18/02/25(日)20:36:47 オープ... のスレッド詳細
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18/02/25(日)20:36:47 No.487402178
オープンワールド的な要素をいれて失敗するシリーズは多い
1 18/02/25(日)20:38:26 No.487402706
スレ画は分かりにくい三国志の地理が視覚的に分かりやすくなっただけでも成功だよ 定軍山くそ高い…
2 18/02/25(日)20:43:43 No.487404248
コーエーのオープンワールドは討鬼伝2でダメだって解ってたし…
3 18/02/25(日)20:44:18 No.487404398
スレ画はディスカバリーモードがあればいいと思う
4 18/02/25(日)20:46:48 No.487405160
アプデでどこまで追加されるか
5 18/02/25(日)20:58:40 No.487408589
戦国クロニクルみたいにオリ主人公で各陣営の戦を追体験する形式だと オープンワールドとの相性良さそうだと思った
6 18/02/25(日)20:59:25 No.487408812
登山家のやらかしっぷりが視覚的に分かって良かった 馬謖はさあ…
7 18/02/25(日)21:09:48 No.487412069
メインの戦い以外は他所行っても何もなかったり ミッションこなして万全にしても結局史実通りに負けたりするのがなんとも 蜀取りしてる合間にがら空きの荊州を援軍に行くとか五丈原で蜀の動きに呼応して合肥新城包囲して攻めるとかやりたかった…
8 18/02/25(日)21:10:52 No.487412429
個人的にスレ画は劉備の流浪っぷりを追体験できただけでもあたりだった あいつどんだけ根無し草なんだ…
9 18/02/25(日)21:11:49 No.487412752
>スレ画はディスカバリーモードがあればいいと思う 中国のスポット巡り出来たら楽しそうだな…
10 18/02/25(日)21:12:33 No.487413003
コエテクが技術力ないなんて過去に発売してるソフトで分かってたろうに 特にこういうマンパワーが必要なジャンルに挑むんじゃなくてとりあえず流行ってるからくらいのノリでやってるしここ
11 18/02/25(日)21:13:33 No.487413332
蜀もそうだけど呉もなにもないな…
12 18/02/25(日)21:13:45 No.487413391
コーエーはもう自前でエンジン作るの辞めたほうがいいんじゃない?とは思った
13 18/02/25(日)21:14:25 No.487413593
>コーエーのオープンワールドは討鬼伝2でダメだって解ってたし… まあこれあったから大丈夫か?って気持ちが半分だった
14 18/02/25(日)21:16:06 No.487414145
UBIは良く70点70点言われるけど あそこのオープンワールド経験値と他社を一緒にしちゃダメだな…と思いました
15 18/02/25(日)21:28:47 No.487418033
オープンワールドの行動がifに繋がるとかだったら良かったんだがな
16 18/02/25(日)21:33:32 No.487419495
呂布のBGMがすごく微妙だった
17 18/02/25(日)21:33:48 No.487419568
エンパのための技術投資なら許せるが これで8はエンパだしません!または8のマップを区切って従来通りのマップにして出します!ならドンハンすぎる
18 18/02/25(日)21:34:27 No.487419751
ユニーク武器なしってのもちょっとショック