかのアトラクションがよくわからんが もしかしたらDK1とかDK2とかの古いOculusかもしれない 今ならツクモとかでVIVE体験できるからそれと比較してみてくれ

87 18/02/27(火)03:10:42 No.487677403

>カスタムメイドできる? カスメ2の夜伽ならこの前でた2200GでもVR90fps出た ダンスは無理1050TI以上要るね

88 18/02/27(火)03:10:43 No.487677406

いつ死ぬかわからないしさっさと未来先取りするぜ

89 18/02/27(火)03:11:14 No.487677448

そもそもここ最近ってゲーム用途のSLIって恩恵あんまり無くないっけ

90 18/02/27(火)03:11:33 No.487677470

>グラボって詳しくないんだけどそのめちゃくちゃ高そうなのを二枚刺しとかするとどうなっちゃうの?電源爆発する? モノによる

91 18/02/27(火)03:11:33 No.487677472

SLI自体VRだと使えない

92 18/02/27(火)03:11:44 No.487677489

>なんかのアトラクションでVR体験したけど頭の動きに合わせて映像動くのはいいけど大した感動はなかったな 例えば新宿のVRZONEの中でも座席固定タイプは楽しいけどVRすごい感は薄いと思う 自分で歩いて進むお台場ガンダムVRとか鉄骨渡りVRとかだとホントに没入してる感があって感動すると思う

93 18/02/27(火)03:11:59 No.487677500

前後で頭を挟むようなゴーグルだったなそこにヘッドホン

94 18/02/27(火)03:12:52 No.487677556

まず部屋の模様替えしないと狭くて使えそうにない

95 18/02/27(火)03:13:53 No.487677634

>前後で頭を挟むようなゴーグルだったなそこにヘッドホン それたぶんオールインワンタイプのIDEALENS K2じゃないかな スタンドアロンで使える代わりにスマホくらいの性能

96 18/02/27(火)03:14:28 No.487677667

>まず部屋の模様替えしないと狭くて使えそうにない 周囲1mもあればそんなに困らないよ 動き回る事なんてそうそうないしコントローラ移動がほとんどだから座ってても問題ない

97 18/02/27(火)03:14:40 No.487677686

viveのルームスケールセットアップで空間が2m四方くらいないと文句言われるしな まぁ狭くても無理やりゲームできるんだけど(伸ばした腕がディスプレイにぶつかりながら)

98 18/02/27(火)03:15:17 No.487677733

その場立ちか座りでも使えるし…

99 18/02/27(火)03:15:34 No.487677749

>それたぶんオールインワンタイプのIDEALENS K2じゃないかな >スタンドアロンで使える代わりにスマホくらいの性能 あーこれこのゴーグルだったわ スタンドアロンはやっぱり色々落ちるのか

100 18/02/27(火)03:15:49 No.487677768

スカート覗き込むのにローアングラーしてる時が一番活用してる感ある

101 18/02/27(火)03:16:04 No.487677787

6畳くらいの部屋を丸ごと潰してVR部屋にしたけどスプリントベクターやってたらまだ足りない感ある

102 18/02/27(火)03:17:20 No.487677893

K2採用してるのはハウステンボスのアトラクションだね

103 18/02/27(火)03:17:32 No.487677899

バイヴって呼び名をみんな平気で言うからシコれる

104 18/02/27(火)03:18:04 No.487677939

>バイヴって呼び名をみんな平気で言うからシコれる 俺の周りだとオッサンしか言ってない…

105 18/02/27(火)03:18:15 No.487677956

グラボは次の世代まで980で粘ろうと思ってるけど結構厳しい...

106 18/02/27(火)03:18:31 No.487677968

>K2採用してるのはハウステンボスのアトラクションだね うん旅行で行ったハウステンボスだった わくわくして体験したけどそうでもなくてこんなもんかなーってなった

107 18/02/27(火)03:19:00 No.487678006

グラボも新しいの画像と同じくらいの時期に出そうじゃない?

108 18/02/27(火)03:19:40 No.487678052

攻殻VRがなかなかアトラクション始まらなかったので調整大変だったんだろうなー

109 18/02/27(火)03:20:15 No.487678093

>>まず部屋の模様替えしないと狭くて使えそうにない >周囲1mもあればそんなに困らないよ >動き回る事なんてそうそうないしコントローラ移動がほとんどだから座ってても問題ない ルームスケールとやらの範囲に物あっても問題ない? 頭にセンサーあるから高いものじゃなければ大丈夫なのかな

110 18/02/27(火)03:20:36 No.487678117

>攻殻VRがなかなかアトラクション始まらなかったので調整大変だったんだろうなー ピント調整とかフィット調整あるしな

111 18/02/27(火)03:20:40 No.487678123

ハウステンボスも頑張ってるんですよ… K2採用してコンテンツ検討して制作してって流れテレビで見たけど こんなんじゃだめだって出来たもの投げ捨てたり 初めてのVRでもちゃんと楽しめる演出の工夫とか試行錯誤しててさ

112 18/02/27(火)03:21:17 No.487678163

Oculusだけど範囲のど真ん中にコタツとか置いてあるけどうちは大丈夫だったな

113 18/02/27(火)03:21:38 No.487678183

なんか詳しい人がいるから聞きたいけどUSJのVRアトラクションはどんなもんなの? ふわっとした質問だけど素直に没入出来るかとかメガネの場合どうなるのかとか

114 18/02/27(火)03:21:57 No.487678200

>ルームスケールとやらの範囲に物あっても問題ない? センサーからみて遮蔽物にならなければ でも動く範囲になにかあると見えずにぶつかったりが危ないので問題はやはりある

115 18/02/27(火)03:24:48 No.487678386

>ルームスケールとやらの範囲に物あっても問題ない? >頭にセンサーあるから高いものじゃなければ大丈夫なのかな VR側はよほどデカイものじゃないかぎり障害物による制限はない でもVR中はその障害物が見えてない状態なので腕とか思った以上の勢いでぶつけて物壊したり転んだりする viveの場合ルームスケールの設定で壁とかに近づくと設定した範囲外に出ないように範囲のワイヤーフレームが表示される

116 18/02/27(火)03:25:26 No.487678421

>なんか詳しい人がいるから聞きたいけどUSJのVRアトラクションはどんなもんなの? >ふわっとした質問だけど素直に没入出来るかとかメガネの場合どうなるのかとか あれGALAXY用の使ったやつだったよね?スマホだからそれなりなんじゃないかと

117 18/02/27(火)03:25:59 No.487678447

Vtuberみててもちょいちょいぶつけてる人いるよね

118 18/02/27(火)03:26:51 No.487678495

カスメでおっぱい揉もうとしてディスプレイに腕ぶつける

119 18/02/27(火)03:27:27 No.487678537

電球とかコップ割るのはよくあること

120 18/02/27(火)03:29:21 No.487678672

>あれGALAXY用の使ったやつだったよね?スマホだからそれなりなんじゃないかと あんま心配するほどじゃない感じなのね

121 18/02/27(火)03:30:08 No.487678729

たぶんそのそれなりはスマホVRレベルって意味のそれなりだと思う

122 18/02/27(火)03:37:16 No.487679153

早くPCも進歩して高画質VRを動かせるスペックになってほしいのに インテルがやらかしたせいでPC業界自体が数年は停滞するのが確定してて せっかく普及してきたVRの足引っ張りすぎる…

123 18/02/27(火)03:38:56 No.487679249

2080はいつでるのさ

124 18/02/27(火)03:40:57 No.487679353

インテルがやらかす前からマイニングやらメモリの供給不足やらでマイナスだったからさほど関係ない 元からCPU性能は余裕で足りてる上に今はライゼンもある 足りてないのはGPU

125 18/02/27(火)03:41:53 No.487679397

現状4kでゲームもままならないのでVRの4kに画面分なんてとても…

126 18/02/27(火)03:42:31 No.487679433

>早くPCも進歩して高画質VRを動かせるスペックになってほしいのに >インテルがやらかしたせいでPC業界自体が数年は停滞するのが確定してて >せっかく普及してきたVRの足引っ張りすぎる… というかAMDのグラボが普通だったせいでNvidiaが舐めプしてるだけじゃないの今は

127 18/02/27(火)03:43:45 No.487679478

グラフィック性能も足りてないしVRハードの性能も足りてない 後4~5年経てば大きく変わってるだろうけど

128 18/02/27(火)03:46:32 No.487679630

今の16倍くらい性能あっても足りないはず 今のハードのままならあと2倍もありゃ不足なくって感じだけど VRの方が目指してるのは将来的に片目あたり16Kだからな

129 18/02/27(火)03:46:53 No.487679652

VRchatでおれと百合おじさんになろう

130 18/02/27(火)03:47:52 No.487679705

新しく発表されて注目されてるゲーミングモニターが4K謳ってるけど PCが追いつかねぇよボケって言われてたのを思い出した

131 18/02/27(火)03:48:53 No.487679753

1080Tiでもグラが綺麗なゲームだと4Kの30fpsがやっと余裕になったくらい

132 18/02/27(火)03:49:56 No.487679809

VR以前にNVS4200が最新なうちのクソザコPC環境なんとかしないとろくにゲームも動かん…

133 18/02/27(火)03:51:33 No.487679908

それ以前に早く規格統一して欲しいと言うか あれではこれが見れませんこれではあれができませんとかいい加減にしろよと

134 18/02/27(火)03:53:04 No.487679988

Steam VRで大体は統一されてんよ PCでうちは独自ってやってんのオキュラスだけ

135 18/02/27(火)03:54:16 No.487680062

そのうち実質viveと互換機ばっかりになりそうではある MSがどこまでMRに本気かわからんからホロレンズに集中すれば競合じゃなくなる

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