ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
18/02/15(木)16:20:53 No.485241801
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 18/02/15(木)16:21:27 No.485241884
カタクソゲー
2 18/02/15(木)16:22:08 No.485242004
当時めっちゃハマったクソゲー
3 18/02/15(木)16:22:55 No.485242143
ズシャー
4 18/02/15(木)16:23:37 No.485242231
土と魔女っぽいので2100くらいになったような記憶が
5 18/02/15(木)16:24:12 No.485242300
ポケカの制作チームの心を折ったクソゲー
6 18/02/15(木)16:24:16 No.485242307
召喚魔族!
7 18/02/15(木)16:24:26 No.485242336
死ぬほどやりこんだクソゲー榛名
8 18/02/15(木)16:24:50 No.485242394
デンデデンデデデンデンデン ブシャーッ
9 18/02/15(木)16:25:01 No.485242429
200回勝とうね
10 18/02/15(木)16:25:11 No.485242446
デーモンの召喚引いた!勝ったな!からブルーアイズ出されるのいいよね…
11 18/02/15(木)16:26:05 No.485242590
NPC相手に何百戦とか当時の自分はよくやれたなと思う…
12 18/02/15(木)16:26:20 No.485242632
とにかく電気っぽいのとドラゴンっぽいカードを集める
13 18/02/15(木)16:26:43 No.485242677
重ねて融合のゲームだっけ?
14 18/02/15(木)16:26:59 No.485242721
>とにかく電気っぽいのとドラゴンっぽいカードを集める それ別のゲームでは
15 18/02/15(木)16:27:06 No.485242736
闇遊戯戦は最低でも1800以上の攻守ないとまともに戦わせてもらえなかった記憶がある
16 18/02/15(木)16:27:25 No.485242784
どうしてデータ消去方法あるのに書いておいてくれなかったんですか?
17 18/02/15(木)16:28:01 No.485242867
バージョン違いになってる奴ならやったな よりにもよって遊戯デッキを
18 18/02/15(木)16:29:12 No.485243024
ブルーアイド
19 18/02/15(木)16:29:20 No.485243045
上下B下下上BBこおろぎさとみ
20 18/02/15(木)16:29:37 No.485243095
封印されし記憶よりはクソじゃなかったクソゲー
21 18/02/15(木)16:29:48 No.485243117
初期化できないから壁に投げたり踏んだりしてデータ消そうとしてた記憶がある 通信融合?のためだったと思う
22 18/02/15(木)16:30:04 No.485243153
なんか割りと対戦やった覚えがある ブラックデーモンズドラゴンの作り方が出回ってたころが最高潮 プロアクションリプレイ所持者が灼熱地獄デッキを持ち込みだしてブームが去った
23 18/02/15(木)16:30:47 No.485243227
カセットを微妙に抜いたり 通信中の切ってはいけないところで電源を切る
24 18/02/15(木)16:30:57 No.485243249
>初期化できないから壁に投げたり踏んだりしてデータ消そうとしてた記憶がある 俺は当時電源入れたまま抜き差しで消した
25 18/02/15(木)16:31:27 No.485243316
みんながやってたからやった
26 18/02/15(木)16:31:58 No.485243395
デーモンのしょう
27 18/02/15(木)16:32:29 No.485243462
100回戦うのがめっちゃ辛い
28 18/02/15(木)16:32:41 [とりでをまもるよ] No.485243487
とりでをまもるよ
29 18/02/15(木)16:33:03 No.485243526
100回戦うのも別に辛くはなかったよ
30 18/02/15(木)16:33:16 No.485243552
世界一売れたクソゲー
31 18/02/15(木)16:34:20 No.485243701
私当時の事情を顧みないでクソゲー扱いするの嫌い!
32 18/02/15(木)16:34:32 No.485243726
灼熱地獄はぶっ壊れだったけど取得条件もしんどい
33 18/02/15(木)16:34:47 No.485243760
>(通信対戦にて同じロムなしで)200回勝とうね
34 18/02/15(木)16:35:21 No.485243812
ひたすら周回してレアなのゲットって今またソシャゲで同じことしてるわ俺
35 18/02/15(木)16:36:13 No.485243940
学校でもめっちゃ話題に困らなかった
36 18/02/15(木)16:36:36 No.485243992
開発チームは表彰されて車貰ったらしい
37 18/02/15(木)16:36:49 No.485244024
>ブラックデーモンズドラゴンの作り方が出回ってた 居たっけ?
38 18/02/15(木)16:37:06 No.485244076
でも強いカード出せば強い!なゲームだから小学生には向いてると思う
39 18/02/15(木)16:38:39 No.485244318
>でも強いカード出せば強い!なゲームだから小学生には向いてると思う そもそも昔の遊戯王ってそういうのだっただろ!
40 18/02/15(木)16:39:38 No.485244474
リリース召喚のシステムあったら複雑でそんなに流行らなかったと思うよ 単純だからめっちゃ流行って売れたんだ カードヒーローがいい例
41 18/02/15(木)16:40:01 No.485244522
そういやなんであんなに初期化したかったんだろう
42 18/02/15(木)16:40:37 No.485244596
出来は圧倒的にポケカGBがいいのにこれの後に発売したせいで全然だった
43 18/02/15(木)16:40:46 No.485244614
>そういやなんであんなに初期化したかったんだろう 初期デッキに融合素材のスライムがランダムで入ってるから
44 18/02/15(木)16:40:47 No.485244617
通信融合に使うチェンジスライムが初期デッキにしか含まれてないからだ
45 18/02/15(木)16:41:11 No.485244674
3まで来てゲームの遊戯王も進化したな!ってなった なんで4であんな仕様にした
46 18/02/15(木)16:41:37 No.485244739
オラ!火炎地獄!
47 18/02/15(木)16:42:02 No.485244795
>出来は圧倒的にポケカGBがいいのにこれの後に発売したせいで全然だった 周りじゃまずポケカ自体があんま浸透してなかった 1パック300円だったし
48 18/02/15(木)16:42:30 No.485244858
>居たっけ? デーモンのしょうとスライスとレッドアイズを通信だ!
49 18/02/15(木)16:42:40 No.485244882
>出来は圧倒的にポケカGBがいいのにこれの後に発売したせいで全然だった 本当に出来がいいよねポケカGB…
50 18/02/15(木)16:43:10 No.485244957
リアルの全国大会に出るためには六芒星の呪縛が必要と言われたけど無理だろってなった
51 18/02/15(木)16:43:28 No.485245002
100戦してレアを移動してデータ消して100戦するためじゃなかったの!?
52 18/02/15(木)16:44:04 No.485245089
チェンジスライムは梶木とか遊戯で低確率で手に入るけど それはそれとしてカートリッジ2本あるならリセットした方がいいよね
53 18/02/15(木)16:45:19 No.485245239
書き込みをした人によって削除されました
54 18/02/15(木)16:46:00 No.485245341
結構やったのに通信交換で融合とか知らなかったそんなの…
55 18/02/15(木)16:46:16 No.485245389
パスワードで手に入るホーリーナイトドラゴンが主力だ
56 18/02/15(木)16:46:50 No.485245475
100勝レアなんて青眼とプチモス以外に使うのあったっけ… パスワードのホーリーナイトはATK2600で青眼と魔法共有できるからいいな
57 18/02/15(木)16:47:21 No.485245537
>パスワードで手に入るホーリーナイトドラゴンが主力だ マシリトは強いからな…
58 18/02/15(木)16:47:38 No.485245567
これモンスター効果とかあったっけ
59 18/02/15(木)16:48:49 No.485245754
>パスワードのホーリーナイトはATK2600で青眼と魔法共有できるからいいな 2500では?まぁ確かに強いけど
60 18/02/15(木)16:48:51 No.485245763
当時は通信する相手が居たとはいえ本当に何が楽しかったのやら
61 18/02/15(木)16:49:16 No.485245818
これの話題になると2と混ざってる人結構いるよね
62 18/02/15(木)16:49:39 No.485245876
エクゾディアのパーツも100勝だったな
63 18/02/15(木)16:49:52 No.485245914
単純だからつまらなくて複雑だから楽しいってわけでもない
64 18/02/15(木)16:50:00 No.485245926
>当時は通信する相手が居たとはいえ本当に何が楽しかったのやら まともに遊べるデュエルモンスターズがこれしかなかった
65 18/02/15(木)16:50:16 No.485245960
完全究極体グレートモスは1か2のどっちで作れたか覚えてない
66 18/02/15(木)16:51:08 No.485246086
2はコストの概念で序盤めっちゃイライラする
67 18/02/15(木)16:51:09 No.485246087
ラーバモスとか進化の繭が自動で進化するのって1からあったっけ?
68 18/02/15(木)16:51:41 No.485246176
>ラーバモスとか進化の繭が自動で進化するのって1からあったっけ? ない
69 18/02/15(木)16:51:55 No.485246211
通信進化で強くしていくしかないよ
70 18/02/15(木)16:52:16 No.485246281
遊戯王のゲームってだけで楽しかった頃
71 18/02/15(木)16:52:23 No.485246297
今のゲームならともかく当時違う相手と200回対戦して火炎地獄手にいれた人どれだけいるんだか
72 18/02/15(木)16:52:49 No.485246364
2は属性のおかげでなんとかなるけど1はカードのパワーが全てすぎる
73 18/02/15(木)16:52:51 No.485246367
実は重ねて融合ってシステムは嫌いじゃなかった
74 18/02/15(木)16:54:02 No.485246576
通信融合に必要なチェンジスライムが超レアな問題
75 18/02/15(木)16:55:20 No.485246787
当時のちびっ子にタッグフォースやらせたい
76 18/02/15(木)16:55:26 No.485246807
ブルーアイドシルビーゾンビ
77 18/02/15(木)16:55:28 No.485246815
カースオブドラゴンとか強くないけど敵も対して強くないからそれなりに活躍できて楽しかったよ 原作キャラカード出してるだけで楽しかった 光の護封剣で守って次のターンにプチモス出すとかよくやってた
78 18/02/15(木)16:56:34 No.485246984
ゲームに慣れてから触ったOCG初期の融合は 素材の指定が厳しく感じて融合は基本的にクソなのでは…としか思わなかったな… 今は素材指定も大雑把な指定も意味を感じるけど
79 18/02/15(木)16:57:00 No.485247048
上下B下下上+BBの上+Bが子供すぎて同時押しと理解できなかった
80 18/02/15(木)16:59:43 No.485247437
友達だと思ってたやつにスライムくれくれって言われてあげた 後から知って返してくれってお願いしてもお前が勝手にくれたんだろって言われた当時小学生 人間信じちゃ駄目だねってなった
81 18/02/15(木)17:11:53 No.485249454
ソシャゲの走りとも言われてる
82 18/02/15(木)17:15:40 No.485250028
封印されし記憶は超楽しかった ポケステでカード出すのが
83 18/02/15(木)17:18:07 No.485250426
>封印されし記憶は超楽しかった >ポケステでカード出すのが 完全究極体グレートモスが出るリモコンの型番とかVジャンプに載ってた時代
84 18/02/15(木)17:21:41 No.485251003
まともにやってたら一枚限定のカードを増やすためにデータを無理やり消去した思い出