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18/02/15(木)16:20:53 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1518679253112.jpg 18/02/15(木)16:20:53 No.485241801

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 18/02/15(木)16:21:27 No.485241884

カタクソゲー

2 18/02/15(木)16:22:08 No.485242004

当時めっちゃハマったクソゲー

3 18/02/15(木)16:22:55 No.485242143

ズシャー

4 18/02/15(木)16:23:37 No.485242231

土と魔女っぽいので2100くらいになったような記憶が

5 18/02/15(木)16:24:12 No.485242300

ポケカの制作チームの心を折ったクソゲー

6 18/02/15(木)16:24:16 No.485242307

召喚魔族!

7 18/02/15(木)16:24:26 No.485242336

死ぬほどやりこんだクソゲー榛名

8 18/02/15(木)16:24:50 No.485242394

デンデデンデデデンデンデン ブシャーッ

9 18/02/15(木)16:25:01 No.485242429

200回勝とうね

10 18/02/15(木)16:25:11 No.485242446

デーモンの召喚引いた!勝ったな!からブルーアイズ出されるのいいよね…

11 18/02/15(木)16:26:05 No.485242590

NPC相手に何百戦とか当時の自分はよくやれたなと思う…

12 18/02/15(木)16:26:20 No.485242632

とにかく電気っぽいのとドラゴンっぽいカードを集める

13 18/02/15(木)16:26:43 No.485242677

重ねて融合のゲームだっけ?

14 18/02/15(木)16:26:59 No.485242721

>とにかく電気っぽいのとドラゴンっぽいカードを集める それ別のゲームでは

15 18/02/15(木)16:27:06 No.485242736

闇遊戯戦は最低でも1800以上の攻守ないとまともに戦わせてもらえなかった記憶がある

16 18/02/15(木)16:27:25 No.485242784

どうしてデータ消去方法あるのに書いておいてくれなかったんですか?

17 18/02/15(木)16:28:01 No.485242867

バージョン違いになってる奴ならやったな よりにもよって遊戯デッキを

18 18/02/15(木)16:29:12 No.485243024

ブルーアイド

19 18/02/15(木)16:29:20 No.485243045

上下B下下上BBこおろぎさとみ

20 18/02/15(木)16:29:37 No.485243095

封印されし記憶よりはクソじゃなかったクソゲー

21 18/02/15(木)16:29:48 No.485243117

初期化できないから壁に投げたり踏んだりしてデータ消そうとしてた記憶がある 通信融合?のためだったと思う

22 18/02/15(木)16:30:04 No.485243153

なんか割りと対戦やった覚えがある ブラックデーモンズドラゴンの作り方が出回ってたころが最高潮 プロアクションリプレイ所持者が灼熱地獄デッキを持ち込みだしてブームが去った

23 18/02/15(木)16:30:47 No.485243227

カセットを微妙に抜いたり 通信中の切ってはいけないところで電源を切る

24 18/02/15(木)16:30:57 No.485243249

>初期化できないから壁に投げたり踏んだりしてデータ消そうとしてた記憶がある 俺は当時電源入れたまま抜き差しで消した

25 18/02/15(木)16:31:27 No.485243316

みんながやってたからやった

26 18/02/15(木)16:31:58 No.485243395

デーモンのしょう

27 18/02/15(木)16:32:29 No.485243462

100回戦うのがめっちゃ辛い

28 18/02/15(木)16:32:41 [とりでをまもるよ] No.485243487

とりでをまもるよ

29 18/02/15(木)16:33:03 No.485243526

100回戦うのも別に辛くはなかったよ

30 18/02/15(木)16:33:16 No.485243552

世界一売れたクソゲー

31 18/02/15(木)16:34:20 No.485243701

私当時の事情を顧みないでクソゲー扱いするの嫌い!

32 18/02/15(木)16:34:32 No.485243726

灼熱地獄はぶっ壊れだったけど取得条件もしんどい

33 18/02/15(木)16:34:47 No.485243760

>(通信対戦にて同じロムなしで)200回勝とうね

34 18/02/15(木)16:35:21 No.485243812

ひたすら周回してレアなのゲットって今またソシャゲで同じことしてるわ俺

35 18/02/15(木)16:36:13 No.485243940

学校でもめっちゃ話題に困らなかった

36 18/02/15(木)16:36:36 No.485243992

開発チームは表彰されて車貰ったらしい

37 18/02/15(木)16:36:49 No.485244024

>ブラックデーモンズドラゴンの作り方が出回ってた 居たっけ?

38 18/02/15(木)16:37:06 No.485244076

でも強いカード出せば強い!なゲームだから小学生には向いてると思う

39 18/02/15(木)16:38:39 No.485244318

>でも強いカード出せば強い!なゲームだから小学生には向いてると思う そもそも昔の遊戯王ってそういうのだっただろ!

40 18/02/15(木)16:39:38 No.485244474

リリース召喚のシステムあったら複雑でそんなに流行らなかったと思うよ 単純だからめっちゃ流行って売れたんだ カードヒーローがいい例

41 18/02/15(木)16:40:01 No.485244522

そういやなんであんなに初期化したかったんだろう

42 18/02/15(木)16:40:37 No.485244596

出来は圧倒的にポケカGBがいいのにこれの後に発売したせいで全然だった

43 18/02/15(木)16:40:46 No.485244614

>そういやなんであんなに初期化したかったんだろう 初期デッキに融合素材のスライムがランダムで入ってるから

44 18/02/15(木)16:40:47 No.485244617

通信融合に使うチェンジスライムが初期デッキにしか含まれてないからだ

45 18/02/15(木)16:41:11 No.485244674

3まで来てゲームの遊戯王も進化したな!ってなった なんで4であんな仕様にした

46 18/02/15(木)16:41:37 No.485244739

オラ!火炎地獄!

47 18/02/15(木)16:42:02 No.485244795

>出来は圧倒的にポケカGBがいいのにこれの後に発売したせいで全然だった 周りじゃまずポケカ自体があんま浸透してなかった 1パック300円だったし

48 18/02/15(木)16:42:30 No.485244858

>居たっけ? デーモンのしょうとスライスとレッドアイズを通信だ!

49 18/02/15(木)16:42:40 No.485244882

>出来は圧倒的にポケカGBがいいのにこれの後に発売したせいで全然だった 本当に出来がいいよねポケカGB…

50 18/02/15(木)16:43:10 No.485244957

リアルの全国大会に出るためには六芒星の呪縛が必要と言われたけど無理だろってなった

51 18/02/15(木)16:43:28 No.485245002

100戦してレアを移動してデータ消して100戦するためじゃなかったの!?

52 18/02/15(木)16:44:04 No.485245089

チェンジスライムは梶木とか遊戯で低確率で手に入るけど それはそれとしてカートリッジ2本あるならリセットした方がいいよね

53 18/02/15(木)16:45:19 No.485245239

書き込みをした人によって削除されました

54 18/02/15(木)16:46:00 No.485245341

結構やったのに通信交換で融合とか知らなかったそんなの…

55 18/02/15(木)16:46:16 No.485245389

パスワードで手に入るホーリーナイトドラゴンが主力だ

56 18/02/15(木)16:46:50 No.485245475

100勝レアなんて青眼とプチモス以外に使うのあったっけ… パスワードのホーリーナイトはATK2600で青眼と魔法共有できるからいいな

57 18/02/15(木)16:47:21 No.485245537

>パスワードで手に入るホーリーナイトドラゴンが主力だ マシリトは強いからな…

58 18/02/15(木)16:47:38 No.485245567

これモンスター効果とかあったっけ

59 18/02/15(木)16:48:49 No.485245754

>パスワードのホーリーナイトはATK2600で青眼と魔法共有できるからいいな 2500では?まぁ確かに強いけど

60 18/02/15(木)16:48:51 No.485245763

当時は通信する相手が居たとはいえ本当に何が楽しかったのやら

61 18/02/15(木)16:49:16 No.485245818

これの話題になると2と混ざってる人結構いるよね

62 18/02/15(木)16:49:39 No.485245876

エクゾディアのパーツも100勝だったな

63 18/02/15(木)16:49:52 No.485245914

単純だからつまらなくて複雑だから楽しいってわけでもない

64 18/02/15(木)16:50:00 No.485245926

>当時は通信する相手が居たとはいえ本当に何が楽しかったのやら まともに遊べるデュエルモンスターズがこれしかなかった

65 18/02/15(木)16:50:16 No.485245960

完全究極体グレートモスは1か2のどっちで作れたか覚えてない

66 18/02/15(木)16:51:08 No.485246086

2はコストの概念で序盤めっちゃイライラする

67 18/02/15(木)16:51:09 No.485246087

ラーバモスとか進化の繭が自動で進化するのって1からあったっけ?

68 18/02/15(木)16:51:41 No.485246176

>ラーバモスとか進化の繭が自動で進化するのって1からあったっけ? ない

69 18/02/15(木)16:51:55 No.485246211

通信進化で強くしていくしかないよ

70 18/02/15(木)16:52:16 No.485246281

遊戯王のゲームってだけで楽しかった頃

71 18/02/15(木)16:52:23 No.485246297

今のゲームならともかく当時違う相手と200回対戦して火炎地獄手にいれた人どれだけいるんだか

72 18/02/15(木)16:52:49 No.485246364

2は属性のおかげでなんとかなるけど1はカードのパワーが全てすぎる

73 18/02/15(木)16:52:51 No.485246367

実は重ねて融合ってシステムは嫌いじゃなかった

74 18/02/15(木)16:54:02 No.485246576

通信融合に必要なチェンジスライムが超レアな問題

75 18/02/15(木)16:55:20 No.485246787

当時のちびっ子にタッグフォースやらせたい

76 18/02/15(木)16:55:26 No.485246807

ブルーアイドシルビーゾンビ

77 18/02/15(木)16:55:28 No.485246815

カースオブドラゴンとか強くないけど敵も対して強くないからそれなりに活躍できて楽しかったよ 原作キャラカード出してるだけで楽しかった 光の護封剣で守って次のターンにプチモス出すとかよくやってた

78 18/02/15(木)16:56:34 No.485246984

ゲームに慣れてから触ったOCG初期の融合は 素材の指定が厳しく感じて融合は基本的にクソなのでは…としか思わなかったな… 今は素材指定も大雑把な指定も意味を感じるけど

79 18/02/15(木)16:57:00 No.485247048

上下B下下上+BBの上+Bが子供すぎて同時押しと理解できなかった

80 18/02/15(木)16:59:43 No.485247437

友達だと思ってたやつにスライムくれくれって言われてあげた 後から知って返してくれってお願いしてもお前が勝手にくれたんだろって言われた当時小学生 人間信じちゃ駄目だねってなった

81 18/02/15(木)17:11:53 No.485249454

ソシャゲの走りとも言われてる

82 18/02/15(木)17:15:40 No.485250028

封印されし記憶は超楽しかった ポケステでカード出すのが

83 18/02/15(木)17:18:07 No.485250426

>封印されし記憶は超楽しかった >ポケステでカード出すのが 完全究極体グレートモスが出るリモコンの型番とかVジャンプに載ってた時代

84 18/02/15(木)17:21:41 No.485251003

まともにやってたら一枚限定のカードを増やすためにデータを無理やり消去した思い出

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