虹裏img歴史資料館

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18/02/25(日)15:18:39 紙芝居... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1519539519409.png 18/02/25(日)15:18:39 No.487332591

紙芝居クリエイターで動画作ってるけどたった5分の動画作るのに20時間くらいかけて作ってる… もっと早く作りたい

1 18/02/25(日)15:22:32 No.487333286

19時間55分も何してんだよ 寝てんのか

2 18/02/25(日)15:23:22 No.487333432

えっ

3 18/02/25(日)15:23:35 No.487333475

動画編集は面倒よ そしてエンコード後に見つかるミス

4 18/02/25(日)15:24:35 No.487333637

>動画編集は面倒よ >そしてエンコード後に見つかるミス よし修正した!再度エンコード! >そして投稿後に見つかるミス

5 18/02/25(日)15:24:45 No.487333665

こういうのはノウハウの蓄積よ

6 18/02/25(日)15:25:45 No.487333847

音声ソフトと立ち絵使ってギャルゲみたいなコント作ってる 今までこういうの知らなかったからずっと妄想してたもんつくれるぜ!って歓喜してたが想像以上に大変だった ティラノビルダーの方が楽なレベル

7 18/02/25(日)15:26:35 No.487333991

SOZAIの管理の仕方一つでも時間は全く変わってくるからな

8 18/02/25(日)15:28:08 No.487334248

定期的に動画投稿してる人とかいるけど動画の作りもかなりかっちりしてるからノウハウを少し分けて欲しくなる

9 18/02/25(日)15:28:23 No.487334286

映像にかかる労力は時間の長さよりどう動かしてカット数どんだけにするかだし…

10 18/02/25(日)15:31:29 No.487334755

>映像にかかる労力は時間の長さよりどう動かしてカット数どんだけにするかだし… 作っててそれはよーくわかったけどさ つくり手の都合に合わせるとただでもつまんねえ俺の動画がもっとつまんなくなるんだもん! ゲーム実況の方がよっぽど楽だわ それが面白いかは別問題だけど

11 18/02/25(日)15:33:53 No.487335162

あれあの表情どこだ…ってなって探す時間が一番無駄なので素材の検索性は大事 立ち絵とかならともかくBGMはちゃんと管理しないと一つ一つ聞いて探さなきゃいけなくなる

12 18/02/25(日)15:37:23 No.487335785

素材を管理するならフォルダ分けでわかりやすくするといいかもね

13 18/02/25(日)15:37:40 No.487335838

統一性のあるファイル名つけてちゃんと管理しなされとしか

14 18/02/25(日)15:39:56 No.487336272

何回見てもミスがない…よしエンコード! …あっここ名前欄間違ってる …ここ誤字だ脱字だ無音入れるの忘れてる …あっ最後に真っ黒画面が続いてる…

15 18/02/25(日)15:41:16 No.487336527

音声つけてるけどさ これアナログにシークバーで調整するしかないの? タイミングに微妙なばらつきがあってイライラする

16 18/02/25(日)15:41:26 No.487336553

コンテンツ制作のためのカロリー増えすぎる…

17 18/02/25(日)15:53:18 No.487338867

最新バージョンじゃなくてその何個か前に慣れちゃって新しいの使えない

18 18/02/25(日)15:53:42 No.487338969

vp9でエンコすると1分の動画で30分かかることがある…

19 18/02/25(日)15:54:22 No.487339119

>最新バージョンじゃなくてその何個か前に慣れちゃって新しいの使えない この手のクリエイター系だと割とよくある話だ

20 18/02/25(日)15:55:59 No.487339451

>vp9でエンコすると1分の動画で30分かかることがある… 紙芝居クリエイターとVP9使ったことないからそれ自体の負荷しらないけど Ryzenの1700Xだと似たようなHEVC4K30Pでも実時間の2~3倍ぐらいだよ パソコンのスペックが少し厳しいのでは?

21 18/02/25(日)15:56:41 No.487339586

ゆっくり動画とか作ってる人って何気にすごいね

22 18/02/25(日)15:57:49 No.487339839

>ゆっくり動画とか作ってる人って何気にすごいね ゆっくりとボイロ両方使って会話させるタイプが地味にやばい

23 18/02/25(日)15:58:10 No.487339909

音声MADとかよくその素材使うことを思いつくな…ってなるよね

24 18/02/25(日)15:59:34 No.487340162

ゆっくり系は字幕つけて名前つけちゃうとさらにヤバい

25 18/02/25(日)16:02:00 No.487340595

紙芝居はAEみたいに組むとめっちゃ面倒になるんよ その苦労の割に見栄えは紙芝居

26 18/02/25(日)16:06:30 No.487341440

だんだんネタがなくなってきてどんどん更新ペースが落ちる…

27 18/02/25(日)16:07:18 No.487341568

区切りつけて別のことを始めてもいいんだ…

28 18/02/25(日)16:08:09 No.487341708

そんなに時間かけて作るものだったのか…しらなかった…

29 18/02/25(日)16:12:06 No.487342379

動画作品と比べると動き少ないから手軽ってイメージはあるけど紙芝居系はいちいち画像表示させてこのタイミングで消して…を繰り返す地道な編集作業が要るからな… 音声合わせると表示時間の都合とかもあってさらに労力は増える

30 18/02/25(日)16:14:19 No.487342785

絶対もっと最適化できそうだけど

31 18/02/25(日)16:15:29 No.487342974

いつも思うけど 映画やアニメの編集って職種意味あんのか?って思ってたけど 超必要だね…

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