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18/02/16(金)10:03:52 MHWが何... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1518743032036.jpg 18/02/16(金)10:03:52 No.485394018

MHWが何故海外でもウケたかの記事なんだけど http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180213-62733/ >Skill Up」は先述した動画にて、これまでの『モンスターハンター』を学園モノの映画に出てくる目立たないメガネっ娘にたとえている。その子は映画の終盤で化粧をして、ドレスを着て、学園一のモテ男のハートを掴む。学園の生徒(西洋ゲーマー)は、そこでようやくメガネっ娘が実は美人だったことに気づく。 唐突にメガネっ娘disが始まっててダメだった

1 18/02/16(金)10:04:45 No.485394097

なんだァ…

2 18/02/16(金)10:04:46 No.485394100

海外ではさっぱりって印象だったけど今作受けてるのか

3 18/02/16(金)10:05:34 No.485394171

今作は新大陸に進出するって話だから欧米だと親しみやすかったりするのかな

4 18/02/16(金)10:06:37 No.485394278

>海外ではさっぱりって印象だったけど今作受けてるのか 国内200万で海外400万 ゼルダより売れてるっていうおかしさ

5 18/02/16(金)10:07:02 No.485394316

受付嬢にメガネ必要なんじゃねえかな

6 18/02/16(金)10:07:19 No.485394349

やっぱり変なモーションとかいらんかったんや

7 18/02/16(金)10:07:50 No.485394404

メガネは置いといて記事に売れた理由の考察全部載ってるから読もう

8 18/02/16(金)10:07:56 No.485394416

海外の本場のゲームよりはさすがにグラフィックでは劣ってるけどそれでも売れてるってのはでかいな

9 18/02/16(金)10:08:14 No.485394449

>国内200万で海外400万 >ゼルダより売れてるっていうおかしさ ゼルダ超えも凄いし600万もう行ってるのも凄まじすぎる

10 18/02/16(金)10:08:29 No.485394477

でもあの相棒の女の子は海外でもめちゃ不評

11 18/02/16(金)10:08:46 No.485394502

確かに今作はシリーズ過去作と比べてもとてもながくあそべるからな…

12 18/02/16(金)10:08:56 No.485394522

眼鏡は積極的に外そう!

13 18/02/16(金)10:09:10 No.485394550

他に最近エンドコンテンツが面白いゲームってそんなに乏しかったっけ…

14 18/02/16(金)10:09:30 No.485394584

プロムのダンスパーティーにメガネを投げ捨てた元メガネっ子がやって来た!

15 18/02/16(金)10:09:33 No.485394589

救援入ると外人めっちゃ居るよね あいつらHealth booster好きすぎる

16 18/02/16(金)10:09:36 No.485394594

協力プレイ出来るゲームで人口が多いのは嬉しいよね

17 18/02/16(金)10:09:44 No.485394607

>でもあの相棒の女の子は海外でもめちゃ不評 典型的なお姫様ヒロインじゃなく前に出るハリウッドヒロインなのに…

18 18/02/16(金)10:09:47 No.485394611

最近ルートボックス(ガチャとか)規制の話が海外では結構出てるから 欲しいアイテムが欲しいモンスターに紐づけされてるMHWが評価されてるって話も聞いた

19 18/02/16(金)10:10:18 No.485394670

>確かに今作はシリーズ過去作と比べてもとてもながくあそべるからな… ボリュームもやり込みコンテンツ量も凄まじいからな… その上同じモンスター狩るだけで毎回違った展開になるから飽きない

20 18/02/16(金)10:10:32 No.485394686

>でもあの相棒の女の子は海外でもめちゃ不評 ジャージャービンクスとか言われててひどい

21 18/02/16(金)10:10:35 No.485394694

あめりかじんとかんこくじんすげえ多い

22 18/02/16(金)10:10:55 No.485394734

太刀…俺もやろうかな…

23 18/02/16(金)10:10:56 No.485394738

っていうかメガネいらねえんじゃねえかな…は海外でも通じるネタだったのか

24 18/02/16(金)10:11:16 No.485394767

>典型的なお姫様ヒロインじゃなく前に出るハリウッドヒロインなのに… ハリウッドヒロインのような口ぶりの癖に実際は何もしない上にトラブル呼び込むお姫様ヒロインだからじゃないかな…

25 18/02/16(金)10:11:17 No.485394773

>典型的なお姫様ヒロインじゃなく前に出るハリウッドヒロインなのに… 複数選べるシステムにしたらいいのになんであれ一択なんだろう

26 18/02/16(金)10:11:30 No.485394786

>>国内200万で海外400万 >>ゼルダより売れてるっていうおかしさ >ゼルダ超えも凄いし600万もう行ってるのも凄まじすぎる ゼルダって現在総計670万のはずだが 国内限定の話?

27 18/02/16(金)10:11:50 No.485394818

外人はどの武器が好きなんだろう? 国ごとに使用武器の差があったりするんだろうか

28 18/02/16(金)10:11:56 No.485394824

とりあえずダメージ表記がないのがダメだされてた記憶があるな過去シリーズ

29 18/02/16(金)10:12:18 No.485394853

竜人に話聞くと太刀使い多いけど GAIJINがOH!ジャパニーズウエポン! って使ってる感じなのかな

30 18/02/16(金)10:12:23 No.485394859

>最近ルートボックス(ガチャとか)規制の話が海外では結構出てるから >欲しいアイテムが欲しいモンスターに紐づけされてるMHWが評価されてるって話も聞いた モンハンスタイルがルートボックスに変わるゲーム業界の希望の星になるんだろうな…

31 18/02/16(金)10:12:25 No.485394863

プリキュアに出てくるママで熟女の良さわかったっていうやつくらいムカつく

32 18/02/16(金)10:12:25 No.485394864

これが売れたらまたカプコンゴリラ化が進んでしまう…

33 18/02/16(金)10:12:26 No.485394867

むしろなんで今までは売れなかったの?

34 18/02/16(金)10:12:33 No.485394884

ぬが寝取られたからな…

35 18/02/16(金)10:12:35 No.485394895

>っていうかメガネいらねえんじゃねえかな…は海外でも通じるネタだったのか スーパーマンとかスパイダーマンとかもメガネ外すし…

36 18/02/16(金)10:12:49 No.485394922

メガネをかけてたから

37 18/02/16(金)10:13:08 No.485394950

太刀が英語だと単純にlongswordなんだな いやまぁロングソードなんだけど >竜人に話聞くと太刀使い多いけど >GAIJINがOH!ジャパニーズウエポン! >って使ってる感じなのかな

38 18/02/16(金)10:13:24 No.485394973

ゼルダ超えって凄いやつじゃん!

39 18/02/16(金)10:14:00 No.485395047

>ゼルダ超えって凄いやつじゃん! >ゼルダって現在総計670万のはずだが

40 18/02/16(金)10:14:05 No.485395054

>むしろなんで今までは売れなかったの? ずっと携帯機ばっかりで出したしな

41 18/02/16(金)10:14:24 No.485395078

>竜人に話聞くと太刀使い多いけど >GAIJINがOH!ジャパニーズウエポン! >って使ってる感じなのかな 海外版での太刀の名称ってTachiでもKatanaでもなくLong-Swordなんだよね…

42 18/02/16(金)10:14:30 No.485395085

やっぱカプコンがワインを飲みすぎたんだ

43 18/02/16(金)10:14:51 No.485395111

70万差ならすぐ抜くだろうな

44 18/02/16(金)10:15:05 No.485395140

単に今までのシリーズが実力不足だったってだけよ しかしワールドはそれを簡単に超えてきた

45 18/02/16(金)10:15:09 No.485395148

>むしろなんで今までは売れなかったの? 3とかP4Uの時点で割りと売れてたぞ それ以前は宣伝すら禄にされてなかったから知名度自体低かったってのがでかい

46 18/02/16(金)10:15:16 No.485395164

PC版が待ち遠しい…

47 18/02/16(金)10:15:30 No.485395193

>70万差ならすぐ抜くだろうな WiiU版含めると800万近いぞ

48 18/02/16(金)10:15:33 No.485395196

国内DL入れると大体260万ぐらいみたいな見立てがあるからその辺込みだと超えるか超えないかぐらい ソースはないからゼルダ超えてないって信じても別にいいと思う

49 18/02/16(金)10:15:45 No.485395216

600万って結構前の話だからそのうち700万も超えるんじゃないか

50 18/02/16(金)10:15:52 No.485395230

よく見ろ どこにもメガネを外すとは書いてないぞ!

51 18/02/16(金)10:15:58 No.485395244

>むしろなんで今までは売れなかったの? 俺はパズルゲームじゃなくてアクションゲームがやりてぇんだってレビューサイトは複数見た

52 18/02/16(金)10:16:07 No.485395259

>単に今までのシリーズが実力不足だったってだけよ >しかしワールドはそれを簡単に超えてきた むしろ国内の固定ファンに嫌がらせするためにわざと手抜いてたのを海外に売り出すためにちょっと本気出したってだけでは

53 18/02/16(金)10:16:23 No.485395276

>救援入ると外人めっちゃ居るよね >あいつらHealth boosterしか持って無さ過ぎる

54 18/02/16(金)10:16:26 No.485395282

>単に今までのシリーズが実力不足だったってだけよ >しかしワールドはそれを簡単に超えてきた PSP海外じゃ売れてなかったし3DSもDSに比べると海外人気あんまりなかったし 出すハードの問題では?PS4は海外の方が人気のハードだし

55 18/02/16(金)10:16:28 No.485395286

あれ超えたどれ超えたってジャンルも違うしどうでもよくない…?

56 18/02/16(金)10:16:34 No.485395300

>どこにもメガネを外すとは書いてないぞ! メガネはいらねえんじゃねえかな…

57 18/02/16(金)10:16:58 No.485395352

600万ってまだ出荷じゃないの?

58 18/02/16(金)10:17:01 No.485395358

>あいつらHealth boosterしか持って無さ過ぎる ちゃんと他に追い剥ぎとか着てるし…

59 18/02/16(金)10:17:05 No.485395363

>国内DL入れると大体260万ぐらいみたいな見立てがあるからその辺込みだと超えるか超えないかぐらい >ソースはないからゼルダ超えてないって信じても別にいいと思う いや総出荷600万は国内・海外及びDL含んでるから

60 18/02/16(金)10:17:28 No.485395402

>PC版が待ち遠しい… 国内盤は諦めた方が良い…

61 18/02/16(金)10:17:32 No.485395405

モンハンは俺達が育てた

62 18/02/16(金)10:17:51 No.485395441

>あれ超えたどれ超えたってジャンルも違うしどうでもよくない…? 最初に間違ったレスをしたやつに言ってやってくれ

63 18/02/16(金)10:17:59 No.485395452

>いや総出荷600万は国内・海外及びDL含んでるから DL版の事考えると今頃は消化率ほぼ100%行ってるだろうな…

64 18/02/16(金)10:18:35 No.485395516

唐突にでってにー2とでびじょんがまとめてディスられててひどい

65 18/02/16(金)10:18:53 No.485395554

嬢は言動や行動こそハリウッド系なのかもしれないけど 狂言回しも兼ねてるからな悪い意味でも

66 18/02/16(金)10:19:05 No.485395579

ゼルダ世界実売は日本込みで800超えてるから実売数でこれ超えられるかな

67 18/02/16(金)10:19:14 No.485395591

べつにどうでもいいけど売り上げが誇りのへんなやつがおるから… 糞虫小僧かもしんねえけどさ

68 18/02/16(金)10:19:21 No.485395612

でってにはやってないから知らないけど Divisionは叩かれるのは分かるよ

69 18/02/16(金)10:19:38 No.485395634

おばさま殺すしひどいやつだよ受付嬢は

70 18/02/16(金)10:19:49 No.485395655

>唐突にでってにー2とでびじょんがまとめてディスられててひどい 『Destiny 2』に代わるって言ってるしDestinyの方は別にディスる趣旨の発言ではないのでは

71 18/02/16(金)10:20:03 No.485395683

>モンハンは俺達が育てた 国内彼氏面ムーブ

72 18/02/16(金)10:20:10 No.485395692

素晴らしく可愛いならどんなことをしても俺は許すけどクソブスだからな… 俺の相棒はアイルーだし…

73 18/02/16(金)10:20:23 No.485395710

だ お 死

74 18/02/16(金)10:20:27 No.485395712

>いや総出荷600万は国内・海外及びDL含んでるから 出荷の意味おかしい

75 18/02/16(金)10:20:38 No.485395730

>唐突にでってにー2とでびじょんがまとめてディスられててひどい ハクスラ系で期待されてたって割にはって感じだったし… 記事内でかなりボロクソに言われてるのはまぁあれだが

76 18/02/16(金)10:20:52 No.485395756

世界で和ゲーが復権しつつあるのは俺も鼻が高いよ…

77 18/02/16(金)10:20:59 No.485395774

そんなにゼルダ超えられると困るの?

78 18/02/16(金)10:21:15 No.485395801

行動してるように見せかけてるけどただ付いてきてるだけなのでやっぱりお姫様ヒロインに近い

79 18/02/16(金)10:21:22 No.485395813

>素晴らしく可愛いならどんなことをしても俺は許すけどクソブスだからな… >俺の相棒はアイルーだし… 逆に行動がちゃんとしてれば全然カバーできる範疇の顔面に思う

80 18/02/16(金)10:21:36 No.485395832

>欲しいアイテムが欲しいモンスターに紐づけされてるMHWが評価されてるって話も聞いた 仁王とかもこの辺乏しかったかもな 操作感はモンハンより好きだけど

81 18/02/16(金)10:21:44 No.485395849

受付嬢はあんなんでも声が俺の好きな声優だったら好きになってた自信があるよ

82 18/02/16(金)10:21:46 No.485395853

カプコンをなぜか憎んでるゲハは多い

83 18/02/16(金)10:22:54 No.485395974

痕跡集めて場所特定とかの仕事を私がやりました!だったらまだ心象良かったかもしれない

84 18/02/16(金)10:22:58 No.485395985

でもねDestiny2も最初の1ヶ月くらいは結構盛り上がってたんですよ 今はちょっとあれだけど

85 18/02/16(金)10:23:09 No.485396004

>>いや総出荷600万は国内・海外及びDL含んでるから >出荷の意味おかしい http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/180209.html?utm_source=capcom_top&utm_medium=web&utm_campaign=referer >『モンスターハンター:ワールド』を全世界で600万本出荷(ダウンロード版販売実績を含む)しましたのでお知らせいたします。 カプコンに言って欲しい

86 18/02/16(金)10:23:21 No.485396027

>>モンハンは俺達が育てた >国内彼氏面ムーブ 現地妻みたいだな

87 18/02/16(金)10:23:22 No.485396029

4Gの頃からは海外で受けてたのになあ

88 18/02/16(金)10:23:42 bvWXWJDM No.485396063

>カプコンをなぜか憎んでるゲハは多い ゼルダの方が売れてるはずなんですけおおおおおお!!!!!!111

89 18/02/16(金)10:23:48 No.485396071

>素晴らしく可愛いならどんなことをしても俺は許すけどクソブスだからな… >俺の相棒はアイルーだし… その相棒 再会して真っ先に嬢に抱きついたらしいな

90 18/02/16(金)10:23:54 No.485396082

>そんなにゼルダ超えられると困るの? なんで「事実と違ってますよ」ってだけの指摘が困る困らないの話になるんだ… いやただ煽りたいだけなんだろうけど…

91 18/02/16(金)10:24:21 No.485396127

ただのハゲが湧いてきた

92 18/02/16(金)10:24:28 No.485396139

. >4Gの頃からは海外で受けてたのになあ いや確実にワールドからだよ それまでは散々

93 18/02/16(金)10:24:41 No.485396166

発売してもうすぐ一年経つゼルダに 1カ月足らずですでに迫る売り上げって 正直信じがたい

94 18/02/16(金)10:25:08 No.485396214

>>素晴らしく可愛いならどんなことをしても俺は許すけどクソブスだからな… >>俺の相棒はアイルーだし… >その相棒 >再会して真っ先に嬢に抱きついたらしいな そうか…つまり自分が一番ののけものだったんだ…

95 18/02/16(金)10:25:10 No.485396216

>受付嬢はあんなんでも声が俺の好きな声優だったら好きになってた自信があるよ パピと同じ久野ちゃん声ならきっと大人気になるのですよ~

96 18/02/16(金)10:25:16 No.485396234

Diabloシリーズがあるけどそれはそれとしてハクスラ系でドロップ品の性能のランダム性が薄いってのは結構受けるのかね海外 ダクソシリーズもそうだったし

97 18/02/16(金)10:25:23 No.485396248

>ゼルダの方が売れてるはずなんですけおおおおおお!!!!!!111 ゼルダより売れてるって嘘つく輩よりよっぽどけおってる奴の方がマシなんやな

98 18/02/16(金)10:25:29 No.485396256

国産のゲームもまだまだ元気ってことでいいじゃん!なんで比べたがるの…

99 18/02/16(金)10:25:45 No.485396285

HAHAHA!体力減ったらヘルスブースターさ!回復薬なんて必要ないさ!って外国の御方が多すぎるまた死んでる!

100 18/02/16(金)10:25:57 No.485396309

曖昧な情報で他のゲームと売上比較し始めるとかもう馬鹿としか思えないわ 売上持ち出すのにそれすらいい加減て…

101 18/02/16(金)10:25:59 No.485396312

お薬飲んでー!

102 18/02/16(金)10:26:06 No.485396321

>そうか…つまり自分が一番ののけものだったんだ… 受付嬢ハンターさんオトモ受付嬢 の三角関係

103 18/02/16(金)10:26:39 No.485396373

いいよ別に仕事でも 本当に最後まで一緒だったのはオトモの方だから

104 18/02/16(金)10:26:59 No.485396412

>いや確実にワールドからだよ >それまでは散々 携帯機がイマイチ振るわない北米でミリオン行ってるんだから十分売れてると言えるんじゃないの?

105 18/02/16(金)10:27:03 No.485396418

>国産のゲームもまだまだ元気ってことでいいじゃん!なんで比べたがるの… ハゲだから

106 18/02/16(金)10:27:09 No.485396423

>モンハンは俺達が育てた モンハン持ちとかハード制約で嫌々やってた無茶な操作を信仰したり人気に胡座掻いたシステム洗練の放置を味とか言い出したり典型的なダメ男の彼氏だったと思う

107 18/02/16(金)10:27:13 No.485396429

携帯機の頃からアメリカでオフ会ツアーとか企画して地道に根付かせてきてたから 単にワールドだけで急にってわけでもないみたいね

108 18/02/16(金)10:27:22 No.485396448

pcとcsは別鯖?クロスプラットフォーム?

109 18/02/16(金)10:27:24 No.485396453

出荷と販売は違いますぞー まぁどっちも売れてるのはいい事だ

110 18/02/16(金)10:27:29 No.485396461

>Diabloシリーズがあるけどそれはそれとしてハクスラ系でドロップ品の性能のランダム性が薄いってのは結構受けるのかね海外 >ダクソシリーズもそうだったし 単純にある程度絞り込まれたドロップ品を狙うほうがモチベが上がるというのもある ハズレドロップずっと引き続けるのはしんどい

111 18/02/16(金)10:28:06 No.485396523

よし追加でメガネ装備を増やそう

112 18/02/16(金)10:28:23 No.485396551

>携帯機がイマイチ振るわない北米でミリオン行ってるんだから十分売れてると言えるんじゃないの? それより大幅に売れてるワールドについてどう思う?

113 18/02/16(金)10:28:45 No.485396589

俺エスパーだけどゼルダとか売り上げどうこう言ってる奴は一人

114 18/02/16(金)10:28:57 No.485396613

やっぱ受付嬢不評なんだ…

115 18/02/16(金)10:29:25 bb/GLGpQ No.485396662

>いや確実にワールドからだよ >それまでは散々 ドイツではワールド10万超えのヒットってあったな 4Gを軽く抜き去ったとも そしてドイツ案外市場規模大きくないなとも感じた

116 18/02/16(金)10:29:25 No.485396664

>それより大幅に売れてるワールドについてどう思う? 何が言いたいの? ただ煽りがしたいだけなん?

117 18/02/16(金)10:29:35 No.485396685

>>携帯機がイマイチ振るわない北米でミリオン行ってるんだから十分売れてると言えるんじゃないの? >それより大幅に売れてるワールドについてどう思う? よりたくさん売れましたねでいいのでは…?

118 18/02/16(金)10:29:45 No.485396701

ロックオンシステムも頑なに導入しなかったもんね いざ導入したらあまりの使いやすさに大好評だが

119 18/02/16(金)10:29:46 No.485396703

これまでカプコンの代表タイトルっていうとSFとバイオ!って扱いだったからなあ

120 18/02/16(金)10:30:03 bb/GLGpQ No.485396734

>やっぱ受付嬢不評なんだ… ジャージャーと並べられてる画像は見かけた

121 18/02/16(金)10:30:10 No.485396742

>携帯機の頃からアメリカでオフ会ツアーとか企画して地道に根付かせてきてたから >単にワールドだけで急にってわけでもないみたいね モンハンは初期に余り受けなかったのをやたらずっと受けてないみたいにいわれがちだったからなあ 昔から結構世界観とかに魅力を感じてるコアなファンはついてたし

122 18/02/16(金)10:30:33 No.485396786

>それより大幅に売れてるワールドについてどう思う? より売れたってだけの話じゃん ワールド以下の売上だったら問答無用で売れてない扱いにでもなるのか?

123 18/02/16(金)10:30:35 No.485396789

相棒は俺が好きだからそれでいい 誰に嫌われようと関係ない

124 18/02/16(金)10:30:36 No.485396790

>やっぱ受付嬢不評なんだ… 人死にが起こるような世界観だったらぶっ叩かれてたなってくらいには行動が迂闊で失敗から学ばないし… 人懐っこいのはかわいいけど

125 18/02/16(金)10:30:40 No.485396799

>ロックオンシステムも頑なに導入しなかったもんね >いざ導入したらあまりの使いやすさに大好評だが タゲカメは3DSに必要だっただけでモンハンに必要だったわけでは

126 18/02/16(金)10:30:45 No.485396810

>ただ煽りがしたいだけなん? そうやって食いつくから…

127 18/02/16(金)10:30:49 No.485396816

>発売してもうすぐ一年経つゼルダに >1カ月足らずですでに迫る売り上げって >正直信じがたい とんでもないよな 何が起こったんだ

128 18/02/16(金)10:31:02 No.485396838

外人には是非とも珠の糞仕様についてディスって欲しい 流石に海外からも酷評されれば次回作ではまともに…まともに…

129 18/02/16(金)10:31:06 No.485396845

>これまでカプコンの代表タイトルっていうとSFとバイオ!って扱いだったからなあ ロックマン…

130 18/02/16(金)10:31:41 No.485396908

>これまでカプコンの代表タイトルっていうとSFとバイオ!って扱いだったからなあ デビルメイクライも国内外ともに看板だぞ だった

131 18/02/16(金)10:31:44 No.485396912

>外人には是非とも珠の糞仕様についてディスって欲しい >流石に海外からも酷評されれば次回作ではまともに…まともに… むしろ珠の仕様はGAIJINには結構好評なのに…掘り甲斐があるって

132 18/02/16(金)10:32:28 No.485396982

珠って何がクソなん? お守りと珠の役割が変わっただけでしょ?

133 18/02/16(金)10:32:37 bb/GLGpQ No.485396996

>むしろ珠の仕様はGAIJINには結構好評なのに…掘り甲斐があるって つまりお守り掘りだったらもっとよかった!?

134 18/02/16(金)10:33:10 No.485397049

さっきからゼルダゼルダ臭すぎる

135 18/02/16(金)10:33:16 No.485397058

珠は外人の好きな要素だよねあれ 最初は装備品の制限があるけど珠を当てりゃ自由度が増えるぞ!って意味でも

136 18/02/16(金)10:33:17 No.485397060

お守りよりはるかに狙いやすいし出るまでのモチベーションも保ちやすいんだから何が問題あるのかわからん disりたいだけと違うか

137 18/02/16(金)10:33:23 No.485397073

やめろ!炭鉱夫になる気か!?

138 18/02/16(金)10:33:33 No.485397091

球でトレハンするのは俺もいいも思う でも防具をαβで分けてまどろっこしくするのはやめよう!ちょっと考えたらエンドコンテンツ的にはほぼ一択だろ!

139 18/02/16(金)10:33:40 No.485397098

あれ?相棒って日本でも海外でも不評なの?なんで!?

140 18/02/16(金)10:34:00 No.485397140

複合おま狙うの辛過ぎたから今の珠の仕様のままでいいよ…

141 18/02/16(金)10:34:10 No.485397154

>つまりお守り掘りだったらもっとよかった!? 炭鉱夫は掘り甲斐ないだろ

142 18/02/16(金)10:34:22 bb/GLGpQ No.485397173

珠は性能固定だから単に出るか出ないかだけで掘るのは楽だよね ババア錬金での救済もあるし 神おま探しなんかに比べたら…

143 18/02/16(金)10:34:25 No.485397178

俺がカプコンの代表ったらBOFだろうが!

144 18/02/16(金)10:34:41 No.485397206

珠は一番モンハンに合った仕様だから今が一番いい エンドコンテンツとしてもとても楽しい

145 18/02/16(金)10:34:45 No.485397212

>あれ?相棒って日本でも海外でも不評なの?なんで!? 考えなしに先行して襲われるってパターン多すぎ 距離感が無駄に近い がよく言われる

146 18/02/16(金)10:34:48 No.485397215

>球でトレハンするのは俺もいいも思う >でも防具をαβで分けてまどろっこしくするのはやめよう!ちょっと考えたらエンドコンテンツ的にはほぼ一択だろ! 珠が揃わない時代の救済用だろうαは

147 18/02/16(金)10:34:49 No.485397218

珠の仕様を戻したらやることが無くなっちまうし宝玉オンラインが加速しちまうぜー!

148 18/02/16(金)10:35:11 No.485397255

>やめろ!炭鉱夫になる気か!? カツーンよりは歴戦狩りのほうがゲーム的に健全ではある!

149 18/02/16(金)10:35:13 No.485397259

珠はドロップ率の酷さが問題なんでしょう あれ武器によっては特定部位脱げなくなっちゃうから

150 18/02/16(金)10:35:26 No.485397290

やはり今まで不要と言われてた部分は本当にいらなかったのでは…

151 18/02/16(金)10:35:30 No.485397295

>やることが無くなっちまう ? ワールド買ってない人?

152 18/02/16(金)10:35:50 No.485397314

>珠はドロップ率の酷さが問題なんでしょう >あれ武器によっては特定部位脱げなくなっちゃうから お前はなにを言っているんだ

153 18/02/16(金)10:36:01 No.485397328

>でも防具をαβで分けてまどろっこしくするのはやめよう!ちょっと考えたらエンドコンテンツ的にはほぼ一択だろ! クリアだけ出来ればいいやって人にも優しいいい仕様だと思うよ ストーリー中は余裕なくて少しでもいい装備にしたいだろうし

154 18/02/16(金)10:36:04 No.485397341

>考えなしに先行して襲われるってパターン多すぎ ストーリーの犠牲者だわ

155 18/02/16(金)10:36:17 No.485397366

ターゲットカメラもういらないからロックオンデフォルトにしてほしい なんなら自動ロックオンでもいいぞ

156 18/02/16(金)10:36:40 No.485397409

>つまりお守り掘りだったらもっとよかった!? よくねぇ! 今の珠がスキルレベルランダムになるってのとほぼ変わらんと考えたら憤死しそうになるぞ

157 18/02/16(金)10:37:11 [ウラガンキン] No.485397452

>やめろ!炭鉱夫になる気か!? 龍結晶の地で僕と握手!

158 18/02/16(金)10:37:19 No.485397468

>神おま探しなんかに比べたら… 絞られてる珠を複数個手に入れようとすると神おま並に地獄を見るよ!

159 18/02/16(金)10:37:36 POWcAND6 No.485397499

ブレスオブザワイルドより売れてるのか すげーな

160 18/02/16(金)10:38:10 No.485397560

龍脈とか龍結晶とかシリーズでも重要度高い設定画面出てきたのも高評価ポイントだよね やっと世界観を掘り下げる気になったのかと感心した

161 18/02/16(金)10:38:14 No.485397572

>ブレスオブザワイルドより売れてるのか >すげーな まだハゲ散らかすつもりかハゲ

162 18/02/16(金)10:38:40 No.485397622

>>ブレスオブザワイルドより売れてるのか >>すげーな >まだハゲ散らかすつもりかハゲ さわんなハゲるぞ

163 18/02/16(金)10:38:58 No.485397650

MHはこれまでずっと採集ダルいだのガッツポーズいらねえだの序盤が苦行だの言われてて そういう部分をようやく修正して間口広げた

164 18/02/16(金)10:39:07 No.485397669

向こうでも眼鏡っ子ってそういう扱いなのか… もしかして向こうが本場?

165 18/02/16(金)10:39:24 No.485397705

>やっと世界観を掘り下げる気になったのかと感心した 最近のシリーズでも世界観は割と掘り下げてたと思うが

166 18/02/16(金)10:39:40 No.485397725

不毛な話はやめろ

167 18/02/16(金)10:40:35 4.a9GCFY No.485397827

マップ切替なしになったぶん狭い道で襲われクソカメラで戦わないといけない状況で理不尽に殺されると発狂しそうになるんだが

168 18/02/16(金)10:40:39 No.485397838

海外で売れてるってことはつまりモンスターのえっちな画像が海外でもいっぱい増えてくれるってことじゃん!

169 18/02/16(金)10:40:49 No.485397858

>MHはこれまでずっと採集ダルいだのガッツポーズいらねえだの序盤が苦行だの言われてて >そういう部分をようやく修正して間口広げた ガッツポーズないけどちんたら飲むのは変わらない…

170 18/02/16(金)10:41:07 No.485397889

スキルポイント無くした上で全部レベル制にしたのと今の珠の仕様が噛み合ってて好き 数が必要な珠が全部揃ってなくても最終予定の防具着て狩りに行けること多い

171 18/02/16(金)10:41:25 No.485397918

>最近のシリーズでも世界観は割と掘り下げてたと思うが ゴアと追いかけっこしてただけとかのテキトーなストーリーが…?

172 18/02/16(金)10:41:28 No.485397927

>マップ切替なしになったぶん狭い道で襲われクソカメラで戦わないといけない状況で理不尽に殺されると発狂しそうになるんだが 移動しろよ

173 18/02/16(金)10:41:33 No.485397932

また家にハード増えちゃうのでPS4買うのは躊躇してるがやりたい 国内PC版来てよ…なんでそういうことするの…

174 18/02/16(金)10:41:37 No.485397939

不都合な事実は全部ハゲ扱いだもんね…

175 18/02/16(金)10:41:37 No.485397940

>マップ切替なしになったぶん狭い道で襲われクソカメラで戦わないといけない状況で理不尽に殺されると発狂しそうになるんだが 環境を利用するんだよ わざわざ不利な場所で戦うことはない

176 18/02/16(金)10:41:37 No.485397944

回復の仕様はそこまで変わり映えしてないと思う…

177 18/02/16(金)10:41:41 No.485397952

狭い道に誘導されてまんまと死んでるだけでは

178 18/02/16(金)10:42:04 No.485397992

>ガッツポーズないけどちんたら飲むのは変わらない… きちんとワールドプレイした?

179 18/02/16(金)10:42:14 No.485398010

>狭い道に誘導されてまんまと死んでるだけでは モンスター以下の頭脳の「」がいるわけないだろ!

180 18/02/16(金)10:42:50 No.485398065

壁を背負うとカメラがクソ挙動するのって特許のせいではないって聞いたんだけど なんで透けてくれないの!! そこも直してよ!

181 18/02/16(金)10:43:06 No.485398088

シリーズ知ってた・やった事あったけど結局合わなかったってGAIJINも今作で取り戻せたって感じだろうか

182 18/02/16(金)10:43:11 No.485398101

>不都合な事実は全部ハゲ扱いだもんね… 他と一々比較すること自体がハゲなんだよクソハゲ

183 18/02/16(金)10:43:15 No.485398107

楔虫とか完全無視して戦ってそう

184 18/02/16(金)10:43:23 No.485398123

あれ今回壁際のカメラだいぶ改善されてるだろ?

185 18/02/16(金)10:43:23 No.485398124

最低10Pないとスキルが発動しないって仕様が最初わからなかったし 後から始めた兄弟もそのこと全く把握してなかったから今作から変更したのは遅すぎた感すらある わかりやすさ大事

186 18/02/16(金)10:43:33 No.485398138

>ガッツポーズないけどちんたら飲むのは変わらない… 飲むのに時間が掛るのもゆっくり回復していくのも理不尽さはないからいいじゃない いざとなれば回避できるしね

187 18/02/16(金)10:43:37 4.a9GCFY No.485398148

森マップは本当に嫌い

188 18/02/16(金)10:43:37 No.485398149

回復飲みながら回避ってのがよくやるテクニックになってるくらいには素早く移動しながら飲めるのにちんたらって

189 18/02/16(金)10:43:47 No.485398163

今回のいろんなシステムの改善は賞賛に値する でも欲を言うと防具合成は欲しかったな…あと重ね着はもっとくれ!

190 18/02/16(金)10:44:01 No.485398191

ちんたら飲んでられない難易度になる頃には秘薬齧りまくれるようになるから ケチらなければ何の問題もないよね

191 18/02/16(金)10:44:09 No.485398207

ゲーム自体の売り上げはプレイヤー人口と直結するからまぁまぁ興味はあるけど ジャンルもハードも違う他ゲーとの比較はどうでもいいよ…

192 18/02/16(金)10:44:22 No.485398234

むしろ通路の方が斜面多いから率先して誘導しているぞ俺 逆にモンスターの方がやだこっちで戦う…って移動して渋々平地で戦うことになることが多いぞ俺

193 18/02/16(金)10:44:26 No.485398245

>回復の仕様はそこまで変わり映えしてないと思う… スパッと改善した部分に比べると痛し痒しな感じになってるな

194 18/02/16(金)10:44:40 No.485398269

>今回のいろんなシステムの改善は賞賛に値する >でも欲を言うと防具合成は欲しかったな…あと重ね着はもっとくれ! スキルの仕様的にも今回キメラ推奨だから欲しいよね防具合成

195 18/02/16(金)10:44:45 No.485398284

結果的に良ゲーになったのはいいけど日本向けの悪ノリ全開の舐めた調整のまま海外に出して総スカン食らうところも見たかった

196 18/02/16(金)10:44:53 No.485398300

>壁を背負うとカメラがクソ挙動するのって特許のせいではないって聞いたんだけど >なんで透けてくれないの!! >そこも直してよ! 壁スケスケの助は今までのシリーズで一度もできなかったところだからそこはまあしようがない

197 18/02/16(金)10:45:04 No.485398323

回復ガッツポーズはそれ込みでゲーム調整してるから単純にガッツポーズあるなしで比べるのもなんか違うでしょ

198 18/02/16(金)10:45:06 No.485398329

>結果的に良ゲーになったのはいいけど日本向けの悪ノリ全開の舐めた調整のまま海外に出して総スカン食らうところも見たかった なんで?

199 18/02/16(金)10:45:07 No.485398332

>結果的に良ゲーになったのはいいけど日本向けの悪ノリ全開の舐めた調整のまま海外に出して総スカン食らうところも見たかった それがtri以前じゃねえの

200 18/02/16(金)10:45:07 No.485398333

段差と坂がない所で戦いたくないでござる

201 18/02/16(金)10:45:21 No.485398354

駄目な点が拠点のアクセスと受付嬢とモンスターの種類が少ないのと受付嬢と肉質がキツくて属性武器が良いのとマルチにすると二人でも体力2.6倍のいい加減さと受付嬢と受付嬢と毒瓶珠と受付嬢しかない

202 18/02/16(金)10:45:31 No.485398376

>不都合な事実は全部ハゲ扱いだもんね… そりゃあハゲにとって抜け毛が酷くて髪が生えてこないのは不都合な事実だろうけど…

203 18/02/16(金)10:45:43 No.485398397

>>結果的に良ゲーになったのはいいけど日本向けの悪ノリ全開の舐めた調整のまま海外に出して総スカン食らうところも見たかった >なんで? カプコンに親を殺されたんだろう

204 18/02/16(金)10:45:44 No.485398400

>段差と坂がない所で戦いたくないでござる 4の時に聞いたら信じられねえような話だ…

205 18/02/16(金)10:45:59 No.485398421

>結果的に良ゲーになったのはいいけど日本向けの悪ノリ全開の舐めた調整のまま海外に出して総スカン食らうところも見たかった なんつーか気持ち悪いなお前

206 18/02/16(金)10:46:08 4.a9GCFY No.485398441

>楔虫とか完全無視して戦ってそう あいつらなんか出てこない時あって迷うんだけど

207 18/02/16(金)10:46:12 No.485398449

>回復の仕様はそこまで変わり映えしてないと思う… ううn?

208 18/02/16(金)10:46:18 No.485398457

>段差と坂がない所で戦いたくないでござる ハンマー男ベンKきたな…

209 18/02/16(金)10:46:23 No.485398462

今後のアプデやDLCでどれだけ追加要素出るのかな? 来年くらいにはG級追加されそうな気はするが

210 18/02/16(金)10:46:25 No.485398465

>今回のいろんなシステムの改善は賞賛に値する >でも欲を言うと防具合成は欲しかったな…あと重ね着はもっとくれ! 集会所のマルチ関係が不便な部分あるからそこも改善して欲しいな 工房なり栽培なり色々やるとなると集会所行けなくて味気ない

211 18/02/16(金)10:46:26 No.485398469

>駄目な点が拠点のアクセスと受付嬢とモンスターの種類が少ないのと受付嬢と肉質がキツくて属性武器が良いのとマルチにすると二人でも体力2.6倍のいい加減さと受付嬢と受付嬢と毒瓶珠と受付嬢しかない Gとかでマイルドになるんだろうか

212 18/02/16(金)10:46:26 No.485398471

もう4Gとか絶対やりたくねえもん

213 18/02/16(金)10:46:34 No.485398483

良くも悪くも目立ってるキャラをdisれば面白いみたいのは若いうちに卒業しときなよ…

214 18/02/16(金)10:46:52 [耐震珠・耐衝珠] No.485398512

>毒瓶珠 ゆ、許された…

215 18/02/16(金)10:46:53 No.485398514

>モンスターのえっちな画像が海外でもいっぱい増えてくれるってことじゃん! たんぶらとかに行きなさい ていうか4あたりから結構ある気がする

216 18/02/16(金)10:47:08 No.485398540

ぶっちゃけ何作か前から海外のゲーマーとか掲示板ではそれなりにもんはん語られてたので(調整はされてた) 今回は売れすぎて海外で元からやってた層は素人とキッズ多すぎ!みたいな話してたりする まあそれでもなんとかなる難易度だけど

217 18/02/16(金)10:47:10 No.485398546

>あいつらなんか出てこない時あって迷うんだけど 導虫のことじゃないからね?

218 18/02/16(金)10:47:14 No.485398549

受付嬢に関しては色んなところで言われてるし否定してもしゃーねーよ

219 18/02/16(金)10:47:14 No.485398550

レアアイテム取るのが運任せだけじゃなくて特定の部位壊したり捕獲したり自分の行動次第で変わるってのは本当に良いと思う

220 18/02/16(金)10:47:25 No.485398569

>もう4Gとか絶対やりたくねえもん もう4GとかXXのクソ極まる仕様には絶対に戻れない身体になってしまった…

221 18/02/16(金)10:47:30 No.485398576

>回復ガッツポーズはそれ込みでゲーム調整してるから単純にガッツポーズあるなしで比べるのもなんか違うでしょ 回復や砥石使うためにマップ移動したり戻り玉使ったりしてたのはやっぱりどうかと思うよ… そうせざるをえないだけでそれが楽しさに繋がってるわけじゃないもの

222 18/02/16(金)10:47:34 4.a9GCFY No.485398582

相棒!言われるとむかつくからいっそ受付嬢は男のほうがよかった

223 18/02/16(金)10:47:54 No.485398617

集会所のお姉さんくだち!

224 18/02/16(金)10:47:55 No.485398624

>回復ガッツポーズはそれ込みでゲーム調整してるから単純にガッツポーズあるなしで比べるのもなんか違うでしょ そもそも今回は回避出来るからガッツポーズがあっても無くても同じだからね

225 18/02/16(金)10:48:11 No.485398649

今回マイキャラの時点で結構えっちだからいろいろ着替えのためだけに装備作って沼る… 見た目とスキルをどう両立させるか…

226 18/02/16(金)10:48:14 No.485398656

>良くも悪くも目立ってるキャラをdisれば面白いみたいのは若いうちに卒業しときなよ… 悪目立ちしてるキャラがヘイト貯めるなんて当たり前の事に思えるンすけど 目立ってる良キャラをわざわざディスったりはしねーよ

227 18/02/16(金)10:48:15 No.485398657

>レアアイテム取るのが運任せだけじゃなくて特定の部位壊したり捕獲したり自分の行動次第で変わるってのは本当に良いと思う 海外は今までそういうシステムすら作れなかったって事でもある

228 18/02/16(金)10:48:18 No.485398661

>もう4GとかXXのクソ極まる仕様には絶対に戻れない身体になってしまった… XXはまだいい方だろ!?

229 18/02/16(金)10:48:22 No.485398666

国内での実売ダウンロード込みで260万超えてるんだっけ? 据え置きでこんだけ売れるとかマジでモンスタータイトルすぎる…

230 18/02/16(金)10:48:23 No.485398667

>回復ガッツポーズはそれ込みでゲーム調整してるから単純にガッツポーズあるなしで比べるのもなんか違うでしょ 個人的な感想で言えば今回実際に回復するまでがかなり長い上に途中で何か掠っただけで止まるから回復Gがガッツポーズ時代より使いにくい 秘薬は使いやすい

231 18/02/16(金)10:48:24 No.485398671

>相棒!言われるとむかつくからいっそ受付嬢は男のほうがよかった 俺の相棒はアイルーだし…

232 18/02/16(金)10:48:25 No.485398672

>もう4GとかXXのクソ極まる仕様には絶対に戻れない身体になってしまった… でも狩猟スタイルや防具合成は欲しい

233 18/02/16(金)10:48:34 No.485398687

回復に関しては時間かかるからしっかり回復できるタイミング見計らって仕様か 途中切り上げで回復量少なくなるかの違いというか 結局のところ敵のスキを見て回復しろってシステムに変化はないと思う

234 18/02/16(金)10:49:17 4.a9GCFY No.485398749

素材のためにラスボスの大砲作業を何回もやらされるのは苦痛

235 18/02/16(金)10:49:23 No.485398761

4Gは合わなさすぎてエンドコンテンツやりこむ前に辞めちゃったからなぁ XXはとくゆるまでやったけど

236 18/02/16(金)10:49:34 No.485398780

>回復や砥石使うためにマップ移動したり戻り玉使ったりしてたのはやっぱりどうかと思うよ… 砥石はともかく回復に移動することそんなある?

237 18/02/16(金)10:49:38 No.485398785

高低差の導入でストレスなくなったけどマップがわかりづらくなった部分もあるね 導虫があっても森とか迷う

238 18/02/16(金)10:49:38 No.485398787

マルチに関してはもうちょっと簡単にできるようにして欲しい

239 18/02/16(金)10:49:42 No.485398792

回復はオトモにミツムシお届け要請でオッケーって寸法よ

240 18/02/16(金)10:49:42 No.485398796

>国内での実売ダウンロード込みで260万超えてるんだっけ? >据え置きでこんだけ売れるとかマジでモンスタータイトルすぎる… 出荷+DLな

241 18/02/16(金)10:49:51 No.485398808

>回復や砥石使うためにマップ移動したり戻り玉使ったりしてたのはやっぱりどうかと思うよ… 流石に過去作でもアイテム使う度にそんな事してないでしょ 粉塵どうやって撒き散らしてたんだよ

242 18/02/16(金)10:50:00 No.485398820

>回復や砥石使うためにマップ移動したり戻り玉使ったりしてたのはやっぱりどうかと思うよ… >そうせざるをえないだけでそれが楽しさに繋がってるわけじゃないもの モンスターが凶暴化し始めた3GあたりからXXまでの回復するするときは絶対にマップ移動しないと死ぬ仕様は凄まじかったよね…

243 18/02/16(金)10:50:02 No.485398825

>駄目な点が拠点のアクセスと受付嬢とモンスターの種類が少ないのと受付嬢と肉質がキツくて属性武器が良いのとマルチにすると二人でも体力2.6倍のいい加減さと受付嬢と受付嬢と毒瓶珠と受付嬢しかない 棒でやると乗りの仕様が本気でクソ過ぎてチャンスがあろうとなかろうと絶対に乗りたくないレベルなのだけは許したくない 前の仕様に戻ってくれた方が嬉しいです…

244 18/02/16(金)10:50:06 No.485398831

>素材のためにラスボスの大砲作業を何回もやらされるのは苦痛 ラスボスに大砲要素ないけどプレイしてないとこういうボロが出るんだな

245 18/02/16(金)10:50:16 No.485398852

>砥石はともかく回復に移動することそんなある? 彼多分下手くそなんだよ 察してあげなよ

246 18/02/16(金)10:50:18 No.485398854

モンハンがゼルダに喧嘩売ったみたいだね

247 18/02/16(金)10:50:22 4.a9GCFY No.485398862

>マルチに関してはもうちょっと簡単にできるようにして欲しい なんかソロ向けだよね

248 18/02/16(金)10:50:26 No.485398867

どんな時も粉塵撒き散らしだぞ

249 18/02/16(金)10:50:55 No.485398918

>モンスターが凶暴化し始めた3GあたりからXXまでの回復するするときは絶対にマップ移動しないと死ぬ仕様は凄まじかったよね… そんなゲーム知らない

250 18/02/16(金)10:51:06 No.485398938

実売がどうのとか発売日1ヶ月くらいなのにGはswitchで出るとか言い出すのはハゲっぽいからやめようね!

251 18/02/16(金)10:51:13 No.485398951

>個人的な感想で言えば今回実際に回復するまでがかなり長い上に途中で何か掠っただけで止まるから回復Gがガッツポーズ時代より使いにくい それは古い不便なシステムに慣れすぎて便利なシステムを不便と勘違いしてるだけだよ…

252 18/02/16(金)10:51:30 No.485398981

>モンスターが凶暴化し始めた3GあたりからXXまでの回復するするときは絶対にマップ移動しないと死ぬ仕様は凄まじかったよね… 俺と別のモンハンやってたんかな? タイミング見て回復すりゃどうとでもなるだろ

253 18/02/16(金)10:51:35 No.485398995

>個人的な感想で言えば今回実際に回復するまでがかなり長い上に途中で何か掠っただけで止まるから回復Gがガッツポーズ時代より使いにくい >秘薬は使いやすい 理解はする

254 18/02/16(金)10:51:39 No.485399000

そこまで回復シビアじゃねーだろ ギルクエとかとくゆるソロでやるとかなら知らん

255 18/02/16(金)10:51:47 Wp/LCdJ. No.485399020

モンハンよりゼルダのほうが面白いわ

256 18/02/16(金)10:52:10 No.485399067

>実売がどうのとか発売日1ヶ月くらいなのにGはswitchで出るとか言い出すのはハゲっぽいからやめようね! というか現状ゲーム内容の話するスレになってる状況でどうこう言っても浮きまくりなことに気づかないんだろうか

257 18/02/16(金)10:52:19 No.485399078

ソロの方が楽になりがちな難易度調整はちょっとどうにかして欲しいとは個人的に思う マルチプレイ時の敵耐久上昇比率も可能なら人数毎に調整して欲しい

258 18/02/16(金)10:52:20 No.485399081

別に砥石も他にタゲ移ってる間に使えるからな… って言うかそんな事言ってたら砥石に関しては今回もモンスターのいるエリアから離れないと使えないんじゃ

259 18/02/16(金)10:52:28 No.485399094

過去作は面倒だったって話を盛りすぎて異世界のモンハンをやってる人が結構見受けられる今回

260 18/02/16(金)10:52:34 4.a9GCFY No.485399103

モンハンやってる奴らはPS4しかもってないからゼルダやってないし

261 18/02/16(金)10:52:38 No.485399107

マルチはディスコードやラインで仲間内で連絡取り合いつつ部屋に集まるようなスタイルなんだろうなと思う

262 18/02/16(金)10:52:50 No.485399128

目の前で回復しながら回避とかできるようになってゲームとしてのランクが上がった感がある

263 18/02/16(金)10:52:51 bb/GLGpQ No.485399131

あれ…なんでこれだけでID出されてるんだ…

264 18/02/16(金)10:52:56 Wp/LCdJ. No.485399140

>モンハンやってる奴らはPS4しかもってないからゼルダやってないし クズやん

265 18/02/16(金)10:52:58 No.485399142

クリアしたら受付嬢と集会所のお姉さんの場所変えさせて欲しい 後装備合成は絶対欲しい モンスターの数ももっと増やして

266 18/02/16(金)10:53:03 No.485399153

取り敢えず左腕のスリンガーむしり取って閃光手投げにしてくれれば何も不満は無い

267 18/02/16(金)10:53:19 No.485399181

>それは古い不便なシステムに慣れすぎて便利なシステムを不便と勘違いしてるだけだよ… システム自体が様変わりしてるんだから好みの差でしか無いと思うんだが どっちかが完全に劣ってるってわけでもないんだし

268 18/02/16(金)10:53:29 No.485399197

4や4Gはお前らなんなのってくらい敵の攻撃が途切れなかったから 逃げ回りながら回復の隙を探すより一旦離脱したほうが良かったよ マルチはそりゃ粉塵撒くけど

269 18/02/16(金)10:53:45 No.485399222

マグダラ戦はもうちょっとなんとかならんかったかなって思う 個人的に今までの大型で1番つまらん… 演出自体は悪くないんだけど

270 18/02/16(金)10:53:45 No.485399226

回復Gは結構回復するスピード早いからまだいいけど ちょっと回復したい時に回復薬飲むと結構遅いなーって思うことはある ガッツポーズで動けないのとトントンではあると思うけど一気に回復しないから焦るね

271 18/02/16(金)10:53:54 No.485399236

モンスターの数は実質的には4G並にはボリュームあるだろう

272 18/02/16(金)10:53:54 No.485399238

他のレスと間違えられてdelされたか別のスレでやんちゃしたかだ

273 18/02/16(金)10:54:13 No.485399273

今もうやることないとか飽きたみたいなこと言ってる人軒並み150時間超えててなんていうかもっとペースという事を考えてほしいなって… まだ発売から480時間くらいしかたってないんスよ…

274 18/02/16(金)10:54:22 No.485399292

内容的に別のスレでも荒らしたんだろう

275 18/02/16(金)10:54:45 No.485399317

>4や4Gはお前らなんなのってくらい敵の攻撃が途切れなかったから >逃げ回りながら回復の隙を探すより一旦離脱したほうが良かったよ >マルチはそりゃ粉塵撒くけど マルチで粉塵無い状態で回復するならエリア移動しないと地雷だったよね そしてお出しされるまさかのエリア移動不可マップ

276 18/02/16(金)10:54:59 No.485399339

人多いとこだとid出されるのはまぁあるから仕方ない

277 18/02/16(金)10:55:02 bb/GLGpQ No.485399344

>他のレスと間違えられてdelされたか別のスレでやんちゃしたかだ ここにしか書いてない…

278 18/02/16(金)10:55:15 No.485399362

divisionとdestinyが比較に上がるのは意外だったけどハクスラ好きな層に買われたってことなのか

279 18/02/16(金)10:55:27 No.485399389

>今もうやることないとか飽きたみたいなこと言ってる人軒並み150時間超えててなんていうかもっとペースという事を考えてほしいなって… >まだ発売から480時間くらいしかたってないんスよ… XXまでのシリーズ作は100時間もあったら粗遊び尽くせたしなぁ…

280 18/02/16(金)10:55:34 No.485399403

回復中に被弾するって人ほど今の仕様はありがたいと思うんだけどな

281 18/02/16(金)10:55:38 No.485399409

よほど狭い足場のマップとかじゃない限りさすがに回復で移動は過去作でもないわ… あらゆるモンスターがマップ全範囲攻撃持ちだったりするのかお前のモンハンは

282 18/02/16(金)10:56:01 No.485399449

>出荷+DLな あれ? モンハンラジオで実売って言ってたと思ったけど勘違いだったか…

283 18/02/16(金)10:56:04 No.485399454

>マルチで粉塵無い状態で回復するならエリア移動しないと地雷だったよね >そしてお出しされるまさかのエリア移動不可マップ 違うゲームやってるとしか思えないんですけお…

284 18/02/16(金)10:56:06 No.485399461

>マルチで粉塵無い状態で回復するならエリア移動しないと地雷だったよね >そんなゲーム知らない

285 18/02/16(金)10:56:26 No.485399490

平行世界の人なんだろ

286 18/02/16(金)10:56:31 No.485399503

>モンハンラジオで実売って言ってたと思ったけど勘違いだったか… 実質実売であってるよ

287 18/02/16(金)10:56:47 Wp/LCdJ. No.485399522

>>出荷+DLな >あれ? >モンハンラジオで実売って言ってたと思ったけど勘違いだったか… どうしてもゼルダに勝ちたいんだろう

288 18/02/16(金)10:56:47 No.485399524

ターゲットの概念を知らないか逃げる時に皆と同じ方向に逃げでもしてるのでは

289 18/02/16(金)10:56:53 No.485399534

>マルチで粉塵無い状態で回復するならエリア移動しないと地雷だったよね >そしてお出しされるまさかのエリア移動不可マップ まじでエアプかなんかなの? 回復する時に一々エリア変えてるやつとかそっちの方が地雷なんだが

290 18/02/16(金)10:56:57 No.485399538

>回復中に被弾するって人ほど今の仕様はありがたいと思うんだけどな 回復中動けるし立ち止まると回復速度速くなるしめっちゃありがたい…

291 18/02/16(金)10:57:02 No.485399545

別エリアでも届くのは今作の仕様だろ!

292 18/02/16(金)10:57:24 No.485399573

回復するだけでマップ移動する方が時間かかるよね…

293 18/02/16(金)10:57:27 No.485399579

>回復中に被弾するって人ほど今の仕様はありがたいと思うんだけどな 「」はこれまでもそんな迂闊なアイテムの使い方はしてないだろうし

294 18/02/16(金)10:57:42 4.a9GCFY No.485399604

ゼルダ最強だからね switchで出してればゼルダ超えあったかもね

295 18/02/16(金)10:57:47 No.485399607

>回復中に被弾するって人ほど今の仕様はありがたいと思うんだけどな 多分回復中に被弾するような人は今作でも回復を中断して転がるとかせずに吹っ飛ばされると思うな 回復にかかる時間そのものは長くなってるし

296 18/02/16(金)10:57:51 No.485399615

むしろ今まで国内の客舐めすぎでしょ

297 18/02/16(金)10:58:22 No.485399674

単純に 下手なのでは?

298 18/02/16(金)10:58:35 No.485399694

でも一番変わったのは罠だと思うんだ…

299 18/02/16(金)10:58:42 No.485399703

>「」はこれまでもそんな迂闊なアイテムの使い方はしてないだろうし 正直そういう「」を過大評価するレスやめてほしい!

300 18/02/16(金)10:58:46 No.485399714

もうゼルダはいいから

301 18/02/16(金)10:58:47 No.485399718

GAIJINも周回楽しい!するんだな…

302 18/02/16(金)10:59:01 No.485399732

俺回復しにエリチェン積極的にした事あんまないから多分俺が上手いだけだわ

303 18/02/16(金)10:59:03 Wp/LCdJ. No.485399735

スイッチで出さなかったのはバカとしか言いようがない

304 18/02/16(金)10:59:21 No.485399763

>GAIJINも周回楽しい!するんだな… diablo!!!!

305 18/02/16(金)10:59:24 Wp/LCdJ. No.485399767

>もうゼルダはいいから ビビってる?

306 18/02/16(金)10:59:33 No.485399782

>GAIJINも周回楽しい!するんだな… そもそもGAIJINとかディアブロで死人出してるからな…

307 18/02/16(金)10:59:42 No.485399795

すいませんゲハの話は要らない

308 18/02/16(金)10:59:44 No.485399796

ゼルダとswitchのことずっと言ってんのはたぶんひとりだと思う

309 18/02/16(金)10:59:47 No.485399802

気前よく粉塵使ったり使われたりはいいことだけど 粉塵じゃなきゃ自分で回復するタイミングもわからないとか実質キッズ扱い避けられないですよそれ

310 18/02/16(金)10:59:57 No.485399823

>GAIJINも周回楽しい!するんだな… むしろハクスラの本場だろ

311 18/02/16(金)11:00:20 No.485399864

>GAIJINも周回楽しい!するんだな… diabloとかあるからGAIJINの方がそういうの好きなイメージだった

312 18/02/16(金)11:00:29 No.485399882

日本のがハクスラ後進国だよ!

313 18/02/16(金)11:00:35 No.485399892

今作のボリュームは実際物足りないって言うか登場骨格数少なすぎて驚いた

314 18/02/16(金)11:00:35 No.485399893

毒瓶玉ってなんかダメなの? いきなり3のやつ出て使うの楽しみにしてるんだけど

315 18/02/16(金)11:00:41 No.485399898

>気前よく粉塵使ったり使われたりはいいことだけど >粉塵じゃなきゃ自分で回復するタイミングもわからないとか実質キッズ扱い避けられないですよそれ 大多数のプレイヤーがキッズ呼ばわりされるくらい難易度が狂ってたのが「今までの」モンハンなんですよ… それもプレイヤーというよりシステム面のせいで

316 18/02/16(金)11:01:08 No.485399947

モンハンの話してるとエアGAIJINの話したり架空のGAIJINの話する人多いけど 何作か前から既にそこそこ売れてるから こっちよりやりやすい仕様になってたりはするけど

317 18/02/16(金)11:01:08 No.485399949

>今作のボリュームは実際物足りないって言うか登場骨格数少なすぎて驚いた 骨格だけでボリューム少ないと言い切っちゃう人って…

318 18/02/16(金)11:01:15 No.485399959

周回ソシャゲにもGAIJINいるもんな

319 18/02/16(金)11:01:21 No.485399963

>粉塵じゃなきゃ自分で回復するタイミングもわからないとか実質キッズ扱い避けられないですよそれ ついでに自分は粉塵使えませんって言ってる様なもんだしな

320 18/02/16(金)11:01:21 No.485399966

>GAIJINも周回楽しい!するんだな… レア集めにひたすら同じことするゲームはむしろあっちの方が本場 なのにMHは伸びないからおかしいだろってずっと言われてた

321 18/02/16(金)11:01:35 No.485399987

ハゲはdelだぞ

322 18/02/16(金)11:01:36 No.485399992

>大多数のプレイヤーがキッズ呼ばわりされるくらい難易度が狂ってたのが「今までの」モンハンなんですよ… >そんなゲーム知らない

323 18/02/16(金)11:01:37 No.485399995

>そもそもGAIJINとかディアブロで死人出してるからな… 日本でもイケメン東方殺人事件あったしな…

324 18/02/16(金)11:01:38 No.485399999

回復にエリア移動必須とか知らないモンハンだ…

325 18/02/16(金)11:01:53 No.485400022

一応MH3の時も進化した感あったよね 水中戦闘とか評判はよろしくなかったけど 4のガッカリ感よ

326 18/02/16(金)11:01:57 No.485400031

>大多数のプレイヤーがキッズ呼ばわりされる 知らないモンハンだ…

327 18/02/16(金)11:02:02 No.485400041

>>そもそもGAIJINとかディアブロで死人出してるからな… >日本でもイケメン東方殺人事件あったしな… さなだ…

328 18/02/16(金)11:02:10 No.485400056

ゲームソフトのスレで別のゲームの話題だしたり対応してないハードの話したりユーザーのくせに出荷だ実売だ言うやつはハゲ みんなわかったね

329 18/02/16(金)11:02:22 No.485400069

>大多数のプレイヤーがキッズ呼ばわりされるくらい難易度が狂ってたのが「今までの」モンハンなんですよ… >それもプレイヤーというよりシステム面のせいで 回復のタイミングがわからないって基礎すらできない自分の腕前をシステムのせいにするのはどうかと思います というかそれ攻撃もできなくない?

330 18/02/16(金)11:02:28 No.485400081

これだけ受けてるならG相当の大型拡張DLCとか出してくれるかな

331 18/02/16(金)11:02:40 No.485400098

>骨格だけでボリューム少ないと言い切っちゃう人って… だけというか割りと大事な部分では

332 18/02/16(金)11:03:11 No.485400162

ドス時代のオンはエリア移動しないと回復する暇なかったね 今更その時代の話する?

333 18/02/16(金)11:03:14 No.485400165

>4のガッカリ感よ でもツタ崖登りやジャンプアクションのテコ入れは感動したぞ

334 18/02/16(金)11:03:19 No.485400174

>これだけ受けてるならG相当の大型拡張DLCとか出してくれるかな 無料アプデや有料大型アプデは継続して作ってくってなんかのインタビューで言ってたと思う

335 18/02/16(金)11:03:19 No.485400175

>大多数のプレイヤーがキッズ呼ばわりされるくらい難易度が狂ってたのが「今までの」モンハンなんですよ… >それもプレイヤーというよりシステム面のせいで それでもエリア移動しなきゃ回復できないとか言い出すのはエアプか下手くそでしかないわ マルチでやってたら一人タゲ持ちゃ残りはフリーなわけだし ソロでプレイしてても回復使う暇が完全にない状況なんて無いわけだし

336 18/02/16(金)11:03:27 No.485400182

ハゲのダシにするために知りもしないゲームのシステムを語るのはやめてほしい

337 18/02/16(金)11:03:28 No.485400183

>一応MH3の時も進化した感あったよね >水中戦闘とか評判はよろしくなかったけど >4のガッカリ感よ 粗があったのはめっちゃ理解出来るしこれからブラッシュアップしていくもんだと思ってた 存在そのものが消えた…

338 18/02/16(金)11:03:47 No.485400218

>ドス時代のオンはエリア移動しないと回復する暇なかったね >今更その時代の話する? 今よりザコ多かったけど流石にそこまででは…

339 18/02/16(金)11:03:54 No.485400229

極一部の高難度モンスターは生き物というよりハンターを殺すだけのマシーンとしてクソみたいなキャンセルや多段ヒット技に嫌がらせとしか言いようのない肉質を持っていたのは事実だけど それが今までの全てみたいに言われてもな

340 18/02/16(金)11:03:56 No.485400235

>これだけ受けてるならG相当の大型拡張DLCとか出してくれるかな 間違いなく来ると思うぞ

341 18/02/16(金)11:04:04 No.485400254

まあすぐに運任せの珠集めに批判が集中するだろう…何とかしてよ本当に

342 18/02/16(金)11:04:05 No.485400255

ガンナーにしたら防具が軽装モードになる程度で良いから見た目の変化が欲しい

343 18/02/16(金)11:04:13 No.485400270

>これだけ受けてるならG相当の大型拡張DLCとか出してくれるかな 今後の大規模アップデートに関するロードマップとかはみたいよね 今んとこジョー追加ぐらいしか情報無いし

344 18/02/16(金)11:04:16 No.485400273

>なのにMHは伸びないからおかしいだろってずっと言われてた 周回するのは好きだけどテンポ悪いのは嫌いだから クエ行く前の下準備とかが受けなかったんじゃないかとも言われていたよ

345 18/02/16(金)11:04:19 No.485400276

Wが一番製作側がやりたかった事表現で来てるモンハンなのは間違いないとは思うが 諸々の仕様や変更点に不満があるのもあるのでXX以前のモンハン全ての完全上位互換みたいな感想言って砂かけてる奴はええー?ってなる 定型出しづらいんでショートカット切り替えるのに十字キー使わなくていい仕様ください あとエリアル幅跳びください

346 18/02/16(金)11:04:23 No.485400287

後一撃で死ぬって状態だと焦って迂闊な回復しちゃうのは分かるし乙るくらいなら戻ってもええよ

347 18/02/16(金)11:04:28 No.485400300

>ドス時代のオンはエリア移動しないと回復する暇なかったね >今更その時代の話する? え? 普通に回復してましたけど?

348 18/02/16(金)11:04:30 No.485400305

ジョーは確定だけどジョーだけだと追加コンテンツすぐ遊びつくしてしまうし 他にもなんか欲しいね

349 18/02/16(金)11:04:36 No.485400313

4の海外版から肉質ノートとかダメージエフェクトが肉質によって違ったり スキルの狩人・肉焼き名人・運搬の達人が常時発動で 砥石が無限とかだったね そこで海外評判が良くなってたが日本ではXXまでは仕様そのままデース!

350 18/02/16(金)11:04:37 No.485400318

重ね着無いのは明確な劣化 ここは何とかして欲しい

351 18/02/16(金)11:04:46 No.485400328

>だけというか割りと大事な部分では 骨格と言うか竜と龍以外も来て欲しいとは思う

352 18/02/16(金)11:04:52 No.485400340

それでも僕は2ndGが一番好きです(半ギレ)

353 18/02/16(金)11:04:58 No.485400348

>まあすぐに運任せの珠集めに批判が集中するだろう…何とかしてよ本当に だからハクスラは海外が本場なんだって!

354 18/02/16(金)11:05:05 No.485400363

>存在そのものが消えた…

355 18/02/16(金)11:05:07 No.485400369

海外ではハード性能やハード人気の足枷もあってかXXの売り上げ最悪だったからな… 当然XX以前なんてもっと酷い ワールドでモンハンが現代的に生まれ変われたからこそこの売り上げと高評価がある

356 18/02/16(金)11:05:23 No.485400394

>毒瓶玉ってなんかダメなの? >いきなり3のやつ出て使うの楽しみにしてるんだけど レアリティ

357 18/02/16(金)11:05:25 No.485400398

>そこで海外評判が良くなってたが日本ではXXまでは仕様そのままデース! これが一番わけがわからなかった

358 18/02/16(金)11:05:26 No.485400403

回復薬がどうこう言ってる人やってないか単純に下手なだけだと思う というかエリア移動しないと回復すらできないなら敵の動きとか全くわかってないレベルだし 今のシステムでも回復できねえよそれ

359 18/02/16(金)11:05:38 No.485400423

いくらでも流用できた過去作とは違うし この路線でシリーズが続いていけばボリュームだってもっと増えるんじゃない?

360 18/02/16(金)11:05:41 No.485400425

>定型出しづらいんでショートカット切り替えるのに十字キー使わなくていい仕様ください オプション見ろや!

361 18/02/16(金)11:05:46 No.485400429

>スキルの狩人・肉焼き名人・運搬の達人が常時発動で 早食いも基本装備よ それにピッケルや虫網も無限

362 18/02/16(金)11:05:55 No.485400439

>海外ではハード性能やハード人気の足枷もあってかXXの売り上げ最悪だったからな… >当然XX以前なんてもっと酷い >ワールドでモンハンが現代的に生まれ変われたからこそこの売り上げと高評価がある 4系列100万超えてなかった?

363 18/02/16(金)11:05:59 No.485400441

>? えっどこに不思議があったんだ

364 18/02/16(金)11:06:02 No.485400450

牙獣種やカニも欲しいね

365 18/02/16(金)11:06:09 No.485400466

>それでも僕は2ndGが一番好きです(半ギレ) やだよもう糞ガノトトスと戦いたくない

366 18/02/16(金)11:06:39 No.485400510

>骨格と言うか竜と龍以外も来て欲しいとは思う 属性的にも蟹は欲しい

367 18/02/16(金)11:06:39 No.485400511

モンハンの今までクソみたいだった部分大分改善されていいよね…

368 18/02/16(金)11:06:41 No.485400516

>>スキルの狩人・肉焼き名人・運搬の達人が常時発動で >早食いも基本装備よ >それにピッケルや虫網も無限 ローカライズチーム優秀過ぎるだろ…

369 18/02/16(金)11:06:59 No.485400541

>スキルの狩人・肉焼き名人・運搬の達人が常時発動で >砥石が無限とかだったね ぶっちゃけ今回の話してても思うけど砥石が無限で嬉しいことって特になくない? 忘れた時はそりゃ嬉しいけど基本的に使い切るものじゃないしアイテムセットに入れるだろうし…

370 18/02/16(金)11:07:23 No.485400578

>属性的にも蟹は欲しい たしカニ

371 18/02/16(金)11:07:30 No.485400587

>諸々の仕様や変更点に不満があるのもあるのでXX以前のモンハン全ての完全上位互換みたいな感想言って砂かけてる奴はええー?ってなる ああ言うのはもうハゲですらないただ新作と過去作で対立煽りたいだけの奴だろうから 頭はハゲてるだろうけど

372 18/02/16(金)11:07:31 No.485400588

日本人はマゾだから今までの仕様でも喜んでたし…

373 18/02/16(金)11:07:35 No.485400591

どのみち今までグラじゃ海外じゃ売れなかったよ

374 18/02/16(金)11:07:38 No.485400598

国内ではめんどくさい部分にこだわるノイジーマイノリティが幅きかせててただけってことにいま気づけただけ良かったじゃない

375 18/02/16(金)11:07:48 No.485400610

任天堂の地道な種まきのおかげでワールドが売れたんだよねぇ

376 18/02/16(金)11:08:01 No.485400634

>どのみち今までグラじゃ海外じゃ売れなかったよ ※売れてる

377 18/02/16(金)11:08:03 No.485400641

>オプション見ろや! マジか!ごめん!

378 18/02/16(金)11:08:04 No.485400642

そりゃ携帯機のグラでPS4で出しても売れんだろう

379 18/02/16(金)11:08:07 No.485400650

>海外ではハード性能やハード人気の足枷もあってかXXの売り上げ最悪だったからな… >当然XX以前なんてもっと酷い 普通に売れてたっつーの ミリオン行ってるのに酷い売上扱いとか意味分からんわ

380 18/02/16(金)11:08:30 No.485400690

他はいいけどクシャだけは前よりもクソな感じでこれは…

381 18/02/16(金)11:08:42 No.485400708

>>スキルの狩人・肉焼き名人・運搬の達人が常時発動で >>砥石が無限とかだったね >ぶっちゃけ今回の話してても思うけど砥石が無限で嬉しいことって特になくない? >忘れた時はそりゃ嬉しいけど基本的に使い切るものじゃないしアイテムセットに入れるだろうし… 逆に砥石は有限にされてる意味がわかんなかったよ… 嬉しいとかそれ以前に一回で使い切りはめんどくさいうえにかなり不合理だったと思う

382 18/02/16(金)11:08:43 No.485400712

>海外ではハード性能やハード人気の足枷もあってかXXの売り上げ最悪だったからな… お…おう…

383 18/02/16(金)11:08:48 No.485400724

ハゲってなんでもっと上手く偽装だの出来ねえの?

384 18/02/16(金)11:08:53 No.485400736

でもぶっちゃけ4くらいまではむしろモンハンが変わる事に拒否感覚えてたプレイヤーが結構目立ってたからな… 水中戦の賛否両論な過去もあってかもしれないけど だから4の発売前あたりは過去作の感覚そのままで遊べることをよくアピールしてた

385 18/02/16(金)11:08:54 No.485400738

>>オプション見ろや! >マジか!ごめん! ○◻︎△×でショトカ切り替えのオプションあるよ! 今回オプションマジ充実してるかんな!

386 18/02/16(金)11:09:06 No.485400759

ははーんさては記事書いたやつ最近スペースダンディ見たな?

387 18/02/16(金)11:09:12 No.485400765

>普通に売れてたっつーの >ミリオン行ってるのに酷い売上扱いとか意味分からんわ 多分3以前の海外じゃ無名タイトル時代を未だに引きずってるんじゃないかな…

388 18/02/16(金)11:09:15 No.485400769

>>そこで海外評判が良くなってたが日本ではXXまでは仕様そのままデース! >これが一番わけがわからなかった そんなXXですら以前は急にユーザーフレンドリーになっちゃってカプコンどうしたの… って「」にも言われるほどだったんすよ…

389 18/02/16(金)11:09:20 No.485400783

>嬉しいとかそれ以前に一回で使い切りはめんどくさいうえにかなり不合理だったと思う 使い切り…?

390 18/02/16(金)11:09:27 No.485400793

水中戦は世界観重視すぎた 武器による有利不利がひでぇ

391 18/02/16(金)11:09:33 No.485400802

古いファンがいるとそういうとこ変えるだけで軟弱だの騒ぐからな 海外の方が変えやすかったんだろう

392 18/02/16(金)11:09:40 No.485400810

ワールドくしゃは巣で戦わなきゃ今作かなりカモだぞ ハメがまだ見つかってないだけで歴戦ですらソロなら優しい

393 18/02/16(金)11:09:40 No.485400812

>でもぶっちゃけ4くらいまではむしろモンハンが変わる事に拒否感覚えてたプレイヤーが結構目立ってたからな… >水中戦の賛否両論な過去もあってかもしれないけど >だから4の発売前あたりは過去作の感覚そのままで遊べることをよくアピールしてた ワールドもモンハンらしさみたいなの語ってる奴いたな…

394 18/02/16(金)11:09:52 No.485400829

>どのみち今までグラじゃ海外じゃ売れなかったよ グラが良けりゃ売れるってのが幻想だけどな

395 18/02/16(金)11:09:56 No.485400837

>>嬉しいとかそれ以前に一回で使い切りはめんどくさいうえにかなり不合理だったと思う >使い切り…? 一回研ぐと1つアイテムが消費されるって意味だよ

396 18/02/16(金)11:09:58 No.485400843

いつも思ってたんだけど 1クエストで砥石20個も使う装備ってあるのか?

397 18/02/16(金)11:10:02 No.485400852

>日本人はマゾだから今までの仕様でも喜んでたし… 日本人でも極限とかお守りのランダム要素とかは喜んで無かったんじゃ無いかな…

398 18/02/16(金)11:10:03 No.485400855

海外でミリオンは他に比べりゃ売れてるかもしれんが 日本の人気に比べたら酷いもんでしょ まぁドラクエもそんな感じだけど

399 18/02/16(金)11:10:12 No.485400875

>水中戦は世界観重視すぎた >武器による有利不利がひでぇ 今回世界観重視して季節実装されなくて助かったな…

400 18/02/16(金)11:10:16 No.485400884

ワールドは砥石無限の代わりにゲージ自体短くされてる感もある…

401 18/02/16(金)11:10:44 No.485400927

もうちょっと遊びやすくなったら水中面もいいと思うよ 陸上歩いてる様な奴水中に落としてみたい

402 18/02/16(金)11:10:44 No.485400929

out of range 非表示機能下さい 酷く邪魔

403 18/02/16(金)11:10:44 No.485400930

>海外でミリオンは他に比べりゃ売れてるかもしれんが >日本の人気に比べたら酷いもんでしょ 自分の間違いを素直に認めような…

404 18/02/16(金)11:10:50 No.485400941

3DSで粘るかswitchに出すかわからんけど携帯機モンハンはズルズル出し続けるだろうよ MHWの後はしばらく据え置きは出せないだろう

405 18/02/16(金)11:11:10 No.485400969

モンハン直撃世代は今の20代中盤だしPS4のおかげとか言ってるおっさん達はワールドの評判聞いてシリーズ始めたような層でしょ ゲハの争いに利用しないでね

406 18/02/16(金)11:11:15 No.485400977

ほぼ必須になるものいちいち用意したりは面倒なだけだよね

407 18/02/16(金)11:11:30 No.485401001

砥石は別に研ぐの短くなったとかじゃないし(キレアジとかはあるけど) 今までと別にやってる側としては変わらないから褒める人の気持ちはようわからん どちらかというとアイテムボックスをマップで開けて弾いくらでも使えるガンナーのが影響大きくない?

408 18/02/16(金)11:11:31 No.485401003

携帯機モンハンこそもう出ないのでは ワールドが実質的な5なんだし

409 18/02/16(金)11:11:35 No.485401009

>海外でミリオンは他に比べりゃ売れてるかもしれんが >日本の人気に比べたら酷いもんでしょ >まぁドラクエもそんな感じだけど ああ言えばこう言う 何でそんなに売れてない事にしたいわけ?

410 18/02/16(金)11:11:49 No.485401036

書き込みをした人によって削除されました

411 18/02/16(金)11:12:11 No.485401080

>ぶっちゃけ今回の話してても思うけど砥石が無限で嬉しいことって特になくない? >忘れた時はそりゃ嬉しいけど基本的に使い切るものじゃないしアイテムセットに入れるだろうし… 忘れることがなくなるってだけでもストレス要因は確実に減るわけだし 必須のアイテムなら最初から自動で持たせておいてもゲーム性を損なうことはないからいいんじゃないかな

412 18/02/16(金)11:12:30 No.485401104

変な拘りで無駄に不便だった点も改善したしなぁ 世界に通用するカプコンの柱として進化して良かったな

413 18/02/16(金)11:12:32 No.485401105

砥石は無限なのいいけど研ぐ頻度かなり上がってるのが…

414 18/02/16(金)11:12:42 No.485401125

>何でそんなに売れてない事にしたいわけ? だってスレの記事がそういう内容だし

415 18/02/16(金)11:12:44 No.485401128

きれみ緑下回ってもなんとかごり押せる優しい難易度だなと感じる どこ斬りゃ良いのか数字でわかるのも大きいね

416 18/02/16(金)11:12:51 No.485401137

>○◻︎△×でショトカ切り替えのオプションあるよ! >今回オプションマジ充実してるかんな! ありがとう! でも○□は○□でショトカに入れて無いアイテムの切り替えに使いたくて悩むなそれ…

417 18/02/16(金)11:12:57 No.485401145

虫網やピッケルの壊れやすさが本当に謎だったから廃止や無限になったのは素直に嬉しいよ

418 18/02/16(金)11:13:03 No.485401151

武器出したまま砥げるのは驚いたな

419 18/02/16(金)11:13:14 No.485401169

砥石は無限でいいし調合書なんていらなかった 食材全部埋めても各種料理新鮮素材ランダムで体力プラスがバラつくのがちょっとだけ不満

420 18/02/16(金)11:13:15 No.485401171

>携帯機モンハンこそもう出ないのでは >ワールドが実質的な5なんだし 1行目と2行目関係ないよね そもそも携帯機はPの時点でナンバリングじゃないし

421 18/02/16(金)11:13:26 No.485401192

砥石無限というより砥石ピッケル虫あみがポーチ圧迫しなくなっただけでも最高だと思う

422 18/02/16(金)11:13:56 No.485401234

ところで今ならどさくさに紛れてどうせグラに力入れるなら今回の方向じゃなくてライダーちゃんみたいな可愛くて表情豊かな方向にハンターのグラ振り切れて欲しかったって言っても許されるかな

423 18/02/16(金)11:14:01 No.485401241

砥石忘れるって正直状況的にかなりレアだったと思うんだよね特にアイテムがセットで選べるようになって以降は 前のクエストのしまい忘れたーとかでもどうせ20個とかやたら多く持てるからそうそうなくならんし ピッケルとか虫あみはアイテム欄圧迫するから普段のセットに入れてないとかあり得るけど

424 18/02/16(金)11:14:11 No.485401256

ワールドの出来で携帯機でやりたいんだよ

425 18/02/16(金)11:14:13 No.485401257

>でも○□は○□でショトカに入れて無いアイテムの切り替えに使いたくて悩むなそれ… 十字キーがアイテム切り替えになってるから楽だよ

426 18/02/16(金)11:14:16 No.485401263

P3以降やってなかったけど3.3GからXXまで一切進歩してなかったシリーズが進歩したってだけでそりゃファンとしてはとても嬉しいよ 地形の立体感にそのうち地形をパルクールみたいにサクサク動くのなんてハート性能活かしつつゲーム性に貢献しててしゅごい…

427 18/02/16(金)11:14:21 No.485401271

携帯機のも出るだろうけど その開発リソースでwを発展させてほしいわ

428 18/02/16(金)11:14:36 No.485401294

>砥石無限というより砥石ピッケル虫あみがポーチ圧迫しなくなっただけでも最高だと思う これだよね無限じゃ嬉しくもなんともないそんなに使う武器内とかじゃなくて

429 18/02/16(金)11:14:37 No.485401297

>ありがとう! >でも○□は○□でショトカに入れて無いアイテムの切り替えに使いたくて悩むなそれ… 悩んでひと通り試したけど結局のところショトカ切り替えは十字キーで妥協したかな俺は 咄嗟に走りながら切り替えたい時は中指でL1押して人差し指で十字キーでなんとかなる

430 18/02/16(金)11:14:42 No.485401301

素材でポーチ埋めないのもいい 草とかはアイテムとして使えるから埋めてくるけど

431 18/02/16(金)11:15:08 No.485401343

調合書はまあ昔は効果強いアイテムとかガンナーの強い弾へのバランス取りだったんじゃないかだろうか

432 18/02/16(金)11:15:26 No.485401376

>P3以降やってなかったけど3.3GからXXまで一切進歩してなかったシリーズが進歩したってだけでそりゃファンとしてはとても嬉しいよ プレイしてないのにファン自称したり勝手に進歩してない扱いしたりかなりトチ狂ってるな

433 18/02/16(金)11:15:29 No.485401379

>P3以降やってなかったけど3.3GからXXまで一切進歩してなかったシリーズが進歩したってだけでそりゃファンとしてはとても嬉しいよ やってないのにXXまで進歩してないって分かるんだ…

434 18/02/16(金)11:15:35 No.485401389

>咄嗟に走りながら切り替えたい時は中指でL1押して人差し指で十字キーでなんとかなる モンハン持ち来たな…

435 18/02/16(金)11:15:37 No.485401396

当初のコンセプトがハンティングゲームだったから そういう道具の準備とかまで含めてリアルな狩猟感出したかったんだろうけどね 簡便化したPシリーズのほうが受けた時点で方向転換しておくべきだった

436 18/02/16(金)11:15:40 No.485401405

>P3以降やってなかったけど3.3GからXXまで一切進歩してなかったシリーズが進歩したってだけでそりゃファンとしてはとても嬉しいよ プレイもしてないくせに何を言ってるんだ ツッコミ待ち?

437 18/02/16(金)11:15:41 No.485401408

>十字キーがアイテム切り替えになってるから楽だよ 通常時でもL押してない間の十字キーがアイテム選択になってて便利だからそれは知ってるんだ ショトカ切り替えとアイテム切り替えの両方を右手でやりたい感じなんだ

438 18/02/16(金)11:16:14 No.485401457

海外で売れてるけどやはりめんどくさい人はいるもので 動物を追い回して狩るなんて残酷!こんなゲームはやめるべき!と言われてるらしいな 海外ですら「何言ってんだテメー」扱いだけど

439 18/02/16(金)11:16:24 No.485401471

>3DSで粘るかswitchに出すかわからんけど携帯機モンハンはズルズル出し続けるだろうよ >MHWの後はしばらく据え置きは出せないだろう 出すにしてもXXの系列はあんまり使いまわして欲しくないなぁ… スタイルありきだど敵の攻撃もさらに苛烈になってFみたいな方向に発展しそうだし

440 18/02/16(金)11:16:24 No.485401474

>携帯機のも出るだろうけど >その開発リソースでwを発展させてほしいわ もう変に携帯機程度にリソース取られるのはウンザリ… リッチタイトルであるモンハンが何でウケて何でヒットしたのかカプコンは思い出してほしい

441 18/02/16(金)11:16:25 No.485401476

>携帯機のも出るだろうけど >その開発リソースでwを発展させてほしいわ チームが違うから関係ないだろ W自体他のシリーズと並行して作ってたのに

442 18/02/16(金)11:16:27 No.485401480

肉焼きがやる必要すらほぼなくなったのはちょっと悲しい じょーずに焼けましたー

443 18/02/16(金)11:16:28 No.485401482

やった身としてもあんま進化してなかったと思う

444 18/02/16(金)11:16:32 No.485401493

もっと早く実装しろやって要素がてんこ盛りすぎる

445 18/02/16(金)11:16:38 No.485401500

>海外で売れてるけどやはりめんどくさい人はいるもので >動物を追い回して狩るなんて残酷!こんなゲームはやめるべき!と言われてるらしいな >海外ですら「何言ってんだテメー」扱いだけど 極少数派の戯言なんてどうでもいいよ

446 18/02/16(金)11:17:09 No.485401549

4は忘れてもいいけどX系統はワールドにもない要素ばかりで未だに一番尖ってるシリーズだと思う

447 18/02/16(金)11:17:12 No.485401554

>肉焼きがやる必要すらほぼなくなったのはちょっと悲しい >じょーずに焼けましたー 肉焼きの曲変えたのだけは本当に許せない…

448 18/02/16(金)11:17:21 No.485401565

別にゲームに限らんけど 昔は良かった・昔は悪かった系の話はかなり個人差がある上に昔を貶して今が最高!みたいに言いたがる人が結構いるので 話半分に聞いたほうがいい

449 18/02/16(金)11:17:24 No.485401572

>調合書はまあ昔は効果強いアイテムとかガンナーの強い弾へのバランス取りだったんじゃないかだろうか 進行度による解放要素だね まぁスキルで補ったり運任せで作れるんだけど

450 18/02/16(金)11:17:50 No.485401618

防具合成システムはワールドを遥かに凌駕する良システム

451 18/02/16(金)11:18:00 No.485401632

>昔は良かった・昔は悪かった系の話はかなり個人差がある上に昔を貶して今が最高!みたいに言いたがる人が結構いるので でもドスだけは本気でクソだったと思う…

452 18/02/16(金)11:18:01 No.485401635

>海外で売れてるけどやはりめんどくさい人はいるもので >動物を追い回して狩るなんて残酷!こんなゲームはやめるべき!と言われてるらしいな >海外ですら「何言ってんだテメー」扱いだけど あれはリアルすぎてモンスター狩るのがかわいそうになるくらいだ!っていう褒め言葉だよ…抗議じゃないよ…

453 18/02/16(金)11:18:09 No.485401645

>別にゲームに限らんけど >昔は良かった・昔は悪かった系の話はかなり個人差がある上に昔を貶して今が最高!みたいに言いたがる人が結構いるので >話半分に聞いたほうがいい 人それぞれの意見があるでいいよね

454 18/02/16(金)11:18:09 No.485401648

>ショトカ切り替えとアイテム切り替えの両方を右手でやりたい感じなんだ RとL入れ替えれば出来ないかな 試したこと無いんで間違ってるかもしれないけど

455 18/02/16(金)11:18:11 No.485401651

>もう変に携帯機程度にリソース取られるのはウンザリ… >リッチタイトルであるモンハンが何でウケて何でヒットしたのかカプコンは思い出してほしい 元々据え置きでリリースしたたけどそこまで売れてなかったのが携帯機で爆発的に売り上げ伸ばしたのに何言ってんだか

456 18/02/16(金)11:18:19 No.485401668

>肉焼きがやる必要すらほぼなくなったのはちょっと悲しい >じょーずに焼けましたー アマツ追加が待たれるな

457 18/02/16(金)11:18:55 No.485401724

>防具合成システムはワールドを遥かに凌駕する良システム って言うかワールドがなぜか武具の見た目に厳しい

458 18/02/16(金)11:18:57 No.485401727

そもそも海外だとダブルクロスでてない MHXの海外版のMHGがすげえ評価低かった

459 18/02/16(金)11:19:04 No.485401738

>動物を追い回して狩るなんて残酷!こんなゲームはやめるべき!と言われてるらしいな 寄付金集めに有名作品に噛み付くだけの売名連中なんてハゲと同類だからどうでもいいんじゃよ

460 18/02/16(金)11:19:06 No.485401743

>防具合成システムはワールドを遥かに凌駕する良システム あれは引き継いでほしかったなぁ なんで見た目装備なんて半端なもんにしたんだろ

461 18/02/16(金)11:19:10 No.485401747

細かいところは色々便利になったなーとは思うけど 正直なところやってることに関してはあんま変わらんというか お祭り作品みたいな感じでモンスター数多かったXXのがゲームとしては楽しかったと感じることもある 結局色んなモンスターとか強いのとやりたいってのはアクションゲーとして仕方ないし…別に今回がつまらんとかでは全然ないけど

462 18/02/16(金)11:19:18 No.485401752

>あれはリアルすぎてモンスター狩るのがかわいそうになるくらいだ!っていう褒め言葉だよ…抗議じゃないよ… どうせ部分的に切り取った部分しか知らずに勘違いした人なんだろう

463 18/02/16(金)11:19:28 No.485401773

>>肉焼きがやる必要すらほぼなくなったのはちょっと悲しい >>じょーずに焼けましたー >ヤマツ追加が待たれるな

464 18/02/16(金)11:19:34 No.485401780

>RとL入れ替えれば出来ないかな >試したこと無いんで間違ってるかもしれないけど とりあえず今出先だからやれないけど帰ったら改めてオプション弄ってみるわ

465 18/02/16(金)11:19:36 No.485401782

>人それぞれの意見があるでいいよね 過去を捏造したりエアプで意見語る奴が押し寄せてくるのがな…

466 18/02/16(金)11:19:50 No.485401798

>細かいところは色々便利になったなーとは思うけど >正直なところやってることに関してはあんま変わらんというか >お祭り作品みたいな感じでモンスター数多かったXXのがゲームとしては楽しかったと感じることもある >結局色んなモンスターとか強いのとやりたいってのはアクションゲーとして仕方ないし…別に今回がつまらんとかでは全然ないけど モンスターはこれから増えるよ

467 18/02/16(金)11:20:05 No.485401821

正直据え置きでやるのがこんなに快適だとは思わなかった あとやっぱデカい画面で見れるのいいわ

468 18/02/16(金)11:20:12 No.485401834

>細かいところは色々便利になったなーとは思うけど >正直なところやってることに関してはあんま変わらんというか >お祭り作品みたいな感じでモンスター数多かったXXのがゲームとしては楽しかったと感じることもある >結局色んなモンスターとか強いのとやりたいってのはアクションゲーとして仕方ないし…別に今回がつまらんとかでは全然ないけど だいたい同意したいところだがXXの方が楽しかったは無い

469 18/02/16(金)11:20:45 No.485401876

>動物を追い回して狩るなんて残酷!こんなゲームはやめるべき!と言われてるらしいな たぶん実際モンハンに限らずいろんなゲームにそういうこと言ってるのもいるとは思うが 別にそんな事言ってない記事をハゲブログが適当に切り抜いて煽ったのを英語できない層が真に受けてるって話が今ですね

470 18/02/16(金)11:20:45 No.485401877

ちなみに4chanだとモンハン古参が新規相手にキレ散らかしてるのをよく見る

471 18/02/16(金)11:20:46 No.485401881

>細かいところは色々便利になったなーとは思うけど >正直なところやってることに関してはあんま変わらんというか スレ文で言うと化粧して着飾ってるけど別に眼鏡は外してないよね

472 18/02/16(金)11:21:10 No.485401911

>正直据え置きでやるのがこんなに快適だとは思わなかった >あとやっぱデカい画面で見れるのいいわ あとは文字の大きさだけなんとかなれば…

473 18/02/16(金)11:21:17 No.485401928

モンスター少ないっちゃ少ないけど 以前にモデルチェンジしたときのトライのモンスター数に比べたら大分頑張ってるしなぁ

474 18/02/16(金)11:21:35 No.485401951

>ちなみに4chanだとモンハン古参が新規相手にキレ散らかしてるのをよく見る どこにでも居る老害ムーヴじゃん

475 18/02/16(金)11:21:39 No.485401959

肉焼きはゲーム初めて真っ先にモンハンったらこれだよな!って10個作って 未だに消化しきれていない…

476 18/02/16(金)11:21:46 No.485401965

シームレスなマップ! 実質エリア制で小道で繋いだだけ!

477 18/02/16(金)11:21:48 No.485401970

>ちなみに4chanだとモンハン古参が新規相手にキレ散らかしてるのをよく見る 海外だと完全新規のが多そうでやっちゃダメな事平気でやらかすのとかめちゃいそうだな

478 18/02/16(金)11:21:53 No.485401980

XXは方向性が違うだけで楽しかったと思うけど 4Gの極限のが楽しかったかと言われればちょっと困るかな…

479 18/02/16(金)11:22:12 No.485402018

正直ディアブロスはいい加減リストラして欲しかった あいつ見るたびにまたいんのかよこいつってなる

480 18/02/16(金)11:22:13 No.485402023

>でもドスだけは本気でクソだったと思う… でも雰囲気は凄く好き

481 18/02/16(金)11:22:15 No.485402027

4chanとかGAIJINハゲの巣窟じゃん

482 18/02/16(金)11:22:18 No.485402035

>モンスター少ないっちゃ少ないけど >以前にモデルチェンジしたときのトライのモンスター数に比べたら大分頑張ってるしなぁ モデルチェンジした方と比べて新鮮味が薄いけどね…

483 18/02/16(金)11:22:22 No.485402048

タイトル忘れたけどちょっと前に出た海外産のモンハンのクローンゲーム あれ出したところモンハン自体がヒットしちゃって白目むいてそうだな…

484 18/02/16(金)11:23:13 No.485402130

海外産のモンハンクローンなんてあったっけ

485 18/02/16(金)11:23:27 No.485402153

>ちなみに4chanだとモンハン古参が新規相手にキレ散らかしてるのをよく見る プロハンター様には困ったもんだな

486 18/02/16(金)11:23:30 No.485402157

ちなみにMHGがボコボコに叩かれた理由は ・凄まじい数を要求される素材(それでも日本版の1/2ぐらいだった) ・おまもり堀 ・操作性が最悪 ・砥石めんどい死ね ・グラが酷い(見づらい) こんな感じ

487 18/02/16(金)11:23:35 No.485402163

>海外だと完全新規のが多そうでやっちゃダメな事平気でやらかすのとかめちゃいそうだな 実際キッズムーブする人はいる

488 18/02/16(金)11:23:40 No.485402172

今のグラとシステムで過去作を遊びたい

489 18/02/16(金)11:23:49 No.485402187

マルチもいいけどソロし易くなったのは個人的に気が楽

490 18/02/16(金)11:24:06 No.485402214

色々言われてるけどFは意外と理不尽は少ないモンハンだよ

491 18/02/16(金)11:24:12 No.485402222

>海外産のモンハンクローンなんてあったっけ 中韓でなく西洋圏ので基本無料のやつがあったと思うんだけど ごめんタイトルが欠片も思い出せないんだ…

492 18/02/16(金)11:24:22 No.485402243

>ちなみにMHGがボコボコに叩かれた理由は >・凄まじい数を要求される素材(それでも日本版の1/2ぐらいだった) >・おまもり堀 >・操作性が最悪 >・砥石めんどい死ね >・グラが酷い(見づらい) > >こんな感じ 全部ワールドでなくなった問題点だ!

493 18/02/16(金)11:24:27 No.485402253

上位がちょっとやわっこすぎるかなと思ったぐらい

494 18/02/16(金)11:24:29 No.485402258

PC版だとグラもっとくっきり見えるだろうから楽しみだ 早く出してくれ

495 18/02/16(金)11:24:34 No.485402269

>正直ディアブロスはいい加減リストラして欲しかった >あいつ見るたびにまたいんのかよこいつってなる 俺はどんなに時代が変わってもターン制バトルをやらしてくれるあいつが好きだよ… おうまさんも二つ名の中じゃ戦ってて楽しいモンス最上位だったし

496 18/02/16(金)11:24:38 No.485402276

>アマツ追加が待たれるな >>ヤマツ追加が待たれるな なんかテオのスーパーノヴァが肉焼き回避できるとかいう噂が

497 18/02/16(金)11:25:02 No.485402312

クック先生帰ってきて 防具だけでもいいぞ

498 18/02/16(金)11:25:02 No.485402313

ハゲとかじゃなくて海外でもモンハンは比較的マイナーな方ではあるけど一切語られないわけでもなかったから 単純に新規が増えて元からやってる層には初心者多すぎ言われてる というか実際オンで海外繋げればわかるけどまぁ初心者っぽいGAIJINとか多いしね そんな難しくないからいいけど

499 18/02/16(金)11:25:13 No.485402334

動画で楽しんでるけどやりたくなってきた… 初代でクック先生三乙繰り返してたけど大丈夫かな…

500 18/02/16(金)11:25:37 No.485402366

エリアルブレイヴブシドーと狩技でワールドとも切り口の全然違うプレイ感が存在するのはある

501 18/02/16(金)11:25:41 No.485402372

おま掘りは掘ってる間戦闘とか一切ないからな・・・

502 18/02/16(金)11:25:42 No.485402373

確かに3DSのMHは操作性普通にやらすと最悪に近いよな・・・PSPもだけど

503 18/02/16(金)11:25:42 No.485402374

古龍渡りなんて設定つけたのは今後のアプデやDLCでいっぱい古龍をお出しする布石だよね…

504 18/02/16(金)11:25:46 No.485402380

>全部ワールドでなくなった問題点だ! 砥石頻度とお守りが生まれ変わった珠のことを見ないフリをするのはやめろ

505 18/02/16(金)11:26:19 No.485402427

レウスは度々モーション変わるから意外とまたかよ感少ないんだよな

506 18/02/16(金)11:26:20 No.485402428

>おま掘りは掘ってる間戦闘とか一切ないからな・・・ いつの時代のお守り話してんだ ここ何作かはバリバリ戦闘やらないといいお守りなんて一切出ないぞ

507 18/02/16(金)11:26:29 No.485402451

おくりびとするのか…

508 18/02/16(金)11:26:36 No.485402464

>動画で楽しんでるけどやりたくなってきた… >初代でクック先生三乙繰り返してたけど大丈夫かな… 初心者お断りなX系列と違い初心者に超優しいから大丈夫だ オン周りも最高峰の快適さだから簡単に手伝ってもらえるぞ

509 18/02/16(金)11:26:44 No.485402476

空の王がアレなのは直らないのかなあ 空を飛ぶ飛竜種自体が悪いわけでもないのに

510 18/02/16(金)11:26:45 No.485402477

>おま掘りは掘ってる間戦闘とか一切ないからな・・・ P3くらいで時間が止まってる人来たな

511 18/02/16(金)11:26:49 No.485402484

>海外産のモンハンクローンなんてあったっけ ホライゾン?

512 18/02/16(金)11:26:53 No.485402487

>レウスは度々モーション変わるから意外とまたかよ感少ないんだよな 相変わらず楽しくねえな!ってなる…

513 18/02/16(金)11:26:54 No.485402489

ソロ向けの調整が今回かなりうまくできてるから人数揃ってないマルチの方が難しいぐらいだ

514 18/02/16(金)11:27:14 No.485402519

>クック先生帰ってきて >防具だけでもいいぞ そこにはクンチュウ装備して初心者を嬲り殺しにする先生の姿が!

515 18/02/16(金)11:27:15 No.485402521

>・凄まじい数を要求される素材(それでも日本版の1/2ぐらいだった) 日本版ですらMHWとXで要求される素材の量とか種類そこまで違わないだろ!? って思ったけど獰猛素材の事なら同意する

516 18/02/16(金)11:27:17 No.485402526

>砥石頻度とお守りが生まれ変わった珠のことを見ないフリをするのはやめろ 珠は海外だとポジティブに受け入れられてるぞ めんどいのはめんどいけどモンスターを倒せばいいだけだし副産物として素材も手に入るから

517 18/02/16(金)11:27:40 No.485402558

P2からなので空の王。が遅延行為で飛び回らないのに感動した 別の意味で飛び回ってる!

518 18/02/16(金)11:27:47 No.485402569

>レウスは度々モーション変わるから意外とまたかよ感少ないんだよな 新作出る度骨格と見合わない無茶な動きやり始める… アイツ背中にジェットパックが付いてるわ

519 18/02/16(金)11:27:48 No.485402573

>初代でクック先生三乙繰り返してたけど大丈夫かな… それはちょっと練習しないと…

520 18/02/16(金)11:28:02 No.485402589

お守りはブラキにひどいことしたよね

521 18/02/16(金)11:28:03 No.485402591

>実際キッズムーブする人はいる 放置寄生とか萎え落ちみたいなゲームの腕前以前のプレイヤーはGAIJINの方が多かったな 体感だけど

522 18/02/16(金)11:28:13 No.485402600

血が出ないし音が気持ちよくないのをなんとかしてほしい ベータで文句出てたところだから変わると思ってたんだけどな

523 18/02/16(金)11:28:14 No.485402602

MHWをやった代償として過去作がマジで何一つできなくなってしまったってのはある めんどすぎる

524 18/02/16(金)11:28:15 No.485402604

今更プレイしたくなってるんだけどproじゃなくても平気?

525 18/02/16(金)11:28:22 [アトラル・カ] No.485402618

>おま掘りは掘ってる間戦闘とか一切ないからな・・・ そうだね

526 18/02/16(金)11:28:31 No.485402639

Xのさくらたんはあったが最近はお守りは倒して手に入れるだったよ

527 18/02/16(金)11:28:31 No.485402641

今回のレウスは閃光で落として即処理って流れが楽になってるから今まで程忌避感はない

528 18/02/16(金)11:28:35 No.485402647

砥石そんなめんどいか? だいたい切れ味落ちた段階で敵の移動始まるから困ったことないけど

529 18/02/16(金)11:28:51 No.485402673

>ここ何作かはバリバリ戦闘やらないといいお守りなんて一切出ないぞ 一切出ない事はないけど一番楽に集めるならブラキ狩りだよね

530 18/02/16(金)11:29:15 No.485402706

>新作出る度骨格と見合わない無茶な動きやり始める… >アイツ背中にジェットパックが付いてるわ ワールドでまた自然な動きに改良されて本当に良かった

531 18/02/16(金)11:29:26 No.485402725

追加モンスターたくさん欲しいけどバーゼみたいなのがこれ以上出てきても困るからじっくり時間かけて作り込んでほしい…

532 18/02/16(金)11:29:28 No.485402730

XXのおまほりはラスボス周回楽しかったけどその他は面白くもなんとも無かったよ…

533 18/02/16(金)11:29:29 No.485402732

>>でもドスだけは本気でクソだったと思う… >でも雰囲気は凄く好き わかる クソだと思うけどなんだかんだで好きではある

534 18/02/16(金)11:29:33 No.485402741

>砥石そんなめんどいか? >だいたい切れ味落ちた段階で敵の移動始まるから困ったことないけど 双剣とかガンスとか使ってるとガンガン斬れ味落ちるよ

535 18/02/16(金)11:29:39 No.485402747

記事では運要素だけのトレハンにウンザリしてる外人が該当モンスターを狩る事で素材を集める為プレイヤーに主体性があるとして褒めているが珠狩りが本質と気付いた瞬間が怖い

536 18/02/16(金)11:29:40 No.485402750

>正直ディアブロスはいい加減リストラして欲しかった なんかダサいよねディアブロス 見た目もダサいし 潜らなくても充分強いだろうに潜るあたりも格好悪いし…

537 18/02/16(金)11:29:54 No.485402777

クソチュウは絶滅していいよ

538 18/02/16(金)11:30:05 No.485402791

>そうだね おめーはさっさと玉をよこすんだよ!

539 18/02/16(金)11:30:13 No.485402805

珠はランダム性が少ないのとかはいいけど 基礎ドロップ数少なすぎて欲しいの全然出ねえ感は体感前とそんな変わらん そりゃ前のお守りはゴミみたいなの多かったけどあれくらい一気に出てくれねえかな…

540 18/02/16(金)11:30:15 No.485402809

いい加減3乙はやめて欲しい

541 18/02/16(金)11:30:20 No.485402820

黒ディア武器が黒くないのは駄目だと思うの

542 18/02/16(金)11:30:25 No.485402826

相棒は最初の推薦組から選択できればよかったあの文学少女とか絶対かわいいでしょ

543 18/02/16(金)11:30:31 No.485402838

ああ確かにGAIJIN携帯機やるイメージないわ

544 18/02/16(金)11:30:51 No.485402870

>砥石そんなめんどいか? あんな必須アイテムを消耗品にするなボケって論調だった 存在自体なくせと言われてたけどWは折衷案かね

545 18/02/16(金)11:30:51 [邪悪顎] No.485402871

>追加モンスターたくさん欲しいけどバーゼみたいなのがこれ以上出てきても困るからじっくり時間かけて作り込んでほしい… まっててねすぐいくよ

546 18/02/16(金)11:30:59 No.485402881

>ホライゾン? やっと見つけたDauntlessって名前だった

547 18/02/16(金)11:31:08 No.485402889

>MHWをやった代償として過去作がマジで何一つできなくなってしまったってのはある >めんどすぎる もうXXすらシステム不便すぎてやる気おきない… オンも携帯機だからひたすらやりづらいし…

548 18/02/16(金)11:31:10 No.485402893

>今更プレイしたくなってるんだけどproじゃなくても平気? 別にproじゃなくても大丈夫よ ちょっと本体の音がうるさいからヘッドホンは居るかな

549 18/02/16(金)11:31:14 No.485402901

>追加モンスターたくさん欲しいけどバーゼみたいなのがこれ以上出てきても困るからじっくり時間かけて作り込んでほしい… 無理に戦おうとすると邪魔くさいバーゼだけど戦おうとしないで利用するだけならそんなに悪くないし…

550 18/02/16(金)11:31:22 No.485402916

>いい加減3乙はやめて欲しい なんで…?

551 18/02/16(金)11:31:24 No.485402922

>ここ何作かはバリバリ戦闘やらないといいお守りなんて一切出ないぞ Xはサクラ式主流だったじゃない XXのカマキリオンラインとブラキいじめ主流になってからはお守り掘りはむしろサクッと遊んでサクッと集められて割と好きにはなった

552 18/02/16(金)11:31:32 No.485402935

>相棒は最初の推薦組から選択できればよかったあの文学少女とか絶対かわいいでしょ ただでさえ取り返しつかない要素の塊のキャラメイクにさらに取り返しつかない選択を足さないで…

553 18/02/16(金)11:31:40 No.485402943

>あんな必須アイテムを消耗品にするなボケって論調だった 消耗品つってもクソやすいし20個も持てるからなくならんと思うけどな…

554 18/02/16(金)11:31:41 No.485402944

砥石の何がダメって発掘中に出てくることだったし無限は良かったと思う

555 18/02/16(金)11:31:48 No.485402954

>Dauntless 思った以上にモンハンだこれー!

556 18/02/16(金)11:32:02 No.485402976

>珠はランダム性が少ないのとかはいいけど >基礎ドロップ数少なすぎて欲しいの全然出ねえ感は体感前とそんな変わらん >そりゃ前のお守りはゴミみたいなの多かったけどあれくらい一気に出てくれねえかな… ドドドみたいに珠がメイン報酬のイベクエが早速出てきたし そこら辺は順に緩和していくんじゃねえかな

557 18/02/16(金)11:32:11 No.485402993

アンジャナフは歴代ティラノ系モンスターで1番影薄いと思う かかって来いやティガレックス

558 18/02/16(金)11:32:15 No.485403001

>やっと見つけたDauntlessって名前だった モンスターハンタースタイルゲームって言っててダメだった

559 18/02/16(金)11:32:17 No.485403005

バゼルギウスはイビルジョーのダメなとこ直した良乱入モンスだと思うけどな…

560 18/02/16(金)11:32:30 No.485403023

それでも俺定期的に3Gにだけは戻ってるんだ…

561 18/02/16(金)11:32:33 No.485403027

仮にswitch版があるとしたらグラをそれなりに向上させつつ過去作のめどいところを減らして導虫を追加したりするだけでよいよ 携帯できるモンハンってだけでも価値はあるのだ

562 18/02/16(金)11:32:51 No.485403050

素材はいいけどなんかなぁ…だったのが自由度上がって外人も好む感じになったのはわかる あと単純にグラフィックが綺麗

563 18/02/16(金)11:32:51 No.485403051

>記事では運要素だけのトレハンにウンザリしてる外人が該当モンスターを狩る事で素材を集める為プレイヤーに主体性があるとして褒めているが珠狩りが本質と気付いた瞬間が怖い 珠集めは運要素薄いし

564 18/02/16(金)11:32:51 No.485403053

ところでカプコンさんディープダウンどうなってる?

565 18/02/16(金)11:32:56 No.485403059

>砥石の何がダメって発掘中に出てくることだったし無限は良かったと思う ああ…そう言う意味なら同意出来る…

566 18/02/16(金)11:33:00 No.485403069

>ドドドみたいに珠がメイン報酬のイベクエが早速出てきたし >そこら辺は順に緩和していくんじゃねえかな でも…やっぱなんかろくに使わんようなスキルの珠もたくさん出るし…これ前とそんな変わらないんじゃって…

567 18/02/16(金)11:33:10 No.485403079

>今更プレイしたくなってるんだけどproじゃなくても平気? とりあえずslimでもええよ ロード時間の長さが気になるなら外付けSSD(HDDはダメ)つけたら快適になる

568 18/02/16(金)11:33:27 No.485403110

爆撃機単体だと全然悪くないんだけどあいつ単体なこと珍しいからな…

569 18/02/16(金)11:33:38 No.485403124

国外視野に入れて開発してちゃんと受けたんなら大したもんだ

570 18/02/16(金)11:33:47 No.485403143

>Dauntless モンハンだこれ

571 18/02/16(金)11:33:52 No.485403154

>バゼルギウスはイビルジョーのダメなとこ直した良乱入モンスだと思うけどな… 乱入は別に構わないけど頻度高過ぎるのがね…

572 18/02/16(金)11:33:59 No.485403167

砥石頻度多いって短い青か白のゲージ維持するために戦闘中でもすぐ研いだりしてんの…?

573 18/02/16(金)11:34:00 No.485403169

>別にproじゃなくても大丈夫よ >ちょっと本体の音がうるさいからヘッドホンは居るかな ありがと DL版かてくる

574 18/02/16(金)11:34:05 No.485403178

そういえばproだと60FPSになる?

575 18/02/16(金)11:34:27 No.485403206

>バゼルギウスはイビルジョーのダメなとこ直した良乱入モンスだと思うけどな… ジョーが段々面倒になっただけだよ

576 18/02/16(金)11:34:37 No.485403232

>それでも俺定期的に3Gにだけは戻ってるんだ… 今のところ水中戦は唯一無二だからな…

577 18/02/16(金)11:34:39 No.485403237

>ちょっと本体の音がうるさいからヘッドホンは居るかな 本体の音気になったことないなぁ… 通気性の悪いとこに置いてたりしない?

578 18/02/16(金)11:34:47 No.485403245

まあ研ぐのいる…?ってちょっと思うのは分かる

579 18/02/16(金)11:34:51 No.485403255

>砥石頻度多いって短い青か白のゲージ維持するために戦闘中でもすぐ研いだりしてんの…? ちょっとガンス使ってみ? 砲撃ポンポンすりゃすぐぼろぼろなるぞ

580 18/02/16(金)11:34:53 No.485403256

バゼルギウス海外だとB52って言われててダメだった

581 18/02/16(金)11:35:11 No.485403276

なるけどグラ優先しちゃう

582 18/02/16(金)11:35:34 No.485403304

ぶっちゃけ珠1個1個の価値ってお守りで言うと数分の一というか 前はお守り1個で珠何個分ものポイント稼げたから重視されてたわけで 結局その差の必要数とか考えると珠とお守りはそう変わらんと思うんだよなー まあでもポイント制じゃなくてスキルごとに固定なのはいいかな

583 18/02/16(金)11:35:50 No.485403331

>それでも俺定期的に3Gにだけは戻ってるんだ… 4X系列と同じモンハンのマンネリ極まったダメな方のやつなのに…

584 18/02/16(金)11:35:58 No.485403345

>砲撃ポンポンすりゃすぐぼろぼろなるぞ フルバに竜撃砲も入れると斬れ味二段階くらいは余裕で消耗するのいいよね…

585 18/02/16(金)11:36:07 No.485403360

>でも…やっぱなんかろくに使わんようなスキルの珠もたくさん出るし…これ前とそんな変わらないんじゃって… いざとなったらうんこ煮込んでるババァのやつ未来視すればいいし…

586 18/02/16(金)11:36:25 No.485403389

やってる途中で旧型がおなくなりになったからproにしたけど 感じ取れる違いがSSDでロードめっちゃ早いしゅごいぐらいだな…

587 18/02/16(金)11:36:27 No.485403393

爆撃機はジョー程度に頻度落としてくれたらもうそれでいいよ 他のモンスの単体狩猟クエで確定で同じ位置に乱入してくるんじゃねえ

588 18/02/16(金)11:36:28 No.485403395

>そういえばproだと60FPSになる? フレームレート優先の設定にすると常時ではないがなる

589 18/02/16(金)11:36:33 No.485403402

ある程度運要素がないとプロハンター様が飽きた飽きたとすぐにブーたれ始めるので…

590 18/02/16(金)11:36:33 No.485403406

お守りとか珠より拠点のアクセスの悪さどうにかして バウンティ 世界樹 工房 マイルームが離れすぎなんだよ

591 18/02/16(金)11:37:15 No.485403462

>爆撃機はジョー程度に頻度落としてくれたらもうそれでいいよ >他のモンスの単体狩猟クエで確定で同じ位置に乱入してくるんじゃねえ そのジョーよりはるかにマシだからいいじゃん

592 18/02/16(金)11:37:18 No.485403468

>ある程度運要素がないとプロハンター様が飽きた飽きたとすぐにブーたれ始めるので… そんな生き急ぎ連中知らないよ… 無職はすすめるペース早すぎなんだよ

593 18/02/16(金)11:37:27 No.485403487

>>それでも俺定期的に3Gにだけは戻ってるんだ… >4X系列と同じモンハンのマンネリ極まったダメな方のやつなのに… それが好きな人もいるってだけだろ 俺もアクション部分が一番重要派だからモンスターと装備とスタイルで色々やれること多いXXが一番スキだし

594 18/02/16(金)11:37:32 No.485403497

新規GAIJINがPV見てダクソダクソ言ってるの見て困惑したな

595 18/02/16(金)11:37:36 No.485403501

>やってる途中で旧型がおなくなりになったからproにしたけど >感じ取れる違いがSSDでロードめっちゃ早いしゅごいぐらいだな… 一応フレームレート優先設定だと一番体感できると思う 画質の方は俺もよくわからんかった

596 18/02/16(金)11:37:38 No.485403508

いっそアステラ自体を全部集会所にしてほしい…

597 18/02/16(金)11:37:45 No.485403519

爆撃機は嫌いじゃないけど流石に見飽きたな…

598 18/02/16(金)11:37:50 No.485403525

>まあ研ぐのいる…?ってちょっと思うのは分かる 切れみゲージが同カテゴリ・同属性武器の差別化になってる部分もあるし それと連動して研ぎも必要になってる

599 18/02/16(金)11:37:59 No.485403539

心配しなくても1000時間は余裕なゲームだからワールド

600 18/02/16(金)11:38:01 No.485403543

というか 集会所に施設まとめて欲しいよね 前はできたろ!

601 18/02/16(金)11:38:23 No.485403570

>新規GAIJINがPV見てダクソダクソ言ってるの見て困惑したな ラスボスとハザク君のダクソ感は割とわかる

602 18/02/16(金)11:38:33 No.485403590

フレームレートは安定してる事の方が大事だからなぁ 常時30より30~60をふらついてる方がラグを感じてストレスたまる(※効果には個人差があります)

603 18/02/16(金)11:38:45 No.485403610

>いっそアステラ自体を全部集会所にしてほしい… 拠点他のプレイヤーが歩いてるとかいいよね…

604 18/02/16(金)11:39:01 No.485403631

>いっそアステラ自体を全部集会所にしてほしい… オンとオフの区別無いしそれで良いよね… ああでも集会所の受付嬢は要ります

605 18/02/16(金)11:39:05 No.485403639

>新規GAIJINがPV見てダクソダクソ言ってるの見て困惑したな 彼らは雰囲気でゲームをしている

606 18/02/16(金)11:39:32 No.485403673

>4X系列と同じモンハンのマンネリ極まったダメな方のやつなのに… 目立たないメガネっ娘好き来たな…くらい言えよ

607 18/02/16(金)11:39:33 No.485403675

>>いっそアステラ自体を全部集会所にしてほしい… >拠点他のプレイヤーが歩いてるとかいいよね… 昔のオンライン拠点みたいで凄く良いと思うんだ

608 18/02/16(金)11:39:40 No.485403688

回復も即時になったわけじゃないから結局タイミング考える必要あるとか珠とかの話してると 新しいから良く見えてる部分というか実質的には過去作とほとんどやってること変わんないのに変わった!すごい!みたいな事言いたがる人多いなって思う 別にそれはいいけど後から文句言わないタイプの人であることを祈る

609 18/02/16(金)11:39:43 No.485403692

>ある程度運要素がないとプロハンター様が飽きた飽きたとすぐにブーたれ始めるので… コア層の意見参考にすると衰退するんだから無視していいよ

610 18/02/16(金)11:39:49 No.485403704

>仮にswitch版があるとしたら あるのかな

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