18/02/25(日)20:57:33 ガード... のスレッド詳細
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18/02/25(日)20:57:33 No.487408286
ガード突き!砲撃!勝った!
1 18/02/25(日)21:06:35 No.487411017
死因はだいたい欲張って杭撃ったとか叩きつけしたとかになる
2 18/02/25(日)21:14:10 No.487413511
とりあえずツンツンして様子見する
3 18/02/25(日)21:14:51 No.487413740
亀戦法はいつだって現役
4 18/02/25(日)21:15:09 No.487413833
叩きつけは追加されたころからずっと欲張って死ぬための攻撃だからな
5 18/02/25(日)21:15:31 No.487413957
>死因はだいたい欲張って杭撃ったとか叩きつけしたとかになる わかっているわかっているが
6 18/02/25(日)21:16:15 No.487414178
DPS出さなきゃと思って…
7 18/02/25(日)21:16:35 No.487414293
ガード突き!まわりにウンコばら蒔かれた! 爆発!死亡!
8 18/02/25(日)21:18:56 No.487415019
ガード突きが上向きでありがたい
9 18/02/25(日)21:19:03 No.487415063
なかなかこけないな…今ならちょっと欲張っていいかな…あっ
10 18/02/25(日)21:22:43 No.487416224
踏み込み突き上げで吶喊する! 目の前で赤熱するバーゼのオソマ
11 18/02/25(日)21:23:53 No.487416555
最近は叩きつけ→フルバ→凪ぎ払い→クイリロ→叩きつけのループばっかりやってる 凄い火力出るねこれ…
12 18/02/25(日)21:24:15 No.487416658
双剣の乱舞をうっかりガードしちゃうとすごい多段ガードする!
13 18/02/25(日)21:25:05 No.487416909
もうガードなしじゃ生きていけなくなった それどころかランス使おうとしてもガード突きが正面だったりで結局ガンスに戻ってきた
14 18/02/25(日)21:25:18 No.487416978
柔いとこ殴りたいのに叩きつけも薙ぎ払いも硬いとこに引っかかる!
15 18/02/25(日)21:25:53 No.487417156
ガードが出来て火力も出せる…ガンスも変わったものだ
16 18/02/25(日)21:26:32 No.487417362
そこでこのシンプルな突きと砲撃のループ
17 18/02/25(日)21:26:34 No.487417372
弱い弱い言われてる竜撃砲だけど ちょっとした隙にぶち込めるし何より気持ちいいから俺は結構使ってる
18 18/02/25(日)21:26:54 No.487417464
拡散型なら昔ながらの突き砲撃でも強いぞ! 定点で砲撃を抉りこみつつ弱点を的確に突き続けるのもロマンだ だから早くLv4の拡散ガンスくだち!
19 18/02/25(日)21:28:16 No.487417879
拡散以外は一番良い所に当てても竜撃砲が一番威力があるようにはなってるんだがまあデメリットが大きすぎるからな
20 18/02/25(日)21:28:47 No.487418032
放射溜め砲撃の射程が長いから突きが当たらなくてもいいのが嬉しい
21 18/02/25(日)21:35:54 No.487420175
黒ディアは実際壁際ガード突き戦法じゃないと勝てる気がしない
22 18/02/25(日)21:35:54 No.487420177
竜撃砲撃ってる暇があったらなぎ払いループを何回ぶちかませることか
23 18/02/25(日)21:36:38 No.487420398
>竜撃砲撃ってる暇があったらなぎ払いループを何回ぶちかませることか せいぜい2回位じゃない? それでも竜撃砲より威力は出てるけど
24 18/02/25(日)21:36:51 No.487420449
ランスみたいなジャンプ付きが欲しい
25 18/02/25(日)21:37:12 No.487420556
>竜撃砲撃ってる暇があったらなぎ払いループを何回ぶちかませることか 多めに見ても三回行けるかってとこだけど二回行ったら竜撃砲超えてるからね…
26 18/02/25(日)21:37:23 No.487420611
突き砲撃ループのDPS出してます感ある速度好き
27 18/02/25(日)21:37:30 No.487420645
大体ロイバねるねる驚天動地が三強って感じだけど 他に「」が推してるガンスってあるかい
28 18/02/25(日)21:38:44 No.487421022
>他に「」が推してるガンスってあるかい カガチかっこいいよ
29 18/02/25(日)21:39:33 No.487421314
歴代でも最高のバランスなんかね今のガンランス環境
30 18/02/25(日)21:39:36 No.487421334
>大体ロイバねるねる驚天動地が三強って感じだけど >他に「」が推してるガンスってあるかい ハザクとジャナフ
31 18/02/25(日)21:39:43 No.487421398
対ばーぜ性能はどうなんだろう
32 18/02/25(日)21:39:58 No.487421480
匠つけると武器の選択肢がかなり広がる
33 18/02/25(日)21:40:12 No.487421534
>対ばーぜ性能はどうなんだろう めくられて死ぬ
34 18/02/25(日)21:40:32 No.487421613
でも寝てる奴を起こす時は竜撃砲撃ちますよね!?
35 18/02/25(日)21:41:12 No.487421841
麻痺ガンスは結構使える
36 18/02/25(日)21:41:12 No.487421846
杭と竜撃砲使わず砲撃もたまーにでも快適に狩れる ガンランスらしさとは…
37 18/02/25(日)21:41:30 No.487421925
切れ味が落ちてループじゃ弾かれるときに竜撃砲は使ってる
38 18/02/25(日)21:41:36 No.487421960
>でも寝てる奴を起こす時は竜撃砲撃ちますよね!? 撃たねえよ!?樽置けよ!
39 18/02/25(日)21:41:40 No.487421980
スキルを突き詰めて考えると殴り最強の座も種火じゃなくなる良バランス しかしガンランスに欲しいスキルを突き詰めるという事は…
40 18/02/25(日)21:42:15 No.487422171
>ガンランスらしさとは… 叩きつけとなぎ払いはガンランスらしい!
41 18/02/25(日)21:42:42 No.487422332
防具はどうなんですか
42 18/02/25(日)21:42:45 No.487422349
うんこのめくりに気をつけるのはめんどくさいけど 足狙って転ばせてうんこ消滅できるし攻撃チャンスもいっぱいあるし辛くはない
43 18/02/25(日)21:42:54 No.487422394
龍撃砲そんな弱いの…昔使ってたし好きだったんだけど
44 18/02/25(日)21:43:38 No.487422616
おやつガンス覚醒させて睡眠竜撃砲やると効率はともかく爽快感はあるよ 杭打ちで属性異常値かなりぶち込めるし 解放スキルが重くて色々しんどいけど…
45 18/02/25(日)21:43:49 No.487422666
増弾珠が出ないと腰が呪いにかかる
46 18/02/25(日)21:43:50 No.487422673
竜撃砲は弱くなってないよ 昔から弱いままなだけだ
47 18/02/25(日)21:43:50 No.487422674
竜撃砲はなんでこんなに控えめな調整なんだろう 下手に触るとバランス壊れるような性能でもないと思うけど
48 18/02/25(日)21:43:50 No.487422678
>杭と竜撃砲使わず砲撃もたまーにでも快適に狩れる >ガンランスらしさとは… なぎ払いループより突き砲撃ループの方が実は火力出るしそれ以上ループ続けられない状況なら杭で絞めるのいいんだ
49 18/02/25(日)21:44:15 No.487422814
>龍撃砲そんな弱いの…昔使ってたし好きだったんだけど 火力は弱くはないデメリットとちょっと見合わない
50 18/02/25(日)21:44:44 No.487422939
歴戦爆撃機と戦うときは弓を持ち出すくらいのガンランサーだけど許してくれるだろうか許してくれるね
51 18/02/25(日)21:44:48 No.487422956
>防具はどうなんですか 砲術3と装填数と回避距離2と剛刃研磨あれば後はお好みで
52 18/02/25(日)21:45:11 No.487423076
竜撃砲は1ヒットになったらもうちょっと使われそうなんだけどね
53 18/02/25(日)21:45:37 No.487423210
>なぎ払いループより突き砲撃ループの方が実は火力出る ほんとお?
54 18/02/25(日)21:47:46 No.487423874
集中溜め砲撃が強すぎる
55 18/02/25(日)21:48:03 No.487423945
威力無くていいからスラックスみたいに張り付いて竜撃砲欲しい
56 18/02/25(日)21:49:00 No.487424202
突き砲撃突き砲撃突き砲撃…の攻撃密度はなかなか他では味わえない
57 18/02/25(日)21:49:22 No.487424310
切り上げガ突きのループで尻尾も割と楽に取れる部類なのありがたい
58 18/02/25(日)21:49:56 No.487424483
あとはもうちょい踏み込み砲撃が出しやすくなってくれれば… 弾かれないのが砲撃の利点なのに砲撃前の突きが暴発して弾かれる事が多くて 慣れてないのもあるのかも知らんけど
59 18/02/25(日)21:50:21 No.487424606
溜め砲撃とかしらなかった
60 18/02/25(日)21:50:49 No.487424745
弾かれないのだけだったら砲撃砲撃杭の最短ループもあるよ
61 18/02/25(日)21:51:09 No.487424839
溜め放射のリーチは癖になる
62 18/02/25(日)21:51:13 No.487424857
溜め砲撃キャンセル出来るのいいよね 事故めっちゃ減る
63 18/02/25(日)21:52:29 No.487425226
>溜め砲撃キャンセル出来るのいいよね しらそん
64 18/02/25(日)21:52:30 No.487425235
溜め砲撃上下してヒートブレードごっこするの楽しいよねダメージないけど
65 18/02/25(日)21:52:42 No.487425302
あまり知られてないが溜め砲撃は射角変更できる
66 18/02/25(日)21:53:27 No.487425502
>しらそん ステップでキャンセルできるのだ
67 18/02/25(日)21:53:36 No.487425543
>龍撃砲そんな弱いの…昔使ってたし好きだったんだけど 威力は別に低くはない それ以上に他の攻撃が強くなってしまった
68 18/02/25(日)21:53:56 No.487425643
コンボ初段の砲撃から溜め砲撃できるようにしてくれないかな…
69 18/02/25(日)21:53:58 No.487425650
>あまり知られてないが溜め砲撃は射角変更できる 真上撃てるのいいよねリオレイアとかの羽が壊しやすくて
70 18/02/25(日)21:54:29 No.487425793
突き3回砲撃のループもあるのに殆ど使ってないや
71 18/02/25(日)21:54:34 No.487425820
薙ぎ払いからは△でも〇でも杭なとこはちょっと不満 ここ何か分岐を置けなかったのかねぇ
72 18/02/25(日)21:55:10 No.487426005
ガード出来て狙う場所も選ばないっていうのがすごい
73 18/02/25(日)21:55:31 No.487426114
>突き3回砲撃のループもあるのに殆ど使ってないや 今回突き3砲撃ループって使う必要ある? 切り上げから開始でよくない?
74 18/02/25(日)21:55:56 No.487426234
>溜め砲撃キャンセル出来るのいいよね 昔は無理だったからな… それでも砲撃からステップに繋げられる唯一の手段だった時期もありもうした