虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。

  • iOSアプリ 虹ぶら AppStoreで無料配布中
  • 出番だな! のスレッド詳細

    削除依頼やバグ報告はメールフォームにお願いします。 個人情報,名誉毀損,侵害等について積極的に削除しますので、メールフォームより該当URLをご連絡いただけると助かります

    18/02/17(土)00:47:14 No.485547189

    出番だな!

    1 18/02/17(土)00:53:01 No.485548258

    待って出ないで アッ

    2 18/02/17(土)00:53:27 No.485548338

    リーグへあオツメンミ! ヤグラ乗ったら4本射線が飛んできたときは流石に笑いがでたンミ

    3 18/02/17(土)00:53:51 No.485548419

    リグマ7戦オツメンミ! 最後はオシッコされた時点でどうしようもなかったンミ しかし勝ち越したので全勝!

    4 18/02/17(土)00:54:47 No.485548596

    >ヤグラ乗ったら4本射線が飛んできたときは流石に笑いがでたンミ 洗剤がやけに強くてさすが前線要員だけはあるなと思った しかし統一は悪い文明

    5 18/02/17(土)00:54:54 No.485548615

    リグマオツメンミ! チャー怖かったんですけど!でも勝ち越したから全勝!

    6 18/02/17(土)00:55:54 No.485548781

    ナワバリの調子めっちゃ悪くなってロビーに戻ったら周りCとBばかりで凹む 勝てなくてかみ合わなくなるとほんとダメになるなあ なんとかして流れを変えたいものだ

    7 18/02/17(土)00:56:24 No.485548863

    7戦おつメンミーやっぱり押されてるときでも丁寧にクリアリングしてかないとダメね…結構いい勉強になったンミ

    8 18/02/17(土)01:00:31 No.485549501

    7戦オツメンミ! 最後に勝利したということは実質全勝といえよう ヤグラは押されたあとでゼロまで戻すのがつらあじね

    9 18/02/17(土)01:00:58 No.485549576

    ヤグラリーグオツメンミ!ギリギリ7戦! 短射程持つと必要以上に前に出すぎてしまう癖を自覚したンミ…

    10 18/02/17(土)01:02:27 No.485549785

    ないしなぐら奪取

    11 18/02/17(土)01:03:02 No.485549876

    へあ…

    12 18/02/17(土)01:03:06 No.485549892

    ヤグラリーグへあ乙メンミ 勝ち越したよね?やったー!

    13 18/02/17(土)01:03:48 No.485550012

    リーグオツカレミ! よくわかんねーからとりあえず乗っとけ精神でボコボコにされたミ

    14 18/02/17(土)01:03:56 No.485550030

    よしアサリタイム終わった!ガチ頑張る!

    15 18/02/17(土)01:04:21 [SW-3261-6134-7827 ウレシス] No.485550090

    当方たつじん40飲酒中 定時まで働いてくれるひと募集!

    16 18/02/17(土)01:04:39 No.485550135

    ヤグラリーグへあおつメンミ! 私コンブ嫌い!

    17 18/02/17(土)01:05:19 No.485550238

    リグマオツメンミ! 筋トレ直後で長射程持つとエイムがひどい

    18 18/02/17(土)01:05:22 No.485550242

    サーマルインク使い始めてみたけど便利だけどなんかこう勝利に結びついてるか不安になる

    19 18/02/17(土)01:05:40 No.485550286

    ナワバリで思うのは 撃ち合いだけならBでもAでもS+でもそこまで変わらないなあということ

    20 18/02/17(土)01:05:41 No.485550291

    >ナワバリの調子めっちゃ悪くなってロビーに戻ったら周りCとBばかりで凹む あるある…思いつめると体調まで悪くなるから要注意よ

    21 18/02/17(土)01:05:56 No.485550333

    >なんとかして流れを変えたいものだ 塗る・SPを溜める・味方と足並みをそろえる・いい感じでSPを出す 分かってるようで実践は難しい…

    22 18/02/17(土)01:05:59 No.485550343

    まーた昇格直前にヒビ3つ入って結局駄目だったよちくしょう

    23 18/02/17(土)01:06:02 [ウレシス] No.485550351

    ウマンメンミ アリガトミ

    24 18/02/17(土)01:06:12 No.485550383

    これノルマヤバそう

    25 18/02/17(土)01:06:52 No.485550498

    へあーが無いなら立てるまでよ エリアチョウザメとマンタで7戦 来るイカ居るかな

    26 18/02/17(土)01:07:32 No.485550612

    アサリ降格とセーフの狭間でおわったんミ 今日はこのくらいにしておいてやるミ

    27 18/02/17(土)01:07:35 No.485550618

    サーマルジェットスイーパーとかサーマルダイナモとか サーマル→オシッコマンとか理論上は強いよ! 理論上は

    28 18/02/17(土)01:08:09 No.485550725

    >エリアチョウザメとマンタで7戦 メンバーほぼ一緒 うまあじ

    29 18/02/17(土)01:08:29 No.485550788

    ガチは味方強い時と弱い時があって弱い時に負けて割れるとずっと引きずってしまう

    30 18/02/17(土)01:10:34 No.485551129

    サーマルとリベンジと受け身術は流行らんね…

    31 18/02/17(土)01:10:51 No.485551183

    ランク1の????????って要はマッチングもしなかったってことなのかな

    32 18/02/17(土)01:11:10 No.485551230

    リベンジは近距離でも見えればまだ・・・ ゾンビブラスターと相性抜群かと思ったら距離の問題があったとは

    33 18/02/17(土)01:11:46 No.485551336

    >受け身術 スライドと差別化するかジャンプ後しばらくヒト速+あるとかないとつらくないかミ?

    34 18/02/17(土)01:12:51 No.485551516

    同じタイミングで水ポチャしてダメだった

    35 18/02/17(土)01:13:11 No.485551572

    ずっと同じ人と一緒だと運命感じちゃうンミ

    36 18/02/17(土)01:13:53 No.485551705

    なんかへあないかな

    37 18/02/17(土)01:13:55 No.485551710

    リベンジは撒くのがセンサーになったら復活気味のゾンビ戦法がいよいよ大暴れするのが目に見えてるが かと言って現状は弱過ぎる…

    38 18/02/17(土)01:14:29 No.485551801

    ペナルティーも忘れるなよ

    39 18/02/17(土)01:16:48 No.485552230

    プラベへああれば行くけど流石に集まらなさそう

    40 18/02/17(土)01:16:59 No.485552262

    ヤグラは死んでもいいから乗りっぱなしでカウント稼ぐべきときと 降りたり乗ったり繰り返しながらじわじわ進めるべきときとを 見極められればいいんだけど難しいよね

    41 18/02/17(土)01:17:41 No.485552395

    ペナルティはチャーとかで普通に使えないかミ?

    42 18/02/17(土)01:17:50 No.485552428

    スタートダッシュなんか1の頃から使ってる奴みたことないのになんで残ってるんだろ…

    43 18/02/17(土)01:18:46 No.485552587

    スタートダッシュはアーミーくんが使ってるし…

    44 18/02/17(土)01:19:47 No.485552791

    バイト

    45 18/02/17(土)01:19:52 No.485552804

    スタートダッシュしたらあとあとまでリードできる! なんて場面ありえないよなあ

    46 18/02/17(土)01:20:01 No.485552827

    >見極められればいいんだけど難しいよね 基本的には関門ともう少しでリード取れるって時だけ無理やり乗って後は死なないようにじわじわかな

    47 18/02/17(土)01:20:17 No.485552895

    ナワバリだと実質死んでるも同然のギアだしなあスタートダッシュ

    48 18/02/17(土)01:20:38 No.485552952

    スタダはモズクホコでクソゲーするのに使うよ マサバきたらもっと出番増えるよ

    49 18/02/17(土)01:21:55 No.485553143

    ぐえー延長逆転された

    50 18/02/17(土)01:22:45 No.485553262

    さっきのとこともう1回あたりたい

    51 18/02/17(土)01:27:15 No.485553997

    やっぱりこれぐらいサクサクなはずなんミ!

    52 18/02/17(土)01:27:15 No.485554001

    モズク金網は行くだけでもキレるやついるからな

    53 18/02/17(土)01:30:14 No.485554481

    野良へあでどうしようもない野良イカちゃんが来たときは 次戦からはその子と同じブキを使って手本となる動きをするようになり申した…

    54 18/02/17(土)01:31:49 No.485554712

    バイトの時はどうすれば…

    55 18/02/17(土)01:33:53 No.485555040

    カモンカモン

    56 18/02/17(土)01:37:35 No.485555662

    ホットとロングにインクアーマーは極悪過ぎる

    57 18/02/17(土)01:39:24 No.485555926

    やっぱ酒入ると反応遅れるンミ

    58 18/02/17(土)01:43:29 No.485556547

    エリア7戦オツメンミ! マンタは勝てるけどチョウザメは押されると難しいンミ しかし勝ち越したので全勝!

    59 18/02/17(土)01:44:21 No.485556665

    リーグへあオツメンミ!ずっと一緒にヤラせていただいたンミ 最後完勝なので全部完勝!

    60 18/02/17(土)01:45:02 No.485556745

    エリアオツメンミ! わたしマンタ嫌い!でも勝ち越した!やった! またよろしくね!

    61 18/02/17(土)01:45:31 No.485556820

    おお久々の40納品

    62 18/02/17(土)01:46:01 No.485556883

    仲間を信じてタワーのタゲを取る! …わぶ終わるまで踊ってた!