虹裏img歴史資料館

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18/02/16(金)10:40:02 なんか... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1518745202663.gif 18/02/16(金)10:40:02 No.485397769

なんかの間違いでリメイクないし続編とか出ないかな

1 18/02/16(金)10:42:08 No.485397999

流行りのラノベとコラボするといいらしい

2 18/02/16(金)10:43:07 No.485398091

総合格闘技とコラボ出来そうなラノベってなんだろう…

3 18/02/16(金)10:44:03 No.485398193

キャラ付けを「総合格闘技」「テコンドー」「アマレス」みたいな格闘スタイルだけで付けて 異種格闘技!ってだけで作る格ゲーというのは需要ありそうな気はする でも異種格闘技自体が古い話だろうか

4 18/02/16(金)10:44:16 No.485398220

KOF参戦してるしもっとアピールしようぜ

5 18/02/16(金)10:46:43 No.485398494

あのコンパネどうするの…

6 18/02/16(金)10:48:07 No.485398642

>キャラ付けを「総合格闘技」「テコンドー」「アマレス」みたいな格闘スタイルだけで付けて >異種格闘技!ってだけで作る格ゲーというのは需要ありそうな気はする 今ある格闘技マンガのほとんどがそれだよ というかMMAが創作の中でしか生きられない程度には格闘技そのものが成熟してるのもある

7 18/02/16(金)10:48:18 No.485398660

>あのコンパネどうするの… 別に普通のレバーボタンでいいし…

8 18/02/16(金)10:48:28 No.485398678

操作が独特すぎる…

9 18/02/16(金)10:49:22 No.485398755

でもあの操作形態かなり面白いんすよ… なれたらコンボとか覚えなくていいから気楽だし…

10 18/02/16(金)10:49:38 No.485398788

カタミカド

11 18/02/16(金)10:49:53 No.485398811

ボタンで移動 レバーで攻撃だったっけ?

12 18/02/16(金)10:51:02 No.485398932

特殊コンパネじゃなくても同じ操作はできるしね なんとなく惜しい気持ちはわかるけど

13 18/02/16(金)10:53:41 No.485399219

タフのキャラゲーで流用したらいいんじゃないスかね

14 18/02/16(金)11:20:02 No.485401814

結局龍虎乱舞は全段出せないままだった

15 18/02/16(金)11:21:37 No.485401953

3D格ゲーなのに手前と奥への移動なかったのはちょっとなぁ…

16 18/02/16(金)11:25:03 No.485402316

じゃあ先祖返りってことでレバー2本にしようよ

17 18/02/16(金)11:45:57 No.485404278

やればやるほどヒディングがどんどんキツくなる 技モーションでかい…

18 18/02/16(金)11:53:42 No.485405056

色々遅くて曖昧だからいいゲームって部分があるのでかっちりとした格ゲーとして作るとそれはそれで違う

19 18/02/16(金)11:58:31 No.485405602

龍虎乱舞はあれ完璧に決める人が相手だとこっちどう対処したらいいんだろう…

20 18/02/16(金)12:04:58 No.485406371

アケアカでハイパーネオジオ64のソフトも出さないかな

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