虹裏img歴史資料館

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18/02/23(金)17:03:52 アイコ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1519373032710.png 18/02/23(金)17:03:52 No.486903475

アイコン警察だ!

1 18/02/23(金)17:08:49 No.486904186

ホッピシは主人公でもボスでもないし…

2 18/02/23(金)17:09:40 No.486904336

左のほうがかっこよくない!?

3 18/02/23(金)17:16:48 No.486905465

Switchはアイコンというよりはジャケットと呼ぶ感じのサイズなのが原因の一つかもしれん Wii Uや3DSだったら差し替え前ので別にいいだろってソフトもある

4 18/02/23(金)17:24:06 No.486906681

>左のほうがかっこよくない!? 左も左でいいんだけど 左は発表時のPVでボス扱いされてただけで元祖シリーズではちょっとでかいだけの雑魚だし本編でも別にボス扱いではないし ついでに右が初代のパッケージのセルフオマージュだからどうしても右の評価が高くなっちゃうんだな PC版のパッケージが発売決定した時に2つのデザインから投票で決めるって企画もあったんだけどその時も右がぶっちぎってた

5 18/02/23(金)17:34:19 No.486908454

そういや初代systemshockもちょい強い雑魚敵がパッケージ絵だったな

6 18/02/23(金)17:41:32 No.486909720

左のほうが迫力はあるけどドゥーム感はないもんな

7 18/02/23(金)17:42:17 No.486909841

ホッピシが主人公のゲームを作れば左も許される!

8 18/02/23(金)17:43:55 No.486910131

>左は発表時のPVでボス扱いされてただけで元祖シリーズではちょっとでかいだけの雑魚だし本編でも別にボス扱いではないし マリオのリメイクでジュゲムがパッケージ飾ってるようなもんか…

9 18/02/23(金)17:44:35 No.486910242

>ホッピシが主人公のゲームを作れば左も許される! そういうwad探せばありそうなのがDoomの怖いところだ

10 18/02/23(金)17:45:31 No.486910412

左の迫力は凄まじいけど初代オマージュかつゲーム内容も右の方がわかりやすいし仕方ねえ…

11 18/02/23(金)17:55:01 No.486912141

>マリオのリメイクでジュゲムがパッケージ飾ってるようなもんか… クリボーとかコクッパとかカメックみたいなやつは別に居るしまさにジュゲムとか砂漠面の太陽とかその辺だね… ただこいつ接近戦で殴るときのSEが「ホッピシ」って変な音する!って言われてて日本国内では昔からけっこう人気なんだ

12 18/02/23(金)17:56:27 No.486912357

本編でもインプの方がかなり脅威なんだよな…

13 18/02/23(金)17:57:46 No.486912564

左の子後半だと完全にただの雑魚だしね…

14 18/02/23(金)18:00:31 No.486913042

wad製作者はとりあえずスレ画とアーチバイルおけばなんとかなるとか思うんじゃないぞ! 特にマンキュバスとスレ画は不快度トップクラスだかんな!!!

15 18/02/23(金)18:01:28 No.486913213

>wad製作者はとりあえずスレ画とアーチバイルおけばなんとかなるとか思うんじゃないぞ! >特にマンキュバスとスレ画は不快度トップクラスだかんな!!! 大量のマンキュバスを盾にしてアーチバイルで延々復活させるのいいよね …すぞ

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