18/02/21(水)20:53:24 好きな... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1519214004576.webm 18/02/21(水)20:53:24 No.486549663
好きなタイトル画面貼る
1 18/02/21(水)20:55:26 No.486550184
ガキのころは最期を"さいき"って読んでた
2 18/02/21(水)20:56:13 No.486550392
>ガキのころは最期を"さいき"って読んでた バカだね
3 18/02/21(水)20:57:57 No.486550892
ロックマンのサブタイトルって意味あるの?
4 18/02/21(水)20:59:13 No.486551256
大抵イントロしか聞かないけどフルコーラスで聴いてみるとまた印象の変わる曲いいよね…
5 18/02/21(水)20:59:25 No.486551328
ワールド1も意外にタイトル画面BGMが長い
6 18/02/21(水)21:00:58 No.486551806
>ロックマンのサブタイトルって意味あるの? ないよ ワイリーの謎も謎関係ないし新たなる戦いも新しくない
7 18/02/21(水)21:03:19 No.486552484
3のステージ決定ジングル好き
8 18/02/21(水)21:03:19 No.486552485
3を最後にしそうな感じはちょっとするボリューム凄いし 出すごとにどんどん売れるのが続いたからこれで終わるわけないよね
9 18/02/21(水)21:05:47 No.486553213
オープニングデモなしで始まるから印象強い
10 18/02/21(水)21:06:05 No.486553288
3は微妙に難しいのがつらい…
11 18/02/21(水)21:06:47 No.486553478
OPデモありそうな曲の長さ そしてカットされるワイリーステージスタート曲
12 18/02/21(水)21:06:53 No.486553501
ボスのBGMが今聞いても怖い ドクロボットの殺意マシマシ過ぎてすぐ死ぬ
13 18/02/21(水)21:06:58 No.486553535
復活2ボスやEDででてくる1ロボ的に一応1~3で一つの話ではあるのでそういうくくりでは最期…と好意的に思うようにしましょう
14 18/02/21(水)21:07:38 No.486553709
イントロしか聴かないままの期間が長かった画面
15 18/02/21(水)21:07:45 No.486553737
3はパスワード画面のBGMがかわいくて好きなのよね
16 18/02/21(水)21:07:51 No.486553757
2はワイリーはエイリアンだったのかっていう謎があるし 3はブルースがワイリーを助けられなかったから最期!?だよ
17 18/02/21(水)21:07:55 No.486553780
OP曲フルだとやけに長いのは容量の都合でOPデモカットしたのかな
18 18/02/21(水)21:08:09 No.486553842
2のワイリーの謎ってのはラスボスで実はワイリーは宇宙人だったのだ!ってのがやりたかったんでしょ ホログラムだったけど
19 18/02/21(水)21:08:29 No.486553959
ブルースの笛から繋がるEDいいよね…
20 18/02/21(水)21:08:57 No.486554099
ワイリーの最期!?でワイリーが死んだから次は新たなる野望!!
21 18/02/21(水)21:09:19 No.486554200
スタッフロール前のライトナンバーズ紹介の最後にさらっとワイリーカプセルいるからね…
22 18/02/21(水)21:09:42 No.486554298
ワイリーステージのマップ映る場面の曲も実際流れる尺に比べてフルが妙に長い UFO飛んでくシーンとかあったはずのをカットしたんだろうな
23 18/02/21(水)21:09:50 No.486554334
>ブルースの笛から繋がるEDいいよね… シリーズ通じて一番格好いいEDだと思ってる
24 18/02/21(水)21:09:55 No.486554359
>ブルースの笛から繋がるEDいいよね… その後のスタッフロールの曲もいい…
25 18/02/21(水)21:10:45 No.486554605
>シリーズ通じて一番格好いいEDだと思ってる 悲壮感あるカッコよさという点で7のED を推したい
26 18/02/21(水)21:10:52 No.486554631
3はどういじろうか迷ったような武器選択ウィンドウとかのオンリーワン感がある
27 18/02/21(水)21:11:23 No.486554764
カーソルの動きにあわせてロックマンの目が動くの考えた人凄いと思う
28 18/02/21(水)21:11:42 No.486554844
3の特殊武器はさぁ…
29 18/02/21(水)21:12:23 No.486555047
>3はどういじろうか迷ったような武器選択ウィンドウとかのオンリーワン感がある ロックマンワールドシリーズの下地になった感じはする
30 18/02/21(水)21:13:09 No.486555285
3の曲は本当にいい…
31 18/02/21(水)21:13:13 No.486555313
3は曲が素晴らしい 特にスネークマン
32 18/02/21(水)21:13:26 No.486555372
ワイリーの謎→エイリアン!? ワイリーの最期!?→ガレキに潰される!? 新たなる野望→Drコサック登場でもやっぱりワイリー ブルースの罠!?→はいはいワイリーワイリー
33 18/02/21(水)21:13:32 No.486555397
ワイリーの謎→エイリアンかと思ったら違った ワイリーの最期!?→死んだかと思ってたら生きてた
34 18/02/21(水)21:13:49 No.486555471
8ボス全部のBGMが良いのは後にも先にも3だけだ
35 18/02/21(水)21:14:15 No.486555586
>特にスネークマン デレッデレッデレッデレッデッデ デレッデレッデレッデレッデッデ
36 18/02/21(水)21:14:59 No.486555794
3と5はBGMに作品独特の空気があるよね
37 18/02/21(水)21:15:06 No.486555815
3のBGMは最初の20秒までがどれも特徴的でいいよね…
38 18/02/21(水)21:15:16 No.486555854
>ワイリーの謎→エイリアン!? >ワイリーの最期!?→ガレキに潰される!? >新たなる野望→Drコサック登場でもやっぱりワイリー >ブルースの罠!?→はいはいワイリーワイリー 史上最大の戦い!!はバレバレすぎてあの世界の住人アホなんじゃないかって思った
39 18/02/21(水)21:15:23 No.486555885
>>特にスネークマン >デレッデレッデレッデレッデッデ >デレッデレッデレッデレッデッデ (ガッツマンのテーマにつながる)
40 18/02/21(水)21:15:40 No.486555968
>(ガッツマンのテーマにつながる) 7じゃねーか!
41 18/02/21(水)21:16:05 No.486556092
BGM単品どれを聞き直してもロックマン着地のチャキッってSEが脳内再生完璧すぎてつらい
42 18/02/21(水)21:16:20 No.486556163
>3の特殊武器はさぁ… びっくりするくらい使い勝手悪かったね…
43 18/02/21(水)21:16:26 No.486556177
>史上最大の戦い!!はバレバレすぎてあの世界の住人アホなんじゃないかって思った 多分あの髪型あの世界じゃ一般的なんだよ
44 18/02/21(水)21:17:22 No.486556422
BOXでないほうのサントラには実際3で一区切りついたみたいなことを有賀が書いてたな
45 18/02/21(水)21:17:59 No.486556589
4もカッコいいBGM多いのにチャージ音が…
46 18/02/21(水)21:18:27 No.486556717
>びっくりするくらい使い勝手悪かったね… マグネットミサイルはいいだろ!?クソ燃費悪いけど!
47 18/02/21(水)21:18:29 No.486556726
4以降はFCの限界でチャージSEが重なってBGMが一部欠けちゃうんだっけ
48 18/02/21(水)21:18:46 No.486556807
>タップスピンはいいだろ!?クソ燃費悪いけど!
49 18/02/21(水)21:19:16 No.486556966
>>タップスピンはいいだろ!?クソ燃費悪いけど! あれのどこにいい要素あるんだよ!ラスボス瞬殺以外で!
50 18/02/21(水)21:19:33 No.486557050
>>(ガッツマンのテーマにつながる) >7じゃねーか! あのメドレーいいよね…
51 18/02/21(水)21:20:15 No.486557273
4はチャージ音消さないからね… 後のシリーズだとSE更新あるとチャージ音消す改善があったけど
52 18/02/21(水)21:20:31 No.486557356
ステージクリア後の武器実装BGMもカッコいいよね…
53 18/02/21(水)21:20:40 No.486557392
アジールに昇竜拳に次ぐあっさり死ぬラスボス
54 18/02/21(水)21:20:49 No.486557440
タップスピンは一発のザコ敵なら雑に体当たりで倒せるし… ボスには使わない
55 18/02/21(水)21:21:18 No.486557584
>あのメドレーいいよね… いい…背景のボス達のドットもいい…
56 18/02/21(水)21:21:25 No.486557633
無敵時間ない奴にずっと当たるだけでラスボス用の武器でもないんじゃ…
57 18/02/21(水)21:21:25 No.486557638
歌詞でもついてんのかってぐらいBGMのテンポがめっちゃいい
58 18/02/21(水)21:21:36 No.486557702
4はOPでロックマン誕生のいきさつ見せ直したりしてるし 仕切り直し感がある
59 18/02/21(水)21:21:57 No.486557813
実質弱体化メタルブレードのシャドーブレード
60 18/02/21(水)21:22:06 No.486557860
タップスピンもラスボスが即死ってわけじゃなくて律儀に連続ヒット見てるのはちょっと余計なお世話感ある
61 18/02/21(水)21:22:28 No.486557951
ニードルはまぁまぁだし手裏剣も弱くは無いし5の特殊武器と比べると全然いいと思う
62 18/02/21(水)21:22:36 No.486557988
シャドーマンはただでさえ強いのに弱点がタップスピンとか嫌がらせか!
63 18/02/21(水)21:22:47 No.486558037
ロックマンのストーリーはだいたい「結局なんやかんやワイリーが悪い」で説明つくのがいい
64 18/02/21(水)21:23:05 No.486558136
>実質弱体化メタルブレードのシャドーブレード どうして戻ってくるんですか?
65 18/02/21(水)21:23:10 No.486558156
>ロックマンエックスのストーリーはだいたい「結局なんやかんやシグマが悪い」で説明つくのがいい
66 18/02/21(水)21:23:34 No.486558257
>どうして戻ってくるんですか? カットマンの系譜!
67 18/02/21(水)21:23:35 No.486558262
そりゃメタルブレードが便利すぎたからだ
68 18/02/21(水)21:23:47 No.486558311
チャージ音以上にノーマルのバスターのほうがch数使ってる
69 18/02/21(水)21:24:23 No.486558486
ジェミニマンのステージがどうにも苦手だった
70 18/02/21(水)21:25:19 No.486558733
>シャドーマンはただでさえ強いのに弱点がタップスピンとか嫌がらせか! そのせいで泣きながらバスターで挑んでたぞ俺
71 18/02/21(水)21:25:30 No.486558795
5のOPもいいんだ https://www.youtube.com/watch?v=vgGk33KH6J4
72 18/02/21(水)21:25:31 No.486558805
ワールド3だとチャージショットあるおかげでジェミニマンステージの卵一気に貫通するの面白かったな
73 18/02/21(水)21:26:43 No.486559173
スライディングが好きだから3からが本番って感じがする
74 18/02/21(水)21:26:55 No.486559221
舞台が地球じゃないの最近始めて知った
75 18/02/21(水)21:26:56 No.486559224
ワールドシリーズのアレンジいいよね…
76 18/02/21(水)21:26:57 No.486559235
>ジェミニマンのステージがどうにも苦手だった お前ツーコンで十字キー押しっぱする係な!
77 18/02/21(水)21:27:21 No.486559334
タップスピンは猿を倒すのに使える
78 18/02/21(水)21:27:58 No.486559510
top man (トップマン)
79 18/02/21(水)21:28:33 No.486559672
>そりゃメタルブレードが便利すぎたからだ じゃあこうしましょう ロックバスターも5方向に撃てる ジャンプ中は8方向に撃てる
80 18/02/21(水)21:28:37 No.486559691
あのデバッグ何で残してたんだろう
81 18/02/21(水)21:28:39 No.486559705
スライディングキャンセルできなくなった6は絶対に許さないよ!
82 18/02/21(水)21:28:44 No.486559720
この世界たった二人の天才に振り回され過ぎでは
83 18/02/21(水)21:28:58 No.486559799
宇宙忍者ってSF感ある
84 18/02/21(水)21:29:15 No.486559883
改めてみると処理落ちすごい
85 18/02/21(水)21:29:58 No.486560061
>宇宙忍者ってSF感ある フォッフォッフォ
86 18/02/21(水)21:30:02 No.486560085
もう30年くらい前のゲームなんだよね...
87 18/02/21(水)21:30:04 No.486560106
>じゃあこうしましょう >ロックバスターも5方向に撃てる >ジャンプ中は8方向に撃てる アクセルじゃねーか!
88 18/02/21(水)21:30:12 No.486560143
蜂落とすね
89 18/02/21(水)21:30:15 No.486560162
ゲームバランスもわりとめちゃくちゃだしシリーズの中でも雰囲気ゲー寄りではある
90 18/02/21(水)21:30:23 No.486560201
ガクトってロックマン下手だよね…
91 18/02/21(水)21:30:38 No.486560287
>びっくりするくらい使い勝手悪かったね… シャドウブレードの世話になっただろ!?
92 18/02/21(水)21:31:35 No.486560557
ドクロボットのダメージ量だけ調整できていればまあまあバランス悪くないような
93 18/02/21(水)21:31:37 No.486560573
>シャドウブレードの世話になっただろ!? 敵の前で返ってきやがって!
94 18/02/21(水)21:32:23 No.486560773
ドクロクイックの冗談みたいな接触ダメージいいよね
95 18/02/21(水)21:32:31 No.486560819
イエローデビルMk2のバウンド攻撃はなるほどスライディング使えってことだな!(見えない判定にぶつかる)
96 18/02/21(水)21:32:45 No.486560883
>この世界たった二人の天才に振り回され過ぎでは 後世でシグマ作ったケイン博士はすごいのかすごくないのか
97 18/02/21(水)21:33:00 No.486560942
ニードルマンはバスター縛りだとシリーズ最強だと思う
98 18/02/21(水)21:33:43 No.486561157
>ドクロクイックの冗談みたいな接触ダメージいいよね 突っ込んでくる!突っ込んでくる!突っ込んでくる! ぐえー!
99 18/02/21(水)21:33:54 No.486561202
3の最大の障害は2よりロックマンの武装が弱くなっている事だと思う 助けてメタルブレード!クイックブーメラン!
100 18/02/21(水)21:33:56 No.486561213
>シャドーマンはバスター縛りだとシリーズ最強だと思う
101 18/02/21(水)21:34:32 No.486561377
バスター縛りやってると3は振り向き撃ち出来ないのが地味につらい
102 18/02/21(水)21:34:50 No.486561496
>ソーラーマンはバスター縛りだとシリーズ最強だと思う
103 18/02/21(水)21:35:00 No.486561552
書き込みをした人によって削除されました
104 18/02/21(水)21:35:03 No.486561573
ニードルマンはバスターノーダメ狙うと超楽しい…
105 18/02/21(水)21:35:29 No.486561697
ボスのデザインに関しては一番好き
106 18/02/21(水)21:37:19 No.486562261
>改めてみると処理落ちすごい ジェミニステージの水中部分とかスネークマン戦とかちょくちょく処理落ち原因で バスターが1発しか出なくて困るケースある
107 18/02/21(水)21:37:43 No.486562370
完成直前にPCのコンセントに足を引っかけてデータがとぶタップマン
108 18/02/21(水)21:38:48 No.486562670
クラシックコレクションのバスター縛りチャレンジで特訓した結果 シャドーマンは9割勝てるけどニードルマンはまだ6割程度だ…
109 18/02/21(水)21:40:02 No.486563034
天地を食らうⅡとBGM担当同じなんだよな
110 18/02/21(水)21:40:13 No.486563085
なんか知らん間に倉庫に並んでたからとりあえずワイリーナンバーズにしたとかいう 超いい加減な奴がいた気がするけどジェミニマンだっけ
111 18/02/21(水)21:41:08 No.486563366
というかメタルブレードが強すぎただけでは 今でもあれより強い特殊武器ってないだろ
112 18/02/21(水)21:41:25 No.486563462
>なんか知らん間に倉庫に並んでたからとりあえずワイリーナンバーズにしたとかいう >超いい加減な奴がいた気がするけどジェミニマンだっけ それはシャドーマン 3の中ではアイツだけ宇宙から来た
113 18/02/21(水)21:41:26 No.486563470
6のタイトルが一番好きだな
114 18/02/21(水)21:41:32 No.486563494
>なんか知らん間に倉庫に並んでたからとりあえずワイリーナンバーズにしたとかいう >超いい加減な奴がいた気がするけどジェミニマンだっけ うろ覚えすぎる… いつの間にかナンバーズに加わってたワイリーすら正体が分かってないシャドーマンだよ
115 18/02/21(水)21:42:07 No.486563659
ドクロボットシリーズは判定とダメでかくなっただけで焼き直しですらないので 戦ってて何一つ楽しくない
116 18/02/21(水)21:42:24 No.486563745
>今でもあれより強い特殊武器ってないだろ 連射性能・燃費・攻撃力・攻撃範囲全て揃ってるからな…メタルブレード弱点のボスも多いし
117 18/02/21(水)21:42:43 No.486563847
>天地を食らうⅡとBGM担当同じなんだよな 4も一部担当してる 鳴らし方が割りと独特だからわかりやすいかも
118 18/02/21(水)21:43:19 No.486564036
>というかメタルブレードが強すぎただけでは >今でもあれより強い特殊武器ってないだろ 9のジュエルとブラックホールとかWSのドップラーアタック辺りはいい線いってる 燃費まで考えるとメタルブレード1強だけど
119 18/02/21(水)21:43:39 No.486564139
10のウェポンアーカイブ程度の味付けだったらまだマシだったんだけどね…
120 18/02/21(水)21:43:58 No.486564236
スマブラ参戦でも当然のようにメタルブレード持って出てきたし 他は結構新し目のロックマンから持ってきた武器のほうが多かったのに
121 18/02/21(水)21:44:55 No.486564514
ワールド5のスパークチェイサーもまあまあ強いぞ ステージ中よりボス向けだけど
122 18/02/21(水)21:45:12 No.486564591
>今でもあれより強い特殊武器ってないだろ 使い勝手的には画面内のザコ全般に効いてガード貫通のレインフラッシュとか 類似のケンタウロスフラッシュとか
123 18/02/21(水)21:45:38 No.486564721
当時はハードマンとダイブマンってそっくりじゃね!?とか思っていたけど 後になって見てみるとハードマンの方がはるかにマッシブだった
124 18/02/21(水)21:46:07 No.486564857
>ドクロボットシリーズは判定とダメでかくなっただけで焼き直しですらないので >戦ってて何一つ楽しくない ステージも再利用だし8ボスとワイリーステージだけでいいよね…
125 18/02/21(水)21:46:52 No.486565065
ブルースの口笛と繋がるのが実にいいよね…
126 18/02/21(水)21:47:48 No.486565311
HP0のバグ技で進んでいくとドクロボット後に配置されてるHP回復アイテムが辛い
127 18/02/21(水)21:48:12 No.486565420
>類似のケンタウロスフラッシュとか 6は道中が面倒臭いけどこれ使うとだいぶ楽になるよね…ワイリーステージ1とかこれ使わないと面倒すぎる
128 18/02/21(水)21:49:16 No.486565688
>ドクロボットシリーズは判定とダメでかくなっただけで焼き直しですらないので >戦ってて何一つ楽しくない 初ロックマンが3だったので 上から降りて来てドクロボットと合体する奴等がなんなのかわかんなかった
129 18/02/21(水)21:49:53 No.486565866
>ドクロボットシリーズは判定とダメでかくなっただけで焼き直しですらないので >戦ってて何一つ楽しくない スライディング追加されたからって安易すぎる判定巨大化には閉口する
130 18/02/21(水)21:50:17 No.486565995
なんか急に
131 18/02/21(水)21:52:11 No.486566518
>というかメタルブレードが強すぎただけでは >今でもあれより強い特殊武器ってないだろ 地味に5の矢の万能っぷりがヤバい