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    18/02/13(火)12:37:57 No.484812420

    このゲーム面白かったんだなって

    1 18/02/13(火)12:39:10 No.484812635

    ボス部屋に閉じ込められたりしなければね…

    2 18/02/13(火)12:42:51 No.484813272

    リメイクもうすぐ出るよ

    3 18/02/13(火)12:43:10 No.484813334

    死ぬまで殴り続けられるようなパターンが多々ある序盤は結構コントローラー投げたくなるけどね…

    4 18/02/13(火)12:43:24 No.484813379

    何回リメイクと移植されるんだコイツ

    5 18/02/13(火)12:43:36 No.484813422

    魔法連射するね…

    6 18/02/13(火)12:43:51 No.484813472

    レベル上げればいいんだってのと近接でも戦えるって気付いてぐっと楽しくなった

    7 18/02/13(火)12:44:09 No.484813525

    ここら辺の音楽めっちゃいい…

    8 18/02/13(火)12:46:35 No.484813975

    移植はともかくリメイクは初なのでは

    9 18/02/13(火)12:46:59 No.484814050

    移植も……されてたっけ?

    10 18/02/13(火)12:47:46 No.484814183

    VCでは出てたと思う

    11 18/02/13(火)12:48:44 No.484814358

    ネット協力出来るのか

    12 18/02/13(火)12:49:25 No.484814477

    とりあえず何回もとか言うほどのことは起きてないな

    13 18/02/13(火)12:49:41 No.484814530

    https://www.youtube.com/watch?v=QlQHHVngJlA 危機リメイク

    14 18/02/13(火)12:50:55 No.484814743

    たぶんロマサガやFFなんかと色々記憶が混濁しているのだろう

    15 18/02/13(火)12:53:52 No.484815234

    なまじっか本人にアレンジさせた結果遠慮無くぶっ壊してしまったということなのかしら

    16 18/02/13(火)12:55:02 No.484815435

    曲やフィールドの雰囲気が最高

    17 18/02/13(火)12:56:07 No.484815629

    ガードやジャンプ無かったんだなそういや

    18 18/02/13(火)12:56:34 No.484815726

    スーファミミニで再プレイしたらクリティカル出す魔法と、攻撃力上げる魔法強すぎ問題だった あとティンクルバリア

    19 18/02/13(火)12:56:54 No.484815774

    >https://www.youtube.com/watch?v=QlQHHVngJlA >危機リメイク 序盤と序盤のプペポプーが気になったけど でもちゃんと溜めて溜めてからの開放感あるメロディでちょっと安心した

    20 18/02/13(火)12:57:32 No.484815877

    ラスダンまでに武器レベルどこで取り損なうんだろうと思ってたけど取り忘れなくても揃わないのが正しい仕様なのね

    21 18/02/13(火)12:57:33 No.484815880

    タイガーキメラ辺りが一番辛い それ以降は割と苦労せずに進める

    22 18/02/13(火)12:57:45 No.484815911

    リメイクに関しては原曲プレイもできるらしいな

    23 18/02/13(火)12:59:12 No.484816158

    これの売れ行き如何で3のリメイクに影響が出るだろうな…

    24 18/02/13(火)12:59:57 No.484816280

    原曲プレイできるならいいかなぁ 原曲が好きすぎるせいかアレンジはちょっとの違和感がすごく気になってしまった

    25 18/02/13(火)13:00:29 No.484816359

    リメイクはいい 新作は?

    26 18/02/13(火)13:00:59 No.484816420

    >レベル上げればいいんだってのと近接でも戦えるって気付いてぐっと楽しくなった 適度に魔法縛ると楽しいよね

    27 18/02/13(火)13:01:23 No.484816472

    出してるのに見向きもしないからサービス終わったよ

    28 18/02/13(火)13:01:31 No.484816492

    4遅いね 携帯機でも出してくれてもいいのにね

    29 18/02/13(火)13:02:49 No.484816662

    >危機リメイク 1分過ぎたあたりからのちょいちょい音が出てないように聞こえるところって SFC時代にはたまにあった効果音とかぶると音が途切れる減少だと思ってただけど これ聞くとあれで曲としては正解だったのか

    30 18/02/13(火)13:03:08 No.484816719

    アレンジがいいかどうかは関係なくて原曲と違う部分が気になっちゃうのあるよね

    31 18/02/13(火)13:04:36 No.484816923

    アレンジは参加メンバーで期待してる

    32 18/02/13(火)13:04:48 No.484816951

    タイガーキメラ強いしよくフリーズすんだよな…

    33 18/02/13(火)13:05:32 No.484817074

    魔法反射で味方殺すとすごい経験値入るの2だっけ

    34 18/02/13(火)13:06:16 No.484817169

    最初のマンティスアントから必中の遠距離攻撃連発するしタイガーキメラはファイアカクテルと回避困難な大暴れと近接攻撃の届かない場所に避難するし 最後MP残しておかないとやばいのに回復まで使うデモンズウォールもかなり強かった

    35 18/02/13(火)13:06:25 No.484817196

    魔法を連続で当てることで999出るシステムは残ってるんだろうか

    36 18/02/13(火)13:07:22 No.484817335

    プリム加入前のウェアウルフ2体強いよね

    37 18/02/13(火)13:07:51 No.484817405

    ザコのウェアウルフが強いしエリニース城は序盤の壁だった

    38 18/02/13(火)13:08:02 No.484817432

    >魔法を連続で当てることで999出るシステムは残ってるんだろうか あれは魔法使うと世界が止まるからダメージが溜まってカンストダメでてたけど リメイクは止まらないらしいから

    39 18/02/13(火)13:08:10 No.484817452

    そういえば4出てないね

    40 18/02/13(火)13:09:03 No.484817584

    switchでやりたかったがvita版買うかなあ

    41 18/02/13(火)13:09:30 No.484817648

    ニキータの配置場所が悪くて 聖地の難易度がそれまでの階段から絶壁になってた

    42 18/02/13(火)13:09:38 No.484817664

    >switchでやりたかったがvita版買うかなあ PC版でもいいぞ!

    43 18/02/13(火)13:09:56 No.484817712

    間違いなく当時のオーパーツ

    44 18/02/13(火)13:09:56 No.484817713

    KHを代表としてスクウェアもPS2時代も面白いARPG作れたのになんで4以降尻すぼみになっちゃったんだろ…

    45 18/02/13(火)13:11:38 No.484817910

    Vita版をAmazonで買うとスーファミ版の説明書を再現した本が付いてくるらしいんで予約してたんだけど この間部屋の掃除してたらスーファミ版の説明書現物が見つかった

    46 18/02/13(火)13:12:08 No.484817975

    全部原曲かアレンジかって選択じゃなくて特定の曲だけ原曲とか選べるようにしてほしい

    47 18/02/13(火)13:12:19 No.484818003

    防具更新し忘れてマナの聖地でボッコボコにされた思い出

    48 18/02/13(火)13:12:44 No.484818067

    プロテクターやら買わないとザコの攻撃で3桁食らうからな

    49 18/02/13(火)13:13:15 No.484818130

    紫色のやたら強そうな感じがすき

    50 18/02/13(火)13:14:20 No.484818275

    >https://www.youtube.com/watch?v=QlQHHVngJlA >危機リメイク Alphabet planetを聴いた後だとこれも何となく納得できた

    51 18/02/13(火)13:15:23 No.484818417

    聖地はまずグリフォンハンドで絶望する

    52 18/02/13(火)13:16:30 No.484818568

    >ニキータの配置場所が悪くて >聖地の難易度がそれまでの階段から絶壁になってた おまけに防具の限定ドロップありという…

    53 18/02/13(火)13:16:49 No.484818600

    いま新作出すとしたらソシャゲになってそのままコケそう

    54 18/02/13(火)13:17:07 No.484818629

    ただ逆にニキータでちゃんと揃えると聖域もそんなに被弾きつくないというかその前までと難易度あまり変わらんよね

    55 18/02/13(火)13:18:46 No.484818813

    >いま新作出すとしたらソシャゲになってそのままコケそう わかって言ってねーかてめー!

    56 18/02/13(火)13:19:23 No.484818879

    3をもしリメイクしたらリアル等身でもいいなあ メニュー画面とか説明書くらいの

    57 18/02/13(火)13:19:24 No.484818881

    マナの神殿の最終ニキータのボッタクリ方には殺意を覚えた

    58 18/02/13(火)13:19:32 No.484818897

    武器やたら豊富なのいいよね

    59 18/02/13(火)13:20:26 No.484819000

    最終ニキータはどこで金貯めればよかったのか

    60 18/02/13(火)13:20:27 No.484819001

    4がアレコレ言われるけど3もつまらんよね LoMは好き

    61 18/02/13(火)13:20:34 No.484819014

    >いま新作出すとしたらソシャゲになってそのままコケそう GREE辺りに出してそうだよな

    62 18/02/13(火)13:21:15 No.484819098

    >4がアレコレ言われるけど3もつまらんよね 中途半端というか2の楽しかったアクション的な戦闘が…

    63 18/02/13(火)13:21:32 No.484819136

    ボッタクリだけど多量に資金使う最後の機会だし神殿も長丁場だからかなり資金貯まるし神殿クリア後に出現する店としては妥当な価格な気もしないでもない

    64 18/02/13(火)13:21:38 No.484819151

    >>4がアレコレ言われるけど3もつまらんよね >中途半端というか2の楽しかったアクション的な戦闘が… ワオーン

    65 18/02/13(火)13:21:48 No.484819174

    LOMも戦闘ちょっとね

    66 18/02/13(火)13:22:40 No.484819294

    聖域で瀕死になりながら頑張ってお金貯めたなあ

    67 18/02/13(火)13:22:41 No.484819298

    3はリロードキャンセルとか裏技的テクニック駆使すると結構楽しい

    68 18/02/13(火)13:22:51 No.484819315

    減点方式で考えると2も3もLOMも危ないぞ

    69 18/02/13(火)13:22:53 No.484819324

    >聖地はまずグリフォンハンドで絶望する ニキータの装備がアホみたいに高いのが辛い あとグリフォンハンドしかランディの最強装備落とさない罠があるのが酷い…

    70 18/02/13(火)13:23:09 No.484819362

    えっ?聖剣4って出てたの?

    71 18/02/13(火)13:23:21 No.484819393

    ない ない ありません

    72 18/02/13(火)13:23:36 No.484819435

    >LOMも戦闘ちょっとね ノーフューチャーでも片手吸血剣さえありゃ アクションゲーム得意なら最後までクリアできるってプレイヤー腕前依存なゲーム性は良かったよ 吸血剣が壊れすぎてるって話でもあるけど

    73 18/02/13(火)13:23:47 No.484819454

    >減点方式で考えると2も3もLOMも危ないぞ そもそも好きなものを評価するのになんで減点方式で?

    74 18/02/13(火)13:24:08 No.484819499

    >https://www.youtube.com/watch?v=QlQHHVngJlA この動画の音何か歪んでない…? 他のプレイ動画だとここまで聞きづらく感じないんだけど

    75 18/02/13(火)13:24:09 No.484819504

    2も3もLOMも大好きだ

    76 18/02/13(火)13:24:16 No.484819517

    >>4がアレコレ言われるけど3もつまらんよね >中途半端というか2の楽しかったアクション的な戦闘が… ARPG風な見た目をしたターンバトルでしかないしね…

    77 18/02/13(火)13:24:31 No.484819549

    3は必殺技にカウンターして殺されるって仕様は移植でなくせよと思う

    78 18/02/13(火)13:24:34 No.484819559

    聖剣2のプレイ感覚は良し悪しひっくるめてナーシャありきだから

    79 18/02/13(火)13:25:37 No.484819697

    >そもそも好きなものを評価するのになんで減点方式で? だからしないほうがいいといいたかった

    80 18/02/13(火)13:26:18 No.484819784

    3は一回ネット上の攻略を見たら印象が変わる 当時も必殺2回や詠唱キャンセルはやったが知らないことが多すぎる…

    81 18/02/13(火)13:26:34 No.484819817

    聖剣2の唯一の不満点は必殺が溜め攻撃だった事くらいかな? あんなん使う機会がなさすぎる…

    82 18/02/13(火)13:26:35 No.484819823

    3のカウンターはHP一定以下で反撃するやつとか魔法にのみ反応するやつとか必殺のみに反応するやつとか色々いるからそれぞれ覚えておけばそれほど困らないといえば困らない 初見や攻略情報なしだと舌打ちしたくなるのはわからんでもないけど

    83 18/02/13(火)13:26:55 No.484819873

    聖剣3はひたすらリッチにする方向に行くならSFCじゃなく次世代機(当時)で作った方が良かったと思う

    84 18/02/13(火)13:28:20 No.484820059

    3はフラミーの上で大地噴出剣したのは覚えてる

    85 18/02/13(火)13:28:48 No.484820121

    LoMの絵柄が好きじゃなかったから新約はショックだったんだが実際遊んでみてもっとショックだった 2のリメイクは大丈夫だといいな…

    86 18/02/13(火)13:28:56 No.484820135

    >3はフラミーの上で大地噴出剣したのは覚えてる フラミーに剣ブッ刺してる…

    87 18/02/13(火)13:30:08 No.484820309

    3リメイクあるならアクション面はガラッと変えてもいいぞ

    88 18/02/13(火)13:30:46 No.484820412

    プリムはビッチだしポポイは男の子だし

    89 18/02/13(火)13:31:00 No.484820448

    ブーメラン、投げやりあたりは使わなかった

    90 18/02/13(火)13:31:10 No.484820471

    2のリメイクは良くも悪くもリメイク前とグラとかボイス以外はそこまで変わってなさそう 上の動画のタイガーキメラの暴れっぷりも据え置きっぽいし 個人的には聖剣1みたく回避とかきちんとできるタイプに戦闘作り直しても良かった気がするけどな…

    91 18/02/13(火)13:31:16 No.484820490

    リメイクはマナの剣ラスボス以外に使えないんだろうなあ

    92 18/02/13(火)13:31:41 No.484820552

    3はスクウェアでも指折りなほどキャラクターが立ってるよな

    93 18/02/13(火)13:31:53 No.484820582

    マナの剣バグの産物だからな

    94 18/02/13(火)13:32:17 No.484820642

    3最大の問題点は鈍重な動作じゃないかな… マシンパワーでテンポよくプレイ出来るようにするだけでかなり評判変わると思う

    95 18/02/13(火)13:33:31 No.484820825

    そういうのが求められてないシリーズなのかもしれないけどクリア後に単に強い敵やボスが出現するだけの追加ダンジョンやボスラッシュ的なのが2リメイクにほしい マナの要塞や神獣だと最大レベルの魔法とか武器とか生かす機会あまりないし

    96 18/02/13(火)13:33:40 No.484820864

    >ブーメラン、投げやりあたりは使わなかった うそ、ブーメラン複数攻撃できるし便利じゃない? 投げやりは…うん…

    97 18/02/13(火)13:34:24 No.484820944

    投げやりはなんかこっちからも向こうからも届かない敵をチマチマ削るのに使った記憶がある

    98 18/02/13(火)13:35:00 No.484821020

    ロリババアルカ様が朝起きると声かけてくれる→買い

    99 18/02/13(火)13:35:01 No.484821022

    スピアは風船状態にできるデーモンスピアが最強で終盤まで使ってたぞ

    100 18/02/13(火)13:35:10 No.484821048

    3リメイクするなら最低でもブラックラビは全主人公で戦えるようにしてほしい

    101 18/02/13(火)13:35:14 No.484821064

    シークレットエバーモアだったか海外でしか出てないのもリメイクしてくれ

    102 18/02/13(火)13:35:17 No.484821075

    >https://www.youtube.com/watch?v=QlQHHVngJlA 最初多窓で開いてしまったかと思った

    103 18/02/13(火)13:35:17 No.484821076

    3はARPGに見せかけたATB制RPGだと思えば腹も立たない やっぱり腹は立つ

    104 18/02/13(火)13:35:24 No.484821100

    ブーメランは使いやすかった ジャベリンは使いづらすぎる…

    105 18/02/13(火)13:35:51 No.484821170

    書き込みをした人によって削除されました

    106 18/02/13(火)13:35:55 No.484821182

    ブーメラン系はチャクラムから上だとすげー使いやすかった記憶

    107 18/02/13(火)13:36:02 No.484821201

    >そういうのが求められてないシリーズなのかもしれないけどクリア後に単に強い敵やボスが出現するだけの追加ダンジョンやボスラッシュ的なのが2リメイクにほしい >マナの要塞や神獣だと最大レベルの魔法とか武器とか生かす機会あまりないし むしろマナの神殿の怒涛のボスラッシュは要塞内部にこそ欲しかったね 要塞内のボスなんか微妙だし…

    108 18/02/13(火)13:36:28 No.484821281

    スーファミがまだ当たり前の時代にプレイできてよかったと思ってる 思い出補正ありきだろうけど

    109 18/02/13(火)13:37:36 No.484821451

    ポポイに斧渡してブーメランはそれっきりだった

    110 18/02/13(火)13:37:37 No.484821459

    壁怖くなくなった?

    111 18/02/13(火)13:37:51 No.484821491

    今3リメイクするなら結城信輝の絵をそのまま立体化して欲しい 今の技術なら全然出来るはず

    112 18/02/13(火)13:37:57 No.484821504

    安心してほしい ちゃんとこのグラフィックでスーファミオリジナルのプログラム処理をしてるモードがクリア後に出てくる 後難易度も追加されるんだってさ

    113 18/02/13(火)13:38:08 No.484821528

    3は戦闘とかシステム周りみたいな核心部分の出来が微妙な以外は今でもSFC最高クラスだと思う

    114 18/02/13(火)13:38:25 No.484821570

    実は投げ槍は最長射程

    115 18/02/13(火)13:38:37 No.484821596

    >3は戦闘とかシステム周りみたいな核心部分の出来が微妙な以外は今でもSFC最高クラスだと思う 核心部分微妙なんじゃん!!

    116 18/02/13(火)13:38:51 No.484821625

    隠しボス用意して欲しい とりあえずブラックラビで

    117 18/02/13(火)13:39:02 No.484821653

    そんなに嫌いならやるなよ