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18/02/18(日)22:00:26 聖剣2の... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1518958826950.jpg 18/02/18(日)22:00:26 No.485979329

聖剣2の調整を見るに 3のリメイク来たら魔法カウンターは調整してすり足戦闘はそのまま残りそうな気がする

1 18/02/18(日)22:02:04 No.485979753

あのトロさはないわ…

2 18/02/18(日)22:02:20 No.485979821

流石にアンジェラ使いにくい問題は何とかしてくれると思う

3 18/02/18(日)22:03:29 No.485980075

LvMAXでも修殺される時があった気がするんだよな

4 18/02/18(日)22:08:59 No.485981453

獣人に魔法使ったら画面三分割されてゲームオーバーになった

5 18/02/18(日)22:10:33 No.485981885

獣人のとこはちょっとトラウマになってる

6 18/02/18(日)22:11:36 No.485982170

聖剣2はパリィングと奥義ゲージ溜めれるシステムが必要だったと思うの

7 18/02/18(日)22:12:34 No.485982488

今の年齢じゃ周回キツいので クリア後でもいいからブースト機能かキャラ・クラスチェンジの自由化が欲しいところだ

8 18/02/18(日)22:13:44 No.485982846

そこ変えたら実質戦闘システム1から組み直しみたいなもんでしょ

9 18/02/18(日)22:14:28 No.485983075

聖剣3は組み直していいぞ 正直戦闘は誉められたバランスじゃないし

10 18/02/18(日)22:16:19 No.485983588

リンチが一番強い

11 18/02/18(日)22:19:04 No.485984321

朱雀なんちゃら青龍かんちゃらスターランスに大地噴出 2時間位かけた時間がパーッと消える 今の子供じゃ理不尽に耐えられまい

12 18/02/18(日)22:24:16 No.485985788

このゲームで2時間もセーブ怠るとか子供にしても足りてなさすぎ無い…?

13 18/02/18(日)22:25:26 No.485986133

>正直戦闘は誉められたバランスじゃないし ていうか2の時点で戦闘バランス無茶苦茶だよ タイガーキメラみたいな狭所で大暴れして回避もクソもないやついるし そもそも特殊攻撃されたら絶対に当たるし タイガーキメラみたいに遠距離武器じゃないと当たらない所に逃げたりするし アックスビーク系みたくひっきりなしに移動して殴れないそもそも当たり判定がわかりにくいやついるし

14 18/02/18(日)22:26:08 No.485986313

3はどんなリメイクしても別物になりそうな感じ 確実にリメイクされるだろうけど

15 18/02/18(日)22:27:47 No.485986742

3のカウンターは糞過ぎるので何とかしてほしい 思い出込みでもあれはないよ

16 18/02/18(日)22:29:37 No.485987198

必殺技3連続で浴びせたら律義に3回返してくるのいいよね…

17 18/02/18(日)22:32:10 No.485987826

分身斬とかカウンターどころか画面切り替えた瞬間に飛んでくる糞技だった覚えがあるぞ

18 18/02/18(日)22:35:29 No.485988651

1・2みたいなリメイクになると最高峰のドット絵が消えるのが惜しい

19 18/02/18(日)22:35:30 No.485988655

魔法カウンターさえなければあとはノータッチでもいいかなって聖剣コレクションで改めてやって思った

20 18/02/18(日)22:50:27 No.485992491

3はもう回復アイテム大量に用意して物理で殴れでいいよ

21 18/02/18(日)22:52:36 No.485993035

レベル1の技連打するのが最適解なのはちょっとな

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