ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
18/02/13(火)19:09:46 No.484868679
マジで担いでる人に遭遇しない
1 18/02/13(火)19:10:43 No.484868862
虫棒ほどではない
2 18/02/13(火)19:14:04 No.484869505
マルチだとガードが荒ぶるとかで使わないんじゃない?
3 18/02/13(火)19:14:57 No.484869684
狩猟笛ちゃんの悪口言うのやめなよ
4 18/02/13(火)19:15:47 No.484869856
個人的にマルチ向きじゃないと思う、ソロでチクチクやってた方が楽しい
5 18/02/13(火)19:15:52 No.484869872
ヘイト稼げればメイン盾って感じでいいんだけどなガンナーを狙うモンスターとの追いかけっこが始まる
6 18/02/13(火)19:20:28 No.484870748
マルチだと動き回られるからキツい
7 18/02/13(火)19:21:30 No.484870936
突進多用してすまない……
8 18/02/13(火)19:23:30 No.484871310
>突進多用してすまない…… (今回は)いいんだ…
9 18/02/13(火)19:24:21 No.484871471
ひるみ無効つけてもヘイトがこっち以外にも散ると追いかけるの大変なんだよ…
10 18/02/13(火)19:24:28 No.484871499
出会い頭に突進 自分からタゲが外れたら突進 相手の突進で距離が離れたら突進 斜面の上に立ったら突進 這って逃げ出しても突進だぞ
11 18/02/13(火)19:24:47 No.484871572
自分ではダメージを稼げないので中々盾役にも慣れず不甲斐ない… まあ別にそういうゲームってわけじゃないから気にしないけど
12 18/02/13(火)19:25:16 No.484871665
ガンサーより少ないの?
13 18/02/13(火)19:25:46 No.484871753
ヘイト上昇スキルないかな…
14 18/02/13(火)19:26:31 No.484871905
挑発装衣着てみるとか?
15 18/02/13(火)19:26:32 No.484871909
>ヘイト上昇スキルないかな… 使えそうで使えない僧衣が…
16 18/02/13(火)19:26:35 No.484871929
救難で担いでくるからよろしくな!
17 18/02/13(火)19:26:43 No.484871957
ヘイト集める僧衣あるんじゃなかったけ
18 18/02/13(火)19:26:52 No.484871985
もしかして全員ランス担げばモンスターが走り回らないのは解決するじゃん
19 18/02/13(火)19:27:46 No.484872163
ガ性5が鉄壁すぎて頼もしい ガ強も合わせればノヴァですらへっちゃらよ
20 18/02/13(火)19:28:10 No.484872247
昔のF動画ではなっがーいの持ってみんなでツンツンしてたのよく見たな
21 18/02/13(火)19:29:11 No.484872456
>昔のF動画ではなっがーいの持ってみんなでツンツンしてたのよく見たな 射程長い槍とか短い槍とかFだと作れるんだっけか
22 18/02/13(火)19:29:16 No.484872466
ゼノサーガくんですらビーム程度なら余裕で防ぐ
23 18/02/13(火)19:30:41 No.484872771
パワーガードが背中まで判定付いてたり振り向き突きできたりでもうもとには戻れない
24 18/02/13(火)19:31:47 No.484872993
ワールドは間違いなく過去最高のランスだよ 多段突きとかクソ要素も無くなったし
25 18/02/13(火)19:32:05 No.484873048
オレの中でこれまでのシリーズで最強になってるからいいんだよオレの中ではな
26 18/02/13(火)19:32:10 No.484873061
デカい攻撃防げるのは分かるが 長めの予兆の段階でどっしりガード構えてるランサーはちょっとティキンが過ぎるといいますか
27 18/02/13(火)19:32:35 No.484873173
友人と組んでる時じゃ無いとランスは使いづらい邪魔してくる人多いし…
28 18/02/13(火)19:33:17 No.484873302
>狩猟笛ちゃんの悪口言うのやめなよ あれは武器として戦力外なんだからちょい話が違うと思う
29 18/02/13(火)19:33:52 No.484873414
パワガからの飛び込み突きが便利すぎてもう前のランスには戻れない ガードしてから好きな方向に距離詰めながら突けるのはすごく良い
30 18/02/13(火)19:33:52 No.484873418
狩猟笛って殴れるアイテム枠だからな ブーメランにバフが付けば同じ枠になる
31 18/02/13(火)19:33:53 No.484873428
飛び交う太刀の斬撃 降り注ぐ曲射
32 18/02/13(火)19:33:59 No.484873447
前ステップが本当に便利 なんで今まで無かったのコレ
33 18/02/13(火)19:34:15 No.484873507
虫棒は救援入ると結構みる
34 18/02/13(火)19:34:34 No.484873585
前ステ前ステガードステップ飛び込み突きで機動力も解決って寸法よ
35 18/02/13(火)19:34:45 No.484873628
>飛び交う太刀の斬撃 >降り注ぐ曲射 切り上げてくるチャックスとスラックス
36 18/02/13(火)19:34:51 No.484873644
乗り狙いやすいけど乗りダウン後に張り付く位置が困る
37 18/02/13(火)19:35:34 No.484873793
小回り効くからチャンス中は皆の邪魔にならない場所でチクチクできる 弱点はそれ以外の時に殴ればいいしマルチ向けの武器だと思うんだけどなあ
38 18/02/13(火)19:35:46 No.484873848
振り向きバクステで無理矢理距離詰めなくて良いのがたまらない
39 18/02/13(火)19:36:05 No.484873922
根本的にマルチに向いてないんだよね ハンマーとかがいるならともかく
40 18/02/13(火)19:36:15 No.484873956
何げにジャンプ攻撃がめちゃ乗りやすい
41 18/02/13(火)19:36:27 No.484874011
Pの頃が一番輝いてたと思う
42 18/02/13(火)19:36:55 No.484874129
>小回り効くからチャンス中は皆の邪魔にならない場所でチクチクできる >弱点はそれ以外の時に殴ればいいしマルチ向けの武器だと思うんだけどなあ まだ曲射撃ちまくりとか突然寄ってきて殴る近接が多いから…
43 18/02/13(火)19:37:02 No.484874154
カウンターのタイミングミスったときにパワーガードがスーと入ってこれは…
44 18/02/13(火)19:37:45 No.484874324
>デカい攻撃防げるのは分かるが >長めの予兆の段階でどっしりガード構えてるランサーはちょっとティキンが過ぎるといいますか なんですか!
45 18/02/13(火)19:38:12 No.484874425
おもむろに太刀がスススッと寄ってきてもゆるす心が大切ですよ
46 18/02/13(火)19:38:28 No.484874484
ソロだと延々と殴り続けられる たのしい!
47 18/02/13(火)19:38:30 No.484874495
怯み軽減がもはや必須レベルに便利なので ランサーはがんばってドドドで是非入手しよう
48 18/02/13(火)19:38:37 No.484874519
マルチだと今向かうぞ!→突進で去っていくモンスター って状況が多くて追いつくのがやっとだよぉ…
49 18/02/13(火)19:38:39 No.484874523
ガンスと行ったり来たりすると新鮮に楽しめる
50 18/02/13(火)19:38:42 No.484874536
キャンプに篭ってる寄生野郎をつっつくのが楽しい でもハンマーのかち上げの方が楽しいんだろうなぁと思う
51 18/02/13(火)19:38:51 No.484874575
>おもむろに太刀がスススッと寄ってきてもゆるす心が大切ですよ 怯み軽減つけてるから逆に突進フィニッシュに巻き込んだらすまないと思ってる
52 18/02/13(火)19:39:12 No.484874662
似たような見た目のガンランスは高範囲高威力SA付きのコンボがあって羨ましい
53 18/02/13(火)19:39:32 No.484874735
パワガで味方の攻撃を受け止めてから上突きするのもいいぞ! カウンター暴発するけど
54 18/02/13(火)19:39:35 No.484874747
>おもむろに太刀がスススッと寄ってきてもゆるす心が大切ですよ 皆からわざわざ離れて攻撃してるのに寄ってくるのはちょっと…って思うときある
55 18/02/13(火)19:39:36 No.484874752
へばり付けば相当な火力が出るけれど必殺技がないのでひたすら地味・・・ あとマルチだと走ったとしてもタゲかわって飛び回るから重い・・・
56 18/02/13(火)19:39:59 No.484874845
ガンランス使ってるからあの前に突撃するやつがうらやましい
57 18/02/13(火)19:39:59 No.484874846
>>狩猟笛ちゃんの悪口言うのやめなよ >あれは武器として戦力外なんだからちょい話が違うと思う いや不可解な下方くらってはいるけどそれは言い過ぎ
58 18/02/13(火)19:40:31 No.484874977
>ランサーはがんばってドドドで是非入手しよう ドドドやってみたけど2個くらいしか珠でなくない…?しかも謎とか光るばっかだし
59 18/02/13(火)19:40:32 No.484874978
ガンス使ってるけどランスも使ってみたいなぁと思ってるけどどんなスキルが要るのかしら
60 18/02/13(火)19:40:34 No.484874985
突進のコスパが非常によろしくなり申した
61 18/02/13(火)19:40:39 No.484875009
一度出会ったけどモンスターに張り付かずろくに動かない亀だったせいでマラソンさせられて最悪だった
62 18/02/13(火)19:40:59 No.484875085
痛撃で定点攻撃が地味に火力出るけど本当に地味
63 18/02/13(火)19:41:12 No.484875138
これで突進フィニッシュの全体フレームが短くなれば間違いなく過去シリーズ最強と言える
64 18/02/13(火)19:41:27 No.484875203
今回のランスは小回りかなり強化されたから敵が動いても付いていけるんだけど 今までの印象で敬遠されてる感じがする
65 18/02/13(火)19:41:43 No.484875276
連続ヒット攻撃とかド派手な一発がほしかったなぁとは思う チャンスにDPSは特に伸びない
66 18/02/13(火)19:42:11 No.484875371
歴戦ハザク回すときはみんなランスで行くと事故る要素なくなるよね
67 18/02/13(火)19:42:35 No.484875456
回避性能+3だかでステップ回避するランサーがやけに強かった時期あったよねMH3だっけかな?
68 18/02/13(火)19:42:46 No.484875497
>ガンス使ってるけどランスも使ってみたいなぁと思ってるけどどんなスキルが要るのかしら ガ性あとはてきとう 痛撃とか相手によってガ強入れたりって感じ
69 18/02/13(火)19:43:00 No.484875558
他の面も強化されてるんだろうけど何より機動力が上がって立ち回りやすくなったのが嬉しい
70 18/02/13(火)19:43:10 No.484875606
パワーガードのあとのカウンターは んあああアあって力が入ってしまいレバーも一緒に前入力してしまう癖のせいで 威力のショボい飛び出し突きがでてしまってつらい
71 18/02/13(火)19:43:12 No.484875613
パワーガードの削りを回復カスタムとかウルズのリジェネとかで補うと神父の如き不死身の肉体に慣れて楽しい
72 18/02/13(火)19:43:14 No.484875624
蒼レウスに3段突き決めてるだけでハメが成立してた頃に戻りたい
73 18/02/13(火)19:43:14 No.484875628
>痛撃で定点攻撃が地味に火力出るけど本当に地味 柔らかいやつに火力特化で行くと一突きでそんな出ていいの…って困惑する楽しい
74 18/02/13(火)19:43:31 No.484875692
パワーガードのスタミナ消費が凄まじいのでピンポイントで出せない内はランナー入れてもいいかも
75 18/02/13(火)19:43:45 No.484875756
>パワーガードのあとのカウンターは >んあああアあって力が入ってしまいレバーも一緒に前入力してしまう癖のせいで >威力のショボい飛び出し突きがでてしまってつらい 押すボタン間違ってるのよそれ
76 18/02/13(火)19:43:56 No.484875807
>回避性能+3だかでステップ回避するランサーがやけに強かった時期あったよねMH3だっけかな? MH4のランスは回避性能3でテオのスーパーノヴァを横切れるすごい子だったよ
77 18/02/13(火)19:44:39 No.484875980
主任装備にこれ担ぐと鉄壁なので愛用してる
78 18/02/13(火)19:44:42 No.484875990
ランスという武器種のバランスは凄く良いけど ネギ槍が強すぎて使い分けする余地ないのはちょっと悲しい
79 18/02/13(火)19:44:52 No.484876016
飛び込み突きは多段ヒットじゃなかった?
80 18/02/13(火)19:44:56 No.484876037
>>ガンス使ってるけどランスも使ってみたいなぁと思ってるけどどんなスキルが要るのかしら >ガ性あとはてきとう >痛撃とか相手によってガ強入れたりって感じ ㌧ 主任ベースにちょいと組んでみよう
81 18/02/13(火)19:45:13 No.484876110
>パワーガードのあとのカウンターは >んあああアあって力が入ってしまいレバーも一緒に前入力してしまう癖のせいで >威力のショボい飛び出し突きがでてしまってつらい ガードステップの突き派生みたいなのにそれとはボタンが違ってややこしいよね
82 18/02/13(火)19:45:59 No.484876271
>飛び込み突きは多段ヒットじゃなかった? 基本モーション値自体がそう高いわけじゃないから距離が近い時はパワガからカウンター突きの方が火力は出ると思う
83 18/02/13(火)19:46:03 No.484876292
カウンター突きからパワーガードが間に合わなくて多段ヒット攻撃でよく死んでました・・・
84 18/02/13(火)19:46:49 No.484876467
なんかキリンが普通にサクサク狩れて驚いた 昔はランスは苦手な相手だったのに
85 18/02/13(火)19:47:03 No.484876528
>ランスという武器種のバランスは凄く良いけど >ネギ槍が強すぎて使い分けする余地ないのはちょっと悲しい 会心カスタム匠ハザク槍と弱特超会心塚本槍も強いぞ
86 18/02/13(火)19:47:05 No.484876541
>ネギ槍が強すぎて使い分けする余地ないのはちょっと悲しい ガロア槍とかも十分強いと思うけど… プケ槍とかガマル槍で状態異常マンになるのも強いし
87 18/02/13(火)19:47:08 No.484876554
>ランスという武器種のバランスは凄く良いけど >ネギ槍が強すぎて使い分けする余地ないのはちょっと悲しい ガロンランスの方が強いよ
88 18/02/13(火)19:47:18 No.484876588
ガードモーション中のパワーガードがいまいち分からない ステップになって食らっちゃう
89 18/02/13(火)19:47:20 No.484876594
それでも俺は無撃バベルを担ぐんだ…
90 18/02/13(火)19:47:27 No.484876621
こんだけ強いと春のジョーさんも楽だろうなと思いながら毎日ツンツンしてる
91 18/02/13(火)19:47:41 No.484876663
もしかして突撃中もガードに派生出来る?
92 18/02/13(火)19:47:55 No.484876711
怯み軽減あるし今回はマルチでも使いやすいと思うけどな
93 18/02/13(火)19:48:12 No.484876778
一番火力出る槍はガロンだったんじゃないっけか
94 18/02/13(火)19:48:25 No.484876813
>もしかして突撃中もガードに派生出来る? 便利だよね…
95 18/02/13(火)19:48:28 No.484876830
機動力も克服して守りはさらに硬くなって火力も増したので 初心者向け武器名乗っていいのではとすら思う
96 18/02/13(火)19:48:30 No.484876840
スラックス使ってるけど切り上げにはめっちゃ気を使ってる
97 18/02/13(火)19:48:33 No.484876848
>もしかして突撃中もガードに派生出来る? 左様 追いかけてる途中でヤバいと気が付いたら大人しくガードだ
98 18/02/13(火)19:48:48 No.484876897
>もしかして突撃中もガードに派生出来る? できるど
99 18/02/13(火)19:48:54 No.484876918
>ガロンランスの方が強いよ ちょっとでも龍通る相手だと 特化極めたガロン槍でもネル槍の期待値に勝てないんだ
100 18/02/13(火)19:49:00 No.484876942
>それでも俺は無撃バベルを担ぐんだ… バベルを選ぶそのセンスYESだね! 無印でバベルを見てから以降ランスやるときは必ずバベル作ってるな…
101 18/02/13(火)19:49:08 No.484876959
匠をつけた爆撃機槍は即白ゲージが出現するのでネル槍よりも強い 無撃と超会心にテオシリーズで弱点特効つけた塚本槍も多分それに準ずるぐらい強い 弾かれの関係で白あったほうがいい相手もいるしね
102 18/02/13(火)19:49:27 No.484877029
>飛び込み突きは多段ヒットじゃなかった? 3ヒットするね ダメージはそんな無いけど間合い詰めるのに便利 あと何げに弾かれない攻撃なのも大きい
103 18/02/13(火)19:50:30 No.484877258
逃げたな突進だあっ振り向いたガードしよ
104 18/02/13(火)19:50:31 No.484877268
突進してオラッ!ジャンプフィニッシュ突きだ!死ね!ってする時にはたき落とされるとなんか面白い
105 18/02/13(火)19:50:42 No.484877315
マテンロウと零点くだち…
106 18/02/13(火)19:51:08 No.484877416
>匠をつけた爆撃機槍は即白ゲージが出現するのでネル槍よりも強い 白ゲージならネルの角も楽ちん破壊だぜ!と思ったら弾かれて泣きたくなった
107 18/02/13(火)19:51:10 No.484877422
ておもそう怖い攻撃はないんだけどノヴァだけが怖くてガ性とガ強が手放せない
108 18/02/13(火)19:51:18 No.484877458
興味沸いたけどどんなスキル構成がオススメ?
109 18/02/13(火)19:51:40 No.484877543
地味すぎて武器乗り換えようと思ったけどガード最強過ぎて変えれない いちいち避けるのめんどくせぇ
110 18/02/13(火)19:51:41 No.484877544
属性槍色々作ってるけど結局は無属性を作るべきなんだね
111 18/02/13(火)19:51:56 No.484877620
突進でターンできるのが地味にありがたい
112 18/02/13(火)19:52:05 No.484877661
>興味沸いたけどどんなスキル構成がオススメ? ガード性能3があれば後は割と自由 スタ急とかランナーがあればパワーガードとか突進が使いやすくなる
113 18/02/13(火)19:52:21 No.484877717
よろよろ逃げるモンスターのケツに突っ込んでいくのたのちい
114 18/02/13(火)19:52:33 No.484877758
開発の根幹に熱狂的なランサーがいるとしか思えない調整されてるよね 人口に対して強武器すぎる
115 18/02/13(火)19:52:44 No.484877802
ランスとガンスだけのPTいいよね…
116 18/02/13(火)19:52:57 No.484877846
>興味沸いたけどどんなスキル構成がオススメ? 基本的に攻撃ガン盛りでお守りでガード性能3盛るので十分だよ マルチはひるみ軽減1があるといい
117 18/02/13(火)19:52:57 No.484877847
>興味沸いたけどどんなスキル構成がオススメ? ガ性とあとは弱特とかかな…
118 18/02/13(火)19:52:58 No.484877855
避けようと思えばヌルッと回避もできちゃう
119 18/02/13(火)19:53:26 No.484877967
ガ性3と弱特3あれば後は攻撃なり会心なり自由だよ
120 18/02/13(火)19:53:36 No.484878007
ガロンに無撃とカスタム強化入れたらネルネルこえれないの? 無撃の時点で物理倍率は並ぶんじゃなかったっけ? そこに白ゲージと会心あってもたらんのか
121 18/02/13(火)19:54:00 No.484878094
オススメありがとういろいろ試してみるね
122 18/02/13(火)19:54:04 No.484878108
>属性槍色々作ってるけど結局は無属性を作るべきなんだね これまでの微妙な肉質だらけだったら属性は活きるんだけど 今回のここまでやわやわ弱点だらけだと物理の通りがよすぎて無属性分のダメージがでかすぎるのよ
123 18/02/13(火)19:55:01 No.484878313
「」ンターの装備見せてくだち!
124 18/02/13(火)19:55:04 No.484878321
ガ性3で充分なんだろうけど適当にカウンターしてるだけで被弾しなくなるから5が外せない
125 18/02/13(火)19:55:07 No.484878336
古龍相手だと風流力の関係もあるしね
126 18/02/13(火)19:55:19 No.484878400
回避ランスもいいぞ!
127 18/02/13(火)19:55:22 No.484878419
ネルネルはなんだかんだで素の攻撃力も高いからな… 無撃入れず他のスキル入れられる応用性がある
128 18/02/13(火)19:56:13 No.484878617
>開発の根幹に熱狂的なランサーがいるとしか思えない調整されてるよね >人口に対して強武器すぎる 強ガードとか前ステップとかランサーだとそうそう求めてたのはコレだよ!ってなるなった ありがとうカプコリニンサン
129 18/02/13(火)19:56:19 No.484878646
モンスターにケツを向けながら大ステップして近づく必要がなくなった
130 18/02/13(火)19:56:22 No.484878660
ヴォルガノスとか主任には水武器の方が有効だと思うけどいかんせん水ランスの性能が… 心眼とか剛刃あるといい感じになるけど
131 18/02/13(火)19:56:43 No.484878740
ねるねる槍は斬れ味もまあまああるのが嬉しい
132 18/02/13(火)19:56:49 No.484878770
古龍とか普通に顔と腹とケツ以外は切れあじが青でも弾かれるし 対衝珠付けて顔殴りにいってる っていうかランス持ってクリア後もオン行く人って大抵味方からの怯みとか気にしなくなってるでしょ
133 18/02/13(火)19:57:10 No.484878842
やっとこさねるねるを超えたとこだけどもう何回か挑んでネルネル槍作ろう…
134 18/02/13(火)19:57:28 No.484878924
パワガだけは最後まで使わなかったな ガード性能+5とガ強で全てをガードだ
135 18/02/13(火)19:58:20 No.484879137
初めての相手に安心して担いでいける頼もしさ
136 18/02/13(火)19:58:40 No.484879220
なんかランスに限らず野良マルチでみんなネルネル武器担いでるからなんとなく意地になって使ってない
137 18/02/13(火)19:58:49 No.484879243
古来からのランス使いだからひるみ軽減なくてもいいっちゃいいとは思ってる 特に今回は突進が吹き飛ばしじゃなくなったから薙ぎ払い突進ループしてればいい気もする
138 18/02/13(火)19:58:52 No.484879255
突進でぬるりとモンスターすり抜けちゃっても反転ターンできるようになったのが便利すぎる
139 18/02/13(火)19:59:00 No.484879282
体術ってパワーガードの消費量も減らせる?
140 18/02/13(火)19:59:14 No.484879327
ネルネルまではずっとプケプケランスにお世話になり申した
141 18/02/13(火)19:59:20 No.484879344
ねるねる武器は最終的に卒業できるし・・・ 上位救済みたいなもんだ
142 18/02/13(火)19:59:37 No.484879401
>ガロンに無撃とカスタム強化入れたらネルネルこえれないの? >無撃の時点で物理倍率は並ぶんじゃなかったっけ? 青ゲと白ゲの差が1.1倍で無撃で1.1倍 ねるねるやりが青ゲで483+龍150+空スロ1 ガロンやりを青ゲ換算して無撃で473+会心30%
143 18/02/13(火)19:59:49 No.484879465
>体術ってパワーガードの消費量も減らせる? ランナー
144 18/02/13(火)19:59:51 No.484879474
というかガ性3だけでもめちゃくちゃ硬いからな今回
145 18/02/13(火)20:00:00 No.484879508
試してないけど体術は固定消費の軽減だからパワガ減らしたいならランナーじゃないかな
146 18/02/13(火)20:00:18 [ヌヌ] No.484879573
>ねるねる武器は最終的に卒業できるし・・・ それはどうかな?
147 18/02/13(火)20:01:17 No.484879794
手数武器は素直に弱点属性かつげや!
148 18/02/13(火)20:01:41 No.484879899
>ネルネルまではずっとプケプケランスにお世話になり申した 相手選ばずにこれ一本でずっといけるのが頼もしかった 今ではクシャ相手にするときしか使ってなくてごめんよ
149 18/02/13(火)20:02:08 No.484880004
>特に今回は突進が吹き飛ばしじゃなくなったから薙ぎ払い突進ループしてればいい気もする 薙ぎ払いは昔からSAあるのは意外に知られてないからな
150 18/02/13(火)20:02:11 No.484880011
玉が出た喜びのままラ・モールの哀愁作ったらガ性護石の強化にヴァル玉使うなんて聞いてない…
151 18/02/13(火)20:02:13 No.484880017
ジャンプ突きってみんな使ってる?
152 18/02/13(火)20:02:20 No.484880048
敵がダウンしたりしてしばらく動かなさそうな時は三段突きから次の三段突きの間はステップとかカウンター突きするより 一瞬だけ突進してフィニッシュ突き入れるといいダメージ出るって教えられて奥が深いな…と思ったよ
153 18/02/13(火)20:02:40 No.484880112
バベル欲しい どうせ使わないけどバベル欲しい 闘技場こわい
154 18/02/13(火)20:02:42 No.484880121
>手数武器は素直に弱点属性かつげや! 双剣や弓でもないと会心上げて物理特化してた方が強いので…
155 18/02/13(火)20:02:46 No.484880132
ハンマーもほとんどスタンしないし部位も壊れねぇでマルチがおつらい
156 18/02/13(火)20:02:50 No.484880156
ずっとランス使ってた友人がスラアクだかチャックスに乗り換えてた
157 18/02/13(火)20:03:03 No.484880207
>ジャンプ突きってみんな使ってる? 乗る時と飛んでるやつのしっぽ殴る時の初段に
158 18/02/13(火)20:03:25 No.484880297
突進後のジャンプ突きがびっくりするぐらいホーミングしてくれるのがありがたい
159 18/02/13(火)20:03:43 No.484880365
>ジャンプ突きってみんな使ってる? ソロだと乗り攻防がめどいからテトルー付近以外では使ってない マルチだとそこそこ使う
160 18/02/13(火)20:03:46 No.484880373
ネルネルのいいところは匠が意味ないこと
161 18/02/13(火)20:04:14 No.484880520
ジャンプ突きが相当無茶な方向に繰り出せるようになったから 敵の突進をかわしつつすれ違いざまに顔の真横からブチ込むとかできてテンション上がる
162 18/02/13(火)20:04:23 No.484880557
ランスは物理特化属性武器と物理特化なら弱点殴る前提で前者のが強かったりする 今回そんな武器ないから物理特化でいいよね
163 18/02/13(火)20:04:29 No.484880578
>ネルネルはなんだかんだで素の攻撃力も高いからな… 特化装備でガロンが期待値404.5でネルネルが379.5+龍っぽいけれど 25も属性で入るのかなぁ・・・150しかないよね? そこまで龍通るとしたら亜種リオスとハザクくらい?
164 18/02/13(火)20:05:19 No.484880799
>ネルネルのいいところは匠が意味ないこと ガロンもしろふりきってなかったっけ
165 18/02/13(火)20:05:25 No.484880811
>ジャンプ突きってみんな使ってる? 使ってる 乗り攻撃たーのしー!したいのでクルミはなるべく常備したい
166 18/02/13(火)20:06:12 No.484881022
2ndでは弓で常に弱点へチクチクぶちこむのが好きだった俺に取り回し良くなったランスがツボじゃないわけ無かった
167 18/02/13(火)20:06:35 No.484881112
デザイン的にはダオラ槍の細さが好き
168 18/02/13(火)20:06:47 No.484881164
>乗り攻撃たーのしー!したいのでクルミはなるべく常備したい 何に使うの!?
169 18/02/13(火)20:07:13 No.484881266
>ネルネルのいいところは龍封力が意外と仕事してること
170 18/02/13(火)20:07:20 No.484881291
ソロ向けと言われるけど乗ったり尻尾切ったり味方ヤバイ時に挑発着たりマルチでも充分活躍できるよね地味だけど
171 18/02/13(火)20:07:21 No.484881293
>>乗り攻撃たーのしー!したいのでクルミはなるべく常備したい >何に使うの!? 乗ってからハジケリストすると速攻で落とせるんだ
172 18/02/13(火)20:07:45 No.484881381
>何に使うの!? はじけクルミやハジケ結晶は乗り中ぶっぱでチクチク短縮になる
173 18/02/13(火)20:07:59 No.484881449
突進からの振り向きなぎ払いってどうやるんだろう たまに出るけどやり方がわからない
174 18/02/13(火)20:09:00 No.484881691
>乗り攻撃たーのしー!したいのでクルミはなるべく常備したい >何に使うの!? 乗り中にスリンガーではじけクルミを数発撃ち込むと乗りフィニッシュまでが短縮される