プリン... のスレッド詳細
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18/02/14(水)02:53:08 No.484970000
プリンスとバルーンに対する殺意がやばい
1 18/02/14(水)02:54:59 No.484970126
スクエニからパクられましたよね
2 18/02/14(水)02:56:21 No.484970226
ゲームは1日1時間くらいにして、空いてる時間で家族と過ごして欲しいっていう事で リザルト開封に時間制限かけてるけど課金で開けられるってどうなの?って聞いた
3 18/02/14(水)02:58:03 No.484970340
レアリティの暴力に晒され続けるよね…
4 18/02/14(水)03:00:10 No.484970479
スクエニのやつの方が小奇麗でシャレオツだから流行るんだろうなと思う そしてどうせやるなら本家をやれば?って広告がまた出る
5 18/02/14(水)03:00:28 No.484970496
レジェンドまで上がって急にやる気がなくなってしまった ホグライダーなんだかんだ強いね
6 18/02/14(水)03:01:42 No.484970592
天界プレイヤーのプレイングはマジで意味わからんというか 魔界大戦争みたいだ
7 18/02/14(水)03:02:07 No.484970629
クラクラのホグもめっちゃ強いよ
8 18/02/14(水)03:04:55 No.484970851
ホグはやることがシンプルに決まってるからな とにかく施設をぶっ壊す まっすぐ行ってぶっ壊す
9 18/02/14(水)03:09:15 No.484971147
スクエニの方はけんつめし見て満足したし ガンダムのパクリの方はドズルの動画見て満足した
10 18/02/14(水)03:10:12 No.484971220
RTSの生産部分を完全に自動化して 戦闘もここまで抽象化できたのは本当にすごいと思う
11 18/02/14(水)03:10:15 No.484971223
他の「」達には悪いけど現実優先にしてるから寄付遅くてごめんね 土日はゆっくり寝たいんだ…
12 18/02/14(水)03:10:26 No.484971238
動画もクラクラよりクラロワの方が視聴者数多いって話だし 時代の移行を感じる
13 18/02/14(水)03:11:07 No.484971279
ゲームなんて時間がある時にやって楽しい!でいいんだよ
14 18/02/14(水)03:11:23 No.484971295
>レベルの暴力に晒され続けるよね…
15 18/02/14(水)03:12:50 No.484971400
昨日から始めたんだけどとても楽しい スピーディすぎる
16 18/02/14(水)03:13:48 No.484971464
役割りやターゲット取りなんかを理解してない奴が ゲームを非難してレビューを参考にする人が寄り付かなくて辛い あと慢性的なコイン不足で色んなデッキを試せないのも辛い そこらへんを課金要素にしてるのは分かるんだけど…
17 18/02/14(水)03:14:48 No.484971539
なんでも☆1の評価って9割くらいバカかエアプかてめえが不幸なだけだよね
18 18/02/14(水)03:21:54 No.484972021
プリンスに不利交換強いられまくるの辛い バルーンになすすべなく砦破壊されるのも辛い
19 18/02/14(水)03:23:47 No.484972146
開幕即バルーンの会話拒否姿勢いいよね
20 18/02/14(水)03:28:13 No.484972443
どっちもアイスピでなんとかなるような気がする解禁結構遅いんだっけ
21 18/02/14(水)03:28:36 No.484972464
挨拶はしません!勝ち確後に煽ります!ってのが多いイライラする!
22 18/02/14(水)03:28:43 No.484972471
天界の人のデッキ覗くとウルレア2とかで 普通にノーマルとかレアとか採用されてるのにはビックリする 札束で殴り合うスタイルじゃないのか
23 18/02/14(水)03:30:20 No.484972578
レベル上げて対策が来るまでプリンスへの殺意を募らせておるよ… 退位しろプリンス
24 18/02/14(水)03:32:25 No.484972721
レベルそんな無くても対策になりやすいお墓入れるといいかもしれない
25 18/02/14(水)03:33:14 No.484972773
世界的にヒットしてるゲームはやっぱ面白いなとは思うけど もう少しこう…マスケみたいな子を増やすというのはどうでしょうか…?
26 18/02/14(水)03:34:12 No.484972838
そういえば墓さっき引いた 使ってみるよありがとう それはそれとしてプリンスの退位を要求します
27 18/02/14(水)03:36:07 No.484972952
墓とネクロマンサーとスケルトンの群れでガイコツたくさん出して バルーンの前衛やらせるのいいよね
28 18/02/14(水)03:38:18 No.484973085
丸太転がすね…
29 18/02/14(水)03:38:42 No.484973105
手札に対空系が来ないときのバルーンの憎らしさよ
30 18/02/14(水)03:44:55 No.484973464
スクエニの方が逆に気になる
31 18/02/14(水)03:51:31 No.484973807
昔こういう系のゲームを見たことあるような気がするんだ やったこともないし道が二手に別れてるくらいしか覚えがないけど
32 18/02/14(水)04:13:40 No.484974887
メガナイト弱くなったからダクプリ使うね
33 18/02/14(水)04:17:29 No.484975035
この手のゲーム長く続けてる人に聞きたいんだけど やる前から取って取られての賽の河原じゃねーの?と思っちゃうんだがモチベ維持どうしてんの?
34 18/02/14(水)04:21:31 No.484975184
>やる前から取って取られての賽の河原じゃねーの?と思っちゃうんだがモチベ維持どうしてんの? 関係ねえ戦いてえ どっちが強いかハッキリさせてえ
35 18/02/14(水)04:24:25 No.484975295
スレ画は1試合約3分のRTSみたいなもんだから関係ねえ戦いてえ以外に無いよ
36 18/02/14(水)04:24:49 No.484975311
俺はゲームが面白かったらずっとやってるし つまらなかったらさっさと止めちゃうし モチベを保つというよりモチベが保てるゲームを選んでるだけだな
37 18/02/14(水)04:25:41 No.484975344
宝箱の仕様的にこれ以上戦っても意味はないまである
38 18/02/14(水)04:26:26 No.484975380
なるほど思ったよりこれは対戦ゲームとして出来ているんだね
39 18/02/14(水)04:27:18 No.484975398
>なるほど思ったよりこれは対戦ゲームとして出来ているんだね 後出しジャンケンを複雑にした感じ
40 18/02/14(水)04:29:03 No.484975467
クラロワが素晴らしいのはゲームシステムじゃない所がめっちゃ快適なこと レスポンスが早すぎる
41 18/02/14(水)05:33:25 No.484978046
起動もアップデートも洗練されてしゅごい…ってなる