ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
18/02/17(土)07:21:24 No.485579224
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 18/02/17(土)07:24:29 No.485579425
最初と最後だけ読むのがコツ
2 18/02/17(土)07:24:40 No.485579440
みんなも、ポケモンゲットじゃぞ~!
3 18/02/17(土)07:25:03 No.485579466
相手がや まで読んだ
4 18/02/17(土)07:25:23 No.485579489
ここで一句
5 18/02/17(土)07:27:46 TmC7eyag No.485579637
そんな事に人生つぎ込んで何か得るものがあるのか
6 18/02/17(土)07:27:58 No.485579654
マンダにポリ2出したらベトン後出しされて起点にされたぞジジイ!
7 18/02/17(土)07:28:05 No.485579668
文章は上手くないようだな
8 18/02/17(土)07:29:04 No.485579722
>そんな事に人生つぎ込んで何か得るものがあるのか やめろそれは虚無主義だ
9 18/02/17(土)07:29:42 No.485579762
ストーリーやればお腹いっぱい
10 18/02/17(土)07:29:47 No.485579764
対人ゲーが知識ゲーっていうのは基本中の基本
11 18/02/17(土)07:30:07 No.485579785
>文章は上手くないようだな 語彙がしんどい…
12 18/02/17(土)07:31:53 No.485579882
超わかりやすい例を出そう!で例えるポイントが微妙にズレててイライラする
13 18/02/17(土)07:32:02 No.485579889
説明が下手な奴の説明は長い
14 18/02/17(土)07:33:03 No.485579952
そんなだから田舎のマサラタウンに追放されるんだぞジジイ
15 18/02/17(土)07:34:33 No.485580040
よくわかんないけど6Vってやつで努力値振ってればいいんでしょ
16 18/02/17(土)07:35:38 No.485580101
ポケモンは150種類いるって学説で天下取ったジジイ
17 18/02/17(土)07:36:25 No.485580148
これはリザY これはリザX
18 18/02/17(土)07:36:40 No.485580165
>ポケモンは150種類いるって学説で天下取ったジジイ まぁ一作目では事実だからな
19 18/02/17(土)07:36:45 No.485580171
>ポケモンは150種類いるって学説で天下取ったジジイ リストすら空白の図鑑を孫と近所のガキに丸投げするジジイ
20 18/02/17(土)07:37:31 No.485580227
データいじって最強のポケモン作れば強くなるんじゃないの
21 18/02/17(土)07:37:46 No.485580246
>まぁ一作目では事実だからな 151…
22 18/02/17(土)07:37:50 No.485580255
>ポケモンは150種類いるって学説で天下取ったジジイ そうは言うがタイプ分けしたのはジジイなんでしょ? そこは褒められていいよ
23 18/02/17(土)07:38:44 No.485580321
この爺が未だに権威扱いされてるのが納得いかねぇ…
24 18/02/17(土)07:38:50 No.485580326
あくはがねフェアリー…
25 18/02/17(土)07:38:56 No.485580334
偶然各地方にすんでたポケモンがそれぞれ150種類だったんで 「さすがオーキド博士」ってなったんだろうな
26 18/02/17(土)07:39:56 No.485580385
毎週ラジオ番組に出演するために隣の地方まででかけるジジイ
27 18/02/17(土)07:42:20 No.485580525
タマゴの存在がリメイク赤緑の時点で出たせいで時系列がおかしくなったリメイク版ウツギ博士や頭おかしい人にされたチョキプリのタマゴくれるおじさんよりはマシだよ
28 18/02/17(土)07:43:33 No.485580603
キュワワー使ってるけど全然トリックルーム使うの読まれないから実際知識は大事
29 18/02/17(土)07:46:21 No.485580786
学説なんてのは後でひっくり返されるのが当たり前だから 天下取ってるうちに自分の学閥を固めておいて敵対学閥はつぶしていくものなんだよ オーキドはそこらへん上手くやったんだよ
30 18/02/17(土)07:48:39 No.485580951
だまれ ポケモンは150種類 それ以上は認めない
31 18/02/17(土)07:50:44 No.485581099
目指せポケモンマスター
32 18/02/17(土)07:55:15 No.485581438
金銀くらいまではだいたいどこの町にもこいつのシンパがいた気がする
33 18/02/17(土)07:57:06 No.485581575
俺がネチネチ昔の学説に文句言ってる間にも常夏のアローラを観光楽しんでると思うと気が狂いそうになる
34 18/02/17(土)07:57:37 No.485581615
ポケモンは単純な話すると相性と速さ これでほぼ決まる
35 18/02/17(土)07:58:22 No.485581676
論者としては速さなんて必要ない
36 18/02/17(土)08:00:21 No.485581833
「おれさっきファイヤー見たよ」って言ったサトシさんをウソつき呼ばわりしたことは忘れないかんな 映画でホウオウだったことになったけど
37 18/02/17(土)08:02:53 No.485582019
すれ画まじめに読めるくらいの根気は要ると
38 18/02/17(土)08:04:55 No.485582192
最低限っていうのがまずポケモン数百種の相性を丸暗記しようってとこからだから ハードル高いなんてもんじゃない
39 18/02/17(土)08:05:08 No.485582210
>これはリザY >これはリザX これ出来るようになったらマジでつよい証だと思う
40 18/02/17(土)08:05:32 No.485582242
世界的ポケモン学の権威オーキド様のお話だ だまって聞け
41 18/02/17(土)08:05:56 No.485582275
中級者かどうかはガブとハピを捌けるかどうかだと思う
42 18/02/17(土)08:08:31 No.485582505
もっとジャンケンくらいにシンプルにならない?
43 18/02/17(土)08:09:14 No.485582563
ほとんどの対戦ゲームに当てはまるんじゃ
44 18/02/17(土)08:09:56 No.485582632
運要素あるのポケモンって TCGより遥かに読みゲーだと思ってたけど
45 18/02/17(土)08:10:29 No.485582689
ダーウィンの進化論もそれだけじゃ足りなかったり微妙に間違ってたりとかあるからそれと似たようなもんよ
46 18/02/17(土)08:10:43 No.485582707
一撃必殺とか明確に運ゲーだし
47 18/02/17(土)08:11:54 No.485582817
TCGよりは運要素少ないけどな
48 18/02/17(土)08:12:39 No.485582869
オニゴーリだけは明確な運ゲーでは
49 18/02/17(土)08:12:52 No.485582888
積むなら火炎放射より断然大文字だろ はずれた
50 18/02/17(土)08:13:21 No.485582936
攻撃はずすとか自覚がなさ過ぎる
51 18/02/17(土)08:13:40 No.485582962
情報更新されると過去の全てと絡んでどんどん複雑化していくのに対して ずっとやってるユーザーの脳は加齢で劣化していくのがつらい
52 18/02/17(土)08:14:03 No.485582989
理論上最適な行動を積めばマッチ繰り返せば上に上がれるはずだからね FPSとか操作難度があるものよりは遥かに楽なはずでは
53 18/02/17(土)08:14:54 No.485583057
経験値は戦わないと手に入らないぞ!
54 18/02/17(土)08:16:28 No.485583185
だんだん真面目な戦い方に疲れて統一パとかネタパに嵌りだす
55 18/02/17(土)08:19:29 No.485583432
構築・選出・対面が9割で対戦は流すだけみたいなとこある
56 18/02/17(土)08:21:12 No.485583586
けいけんち 集めて早し チャンピオン
57 18/02/17(土)08:21:17 No.485583594
>構築・選出・対面が9割で対戦は流すだけみたいなとこある 戦略ゲーじゃないか
58 18/02/17(土)08:22:12 No.485583669
>構築・選出・対面が9割で対戦は流すだけみたいなとこある 勝敗は戦う前に決まっているとはよくいいますし
59 18/02/17(土)08:23:03 No.485583726
残りHP1で勝てると脳汁でる
60 18/02/17(土)08:24:01 No.485583798
こういうのってあれこれ構成考える時が一番楽しいし
61 18/02/17(土)08:25:21 No.485583911
>構築・選出・対面が9割で対戦は流すだけみたいなとこある つねに最善手をうつようなベテラン同士ならそうだけど実際はそうでもない
62 18/02/17(土)08:27:33 No.485584084
ところでこのミミッキュや修正前メガガルはなんなんです?
63 18/02/17(土)08:28:58 No.485584203
>理論上最適な行動を積めばマッチ繰り返せば上に上がれるはずだからね カードゲームのメタゲームと一緒でタイプ相性があるから最適な行動なんてものは絶対にない
64 18/02/17(土)08:33:08 No.485584546
600種類とかいるらしいけど AからBに移動、BからCに移動 みたいな感じでポケモン移していくと今でも全種類使えるの?
65 18/02/17(土)08:40:30 No.485585186
使うだけなら使える 戦力になるかどうかはしらん
66 18/02/17(土)08:40:53 No.485585221
初代のミュウにあたる系列以外はそこまで手間かけずに入手できるよ
67 18/02/17(土)08:42:25 No.485585366
覚えた情報もナーフされるしゲフリの推しポケに環境が駆逐されるんじゃが
68 18/02/17(土)08:42:34 No.485585389
リザ検定を8割以上当てることができる人間はこの世に居ないんじゃねえかな
69 18/02/17(土)08:43:35 No.485585487
戦力に成りうるのは全体の2割あるかないか
70 18/02/17(土)08:43:37 No.485585490
このスレ見てるだけでもポケモンやりたくなくなるな すごい
71 18/02/17(土)08:44:32 No.485585588
どんな世界でも努力は必須と言うことじゃな
72 18/02/17(土)08:46:35 No.485585766
育成つまんなくてやめた
73 18/02/17(土)08:47:07 No.485585810
>>理論上最適な行動を積めばマッチ繰り返せば上に上がれるはずだからね >カードゲームのメタゲームと一緒でタイプ相性があるから最適な行動なんてものは絶対にない 交換すればええやん ていうか10戦して4勝できる戦い方より6勝できる戦い方をすれば 勝ったり負けたりをしてても数をこなせば上に上がるって話だと思うんよ
74 18/02/17(土)08:47:48 No.485585878
ポケモンは改造とか乱数調整で作って孵化作業の時間でそういう知識とかダメージ計算とかできるようにした人が強いんじゃぞ
75 18/02/17(土)08:48:19 No.485585923
>戦力に成りうるのは全体の2割あるかないか そんなにいねーよ!! 800種類ほどいんだぞ160種類も役に立つかよ!
76 18/02/17(土)08:48:32 No.485585940
下準備が大変だからそこはUIの腕の見せ所のはずがひたすら3歩進んで2歩下がるを繰り返すと言う
77 18/02/17(土)08:48:35 No.485585945
ポケモンって調整とかあるのか
78 18/02/17(土)08:48:50 No.485585964
>リザ検定を8割以上当てることができる人間はこの世に居ないんじゃねえかな 両さんも失敗して負けていた
79 18/02/17(土)08:49:19 No.485586006
>説明が下手な奴の説明は長い 誰しも初稿はながくて冗長なんだ そこから添削して貰える友人が居るか自分で添削できる能力や冷静さがあるかが大事なんだ…
80 18/02/17(土)08:49:52 No.485586037
>ポケモンって調整とかあるのか あるけど世代跨がない限り無いから 大体末期は本当に末期そのものとなる
81 18/02/17(土)08:50:04 No.485586053
マオちゃん可愛さに初ポケモンしたけど クリアしても種族相性すら覚えられなかったよ…
82 18/02/17(土)08:50:43 No.485586119
リザードンの判断なんて上から雪崩を当てて怯ませればしなくて良いんだ
83 18/02/17(土)08:50:51 No.485586132
任天堂ゲーって対戦ツールとして愛されるのに 当の任天堂側はいまいちそういう面のサポート薄いなと感じる
84 18/02/17(土)08:51:04 No.485586147
>クリアしても種族相性すら覚えられなかったよ… 必要な時におぼえりゃいいさ ストーリーなら全然それでかまわないって
85 18/02/17(土)08:51:34 No.485586187
初代 金銀 ルビサファ ダイパ BW BW2 XY サンムーン と来ててまだ1000到達してないのな
86 18/02/17(土)08:52:00 No.485586213
初心者はとりあえずバト50連突破でいいんじゃない
87 18/02/17(土)08:52:32 No.485586258
>任天堂ゲーって対戦ツールとして愛されるのに >当の任天堂側はいまいちそういう面のサポート薄いなと感じる スマブラの環境とか任天堂側にしてみれば違クなんだとは思う
88 18/02/17(土)08:52:46 No.485586274
>と来ててまだ1000到達してないのな だんだん露骨に数絞ってるからな 流石に飽和状態だからリセットするべきだが まあ絶対無料なんだろうな
89 18/02/17(土)08:52:47 No.485586275
>誰しも初稿はながくて冗長なんだ >そこから添削して貰える友人が居るか自分で添削できる能力や冷静さがあるかが大事なんだ… 「」の文字コラとかもそうだよね 乳首と乳首がここで重複しちゃってる…とか ここオチンチンなのにこっちはチンポになってる…とか 添削したいけど国語の先生かよってなるからシコる
90 18/02/17(土)08:52:53 No.485586287
>リザ検定 へー面白いじゃんこれって他所から見てると思うけど プレイヤー的にはムカつくのかなデッキ読み
91 18/02/17(土)08:53:43 No.485586374
>>任天堂ゲーって対戦ツールとして愛されるのに >>当の任天堂側はいまいちそういう面のサポート薄いなと感じる >スマブラの環境とか任天堂側にしてみれば違クなんだとは思う なんだかんだでスマホにも参入したし おいおいesports的な盛り上がりにも理解を示すようになっていくだろう…
92 18/02/17(土)08:54:55 No.485586463
今日アベマでポケモンの対戦番組あるしそれをポケモン公式がヒで告知してるからそういう面にも力は入れてるんだろう
93 18/02/17(土)08:55:11 No.485586488
リセットしようとして顰蹙買ったときあるからな
94 18/02/17(土)08:55:26 No.485586506
それより ファイアレッド・リーフグリーン 2004年 ハートゴールド・ソウルシルバー 2009年 オメガルビー・アルファサファイア 2014年 ということに驚きを隠せない もしかして来年ダイパリメイクが来るんじゃ…
95 18/02/17(土)08:56:20 No.485586595
長話→つまんね
96 18/02/17(土)08:56:28 No.485586606
>そういう面にも力は入れてるんだろう シナリオの9割がシングルなのにダブル推しっていう根本的な部分を何とかしないと……
97 18/02/17(土)08:56:39 No.485586616
対人界隈はお行儀よくない人が多いから 作風や対象年齢的に対戦特化で推し辛いってのもあると思う
98 18/02/17(土)08:57:19 No.485586666
超わかりやすい例をだそう!で知識ねえとさっぱりわかんねえ例だされても困る…
99 18/02/17(土)08:57:50 No.485586700
オーキド博士は研究進んでなかったであろうポケモンを体系付けした時点で普通に偉人じゃね?
100 18/02/17(土)08:57:57 No.485586714
>ということに驚きを隠せない >もしかして来年ダイパリメイクが来るんじゃ… 今回はハード変換機にブチあたったのでちょっと伸びるかもね
101 18/02/17(土)08:58:26 No.485586758
>シナリオの9割がシングルなのにダブル推しっていう根本的な部分を何とかしないと…… プレイ人口も多いからか番組はシングルだよ
102 18/02/17(土)08:58:28 No.485586761
>>戦力に成りうるのは全体の2割あるかないか >そんなにいねーよ!! >800種類ほどいんだぞ160種類も役に立つかよ! さすがに最終進化が前提だろ!
103 18/02/17(土)08:59:08 No.485586820
他のドラゴンタイプやカバと一緒にいるのはだいたいリザY 他に特殊アタッカー多いとリザX って感じ?
104 18/02/17(土)08:59:37 No.485586871
>超わかりやすい例をだそう!で知識ねえとさっぱりわかんねえ例だされても困る… 物理アタッカーとか防御に優れたとか説明出してるじゃん
105 18/02/17(土)08:59:42 No.485586881
火水風土くらいの相性なら覚えられるよ
106 18/02/17(土)09:00:00 No.485586914
>超わかりやすい例をだそう!で知識ねえとさっぱりわかんねえ例だされても困る… 超わかりやすい専門用語だからな… せめてタイプ相性で説明しろと
107 18/02/17(土)09:00:04 No.485586921
>長話→あいつ
108 18/02/17(土)09:00:11 No.485586935
>超わかりやすい例をだそう!で知識ねえとさっぱりわかんねえ例だされても困る… ポケモンやってなくてもなんとなくわかったぞ
109 18/02/17(土)09:00:11 No.485586937
数を増やした結果がBWなんで少数精鋭の方がありがたいわ 商業的に見ても商品化されてない奴が大半だし
110 18/02/17(土)09:01:08 No.485587030
そこまでしてやるきもいみもない 突破して金稼げるくらいにならないなら尚更
111 18/02/17(土)09:02:34 No.485587180
個人的には個体ごとに乱数値がある上に実戦で使えるまでに無駄にレベル上げしなきゃならないという 対戦相手が多い・ネット対戦しやすい点以外はカードゲームの完全下位互換って印象のゲームだわ
112 18/02/17(土)09:02:38 No.485587187
重要な部分だけやたら大きい字にするだけでも10倍は読みやすくなるよ 人間の脳は優秀で単語追ってるだけでも脳内で勝手に文章作ってくれるから
113 18/02/17(土)09:03:10 No.485587242
>超わかりやすい例をだそう!で知識ねえとさっぱりわかんねえ例だされても困る… 知識が既にある人が文章を読んでうnうnそうだよねえって気分になれるだけの 説明文章や自称分かりやすい文章を書く人はとても多い 知識ない人でもすんなり分かる様な文章を書くのはめっちゃ難しいから仕方ないんだけどね
114 18/02/17(土)09:03:29 No.485587283
>そこまでしてやるきもいみもない >突破して金稼げるくらいにならないなら尚更 やめろそれは虚無主義だ
115 18/02/17(土)09:04:25 No.485587372
>個人的には個体ごとに乱数値がある上に実戦で使えるまでに無駄にレベル上げしなきゃならないという >対戦相手が多い・ネット対戦しやすい点以外はカードゲームの完全下位互換って印象のゲームだわ 金のかからなさは単純だけど圧倒的にカードゲームに勝つポイントだと思うよ
116 18/02/17(土)09:05:00 No.485587446
ポケモンはどのタイプがどのタイプに有利か覚える段階で挫折した
117 18/02/17(土)09:05:57 No.485587541
>個人的には個体ごとに乱数値がある上に実戦で使えるまでに無駄にレベル上げしなきゃならないという >対戦相手が多い・ネット対戦しやすい点以外はカードゲームの完全下位互換って印象のゲームだわ 対戦ゲームなのにPT思いついて対戦始めるまでにかかる時間が長すぎるよね
118 18/02/17(土)09:06:58 No.485587662
孵化派と乱数派と改造派で煽り合ってるからどれについても不愉快でやってらんなくなったな 今はよくなってるんだろうか
119 18/02/17(土)09:07:08 No.485587687
TCGと並べて見る人も多いんだな なんか根底から文化が違う
120 18/02/17(土)09:07:41 No.485587750
タイプ相性は毒と虫辺りは覚えにくいけど他は割と直感的かなって
121 18/02/17(土)09:08:09 No.485587806
ポケモンのカードゲームは割と普通に面白かった記憶がある
122 18/02/17(土)09:08:12 No.485587813
個体値はなあ 「同じ種類のポケモンでも同じ個体ではないから強いところ弱いところに違いがあって当然」という点から 作中世界にあつあじを持たせる為にオミットできない要素なんだよな
123 18/02/17(土)09:08:31 No.485587846
>ポケモンはどのタイプがどのタイプに有利か覚える段階で挫折した 攻撃する側とされる側で違うしな…
124 18/02/17(土)09:08:47 No.485587873
カードゲームは新パックごとに大体ポケモン一本の金払えば十分環境で戦えない? HS基準だから他は知らんが
125 18/02/17(土)09:09:54 No.485587995
正直個体値オミットしていいと思うんだよな 選別とかいうクソ時間かかる完全に無駄な作業しなくて済むし
126 18/02/17(土)09:10:38 No.485588077
昔に比べたら万倍個体値厳選も楽になってるんだけどな!でもふかパワーは返してくだち
127 18/02/17(土)09:11:08 No.485588140
最近はなんかもう性能インフレが極まっててダメだ 対策しないと一体に負けるような奴がいくつかいて その対策枠でパーティが埋まってしまう
128 18/02/17(土)09:11:56 No.485588226
今は個体値気にしなくてもよくなってるんじゃないの? 軋轢の元で真面目にやる分には不快要素過ぎた
129 18/02/17(土)09:12:06 No.485588249
つまり…最新作からやりだした奴は全ポケモンの特性を覚えてからやれと?
130 18/02/17(土)09:13:25 No.485588397
>昔に比べたら万倍個体値厳選も楽になってるんだけどな!でもふかパワーは返してくだち 出たら出たでまさかデルパワー以下の物をお出しされるとは思わなんだ だれかおかしいと思わなかったんだろうか
131 18/02/17(土)09:13:27 No.485588401
>「同じ種類のポケモンでも同じ個体ではないから強いところ弱いところに違いがあって当然」という点から 作中世界にあつあじを持たせる為にオミットできない要素なんだよな 6VU前提の対戦環境が出来上がってるのにその理屈は通らないでしょ
132 18/02/17(土)09:14:26 No.485588519
>つまり…最新作からやりだした奴は全ポケモンの特性を覚えてからやれと? 字面で即分かるものと伝説しか持ってないものがある以上8割もないんじゃないかな…
133 18/02/17(土)09:14:40 No.485588551
>6VU前提の対戦環境が出来上がってるのにその理屈は通らないでしょ ポケモンは対戦専用ゲームじゃないのよ
134 18/02/17(土)09:15:06 No.485588598
7世代は火力インフレはきついけど 56ほどの理不尽感はない
135 18/02/17(土)09:15:11 No.485588611
>6VU前提の対戦環境が出来上がってるのにその理屈は通らないでしょ ちゃんとレスを読んでからレスしようぜ
136 18/02/17(土)09:15:23 No.485588630
>6VU前提の対戦環境が出来上がってるのにその理屈は通らないでしょ なんで…?
137 18/02/17(土)09:15:51 No.485588671
>>つまり…最新作からやりだした奴は全ポケモンの特性を覚えてからやれと? Sも覚えろよ
138 18/02/17(土)09:16:05 No.485588706
>>6VU前提の対戦環境が出来上がってるのにその理屈は通らないでしょ >ポケモンは対戦専用ゲームじゃないのよ 対戦しない人間は気にする必要がないステータスなんだからなくす理由がそこにはないじゃないか…
139 18/02/17(土)09:16:20 No.485588723
個体値いらない性格だけで十分だよ
140 18/02/17(土)09:16:35 No.485588762
知識の量より知識を生かせるかどうかの方が重要だよね
141 18/02/17(土)09:16:54 No.485588795
個体値まだ無くなってなかったのか 厳選楽になってきてたからいつか消えるのかと思ってたよ
142 18/02/17(土)09:17:12 No.485588833
たまに妙な個体値にすることで素早さを調整する変態がいたりして頭柔らかいなと思う
143 18/02/17(土)09:17:44 No.485588896
むしろ公式が個体値を生かす要素を出してきたのに何言ってるんだろう