18/02/15(木)18:39:41 つよあ... のスレッド詳細
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18/02/15(木)18:39:41 No.485263492
つよあじがわかりづらい
1 18/02/15(木)18:40:46 No.485263654
ギャキィ
2 18/02/15(木)18:41:14 No.485263744
空を飛ぼうとする敵に張り付いて攻撃が出来る!
3 18/02/15(木)18:45:59 No.485264645
剣ブンブンだけでも強いけど 斧に変形するとゲージ回復するのと斧ぶん回し派生の変形斬りがやたら強いから ガシャガシャ変形しながらゲージ管理を上手くやればめっちゃカッコいい感じの動きができそう 総ダメージが強いかどうかは知らない
4 18/02/15(木)18:46:14 No.485264699
強いて言うなら攻撃後の回避受け付け時間かな…
5 18/02/15(木)18:46:17 No.485264707
俺達は雰囲気で変形回転斬りを出している
6 18/02/15(木)18:47:59 No.485265068
ブッ刺し属性開放で会心エフェクトが縦に出るのめっちゃかっこいい…
7 18/02/15(木)18:48:27 No.485265141
ブラッドボーンみたいな戦い方できるから楽しいよね
8 18/02/15(木)18:48:34 No.485265174
斧の方が取り回し易くて変型あんまり使いこなせい
9 18/02/15(木)18:50:21 No.485265545
変形ゲージ回収と高出力モード維持を覚えてウルムー斧使うとすごい楽しくなりそうだから練習してる
10 18/02/15(木)18:51:27 No.485265728
いつも以上にガチャガチャ変形させる必要ある
11 18/02/15(木)18:53:38 No.485266133
回避距離up入れるとすごい使いやすい
12 18/02/15(木)18:53:47 No.485266163
変形する武器って男の子だよね
13 18/02/15(木)18:54:14 No.485266256
斧から剣にチェンジさせながら切るやつ 剣モードの空中回転切り 解放付きはフィニッシュまで使わない選択肢もある 他に心得ておく事はありましょうか
14 18/02/15(木)18:55:20 No.485266437
乗りじゃないところに張り付いてる人いたけどそれだったのか
15 18/02/15(木)18:55:25 No.485266451
>他に心得ておく事はありましょうか 後はあんまり色々気負わずに狩りを楽しむことかな…
16 18/02/15(木)19:01:22 No.485267601
>剣モードの空中回転切り なにそれ ずっとスラックス使ってるけどそんなのあったの
17 18/02/15(木)19:01:31 No.485267632
高出力状態でヒット数増えるなんて知らなかったんだぜ!
18 18/02/15(木)19:02:16 No.485267800
使ってるのに知らないことがどんどんでてくる
19 18/02/15(木)19:02:41 No.485267887
ゲージ回収がいまいちよくわかってない ○でぶんぶんじゃダメなんだよね?
20 18/02/15(木)19:03:26 No.485268082
説明書読め
21 18/02/15(木)19:03:59 No.485268197
距離と耳栓は割と入れとけって感じだろうけど渾身はどうなのかな
22 18/02/15(木)19:04:24 No.485268290
>ゲージ回収がいまいちよくわかってない >○でぶんぶんじゃダメなんだよね? 剣→斧の変形斬り使うとちょっとビンが回復する
23 18/02/15(木)19:05:19 No.485268542
ハンターノートに武器の説明がちょびっとだけ書いてあるぞ!
24 18/02/15(木)19:06:11 No.485268760
デフォルト初期装備になってたという事は公式的には初心者に使って貰いたい武器扱いなのかな
25 18/02/15(木)19:06:20 No.485268801
>強いて言うなら攻撃後の回避受け付け時間かな… そのおかげで自分のタイミングで好きに攻撃できるのがいいんだ… 相手が怒ろうが攻撃の主導権を握りつづけてガンガン殴れるのがたのちい…
26 18/02/15(木)19:06:51 No.485268922
動き遅いしガード出来ないのに良く死なないなと思うランス使い
27 18/02/15(木)19:08:31 No.485269299
これとチャックスは納刀遅ぇなって使うといつも感じる
28 18/02/15(木)19:09:01 No.485269385
ワールドだと結構早くなったんだけどな納刀
29 18/02/15(木)19:09:29 No.485269511
集中がゲージに影響するせいで外せない…
30 18/02/15(木)19:10:26 No.485269718
スラッシュアックスの防具には挑戦者つけちゃう
31 18/02/15(木)19:10:58 No.485269823
癖で納刀術付けてたけど外してみたら案外大丈夫だった というか斧が想像より数値出るからチャンス時以外はこっちで動き回っててもいいなって
32 18/02/15(木)19:11:49 No.485270014
武器しまわないで回避距離でゴロゴロ転がりながら斬りかかるマン
33 18/02/15(木)19:12:09 No.485270098
斧モードの踏み込み突きから変形斬りでめっちゃ踏み込むから一気に距離詰められるの良い 今回変形斬り周りが超優秀だから変形しまくってて楽しい
34 18/02/15(木)19:12:31 No.485270185
ワールドはむしろ素の納刀早くてびっくりしたよ これで納刀術ついたらどうなってしまうんだと思うくらいに
35 18/02/15(木)19:12:52 No.485270271
ちょっと使ってみたけど今までと違って剣ゲージがリロードで全然回復出来ないしめっちゃきつくない?
36 18/02/15(木)19:13:24 No.485270397
モンハンで一番シンプルな武器では?
37 18/02/15(木)19:13:40 No.485270487
ゲージ消費が激しいので変形しまくる必要があるのは良い調整 一度の狩りで凄いガシャンガシャンするから整備大変そう
38 18/02/15(木)19:13:59 No.485270574
古い立ち回りしてるとダメだぞ!どの武器もだけど
39 18/02/15(木)19:14:06 No.485270600
斧は縦振り下ろしが直で出せなくなったのが痛すぎる
40 18/02/15(木)19:14:48 No.485270766
>ちょっと使ってみたけど今までと違って剣ゲージがリロードで全然回復出来ないしめっちゃきつくない? 斧に戻るとちょっと回復するので剣と斧を行ったり来たりしよう 剣の○→○で覚醒ゲージが大体マックスになるのでそっから張り付き開放だ
41 18/02/15(木)19:15:03 No.485270830
変形斬りでビンを回復しつつ高出力ゲージを溜めて多段ヒットを叩き込め!
42 18/02/15(木)19:15:12 No.485270860
強撃とそれ以外の格差問題は解消された?
43 18/02/15(木)19:15:44 No.485270975
>ちょっと使ってみたけど今までと違って剣ゲージがリロードで全然回復出来ないしめっちゃきつくない? 今回のリロードは変形斬りのゲージ回復を使いこなせない実質ペナルティみたいなもんだから
44 18/02/15(木)19:16:33 No.485271184
スラッシュソードとそれ以下のゴミだった時より遥かにマシな調整
45 18/02/15(木)19:16:52 No.485271251
>強撃とそれ以外の格差問題は解消された? 滅龍ビンが覚醒めちゃ早くて無属性強化対応
46 18/02/15(木)19:17:03 No.485271295
覚醒剣振り回すのが楽しすぎてたまにゲージ切らす
47 18/02/15(木)19:17:38 No.485271450
エンジンみたいな音いいよね…
48 18/02/15(木)19:18:21 No.485271653
>覚醒剣振り回すのが楽しすぎてたまにゲージ切らす 張り付きドーンまで決まるとめちゃんこカッコいいから我慢できなくなるよね…
49 18/02/15(木)19:18:52 No.485271770
>エンジンみたいな音いいよね… もーたーばーすと!
50 18/02/15(木)19:20:25 No.485272137
なんか背負うとでっかいよな…こんなでかかったっけ
51 18/02/15(木)19:21:34 No.485272446
テオのスラックスめっちゃカッコよくない?
52 18/02/15(木)19:22:17 No.485272618
瀕死で逃げようとするレイアのケツにゼロ距離属性解放フィニッシュキメて射精しましたよ私は
53 18/02/15(木)19:24:04 No.485273119
ゲージ忘れて変形切りしようとしてリロードになっちゃうとスゲー恥ずかしい…
54 18/02/15(木)19:25:00 No.485273351
>テオのスラックスめっちゃカッコよくない? 鱗みたいなのが生理的にキツイ あそこ無ければ最高なのに
55 18/02/15(木)19:26:41 No.485273712
3から全然使ってなかったけど面白そうだから使いたくなってきた
56 18/02/15(木)19:27:13 No.485273823
テオスラックスの爆破は楽しい 匠と剛刃付けて白ゲージ維持できるのも嬉しい
57 18/02/15(木)19:27:22 No.485273861
>3から全然使ってなかったけど面白そうだから使いたくなってきた 楽しいぞ 剣で縦斬りしかできなかった時代とは別物
58 18/02/15(木)19:28:04 No.485274054
クリアするだけなら強撃金属と骨のスラックスだけで行ける程度には優等生だよ 異常瓶も覚醒したら絶対に蓄積するので強い
59 18/02/15(木)19:28:09 No.485274080
>滅龍ビンが覚醒めちゃ早くて無属性強化対応 減龍どれかと思ったら骨ストレート強化か…
60 18/02/15(木)19:28:25 No.485274146
今までで最高のスラアクと言いたい
61 18/02/15(木)19:29:00 No.485274261
アックス二種もいらなくない?と言われる
62 18/02/15(木)19:29:06 No.485274277
強撃金属じゃ無くて強撃無しの金属骨の間違い
63 18/02/15(木)19:29:12 No.485274300
毒ビンのエフェクトがキレイですき
64 18/02/15(木)19:29:21 No.485274342
普通に火力もでるし使いやすい 過去作の大剣ポジではないかガードないかど
65 18/02/15(木)19:29:25 No.485274351
>今までで最高のスラアクと言いたい ちゃんと剣と斧両方に使いでがあるのは本当に嬉しい ようやく完成した感じがする
66 18/02/15(木)19:30:22 No.485274561
なんか野球でいう二番打者みたいな立ち位置の武器
67 18/02/15(木)19:30:47 No.485274668
斧振ると回復するのか…
68 18/02/15(木)19:30:54 No.485274707
斧モードのバックローリングって前から出来たっけ? 今回斧モードもちょくちょく使うしこれが結構助かってる
69 18/02/15(木)19:31:43 No.485274889
後転かっこいいよね
70 18/02/15(木)19:32:00 No.485274959
ファミ通の最初に選んだ武器調査で双剣より上で驚いた
71 18/02/15(木)19:32:13 No.485275009
解放突きは調整入ってもいいと思う
72 18/02/15(木)19:32:23 No.485275044
βでデフォ位置だったからなスラックス
73 18/02/15(木)19:33:37 No.485275271
乗り攻撃がカッコいいので使ってるなぁ
74 18/02/15(木)19:33:51 No.485275310
地味に剣モードでレバー後方入力しながらの変形切り下がりがぶん回しフィニッシュばりに火力高い
75 18/02/15(木)19:33:58 No.485275333
納刀早くなったし状態異常も得意だったしマルチでボルボ斧担いで広域サポスラックスもありかもしれない
76 18/02/15(木)19:33:58 No.485275334
ぱぱぱぱん!ぱぱぱぱん! って火花散らしながら斬るの好き
77 18/02/15(木)19:34:09 No.485275375
ウルムーアックスは近接の対キリン最終兵器だと思う どこ殴っても爆破して気持ちいい
78 18/02/15(木)19:34:22 No.485275413
>解放突きは調整入ってもいいと思う あれは耳栓つけてダウンの起き上がり際に刺しに行くもの まぁ連打部分もうちょっとダメージくれてもよくない?とは思う
79 18/02/15(木)19:35:33 No.485275700
無属性強化は毒ビンとかの状態異常ビンの斧モード無属性武器の剣モードにものるからめっちゃ振るえよな!
80 18/02/15(木)19:36:10 No.485275836
覚醒したときの斬裂分にも属性の蓄積って入ってんのかな
81 18/02/15(木)19:36:38 No.485275935
>無属性強化は毒ビンとかの状態異常ビンの斧モード無属性武器の剣モードにものるからめっちゃ振るえよな! それでボルボロ斧作るつもりなんだが装備が決まらねえ 使って体感まず知れよって話なんだが麻痺強化とか2ぐらいあった方がいいんだろうか
82 18/02/15(木)19:36:54 No.485275990
無撃珠出ねぇしディア装備は相性そんな良くねぇ!