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18/02/19(月)08:52:08 つうき... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1518997928053.jpg 18/02/19(月)08:52:08 No.486053972

つうきんつらい

1 18/02/19(月)08:53:08 No.486054031

516%…

2 18/02/19(月)08:54:40 No.486054142

電車の定員って何人なの

3 18/02/19(月)08:54:42 No.486054146

道路の方もダメそうだ

4 18/02/19(月)08:58:02 No.486054371

日本でも200%弱なのに516%って一体…

5 18/02/19(月)09:06:52 No.486054928

>日本でも200%弱なのに516%って一体… 例の画像みたいに上に乗ったり窓に乗ったり

6 18/02/19(月)09:11:05 No.486055232

2000ってキャパ低すぎだよな バスでさえ1000あったのに

7 18/02/19(月)09:11:53 No.486055300

>日本でも200%弱なのに516%って一体… そうはいうけど毎日200%くらい乗ってる日本っておかしいのでは

8 18/02/19(月)09:12:23 No.486055333

SIM4は数値いじって道路容量10倍にしようが通勤電車のキャパ10倍にしようが必ずどっかでボトルネック発生するからな…

9 18/02/19(月)09:13:08 No.486055381

simcity4のシムたちはちょっと柔軟性低すぎん?

10 18/02/19(月)09:13:24 No.486055393

1000%とか割と簡単にいくからな… 516%はまだ優しいほうなのだ

11 18/02/19(月)09:15:57 No.486055606

su2256331.gif Tasukete

12 18/02/19(月)09:16:59 No.486055678

素の4だと即スレ画みたいになるので対策した拡張版、その名もSIM4ラッシュアワーが発売された 対策不十分だった

13 18/02/19(月)09:17:42 No.486055744

シム4は楽しいんだけど モノレールが公害発生するのデフォなのだけは納得行かない

14 18/02/19(月)09:18:11 No.486055790

いくらでも入る車体が悪いのでは

15 18/02/19(月)09:18:41 No.486055828

>su2256331.gif >Tasukete トライガンで見たことある

16 18/02/19(月)09:19:42 No.486055902

シムは都市の過密化に警鈴をならしているのでは?

17 18/02/19(月)09:20:45 No.486055982

山積みにされた丸太みたいに乗ってそう

18 18/02/19(月)09:29:33 No.486056743

むしろ100%が余裕有り過ぎるのでは?

19 18/02/19(月)09:32:33 No.486057001

>su2256331.gif >Tasukete 2000人収容の客車にざっと3万人乗っている狂気

20 18/02/19(月)09:32:43 No.486057015

地下鉄は複々線にしたらいいのかな 片方だけしか使われないとかあるのかな

21 18/02/19(月)09:33:00 No.486057048

インドじんみたいに屋根に乗るスーツサラリーマンが多発してるのかな

22 18/02/19(月)09:35:02 No.486057221

>2000人収容の客車にざっと3万人乗っている狂気 3万人って…

23 18/02/19(月)09:37:06 No.486057386

電車もバスも地下鉄もこんな感じになる

24 18/02/19(月)09:37:47 No.486057437

まず100%ってどういう状態? 椅子だけ埋まってるの? つり革も含む?

25 18/02/19(月)09:40:06 No.486057621

通勤車両での「乗車率100%」は、座席が全て埋まり、つり革がだいたい使用され、ドアの前に人が数人立っている状態である。 ということらしい

26 18/02/19(月)09:40:53 No.486057682

職場か住居変えろや! ブルドーザーで強制的に変えさせるね…

27 18/02/19(月)09:41:29 No.486057732

なるほど

28 18/02/19(月)09:41:40 No.486057749

>通勤車両での「乗車率100%」は、座席が全て埋まり、つり革がだいたい使用され、ドアの前に人が数人立っている状態である。 >ということらしい だそ けん

29 18/02/19(月)09:43:41 No.486057922

山手線とかのラッシュ時の満員電車って1本で何人くらい乗ってるんだろうね…

30 18/02/19(月)09:44:01 No.486057952

なんもかんも立体交差も他交通手段の交差もただの平面交差扱いになるクソ仕様が悪い

31 18/02/19(月)09:45:44 No.486058085

modで立体化するのがあったようななかったような…

32 18/02/19(月)09:47:42 No.486058234

現実だと朝の総武線が198%くらい これで大体死ぬって思うくらいの混雑度

33 18/02/19(月)09:49:21 No.486058367

山手線でも200%くらいが限界だそうだ

34 18/02/19(月)09:50:05 No.486058438

>なんもかんも立体交差も他交通手段の交差もただの平面交差扱いになるクソ仕様が悪い 10年経って出たskylinesでも車線選び辺りになると結構静的な処理にならざるを得ないし経路処理は計算負荷高いからしゃーなしな面強いんやな… 椅子取りはうん…

35 18/02/19(月)09:52:01 No.486058602

>modで立体化するのがあったようななかったような… NAMの立体交差パズルピースは内部的には乗り換え駅扱いなので… 見た目立体交差だけど結局は平面交差として処理されてる

36 18/02/19(月)09:53:45 No.486058738

>NAMの立体交差パズルピースは内部的には乗り換え駅扱いなので… >見た目立体交差だけど結局は平面交差として処理されてる ありがとう 知らなかったそんなの…

37 18/02/19(月)09:54:11 No.486058781

A列車でも長いこと列車内の乗客は全員次に停車した駅で降りる=2駅以上の移動はしない っていうクソ仕様だったし色々難しいんだろうけどそれにしてもなぁ…

38 18/02/19(月)09:58:35 No.486059142

>ありがとう >知らなかったそんなの… 鉄道や道路の地下化もトンネル出入り口が乗り換え駅扱いでトンネル内は別の交通機関使ってる扱いになる なもんでNAM入れたらその時点で全シムの「通勤時何回までの乗り換えを許容するか」って内部数値がMAXになってる

39 18/02/19(月)10:09:43 No.486060142

いいですよね フェリーから地下鉄にジャンプする乗客 よくねえ!

40 18/02/19(月)10:15:41 No.486060679

マルチコアやGPGPUとかバリバリ使ったすげーのなんか出ないかな

41 18/02/19(月)10:19:05 No.486060946

>A列車でも長いこと列車内の乗客は全員次に停車した駅で降りる=2駅以上の移動はしない 最近直ったn?

42 18/02/19(月)10:23:20 No.486061361

あんまり細部までやりすぎると処理が大変なことになるしなぁ 2013はそれで無駄に重くなってたし もっと他に重大な問題あったけど

43 18/02/19(月)10:26:15 No.486061646

>だそ >けん 急ブレーキでどこかに掴まれる人数ならそんなもんじゃないかな

44 18/02/19(月)10:28:57 No.486061890

あの新しいやつは素直に4のグラ進化させたものにしておけば良かったのにね

45 18/02/19(月)10:30:47 No.486062056

4はシムの移動処理が雑だったからそこだけが不満だったな

46 18/02/19(月)10:35:53 No.486062529

>鉄道や道路の地下化もトンネル出入り口が乗り換え駅扱いでトンネル内は別の交通機関使ってる扱いになる >なもんでNAM入れたらその時点で全シムの「通勤時何回までの乗り換えを許容するか」って内部数値がMAXになってる 乗り換え時間の設定ミスってゲーム起動したら即 全交通機関がマヒするバージョンのNAMとかあったね…

47 18/02/19(月)10:36:17 No.486062565

インドの例の画像は乗車率何%くらいかな

48 18/02/19(月)10:42:07 No.486063161

シムシティ2000や3000だと駅の数マス以内に住んでる人が別の駅の周辺数マスに移動できる時にしか 鉄道を使わなかったから本当に役立たずだった 見栄えは良い

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