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18/02/19(月)13:37:53 ねるね... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1519015073717.jpg 18/02/19(月)13:37:53 No.486085771

ねるねるは慣れてくると狩猟時間も目に見えて短くなってくるし武具も汎用性が高くていいよね…

1 18/02/19(月)13:40:00 No.486086025

どの武器でも5分切らせてくれるいいやつ

2 18/02/19(月)13:40:01 No.486086028

ねるねるは新しく武器出来た時の試し切りと立ち回りの練習になって楽しい

3 18/02/19(月)13:40:06 No.486086038

探索の特記事項ってどうやったら更新されるのじゃ?

4 18/02/19(月)13:40:12 No.486086048

最終的に歴戦古龍ひたすら回す事になるので自然とねる武器偏重になりがちよね

5 18/02/19(月)13:40:58 No.486086135

>探索の特記事項ってどうやったら更新されるのじゃ? 日替わりなのでは つまりはクエ行ってクリア

6 18/02/19(月)13:41:10 No.486086158

ラスボス弓の見た目好きなのにねる弓が優秀でチクショウ!

7 18/02/19(月)13:41:22 No.486086185

いっそ歴戦は全部古びただけになったりしないかな…

8 18/02/19(月)13:41:30 No.486086196

ハザク相手はねる武器で行くか火で行くか毎度迷う

9 18/02/19(月)13:42:35 No.486086328

ねる武器は属性があるのが弱点

10 18/02/19(月)13:42:39 No.486086335

りゅうふうちからがあるのも地味にありがたい 役に立ってるのかよくわかんないけど

11 18/02/19(月)13:42:47 No.486086354

キャンプで火種拾ってハザク君炙るの楽しい

12 18/02/19(月)13:43:06 No.486086387

俺たちは雰囲気で龍を封じている

13 18/02/19(月)13:44:05 No.486086483

ねるねるは俺ですら5分切り達成させてくれてプロハンの気分を味わわせてくれるから好きだよ

14 18/02/19(月)13:44:06 No.486086486

そういやβ版みたいに大蟻塚にねるねるいないね

15 18/02/19(月)13:44:28 No.486086519

ラスボス武器はヒラヒラついただけの強化途中っぽいし今後DLCで強化もありそう というかあってくれ

16 18/02/19(月)13:44:41 No.486086543

龍封…?ねる武器なら大だしとりあえずこれでいいだろ って感じだよね

17 18/02/19(月)13:44:49 No.486086561

ねるライト愛用してるんだけどこの形状ならアマツライトみたいに針の減るギミックがあって欲しかったなぁ

18 18/02/19(月)13:45:11 No.486086598

危険度2の調査クエ少なすぎる… どんどん大龍脈石が溜まっていく

19 18/02/19(月)13:45:12 No.486086599

生まれたばかりの歴戦ラスボスが!

20 18/02/19(月)13:45:14 No.486086606

(いまだに5分どころか10分もつらいとか言えない…)

21 18/02/19(月)13:45:20 No.486086614

全然慣れない 何度やっても普通に死ぬ事がある

22 18/02/19(月)13:45:50 No.486086668

ねるねるに30分かかってしかも3乙する俺はプロハンにはなれない… ランスでガードしてても攻撃めっちゃ痛いんだけどやっぱ当たらないようにしないとダメなのかな

23 18/02/19(月)13:45:56 kDcL5.Gw No.486086680

スレッドを立てた人によって削除されました

24 18/02/19(月)13:45:57 No.486086684

念願のゴワゴワクイナをつかまえ…これめっちゃ怖いんだけど「」ンター!

25 18/02/19(月)13:46:08 No.486086701

毒でクシャバリアー封じられないからチクショウ

26 18/02/19(月)13:46:58 No.486086795

>(いまだに5分どころか10分もつらいとか言えない…) 多分後ろ足ばかり切ってるんじゃないかな… 正面で頭や腕を攻撃して怯み取り続ければハメに近い状態になるからサクサクになるぞ

27 18/02/19(月)13:47:10 No.486086823

キノコ大好きって高域用だとすると1あればいいかな?

28 18/02/19(月)13:47:16 No.486086837

段差で小ジャンプしちゃって黒棘ねるダイブ食らって乙ったときは我ながらアホだなって

29 18/02/19(月)13:47:22 No.486086854

かずやでボコボコにされる歴戦ジーヴァちゃん

30 18/02/19(月)13:47:31 No.486086864

フワフワゴワゴワはレア生物のくせにマイハウスでも可愛げ一切ないからな・・・ 餌にもあんま反応しないし撫でさせてくれないし鳴き声うるさいし走ってる姿きもいし

31 18/02/19(月)13:47:44 No.486086886

>念願のゴワゴワクイナをつかまえ…これめっちゃ怖いんだけど「」ンター! 目が赤くてカワイイ!

32 18/02/19(月)13:47:52 No.486086904

>(いまだに5分どころか10分もつらいとか言えない…) 勝てばよかろうなのだ

33 18/02/19(月)13:47:55 No.486086909

>フワフワゴワゴワはレア生物のくせにマイハウスでも可愛げ一切ないからな・・・ >餌にもあんま反応しないし撫でさせてくれないし鳴き声うるさいし走ってる姿きもいし 餌でめっちゃはしってくんじゃん!

34 18/02/19(月)13:48:03 [ed6ejWYY2DB] No.486086925

この何でもへあはもうひとり… いえ…どうつめてもふたりまでです!

35 18/02/19(月)13:48:05 No.486086928

>かずやでボコボコにされる歴戦ジーヴァちゃん ラスボスも歴戦あるの!?

36 18/02/19(月)13:48:08 No.486086933

クシャは今回ヤケクソみたいなペースでギアを上げてくるから 毒が効いても同じことだったと思う

37 18/02/19(月)13:48:10 No.486086940

>多分後ろ足ばかり切ってるんじゃないかな… >正面で頭や腕を攻撃して怯み取り続ければハメに近い状態になるからサクサクになるぞ なるほど参考になる…

38 18/02/19(月)13:48:14 No.486086946

武器名がIIとかIIIで終わってるのもちょこちょこあるしな とくに憎悪罪業と厨二ネームの連なるガロン武器の中にあってガロンダーラIIで終わるランスさんとかなんなんだろう

39 18/02/19(月)13:48:25 No.486086965

ねるねるとか早くて20分なんだけど「」はどんだけ人間やめてるの…

40 18/02/19(月)13:48:26 No.486086967

アオオオオオオオ!!!!!(ブリブリブリブリブリボトボトボトボト…)

41 18/02/19(月)13:48:35 No.486086979

テオさん強すぎやしませんか?カルマでもダメージ0って...

42 18/02/19(月)13:48:44 No.486086998

最近ヴォルガノスさんは焚き火であぶるとずっと柔らかいままということを知った

43 18/02/19(月)13:49:12 No.486087059

マダオ武器とか強化の巻き戻しできる最終強化も一覧で見栄え悪くてちょっともんにょりする

44 18/02/19(月)13:49:22 No.486087074

ねるねるは一見すると正面が危険だけど棘壊せば大ダウン取れるから一番安全ということに気づけば早くなるよ

45 18/02/19(月)13:49:23 No.486087077

お部屋でのフワフワは壺にハマっちまったー!できる時点でめっちゃかわいいよ ゴワゴワもやりたいのに彼はやってくれなくて悲しい

46 18/02/19(月)13:49:53 No.486087134

まあ15分切れてればまあなんとでもなるしね

47 18/02/19(月)13:49:59 No.486087144

別にタイム縮めるのが義務じゃないし安定して狩るのが何よりよ

48 18/02/19(月)13:50:05 No.486087156

>テオさん強すぎやしませんか?カルマでもダメージ0って... そもそも射撃系は弱点以外カスダメじゃん!

49 18/02/19(月)13:50:11 No.486087169

ボウガンパンチとボウガン地雷つえー! ガンナーとは一体

50 18/02/19(月)13:50:11 No.486087170

強化進めて攻撃力上がると怯みとって時短できるだけだから挑む段階で時間かかるのはそりゃ当たり前よ

51 18/02/19(月)13:50:12 No.486087172

スキルさえ盛っちゃえばタイムなんていくらでも縮むので安心して欲しい

52 18/02/19(月)13:50:13 No.486087173

>テオさん強すぎやしませんか?カルマでもダメージ0って... 対飛び道具のバリアよ

53 18/02/19(月)13:50:29 No.486087210

>ねるねるは一見すると正面が危険だけど棘壊せば大ダウン取れるから一番安全ということに気づけば早くなるよ TA系でも大体攻撃バフ盛りまくって正面から顔面叩き割るパターンが多いね(真似してボコられながら)

54 18/02/19(月)13:51:13 No.486087293

むしろ飛び道具バリアをぶちやぶってた全盛期の斬裂弾さんがおかしすぎただけ

55 18/02/19(月)13:51:30 No.486087328

>とくに憎悪罪業と厨二ネームの連なるガロン武器の中にあってガロンダーラIIで終わるランスさんとかなんなんだろう そこで終わるおかげでレア度7だからカスタム強化が2回できる!

56 18/02/19(月)13:51:37 No.486087340

ずっと野良で歴戦ねるねるやってきたけどソロの方が楽な気がしてきた

57 18/02/19(月)13:51:41 No.486087345

歴戦テオうぜえきめえ

58 18/02/19(月)13:51:45 No.486087354

>最近ヴォルガノスさんは焚き火であぶるとずっと柔らかいままということを知った あいつ物理火力高い火属性でサクサクだよ 弱点の水持つ方が大変

59 18/02/19(月)13:51:45 No.486087355

15分クエストを想定してタイムを出来るだけ縮めようとするのは必要ではある

60 18/02/19(月)13:51:49 No.486087365

ふとこやし弾の定型で「我食糞便弾」が思いついたのでここに記載します

61 18/02/19(月)13:51:53 No.486087371

属性ダメージって数字にでてるんだろうか…ハンマー使ってるんだけど無属性担いでて素材揃ってきたから属性ハンマーつくったんだけどあきらかに表示ダメージが落ちてる…

62 18/02/19(月)13:52:06 No.486087397

側面背面だとよく見えない回転攻撃?の威力と判定がやたらでかいから正面のが安全よね(弾かれながら)

63 18/02/19(月)13:52:12 No.486087409

すみませんフランスから来た旅行者なのですが ねるねるは腕ビッターンで針ビシャーされて即死するのですが どうしたらいいのですか

64 18/02/19(月)13:52:19 No.486087421

>武器名がIIとかIIIで終わってるのもちょこちょこあるしな >とくに憎悪罪業と厨二ネームの連なるガロン武器の中にあってガロンダーラIIで終わるランスさんとかなんなんだろう 固有っぽいのもいけどライトニングアクセルⅢとかめっちゃかっこいいし…

65 18/02/19(月)13:52:31 No.486087447

>歴戦テオうぜえきめえ じゃあ石投げに来ないでほしいんぬ…

66 18/02/19(月)13:52:31 No.486087450

ねるねる3分台は一回出せたけど普段は2死で10分くらいだ

67 18/02/19(月)13:52:42 No.486087466

片手にガロンのかっこいなまえのぶきがなくてしょんぼり

68 18/02/19(月)13:52:49 No.486087478

グルゴレットのなんとかって胸キュン?

69 18/02/19(月)13:52:50 No.486087481

サポ運用してようと思うけど片手についでに盛る火力スキルって他と同じ感覚がいいのかね? 久々に触るから楽しみじゃ

70 18/02/19(月)13:52:56 No.486087495

>ボウガンパンチとボウガン地雷つえー! >ガンナーとは一体 戯れに鈍器KO特射と積んでみたら不思議な生き物になった

71 18/02/19(月)13:52:56 No.486087497

>ずっと野良で歴戦ねるねるやってきたけどソロの方が楽な気がしてきた 今作はすべてのクエストがソロのほうが楽なんで…

72 18/02/19(月)13:53:04 No.486087508

ばーぜをばーぜって呼称しすぎて検索する時に バゼラギウスだかバゼルギオスだかバゼラギアスだかバゼルギアスだかわかんなくなった

73 18/02/19(月)13:53:41 No.486087570

弱点って記載されてる雷と氷は部位破壊しないと通らない上に冷えて固まると0ダメになるから罠だよねヴォルガノス

74 18/02/19(月)13:53:42 No.486087572

ねるねるは懐に潜りすぎるせいか画面が全然見えないので雰囲気で戦ってる

75 18/02/19(月)13:53:56 No.486087614

なんだかんだその辺のモンスターならオンのほうが楽だと思う こるーは事故死があるから独りでいくね…

76 18/02/19(月)13:53:56 No.486087616

オトモがアホほど優秀な上に乙らないからな…

77 18/02/19(月)13:54:07 No.486087638

>グルゴレットのなんとかって胸キュン? 斬裂祭りの時に作ったから他に使い道あるのか知らない…

78 18/02/19(月)13:54:14 No.486087652

>ハザクは懐に潜りすぎるせいか画面が全然見えないので雰囲気で戦ってる

79 18/02/19(月)13:54:56 No.486087736

>>グルゴレットのなんとかって胸キュン? >斬裂祭りの時に作ったから他に使い道あるのか知らない… 斬裂弾弱体化しても状態異常全部撃てるし散弾も使えるからなんだかんだで優秀よハザクボウガン

80 18/02/19(月)13:55:20 No.486087784

双剣でねるねる行くと 全然見えなくて 正面に陣取っちゃってあっヤバいこれはデカいのもらう…と思ったらノーダメージでなんで…? ってなる頻度が結構高い

81 18/02/19(月)13:55:30 No.486087802

>今作はすべてのクエストがソロのほうが楽なんで… クシャやハザクに関しては例外じゃないかな へあで4人集まれば5分くらいで安定するし

82 18/02/19(月)13:55:32 No.486087809

レウスライトはいいぞ

83 18/02/19(月)13:56:26 No.486087911

闘技場複数同時バトルだけはマルチのが楽かな・・・

84 18/02/19(月)13:56:38 No.486087931

ずっとソロ専だけど今回ほんとHP低いから楽な気がする 歴戦も火力狂ってるけど二つ名上位とかと比べたら時間短いから事故率低い

85 18/02/19(月)13:56:46 No.486087948

爆鱗双斧バゼルホークに勝てる武器名はなかなかなさそう 驚天動地マグラハトもいいけど

86 18/02/19(月)13:56:54 No.486087964

ねるねるは武器とスキル揃ってくると印象が別物になる たぶん装備戻したらまた印象変わる

87 18/02/19(月)13:56:54 No.486087966

キリン相手にする時はハザクのが楽かな・・

88 18/02/19(月)13:57:03 No.486087985

属性とか要らね!高倍率一本でってなると寂しいから上方して…

89 18/02/19(月)13:57:12 No.486088009

歴戦野良は極力ダメージ当たりたくないのかやたら弓ボウガンを見る気がする 弓x3の部屋にランスで入った時はどっちが歴戦みたいな扱いなのかわからなくなったよ…

90 18/02/19(月)13:57:34 No.486088058

へあマルチ>>ソロ>>>>野良マルチじゃないかな

91 18/02/19(月)13:57:44 No.486088077

歴戦は単純に火力だけパワーアップなのが好きだ

92 18/02/19(月)13:57:59 No.486088107

属性チャックスとか大技がかっこいいから全種作ったのに出番ないなあ

93 18/02/19(月)13:58:00 No.486088111

ハザク装備欲しいけど戦う気にならない

94 18/02/19(月)13:58:01 No.486088113

>キリン相手にする時はハザクのが楽かな・・ ちゃんとスキル揃ってるなら睡眠弾→大樽Gのあとに斬裂弾だけで歴戦キリン倒せるし 万が一押しきれなかった時も散弾使えるからね

95 18/02/19(月)13:58:14 No.486088142

>歴戦は単純に火力だけパワーアップなのが好きだ 肉質を硬くして体力盛っていいかな!

96 18/02/19(月)13:58:23 No.486088164

体力球でHP200にすれば歴戦でも早々即死しないと思うが火力特化構成の方が人気なのかな

97 18/02/19(月)13:58:29 No.486088180

>へあマルチ 人が入ってこない・・・!

98 18/02/19(月)13:58:35 No.486088197

大規模なバランス調整は1回入ってほしいな…

99 18/02/19(月)13:58:45 No.486088212

ねるねるはマルチだとトゲ全然折れない!ってなって妙に強い

100 18/02/19(月)13:58:55 No.486088232

>>歴戦は単純に火力だけパワーアップなのが好きだ >肉質を硬くして体力盛っていいかな! 歴戦のモンスターは歴戦のモンスターが落とす龍脈石で研いだ武器でないとダメージが通りません!

101 18/02/19(月)13:59:01 No.486088244

女ハンターの足が太くて狩り中ムラムラして困る

102 18/02/19(月)13:59:02 No.486088250

https://twitter.com/twitter/statuses/963812420064956417 駄目だった

103 18/02/19(月)13:59:04 No.486088256

ランスは他の武器が回避に徹する時間でいかに弱点に張り付いて攻撃するかでタイムが全然変わるぞ

104 18/02/19(月)13:59:17 No.486088280

スタン取れる武器はオンだと位置調整やら耐性上昇やらであんまり面白くない

105 18/02/19(月)13:59:22 No.486088288

ヴォルガノスは最初水スラアクで行って本当にダルかった レウススラアクで行ったらサクサクだった

106 18/02/19(月)13:59:23 No.486088293

>歴戦野良は極力ダメージ当たりたくないのかやたら弓ボウガンを見る気がする >弓x3の部屋にランスで入った時はどっちが歴戦みたいな扱いなのかわからなくなったよ… ネットで弓最強論が独り歩きしてるから弓だらけなのはしゃーない チャージステップせずに体術スタ急ついた防具でなぜかカズヤ撃ってるのばっかりだけど

107 18/02/19(月)13:59:41 No.486088320

>ねるねるはマルチだとトゲ全然折れない!ってなって妙に強い ソロだとほぼもがいてるだけなのにマルチだとめっちゃ元気だよね…

108 18/02/19(月)13:59:43 No.486088327

俺は耳栓気絶無効体力根性で死なないマン! 歴戦キリン救援ガチャは楽しいぞ 成功した試しがない

109 18/02/19(月)14:00:05 No.486088386

>駄目だった 最初にふーあぶないあぶないみたいなモーションしてるのがずるい

110 18/02/19(月)14:00:26 No.486088438

ディア大剣はどこで戦っているんだろうか…

111 18/02/19(月)14:00:31 No.486088453

弓は壁蹴り射ちが楽しすぎてやめられない

112 18/02/19(月)14:00:36 No.486088467

近接でやってるときに遠距離入ってきて二人きりとかになるのが一番辛い

113 18/02/19(月)14:00:36 No.486088468

>体力球でHP200にすれば歴戦でも早々即死しないと思うが火力特化構成の方が人気なのかな 対策スキルは女々か?って人はわりといる

114 18/02/19(月)14:00:39 No.486088474

ヴォルガノスは明らかに効かない炎属性使えってのが罠過ぎる…こいつ妙に硬すぎないかって思ってたよ

115 18/02/19(月)14:00:39 No.486088476

>ヴォルガノスは最初水スラアクで行って本当にダルかった >レウススラアクで行ったらサクサクだった わざわざ作ったギガフロストより鉱石チャックスのが10分以上討伐タイム早かったのには白目になりましたよ私は

116 18/02/19(月)14:00:50 No.486088498

>体力球でHP200にすれば歴戦でも早々即死しないと思うが火力特化構成の方が人気なのかな 色々情報探すと火力特化装備で〇〇分!みたいな動画が目立つからじゃないかな

117 18/02/19(月)14:00:54 No.486088505

>体力球でHP200にすれば歴戦でも早々即死しないと思うが火力特化構成の方が人気なのかな 体力珠は好みの問題だけど火力スキルより耳栓優先したほうが快適なのは間違いない

118 18/02/19(月)14:01:08 No.486088534

>俺は耳栓気絶無効体力根性で死なないマン! >歴戦キリン救援ガチャは楽しいぞ >成功した試しがない キリンに耳栓付けていってるの…?

119 18/02/19(月)14:01:10 No.486088540

回復カスタム付けたら回復する時間が全て攻めに変わって倒すのが早くなった・・・

120 18/02/19(月)14:01:12 No.486088550

昨日やっとゼノグラシア君倒したがタフなだけでなんか弱いな ビームライフルだけは派手だが

121 18/02/19(月)14:01:23 No.486088574

下手に火力盛るよりは死なないのが一番大事だよね…

122 18/02/19(月)14:01:28 No.486088582

昔はアーティラートを担いでどこへでも行ったもんだ

123 18/02/19(月)14:01:36 No.486088603

歴戦キリンはナナチ一式に耐雷まで着ててダメージ凄かったからこれマルチ無理だなってなった

124 18/02/19(月)14:01:38 No.486088611

雷の音はうるさいからな

125 18/02/19(月)14:02:11 No.486088679

>ヴォルガノスは明らかに効かない炎属性使えってのが罠過ぎる…こいつ妙に硬すぎないかって思ってたよ その辺にいっぱい落ちてる燃える石使えってことだからもっと簡単だ

126 18/02/19(月)14:02:12 No.486088686

>キリンに耳栓付けていってるの…? そのぐらいの防備マンってことであって全てを活かしてキリンで遊んでいるわけではない

127 18/02/19(月)14:02:15 No.486088696

ねるねる倒せねー!ってずっと言ってたけど回避に気を付けたら普通に勝てた

128 18/02/19(月)14:02:20 No.486088707

>スタン取れる武器はオンだと位置調整やら耐性上昇やらであんまり面白くない ソロだとボウガンパンチとか片手の盾殴りで結構いけるけど マルチじゃさっぱりだからやらないな

129 18/02/19(月)14:02:30 No.486088727

歴戦キリンは耐性うんぬんの話を差し引いても近接お断り行動多すぎてちょっと…

130 18/02/19(月)14:02:32 No.486088733

マルチのテオで遠距離かずや連発して近接に地獄見せるのいいよね…よくない……すぞ

131 18/02/19(月)14:02:39 No.486088747

でも火力装備作らないと頭ばーぜのまま装備変わらないし・・・

132 18/02/19(月)14:02:49 No.486088758

歴戦でも体力据え置きだから火力盛るのを強要される空気はあまりないと思う ギルクエみたいに増えるなら一刻も早く倒さないと危険だから盛り盛らんといけないけど

133 18/02/19(月)14:02:51 No.486088763

>下手に火力盛るよりは死なないのが一番大事だよね… 一番はどんな手を使ってでも勝てばよかろうなのだ

134 18/02/19(月)14:03:17 No.486088808

なんか毎回粉塵を3つ使い切ってる気がするけどこう たまに使わないとどうなるかなって思う時はある

135 18/02/19(月)14:03:22 No.486088819

キリンは麻痺からの追撃コンボが恐ろしすぎる… 耐雷の装衣が脱げねえ…

136 18/02/19(月)14:03:32 No.486088836

>マルチのテオで遠距離かずや連発して近接に地獄見せるのいいよね…よくない……すぞ 遠距離からカズヤでちくちくしてるくらいなら死ななければまぁいいかなって許せるよ 曲射マンは…す

137 18/02/19(月)14:03:39 No.486088845

ガンナー今まで全くやったことなかったけど弓練習しようかな…

138 18/02/19(月)14:04:05 No.486088907

てお遠距離は突進誘発するから嫌い!って話じゃ?

139 18/02/19(月)14:04:14 No.486088925

ソロハンマーはテオクシャを閃光で落としだしたあたりからダウンスタンダウンでずっとこっちのターンになって楽しい マルチだとスタンもダウンもなかなか取れなくてつらい…

140 18/02/19(月)14:04:16 No.486088930

野良で麻痺広域早食い回復アップでいくと めちゃくちゃカードくれる ランスの時の3倍はみんなくれる

141 18/02/19(月)14:04:17 No.486088931

なあに頭装備なんぞ非表示にしておけばずっとばーぜ被っていられるさ

142 18/02/19(月)14:04:20 No.486088939

野良は味方を殺させないのがクエストみたいなとこあるから

143 18/02/19(月)14:04:20 No.486088940

ボマーで爆破してもいいんだ 寝てなくても246ダメ与えられるから強いぞ!

144 18/02/19(月)14:04:26 No.486088952

>ディア大剣はどこで戦っているんだろうか… 無撃と相性良過ぎるから意図的に消されてる感

145 18/02/19(月)14:04:27 No.486088956

今のところ気絶無効が一番生存に貢献してる気がする

146 18/02/19(月)14:04:34 No.486088976

モンハンの人気動画はプロハンTAかマルチでグダグダなので並ハンが生き残るにはの情報が圧倒的に伝わらない

147 18/02/19(月)14:04:37 No.486088983

ねる大剣最終までいくと溜めたとき針がジャキーンって飛び出すのがいいよね

148 18/02/19(月)14:04:38 No.486088985

野良キリンは魔境というかこいつ相手くらい対策キッチリしてこようよ?!ってなることが度々あって基本ソロでいってるな… その斬烈撃ってる暇あったら地面の予告線から逃げろや!

149 18/02/19(月)14:04:48 No.486089016

今回のキリン麻痺になる雷がどれかよく分からない 正面のでかいやつとブレードみたいなやつはただのダメージだけだよね?

150 18/02/19(月)14:04:50 No.486089020

歴戦キリンより歴戦黒ディアのほうが糞ゲーだと思った

151 18/02/19(月)14:04:57 No.486089033

パオウルムーの為だけに風圧3つけるのはなんか腹立たしい

152 18/02/19(月)14:05:10 No.486089061

今でこそ消えてるけどYouTubeのTA動画で紹介されてた装備丸パクリしておすすめ装備!とか言ってたまとめだってあるからな…

153 18/02/19(月)14:05:13 No.486089066

ダウン取った時によし地雷設置あれなんか怯んで設置できねえってよく見たら頭に岩が当たりまくってた経験から 怯み無効1は外せなくなりました

154 18/02/19(月)14:05:31 No.486089119

>パオウルムーの為だけに風圧3つけるのはなんか腹立たしい 浮いたら閃光でよくない?

155 18/02/19(月)14:05:32 No.486089120

>歴戦キリンより歴戦黒ディアのほうが糞ゲーだと思った 報酬が特別おいしいわけじゃないからなぁ歴戦黒ディア 本当に行く理由がない

156 18/02/19(月)14:05:43 No.486089143

アーティどころかクオーラルホーンすら無いのはショックだった

157 18/02/19(月)14:05:54 No.486089174

テンプレ装備(攻撃珠たくさん)

158 18/02/19(月)14:05:54 No.486089176

キリンは地面光ったしローリング!からローリング先も光ってる!!ってのが度々あって死ぬ

159 18/02/19(月)14:05:55 No.486089179

>>マルチのテオで遠距離かずや連発して近接に地獄見せるのいいよね…よくない……すぞ >遠距離からカズヤでちくちくしてるくらいなら死ななければまぁいいかなって許せるよ >曲射マンは…す ニワカ弓の曲射大好き率高過ぎ

160 18/02/19(月)14:06:02 No.486089189

ショートカットで閃光調合入れる位に今回はバンバン使えて楽しい

161 18/02/19(月)14:06:20 No.486089227

黒ディア蒼レウスはマジでクソゲーだと思った 特に閃光制限される闘技場蒼レウスは

162 18/02/19(月)14:06:36 No.486089263

攻撃珠ほんとに出るの…

163 18/02/19(月)14:06:39 No.486089270

歴戦蒼桜夫婦逃げ回ってスリンガー爆発弾撃ったら二人同時に死んでダメだった 仲良しすぎる…

164 18/02/19(月)14:06:43 No.486089286

耐雷耐絶で多少キリンはマシになる ランスだと首も弱点でややありがたい

165 18/02/19(月)14:07:13 No.486089368

>ガンナー今まで全くやったことなかったけど弓練習しようかな… 弓は実質高機動近接職なので留意されたい 君も今日からステップマン!

166 18/02/19(月)14:07:19 No.486089387

ねるねるはツノが硬くてきらい! こっちのランスは白ゲージなんですけど!

167 18/02/19(月)14:07:28 No.486089403

>テンプレ装備(攻撃珠たくさん) 今作は攻撃スキルは4以上いらないんだけどね… むしろ攻撃スキルそのものすら優先順位低い

168 18/02/19(月)14:07:36 No.486089416

気絶対策と耳栓さえあれば大体なんとか

169 18/02/19(月)14:07:38 No.486089421

まぁ正直言うとディア大剣のデザインあんま好きじゃないんであんなのが君臨されるよりはいっそ無くてありがたいってのはある

170 18/02/19(月)14:07:40 No.486089425

キリンはハンマー担いで滑走しやすいとこで戦うとあっという間に

171 18/02/19(月)14:07:51 No.486089449

>キリンは地面光ったしローリング!からローリング先も光ってる!!ってのが度々あって死ぬ 弓だけどステップより歩く方が安定だった あるいはバックステップからコロリンで完全に逃げるか

172 18/02/19(月)14:07:54 No.486089457

>浮いたら閃光でよくない? 浮くまでの空気溜め小風圧がだんだん煩わしく

173 18/02/19(月)14:07:57 No.486089462

キリンで死ぬ奴にはFF14で修業させよう

174 18/02/19(月)14:08:05 No.486089473

>今でこそ消えてるけどYouTubeのTA動画で紹介されてた装備丸パクリしておすすめ装備!とか言ってたまとめだってあるからな… ああいうのはねるねるで怯みハメするための特化装備で汎用ではないことを理解してない業者は多い

175 18/02/19(月)14:08:05 No.486089474

えぴたふかえして

176 18/02/19(月)14:08:07 No.486089484

太刀で歴戦キリンどうにか倒せないかやってるけど 難しすぎるなこれ

177 18/02/19(月)14:08:07 No.486089486

>攻撃珠ほんとに出るの… なぞの珠から出たみたいで気づいたら1個持ってた

178 18/02/19(月)14:08:25 No.486089523

攻撃珠はババァ600連して2個だったかな…

179 18/02/19(月)14:08:35 No.486089541

俺はレイジングテンペスト欲しかったです…

180 18/02/19(月)14:08:36 No.486089544

>サポ運用してようと思うけど片手についでに盛る火力スキルって他と同じ感覚がいいのかね? 弱特ぐらいでまあ良いと思う あとは余裕があれば飛燕かな

181 18/02/19(月)14:08:46 No.486089563

弓で顔に張り付くのたのちぃ!!

182 18/02/19(月)14:08:53 No.486089581

>太刀で歴戦キリンどうにか倒せないかやってるけど >難しすぎるなこれ 打点高いから双剣でいくよりはマシだよ 双剣で歴戦キリンは楽しい要素皆無の苦行

183 18/02/19(月)14:08:54 No.486089583

ローリングじゃなくて歩こう 今回ローリングフレーム回避あんま使わないような 尻尾避けとかかな

184 18/02/19(月)14:08:55 No.486089584

>ねるねるはツノが硬くてきらい! >こっちのランスは白ゲージなんですけど! ねるねるの角は硬い角を狙わずに柔らかい頭つついてれば壊れるよ

185 18/02/19(月)14:09:00 No.486089599

弓ってスキル重いね 耳栓5スタミナ3体術5弱特3散弾強化体力3出来ますかって言っただけなのに もうシミュがダメだって言ってくる

186 18/02/19(月)14:09:02 No.486089604

貫通の距離でパシャパシャ溜めずに弓撃ってる奴とか 弱点属性だから効果はあるんだろうか

187 18/02/19(月)14:09:03 No.486089608

攻撃珠はうんこ煮込みババアからしか出ないという「」情報が

188 18/02/19(月)14:09:04 No.486089610

一番のオススメは体力と早食い どれかついででも腐らずに生き残りやすい

189 18/02/19(月)14:09:07 No.486089615

攻撃珠は最初にくれるし今までの経験からしょぼいやつなんだろ?と思ってると全然違うからびっくりする

190 18/02/19(月)14:09:07 No.486089616

>なぞの珠から出たみたいで気づいたら1個持ってた それ全員プレゼントなんですよ…

191 18/02/19(月)14:09:10 No.486089619

キリンの予告線三本は線の間で避けられるのを知らない人も居るのかね 野良でやってると一番外まで逃げようとして被弾してるのをそこそこ見る

192 18/02/19(月)14:09:11 No.486089622

奇遇だな俺も一個は持ってるんだ

193 18/02/19(月)14:09:11 No.486089625

攻撃はいつの間にか2個あった

194 18/02/19(月)14:09:18 No.486089633

>俺はレイジングテンペスト欲しかったです… かっこいいよね…

195 18/02/19(月)14:09:18 No.486089636

歴戦キリンの二本線雷は殺意に溢れすぎる

196 18/02/19(月)14:09:21 No.486089638

気絶は全モンスターが使って来る状態異常だから耐性は絶対に腐らない

197 18/02/19(月)14:09:22 No.486089642

>>攻撃珠ほんとに出るの… >なぞの珠から出たみたいで気づいたら1個持ってた それは最初に1個渡されるやつだ レアリティ的になぞからは出ない

198 18/02/19(月)14:09:23 No.486089646

耳栓はどれで付けるのがいいかよくわからん 珠は当てにしたくない気持ちはある

199 18/02/19(月)14:09:26 No.486089652

>太刀で歴戦キリンどうにか倒せないかやってるけど 任務のやつ20分以上かかりましたよ私は…

200 18/02/19(月)14:09:37 No.486089678

おススメ最強テンプレ装備!攻撃珠7!とか お前それゴニョゴニョした前提だろみたいな

201 18/02/19(月)14:09:40 No.486089686

ソロだと曲射バシバシ撃って弾幕張るの強いんだけどね マルチでなんか打ち上げてるの見るとあーってなる

202 18/02/19(月)14:09:53 No.486089710

もう集中砲術付けた驚天動地を手放せない

203 18/02/19(月)14:10:02 No.486089722

地雷のCT短くするために集中詰むか悩む

204 18/02/19(月)14:10:02 No.486089724

歴戦ハザクで攻撃玉は一個出たよ

205 18/02/19(月)14:10:11 No.486089741

>難しすぎるなこれ 基本は振り向きに併せて角に縦斬りかな キリンに見切りは難易度高めだしつらいよね

206 18/02/19(月)14:10:13 No.486089747

>それ全員プレゼントなんですよ… 配布か どこで入手したかさっぱり忘れてたわ…

207 18/02/19(月)14:10:15 No.486089751

>攻撃珠はうんこ煮込みババアからしか出ないという「」情報が 普通に歴戦古龍の報酬欄から出たぞ

208 18/02/19(月)14:10:29 No.486089773

>耳栓5スタミナ3体術5弱特3散弾強化体力3出来ますかって言っただけなのに 欲張りか!体力かスタミナ削れや!

209 18/02/19(月)14:10:35 No.486089782

集めだして気づく攻撃珠配布の太っ腹っぷり

210 18/02/19(月)14:10:39 No.486089787

攻撃球はクソ煮込みポイント64ptっていうレートから察するに超レアなんだろう

211 18/02/19(月)14:10:47 No.486089804

火力スキルなんて防御スキル盛って戦って慣れてきたらつけ始めるくらいでいいんだ それでも早食いは手放せない

212 18/02/19(月)14:10:48 No.486089807

>貫通の距離でパシャパシャ溜めずに弓撃ってる奴とか >弱点属性だから効果はあるんだろうか 今作に龍琴みたいな弓あったっけ?

213 18/02/19(月)14:11:11 No.486089844

>耳栓はどれで付けるのがいいかよくわからん >珠は当てにしたくない気持ちはある 耳栓珠ランク6だからボロボロ出るぞ

214 18/02/19(月)14:11:15 No.486089849

まあ期待の星だからね とっておきぐらいくれるよね

215 18/02/19(月)14:11:16 No.486089853

♯の字に落雷していいかな!

216 18/02/19(月)14:11:17 No.486089854

>キリンの予告線三本は線の間で避けられるのを知らない人も居るのかね >野良でやってると一番外まで逃げようとして被弾してるのをそこそこ見る へべぇだと妙に長く転がってでかく避けないと外側の雷に当たって死ぬんだ あれガード方向どっちなの…

217 18/02/19(月)14:11:19 No.486089864

攻撃7と攻撃4はダメージ差ないぞ

218 18/02/19(月)14:11:26 No.486089873

溜めずに打つと強撃ビンがもったいねぇ

219 18/02/19(月)14:11:26 No.486089874

バゼルギウス強えー隙がなかなか見当たらない!

220 18/02/19(月)14:11:31 No.486089884

小さいし動き回るしでそもそも大回転当てるのすらしんどいですよ下手だと…

221 18/02/19(月)14:11:50 No.486089924

体力と気絶にウルズが組み合わさってもうどうやったって死ななぐえー! きりんきらい!

222 18/02/19(月)14:11:51 No.486089926

>貫通の距離でパシャパシャ溜めずに弓撃ってる奴とか >弱点属性だから効果はあるんだろうか かずやに繋げるなら意味ある そうじゃないならあんまり…

223 18/02/19(月)14:11:53 No.486089931

キリンはスラックスでしかやってないけど特に苦労はしなかった やっぱりスラックスは苦手なものが無いな!皆も使おう!

224 18/02/19(月)14:11:54 No.486089932

>攻撃7と攻撃4はダメージ差ないぞ 関係ねえ 最大値付けてえ

225 18/02/19(月)14:11:57 No.486089943

回避距離つけてるとローリングで予告線から予告線へピンポイント移動するみたいになって死ぬ死んだ

226 18/02/19(月)14:12:02 No.486089960

>バゼルギウス強えー隙がなかなか見当たらない! 爆撃機はガンナーでいくのです

227 18/02/19(月)14:12:14 No.486089987

>>耳栓5スタミナ3体術5弱特3散弾強化体力3出来ますかって言っただけなのに >欲張りか!体力かスタミナ削れや! いや体術切って茸好3だな

228 18/02/19(月)14:12:19 No.486089998

>耳栓はどれで付けるのがいいかよくわからん >珠は当てにしたくない気持ちはある 珠は【3】だしな なのでコスパ的にいいのは護石 そしてバゼル腰

229 18/02/19(月)14:12:20 No.486090001

>攻撃7と攻撃4はダメージ差ないぞ どういうことなんですか!

230 18/02/19(月)14:12:27 No.486090018

>バゼルギウス強えー隙がなかなか見当たらない! 遠距離武器を担げばよろしい

231 18/02/19(月)14:12:27 No.486090019

>バゼルギウス強えー隙がなかなか見当たらない! ガンナーで行ってみよう 隙しかない…

232 18/02/19(月)14:12:38 No.486090043

フリーのキリン救援に全身オーグマン×2が入ってきた時は死を感じた フリーだから初心者だとわかったけどあれほどのオイオイオイは初めてだった

233 18/02/19(月)14:12:39 No.486090049

攻撃スキルって+3しかしないじゃんって思ってたけど 基礎攻撃力と表示のステータス違うって知ってよくわからなくなってきた

234 18/02/19(月)14:12:40 No.486090050

大回転狙いなら切り下がりからの気刃が安定だぞ 気刃Ⅰ・Ⅱをすっ飛ばしてⅢから入れる

235 18/02/19(月)14:12:41 No.486090052

貫通珠が出ない渾身珠が出ない鉄壁珠が出ない

236 18/02/19(月)14:12:42 No.486090056

書き込みをした人によって削除されました

237 18/02/19(月)14:12:42 No.486090057

ライトみたいに攻撃受ける機会ほぼ無い武器は攻撃UP盛りたいな・・・

238 18/02/19(月)14:12:43 No.486090059

キリンは鳴かないから火力爆盛りでやられる前にやっちまうのだ

239 18/02/19(月)14:12:47 No.486090067

攻撃7意味ないの?! 知らそん

240 18/02/19(月)14:12:50 No.486090074

予告線は歩いて避けるんば

241 18/02/19(月)14:13:17 No.486090125

匠は3スロ使うようなもんじゃないと思う 1スロにしてよクシャ使うの嫌なんだよ

242 18/02/19(月)14:13:21 No.486090139

ねるねるには上段突きじゃなくて中段突きだぞ ランス使ってるとわかるが攻撃判定は先端が参照されるのだ キリンの前足からやや斜め後ろから上段突きすると首の弱点に届いたりする

243 18/02/19(月)14:13:29 No.486090160

近接バゼルはなにはなくとも尻尾切るところから攻略が始まる

244 18/02/19(月)14:13:31 No.486090164

救援の全身オーグマンは正直全身ラスボスマンより信頼できる

245 18/02/19(月)14:13:31 No.486090165

>バゼルギウス強えー隙がなかなか見当たらない! ヘッドスライディングとジャンピングと尻尾ぶんまわしのあとに大きな隙ができる そこをガツンだ! ガツンしにくいなら足か乗りを狙うんだ

246 18/02/19(月)14:13:35 No.486090178

書き込みをした人によって削除されました

247 18/02/19(月)14:13:41 No.486090188

攻撃は4で止めてるビルドをよく観るね

248 18/02/19(月)14:13:43 No.486090192

>大回転狙いなら切り下がりからの気刃が安定だぞ >気刃Ⅰ・Ⅱをすっ飛ばしてⅢから入れる 知らなかった…そんなの…

249 18/02/19(月)14:13:43 No.486090193

>攻撃7と攻撃4はダメージ差ないぞ ないわけがない

250 18/02/19(月)14:13:53 No.486090224

耳栓護石3とバーゼ頭か腰いいよね…

251 18/02/19(月)14:13:56 No.486090228

手軽につけるならハイメタ胴で2つくよ耳栓

252 18/02/19(月)14:14:01 No.486090244

対バゼルギウスにオススメのヘビィ教えて! ボーンでいいかな?

253 18/02/19(月)14:14:08 No.486090260

ジーヴァマンはあっ…ってなるなった

254 18/02/19(月)14:14:13 No.486090273

バゼル腰がシンプルなベルトだったらな…

255 18/02/19(月)14:14:22 No.486090292

>フリーのキリン救援に全身オーグマン×2が入ってきた時は死を感じた 4の上位緊急でフルゴアゆうたが来るみたいな感じだな…

256 18/02/19(月)14:14:26 No.486090301

>匠は3スロ使うようなもんじゃないと思う >1スロにしてよクシャ使うの嫌なんだよ おまもりなら都合が良い! 強化素材がない

257 18/02/19(月)14:14:27 No.486090303

キリン難しいと思うなら素直に心眼と耐雷耐気絶つけてこうぜ…ってなる

258 18/02/19(月)14:14:28 No.486090306

全身オーグはなんだかんだ作るの大変だからな・・・ 出荷されてるだけじゃ作れん

259 18/02/19(月)14:14:32 No.486090318

>ライトみたいに攻撃受ける機会ほぼ無い武器は攻撃UP盛りたいな・・・ 攻撃盛るのと渾身付けるのどっちが得なのかよくわからない 俺は雰囲気で会心100%にしている…

260 18/02/19(月)14:14:32 No.486090319

4から7までの間に攻撃力も会心率も上がってるのにないわけなくない…?

261 18/02/19(月)14:14:35 No.486090322

護石と配布石!これしかねぇんだ!

262 18/02/19(月)14:15:02 No.486090374

>攻撃7意味ないの?! >知らそん 意味がないわけがない 表示攻撃力に惑わされてる「」がいる模様 さっきもライトは基礎攻撃力が低いとかわけわからんことを言ってるのいたしなぁ

263 18/02/19(月)14:15:11 No.486090396

昨日からカルマ作ってライトを初めたけど操作が凄く最近のシューターぽくなって扱いやすくなったな…

264 18/02/19(月)14:15:14 No.486090401

背中にヒラヒラついてるとちょっと警戒するよね

265 18/02/19(月)14:15:25 No.486090423

基礎数値+3はそれに武器係数かかるから7積めるならそれに越した事はないと思う

266 18/02/19(月)14:15:42 No.486090464

>知らなかった…そんなの… 段差ジャンプ気刃とかスライディング気刃もいいぞ!!

267 18/02/19(月)14:15:48 No.486090482

>昨日からカルマ作ってライトを初めたけど操作が凄く最近のシューターぽくなって扱いやすくなったな… 気分はEDF

268 18/02/19(月)14:15:52 No.486090488

フレンドに頼まれてずっと一緒にやってるけど多分こいつ一人だと下位のナナチすら倒せないんだろうなってなってる 任務も救援出せるから自力が上がらない人も増えてそうだ

269 18/02/19(月)14:15:58 No.486090505

表示攻撃力の係数がシステム理解してない人の認識をややこしくするけど P3みたいに倍率直接表示しても認識をややこしくするよね

270 18/02/19(月)14:16:01 No.486090508

今回のボウガンは完全にTPSだからとっつきやすい というか今までのあの簡易照準かスコープオンリーだった操作系がおかしかっただけかもしれん

271 18/02/19(月)14:16:05 No.486090526

>近接バゼルはなにはなくとも尻尾切るところから攻略が始まる じゃあハンマーはどうしろっていうんですか!!

272 18/02/19(月)14:16:06 No.486090527

弱特3攻撃7超会心1!これで満足した!

273 18/02/19(月)14:16:16 No.486090549

属性解放やっと出たけどスロット重い…

274 18/02/19(月)14:16:17 No.486090552

ようやく歴戦キリンまで来れた… 歴戦古龍集めは「」とやれるように4枠4人2乙まででやれるのひたすら探すでいいのかな? そして5枠2人のみはソロで消化して2枠は野良マルチ消化か削除って感じかね 教えて歴戦「」ンター!

275 18/02/19(月)14:16:23 No.486090564

>スライディング気刃 安定しねぇこれ!

276 18/02/19(月)14:16:29 No.486090580

架空のフレンドと架空のゲームやってる話するのいいよね…

277 18/02/19(月)14:16:31 No.486090582

攻撃は固定値上昇だから強い武器ほど恩恵が薄くなる だから見切り積むね…

278 18/02/19(月)14:16:31 No.486090583

>じゃあハンマーはどうしろっていうんですか!! スタンさせろや!!!!

279 18/02/19(月)14:16:33 No.486090588

いまだに全身ギエナな弓が来ても許してやって欲しい

280 18/02/19(月)14:16:38 No.486090601

>4から7までの間に攻撃力も会心率も上がってるのにないわけなくない…? 会心率…?

281 18/02/19(月)14:16:40 No.486090608

>対バゼルギウスにオススメのヘビィ教えて! >ボーンでいいかな? 爆撃機撃墜が目的なら正直弾が撃てるならなんでもいいぞ! ボーンでも勿論サクサクになるぞ

282 18/02/19(月)14:16:42 No.486090613

>P3みたいに倍率直接表示しても認識をややこしくするよね 双剣が最強じゃん!みたいになっちゃうよね

283 18/02/19(月)14:16:44 No.486090617

判定がことごとく頭に吸い込まれる対キリン用の打撃武器があるんですが…

284 18/02/19(月)14:17:01 No.486090654

そもそも珠掘りが終わらないので理想のスキル構成を組めるどころではない状態が俺だ

285 18/02/19(月)14:17:05 No.486090674

鉱石チャックス最上位って解放すれば人気の雷で榴弾だし実用性?というかそこそこ強かったりするのかな カスタム強化も三つ積めるし

286 18/02/19(月)14:17:07 No.486090681

ギエナ初期位置ゾーンならジャンプ気刃斬りから大回転もいいぞ

287 18/02/19(月)14:17:13 No.486090699

>対バゼルギウスにオススメのヘビィ教えて! >ボーンでいいかな? 全身柔らかいから貫通が便利かなあ でもなんでもいいよ

288 18/02/19(月)14:17:25 No.486090725

4が一番うまあじあるから4までは増やしておきたいってのはまあわかる

289 18/02/19(月)14:17:28 No.486090729

>表示攻撃力の係数がシステム理解してない人の認識をややこしくするけど >P3みたいに倍率直接表示しても認識をややこしくするよね 同じ攻撃力なのに双剣と大剣でダメージぜんぜん違うんですけおおおおおおおおおお!!!!!

290 18/02/19(月)14:17:31 No.486090737

>じゃあハンマーはどうしろっていうんですか!! 頭判定アホみたいにでかいから横からスタンとれ! 慣れると爆弾よりズザーの攻撃の方が当たると思う

291 18/02/19(月)14:17:42 No.486090762

>属性解放やっと出たけどスロット重い… スロ2?

292 18/02/19(月)14:17:43 No.486090766

見切り鬼神のカキーンが楽しすぎてついつい狙ってしまう 無敵時間長いねこれ

293 18/02/19(月)14:17:43 No.486090768

久々にフリーのマダオ来たけどどうせ玉はでないよな…って考えると行くか悩んでしまう

294 18/02/19(月)14:17:44 No.486090771

任務だけはソロで頑張る だからこの歴戦キリンはさっさと消費していいよね

295 18/02/19(月)14:17:54 No.486090801

攻撃7の+値いくつだっけ

296 18/02/19(月)14:17:56 No.486090807

>2枠は野良マルチ消化か削除って感じかね きりんストーキングかねるねる放し飼いかておに石を投げる

297 18/02/19(月)14:18:00 No.486090820

>鉱石チャックス最上位って解放すれば人気の雷で榴弾だし実用性?というかそこそこ強かったりするのかな ディアかねる以外作らなくて良いよ

298 18/02/19(月)14:18:00 No.486090821

火力盛りで胴以外オーグな装備ができたが耐性の壊滅っぷりが怖くなってあまり使わなくなったわ レウスもオーグも揃いも揃って雷と龍に弱いからな

299 18/02/19(月)14:18:01 No.486090822

>会心率…? スキルの説明ぐらい読めよ! 攻撃アップLV7だと会心率もアップって書いてあるじゃん!

300 18/02/19(月)14:18:06 No.486090833

>4が一番うまあじあるから4までは増やしておきたいってのはまあわかる 珠でつけるよりドーベル胴とオーグ腰にしたほうがスロット的な自由度高くていいと思う

301 18/02/19(月)14:18:09 No.486090843

攻撃スキルで上がるのは基礎攻撃力で ワールドで表示されてる武器の攻撃力は基礎攻撃力じゃないぞ

302 18/02/19(月)14:18:12 No.486090849

>というか今までのあの簡易照準かスコープオンリーだった操作系がおかしかっただけかもしれん ダメージ表示は言わずもがなだけど クリティカル距離もレティクルでわかるし分かりやすすぎる

303 18/02/19(月)14:18:16 No.486090856

弓のTAでクシャはナナチでキリンやハザクはジャナフ使っていたり弓は属性も強いのね

304 18/02/19(月)14:18:18 No.486090859

>教えて歴戦「」ンター! 歴戦キリンストーキングで歴戦ねるねるか歴戦テオが出た時点でゴールしてそっちで痕跡集めに切り替える そこから先はその認識で合ってる

305 18/02/19(月)14:18:19 No.486090860

弾道強化もできない

306 18/02/19(月)14:18:25 No.486090871

属性開放玉存在するのか

307 18/02/19(月)14:18:28 No.486090878

ボウガンあまり使わないけどラスボスに貫通させてるのはめっちゃ楽しそうだと思った

308 18/02/19(月)14:18:32 No.486090886

>表示攻撃力の係数がシステム理解してない人の認識をややこしくするけど >P3みたいに倍率直接表示しても認識をややこしくするよね 大剣と太刀が同じ係数だったり全武器同じ表示攻撃力にすると太刀が最強じゃん!って思う人を生み出す原因になる 正直攻撃力表示周りは昔から混乱の元だと思ってる

309 18/02/19(月)14:18:32 No.486090887

野良救難巡ってる感じ 弓>太刀>ライトボウガン>チャアク>大剣>>その他(笛は除く) な使用率 別にいいけど弓がとにかく多すぎる

310 18/02/19(月)14:18:41 No.486090904

>スロ2? 3だよ

311 18/02/19(月)14:18:44 No.486090908

ねるねるは体力低いみたいだけと逆に高いのはどいつなんだろう? やっぱ他の古竜かな

312 18/02/19(月)14:18:50 No.486090919

>スキルの説明ぐらい読めよ! >攻撃アップLV7だと会心率もアップって書いてあるじゃん! 4から7で上がらないよ…

313 18/02/19(月)14:18:52 No.486090929

武器攻撃力の値は抜刀状態でスティック上攻撃の値を示して居るぞ

314 18/02/19(月)14:18:53 No.486090933

ハンマーでバーゼはしっかり距離とって閃光で落としたり倒れ込み爆破の後に殴るのを繰り返すのだ

315 18/02/19(月)14:19:01 No.486090947

2枠のショボい歴戦なのに救難撃つと即刻埋まるのに狂気を感じる

316 18/02/19(月)14:19:02 No.486090949

>ディアかねる以外作らなくて良いよ それは承知の上で2番手3番手につけるかなーって それも価値がないというならいいけど…

317 18/02/19(月)14:19:04 No.486090954

結局正しく理解してない人が多いだけで 攻撃4以降は上昇幅の減衰と装備揃えるのの難度から4止めが最適になりやすいってことでいいのかな?

318 18/02/19(月)14:19:16 No.486090974

>>>4から7までの間に攻撃力も会心率も上がってるのにないわけなくない…? >>会心率…? >スキルの説明ぐらい読めよ! >攻撃アップLV7だと会心率もアップって書いてあるじゃん! いや4も7も会心率は5%しか上がらないが…?

319 18/02/19(月)14:19:16 No.486090977

でも火耐性あれば別に他の耐性とかどうでもよくない? キリン行くときは専用の装備に着替えるとして

320 18/02/19(月)14:19:20 No.486090985

>ねるねるは体力低いみたいだけと逆に高いのはどいつなんだろう? >やっぱ他の古竜かな ハザクくんは弱点殴ってる時間を考えると割と多いほうに感じる 感じるだけかもしれない

321 18/02/19(月)14:19:24 No.486090996

>>会心率…? >スキルの説明ぐらい読めよ! >攻撃アップLV7だと会心率もアップって書いてあるじゃん! 会心アップがつくのは攻撃4からでそこから先は固定だぞ

322 18/02/19(月)14:19:29 No.486091009

>ねるねるは体力低いみたいだけと逆に高いのはどいつなんだろう? >やっぱ他の古竜かな 体力自体はハザクが多いんじゃねえかな 牙石落としと爆破でごりっと減らされているけど

323 18/02/19(月)14:19:36 No.486091030

しかし武器によって手数もモーション値も違う以上うまく攻撃力を評価できる指数が思いつかんというか…

324 18/02/19(月)14:20:07 No.486091069

錬金かなり先まで見たけど攻撃珠は露骨に絞られてそうな感じがしてる

325 18/02/19(月)14:20:07 No.486091070

>>会心率…? >スキルの説明ぐらい読めよ! >攻撃アップLV7だと会心率もアップって書いてあるじゃん! スキルの説明ぐらい読めよ!

326 18/02/19(月)14:20:16 No.486091091

スキルの説明ぐらいよく読めよ

327 18/02/19(月)14:20:23 No.486091098

>きりんストーキングかねるねる放し飼いかておに石を投げる >歴戦キリンストーキングで歴戦ねるねるか歴戦テオが出た時点でゴールしてそっちで痕跡集めに切り替える >そこから先はその認識で合ってる ありがたい… 頑張って集めてくるよ

328 18/02/19(月)14:20:30 No.486091120

>しかし武器によって手数もモーション値も違う以上うまく攻撃力を評価できる指数が思いつかんというか… 初段のモーション値に比例でいいと思うんだがな…

329 18/02/19(月)14:20:30 No.486091121

ハザクくんは体力多い気がするけど他のこるーより殴りやすくてあまり多く感じない

330 18/02/19(月)14:20:31 No.486091126

大体の基礎攻撃力がネルネル武器で210くらいだから攻撃7で属性選ばず1.1倍 ネルネル以下の攻撃力ならもっと上

331 18/02/19(月)14:20:32 No.486091132

武器倍率とモーション値の話する?

332 18/02/19(月)14:20:37 No.486091141

>スキルの説明ぐらい読めよ! >攻撃アップLV7だと会心率もアップって書いてあるじゃん! スキルの説明ぐらい読めよ!

333 18/02/19(月)14:20:39 No.486091146

ディアチャックスもネルネルチャックスもダサいとは言わないけどスタンダードな見た目じゃないんだよ!

334 18/02/19(月)14:20:40 No.486091151

攻撃はあげるなら4止めが理想かな

335 18/02/19(月)14:20:51 No.486091173

>しかし武器によって手数もモーション値も違う以上うまく攻撃力を評価できる指数が思いつかんというか… 元々共通の操作方法で出せる攻撃の参考値だったんだよあれ

336 18/02/19(月)14:21:16 No.486091223

>2枠のショボい歴戦なのに救難撃つと即刻埋まるのに狂気を感じる 救難は別に死んでも関係ないしね!

337 18/02/19(月)14:21:19 No.486091229

>弓のTAでクシャはナナチでキリンやハザクはジャナフ使っていたり弓は属性も強いのね かずやするならスキルが物理にかかる倍率の関係でディアが圧勝だけど普通に使う分には各属性あった方がいい

338 18/02/19(月)14:21:44 No.486091272

こういう説明読めない子がドヤ顔でスキル議論に口挟むからややこしくなるんだろうな

339 18/02/19(月)14:21:44 No.486091273

>結局正しく理解してない人が多いだけで >攻撃4以降は上昇幅の減衰と装備揃えるのの難度から4止めが最適になりやすいってことでいいのかな? 4以降も攻撃力の上昇幅は同じだよ ただ装備揃えるのの難度は高い

340 18/02/19(月)14:21:46 No.486091278

ねるねる武器はとげとげがダサいけど優秀で困る

341 18/02/19(月)14:22:09 No.486091318

ディアチャックスは別にいいじゃん普通だよ見た目

342 18/02/19(月)14:22:20 No.486091346

ねるねるは見た目1個前にもどさせて…

343 18/02/19(月)14:22:25 No.486091361

>頑張って集めてくるよ あくまで2枠の使い道を書いたんで 3枠以上あるならへあで「」ンターとキャッキャウフフするのがいいよ

344 18/02/19(月)14:22:27 No.486091371

見た目最強のあの大剣が欲しい…

345 18/02/19(月)14:22:32 No.486091380

ねるねるはへべぇはかっこいいよ

346 18/02/19(月)14:22:34 No.486091383

武器倍率復活したのにボウガンだけ武器倍率かかってないという罠

347 18/02/19(月)14:22:38 No.486091393

黒ディアチャックスのはずなのに黒くないのがいけない

348 18/02/19(月)14:22:45 No.486091405

>こういう説明読めない子がドヤ顔でスキル議論に口挟むからややこしくなるんだろうな 超会心とか毎回混乱の元になってるからな…

349 18/02/19(月)14:22:54 [ラギアクルス] No.486091430

ふふふ…攻撃スキルは4以降上がるたびに会心率+5%されますよ「」ンターさん…

350 18/02/19(月)14:23:01 No.486091443

ねる太刀は最終強化してもそれなりにまともな見た目だからいいかなって

351 18/02/19(月)14:23:04 No.486091451

>ねるねるは見た目1個前にもどさせて… あれも汎用に毛が生えただけなのがな・・・いや今回そんな武器ばっかだけども

352 18/02/19(月)14:23:05 No.486091453

>見た目最強のあの大剣が欲しい…

353 18/02/19(月)14:23:07 No.486091466

弓は属性も強いから最近は属性会心がTAのおもながれになっていた気がする

354 18/02/19(月)14:23:15 No.486091485

>黒ディアチャックスのはずなのに黒くないのがいけない レイアチャックスはピンクが案外カッコよくていい…

355 18/02/19(月)14:23:26 No.486091503

>基礎数値+3はそれに武器係数かかるから7積めるならそれに越した事はないと思う 最終強化された武器ってたいていが武器倍率200前後なんで攻撃4を攻撃7にすれば4.5%の与ダメ増だからね 例えばライトのカルマなんかは武器倍率180だからこれに+9されるのは5%の与ダメアップになって これは会心率で言えば+20%に相当するわけで無条件ですべての攻撃に乗るこれが意味がないわけないだろうと

356 18/02/19(月)14:23:26 No.486091506

>ねるねる武器はとげとげがダサいけど優秀で困る スラックスは貼ってる革さえなくせばッーンにでてきそうでかっこいい

357 18/02/19(月)14:23:30 No.486091512

>>見た目最強のあの大剣が欲しい… >キ 爆 大 剣

358 18/02/19(月)14:23:34 No.486091519

ディアチャックスは榴弾瓶の仕様的に正義すぎる…

359 18/02/19(月)14:23:37 No.486091526

名前と見た目が最高にかっこいいエンデ・デアヴェルトどこ…

360 18/02/19(月)14:23:54 No.486091562

>あれも汎用に毛が生えただけなのがな・・・いや今回そんな武器ばっかだけども ランスは角が生えます

361 18/02/19(月)14:23:58 No.486091573

P3やXでは攻撃倍率そのままで分かりやすくて良かったんだけど あれはあれで「攻撃力が同じなら手数の多い武器が最強ってことじゃん!」という勘違いにつながる

362 18/02/19(月)14:23:59 No.486091576

>ねるねる武器はとげとげがダサいけど優秀で困る 箒はなんとかしろよあれ!

363 18/02/19(月)14:24:04 No.486091588

ねるチャックスは斧モードならいいんだけどな・・・

364 18/02/19(月)14:24:15 No.486091611

魚武器がことごとくなくて悲しい

365 18/02/19(月)14:24:21 No.486091626

キングテスカブレイドはわりとネタ抜きで外見好きだったんだけど 今回の属性武器のバランス見るに出てたとしてもやっぱり産廃扱いだったんだろうなというのは分かる

366 18/02/19(月)14:24:22 No.486091629

>結局正しく理解してない人が多いだけで >攻撃4以降は上昇幅の減衰と装備揃えるのの難度から4止めが最適になりやすいってことでいいのかな? 7は重いだけで上昇幅の減衰なんてものはない

367 18/02/19(月)14:24:26 [片手剣] No.486091637

高い属性値返してくだち…

368 18/02/19(月)14:24:34 No.486091657

>武器倍率復活したのにボウガンだけ武器倍率かかってないという罠 復活したのは武器係数だしボウガンにもしっかり係数かかってるよ…

369 18/02/19(月)14:24:37 No.486091661

ねるねるの武器は片手だけは無骨で好き チャックスは死ぬほど嫌い

370 18/02/19(月)14:24:38 No.486091664

箒モードでパワーをためて斧で放つ武器です

371 18/02/19(月)14:24:44 No.486091679

シャムオスにヒカリゴケぶつけるの楽しい

372 18/02/19(月)14:24:57 No.486091709

>こういう説明読めない子がドヤ顔でスキル議論に口挟むからややこしくなるんだろうな 作りもせずに武器議論に口挟んでる子もいるよね ボウガンとかお前攻略サイトで使える弾の種類だけ見て言ってるだろみたいなのよく見る

373 18/02/19(月)14:25:00 No.486091720

ぶっちゃけ勝てればなんでもいいと思う…

374 18/02/19(月)14:25:11 No.486091736

>名前と見た目が最高にかっこいいオベリオンどこ…

375 18/02/19(月)14:25:14 No.486091742

ファストトラベルしようとした瞬間にジャグラスあたりが絡んでくると本当にイラッとする

376 18/02/19(月)14:25:19 No.486091752

>キングテスカブレイドはわりとネタ抜きで外見好きだったんだけど あのグラデーションかかった色味とか 先端が尖ってないのとかいろいろ好き

377 18/02/19(月)14:25:27 No.486091767

>ぶっちゃけ勝てればなんでもいいと思う… 見た目は大事だ!

378 18/02/19(月)14:25:33 No.486091778

ヒカリゴケは有効活用したことが一度もないな…

379 18/02/19(月)14:25:38 No.486091791

>シャムオスにヒカリゴケぶつけるの楽しい ランゴスタもいいぞ! 夜は綺麗だ!

380 18/02/19(月)14:25:38 No.486091793

ねるハンマー最終強化したけど見た目が糞になった… 担ぎたくない

381 18/02/19(月)14:25:39 No.486091794

やっぱり ラギアは 悪だ な

382 18/02/19(月)14:25:45 No.486091809

>キングテスカブレイドはわりとネタ抜きで外見好きだったんだけど >今回の属性武器のバランス見るに出てたとしてもやっぱり産廃扱いだったんだろうなというのは分かる いきなり出禁食らったすごゆみクラスになるかもしれない ておだし

383 18/02/19(月)14:26:14 No.486091857

P3の時も白ゲージ武器以外不要みたいな状態だった気がした

384 18/02/19(月)14:26:22 No.486091874

ねる武器クソデザインランキングなら箒よりも蓮コラハンマーもなかなか

385 18/02/19(月)14:26:24 No.486091878

>見た目は大事だ! でも自分キノコ大好きだし…

386 18/02/19(月)14:26:25 No.486091881

爆撃機って近接は諦めるしか無いのか…ガンナー装備全然無いよう…

387 18/02/19(月)14:26:28 No.486091885

ずっとガンスなのにガード関係の珠が一切出なくてけおってたけど そもそもガードあんましてないことに気付いた ガー性すら外せそう

388 18/02/19(月)14:26:28 No.486091888

弓を使って初めてわかる強さとマルチで会ったアイツほとんど役にたってなかったんだな感 あんな距離から撃ってたらカスダメしかでねぇじゃねぇか!

389 18/02/19(月)14:26:35 No.486091903

[(表示の武器攻撃力÷武器倍率(武器係数))xモーション値(百分率)x肉質値(百分率)]×切れ味補正×会心補正=実際のダメージ 簡単でしょう

390 18/02/19(月)14:26:43 No.486091917

鈍器が榴弾に乗ればマグマヌス最後まで担ぐのに

391 18/02/19(月)14:26:44 No.486091919

キングテスカブレイドはカッコいいとは思うんだけど冷静に王冠モチーフであることを考えるとダサく感じる

392 18/02/19(月)14:26:50 No.486091939

ねるねる双剣とハザク防具でウルヴァリンごっこ楽しいぞ…

393 18/02/19(月)14:26:51 No.486091942

>結局正しく理解してない人が多いだけで >攻撃4以降は上昇幅の減衰と装備揃えるのの難度から4止めが最適になりやすいってことでいいのかな? 3と4との間の期待値上昇率が他より微妙に高いってだけでそこで止めるのが最適ってのとはまたちょっと違う

394 18/02/19(月)14:26:56 No.486091951

見た目が悪いと担ぐモチベ下がるよね

395 18/02/19(月)14:26:57 No.486091953

>でも自分キノコ大好きだし… キノコの珠出るまで回そうねえ…

396 18/02/19(月)14:26:58 No.486091956

あからさまに無撃珠を付けろと言っている ブロスシャッターの2スロ好きだよ俺

397 18/02/19(月)14:27:06 No.486091977

>でも自分キノコ大好きだし… いろんな意味で呪われた頭すぎる…

398 18/02/19(月)14:27:07 No.486091978

>名前と見た目が最高にかっこいい星火燎原の装機マキナどこ…

399 18/02/19(月)14:27:31 No.486092030

爆破弓と爆破棒が手数抜きにしても属性低すぎませんか? 昔少し暴れただけじゃないですか!

400 18/02/19(月)14:27:37 No.486092040

>[(表示の武器攻撃力÷武器倍率(武器係数))xモーション値(百分率)x肉質値(百分率)]×切れ味補正×会心補正=実際のダメージ >簡単でしょう ホ…?

401 18/02/19(月)14:27:41 No.486092047

攻撃は1~7まで上昇率する攻撃力は同じ 4で会心率におまけがつく 4止めはその会心がポイント的に美味しい 7までもっても条件無しに火力上がるのは相変わらず美味しい

402 18/02/19(月)14:27:50 No.486092065

>あんな距離から撃ってたらカスダメしかでねぇじゃねぇか! (アイツ剥ぎ取り猫と遠距離からかずやしか狙ってなかったんだな…)

403 18/02/19(月)14:27:52 No.486092069

今作初めて片手に触ったけどおまえも何か変わったな…

404 18/02/19(月)14:27:56 No.486092080

>弓を使って初めてわかる強さとマルチで会ったアイツほとんど役にたってなかったんだな感 >あんな距離から撃ってたらカスダメしかでねぇじゃねぇか! キリン帯電状態の身体にずっと剛射してた味方いいよね…

405 18/02/19(月)14:27:58 No.486092087

そろそろスキルつけなくても素でキノコ大好きマンになってくれねぇかなハンターさん

406 18/02/19(月)14:28:12 No.486092118

>攻撃は1~7まで上昇率する攻撃力は同じ >4で会心率におまけがつく >4止めはその会心がポイント的に美味しい >7までもっても条件無しに火力上がるのは相変わらず美味しい 見切りは泣いていい

407 18/02/19(月)14:28:22 No.486092136

>弓を使って初めてわかる強さとマルチで会ったアイツほとんど役にたってなかったんだな感 >あんな距離から撃ってたらカスダメしかでねぇじゃねぇか! カズヤとかマップ端から撃ってても音と見た目が派手なだけでカスダメしか入ってない自覚あるはずなんだけどなぁ…

408 18/02/19(月)14:28:23 No.486092138

>簡単でしょう 表示攻撃力÷武器係数=武器倍率 だよ… 武器係数と武器倍率は一緒じゃないよ

409 18/02/19(月)14:28:25 No.486092146

>爆撃機って近接は諦めるしか無いのか…ガンナー装備全然無いよう… スラアクだと斧でチクチク削れるし打点高い攻撃もあるから尻尾も切りやすいよ

410 18/02/19(月)14:28:26 No.486092148

やーい!お前の担いでる武器竹箒ー!

411 18/02/19(月)14:28:40 No.486092175

>そろそろスキルつけなくても素でキノコ大好きマンになってくれねぇかなハンターさん 相棒は3ついてるんだよな…

412 18/02/19(月)14:29:01 No.486092223

>見切りは泣いていい 見切りは上昇値途中で変わるから泣く必要はない 装飾揃えないといけないだけだ出ない

413 18/02/19(月)14:29:02 No.486092226

>[(表示の武器攻撃力÷武器倍率(武器係数))xモーション値(百分率)x肉質値(百分率)]×切れ味補正×会心補正=実際のダメージ >簡単でしょう 全然分からない おれは雰囲気でハンターをしている

414 18/02/19(月)14:29:03 No.486092227

なんで鈍器の榴弾ビンへの補正削ったんだろ 採用するとディアチャックスが強すぎるから?

415 18/02/19(月)14:29:04 No.486092233

竹箒はなんだか縁起良さそう

416 18/02/19(月)14:29:04 No.486092234

>爆破弓と爆破棒が手数抜きにしても属性低すぎませんか? >昔少し暴れただけじゃないですか! 弓の方に関してはておいるのに出禁だからな…

417 18/02/19(月)14:29:08 No.486092247

探索救難はどういう人が募集してるんだろう

418 18/02/19(月)14:29:27 No.486092283

全然わからない 俺たちは勧められた武器と見た目で調和している

419 18/02/19(月)14:29:28 No.486092285

見切りはあと5%会心が欲しい時とかにつけるかな…

420 18/02/19(月)14:29:46 No.486092320

金属製の竹箒があったらひっかくだけでやばそうだよね ホラー映画とか拷問で使われそう

421 18/02/19(月)14:29:49 No.486092328

クソダサ古龍ウェポンといえばクシャルダオラよ

422 18/02/19(月)14:29:54 No.486092343

片手剣練習してみようと思うけどオススメあるかな 毒片手はとりあえず作った

423 18/02/19(月)14:29:54 No.486092344

>見切りは泣いていい 見切りは弱特で100%達成するための調整に必須なんで

424 18/02/19(月)14:29:56 No.486092350

>探索救難はどういう人が募集してるんだろう 大型と戦闘状態になったら癖みたいに発射してるんだろう

425 18/02/19(月)14:30:13 No.486092378

爆撃機ってランスだとかなり厳しそうだな…

426 18/02/19(月)14:30:19 No.486092383

でも「」と探索でひたすらモンスターマラソンとかしたいよ

427 18/02/19(月)14:30:24 No.486092395

スキル、属性がなんだろうが殴れば死ぬ それで充分じゃねぇか

428 18/02/19(月)14:30:27 No.486092402

>片手剣練習してみようと思うけどオススメあるかな ボロス

429 18/02/19(月)14:30:40 No.486092432

>クソダサ古龍ウェポンといえばクシャルダオラよ どうしてホーネス君から通常速射取り上げたん…

430 18/02/19(月)14:30:50 No.486092456

通常弾撃つヘビィで骨より優れてるのってないの・・・?

431 18/02/19(月)14:30:50 No.486092457

>>簡単でしょう >表示攻撃力÷武器係数=武器倍率 >だよ… >武器係数と武器倍率は一緒じゃないよ すまん…普通に間違えた

432 18/02/19(月)14:30:55 No.486092466

見切りバカにしてる「」は天天見切り7盛り達人芸装備を知らんのか

433 18/02/19(月)14:30:58 No.486092476

>爆撃機ってランスだとかなり厳しそうだな… どこら辺がだよ!

434 18/02/19(月)14:30:59 No.486092477

今回武器デザインの使いまわしっぷりがひどくて一気に減点入れたくなっちゃうのが残念だ 特に新モンスとかどういう武器でどういう特徴がつくんだろうって楽しみだから余計に 笛もほとんどが初期武器の楽器で可哀想だよな!なぁ笛!……笛?

435 18/02/19(月)14:31:01 No.486092486

>片手剣練習してみようと思うけどオススメあるかな てお 覚醒パオウルムー

436 18/02/19(月)14:31:07 No.486092498

>探索救難はどういう人が募集してるんだろう 探索のまま倒すストーリーミッションとかあるからね 一旦帰還すりゃ任務クエになるんだけど

437 18/02/19(月)14:31:09 No.486092508

レア度が高いやつは大体強い

438 18/02/19(月)14:31:11 No.486092514

>クソダサ古龍ウェポンといえばクシャルダオラよ おめーヘヴィボウガンでボコボコにすんぞ!

439 18/02/19(月)14:31:13 No.486092520

かなり遠くからかずや準備してる人をランスで轢いてしまいました

440 18/02/19(月)14:31:14 No.486092523

>通常弾撃つヘビィで骨より優れてるのってないの・・・? アンジャッシュヘベィ ただし狙撃が無い

441 18/02/19(月)14:31:19 No.486092537

>爆撃機ってランスだとかなり厳しそうだな… 実は楽な部類

442 18/02/19(月)14:31:19 No.486092538

ぶん取り猫はソロの名残なんじゃ… そのまま救援行ってもスリンガーの玉落としてくれるし許して…

443 18/02/19(月)14:31:22 No.486092542

>クソダサ古龍ウェポンといえばクシャルダオラよ バールダオラが削除されたのは絶対に許されない 外見も性能もイケてるナイスウェポンだったのに

444 18/02/19(月)14:31:22 No.486092543

>見切りバカにしてる「」は天天見切り7盛り達人芸装備を知らんのか 知らそん…

445 18/02/19(月)14:31:43 No.486092584

武器の見た目だけはもっとバリエーションが欲しい あと重ね着…

446 18/02/19(月)14:32:06 No.486092628

>ぶん取り猫はソロの名残なんじゃ… >そのまま救援行ってもスリンガーの玉落としてくれるし許して… ぶんどり猫×片手剣って相性良さそうね

447 18/02/19(月)14:32:12 No.486092641

>どこら辺がだよ! えっでも上の方でガンナーの方がいいって… 何度か乱入されたことはあるけどこれタイマンだとランスで大丈夫かなってなったし

448 18/02/19(月)14:32:12 No.486092642

広域早飲み片手剣士になりたい!

449 18/02/19(月)14:32:17 No.486092647

>>クソダサ古龍ウェポンといえばクシャルダオラよ >おめーヘヴィボウガンでボコボコにすんぞ! 狙い済ましたようにそいつだけいないからな・・・

450 18/02/19(月)14:32:21 No.486092659

キリン用にハザクボウガン作ってみたんだけどカスタムってどれがいいのかさっぱり分からん…

451 18/02/19(月)14:32:23 No.486092660

>通常弾撃つヘビィで骨より優れてるのってないの・・・? 鉄ヘビィはスロット2空いててお得

452 18/02/19(月)14:32:34 No.486092685

ランスとガンスはなんでも倒してくれる 俺の最も信頼している武器種だ…

453 18/02/19(月)14:32:35 No.486092689

骨ヘビィは無撃乗るのが酷い あれで貫通2か散弾3撃てたらパーフェクトだったんだが

454 18/02/19(月)14:32:36 No.486092691

切れみなんて関係ねえ! 俺は鈍器砲術驚天動地で殴ったり爆殺したりするぜ!

455 18/02/19(月)14:32:37 No.486092692

笛ほんとに死んでる… 猫のなんでも吹ける笛ずるくない?!

456 18/02/19(月)14:32:40 No.486092699

>クソダサ古龍ウェポンといえばクシャルダオラよ (イカ)

457 18/02/19(月)14:32:51 No.486092714

配信バウンティだけ消化して重ね着追加をじっと待つ… ダメだ調和してえ

458 18/02/19(月)14:32:52 No.486092718

どっかのサイトに虫取りのアドバイスで 毒使えとか弓でなんとかしろとか書いてあったが ボーン装備と虫取り珠をなんかに着けたら何も悩むことが無くなった

459 18/02/19(月)14:32:53 No.486092721

>なんで鈍器の榴弾ビンへの補正削ったんだろ >採用するとディアチャックスが強すぎるから? 削ったわけじゃなく固定値上昇に戻ったんで目立たなくなっただけじゃないかな 乗算だったXXの鈍器使いは強かったなぁ アカムチャックスとか輝いてた

460 18/02/19(月)14:33:09 No.486092757

>片手剣練習してみようと思うけどオススメあるかな 作りやすさと安定の状態異常プケプケとギルオス 無撃用片手で会心強化すればすぐに0%になるボロス 鉄板のねるねると片手に嬉しいスロ穴優秀なぜのぜの 相変わらずかっちょいいコロナと新たにかっちょいいレイギエナ

461 18/02/19(月)14:33:10 No.486092761

ひたすら遠距離からかずや撃ってる弓もある意味殴り続ければ倒せるを体現してると言える それはそれとしてマルチにはこないで…

462 18/02/19(月)14:33:11 No.486092762

早食いって火力スキルなのでは?

463 18/02/19(月)14:33:11 No.486092763

>広域早飲み片手剣士になりたい! なるんだよ!

464 18/02/19(月)14:33:16 No.486092767

鉄ヘビィは見た目好きだから骨よりこっち使いたい 機関榴弾も使いづらさに目を瞑れば加点ポイント

465 18/02/19(月)14:33:25 No.486092779

>ボロス >てお >覚醒パオウルムー ておたまたま使うあてのない宝玉入ったから作ってみる ボロスとウルムーも用意するわありがとう

466 18/02/19(月)14:33:35 No.486092807

ランスはこれ無理!って相手はいない

467 18/02/19(月)14:33:44 No.486092819

>笛ほんとに死んでる… >猫のなんでも吹ける笛ずるくない?! 風圧完全無効は笛の特権なんですけおおお!! 状態異常完全無効とかもあるんですけおおお!

468 18/02/19(月)14:33:49 No.486092827

>どっかのサイトに虫取りのアドバイスで >毒使えとか弓でなんとかしろとか書いてあったが >ボーン装備と虫取り珠をなんかに着けたら何も悩むことが無くなった そんなことするまでもなくはじけクルミぶつけるだけで剥ぎ取れるぞ

469 18/02/19(月)14:34:04 No.486092858

火力にならないスキルなんて○属性攻撃強化くらいだよ

470 18/02/19(月)14:34:07 No.486092864

ガードできてリーチが長い武器に苦手な敵など存在しない!

471 18/02/19(月)14:34:19 No.486092887

ランスって簡単に言って最強なんだけどそれがわからない人が多い

472 18/02/19(月)14:34:22 No.486092894

おばさま服とかレザー一式みたいな重ね着ほちい まだ今んとこ鎧武者コスプレセットだけじゃねーか!

473 18/02/19(月)14:34:26 No.486092900

>アンジャッシュヘベィ 反動デカすぎじゃね!?

474 18/02/19(月)14:34:27 No.486092902

>火力にならないスキルなんて○属性攻撃強化くらいだよ 一式は大抵つくのがつらあじ

475 18/02/19(月)14:34:32 No.486092916

体力と早食いの珠あと2個ずつ早く出ろ

476 18/02/19(月)14:34:33 No.486092918

>>広域早飲み片手剣士になりたい! >なるんだよ! おすすめの片手教えてくだち! 広域早飲みと回避性能を共存させたい

477 18/02/19(月)14:34:38 No.486092933

>そんなことせず虫の調査クエやるだけで素材揃うぞ

478 18/02/19(月)14:34:41 No.486092942

笛は攻撃大→特大まで吹いてくれればなんでもいいよ…

479 18/02/19(月)14:34:50 No.486092961

パワーガードはどういう理屈でバリア発生してるんですかランスの「」ンターさん

480 18/02/19(月)14:34:54 No.486092967

>鉄ヘビィは見た目好きだから骨よりこっち使いたい >機関榴弾も使いづらさに目を瞑れば加点ポイント 機関銃は達人炊いて顔にぶっかけるとエフェクトの気持ちよさで股間のパールダオラからも機関銃しそうになる

481 18/02/19(月)14:35:14 No.486093000

通常弾メインなのにブレ大は色々キツいな

482 18/02/19(月)14:35:31 No.486093043

機関竜弾のCT今の1/2くらいにしてくれカプコリニンサン ラスボス君装備拡散弾ハメはnerfしていいから

483 18/02/19(月)14:35:32 No.486093048

>おすすめの片手教えてくだち! いやそれは上に書いてあるだろ

484 18/02/19(月)14:35:33 No.486093049

>パワーガードはどういう理屈でバリア発生してるんですかランスの「」ンターさん きあい

485 18/02/19(月)14:35:35 No.486093055

>ランスって簡単に言って最強なんだけどそれがわからない人が多い たまにあるガー不が怖いけど黒ディアとかに苦戦してる話を聞くと俺と違うゲームをやってるって気分になるくらいには安定するよね

486 18/02/19(月)14:35:38 No.486093062

そうは言うが笛でねるねるTA2分台出てたぞ

487 18/02/19(月)14:35:39 No.486093063

ておと覚醒パオウルムーは爆破強化と特殊会心いれるとより強い たぶん

488 18/02/19(月)14:35:42 No.486093070

パワーガード増えたおかげでガード性能すらいらないからな 場合によっては耳栓がわりにもなる

489 18/02/19(月)14:35:43 No.486093073

ひでおの入手率考えると属性使い分けとかやってらんないし 物理高い奴一本でいい仕様はとても助かる それはそれとしてひでおもっとほちい

490 18/02/19(月)14:35:47 No.486093082

>そんなことするまでもなくはじけクルミぶつけるだけで剥ぎ取れるぞ 谷にクルミってある?

491 18/02/19(月)14:35:52 No.486093094

>おすすめの片手教えてくだち! >広域早飲みと回避性能を共存させたい 相棒は人から聞いてばっかですね! 自分で見つけ出す楽しさも調査団の心得ですよ!

492 18/02/19(月)14:35:53 No.486093100

切れ味での会心補正がだいぶ前からなくなってたのを今知った…

493 18/02/19(月)14:35:56 No.486093105

機関榴弾は接射してるとけむりで敵の予備動作見えなくなるんだよ!!

494 18/02/19(月)14:35:56 No.486093107

>パワーガードはどういう理屈でバリア発生してるんですかランスの「」ンターさん 分からない 俺たちは雰囲気でパワーガードを発動させている

495 18/02/19(月)14:36:01 No.486093115

笛は強武器ってことじゃん!

496 18/02/19(月)14:36:02 No.486093118

気が付けば上鱗とか堅殻とかクソほど余ってるから売り払ったら巨万の富になった でももうにまんえんくらいしかない どうして

497 18/02/19(月)14:36:05 No.486093130

>パワーガードはどういう理屈でバリア発生してるんですかランスの「」ンターさん だからこうして斜めの角度で弾く

498 18/02/19(月)14:36:15 No.486093154

>谷にクルミってある? ガロン塚本の巣に転がってたよ わざわざ取りに行くのもアレだけど

499 18/02/19(月)14:36:15 No.486093156

機関銃を開幕ハザクの頭に撃ってた相手がなにやってるか見えなくて死んだ

500 18/02/19(月)14:36:21 No.486093168

回避ランサーは今回いないんです?

501 18/02/19(月)14:36:30 No.486093180

>谷にクルミってある? 上の方の階層になってなかったかな

502 18/02/19(月)14:36:43 No.486093214

追いはぎ良いよね(他人の落とし物拾いながら)

503 18/02/19(月)14:36:45 No.486093224

こいつ背後からの咆哮を防いでやがる…

504 18/02/19(月)14:36:53 No.486093243

私はガガチボウガンを勧めてる人を信用しないぞ

505 18/02/19(月)14:36:58 No.486093253

>回避ランサーは今回いないんです? ランスに限らず今回回避性能あんま要らないし…

506 18/02/19(月)14:36:59 No.486093255

ひでおはおなかいっぱいなのにやたら増えるから これ猛者1個でもいいんで交換してくだち…

507 18/02/19(月)14:37:05 No.486093265

笛使いリヴァイ兵に出会う日を夢見てるんだ俺…

508 18/02/19(月)14:37:06 No.486093266

>ガロン塚本の巣に転がってたよ >わざわざ取りに行くのもアレだけど 遠いけど一応あるのか

509 18/02/19(月)14:37:06 No.486093269

黒ディアの巨大な奴過去作だと潜った後裏あたりしてムキムキ来てたけど パワーガードがすーっときいて…これはお客様

510 18/02/19(月)14:37:12 No.486093279

うわ追い剥ぎとか付けてきてるのかよ…(拾いながら)

511 18/02/19(月)14:37:13 No.486093282

>通常弾撃つヘビィで骨より優れてるのってないの・・・? カーディアーカ 3発じゃんって思うだろ? 素の素性がいいから反動+リロ+盾でも反動小リロ普通で盾付にできるんで骨より汎用性高いのよ もちろん攻撃力も段違い

512 18/02/19(月)14:37:14 No.486093285

>でももうにまんえんくらいしかない 古龍骨と古龍の血を売るのです

513 18/02/19(月)14:37:17 No.486093298

>回避ランサーは今回いないんです? クシャ足は相棒だよ

514 18/02/19(月)14:37:21 No.486093315

最初のキャンプでてすぐのエリアにもちょこちょこ地面に落ちてたと思うクルミ 昆虫採取ついてるならそれで殴るのが一番早いけど

515 18/02/19(月)14:37:23 No.486093317

>おすすめの片手教えてくだち! 穴の多いプケプケかボロス 回避性能は結構キツいから色々諦めないといけないかも

516 18/02/19(月)14:37:23 No.486093319

>そうは言うが笛でねるねるTA2分台出てたぞ TAで比べても他武器と割と差がつくってことを示してるだけに見える… あとTAみたいなゴリ押しできる人ばかりじゃないし…

517 18/02/19(月)14:37:37 No.486093353

>キリン用にハザクボウガン作ってみたんだけどカスタムってどれがいいのかさっぱり分からん… ハザクなら会心かなあ 斬裂打つならレウスライトで会心盛る方が手軽よ? 睡眠爆破はできないけど今回睡眠爆破弱体化してるし

518 18/02/19(月)14:37:38 No.486093354

長い癖にエヘェクト派手で邪魔なんだよな 近距離で当てなきゃ行けないから余計に

519 18/02/19(月)14:37:39 No.486093355

落とし物で最後に名を連ねていて恥ずかしい…

520 18/02/19(月)14:37:45 No.486093368

>谷にクルミってある? 初期キャンプから出発して右側の広場の地面に落ちてるよ

521 18/02/19(月)14:37:53 No.486093386

>カーディアーカ >3発じゃんって思うだろ? >素の素性がいいから反動+リロ+盾でも反動小リロ普通で盾付にできるんで骨より汎用性高いのよ >もちろん攻撃力も段違い しかも狙撃特化もできる!

522 18/02/19(月)14:38:08 No.486093423

su2256527.jpg カラカラカラ

523 18/02/19(月)14:38:15 No.486093442

どうしてブレ大を進めるんですか

524 18/02/19(月)14:38:25 No.486093464

>su2256527.jpg >カラカラカラ サイコかお前は

525 18/02/19(月)14:38:30 No.486093471

>火力にならないスキルなんて○属性攻撃強化くらいだよ それもお外の受け売りで大間違いだったりする

526 18/02/19(月)14:38:32 No.486093478

乗り中にもはじけクルミとか落ちてるスリンガー弾装填できるのはあまり知られてない 所持してるスリンガーは装填できないのはちょっとわからない

527 18/02/19(月)14:38:36 No.486093491

>su2256527.jpg >カラカラカラ サイコかお前は

528 18/02/19(月)14:38:42 No.486093497

ガード性能があったほうがパワーガードでの削りも減らせる?

529 18/02/19(月)14:38:49 No.486093507

>カラカラカラ ヒッ

530 18/02/19(月)14:38:53 No.486093518

>しかも殴り特化もできる!

531 18/02/19(月)14:38:58 No.486093528

というかマップ見ればわかるだろう

532 18/02/19(月)14:38:59 No.486093534

>それもお外の受け売りで大間違いだったりする マジか

533 18/02/19(月)14:39:13 No.486093556

>ガード性能があったほうがパワーガードでの削りも減らせる? 減らせる

534 18/02/19(月)14:39:34 No.486093600

カーディアーカさん夢はあるけど3発毎にリロード挟むなら少し火力落ちても5発装填で打ち込んでた方が強いかなって… 装填数つけるとさらに差は広がるし…

535 18/02/19(月)14:39:39 No.486093611

>カラカラカラ 思った以上にでぃあ装備かっこいいね

536 18/02/19(月)14:39:46 No.486093625

本気で極まった殴りカーディアーカは100ダメ超を普通に出せる程です

537 18/02/19(月)14:39:53 No.486093635

>su2256527.jpg >カラカラカラ 深夜だからダメだった

538 18/02/19(月)14:39:54 No.486093640

弱点特効の効果がシリーズで変わりすぎるので未だに柔らかい部位で会心出やすくなるだけなのか肉質底上げしてるのか覚えられない

539 18/02/19(月)14:40:22 No.486093699

ボロスに乗ってて谷くぐった時に上のはじけくるみを拾えて撃てた なんであんなところにって思ってたけどそう使うのかって

540 18/02/19(月)14:40:25 No.486093705

骨で装填数あげれば通常3が7発撃てるしな・・・

541 18/02/19(月)14:40:29 No.486093714

>深夜だからダメだった 今すぐカーテンを開けるんだ

542 18/02/19(月)14:40:34 No.486093722

>減らせる ありがとう あくまでガード力は今以上にはならないのね

543 18/02/19(月)14:40:35 No.486093726

>本気で極まった殴りカーディアーカは100ダメ超を普通に出せる程です そこまでやってもその程度のダメージしかでないなら普通に近接使ったほうがいいんじゃねえかな…

544 18/02/19(月)14:40:47 No.486093745

情報に囚われたままのハンターは ランスは相変わらずこかしこかされ地味武器だし 片手は攻撃力不足で属性も不遇という認識から離れられないのだ

545 18/02/19(月)14:41:19 No.486093796

奴らは情報を調和しているんだ!

546 18/02/19(月)14:41:30 No.486093820

わからない 俺は楽しいからハンマーを担いでいる

547 18/02/19(月)14:41:32 No.486093826

カーディアーカさんの真のロマンは竜撃特化よ

548 18/02/19(月)14:41:34 No.486093831

ランスしたいなぁとおもいつつガード関連以外どうしようかなぁと考えてるだけで先に進めない

549 18/02/19(月)14:41:36 No.486093841

殴りは定点攻撃できてリロードいらないスタンできるって利点もついてそれだからな?

550 18/02/19(月)14:41:38 No.486093845

カーディは近接つけて竜撃するボウガンだぞ

551 18/02/19(月)14:41:40 No.486093850

>そこまでやってもその程度のダメージしかでないなら普通に近接使ったほうがいいんじゃねえかな… シールド3積みにガ性5ガ強も載せて100ダメ乗せつつ太陽のポーズもノーダメな程です

552 18/02/19(月)14:41:44 No.486093860

情報に自由なハンターさまはちがうな…

553 18/02/19(月)14:41:52 No.486093871

ランスには斬属性と打撃属性が含まれていてよりダメージが大きいほうが優先されるのだぞ

554 18/02/19(月)14:42:11 No.486093905

ガンランスのランス部分を取っ払ったんやな・・・

555 18/02/19(月)14:42:11 No.486093908

やめなよDPS最強議論

556 18/02/19(月)14:42:25 No.486093941

モス頭も完成時は大分サイコな絵になるんだな

557 18/02/19(月)14:42:29 No.486093950

TAで早い!だから強武器!って言うのもどうかと思うよ

558 18/02/19(月)14:42:29 No.486093952

俺達は雰囲気で数値を見ている

559 18/02/19(月)14:42:46 No.486093974

>ランスしたいなぁとおもいつつガード関連以外どうしようかなぁと考えてるだけで先に進めない 上位解放見据えてもガ性3盛ればあとは他と同じでいいよ ガ強もあれば快適だけど汎用に組み込むもんじゃなし 俺は回避距離2外せない人だけど

560 18/02/19(月)14:43:01 No.486094009

ランスのSA問題はひるみ軽減でなんとかなるけど地味は…

561 18/02/19(月)14:43:04 No.486094015

>しかも狙撃特化もできる! 狙撃竜弾の爆発ダメージって武器倍率依存なので無撃もしっかりのるし会心は発生しないので会心率マイナスもあんま痛くないのよね 無撃カーディアーカ特射狙撃とかほんと笑えるダメージになってる

562 18/02/19(月)14:43:10 No.486094029

巣食ったトラウマは根深い

563 18/02/19(月)14:43:22 No.486094052

他の武器も強いのはわかってはいるが自分に向いてないと思って戻ってくる

564 18/02/19(月)14:43:34 No.486094069

>ランスには斬属性と打撃属性が含まれていてよりダメージが大きいほうが優先されるのだぞ おじいちゃんこっそりその時代の持ってきてたりしない? 買うよ?

565 18/02/19(月)14:43:46 No.486094099

俺は情報で調和してお前は雰囲気で調和する そこになんの違いもありゃしねぇだろうが!

566 18/02/19(月)14:43:52 No.486094108

弱点特攻が近接でトップクラスに輝く武器なのであとはほんとに自由でいい あとガード関連取っ払うほうが面白いぞ! カウンターとパワーガードが身体に染み込む

567 18/02/19(月)14:43:52 No.486094109

でもランス使うぐらいならガンスの方が楽しそうってのはわかる

568 18/02/19(月)14:44:04 No.486094137

>情報に囚われたままのハンターは >ランスは相変わらずこかしこかされ地味武器だし >片手は攻撃力不足で属性も不遇という認識から離れられないのだ おまけにスラックスの事を剣しか使えないスラッシュソードという

569 18/02/19(月)14:44:09 No.486094149

つまり笛は全然弱くないって事だろ? 調整は正しかったんだ

570 18/02/19(月)14:44:09 No.486094150

ねるねる武器だとたくあじは無意味って事でいいんかなこれ

571 18/02/19(月)14:44:09 No.486094152

俺はガードできる武器じゃないとネルネルで死ぬからチクショウ!

572 18/02/19(月)14:44:10 No.486094155

>でもランス使うぐらいならガンスの方が楽しそうってのはわかる ちがうそうじゃない

573 18/02/19(月)14:44:20 No.486094173

ハザク胴のガ性が便利で他でも使ってた耳栓パーツ乗せてガ性と耳栓5乗せたのに癖で咆哮ガードします

574 18/02/19(月)14:44:22 No.486094176

そもそも笛がTAで他武器と並んだらぶっ壊れもいいとこなのにそこで比較しちゃうのはちょっと… マルチだとバランス崩壊もいいところで笛がPTに一人は必ず必要な風潮になるぞ

575 18/02/19(月)14:44:24 No.486094182

>TAで早い!だから強武器!って言うのもどうかと思うよ この戦法がTAに使われてるから一番強いんだよ!お前らも同じ武器もってこいよ!同じ戦法使えよ!知らないなら邪魔すんな! って人はいつの時代でもいるよね…

576 18/02/19(月)14:44:26 No.486094186

ランス使ってみようと思うんだけど パワーガードってどんな効果あるの?

577 18/02/19(月)14:44:42 No.486094217

ブレ軽視するのってエアガンナーにありがちな

578 18/02/19(月)14:44:46 No.486094232

>殴りは定点攻撃できてリロードいらないスタンできるって利点もついてそれだからな? はじかれ無効でもある

579 18/02/19(月)14:44:57 No.486094252

ランスは闘技大会でちょっと握っただけでも安定感あるのがすごいね

580 18/02/19(月)14:45:03 No.486094260

笛は弱体化ばっかり言われてるけどそもそも今まで使ってなかった人からしたら何が弱体化して変わったのか分からない筈だよね 装備整えれば上で言われてる通りにねるねるtaでも早い記録も出るんだから一度くらい使ってみてほしい 使用感については個人の感じ方に依るだろうし一切の責任はとりません

581 18/02/19(月)14:45:06 No.486094263

使ってないハンターはランスの直線高機動力を知らない 突進でバックもできるし横ステまでできる

582 18/02/19(月)14:45:11 No.486094278

いや一部のスラアクは普通にスラッシュソードしてるけど

583 18/02/19(月)14:45:30 No.486094307

>って人はいつの時代でもいるよね… ならソロでやれや!って言えるのは素晴らしい …言っていいよね?

584 18/02/19(月)14:45:31 No.486094308

ランスはこう溜めてバリバリバリーって必殺技みたいなのあれば地味さなんか一発で飛ぶって

585 18/02/19(月)14:45:31 No.486094309

>ブレ軽視するのってエアガンナーにありがちな 今作のブレの仕様よくわかってないから実質エアガンナーだぞ俺

586 18/02/19(月)14:45:43 No.486094336

TA装備まねした火力もりもりの自称プロハンみたいな野良はだいたいまっさきに乙るという情報

587 18/02/19(月)14:45:44 No.486094337

>ブレ軽視するのってエアガンナーにありがちな 昔のブレ方向が決まってるブレはカーブショット楽しかったよ 左右とか今回のブレはtyotto hikuwa...ってなる

588 18/02/19(月)14:45:47 No.486094341

ガードの仰け反りが大幅に減って 攻撃力の高い攻撃に即移行できる 咆哮大に耳栓なしで反撃できるっていうとわかりやすいかな?

589 18/02/19(月)14:45:52 No.486094352

ランスガンスはもうかなり別物だと思う

590 18/02/19(月)14:45:55 No.486094356

今作はボウガンも近距離で運用する場合が多いからブレ軽視もしょうがないんじゃないかな…

591 18/02/19(月)14:46:00 No.486094371

>パワーガードってどんな効果あるの? 固い

592 18/02/19(月)14:46:07 No.486094382

>そもそも笛がTAで他武器と並んだらぶっ壊れもいいとこなのにそこで比較しちゃうのはちょっと… >マルチだとバランス崩壊もいいところで笛がPTに一人は必ず必要な風潮になるぞ それで増える笛じゃない 昔の実験場の超超超高難易度ならともかく

593 18/02/19(月)14:46:08 No.486094387

>ランスしたいなぁとおもいつつガード関連以外どうしようかなぁと考えてるだけで先に進めない 会心盛り達人芸ガロンダーラ楽しいぞ! 切れ味全然落ちない!

594 18/02/19(月)14:46:13 No.486094399

>ねるねる武器だとたくあじは無意味って事でいいんかなこれ それ以上伸びる余地がないので意味はないであってるよ 昔っから素でゲージいっぱいって武器はそこそこある

595 18/02/19(月)14:46:16 No.486094403

>ランスはこう溜めてバリバリバリーって必殺技みたいなのあれば地味さなんか一発で飛ぶって 3点ガガガって数時まで見える今回一層好きになった

596 18/02/19(月)14:46:33 No.486094442

>昔のブレ方向が決まってるブレはカーブショット楽しかったよ 真横を向いて顔を狙撃する魔球いいよね…

597 18/02/19(月)14:46:35 No.486094446

マルチなんかだと一人だけTA装備してても大して時短にならないし事故率が上がるだけって感じだから… ほとんど被弾しない天上ハンターならそれが常に最適解なんだろうけど

598 18/02/19(月)14:46:37 No.486094449

ブレあんまり無い武器しか使ってないから知らないよ俺は

599 18/02/19(月)14:46:39 No.486094452

ランス敵を追う速度も速くて 乗りが地味に得意なのもいいところ

600 18/02/19(月)14:46:55 No.486094482

>ブレあんまり無い武器しか使ってないから知らないよ俺は エアガンナーだなぁ

601 18/02/19(月)14:46:59 No.486094491

>いや一部のスラアクは普通にスラッシュソードしてるけど パワスマだけだろ 他はブン回し変形軸に使った方が強いし

602 18/02/19(月)14:47:07 No.486094506

関係ねえ 笛担いでサポートヒーラーやりてえ

603 18/02/19(月)14:47:08 No.486094510

今回のランスとかそうだけど 恒例で使用率低い武器ってどんなに強化されてもいつもの上位陣を上回ることはないよね…

604 18/02/19(月)14:47:08 No.486094512

ランスはトレーニングルームで触ってよくわかんなかったけど 紹介動画みたいなの探して見たらわかんない動きいっぱいしてた

605 18/02/19(月)14:47:11 No.486094520

>ランスはこう溜めてバリバリバリーって必殺技みたいなのあれば地味さなんか一発で飛ぶって ランスはわりとある方だと思うが

606 18/02/19(月)14:47:19 No.486094541

ネルネルの帰り道一直線だからランスが追撃に走るとすごいかわいそうなことになるよね…

607 18/02/19(月)14:47:24 No.486094553

>>ランスしたいなぁとおもいつつガード関連以外どうしようかなぁと考えてるだけで先に進めない >会心盛り達人芸ガロンダーラ楽しいぞ! >切れ味全然落ちない! それ目指してみよう… 青レウス行かないと…

608 18/02/19(月)14:47:25 No.486094556

TA装備なんてだっせーよな! 帰って広域やろうぜ!

609 18/02/19(月)14:47:29 No.486094565

>今作はボウガンも近距離で運用する場合が多いからブレ軽視もしょうがないんじゃないかな… 発売直後の情報ならともかく今は普通に近距離~遠距離戦闘しております故に…

610 18/02/19(月)14:47:29 No.486094566

変なレギュのTAならともかくねるねる最速調和なんかは普段使いでも参考になる動きが多い TAが参考になる武器とそうでない武器がはっきり分かれる

611 18/02/19(月)14:47:41 No.486094596

>ランスはこう溜めてバリバリバリーって必殺技みたいなのあれば地味さなんか一発で飛ぶって あるじゃねーか!

612 18/02/19(月)14:47:41 No.486094599

>おまけにスラックスの事を剣しか使えないスラッシュソードという は?リロードソードだろ?

613 18/02/19(月)14:47:43 No.486094603

エアガンナーさん毎昨沸いてはなーされてる子だから触れなくていいのよ

614 18/02/19(月)14:47:55 No.486094619

スラックスは間違いなくスラッシュソードではなくなってる コンセプトの通りに斧で削ってチャンスに剣でラッシュになってる

615 18/02/19(月)14:47:59 No.486094633

>恒例で使用率低い武器ってどんなに強化されてもいつもの上位陣を上回ることはないよね… 別に人気だから使ってるわけじゃないしいいかな… 不人気だろうが人気だろうが使うし

616 18/02/19(月)14:48:32 No.486094696

>ブレ軽視するのってエアガンナーにありがちな 今作のブレはいつものと違うのよ というか反動もリロもぜんぜん違ってるけどな

617 18/02/19(月)14:48:34 No.486094699

闘技へあつくればくる?っていいたかったけどもう赤字だった悲しい

618 18/02/19(月)14:48:35 No.486094701

動きなんて我流だよ!

619 18/02/19(月)14:48:42 No.486094716

チャックスは斧と剣行き来してややこしい!と思って食わず嫌いしてたけど 実際使うと斧モードで使うのは超高出力だけでもよくて拍子抜けする逆パターンが俺だ

620 18/02/19(月)14:48:46 No.486094724

すぐエア認定するのって荒らしたい糞虫でしょ?

621 18/02/19(月)14:48:48 No.486094733

>ランス敵を追う速度も速くて >乗りが地味に得意なのもいいところ みんなが回避して回り道して向かう中 ガードしたその場から一直線に向かうのいいよね

622 18/02/19(月)14:48:48 No.486094735

https://twitter.com/MH_official_JP/status/965457851983437824?ref_src=twcamp%5Ecopy%7Ctwsrc%5Eandroid%7Ctwgr%5Ecopy%7Ctwcon%5E7090%7Ctwterm%5E1 公式が遊ぶんじゃない

623 18/02/19(月)14:48:56 No.486094750

今回ランスはフルチャージ突きが最短で出せたり多段前進アタックがあったり 360度好きにジャンプ刺し出来たりと派手なのに知らない人はいつもの上突き3回ゲーだと思っている

624 18/02/19(月)14:48:59 No.486094757

(ランスガンスが強化されて俺も鼻が高いぜ…)

625 18/02/19(月)14:49:04 No.486094770

>ならソロでやれや!って言えるのは素晴らしい >…言っていいよね? いいよ あと平地で弓の三角飛びしてみろよ!100%当てれるものなら当ててみろよ!も言っていいよ

626 18/02/19(月)14:49:08 No.486094777

おこった?

627 18/02/19(月)14:49:13 No.486094790

ぶん回し変形たのちい!

628 18/02/19(月)14:49:22 No.486094812

>闘技へあつくればくる?っていいたかったけどもう赤字だった悲しい スマホからそうだねをつけよう

629 18/02/19(月)14:49:28 No.486094831

>ガードの仰け反りが大幅に減って >攻撃力の高い攻撃に即移行できる >咆哮大に耳栓なしで反撃できるっていうとわかりやすいかな? なるほど ガード性能が上がってカウンターの最大溜めをすぐに出せるみたいな感じって事か 使いこなせたら強そうね

630 18/02/19(月)14:49:31 No.486094836

>すぐエア認定するのって荒らしたい糞虫でしょ? おこった?

631 18/02/19(月)14:49:34 No.486094843

会心率 痛撃 重撃 切れみ 強くなる条件

632 18/02/19(月)14:49:41 No.486094857

>公式が遊ぶんじゃない その下の駄コラがひどすぎる

633 18/02/19(月)14:49:52 No.486094884

実は反動大も移動射撃が出来ないだけで中と発射間隔に差は無いらしい

634 18/02/19(月)14:49:53 No.486094890

攻撃珠出ないし達人珠入れるね…

635 18/02/19(月)14:50:01 No.486094914

>公式が遊ぶんじゃない ゲーム中でもスリンガーよくわからん…って言ってるし

636 18/02/19(月)14:50:03 No.486094919

全方位ガードだから???の周囲爆発を至近距離でも削りで済むのがいい

637 18/02/19(月)14:50:15 No.486094942

遂にエアだって認めたな 惨め

638 18/02/19(月)14:50:17 No.486094945

スリンガー使わずに手で投げるってのも強肩だよな先生

639 18/02/19(月)14:50:23 No.486094957

>攻撃珠出ないし達人珠入れるね… お前は正しい

640 18/02/19(月)14:50:29 No.486094969

>公式が遊ぶんじゃない DLCで難易度ソードマスターくるー!?

641 18/02/19(月)14:50:36 No.486094982

火のスラッシュアックスで質問なんだが 武器倍率210と190で20差があって 属性値が300と150で150差があって 強属性ビンと強撃ビンで違いがあって 会心率は-20と+15で どっちもレア7で 猛者が4つあって ハザクを焼き殺すならどっちがいいのかな… わからん…

642 18/02/19(月)14:50:44 No.486094998

>それ目指してみよう… >青レウス行かないと… 弱特3あればあと会心20盛るだけで弱点殴る限り切れ味が落ちなくなるんだ! まだカスタムいじれてないから渾身2と勝手についた力の解放で上げてるけど業物とはなんだったのかって気分になってきた

643 18/02/19(月)14:50:58 No.486095024

>コンセプトの通りに斧で削ってチャンスに剣でラッシュになってる 好きあればブン回し変形キメて剣でコンボor変形切りになってるよね あと他の変形切りの便利さも段違いにあがってるよね

644 18/02/19(月)14:51:09 No.486095047

ソードマスターはなんだか可愛いから仕方ない…

645 18/02/19(月)14:51:16 No.486095061

>恒例で使用率低い武器ってどんなに強化されてもいつもの上位陣を上回ることはないよね… 結局なに使ってかっこよくて気持ちよく動かせるだからな 別にかっこいいと評判のガンスだってぱっと見もっさりのせいで使ってる人多いわけでもないしね どの武器でも立ち回り次第で好機あるなら格好いいぜ太刀!みたいのは覆せないよ

646 18/02/19(月)14:51:17 No.486095066

乗りからトドメさすとめちゃくちゃ気持ちいいね 同時イき中だしフィニッシュ感すごい

647 18/02/19(月)14:51:18 No.486095067

>火のスラッシュアックスで質問なんだが >武器倍率210と190で20差があって >属性値が300と150で150差があって >強属性ビンと強撃ビンで違いがあって >会心率は-20と+15で >どっちもレア7で >猛者が4つあって >ハザクを焼き殺すならどっちがいいのかな… >わからん… 無撃乗る武器使え

648 18/02/19(月)14:51:39 No.486095114

>火のスラッシュアックスで質問なんだが そんな気合の入った質問に答えるにはスレの残り時間が短すぎる…

649 18/02/19(月)14:51:41 No.486095118

>火のスラッシュアックスで質問なんだが >武器倍率210と190で20差があって >属性値が300と150で150差があって >強属性ビンと強撃ビンで違いがあって >会心率は-20と+15で >どっちもレア7で >猛者が4つあって >ハザクを焼き殺すならどっちがいいのかな… >わからん… ネルネル!

650 18/02/19(月)14:51:43 No.486095123

>ブレ軽視するのってエアガンナーにありがちな 今作ではその発言こそ自分がエアガンナーな事の証明になってたりする

651 18/02/19(月)14:51:45 No.486095129

>ソードマスターはなんだか可愛いから仕方ない… 今作のメインヒロインだからな…

652 18/02/19(月)14:51:46 No.486095131

>無撃乗る武器使え 焼き殺すなら!

653 18/02/19(月)14:51:50 No.486095140

今作ヘビィがだいぶ大人しいな

654 18/02/19(月)14:52:10 No.486095193

あと5分しかないからチクショウ

655 18/02/19(月)14:52:19 No.486095212

>>無撃乗る武器使え >焼き殺すなら! ねるねる!

656 18/02/19(月)14:52:24 No.486095228

>実は反動大も移動射撃が出来ないだけで中と発射間隔に差は無いらしい 厳密には差は僅かだけどあるよ 無視できる範囲の差だから気にしなくていいけど

657 18/02/19(月)14:52:44 No.486095266

>ハザクを焼き殺すならどっちがいいのかな… >わからん… ジャナフの方が属性値高いのかな 剣主体ならジャナフ選ぶかなー

658 18/02/19(月)14:52:51 No.486095276

ta動画が上がろうと使用者が増えない武器見るにやっぱ弓って遠距離武器だからってのもあると思う

659 18/02/19(月)14:52:52 No.486095280

具体的に何の武器の話だ 確かレウスかアンジャナフかか?

660 18/02/19(月)14:52:54 No.486095287

>今作ヘビィがだいぶ大人しいな XXのブレへべぇがキチガイすぎたんだよ!

661 18/02/19(月)14:53:05 No.486095312

ねるねる最強説は覆らないかー 残念だねるねるきらいラスボスの角2つもきらい

662 18/02/19(月)14:53:09 No.486095318

>焼き殺すなら! 焼かずとも殺せる!

663 18/02/19(月)14:53:21 No.486095347

>具体的に何の武器の話だ >確かレウスかアンジャナフかか? レウスとジャナフだ

664 18/02/19(月)14:53:27 No.486095366

スラックスの属性って弾け飛んでる部分にだけ乗るの?

665 18/02/19(月)14:53:31 No.486095373

焼き殺すなら属性攻撃が強い方だろそりゃ

666 18/02/19(月)14:53:33 No.486095377

ねる武器とディ亜武器の万能さが「」ンターのIQを封じてしまった…

667 18/02/19(月)14:53:35 No.486095383

>>>無撃乗る武器使え >>焼き殺すなら! >ねるねる! なんか殴ってるとまとってるガスの量へるからな

668 18/02/19(月)14:53:37 No.486095391

ねる武器はダサさでバランス取ってるから

669 18/02/19(月)14:53:41 No.486095403

迷ったら両方作ってみろ それで気持ちよく戦えたほうを今後も使い続ければいいと思うの

670 18/02/19(月)14:53:55 No.486095437

骨使え骨

671 18/02/19(月)14:53:57 No.486095446

今作ボウガンのステータスを従前のシステムと同じと思い込んで発言してる時点で 触ってないんだろうなぁとしか

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