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18/02/20(火)19:00:46 古龍を... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1519120846106.jpg 18/02/20(火)19:00:46 No.486326308

古龍を脅かす獣牙いいよね

1 18/02/20(火)19:01:07 No.486326363

アオオオオオオオ!!!!!(ブリブリブリブリブリボトボトボトボト…)

2 18/02/20(火)19:02:08 No.486326519

ばーぜも古龍に喧嘩売りに行って欲しい

3 18/02/20(火)19:02:14 No.486326537

スレッドを立てた人によって削除されました

4 18/02/20(火)19:02:23 No.486326567

ネルギガンテの一撃強えええ!

5 18/02/20(火)19:02:55 No.486326655

「」い星 珠玉の槍を一本おしえて やくめ

6 18/02/20(火)19:02:59 No.486326664

森のおやつ大剣結構いいねこれ

7 18/02/20(火)19:03:32 No.486326769

塚本棒にとうとうひでお使っちゃった 素会心30%だから弱特3と見切り5で会心100だから切れ味維持に達人芸つけた 超楽しい

8 18/02/20(火)19:03:39 No.486326793

あのおやつの武器強いの多くない?

9 18/02/20(火)19:03:48 No.486326821

大剣だけじゃ無くて他の武器使ってみようと思ってチャージアックス作って見たけどタスクが多すぎてだめだった... 自分にはシンプルなのが合ってるな

10 18/02/20(火)19:04:04 No.486326869

>珠玉の槍を一本おしえて >やくめ 黒滅龍槍

11 18/02/20(火)19:04:12 No.486326885

森のおやつってなんじゃ

12 18/02/20(火)19:04:35 No.486326937

>大剣だけじゃ無くて他の武器使ってみようと思ってチャージアックス作って見たけどタスクが多すぎてだめだった... >自分にはシンプルなのが合ってるな 自分がやりたいことをさせてくれる武器は好きなんだけど武器にやるべきことを定められるのは肌に合わないんだよな…

13 18/02/20(火)19:04:41 No.486326955

真・黒龍槍

14 18/02/20(火)19:04:48 No.486326977

火属性弓でハザク行くとサクサクになるって見てやったんだけど 剛射が黄色になるくらいの距離にいると味方の攻撃で怯むんですけお… 頭とか尻尾狙ってるといいの?教えて弓使いの「」ンター

15 18/02/20(火)19:05:23 No.486327085

ランスはなんか違うガンスでいいやってなった

16 18/02/20(火)19:05:25 No.486327093

>自分にはシンプルなのが合ってるな 大剣の装備流用でだいだいなんとかなるハンマーにしようぜ

17 18/02/20(火)19:05:36 No.486327116

ひるみで困ったときは!

18 18/02/20(火)19:05:53 No.486327172

おやつスラックスも減気瓶で無撃乗るから一応唯一無二の性能してる

19 18/02/20(火)19:06:11 No.486327243

ゼノ腕!

20 18/02/20(火)19:06:13 No.486327246

>ひるみで困ったときは! あきらめて別のところを狙う

21 18/02/20(火)19:06:18 No.486327262

>火属性弓でハザク行くとサクサクになるって見てやったんだけど >剛射が黄色になるくらいの距離にいると味方の攻撃で怯むんですけお… >頭とか尻尾狙ってるといいの?教えて弓使いの「」ンター マルチでのアンジャッシュ弓のことなら属性盛ってひるみ軽減つけて連射強化で頭狙いか胴体は俺のものだと主張せんばかりに剛射強化ではりつく がんばれ

22 18/02/20(火)19:06:44 No.486327336

ラスボスめんどくさいけどまたフリーに出てきたし素材も一応集めておいたほうがいいだろうしやらないと…

23 18/02/20(火)19:07:16 No.486327430

罪【シン】!!11遠距離からかずやだけ撃つプレイはやめろ1!!!!!!111 他者を盾に好きなだけかずやを撃てて嬉しいか!!!!!!1111得意か!!!!!!11!!!!! 聞いているのか罪【シン】!111111111 瘴気の谷の深部でおばさまを自爆させる!!!!!111111111

24 18/02/20(火)19:07:49 No.486327528

gff…茸珠と匠珠の並んだテーブルを見つけてしまった

25 18/02/20(火)19:08:06 No.486327584

ておぼこってやくめでしょ

26 18/02/20(火)19:08:17 No.486327611

ディアチャックスに匠いるかな? 砲術とか積んだほうがいい?

27 18/02/20(火)19:08:24 No.486327632

ちょっと触ったランスも3段目キャンセル許されて過去最高の出来だと思うけど地味だから盛り上がらないの? スラックス愛好家ぐらいはっちゃけてもいいのよ

28 18/02/20(火)19:08:51 No.486327713

>マルチでのアンジャッシュ弓のことなら属性盛ってひるみ軽減つけて連射強化で頭狙いか胴体は俺のものだと主張せんばかりに剛射強化ではりつく >がんばれ サンキュー神様! サブで使い始めたけどずっと攻撃できて面白いけどスタミナ切れて死ぬねこの武器…

29 18/02/20(火)19:08:56 No.486327734

やっぱ新キャラ作るときはアプデ情報消して斬裂ヒャッハー安定だわあと攻撃珠をゴニョゴニョしていっぱいゲットする

30 18/02/20(火)19:09:19 No.486327803

hr100のクエクリアしたら調和のハンターだって言われたけど 鏖殺しただけなのに調和とは一体…?

31 18/02/20(火)19:09:20 No.486327804

とにもかくにも弓は体術だ

32 18/02/20(火)19:09:21 No.486327809

ゼノグラシア君って思ったよりしょっちゅう襲来するな いちいち倒してたら疲れてきた

33 18/02/20(火)19:09:36 No.486327854

>ちょっと触ったランスも3段目キャンセル許されて過去最高の出来だと思うけど地味だから盛り上がらないの? ランス唯一にして最大の弱点は

34 18/02/20(火)19:09:46 No.486327880

塚本ランスで会心特化達人芸つくったんだけど この運用で間違ってないよね?

35 18/02/20(火)19:09:51 No.486327896

ランスは地味の一言で説明がついてしまうのがひどい

36 18/02/20(火)19:10:06 No.486327932

ランスは強いよ 地味だけど

37 18/02/20(火)19:10:17 No.486327976

今作のランスは地味以外の欠点が無いからな…

38 18/02/20(火)19:10:23 No.486327993

>ランス唯一にして最大の弱点は ガンスよりかっこ悪い

39 18/02/20(火)19:10:48 No.486328072

固い!強い!地味!

40 18/02/20(火)19:10:52 No.486328084

ガードして3回突いてガードしてるだけで普段の武器より速く倒せて???ってなるそれがランス

41 18/02/20(火)19:11:09 No.486328144

至高の槍は最大級の攻撃力と3スロと防御力をあわせ持つエルダーバベルだぞ しかも無撃が乗るぞ

42 18/02/20(火)19:11:13 No.486328151

ランスのガードダッシュ強いなあれ 後ろにもガードしながら動けるなんて突進どんとこいじゃん

43 18/02/20(火)19:11:19 No.486328171

弓向きのシリーズスキル少ないな!

44 18/02/20(火)19:11:24 No.486328184

ランスがドリルみたいに回転しながら光って連続ダメージとかそう言う技があればね

45 18/02/20(火)19:11:32 No.486328204

ひるみ無効を付けたランスはもうヘコヘコこかされない!

46 18/02/20(火)19:11:37 No.486328215

ランスは只々相手に張り付いてツンツンするという超絶地味な動きになるからな…

47 18/02/20(火)19:11:39 No.486328228

マルチだと俺が転倒時に頭を狙うと全く動けず終わる 味方の中に潜り込んで殴るより味方ごと殴る勢いで行った方が良いのかな?

48 18/02/20(火)19:11:54 No.486328277

貫通弾ってこれどう使うの 可能な限りスキル盛ってもダメージ全然でないんだけど

49 18/02/20(火)19:12:01 No.486328300

ランスは元々地味な見た目と立ち回りから繰り出される圧倒的なDPSが売りです故ビジュアル的には地味なのは仕方ない

50 18/02/20(火)19:12:12 No.486328331

>弓向きのシリーズスキル少ないな! ほんとね 会心属性くらいしかほしいのない

51 18/02/20(火)19:12:14 No.486328334

過去最高のランスを名乗るには古代の技術キャンステが必須なんだ

52 18/02/20(火)19:12:22 No.486328361

見た目にわかりやすい必殺技があればな… 今作の追加技すら地味!

53 18/02/20(火)19:12:36 No.486328404

ランスは攻撃の効果音とかが地味でダメージの数字が出てても本当にこの通りのダメージ入ってんのか? ってちょっと不安になる

54 18/02/20(火)19:12:50 [レイギアナ] No.486328444

>弓向きのシリーズスキル少ないな! いいんよ

55 18/02/20(火)19:12:52 No.486328446

ガンスはかっこいいと思うんだけどあえて比較されるとうーんってなる

56 18/02/20(火)19:12:52 No.486328449

>見た目にわかりやすい必殺技があればな… >今作の追加技すら地味! 一方ガンスは

57 18/02/20(火)19:13:11 No.486328493

貫通で数字が出てないのは単に狙い方が悪い ほんとにちょっとでもずれると微妙になる

58 18/02/20(火)19:13:20 No.486328515

個人的にランス最強時代はP2G 帰ってこいダークネス

59 18/02/20(火)19:13:42 No.486328585

>>見た目にわかりやすい必殺技があればな… >>今作の追加技すら地味! >一方ガンスは 派手な見た目と立ち回りから繰り出される並のDPSが売り

60 18/02/20(火)19:13:44 No.486328588

弾道強化は出来れば積んだ方がいいかな

61 18/02/20(火)19:13:48 No.486328596

ステキャンって言っても通じない層の方が大半だろうなって

62 18/02/20(火)19:13:50 No.486328603

闘技大会のボルボロスとガンスでやったら泥でめくられてけおおおってなる!

63 18/02/20(火)19:13:51 No.486328608

ぱっつん系の足履いてる時のおSiriがエロくてちんちんがいらいらしてくるのですが

64 18/02/20(火)19:13:57 No.486328635

太刀は大ジャンプとかしてるんだからランスは対抗して地面潜ろうぜ!

65 18/02/20(火)19:14:05 No.486328658

「」ンターたすけて ておの予備動作違いがわかんなくて攻撃よけらんない 特にあの半回転スライドするやつには95%の確率で轢かれる

66 18/02/20(火)19:14:25 No.486328724

>貫通で数字が出てないのは単に狙い方が悪い >ほんとにちょっとでもずれると微妙になる 俺が弱点当てても11からいいとこ13を3~4連続で当たるくらいなんだけど がんばった場合どれくらいでるもんなの?

67 18/02/20(火)19:14:33 No.486328744

ハンターさんの尻と太ももは良い

68 18/02/20(火)19:14:34 No.486328750

ランスぶっ壊れと言えばtri

69 18/02/20(火)19:14:43 No.486328775

主任に弾道強化付けて撃ってると黄色表示がバババと出て気持ちいい

70 18/02/20(火)19:14:43 No.486328776

>個人的にランス最強時代はP2G >帰ってこいダークネス 純粋な麻痺武器がないけど今回開放しないとどの武器も付きづらいのかな…

71 18/02/20(火)19:14:50 No.486328799

>ランスぶっ壊れと言えばtri 人間魚雷強し!

72 18/02/20(火)19:14:51 No.486328800

よく見るとねるねる武器ってオトモ武器でも龍封ちから:大なんだよな ソロならこるー相手でもライト地雷弾戦法のままってのもアリかもしれん・・・

73 18/02/20(火)19:15:07 No.486328854

>可能な限りスキル盛ってもダメージ全然でないんだけど 貫通はラスボスと爆撃機いがいに使わないなぁ

74 18/02/20(火)19:15:48 No.486328975

ランスはもっとこうスティンガーみたいな百裂突きとかて……

75 18/02/20(火)19:15:57 No.486329003

>いいんよ お前ホント…下3つが飛燕氷攻氷耐じゃなきゃなぁ…

76 18/02/20(火)19:15:58 No.486329008

貫通弾は弾道強化積んでおくと大体大丈夫 弾道積んだ上で近距離パーツもつけて0距離から抜けていくまで安定して強い運用を選ぶものもいます

77 18/02/20(火)19:16:36 No.486329141

>弾道積んだ上で近距離パーツもつけて0距離から抜けていくまで安定して強い運用を選ぶものもいます 面白い運用だなあ 真似してみようかな

78 18/02/20(火)19:16:46 No.486329176

ランスは快適なんだけど青ゲージいっぱい使えて見た目のいい装備が欲しい

79 18/02/20(火)19:16:59 No.486329222

>弾道積んだ上で近距離パーツもつけて0距離から抜けていくまで安定 なそにん

80 18/02/20(火)19:17:06 No.486329249

>いいんよ シリーズスキルだけくれ! くれた さよなら…

81 18/02/20(火)19:17:18 No.486329296

ガンス普通にフルバループの火力すごくない……?

82 18/02/20(火)19:17:31 No.486329327

アンジャッシュ弓のカスタムに乗り出したけど改心スロスロでいいのかな…てかなんで3回もカスタムできるのこの子

83 18/02/20(火)19:17:36 No.486329338

>ランスぶっ壊れと言えばtri 初代Gランスの足元にも及ばないわ…

84 18/02/20(火)19:17:42 No.486329358

>俺が弱点当てても11からいいとこ13を3~4連続で当たるくらいなんだけど それは弱点に当たってないか攻撃力が足りてない上でヒット数も稼げてないのでは

85 18/02/20(火)19:17:48 No.486329374

ランスだって難しいもの 相手の動きちゃんと見えてないとわりとこかされるし

86 18/02/20(火)19:17:53 No.486329395

HR上がると知らない奴からカードがガンガン飛んできてうざい

87 18/02/20(火)19:18:28 No.486329495

>個人的にランス最強時代はP2G >帰ってこいダークネス 良いよね きれみもいいし愛用してたわ

88 18/02/20(火)19:18:30 No.486329505

>アンジャッシュ弓のカスタムに乗り出したけど改心スロスロでいいのかな…てかなんで3回もカスタムできるのこの子 スロスロスロじゃないかな

89 18/02/20(火)19:18:31 No.486329508

>ガンス普通にフルバループの火力すごくない……? 盛るとねるねる2分で沈められるからな…

90 18/02/20(火)19:18:34 No.486329523

もうカード入らない!!

91 18/02/20(火)19:18:51 No.486329573

ヘベェで張り付いて死と隣り合わせいいよね…

92 18/02/20(火)19:19:03 No.486329608

今ラスボスと戦ってるけどこいつめっちゃクローズチャージっぽいな

93 18/02/20(火)19:19:03 No.486329610

>HR上がると知らない奴からカードがガンガン飛んできてうざい 一旦受け止ってから全部消してBL放り込んどけ

94 18/02/20(火)19:19:12 No.486329648

ロード画面で初めて気づいたけど今回のランスって突進しながらジャンプできるんだよな エリアルスタイルみたいにホバリング中のレウスに届くほどのジャンプなのか気になるけどどうなんだいランサー「」

95 18/02/20(火)19:19:29 No.486329701

今回のガンスは強いんです?

96 18/02/20(火)19:19:33 No.486329717

ランスはおくめつ持ってステキャン頭怯みハメが見た目もひどすぎて…

97 18/02/20(火)19:19:36 No.486329721

零点どこ…?

98 18/02/20(火)19:19:42 No.486329748

ダークネスは何がおかしいってG級上がったら採集場だけで作れるのに最終盤まで使えるのが

99 18/02/20(火)19:19:51 No.486329777

>それは弱点に当たってないか攻撃力が足りてない上でヒット数も稼げてないのでは そうなの? 黄色字だから弱点だとは思うんだけども ライトだとどれくらいでるもんなんだろ

100 18/02/20(火)19:19:52 No.486329780

ガンスは闘技でちょっと触ったくらいだけどなぎはらい強すぎて砲撃しない方が強いんじゃなかろうかと思った

101 18/02/20(火)19:19:54 No.486329785

>エリアルスタイルみたいにホバリング中のレウスに届くほどのジャンプなのか気になるけどどうなんだいランサー「」 トレーニングルーム行け

102 18/02/20(火)19:20:12 No.486329850

>今回のガンスは強いんです? >盛るとねるねる2分で沈められるからな…

103 18/02/20(火)19:20:16 No.486329860

>今回のガンスは強いんです? ゾンビガンス強いぞ

104 18/02/20(火)19:20:17 No.486329865

>アンジャッシュ弓のカスタムに乗り出したけど改心スロスロでいいのかな…てかなんで3回もカスタムできるのこの子 ハザクに担ぐ事が多いから回復入れたい

105 18/02/20(火)19:20:28 No.486329909

置いていかれるとガンスはお辛いが火力自体はものしゅごい サブで初めて見てびっくりした

106 18/02/20(火)19:20:43 No.486329946

>俺が弱点当てても11からいいとこ13を3~4連続で当たるくらいなんだけど >がんばった場合どれくらいでるもんなの? ギエナ砲の貫通3を弱点にあてて1発20前後×5,6回くらいかな そもそも貫通弾は向いてる相手と不向きな相手がいるのですべての相手に通用するもんじゃないよ ちなみに今回貫通が向いてるのはラスボス爆撃機ハザククシャ主任デェア系あたりと魚類も意外といける

107 18/02/20(火)19:20:45 No.486329949

>盛るとねるねる2分で沈められるからな… 普通に切り上げ打ち下ろし薙ぎ払いのループでも2分だけどね

108 18/02/20(火)19:20:47 No.486329957

>>帰ってこいダークネス >良いよね >きれみもいいし愛用してたわ ダークネス自体は前作にも普通にいたような

109 18/02/20(火)19:21:04 No.486330029

好きなモンスターに限って大好きな武器がない… ガロン大剣とか欲しいのに!

110 18/02/20(火)19:21:04 No.486330031

>ロード画面で初めて気づいたけど今回のランスって突進しながらジャンプできるんだよな 4からずっとあったよ!

111 18/02/20(火)19:21:05 No.486330034

ゾンビガンスあれ歴戦で通用するのかな

112 18/02/20(火)19:21:13 No.486330051

俺はランスというかスピアが使いたいんだ 重厚な盾も砲撃機能も虫エキス配合システムもいらないんだ

113 18/02/20(火)19:21:13 No.486330052

今回弱い武器なんてそうないよ

114 18/02/20(火)19:21:13 No.486330054

テオぬよえーと思って耳栓抜いた火力大盛り装備にしたらボコボコにされた

115 18/02/20(火)19:22:20 No.486330258

帰って来いテオ弓

116 18/02/20(火)19:22:23 No.486330267

>ゾンビガンスあれ歴戦で通用するのかな 歴戦経てのカスタム前提だし通用しない道理がない フルチャ維持での火力ではあるけど

117 18/02/20(火)19:22:25 No.486330273

麻痺太刀が無いのとかディア大剣が無いのとか昔流行った武器が密かに外されてるのに気づくと少し悲しい気持ちになる

118 18/02/20(火)19:22:31 No.486330294

一部残念なのがあるだけでほぼ強いよね

119 18/02/20(火)19:22:35 No.486330305

ガンスはネルネルガンスで砲撃捨てても強いしロイバでフルバループしても強いし集中驚天動地でタメ砲撃連発しても強い

120 18/02/20(火)19:22:52 No.486330365

>今回弱い武器なんてそうないよ 笛だけ何とかしてあげて…せめてぬに負けてない感じにして…

121 18/02/20(火)19:23:06 No.486330427

>ダークネス自体は前作にも普通にいたような すんごい弱体化した

122 18/02/20(火)19:23:07 No.486330428

古龍が咆哮大になったのは痛いよなあ

123 18/02/20(火)19:23:14 No.486330454

歴戦ハザクいきたいけど何故かバクテリア対策の珠一個もなくていけない…

124 18/02/20(火)19:23:16 No.486330462

>今回弱い武器なんてそうないよ 笛と棒がちょっと取り残されてる感ある

125 18/02/20(火)19:23:35 No.486330518

竜巻の中でピヨって他の剣士が手を出せない時に 驚天動地で貯め砲撃ループを当てるの良いよね

126 18/02/20(火)19:23:44 No.486330544

このシステムでひっそりと消されるブロス槍

127 18/02/20(火)19:23:44 No.486330547

なぜか睡眠武器になったりしたよねダークネス

128 18/02/20(火)19:23:47 No.486330556

MHWはめちゃくちゃ強い武器と強い武器と笛にわけられる

129 18/02/20(火)19:23:50 No.486330565

>古龍が咆哮大になったのは痛いよなあ バーゼは本当に頼もしいね…

130 18/02/20(火)19:24:02 No.486330614

斧用の石が落ちないからまだカスタムに手をだしてないんだけど やり直しとかできるんです?

131 18/02/20(火)19:24:07 No.486330634

>笛だけ何とかしてあげて…せめてぬに負けてない感じにして… せめて衝撃波みたいなの普通に突けてほしいよね

132 18/02/20(火)19:24:09 No.486330645

まあでも古龍の癖に咆哮小(笑)とかでも残念な感じするし…

133 18/02/20(火)19:24:30 No.486330727

>俺はランスというかスピアが使いたいんだ 了解! 槍なのにランスじゃなくて虫棒だったダブルクロスの獣の槍!

134 18/02/20(火)19:24:31 No.486330730

砲術珠が3つ揃ってしまった… 欲しかった強弓珠はまだ出ない

135 18/02/20(火)19:24:35 No.486330745

バーゼ頭胴腰が外せないチャックス使いです

136 18/02/20(火)19:24:43 No.486330769

驚天動地はさいつよって感じではないけど何処にでも100ダメージ連発できるのがIQ下がって楽しい

137 18/02/20(火)19:24:58 No.486330819

>俺はランスというかスピアが使いたいんだ ハザク槍でも使っとけよ

138 18/02/20(火)19:25:03 No.486330838

>槍なのにランスじゃなくて虫棒だったダブルクロスの獣の槍! 人の話を本気で聞いてねえ奴だな!

139 18/02/20(火)19:25:06 No.486330845

匠も攻撃も痛撃も珠が出ない私は砲撃特化にしましたよ

140 18/02/20(火)19:25:06 No.486330847

笛は旋律効果もなんか控えめで本当にどうしたの?ってなる

141 18/02/20(火)19:25:08 No.486330854

虫棒に関しては4とXXで色々何でも屋だったのが奪われただけで 前の扱いと落差がすごいけど性能として見るとそこまで酷いようには思わないけど

142 18/02/20(火)19:25:13 [古代竜人] No.486330870

うーむ…一番使われない武器は狩猟笛じゃのう…

143 18/02/20(火)19:25:20 No.486330896

>初代Gランスの足元にも及ばないわ… 初代G確かに皆ランス担いでたな… 何が強かったの?

144 18/02/20(火)19:25:27 No.486330912

>ハザク槍でも使っとけよ あれ見た目結構好き

145 18/02/20(火)19:25:29 No.486330926

ため砲撃もうちょっとコマンドなんとかならんかな トリガーならおしっぱも組み込めるんだけどボタンだとオイラにはきつい…

146 18/02/20(火)19:25:35 No.486330944

竜玉いっぱいあるし困らねえと思ってたらいつの間にか竜玉なくなった どうしよう…

147 18/02/20(火)19:25:43 No.486330968

咆哮大になった上に今までよりも鳴く頻度が上がったから面倒

148 18/02/20(火)19:25:45 No.486330970

>せめて衝撃波みたいなの普通に突けてほしいよね 今回叩きつけに衝撃波無いの!?

149 18/02/20(火)19:25:50 No.486330985

>砲術珠が3つ揃ってしまった… >欲しかった強弓珠はまだ出ない つよゆみ珠3つあげるから砲術珠1個分けてくだち! 使ってる武器に必要なのに限って出ないよね

150 18/02/20(火)19:25:50 No.486330987

>何が強かったの? ステップをキャンセルして攻撃が出た 手数がすごいことになった

151 18/02/20(火)19:26:00 No.486331012

>うーむ…一番使われない武器は狩猟笛じゃのう… もともと使用率ダントツで低い武器種なのに何故悲しみを背負わせるようなことを…

152 18/02/20(火)19:26:00 No.486331013

特産品拾い続けてやっと食材コンプしたよ!ほめて! 特定の1箇所からしか出ないとかどうしてそんな酷いことするの…

153 18/02/20(火)19:26:14 No.486331068

無双系の槍の振り方だと虫棒が一番近いからな

154 18/02/20(火)19:26:17 No.486331084

>初代G確かに皆ランス担いでたな… >何が強かったの? ステキャンとキャンステができた

155 18/02/20(火)19:26:18 No.486331087

>>初代Gランスの足元にも及ばないわ… >初代G確かに皆ランス担いでたな… >何が強かったの? 攻撃をステップでキャンセルできてステップを攻撃でキャンセルできた

156 18/02/20(火)19:26:25 No.486331117

トトスがいたらただの槍みたいなのがあったんだけどな…

157 18/02/20(火)19:26:42 No.486331178

>>うーむ…一番使われない武器は狩猟笛じゃのう… >もともと使用率ダントツで低い武器種なのに何故悲しみを背負わせるようなことを… 次かその次のナンバリングで削除しても1%以下からしか文句を言われない

158 18/02/20(火)19:27:11 No.486331254

クシャを相手にするとオレ砲撃の肉質無視のよさ分かった!ってなるね 後ろ足にポンポン撃ってるだけで凄い怯む

159 18/02/20(火)19:27:18 No.486331277

MHGのランスはあれ半ばバグじみてたから正式な性能とカウントしていいかわからないけどまあ狂ってたよね…

160 18/02/20(火)19:27:28 No.486331307

>初代G確かに皆ランス担いでたな… >何が強かったの? 攻撃中ほぼ全てのタイミングでのステップキャンセルが可能 斬撃と打撃両属性持ってて殴った場所で高いダメージ出る方が適応されるですかね…

161 18/02/20(火)19:27:30 No.486331313

古代竜人もソードマスターもじゃとか言わない!

162 18/02/20(火)19:27:31 No.486331319

別に自分が気に入って使ってるんだから他人使ってるランキングとかデータとして面白いな程度じゃないの

163 18/02/20(火)19:27:35 No.486331331

……… ピカッ! ………

164 18/02/20(火)19:27:37 No.486331339

笛ハンターさんは演奏中完全無敵で全旋律ふけるぬに教わればいいと思うんぬ

165 18/02/20(火)19:27:50 No.486331382

コンプしたあとで言うのもなんだけど ”◯◯増殖中の時に場所固定で出る”って解っちゃうと俺は一体…ってなる

166 18/02/20(火)19:27:51 No.486331389

武器性能が低いのはいい支援武器だからな 支援効果もなんかあんまり強くなくないかい?

167 18/02/20(火)19:27:58 No.486331411

>特定の1箇所からしか出ないとかどうしてそんな酷いことするの… 特定の一か所どころか活性化状態限定のポイントだからな… 何も知らずに取れてたの青い宝石とパイナップルだけだった

168 18/02/20(火)19:28:11 No.486331457

笛がXXでは超とくゆるで大活躍だったのを人気と勘違いしたのかなスタッフは…

169 18/02/20(火)19:28:21 No.486331484

ガンスのいいところは武器の選択肢が広いとこ

170 18/02/20(火)19:28:29 No.486331513

へあどこ…

171 18/02/20(火)19:28:35 No.486331530

>別に自分が気に入って使ってるんだから他人使ってるランキングとかデータとして面白いな程度じゃないの 好きな武器担げばいいよねマジで

172 18/02/20(火)19:28:57 No.486331599

笛もうちょっとテキパキ旋律吹けるようにならないかな……

173 18/02/20(火)19:29:03 No.486331624

>笛ハンターさんは演奏中完全無敵で全旋律ふけるぬに教わればいいと思うんぬ 演奏するハンターじゃなくて笛自体の方の問題なんですけお!

174 18/02/20(火)19:29:04 No.486331630

多いよってこだいりゅうじんに言われても救難信号とか覗くとあれ居なくね?ってなったりするからな

175 18/02/20(火)19:29:16 No.486331667

アニマートハイと強演奏を返して

176 18/02/20(火)19:29:29 No.486331717

ヒカリゴケが浮いてるやつ限定のうち落とし閃光弾だったなんてなんでおしえてくれなかったの!

177 18/02/20(火)19:29:32 No.486331727

PSO2とかGEの槍を使うとなんか違うなと感じる 元のイメージはそっちだったんだけど今はモンハンのガッシリ突進槍のイメージに

178 18/02/20(火)19:29:48 No.486331767

2Gのランスはガードとかする必要無くて強かったなあ 盾なんて捨てて欲しいわ

179 18/02/20(火)19:30:00 No.486331810

>コンプしたあとで言うのもなんだけど >”◯◯増殖中の時に場所固定で出る”って解っちゃうと俺は一体…ってなる まあいいじゃない 食材探しでポイント10万くらい貯まったでしょ おかげで私は今も残ポイント気にすることなくもりもり使って快適に過ごせてるよ

180 18/02/20(火)19:30:02 No.486331819

笛はギター出たらとりあえず作るよ

181 18/02/20(火)19:30:13 No.486331860

>ガンスのいいところは武器の選択肢が広いとこ 砲撃タイプで好みが(立ち回りも)わかれるからかなんだかんだで最終候補に何本も居残るよね毎回

182 18/02/20(火)19:30:17 No.486331873

>笛がXXでは超とくゆるで大活躍だったのを人気と勘違いしたのかなスタッフは… 毒嫁の毒を無効にできる手段がそれしかなかったんだよ何考えてんだ!

183 18/02/20(火)19:30:22 No.486331891

上質狙いで上位ディアの角壊しまくってたら普通のねじれた角が溜まりまくるんだけどこれほぼ用途無いよね…? マカ壺にもぶっ込めないしどう使えばいいんだろう

184 18/02/20(火)19:30:38 No.486331937

ヒカリゴケストックさせてほしいよね… そうじゃなくてもストックできる玉に変えた時も古い玉を下に落としてほしい

185 18/02/20(火)19:30:45 No.486331956

>上質狙いで上位ディアの角壊しまくってたら普通のねじれた角が溜まりまくるんだけどこれほぼ用途無いよね…? >マカ壺にもぶっ込めないしどう使えばいいんだろう 売る

186 18/02/20(火)19:30:47 No.486331961

P3のAGガンスも狂ってたし地味なだけでランス系は代々やばいのでは…

187 18/02/20(火)19:30:49 No.486331969

リボルバーデザインが好きだからロイバのが強いのわかってるんだけどクロムガンス使ってる いいよね鉄鋼系

188 18/02/20(火)19:31:00 No.486332003

>マカ壺にもぶっ込めないしどう使えばいいんだろう 売る

189 18/02/20(火)19:31:18 No.486332051

「」!!!!!!!へあ!!!!!!!

190 18/02/20(火)19:31:28 No.486332082

>上質狙いで上位ディアの角壊しまくってたら普通のねじれた角が溜まりまくるんだけどこれほぼ用途無いよね…? >マカ壺にもぶっ込めないしどう使えばいいんだろう ディア武器作る時に下位通るからそこで使うくらいかな いらないなら売ってしまえ

191 18/02/20(火)19:31:36 No.486332104

双剣の立ち回りがわからない…

192 18/02/20(火)19:31:51 No.486332149

お風呂とご飯終わったらめっちゃ狩るから上位へあたててやくめ

193 18/02/20(火)19:32:01 No.486332175

ガンス使ってみたいけどひでおももさもメインのランスに使って余ってねえんだ

194 18/02/20(火)19:32:10 No.486332204

>P3のAGガンスも狂ってたし地味なだけでランス系は代々やばいのでは… 棍棒みたいに初代から既に基礎が仕上がってるからな 地味だけど

195 18/02/20(火)19:32:12 No.486332210

>双剣の立ち回りがわからない… 潜り込んで張り付いて吹っ飛ばされないようにしながら斬る

196 18/02/20(火)19:32:12 No.486332213

>リボルバーデザインが好きだからロイバのが強いのわかってるんだけどクロムガンス使ってる >いいよね鉄鋼系 いい… 正式採用機械槍大好き

197 18/02/20(火)19:32:13 No.486332217

太刀とかそんなに見ないよな…と思ってたけど twitchで外人の配信見てたらSAMURAI jump slash!!!!とかノリノリでプレイしててわんだ

198 18/02/20(火)19:32:13 No.486332224

SFVコラボクエやりたい人いる? 1人でやるの辛い…

199 18/02/20(火)19:32:18 No.486332235

「」に教えてもらって外付けSSDにしたけどだいぶ快適 ロードが長いゲームじゃなくなった

200 18/02/20(火)19:32:20 No.486332244

棒楽しいけどこうゴリゴリ押せるような決め手無いな

201 18/02/20(火)19:32:45 No.486332318

ガンチャリが颯爽登場するのを心待ちにしていますよ私は

202 18/02/20(火)19:32:50 No.486332343

>>双剣の立ち回りがわからない… >潜り込んで張り付いて吹っ飛ばされないようにしながら斬る リヴァイ兵長ができる地形におびき出して戦う

203 18/02/20(火)19:33:00 No.486332378

>双剣の立ち回りがわからない… おにひとになってひたすら張り付いて攻撃するだけだよ ○ボタンのクルクル回転しながら攻撃する技をうまく使おう

204 18/02/20(火)19:33:05 No.486332396

昔は全ての攻撃が決め手だったから物足りないんだよね棒

205 18/02/20(火)19:33:21 No.486332431

角はもう探索で折ったら帰るでいいかなって

206 18/02/20(火)19:33:22 No.486332444

>双剣の立ち回りがわからない… 抜刀!シャキーン!貼り付く!以上!

207 18/02/20(火)19:33:32 No.486332471

>双剣の立ち回りがわからない… ランナーなりスタ急なり盛って可能な限り鬼人化で戦う 鬼人強化はスタミナ回復待ち以外で使う理由がない完全な罠だから鬼人化の密度を頑張って上げる

208 18/02/20(火)19:33:36 No.486332484

昔がおかしかったよ棒は

209 18/02/20(火)19:33:54 No.486332543

>>リボルバーデザインが好きだからロイバのが強いのわかってるんだけどクロムガンス使ってる >>いいよね鉄鋼系 >いい… >正式採用機械槍大好き 量産型感がいいよね…

210 18/02/20(火)19:34:03 No.486332568

みんなで頭袋叩きにしているとき砲撃?でまとめて吹き飛ばすフンターはなんなの 調和されたいの した

211 18/02/20(火)19:34:03 No.486332570

ハンマーの立ち回りはまず斜面を探す事から始まる

212 18/02/20(火)19:34:06 No.486332582

ランス2つとスラックスは笛の次に見ないなあ 派手でかっこいいのにどうして…

213 18/02/20(火)19:34:14 No.486332600

太刀は見た目以上に難しい武器種だからな ゲージ管理と有効部位に当てる位置取りを並行処理出来る人じゃなきゃ辛い

214 18/02/20(火)19:34:16 No.486332607

>売る それしか無いか… GEであった下位素材集めて上位素材に変換するシステム欲しい…

215 18/02/20(火)19:34:28 No.486332650

何度でも言うけど今回の棒は空中戦以外は完璧だよ

216 18/02/20(火)19:34:30 No.486332657

兜割りはカッコいいからな…

217 18/02/20(火)19:34:59 No.486332747

ハザクランス使ってるけどねるねる玉出たしねるねるランスも作ってみようかな 匠剛刃分かなりスキル自由に組めそうだし

218 18/02/20(火)19:35:08 No.486332769

>リボルバーデザインが好きだからロイバのが強いのわかってるんだけどクロムガンス使ってる こういう工房お手製感あるガンスいいよね……

219 18/02/20(火)19:35:24 No.486332823

>ランナーなりスタ急なり盛って可能な限り鬼人化で戦う >鬼人強化はスタミナ回復待ち以外で使う理由がない完全な罠だから鬼人化の密度を頑張って上げる 鬼人強化罠なん⁈知れて良かった…

220 18/02/20(火)19:35:38 No.486332853

海外のレビューサイトとかだと難易度がちょっと高いって書いてあるけどやっぱ慣れてない人には難しく感じるんかね

221 18/02/20(火)19:35:46 No.486332875

今作のハンマー使い達は隙あらば飛鳥文化アタックするからな…

222 18/02/20(火)19:36:19 No.486332992

兜割ゲージ減るっぽいけどどうなの

223 18/02/20(火)19:36:30 No.486333030

斜面が1メートル…いや、50センチあればイナフだ

224 18/02/20(火)19:36:31 No.486333035

>みんなで頭袋叩きにしているとき砲撃?でまとめて吹き飛ばすフンターはなんなの ヘビィかなガンスかな

225 18/02/20(火)19:36:34 No.486333046

うおおおおおおおおお斜面だうおおおおおおおおおおおおおおおおってなってるのがハンマーのイメージ

226 18/02/20(火)19:36:40 No.486333074

初めてクックとたたかった時のことを思い出すんだ

227 18/02/20(火)19:36:48 No.486333095

鈍器ってマルチでどうしたらいいんだろう 立ち回りの相性悪い人とやると頭全然殴れん

228 18/02/20(火)19:37:01 No.486333146

クロムガンランスもちゃんと盛れれば物理面最強クラスだからな 強化辛いけど

229 18/02/20(火)19:37:08 No.486333168

モンスターの頭で鬼神斬りしてるとオンラインで怯み軽減をつける重要性を感じる

230 18/02/20(火)19:37:10 No.486333174

今回のはふんいきで使っても強いよ太刀 そのぶん大剣が繊細になったもともと繊細だったのに寄り繊細に

231 18/02/20(火)19:37:18 No.486333198

前作のトランポリンみたいに滑り台を置くぬのスキルがあったら危なかった

232 18/02/20(火)19:37:27 No.486333226

>何度でも言うけど今回の棒は空中戦以外は完璧だよ プレイ動画でビュンビュン飛び回ってるの見てカッコイイ!って思ってたんだけど あれやっちゃいけない感じ?

233 18/02/20(火)19:37:34 No.486333253

>鬼人強化罠なん?知れて良かった… いつもだったら鬼人化>鬼人強化だけど鬼人強化にも利点はあるみたいな立ち位置なことも多いけど 今回本当に利点全くないレベルで鬼人化との差が大きい

234 18/02/20(火)19:37:49 No.486333297

>海外のレビューサイトとかだと難易度がちょっと高いって書いてあるけどやっぱ慣れてない人には難しく感じるんかね シリーズ経験者だと歴戦以外はまずソロ3乙とか無いくらいには理不尽当り判定や即死コンボもないし優しめのバランスなんだけどね

235 18/02/20(火)19:37:59 No.486333319

>兜割ゲージ減るっぽいけどどうなの ゲージなんか見切りですぐ赤にできるぞ ソードマスターなら知らぬ

236 18/02/20(火)19:38:05 No.486333335

怯み軽減あるだけで一気にランスがこかす側になってなんかニヤニヤする

237 18/02/20(火)19:38:13 No.486333361

どっちかというとワールドは歴代のなかでは簡単寄りに感じる 慣れただけかもしれないけど

238 18/02/20(火)19:38:28 No.486333408

>鈍器ってマルチでどうしたらいいんだろう >立ち回りの相性悪い人とやると頭全然殴れん ハンマーは頭気にせずダメージ与えてればいいと思う 今回溜め2も3もあんまり巻き込まないし 巻き込まないからいいだろと思ってるとたまに飛ばしちゃうけど

239 18/02/20(火)19:38:34 No.486333420

>兜割ゲージ減るっぽいけどどうなの 一段下がるけどゲージマックスだから実質無消費! まあゲージ0でも見切りから楽々回収できるが

240 18/02/20(火)19:38:56 No.486333496

理不尽増やして難易度上げるのだけは絶対にやめてくれ

241 18/02/20(火)19:38:56 No.486333499

滑走強化が最高に活かせるからなハンマー テオなんてただでさえハンマーやりやすいのに蟻塚の傾斜で戦うからただの可哀相なておにゃんこだよもう

242 18/02/20(火)19:39:03 No.486333524

雑魚が邪魔しないだけでどれだけ難易度下がったか

243 18/02/20(火)19:39:05 No.486333534

奇人化がスタミナへりながらのやつで奇人強化がゲージたまった状態だよね? 割りと混乱する

244 18/02/20(火)19:39:07 No.486333538

>あれやっちゃいけない感じ? 堂珍モードは火力には繋がらない

245 18/02/20(火)19:39:11 No.486333554

>海外のレビューサイトとかだと難易度がちょっと高いって書いてあるけどやっぱ慣れてない人には難しく感じるんかね 長く続いてるシリーズとはいえまあ初心者はモンスターの動き覚えるところからだしね…

246 18/02/20(火)19:39:33 No.486333645

海外新規参入勢はおしなべソードマスターだからな…

247 18/02/20(火)19:39:34 No.486333647

双剣ってもしかしてシンプル...?

248 18/02/20(火)19:39:36 No.486333652

いやぁまぁモーション把握しやすいよ実際 わかってても避けられねえよクソァってことないから今回 その分全体的に一撃がやけに重いけど簡単といえば簡単

249 18/02/20(火)19:39:42 No.486333669

>どっちかというとワールドは歴代のなかでは簡単寄りに感じる >慣れただけかもしれないけど P3で上位の途中で投げて以来だけどとりあえずラスボス倒せそう

250 18/02/20(火)19:39:42 No.486333674

>どっちかというとワールドは歴代のなかでは簡単寄りに感じる >慣れただけかもしれないけど 歴代でもかなり簡単だと思う アイテム使いたい放題だし

251 18/02/20(火)19:39:55 No.486333712

>あれやっちゃいけない感じ? カッコよさを求めるなら必須

252 18/02/20(火)19:40:01 No.486333733

不動とか会心煙とかいらないんで装具で坂を手作りの坂をくだち!

253 18/02/20(火)19:40:01 No.486333737

一番辛いのはドスか4Gか

254 18/02/20(火)19:40:05 No.486333752

ハンマーの縦回転ってあれどのぐらいダメージ出てるん?

255 18/02/20(火)19:40:06 No.486333754

>どっちかというとワールドは歴代のなかでは簡単寄りに感じる 歴代で比較したらめっちゃ簡単 多くのGAIJINにとっては初モンハンなのを考慮してあげて

256 18/02/20(火)19:40:15 No.486333778

>雑魚が邪魔しないだけでどれだけ難易度下がったか ハザクくんはさぁ…

257 18/02/20(火)19:40:20 No.486333790

ハンマーは頭殴ってるとそこは俺の場所と言わんばかりにかち上げして吹き飛ばしする人がいるやめてほしいね

258 18/02/20(火)19:40:22 No.486333800

集会所ソロがぼちぼち時間かかってたのが今はもう歴戦だろうがなんだろうがソロでサクサクでとても楽しい

259 18/02/20(火)19:40:23 No.486333803

適当にツイッチで開いた二つのGAIJIN配信が二つとも笛使ってた

260 18/02/20(火)19:40:26 No.486333813

>兜割ゲージ減るっぽいけどどうなの 見切り斬りをコンスタントに使えるようになればゲージ回収はすぐだよ 今までで一番赤維持簡単だ

261 18/02/20(火)19:40:30 No.486333828

減気盛りハンマーいいよね

262 18/02/20(火)19:40:36 No.486333850

歴戦こるーでも即死攻撃限られてるあたり相当まともな難易度してる

263 18/02/20(火)19:40:49 No.486333892

>双剣ってもしかしてシンプル...? やる事はシンプル 要求される事は変態ムーヴって感じ なんであんなずっと張り付いてるのあの人たち…

264 18/02/20(火)19:40:50 No.486333895

今作の棒ジャンプは回避以外の何者でもない

265 18/02/20(火)19:40:59 No.486333925

>一番辛いのはドスか4Gか 超特許あるXXもなかなか...

266 18/02/20(火)19:41:10 No.486333959

>プレイ動画でビュンビュン飛び回ってるの見てカッコイイ!って思ってたんだけど >あれやっちゃいけない感じ? 火力出したければ効率追い求めた行動を取ればいいけど動きたいように動くのが何よりだと思うな俺は

267 18/02/20(火)19:41:11 No.486333964

>今作の棒ジャンプは回避以外の何者でもない そうか…

268 18/02/20(火)19:41:20 No.486333999

>ハンマーは頭殴ってるとそこは俺の場所と言わんばかりにかち上げして吹き飛ばしする人がいるやめてほしいね チャックスなら話は別だけどチャックスなら位置的にかち合わないしな…

269 18/02/20(火)19:41:29 No.486334024

ドライブBみたいに平地で滑走する技術が待たれる

270 18/02/20(火)19:41:32 No.486334041

>一番辛いのはドスか4Gか 4Gは発掘ほどほどにしとけばそれほどひどくないよスキルめっちゃ盛れるし ドスはうn

271 18/02/20(火)19:41:34 No.486334044

ハンマーくんと弓くんだけ空中攻撃の格が違う!ずるっこだい!

272 18/02/20(火)19:41:40 No.486334063

ポロっと出たけど茸好珠ってレア8だったんか… そりゃなかなかお目にかかれんわけだ

273 18/02/20(火)19:41:41 No.486334070

飛んだらナイス堂珍!と声をかけてあげよう

274 18/02/20(火)19:41:43 No.486334076

二頭討伐で喧嘩するようになったのが本当に素晴らしい あと採取モーションがほとんどなくなったの

275 18/02/20(火)19:41:53 No.486334105

>1人でやるの辛い… へあで言ったら人気者になれると思うよ

276 18/02/20(火)19:42:08 No.486334161

>ハンマーの縦回転ってあれどのぐらいダメージ出てるん? 溜め2カチアゲ威力の連続ヒット 着地の一発がノーマル溜め3スタンプだけと同等

277 18/02/20(火)19:42:09 No.486334163

ジャンプ強化攻撃ってことはメッチャ乗れるんだろうな…

278 18/02/20(火)19:42:19 [784ffHRtWpJB] No.486334207

譲位適当へあ

279 18/02/20(火)19:42:25 No.486334224

見切りやすいし赤で見切ると損した気になるから赤兜吐ける状況なら即出しでいい

280 18/02/20(火)19:42:25 No.486334225

>一番辛いのはドスか4Gか 多分ドス

281 18/02/20(火)19:42:31 No.486334243

忌まわしきおま堀が消えた これだけで心理的な難易度も減ってる

282 18/02/20(火)19:42:36 No.486334260

>一番辛いのはドスか4Gか 個人的には4Gがキツかった ドスは行動パターンが少ないからわかりやすい側面もあったけど4Gは隙潰し徹底する方の高難易度化だし なにより狂竜化だの極限だのが全体的に雰囲気暗いのもあって苦痛のほうが上回った

283 18/02/20(火)19:42:42 [弓] No.486334276

>ハンマーくんと弓くんだけ空中攻撃の格が違う!ずるっこだい! これ当てるの結構しんどいんですよ!

284 18/02/20(火)19:42:56 No.486334330

>忌まわしきおま堀が消えた >これだけで心理的な難易度も減ってる 代わりに装飾品堀が…

285 18/02/20(火)19:43:03 No.486334353

とりあえず棒の乗りフィニッシュは片手以上でも良いと思うの あわよくばザクザク盛ってくれるといいけど

286 18/02/20(火)19:43:07 No.486334368

全部坂道になんねえかな

287 18/02/20(火)19:43:10 No.486334377

ドスはGタイトルじゃなく通常ナンバリングであの難易度を出してきた罪は重い

288 18/02/20(火)19:43:13 No.486334396

無印オフでやってた頃はドスランに2週間詰んだしドスガレは無理すぎて半年放置して久しぶりにやったら倒せたくらいのゲームだった

289 18/02/20(火)19:43:16 No.486334404

しんどいけど当てたらむっちゃ脳汁でる…

290 18/02/20(火)19:43:23 No.486334429

>海外のレビューサイトとかだと難易度がちょっと高いって書いてあるけどやっぱ慣れてない人には難しく感じるんかね 洋ゲーの万人向けゲームはかなりシンプルにしてるものが多いから それを考えると独特の操作方法やシリーズの常識をわかってない状態から始めるのは 普通にちょっとむずかしめという評価になると思う

291 18/02/20(火)19:43:27 No.486334444

>溜め2カチアゲ威力の連続ヒット おかしいだろ! そりゃ坂側に誘う動きするわな

292 18/02/20(火)19:43:27 [ハンマー] No.486334445

>>ハンマーくんと弓くんだけ空中攻撃の格が違う!ずるっこだい! >これ当てるの結構しんどいんですよ! (回転に夢中で聞こえていない)

293 18/02/20(火)19:43:29 No.486334454

ドスの小蟹は竜撃で死なないからな…

294 18/02/20(火)19:43:40 No.486334497

今作は攻撃大の笛にろくな旋律ないから吹いてて暇すぎる 強走や聴覚保護を忙しく維持するの楽しかったのに攻撃大吹いたらもうやることねえ

295 18/02/20(火)19:43:48 No.486334522

坂道ハンマーはぐるぐるだけでなく×で通常のジャンプ攻撃にも切り替え出来てこれは…

296 18/02/20(火)19:43:49 No.486334526

>忌まわしきおま堀が消えた お守りのほうが副産スキル多くて好きだな 入手するめんどくささは変わらんし

297 18/02/20(火)19:44:03 No.486334568

ドスはちいさいカニに三枚におろされたな

298 18/02/20(火)19:44:07 No.486334576

上り坂でもスライディングできる僧衣をください

299 18/02/20(火)19:44:11 No.486334592

フルクシャおにぎりってドスだっけ

300 18/02/20(火)19:44:17 No.486334605

今度からハンマーの「」がいた時は挑発の僧衣持っていくか…

301 18/02/20(火)19:44:18 No.486334611

もうあれだね すり鉢状の闘技場とか作って良いよ

302 18/02/20(火)19:44:26 No.486334641

>代わりに装飾品堀が… 比較にならないと思う… その分ビルド完成するってのも割と早いから刺激も薄くなるけど 今までより色々な武器触ろうかなって思える

303 18/02/20(火)19:44:42 No.486334690

dosは今ならクシャまでしかいないから簡単だよ

304 18/02/20(火)19:44:51 No.486334712

>比較にならないと思う… >その分ビルド完成するってのも割と早いから刺激も薄くなるけど >今までより色々な武器触ろうかなって思える 今回のが辛いよ 戦わないといけないし

305 18/02/20(火)19:44:52 No.486334720

>ハンマーは頭気にせずダメージ与えてればいいと思う 人が多くて殴れないとかじゃなく走り回られたりして頭追っかける時間が長くて火力出せないのよね 笛だから尚更

306 18/02/20(火)19:44:53 No.486334726

国別の武器率どうなってんだろ?

307 18/02/20(火)19:44:55 No.486334729

黄金長方形の回転をしだすハンマー達

308 18/02/20(火)19:44:57 No.486334741

ハンマーくんホントこの坂…ゲームをエンジョイしてるよな

309 18/02/20(火)19:44:59 No.486334747

変な当たり判定が無いだけでも全然楽だよね

310 18/02/20(火)19:45:04 No.486334764

超カッコイイ!でも跳ばない方が強いってよく聞く!けどどうせソロだからいいや跳んじゃえ! ってやってるから難しいと感じるんですかねこのゲーム初めてですけど

311 18/02/20(火)19:45:12 No.486334794

装飾品も今より楽になる手段であって無いと詰まるわけじゃねえし

312 18/02/20(火)19:45:19 No.486334813

飛鳥文化はよく調子乗って轢かれるけどジャンプスタンプが使いやすくて強い なんだか物足りないけど

313 18/02/20(火)19:45:31 No.486334862

まだ下りはじめたばかりだからよ

314 18/02/20(火)19:45:33 No.486334866

>ってやってるから難しいと感じるんですかねこのゲーム初めてですけど なれたら飛んでてもそこまで長くは感じないと思うから慣れるのだ

315 18/02/20(火)19:46:05 No.486334989

>飛鳥文化はよく調子乗って轢かれるけどジャンプスタンプが使いやすくて強い >なんだか物足りないけど ジャンプ鉄人!

316 18/02/20(火)19:46:06 No.486334998

滑走から上り坂方向に飛鳥文化してるハンマーとか生き生きしすぎてる

317 18/02/20(火)19:46:11 No.486335013

飛びながら常人より早く調和できるようになればいいだけだよ

318 18/02/20(火)19:46:11 No.486335015

>今回のが辛いよ >戦わないといけないし 発掘武器が君を見ているぞ

319 18/02/20(火)19:46:11 No.486335016

>装飾品も今より楽になる手段であって無いと詰まるわけじゃねえし 毎回やらないとダメだと思って評価下げてる人いるけどわからない感覚だ…

320 18/02/20(火)19:46:15 No.486335031

>今回のが辛いよ >戦わないといけないし ゲームしてるだけマシでは・・・

321 18/02/20(火)19:46:25 No.486335065

>変な当たり判定が無いだけでも全然楽だよね ネルネルの飛び上がり真下で即死したんですけお…

322 18/02/20(火)19:46:29 No.486335072

親父殿 昨日購入して今日から始めたんだが… 俺モンハンはワールドが初めて触れたんだけど… 開幕船がなにかしら原因で座礁して「オイオイオイ、これ死人でるわ!」と思ったら誰一人死なずむしろちょっとしたトラブル程度ぐらいの感じで切り抜けているのでござるが… もしかしてモンハンのストーリーってあんまり死人とか出ないようなお話で御座るか?

323 18/02/20(火)19:46:30 No.486335075

ドスの子蟹の潜伏攻撃クソ痛いし漸く砂が吹き上がってることわかって出てきた本体も無駄に強いからな…

324 18/02/20(火)19:46:30 No.486335077

飛んだラスボスを坂から跳んで叩き落としたときワシは心底シビれたよ

325 18/02/20(火)19:46:40 No.486335115

棒はカテゴリ的には双剣や片手に近くて相手の隙にコンボ叩き込む武器だからね コンボが不十分だとそりゃ弱い

326 18/02/20(火)19:46:48 No.486335146

なんかすげー乱舞する空中攻撃の使い道が麻痺蓄積か属性攻撃しか使い所ないという感じでいいんかな 今作虫棒の属性値低くない?

327 18/02/20(火)19:46:52 No.486335154

>今回のが辛いよ >戦わないといけないし ピッケル持って山崩し続ける作業より遥かにいいわ…

328 18/02/20(火)19:46:52 No.486335157

>発掘武器が君を見ているぞ ある分には困らないね 生産武器とのバランス次第だし何より無いといけないものじゃない 見た目増えて何よりじゃない

329 18/02/20(火)19:47:07 No.486335197

>もしかしてモンハンのストーリーってあんまり死人とか出ないようなお話で御座るか? 進めればわかるけど今回は一人だけドラマチックに死ぬよ

330 18/02/20(火)19:47:07 No.486335200

>もしかしてモンハンのストーリーってあんまり死人とか出ないようなお話で御座るか? モンハンのストーリーなんてあってないようなもんさ!

331 18/02/20(火)19:47:07 No.486335204

お守りより狙う難易度も汎用性も改善されたのはいいことね

332 18/02/20(火)19:47:12 No.486335213

おまは救済クエがあったからなぁ... なんでドドドは期間限定なんです?

333 18/02/20(火)19:47:12 No.486335215

つまりハンマー相手のときは平地に逃げればいいんぬ!?

334 18/02/20(火)19:47:19 No.486335237

麻痺ランス強いって聞きました!

335 18/02/20(火)19:47:22 No.486335248

>親父殿 >昨日購入して今日から始めたんだが… >俺モンハンはワールドが初めて触れたんだけど… >開幕船がなにかしら原因で座礁して「オイオイオイ、これ死人でるわ!」と思ったら誰一人死なずむしろちょっとしたトラブル程度ぐらいの感じで切り抜けているのでござるが… >もしかしてモンハンのストーリーってあんまり死人とか出ないようなお話で御座るか? 世界中から死なねぇ人材を集めたんだ今回は

336 18/02/20(火)19:47:28 No.486335274

>>もしかしてモンハンのストーリーってあんまり死人とか出ないようなお話で御座るか? >進めればわかるけど今回は一人だけドラマチックに死ぬよ 絶対言うと思った

337 18/02/20(火)19:47:33 No.486335295

おばさま…

338 18/02/20(火)19:47:33 No.486335296

ライトボウガンってどう使えばいいの? 遠くからチクチク連射?

339 18/02/20(火)19:47:35 No.486335304

>超カッコイイ!でも跳ばない方が強いってよく聞く!けどどうせソロだからいいや跳んじゃえ! >ってやってるから難しいと感じるんですかねこのゲーム初めてですけど 弱点を殴るとかダメージの高い技を使うとかそういう強い行動を徹底すると驚くほど簡単になるのがこのゲームだから… しんどいと思うならちょっと見直さなきゃいけないかも

340 18/02/20(火)19:47:35 No.486335306

双剣って毎回避けて張り付いて切るしか出来ないから良くも悪くもかんたんだよね 今回ちょっと強走薬作りづらいしランナースタ急耳栓が無いとストレスで死にそうになるけど

341 18/02/20(火)19:47:41 No.486335325

だっておばさまは

342 18/02/20(火)19:47:41 No.486335326

>もしかしてモンハンのストーリーってあんまり死人とか出ないようなお話で御座るか? モンハンで死者が出るのは依頼文の中だけ! …今まではね…

343 18/02/20(火)19:47:54 No.486335366

今回は見かけないけど他のでは採取で人骨とか拾えるからね

344 18/02/20(火)19:47:55 No.486335371

明確に死んだ登場キャラなんていたっけ おばさまは除く

345 18/02/20(火)19:48:06 No.486335414

ヴァルハザクに

346 18/02/20(火)19:48:06 No.486335416

歴戦ておとかで飛鳥文化ゴリ押しするとさすがに危険だな 防御400超えでも突進で軽く8割は食らうし

347 18/02/20(火)19:48:08 No.486335427

「」ードマスター!太刀使い始めたんだけど見切りのコツを教えて!

348 18/02/20(火)19:48:15 No.486335451

おばさまのかたき…獲らないと…

349 18/02/20(火)19:48:19 No.486335469

おばさま…何故こんな姿に…

350 18/02/20(火)19:48:28 No.486335499

手持ちのお守りにあわせてスキルシミュ回したりするの楽しかったけどな

351 18/02/20(火)19:48:31 No.486335517

炭鉱夫はマジで何のゲームやってるのかわかんなくなってくる

352 18/02/20(火)19:48:34 No.486335525

関係ねぇ 跳びてえ

353 18/02/20(火)19:48:35 No.486335533

だ お 死 ね

354 18/02/20(火)19:48:38 No.486335541

フィールドマスターってそういう…ってなるよね今回のシナリオ

355 18/02/20(火)19:48:43 No.486335554

モンハンはネームドにはすごく優しい モブは依頼文でガンガン死んでる

356 18/02/20(火)19:48:46 No.486335567

体と武器ひとつでモンスターに戦いを挑む種族だぞ 鍛え方が違う

357 18/02/20(火)19:48:49 No.486335582

>もしかしてモンハンのストーリーってあんまり死人とか出ないようなお話で御座るか? ハンター達は特殊な遺伝子改造の改造人間なのでかなり頑丈です 100メートルぐらいの高いところから落ちてもダメージ入らないぐらい頑丈ですよ

358 18/02/20(火)19:48:57 No.486335616

>もしかしてモンハンのストーリーってあんまり死人とか出ないようなお話で御座るか? 依頼文でさらっと村全滅したりはする

359 18/02/20(火)19:48:59 No.486335618

おばさまは谷の生態系の一部になったよ…

360 18/02/20(火)19:49:01 No.486335627

>「」ードマスター!太刀使い始めたんだけど見切りのコツを教えて! 全部のモンスターのモーションを覚える 以上!

361 18/02/20(火)19:49:03 No.486335633

>もしかしてモンハンのストーリーってあんまり死人とか出ないようなお話で御座るか? ハンターさんは人間じゃないから基本死なないよ 数百メートル級の木から飛び降りてもちょっとよろける程度だし

362 18/02/20(火)19:49:07 No.486335642

>炭鉱夫はマジで何のゲームやってるのかわかんなくなってくる ハンター生活の一環だと思うけど 今回はマップ回るの楽しいから良い感じでなじませてほしかった

363 18/02/20(火)19:49:08 No.486335648

>珠玉の槍を一本おしえて まずはボーンランスだ!序盤の切れみ枯渇状態では楽に作れてSOZAIになるこいつが輝く!そしたらぴるす槍!毒がついて無属性としても常にいい立ち位置にいる! 属性が欲しいならサンダーラブだ!どいつもこいつも第二弱点をつけるからロケットで突き抜けろ! 上位になってしばらくするとドドドドドが出てくる!あいつの槍は爆発してネル君のトゲを吹き飛ばしてくれるんだ!壁を感じる人への救済措置ともいえる!その後の出番?オカマラスくらいあるよ そして本命のネルランス!もうこいつ一人でいいんじゃないかな たたたたっくん助けてオルフェくみ不可で改心100%運用白維持のオルバトロン槍もロマンだけはある ボロスティンガーは攻撃力高めで覚醒麻痺があってランスには恩恵はないけどマルチではわわわーって活躍するぞ さあシャドウスティンガーを作るんだ

364 18/02/20(火)19:49:08 No.486335650

これ五期団最後の生き残りである主人公と受付嬢が頑張るやつだわ…そう思っていた時期もありました

365 18/02/20(火)19:49:09 No.486335655

今回は依頼文でも死んでないよね

366 18/02/20(火)19:49:14 No.486335665

>ライトボウガンってどう使えばいいの? >遠くからチクチク連射? あらゆる隙に攻撃を差し込みダウンしたら地雷を置き殴る 相手は死ぬ

367 18/02/20(火)19:49:18 No.486335679

マイナススキルは絶対にいらねー にどとつけんな

368 18/02/20(火)19:49:22 No.486335695

もう一人死んだやついただろ なんかついてきたらラスボスの産声ビームにあたって蒸発したダサい奴

369 18/02/20(火)19:49:23 No.486335698

竜人ハンター…ネルギガンテ…おばさま…終わったよ…

370 18/02/20(火)19:49:23 No.486335699

あいつ

371 18/02/20(火)19:49:23 No.486335703

ストーリーズだと普通に死ぬ

372 18/02/20(火)19:49:38 No.486335751

あいつ

373 18/02/20(火)19:49:43 No.486335772

そもそも最初においおい犠牲者出すぎだろ重い話なんだなと思ってたら 全員泳いで生還してたからあっそういうノリねと受け入れられた

374 18/02/20(火)19:49:50 No.486335804

よしなよ

375 18/02/20(火)19:49:52 No.486335811

あいつ

376 18/02/20(火)19:49:53 No.486335812

おま堀だけはもう勘弁して欲しい 少なくともW基軸でだけはこの方式でお願いしたい

377 18/02/20(火)19:49:56 No.486335824

>ハンター達は特殊な遺伝子改造の改造人間なのでかなり頑丈です >100メートルぐらいの高いところから落ちてもダメージ入らないぐらい頑丈ですよ いい加減しつこいんだけどそれ既成事実にしたいの?

378 18/02/20(火)19:49:58 No.486335828

そういやストーリーズはわりと悲惨だった

379 18/02/20(火)19:50:02 No.486335845

頼もしいよな

380 18/02/20(火)19:50:06 No.486335863

だ竜死ね

381 18/02/20(火)19:50:07 No.486335865

あいつ

382 18/02/20(火)19:50:24 No.486335925

よしなよ

383 18/02/20(火)19:50:25 No.486335932

>>もしかしてモンハンのストーリーってあんまり死人とか出ないようなお話で御座るか? >依頼文でさらっと村全滅したりはする オストガロアの討伐依頼とか

384 18/02/20(火)19:50:28 No.486335942

>ライトボウガンってどう使えばいいの? >遠くからチクチク連射? 遠くからチクチクだと減衰してまるで減らないから近~中距離くらいで隙あったら撃つ ダウンしたら地雷おいて殴る

385 18/02/20(火)19:50:30 No.486335945

ピッケル何時間も振ってるより何倍もマシだわ 狩りなら違う武器試したりとか色々できるし

386 18/02/20(火)19:50:32 No.486335952

>弱点を殴るとかダメージの高い技を使うとかそういう強い行動を徹底すると驚くほど簡単になるのがこのゲームだから… >しんどいと思うならちょっと見直さなきゃいけないかも 叩くことより相手の動きを理解して避けることの方が難しいです しかも防具鍛えていないと3発くらいで死んじゃうし だからとりあえず空中に逃げるね…

387 18/02/20(火)19:50:38 No.486335969

ハイメタ装備はあのデザインで何故氷なのか アンジャッシュなんかあの見た目で 砲術だの特殊だの砲撃向けだぞ

388 18/02/20(火)19:50:43 No.486335990

鎧石掘らせて…

389 18/02/20(火)19:50:53 No.486336030

今までの団は知らんけど5期団はモンハン世界から呼び掛けに応じたエリートだけ集めたチームだ 陽気なモヒカンとかNPCで参加してくれねーかな…

390 18/02/20(火)19:50:59 No.486336051

カマキリ倒すついでにカンカンしたりブラキ倒すついでにカンカンしたりだからそんなに炭鉱夫してたわけじゃないし

391 18/02/20(火)19:51:02 No.486336063

>だからとりあえず空中に逃げるね… これのせいじゃないかな時間伸びてるのは

392 18/02/20(火)19:51:27 No.486336156

理解して避けようね

393 18/02/20(火)19:51:31 No.486336173

本編だと人死なないけど 被害で言うとオストガロア討伐の依頼文がいつ見ても悲惨すぎる…

394 18/02/20(火)19:51:43 No.486336209

>ライトボウガンってどう使えばいいの? >遠くからチクチク連射? ゼロ距離で地雷をおきながら頭を殴る 距離が空いたら色々あてて空飛んだら惨劣をシューッ

395 18/02/20(火)19:51:46 No.486336220

金はクソ余るけど鎧玉足りなさ過ぎて防具強化できない

396 18/02/20(火)19:51:54 No.486336243

あれ? 食材でトマト増やすための溶岩石ってどこにあるんだ?

397 18/02/20(火)19:51:57 No.486336248

スキル簡単につけれるならどっちでもいいや 前作までは役に立つスキル何個かつけようとしたらもうこのお守り掘ってこいって言われるから辛かった

398 18/02/20(火)19:52:00 No.486336264

>陽気なモヒカンとかNPCで参加してくれねーかな… 砲撃のタイミングはお前に任せた!

399 18/02/20(火)19:52:01 No.486336265

モンハンで明確に死人が出てるのはココット村の竜人族だけだ 4人制になるきっかけの人

400 18/02/20(火)19:52:07 No.486336286

全員乗る船失ったけど欠けることなく泳いで拠点に到着する猛者しかいねぇ

401 18/02/20(火)19:52:22 No.486336334

新大陸はそもそも人工少ないというか すでに選りすぐりよね

402 18/02/20(火)19:52:25 No.486336339

由緒正しい覚えゲーだぞこのゲーム たまに理不尽食らって死ぬけど

403 18/02/20(火)19:52:33 No.486336358

オススメ教えて欲しい素人に専門用語盛ってて余計意味わかんねぇよ! しかもゲーム用語じゃねぇ!

404 18/02/20(火)19:52:33 No.486336360

>本編だと人死なないけど >被害で言うとオストガロア討伐の依頼文がいつ見ても悲惨すぎる… 下手するとモガの村もあんな感じになったよね

405 18/02/20(火)19:52:38 No.486336379

ライトは地雷だよ 地雷じゃないならライトの価値はないって言い切れるくらいには地雷

406 18/02/20(火)19:53:00 No.486336464

>モンハンで明確に死人が出てるのはココット村の竜人族だけだ >4人制になるきっかけの人 経緯聞いても人数制限の理由としては無理矢理すぎるよねあれ

407 18/02/20(火)19:53:04 No.486336480

素朴な疑問なんだが ワールドって過去のモンハンシリーズとストーリーの接点あるの?

408 18/02/20(火)19:53:07 No.486336487

黒龍関連とか国滅びてるけどそんぐらいだし

409 18/02/20(火)19:53:16 No.486336517

片手剣のオススメを聞いたことない

410 18/02/20(火)19:53:38 No.486336608

筆頭ルーキーいるんだっけ

411 18/02/20(火)19:53:45 No.486336625

今更だけど相棒が脳に直接話しかけてくる

412 18/02/20(火)19:53:49 No.486336638

>前作までは役に立つスキル何個かつけようとしたらもうこのお守り掘ってこいって言われるから辛かった 装飾作ってはめれたから汎用だったらどっちも変わらないよね おれのさいきょうのそうびをつくるため勝手に苦労してたんだし

413 18/02/20(火)19:53:51 No.486336645

>洋ゲーの万人向けゲームはかなりシンプルにしてるものが多いから 大抵の洋ゲーはワンボタンキルとかだもんな ウィッチャーのステップブンブンでもアクションする方だし

414 18/02/20(火)19:53:58 No.486336678

>経緯聞いても人数制限の理由としては無理矢理すぎるよねあれ モンハンの世界観では5は不吉な数字だから仕方ないね

415 18/02/20(火)19:54:09 No.486336716

>素朴な疑問なんだが >ワールドって過去のモンハンシリーズとストーリーの接点あるの? 旧シリーズのキャラが数人いる

416 18/02/20(火)19:54:10 No.486336718

>筆頭ルーキーいるんだっけ 始まった瞬間に出てるだろ!

417 18/02/20(火)19:54:11 No.486336724

片手剣はデッドリィタバルジンが良いぞってソードマスターが言ってた

418 18/02/20(火)19:54:11 No.486336725

>食材でトマト増やすための溶岩石ってどこにあるんだ? 主任がこけたら背中をカーンカーン

419 18/02/20(火)19:54:18 No.486336748

よく考えたらハンターども乗ってるんだから死ぬわけないわな 3回倒れて街帰るだけの連中だもん

420 18/02/20(火)19:54:26 No.486336764

>黒龍関連とか国滅びてるけどそんぐらいだし シュレイド地方は滅びたのでは…

421 18/02/20(火)19:54:34 No.486336785

モンハンって理不尽ハメ殺しでPSP投げるゲームだったのに 今回壁際でクシャ竜巻にうっかり挟まれるとかでもないとないよねそういうの

422 18/02/20(火)19:54:35 No.486336789

>片手剣のオススメを聞いたことない 片手と双剣と虫棒は各属性作らないとやっていけないの

423 18/02/20(火)19:54:41 No.486336809

>片手剣のオススメを聞いたことない 片手は無属性強い今作でもちゃんと属性合わせた方がつおいからね… とはいえフォールバッシュを全部頭にカチ込めるならボルボロス剣も良いと聞く

424 18/02/20(火)19:54:45 No.486336822

>今までの団は知らんけど5期団はモンハン世界から呼び掛けに応じたエリートだけ集めたチームだ ふとましくてちょっとブサイクで残念な嬢や奇人族が闊歩する魔境の支配者 キャラバンに乗ってあちこちの村を調和してまわる発掘者と筆頭チーム 龍歴院のエリートハンター って感じだった気がする

425 18/02/20(火)19:54:52 No.486336847

>片手剣のオススメを聞いたことない 今日既に一回見たな なにをしたいかによって変わるのはどの武器も同じだと思う

426 18/02/20(火)19:54:53 No.486336853

>片手剣のオススメを聞いたことない そりゃオススメとか聞くまでもなく毒か麻痺でおしまいだからな

427 18/02/20(火)19:55:10 No.486336909

歴代モンハンのラスボスを見ていくと ワールドのラスボスは一番無害だった気がする…

428 18/02/20(火)19:55:11 No.486336914

>始まった瞬間に出てるだろ! そこじゃまだ確定できねぇよ!

429 18/02/20(火)19:55:12 No.486336917

4もアカムで死人出てたね…

430 18/02/20(火)19:55:18 No.486336948

爆破属性でオススメなのって何武器?

431 18/02/20(火)19:55:21 No.486336956

4人PTならゲネポスの片手もいいぞってソードマスターが言ってた

432 18/02/20(火)19:55:28 No.486336980

>そもそも最初においおい犠牲者出すぎだろ重い話なんだなと思ってたら >全員泳いで生還してたからあっそういうノリねと受け入れられた 後々判明するけどあいつら各国に数人いればいいレベルの英雄を集めたエリート集団だからね…

433 18/02/20(火)19:55:31 No.486336995

>3回倒れて街帰るだけの連中だもん 倒れたハンターを回収する苦労を汲んで欲しいんぬ

434 18/02/20(火)19:55:37 No.486337016

>爆破属性でオススメなのって何武器?

435 18/02/20(火)19:55:49 No.486337060

片手の属性値はもうちょっと欲しい

436 18/02/20(火)19:55:55 No.486337079

>叩くことより相手の動きを理解して避けることの方が難しいです >しかも防具鍛えていないと3発くらいで死んじゃうし >だからとりあえず空中に逃げるね… 実はな相手の攻撃を回避をすることと相手を殴ることはほぼイコールなんだ ダメージを一度食らうだけでも吹っ飛んで数秒のロスに回復アイテム使用で更に数秒で合計10秒以上飛んでいく だから頑張って相手をよく見て動きそうならささっと攻撃切り上げて回避行動を取ろうね

437 18/02/20(火)19:55:56 No.486337083

>片手は無属性強い今作でもちゃんと属性合わせた方がつおいからね… >とはいえフォールバッシュを全部頭にカチ込めるならボルボロス剣も良いと聞く ボルボロス剛刃で踊ってもいいぞ

438 18/02/20(火)19:56:01 No.486337096

>素朴な疑問なんだが >ワールドって過去のモンハンシリーズとストーリーの接点あるの? OPのソフトモヒカン君が4とかXにいた筆頭ルーキーだしソードマスターは恐らくP2Gのプレイヤーキャラのその後と時代的には過去作とそう離れてないよ

439 18/02/20(火)19:56:02 No.486337101

>歴代モンハンのラスボスを見ていくと >ワールドのラスボスは一番無害だった気がする… 出てくる前に調和して害が竜人ハンター1乙だけだったしな

440 18/02/20(火)19:56:14 No.486337147

どんなに高いところから落ちても平気だし溶岩だって酸の海だってダメージ受けるけど歩けちゃう でもそんなハンターですら侵入が阻まれる温暖期の砂漠

441 18/02/20(火)19:56:20 No.486337168

>片手剣のオススメを聞いたことない ボスの弱点属性持つだけで選択肢自体ほとんどないし

442 18/02/20(火)19:56:21 No.486337172

>片手の属性値はもうちょっと欲しい ほとんどLv3で頭打ちがひどい

443 18/02/20(火)19:56:25 No.486337186

>ワールドのラスボスは一番無害だった気がする… でもアレほっといたら世界終わってもおかしくないと思う…

444 18/02/20(火)19:56:40 No.486337233

>>爆破属性でオススメなのって何武器? >キ

445 18/02/20(火)19:56:47 No.486337266

アンジャッシュの噛みつきとか普通の人間ならグロ画像まったなしだよね

446 18/02/20(火)19:57:00 No.486337308

成長したゼノ君とかいつか戦ってみたい G級裏ラスボスみたいなポジションでもいいから

447 18/02/20(火)19:57:00 No.486337310

>片手の属性値はもうちょっと欲しい 上限値さえ無けりゃなぁ とはいえ余った枠に属性アップつけるだけでいいのはいいのかも

448 18/02/20(火)19:57:01 No.486337312

竜人様は本当にわすれたころにやってきてすぐ蒸発して…

449 18/02/20(火)19:57:02 No.486337317

ラスボスくんは外に出てたらパーフェクトセルみたいなことになってたんじゃねえかな…

450 18/02/20(火)19:57:04 No.486337327

ストーリーラスボスで言えばヴァルハザクくん個人はそこまでひどくなかった

451 18/02/20(火)19:57:06 No.486337330

ハンマー使いたいんだけどハンマーのおすすめ一式装備って何かある?

452 18/02/20(火)19:57:20 No.486337371

>後々判明するけどあいつら各国に数人いればいいレベルの英雄を集めたエリート集団だからね… ロードス島における混沌大陸攻略部隊くらいの猛者ぞろいだよね… 町英雄どころか古龍を追い返せる国英雄がごろごろいる

453 18/02/20(火)19:57:22 No.486337378

>後々判明するけどあいつら各国に数人いればいいレベルの英雄を集めたエリート集団だからね… じゃあ古龍とかラスボスとかでなんで主人公一人にやらせたの?

454 18/02/20(火)19:57:24 No.486337383

>爆破属性でオススメなのって何武器? シナトモドキ

455 18/02/20(火)19:57:25 No.486337391

享年数十分はちょっと不憫だけど出会っちゃった古龍だから調和しないとね…

456 18/02/20(火)19:57:26 No.486337396

そんなエリート集団が総力をもってしても 退散させるしかない古龍がいるらしいマグ

457 18/02/20(火)19:57:26 No.486337398

>ラスボスくんは外に出てたらパーフェクトセルみたいなことになってたんじゃねえかな… つまり害になる前に討伐しちゃった的な…?

458 18/02/20(火)19:57:40 No.486337435

>アンジャッシュの噛みつきとか普通の人間ならグロ画像まったなしだよね 大型の前に雑魚の攻撃一発でグロになるわ

459 18/02/20(火)19:57:45 No.486337450

貫通弾って20も数字出る?

460 18/02/20(火)19:57:50 No.486337479

まだ起き抜けで調子イマイチのころに調和したしなぜの

461 18/02/20(火)19:58:09 No.486337534

>じゃあ古龍とかラスボスとかでなんで主人公一人にやらせたの? 古龍は入念な調査を主人公一人でやったんじゃないし ラスボスは増援が来る前に主人公が片付けてくれたんだろう

462 18/02/20(火)19:58:12 No.486337547

ギルドがシリーズで一番影の薄い作品 代わりに総司令が無茶振りした

463 18/02/20(火)19:58:35 No.486337618

>貫通弾って20も数字出る? 適当なビルドでも24とか見るよ

464 18/02/20(火)19:58:39 No.486337625

>貫通弾って20も数字出る? 相手によるけど出るでしょ 爆撃機とかに撃ってみるといい

465 18/02/20(火)19:58:40 No.486337627

>>アンジャッシュの噛みつきとか普通の人間ならグロ画像まったなしだよね >大型の前に雑魚の攻撃一発でグロになるわ ランゴスタに刺されたら生きて帰れる気がしない

466 18/02/20(火)19:58:42 No.486337633

>じゃあ古龍とかラスボスとかでなんで主人公一人にやらせたの? コミュ障竜人が即乙したせいかな…

467 18/02/20(火)19:59:03 No.486337705

古龍の時はまた古龍かよってみんなうんざりしながら働いてたでしょ!

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