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18/02/15(木)12:02:21 体力3の... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1518663741381.jpg 18/02/15(木)12:02:21 No.485203836

体力3のステルスって処理できるクラス少ないしかなり強くない?

1 18/02/15(木)12:05:09 No.485204192

継続して2ダメはなかなかいやらしいけど盤面がそれを許してくれるかな...

2 18/02/15(木)12:11:36 No.485205079

お前ゾンビだったのか…

3 18/02/15(木)12:15:30 No.485205653

2ダメだけならまだ分かるが何故コストまで増やす しかも一方的に

4 18/02/15(木)12:16:18 No.485205760

5ターン目で処理出来る奴中々いなくない?

5 18/02/15(木)12:16:55 No.485205845

でもテリーならね

6 18/02/15(木)12:17:11 No.485205902

有利をさらに広げるカード

7 18/02/15(木)12:18:17 No.485206046

テリーなら楽に除去できちゃうなこれ

8 18/02/15(木)12:18:50 No.485206126

書いてあることは強いけどピサロだとこのコスト帯だと盤面ケアできるカードの方が欲しいんじゃないかな

9 18/02/15(木)12:20:14 No.485206338

ルドマンを使うとぼくがかんがえたさいきょうカードになる

10 18/02/15(木)12:20:29 No.485206375

>有利をさらに広げるカード お安いゾーマって感じだよね

11 18/02/15(木)12:20:37 No.485206392

新パックククール弱過ぎない…?

12 18/02/15(木)12:20:53 No.485206432

>新パックアリーナ弱過ぎない…?

13 18/02/15(木)12:22:05 No.485206602

5mpゲマ6mpふくぶくろふくぶくろ7mp邪神邪神でゲマ殴り1回含めて25点!

14 18/02/15(木)12:22:14 No.485206618

ドローフェイズの普通のドローにすら反応するとかストレスすごそう

15 18/02/15(木)12:22:15 No.485206619

サーチじゃなくて通常のドローでもダメージ食らうのこれ

16 18/02/15(木)12:23:02 No.485206726

>サーチじゃなくて通常のドローでもダメージ食らうのこれ 左様

17 18/02/15(木)12:23:22 No.485206775

>サーチじゃなくて通常のドローでもダメージ食らうのこれ テキスト通りに解釈したらそうなる

18 18/02/15(木)12:23:40 No.485206822

ルドマン使ったらステルス禿げるのかな

19 18/02/15(木)12:24:12 No.485206900

こいつ出すのが悠長な環境だったりすんのかな…

20 18/02/15(木)12:24:32 No.485206956

コスト上げてくるとか激ウザ問題が発生しそう

21 18/02/15(木)12:24:41 No.485206983

アリーナはステルス相手にも攻撃できる武器でも追加してくれないとどうしようもないなこれ

22 18/02/15(木)12:24:42 No.485206989

これでコスト10引いたらそのカード出せなくなる?

23 18/02/15(木)12:25:07 No.485207060

ピサロがコントロール絶対殺すマンになる感じじゃない

24 18/02/15(木)12:25:13 No.485207077

アグロ相手には出さなきゃいいだけだし遅めのデッキって分かったらすいっと出すだけでこれは…

25 18/02/15(木)12:25:19 No.485207093

>これでコスト10引いたらそのカード出せなくなる? うn

26 18/02/15(木)12:25:48 [ギガスラッシュ] No.485207169

ギガスラッシュ

27 18/02/15(木)12:26:28 No.485207277

アリーナには対象取らないハッサンと回し蹴りがあるじゃないですか(笑)

28 18/02/15(木)12:26:30 No.485207282

ベリアルあたりが3ダメにならないかな…

29 18/02/15(木)12:26:37 No.485207301

後列ゲマでアリーナがゲロ吐いて死ぬと思う

30 18/02/15(木)12:27:17 No.485207417

>後列ゲマでアリーナがゲロ吐いて死ぬと思う スターキメラー!早く来てくれーッ!

31 18/02/15(木)12:27:54 No.485207516

アグロには何も関係ないカードというのがまた

32 18/02/15(木)12:27:59 No.485207525

アリーナは割り切ってやられる前にやれ方針で行こう コスト+1 ㌧

33 18/02/15(木)12:28:48 No.485207650

ルドマン置かれたらミネアが死んでしまう

34 18/02/15(木)12:29:03 No.485207695

アリーナはアリーナで4コス特技コスト-1で多大なストレス与えてくるまで見えてる

35 18/02/15(木)12:29:23 No.485207758

盤面上よりでかい生もので殴るゲームなのに盤面に影響しない置物は正直… コスト+はすげーイラつくだろうけど

36 18/02/15(木)12:31:10 No.485208084

無念無想何に使うのあれ

37 18/02/15(木)12:32:09 No.485208262

4t何もしたくない時

38 18/02/15(木)12:33:43 No.485208525

コスト+1さえなければレジェンドで所詮1枚だし別に…って感じなんだけどな 出された時のストレス凄そう

39 18/02/15(木)12:34:20 No.485208631

これが過剰なストレスですか

40 18/02/15(木)12:34:43 No.485208697

無念無想は烈火拳のパーツとして以外の存在意義はない

41 18/02/15(木)12:35:07 No.485208754

何がすごいってテリーにはほとんど効かないところ

42 18/02/15(木)12:35:31 No.485208828

ステルスし続ける相手にもイニシアチブを取れるユニットがいるんだ そううごくせきぞうならね

43 18/02/15(木)12:35:48 No.485208902

コンボアリーナが強くなりすぎることを警戒してのゲマなのかもしれない

44 18/02/15(木)12:35:50 No.485208907

1ターン2ダメかー 仕方ないなーって感じやな 533でステルス保つにしても殴ってくるにしても戦局ひっくり返すパターンはごく限定的に見える

45 18/02/15(木)12:36:30 No.485209000

無念無想は狐4枚入るようになった烈火拳だよ 次環境が烈火拳回せるかは知らない

46 18/02/15(木)12:36:45 No.485209033

4マナのハンドからランダムに出すやつでこいつ出して暴れさせるか

47 18/02/15(木)12:36:49 No.485209045

こいつがステルスし続けるってのはゲマ軸でもやらないと思うよ ステルス状態で1T生き残るだけでも壁無けりゃ7点確約なのに

48 18/02/15(木)12:37:29 No.485209159

残りのククールの発表楽しみにしてるよ…

49 18/02/15(木)12:38:19 No.485209297

一方的にステルスし続けるゲマ対策としてアリーナならうごくせきぞうを前に置いてはやてのリングで圧力を与えることができるかもしれない

50 18/02/15(木)12:38:21 No.485209306

アリーナがおうえん推しすぎてどうなるかがいまいち分からない どんだけテンションスキル回るかな

51 18/02/15(木)12:38:29 No.485209327

ニフラム攻撃3以上対象にならないかな…

52 18/02/15(木)12:39:17 No.485209459

残りのリレーはククールとテリーとゼシカとトルネコだよね ククール楽しみにしてるかんな!

53 18/02/15(木)12:39:59 No.485209587

ボーンファイターはこれでメタって下さいっていう運営からのお達しでしょ

54 18/02/15(木)12:40:35 No.485209678

ミミック入りの疑似ミルデッキみたいなの面白そう

55 18/02/15(木)12:41:11 No.485209777

>ボーンファイターはこれでメタって下さいっていう運営からのお達しでしょ テリーはギガスラあるんだから一番処理楽だろ…

56 18/02/15(木)12:41:21 No.485209802

ククールは蘇生軸をやらせたいんだろうけど一歩間違えるとクソゲー発生器になるから控えめにされるのかもしれない

57 18/02/15(木)12:42:51 No.485210059

>無念無想は狐4枚入るようになった烈火拳だよ 狐より一回分ダメージ伸ばせるぞ! >次環境が烈火拳回せるかは知らない うn…

58 18/02/15(木)12:43:21 No.485210143

5コスのドロヌーバと思うと怪しく見えるんだよなぁ とりあえずアグロには出してる暇なさそう

59 18/02/15(木)12:46:24 No.485210648

>5コスのドロヌーバと思うと怪しく見えるんだよなぁ 出すだけで2点顔殴れれば7点盤面開いてなきゃストレッサーで普通に強そうに見える

60 18/02/15(木)12:48:18 No.485210979

効果つけすぎでは...?

61 18/02/15(木)12:49:24 No.485211144

ピサロ自体見かけないしどれだけ盛っても良い

62 18/02/15(木)12:50:25 No.485211307

手札引きまくるアリーナのヒロパと相性最悪に見えるけど 運営はちゃんとこれに対するアリーナの解答をこの後用意してくれてるんだよね?

63 18/02/15(木)12:50:58 No.485211396

>ピサロ自体見かけないしどれだけ盛っても良い ピサロはランクマに腐るほどいるぞ 使用率1位じゃなかったっけ

64 18/02/15(木)12:52:47 No.485211662

>運営はちゃんとこれに対するアリーナの解答をこの後用意してくれてるんだよね? 烈火拳サポート追加を重く見て解答なしの可能性もあるぞ!

65 18/02/15(木)12:53:21 No.485211737

別にテリー様には何の影響もないカードだから運営は対して気にしてないぞ アリーナ?しらんがな

66 18/02/15(木)12:54:50 No.485211940

アリーナはゲマは無視して相手の顔面とにかく殴ってさっさと倒せってことか

67 18/02/15(木)12:55:33 No.485212068

ゲマ出すとアリーナ相手だとウォール張れなくなるからまあ… 容赦なく顔面殴ろう

68 18/02/15(木)12:55:40 No.485212088

種付けしようとするたびに2点ダメージを受けるおじさんだなんてそんな…

69 18/02/15(木)12:56:12 No.485212166

脳内好きなモンスターの名前ランキング1位のスーパーテンツクを出してくれ!

70 18/02/15(木)12:57:52 No.485212426

アリーナは第二弾はテンションキャラとしてだいぶ運用変わりそうだしな 6ターン目までにテンションスキル3回使えればモリーとメガトンケイルで楽しいことができる

71 18/02/15(木)12:59:53 No.485212735

昨日の夜見たスレでは出し得ブッ壊れ扱いだったけどこの評価の差はなんなの… 同じゲームやってんのか不安になる

72 18/02/15(木)13:00:32 No.485212838

>アリーナは第二弾はテンションキャラとしてだいぶ運用変わりそうだしな びっくりするくらいおうえん持ちが多いからかなり変わってくるよね… 割と楽しみだよ

73 18/02/15(木)13:01:11 No.485212932

昨晩はスレ序盤共通と勘違いされていた ピサロ専用ならこんなもんじゃない?って感じなんじゃ

74 18/02/15(木)13:02:47 No.485213136

>昨日の夜見たスレでは出し得ブッ壊れ扱いだったけどこの評価の差はなんなの… >同じゲームやってんのか不安になる いや見て分かるだろう出し得のぶっ壊れだよ でもピサロ専用だしレジェンドで1枚制限だしそこまで見る機会はないよこれ 出された時のストレスは知らない

75 18/02/15(木)13:03:16 No.485213215

アリーナはウィークエンド大会で優勝者出た次の週はなんか見る数多かったけどすぐ減った その前の週はウィークエンド大会でミネア優勝したからハイブリッドミネア見たがすぐ減った 結局テリーとゼシカに人が戻った グッドeスポーツ

76 18/02/15(木)13:04:02 No.485213319

共通だったらミッド以降は出すところからゲームが始まることになるからな…

77 18/02/15(木)13:04:29 No.485213381

出されたらストレスたまるだけでテンション技だけで返せないピサロだとね…

78 18/02/15(木)13:05:10 No.485213454

デッキから出されるってことはトルネコやアリーナがヒロパ引く特技カードは影響受けないのか

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