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18/02/16(金)17:51:26 世紀末... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1518771086096.gif 18/02/16(金)17:51:26 No.485455691

世紀末武闘会みて思ったけどやっぱりこのゲームBGMいいな!

1 18/02/16(金)17:52:21 No.485455878

逃げられんぞぉ~

2 18/02/16(金)17:52:42 No.485455930

シンステージのギターとか本当にたまらない

3 18/02/16(金)17:53:13 No.485456004

あとイントロで上手くそのステージのキャラの特徴を捉えてると思う

4 18/02/16(金)17:53:39 No.485456079

対戦中は全く聞けないから気付かなかったけどサウザーステージの曲いいよね

5 18/02/16(金)17:53:43 No.485456087

ラオウステージのBGMが好きなんだ

6 18/02/16(金)17:53:57 No.485456132

サビがいいのにイントロまでしか聴けない約束の地

7 18/02/16(金)17:54:20 No.485456186

>対戦中は全く聞けないから気付かなかったけどサウザーステージの曲いいよね 最初の行進の音がまさしくサウザーっぽくて大好き

8 18/02/16(金)17:54:29 No.485456205

トキステージいいよね…

9 18/02/16(金)17:55:11 No.485456325

トキステージは静かながら生き急いでるトキっぽくて良い

10 18/02/16(金)17:55:11 No.485456330

聖帝十字陵のイントロの行進みたいな音いいよね

11 18/02/16(金)17:57:56 No.485456757

https://youtu.be/zgA57JCfoAU いい…

12 18/02/16(金)17:58:28 No.485456849

ラオウステージも壮大

13 18/02/16(金)18:00:03 No.485457126

レイマミヤステージの処刑用BGM感すごい 聴いてて脳裏に黒いレイが頭に浮かぶ

14 18/02/16(金)18:02:19 No.485457476

https://youtu.be/IcL-sIqYuu8 このBGMはさんざ聞かされてるからな…

15 18/02/16(金)18:03:54 No.485457743

>聖帝十字陵のイントロの行進みたいな音いいよね (1ラウンド終わる)

16 18/02/16(金)18:06:23 No.485458100

トキとサウザーのBGMが狙ったようにイントロ長いのが笑う

17 18/02/16(金)18:06:28 No.485458110

シンステージのイントロいいよね…

18 18/02/16(金)18:12:31 No.485459031

1ラウンドどころか下手したらイントロ終わったくらいで試合が終わることもあるからな 聖帝柔らかすぎる

19 18/02/16(金)18:14:57 No.485459407

>このBGMはさんざ聞かされてるからな… バスケのBGMといえばここの印象

20 18/02/16(金)18:16:34 No.485459664

>1ラウンドどころか下手したらイントロ終わったくらいで試合が終わることもあるからな >聖帝柔らかすぎる 優勢なら優勢で1ラウンド目瞬殺2ラウンド目一撃で即終わるのが聖帝だしな…

21 18/02/16(金)18:17:07 No.485459759

サウザーはどう転んでも試合即終わるからな

22 18/02/16(金)18:19:03 No.485460088

サウザーが攻める→早い サウザーが守る→死 だからな

23 18/02/16(金)18:23:00 No.485460680

ユダステージは本当に耳に残る

24 18/02/16(金)18:24:44 No.485460936

トキはイントロからの転調でトキっぽさが出ると思うけどだいたいイントロ方が暴力的で合ってる

25 18/02/16(金)18:26:28 No.485461217

サウザー同キャラ戦なら結構長く聴けるぞ! >ホクトバクセイハ!ホクトバクホクトバクセイハ!ホクトバクセイハホクトバクセイハ!

26 18/02/16(金)18:27:40 No.485461448

ラオウは攻めててもコンボ喰らってても試合長めの印象がある

27 18/02/16(金)18:27:56 No.485461487

サウザーはいつから北斗の将になったんだ

28 18/02/16(金)18:28:12 No.485461538

>>ホクトバクセイハ!ホクトバクホクトバクセイハ!ホクトバクセイハホクトバクセイハ! 南斗の頂点しっかりしろ!

29 18/02/16(金)18:28:29 No.485461593

ラオウは1コンボ長いし防御力高いし長い方だよ

30 18/02/16(金)18:28:30 No.485461597

南斗爆星波だろ!!

31 18/02/16(金)18:29:00 No.485461671

>ユダステージは本当に耳に残る 怪しさがいいよね…

32 18/02/16(金)18:31:55 No.485462195

拳王戦最終ラウンドで愛をとりもどせ流れるのいいよね

33 18/02/16(金)18:31:57 No.485462202

キャストも理想的だと思う おいそこに座れがかっこよすぎる

34 18/02/16(金)18:32:25 No.485462295

イメソいいよね…

35 18/02/16(金)18:32:53 No.485462375

>キャストも理想的だと思う ケンとレイは代役だけど違和感なくてよし

36 18/02/16(金)18:33:42 No.485462528

トキ一強時代突入!

37 18/02/16(金)18:33:44 No.485462538

ケンは子ケンの人であながち代役とも言えない

38 18/02/16(金)18:35:09 No.485462789

千葉一伸レイいいよね…

39 18/02/16(金)18:35:49 No.485462900

>トキ一強時代突入! 時代が戻ったんですか!?

40 18/02/16(金)18:36:02 No.485462941

ジャギの人も亡くなったからな…

41 18/02/16(金)18:36:46 No.485463084

東方爆星波とか懐かしいな

42 18/02/16(金)18:37:23 No.485463179

活きのいいトキ使いが覇者になっただけだし…

43 18/02/16(金)18:38:12 No.485463311

でも武闘会でトキチームがサウザーに三タテさせられてたし!

44 18/02/16(金)18:39:23 No.485463510

レイ強いと言われてた時もKIレイや一部が突出してたけどなんだかんだで上位トキ率の方が高かった気はする

45 18/02/16(金)18:39:24 No.485463512

いいですよねトキトキトキでチーム名「暴力」

46 18/02/16(金)18:39:27 No.485463525

修羅の基準はあてにならん!

47 18/02/16(金)18:40:03 No.485463619

だって攻めに回られて読み合いに2回負けたらトキといえども死ぬし

48 18/02/16(金)18:40:16 No.485463645

BGMもステージもいいし ドットも素晴らしいし技もいいし原作再現も素晴らしい ただちょっと操作性とゲームバランスが世紀末なだけ 修羅たちがいまだに心惹かれるのがわかる気がする

49 18/02/16(金)18:41:20 No.485463836

決勝トナメのマミヤとシンの3タテはウヒョォォォ!?ってなってしまった

50 18/02/16(金)18:41:29 No.485463856

ワンチャンあればひっくり返せるゲームだからKIが負けることもあるし ゲージ1ミリ残ってれば逆転できるしその後開幕数秒で一撃食らうことだってある

51 18/02/16(金)18:41:56 No.485463945

>いいですよねトキトキトキでチーム名「暴力」 ド直球でだめだった

52 18/02/16(金)18:42:01 No.485463951

よかったよね トキトキレイチームVSトキトキマミヤチーム

53 18/02/16(金)18:42:04 No.485463962

ジャギステージの如何にも堅気じゃない悪そうなハードロック好き

54 18/02/16(金)18:42:11 No.485463982

ミントマミヤいいよね…

55 18/02/16(金)18:45:48 No.485464622

>よかったよね >トキトキレイチームVSトキマミヤチーム

56 18/02/16(金)18:47:25 No.485464907

>ミントマミヤいいよね… 大会でも落としてるところほとんど見たことないんですけお… 何アレ…

57 18/02/16(金)18:48:18 No.485465064

サウザーのBGMは大抵盛り上がる前の前奏終了時点でKOって流れるイメージ

58 18/02/16(金)18:49:44 No.485465295

あの3タテサウザーもなんだよコイツ…って動きしてて怖かった…

59 18/02/16(金)18:51:02 No.485465514

マミヤはわりと技の性能でバランス取れてるような気がしてきた 確実なガーキャンで一息つけるだけでも優遇されてると思う

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