18/02/23(金)10:42:08 <font c... のスレッド詳細
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18/02/23(金)10:42:08 No.486850009
>90点ぐらいの効果
1 18/02/23(金)10:42:50 No.486850097
300点くらいじゃねーか!
2 18/02/23(金)10:43:38 No.486850196
対戦相手の マナーを0点にするカード来たな…
3 18/02/23(金)10:49:13 No.486850824
おっと手が滑った!これは反則負けだな仕方ない!
4 18/02/23(金)10:50:20 No.486850949
24000ポイントくらい
5 18/02/23(金)10:50:22 No.486850952
このカードが場にある状態で相手が反則をした場合も1勝ではなくこのマッチングに勝利する ってのがあったら100点だった
6 18/02/23(金)10:51:47 No.486851114
効果自体は発動が難しいから30点くらい でも >マナーを0点にするカード
7 18/02/23(金)10:54:43 No.486851420
このカード作った奴より出されてデッキ崩した奴が1番目にマッチ負けにしなかったジャッジが2番目に悪い
8 18/02/23(金)10:55:52 No.486851555
ジャッジが1番作ったやつが2番かな…
9 18/02/23(金)11:02:56 No.486852389
そもそもサレンダーを認めてない遊戯王のルールが1番悪いともいえる
10 18/02/23(金)11:05:59 No.486852777
原作じゃ舞がサレンダーしてたのに
11 18/02/23(金)11:13:20 No.486853665
妖怪デッキ崩し
12 18/02/23(金)11:19:45 No.486854396
>そもそもサレンダーを認めてない遊戯王のルールが1番悪いともいえる 認めたらみんなサレンダーするからコイツの出番なくなるし…
13 18/02/23(金)11:21:38 No.486854636
>認めたらみんなサレンダーするからコイツの出番なくなるし… 禁止だからサレンダー導入されようがされまいがヴィクトリー君には関係ないけどね
14 18/02/23(金)11:21:51 No.486854662
>認めたらみんなサレンダーするからコイツの出番なくなるし… 言われてみればそうである
15 18/02/23(金)11:23:04 No.486854834
100点を300点にするカード 0点のマナーで無効化出来る
16 18/02/23(金)11:25:34 No.486855155
そもそもサイドデッキで対策するゲームデザインを完全に破壊し尽くすからどうあがいても0点以外ねぇ!
17 18/02/23(金)11:29:24 No.486855635
誰が一番悪いって言ったらやっぱりマッチ敗北に直接関与する効果なんて作った公式だと思うよ 他のマッチキルと違って大会使用可能カードで出すべきではなかった
18 18/02/23(金)11:31:39 No.486855883
遊戯王史上最低最悪のカードの1枚
19 18/02/23(金)11:33:02 No.486856036
アニメがマッチ戦のルールでこいつ出たら結構面白いと思う どうでも良い箸休めみたいな回で
20 18/02/23(金)11:33:28 No.486856096
ルール破壊系は許されない
21 18/02/23(金)11:34:03 No.486856161
反則したらかわせるって最初に気付いてしかも実行した人すごい どうかしてる
22 18/02/23(金)11:34:06 No.486856167
マキュラとは違った酷さ
23 18/02/23(金)11:37:26 No.486856572
>マキュラとは違った酷さ あっちはルールの破壊者でこっちはマナーの破壊者だからな…
24 18/02/23(金)11:38:18 No.486856665
ルールも破壊してるけどね…
25 18/02/23(金)11:39:12 No.486856769
こいつ何か問題なの?
26 18/02/23(金)11:39:54 No.486856846
マキュラ、烏、コイツのルール破壊トリオ
27 18/02/23(金)11:41:25 No.486857033
>こいつ何か問題なの? そんなに苦も無く出せた所為でコイツ専用構築に対し マッチで負けるくらいならとわざとデッキなんかを崩して 「あっ手が当たっちゃった!反則負けだね次の試合しよっか…」が横行したらしい
28 18/02/23(金)11:41:35 No.486857048
>こいつ何か問題なの? マッチ戦の時にこいつの攻撃で負けるのが確定するとマッチ自体に敗北が確定してしまう だからアタック宣言より先にデッキを崩して反則負けすることによりマッチでの敗北をデュエル1回の敗北にすり替える
29 18/02/23(金)11:42:43 No.486857170
強くはないけど絶対に許されないカード
30 18/02/23(金)11:43:59 No.486857309
ラストバトルもひどい
31 18/02/23(金)11:45:38 No.486857501
最低だなドンサウザント
32 18/02/23(金)11:45:40 No.486857503
こいつで勝つデッキは1試合わざと落としても構わないし ロックして絶対に勝てる状況にしてからこいつでトドメって流れになるんで試合時間かかるのも悪質
33 18/02/23(金)11:46:41 No.486857612
>ラストバトルもひどい アレも正直存在しちゃいけなかったレベルだと思う
34 18/02/23(金)11:47:21 No.486857708
ルール自体を台無しにするから禁止って呪文の化身みたいだな
35 18/02/23(金)11:48:16 No.486857818
展開しやすいドラゴン族も増えるから後の時代になるほど余計に許されなくなる
36 18/02/23(金)11:49:07 No.486857918
ラストバトルはジョウゲンで蓋するんだっけ?
37 18/02/23(金)11:49:09 No.486857922
ルールというかゲーム性否定してるからなこいつ…
38 18/02/23(金)11:51:41 No.486858235
>ラストバトルはジョウゲンで蓋するんだっけ? このコンボが成立するのかどうかはっきりさせる前に禁止にしてうやむやにされた覚えが
39 18/02/23(金)11:53:06 No.486858433
せっかくだから俺はマッチキルされるぐらいなら反則して1敗を選ぶぜ!
40 18/02/23(金)11:54:16 No.486858571
別に反則のルール変えればよかったんだけどね 結局禁止で対処されちゃったけど
41 18/02/23(金)11:55:02 No.486858686
言っちゃ悪いけどマッチキルされるぐらいなら反則負けって頭いいなってなった
42 18/02/23(金)11:56:14 No.486858822
いやでもそこまでして勝ちたいかよ…
43 18/02/23(金)11:57:55 No.486859022
反則負けもマッチキルでよくないか
44 18/02/23(金)11:58:39 No.486859124
>いやでもそこまでして勝ちたいかよ… 半端な気持ちで入ってくるなよ デュエルの世界によぉ!
45 18/02/23(金)11:59:08 No.486859192
こいつ使う側からしたらロック完成させてもこいつで勝つ前にデッキ崩されて水の泡になる可能性があるし こいつ使われる側からしたら延々ロックされて何もできずにマッチ落とされるし ジャッジからしたら絶対モメるのにこんなもん大会に持ち込んでくるなよだし 正直存在自体が誰も得しない不快感の塊だと思う
46 18/02/23(金)11:59:48 No.486859288
>反則負けもマッチキルでよくないか そのあたりはジャッジ任せだからダメもとでやってみる人が増えた
47 18/02/23(金)11:59:52 No.486859296
根本的な問題として遊戯王の公式戦がロックしてスレ画ぶつけるゲームになったのがダメだったので…
48 18/02/23(金)12:01:13 No.486859439
>反則負けもマッチキルでよくないか ルールってのは公平に裁定を下さなきゃいけない わざとデッキを崩したのではなく本当にうっかりだった可能性もあるのに全てマッチロスにするのは公平ではないという問題が出てくる
49 18/02/23(金)12:01:18 No.486859447
プレイヤーの良心に訴えかけても成果上がらないだろうし禁止は妥当 もっというならこんなん生み出すんじゃない
50 18/02/23(金)12:01:25 No.486859463
そもそもロックカード刷り過ぎなんだよ