18/02/19(月)23:19:09 爪あっ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1519049949552.jpg 18/02/19(月)23:19:09 No.486192971
爪あってもなくても一緒じゃないですか?
1 18/02/19(月)23:21:31 No.486193560
その横に伸びたくらい判定何なんだ
2 18/02/19(月)23:22:28 No.486193820
そんな気はしていた
3 18/02/19(月)23:22:57 No.486193949
その爪は何だ飾りか
4 18/02/19(月)23:23:21 No.486194038
武士沢ブレード的な...
5 18/02/19(月)23:23:54 No.486194191
凶器とか危ないもんね
6 18/02/19(月)23:24:25 No.486194333
あるなしで設定変えるのめんどくさかったんだろう
7 18/02/19(月)23:24:49 No.486194437
黄色いのはなに?
8 18/02/19(月)23:26:22 No.486194814
ホークのしゃがみパンチみたいな判定の消し忘れか
9 18/02/19(月)23:31:07 No.486195870
爪どころかその下の指にも当たり判定無いじゃねーか!
10 18/02/19(月)23:31:49 No.486196023
突き指しちゃうし…
11 18/02/19(月)23:31:59 No.486196068
飾りすぎる…
12 18/02/19(月)23:42:10 No.486198296
爪に当たり判定無いのはまだ許す なんで食らい判定あるんだよ
13 18/02/19(月)23:43:00 No.486198499
ぶっちゃけ飛び込みにはJ大Kの方使うからスレ画はどうでもいいといえばどうでもいい 立大爪の範囲狭めたのは絶対許さないよ
14 18/02/19(月)23:45:31 No.486199093
手抜きしてもどうせ皆やるからって抜きすぎでは?
15 18/02/19(月)23:47:21 No.486199488
>手抜きしてもどうせ皆やるからって抜きすぎでは? 違うよどうせバルログなんて使わないだろうと思われてるからだよ
16 18/02/19(月)23:47:31 No.486199521
手抜きだけに手の攻撃判定を抜いてみました
17 18/02/19(月)23:48:26 No.486199683
>爪に当たり判定無いのはまだ許す >なんで食らい判定あるんだよ 不利過ぎる…
18 18/02/19(月)23:49:39 No.486199959
今のバルログ強くないn?
19 18/02/19(月)23:50:06 No.486200047
>今のバルログ強くないn? 最弱候補だよ
20 18/02/19(月)23:50:23 No.486200106
Eventhubに掲載された冷血のバルログ評見るとだいぶひどい感じだな
21 18/02/19(月)23:51:23 No.486200332
弱い以前にどんどん面白い要素やら強みを毟られてるのがしんどい
22 18/02/19(月)23:52:24 No.486200553
ヒョーバルやられたくないならもう出すなよ
23 18/02/19(月)23:53:13 No.486200700
そろそろ新しい格闘スタイルに移行すべき時だな…
24 18/02/19(月)23:53:21 No.486200728
>ヒョーバルやられたくないならもう出すなよ それでよく分からないのがノーマルバルセロナは何故か弱体化してないこと
25 18/02/19(月)23:53:47 No.486200829
https://www.eventhubs.com/news/2018/feb/04/what-are-vegas-problems-street-fighter-5-reiketsu-weighs-our-latest-street-fighter-5-collaboration-piece/
26 18/02/19(月)23:54:15 No.486200923
>そろそろ新しい格闘スタイルに移行すべき時だな… S1の時点で素手で殴る方が強くねってなってたのにどんどん素手状態が弱体化されてる
27 18/02/19(月)23:54:55 No.486201049
開発に嫌われてるんのかな…
28 18/02/19(月)23:55:21 No.486201140
サムスピでも天草降臨のガルフォードは武器無しのほうが強かったな
29 18/02/20(火)00:04:22 No.486203055
ヒョー…
30 18/02/20(火)00:04:49 No.486203154
>カリンやリュウは当身を入力してから2F目に当身の判定が出る。 >けれどもバルログは3F目からしか当身の判定は現れない。 >そしてカリンとリュウは4回当身の構えを出せるんだ。 >けれどもバルログは2回しか出せない。 >さらにカリンとリュウは当身が成功してもVタイマーは減らずその後も当身が使える。 >なのにバルログは一度当身が成立するとVタイマーが0になってしまって再びVゲージをMAXまで溜めない限り当身は使えない。 >一応バルログのVT2は当身以外の技を1回だけ撃つことができるんだけれども、それも1回出したら終わりだしガードされたらもちろん反撃確定。 読んでるだけで悲しくなってくる
31 18/02/20(火)00:06:44 No.486203575
>読んでるだけで悲しくなってくる 格ゲー詳しくなくても切ない気持ちになってくる
32 18/02/20(火)00:08:03 No.486203858
そもそもVゲージ使って当身とかやりたくないのに
33 18/02/20(火)00:11:19 No.486204543
そんな弱くなってるってなんか一時期悪さしたの?
34 18/02/20(火)00:12:27 No.486204807
たぶんヒョーバルっていう伝統が
35 18/02/20(火)00:13:34 No.486205072
バルはしょっちゅうひどいナーフはいる印象ある
36 18/02/20(火)00:14:16 No.486205208
>そんな弱くなってるってなんか一時期悪さしたの? シャドルー幹部だし悪事はいっぱい
37 18/02/20(火)00:14:30 No.486205256
スライディングがクラカンしたらヒョー合わせるの好きだったよ
38 18/02/20(火)00:16:46 No.486205772
>そろそろ新しい格闘スタイルに移行すべき時だな… 新しいスペインニンジャスタイルみたいな俺
39 18/02/20(火)00:17:06 No.486205861
>そもそもVゲージ使って当身とかやりたくないのに 攻め強いゲームだから自発的に攻めれる方が良いよね…
40 18/02/20(火)00:17:41 No.486205996
バルログは弱いけどそれはそれとして空中攻撃の判定ってこんなもんじゃね