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18/02/12(月)10:43:25 3DS版で... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1518399805048.jpg 18/02/12(月)10:43:25 No.484583717

3DS版でDQ7初プレイでクリアして PS版ってどんなんだろうかな?って思って今頃やってるんだけど仲々キツいねコレ…

1 18/02/12(月)10:44:11 No.484583822

ただ戦闘中会話は楽しめるぞ

2 18/02/12(月)10:44:19 No.484583837

3DS版やってないけどどう違うの

3 18/02/12(月)10:44:30 No.484583869

3DSに触れてからじゃだいぶ辛くないかな…

4 18/02/12(月)10:45:01 No.484583961

なんで誰がどう考えても辛いことをする

5 18/02/12(月)10:45:24 No.484584013

UIが辛いの? 石板のヒントの有無が辛いの?

6 18/02/12(月)10:45:38 No.484584044

職の内容がスカスカ 特にモンスター

7 18/02/12(月)10:45:52 No.484584082

存分にランダムエンカウントを楽しんでおくれ

8 18/02/12(月)10:46:11 No.484584119

PSはたまにフリーズする 頻発ってほどじゃないけどそこそこ起きる

9 18/02/12(月)10:46:29 No.484584161

>3DS版やってないけどどう違うの ダンビラムーチョ心がドロップのみ

10 18/02/12(月)10:47:10 No.484584260

PS版は同じモンスター999匹倒すと×ボタンで戦闘抜けられる

11 18/02/12(月)10:47:32 No.484584312

戦闘会話さえなくならなければなぁ

12 18/02/12(月)10:47:40 No.484584329

長いだけでPS版もゲーム自体は面白いじゃん! めっちゃ長くて石版集めがめんどくさいだけで!

13 18/02/12(月)10:47:56 No.484584378

モンスター職以外は3DSは必要戦闘数かなり少なかったような気がする

14 18/02/12(月)10:48:21 No.484584449

なんか3DSは色んな意味でコンパクト版だよね

15 18/02/12(月)10:49:33 No.484584654

会話全部聞いてやるぜってテンションで一度行った場所巡りしてたのが楽しかったから石板はそう苦労しなかったんだよな と思ってたんだけど最近やり直したら結構大変だった

16 18/02/12(月)10:49:53 No.484584708

やるなら3DSでいいんだけど戦闘会話がない一点が非常に残念

17 18/02/12(月)10:50:07 [s] No.484584752

3DS版の記憶もいい感じに薄れてるせいか 誰に話しかけると話が進むとかのフラグもよくわかんなくて総当たりで話しかけてめっちゃ時間食うし 3DS版でも思ったけどダンジョンは基本過去未来で二往復必要なのとでまだからくり団辺りなのに心が折れそう あとエンカ率地味に高くね?

18 18/02/12(月)10:50:11 No.484584768

>なんか3DSは色んな意味でコンパクト版だよね だからって戦闘会話までなくさなくてもな…

19 18/02/12(月)10:50:41 No.484584846

>長いだけでPS版もゲーム自体は面白いじゃん! モンスター職糞なのに?

20 18/02/12(月)10:52:07 No.484585082

戦闘で得られる経験値と金が 割と結構な期間DQ6の下レイドックあたりぐらいしょぼくて武器防具の価格が高い 辛い

21 18/02/12(月)10:52:51 No.484585216

カシムの短足関連消したのは駄目だったと思う せめて代わりの欠点入れないとカシムってキャラに愛嬌がなさ過ぎる

22 18/02/12(月)10:53:27 No.484585323

>戦闘で得られる経験値と金が >割と結構な期間DQ6の下レイドックあたりぐらいしょぼくて武器防具の価格が高い 念 Ⅶはなんか金に困るよね…

23 18/02/12(月)10:53:36 No.484585342

誰かと会話する度に仲間とはなすのが醍醐味だぜ ある程度進めたら過去世界にまた戻ろうぜ プレイ時間が倍になるぞ

24 18/02/12(月)10:54:28 No.484585482

>モンスター職糞なのに? 通常職の必要戦闘回数激減した関係で普通に遊ぶ分なら3DS版の方がモンスター職使わんよ

25 18/02/12(月)10:55:01 No.484585584

ストーリー進めると過去の会話も変わってこれは…

26 18/02/12(月)10:55:20 No.484585647

俺は最初の謎解きが辛くて二日放置したマン!

27 18/02/12(月)10:55:37 No.484585696

ついでにからくり兵のところのボスで高確率でフリーズするから覚悟しとけよ

28 18/02/12(月)10:55:55 No.484585749

発売時はほとんどネットが普及していなかった ゆえに石版集めに行き詰まったらそのまま積みゲーになるケースが大半だった

29 18/02/12(月)10:55:58 No.484585758

>PSはたまにフリーズする >頻発ってほどじゃないけどそこそこ起きる 発売日にガボが仲間になるあたりでさっそくフリーズしたんですけお!!111!!

30 18/02/12(月)10:56:45 No.484585884

ちゃんとアルテメット版の方にしたんだろうな

31 18/02/12(月)10:57:08 No.484585947

発売日なんて謎の神殿のスコープのところで延々詰まってたよ… 進むのに何も関係ないとか絶対に許さんからな…

32 18/02/12(月)10:57:52 No.484586091

デスマシーン戦はフリーズした記憶あるけど後は何事もなかったな

33 18/02/12(月)10:57:53 No.484586093

謎の神殿ない… 結構好きだったんだけどな

34 18/02/12(月)10:58:23 No.484586166

3回くらいフリーズしてやり直した気がする

35 18/02/12(月)10:58:51 No.484586233

ストーリーがずっとやりきれない感じなのがなあ 好きな人は好きだろうけど…

36 18/02/12(月)10:58:59 No.484586250

ED中にフリーズしたのは許さない 1週間ぐらい放置した

37 18/02/12(月)10:59:14 No.484586285

>発売日なんて謎の神殿のスコープのところで延々詰まってたよ… >進むのに何も関係ないとか絶対に許さんからな… 壁画を見るところだっけ? あれ関係あった気がするんだけど

38 18/02/12(月)11:01:02 No.484586524

3DS版は自分の不注意でスリープに頼ってセーブせずに進めて ハーメリア終わったあたりからダーマ解放前まで戻ってそれっきり 腰上げてちゃんとクリアするかな…

39 18/02/12(月)11:01:28 No.484586589

>壁画を見るところだっけ? >あれ関係あった気がするんだけど 4つのブロックをどこに置くかってヒントはあるけどその場でなんとなく絵にあうの嵌めればいけるし…

40 18/02/12(月)11:01:32 No.484586593

会話取りこぼしたくないマンな性質のせいでクリア時にはとんとウンザリしたな7

41 18/02/12(月)11:02:32 No.484586729

PS版は4周ぐらいしたけどデスマシーンでも大灯台でもフリーズしたことないな ただフィールドでひたすら経験値やお金稼いでたらたまに戦闘画面に切り替わらなくてフリーズしたことなら何度もあるけど

42 18/02/12(月)11:02:46 No.484586767

れんごくまちょうは許さないよ

43 18/02/12(月)11:02:54 No.484586785

金策なんてダーマの手前ですべてなんとかなるんですよ魔王様…

44 18/02/12(月)11:03:05 No.484586806

戦闘中のフリーズは音が怖い

45 18/02/12(月)11:03:57 No.484586922

どんなに はなれていても オレたちは 友だちだよな!

46 18/02/12(月)11:04:01 No.484586932

銅のつるぎはもう要らねぇんですけお!!!

47 18/02/12(月)11:04:06 No.484586944

PS版は石版消失バグらしきものに遭遇して死んだ

48 18/02/12(月)11:04:28 No.484586990

戦闘会話が無いことを加味しても今やるなら3DSかスマホ版だわなって思う 10年前くらいは狂ったようにPS版やりまくってたけど今はもう無理だ俺

49 18/02/12(月)11:04:57 No.484587059

3DS版はDQ7としては結構いい感じのリメイクされてたと思う

50 18/02/12(月)11:04:57 No.484587062

3DSからPSだと最初の2時間に耐えられないと思う

51 18/02/12(月)11:05:06 No.484587077

スライムと戦うまでに1時間以上かかるゲームいいよね…

52 18/02/12(月)11:05:31 No.484587127

おかげて8は初めて即スライム戦だった思い出

53 18/02/12(月)11:05:51 No.484587163

PS版DQ7はこんなもん国民的RPGで出すなやって難易度と内容だった

54 18/02/12(月)11:06:01 No.484587185

>スライムと戦うまでに1時間以上かかるゲームいいよね… 3DS版は1時間で済むのか…

55 18/02/12(月)11:06:12 No.484587214

俺リメイク版でモンスター職のよさわかった! さっきまで人間だったのに完全に動きがモンスターそのもので…いいよね

56 18/02/12(月)11:06:16 No.484587227

>スライムと戦うまでに1時間以上かかるゲームいいよね… 会話やシナリオに力入れてるのが伝わっていい…

57 18/02/12(月)11:06:17 No.484587234

かしこさが無意味なステータスだったりドロップ率超低いのに落とすアイテムがクソってのが結構いたり ドラクエってでかいRPGなのに7くらいまですごい適当だよね

58 18/02/12(月)11:06:41 No.484587285

からくり兵が落とす鉄の斧いいよね

59 18/02/12(月)11:06:47 No.484587297

ドラクエでぬるいのなんてそれまでだと半分ぐらいじゃねーか!

60 18/02/12(月)11:07:08 No.484587353

いろいろと簡略化されてるのが寂しい

61 18/02/12(月)11:07:24 No.484587380

ドラクエはどのナンバリングでもおつらいポイントあるじゃん!

62 18/02/12(月)11:07:32 No.484587396

ハッスルダンス賢者の石どとうのひつじどとうのひつじ

63 18/02/12(月)11:07:33 No.484587399

PSの序盤色々言われてるけど俺は好きだぞ それ以外でも結構7は謎解きギミック多くて好き

64 18/02/12(月)11:07:33 No.484587400

>かしこさが無意味なステータス 失礼な 世界ランキング協会にあやまれ

65 18/02/12(月)11:08:31 No.484587521

ドラクエ7はダンジョンは割とサクサク進むんだけどボスは割りとどれも強め

66 18/02/12(月)11:08:37 No.484587534

7は上級者っていうか廃ゲーマー向けだったかな 色々詰め込みすぎてだいたいの一般人が脱落していった

67 18/02/12(月)11:08:48 No.484587561

>かしこさが無意味なステータスだったりドロップ率超低いのに落とすアイテムがクソってのが結構いたり >ドラクエってでかいRPGなのに7くらいまですごい適当だよね そうはいうけどFFだってバグで無意味なステータスとか状態以上とか割りに合わないドロップアイテムとかいろいろあるし…

68 18/02/12(月)11:08:48 No.484587565

PS版は割と好きだけどムービーだけはどうやっても擁護できない

69 18/02/12(月)11:08:57 No.484587586

マリベルがイオを覚えないと聞いて耳を疑った

70 18/02/12(月)11:09:02 No.484587599

両方プレイした人間は大体PSのがよかったとは言うけどやるなら3DSをやれというのがDQ7

71 18/02/12(月)11:09:22 No.484587629

>PS版は割と好きだけどムービーだけはどうやっても擁護できない 死の踊り…

72 18/02/12(月)11:09:24 No.484587632

>ドラクエ7はダンジョンは割とサクサク進むんだけどボスは割りとどれも強め ヘルクラウダーは なかまを よんだ!

73 18/02/12(月)11:09:29 No.484587641

めっちゃ急いでやりでもしない限りクリアまでに60時間とか余裕で越える…

74 18/02/12(月)11:09:36 No.484587661

7の不評は難易度以外の方が大きいと思うよ… ドラクエって元々そこまでぬるくはないし

75 18/02/12(月)11:09:47 No.484587691

アントリアに睡眠だかが効くんだっけ 大体後から知るんだけどああいう耐性の抜け道あるのいいよね

76 18/02/12(月)11:10:11 No.484587738

>マリベルがイオを覚えないと聞いて耳を疑った こっちとしてはしっぺ返しの存在ごと消されてるのがうーn…

77 18/02/12(月)11:10:11 No.484587739

7は戦闘とストーリーでおつらいポイント多過ぎるよ… あ、バリクナジャさんの話はしてないです

78 18/02/12(月)11:10:17 No.484587754

ロード時間を極限まで削る調整を施した結果 読み込み失敗からの一撃フリーズが頻発した印象

79 18/02/12(月)11:10:17 No.484587755

ボリュームが売りの時代でボリュームがないゲームは叩かれるぐらいまでは行ってた頃だとは思う でもさすがに加減しろ

80 18/02/12(月)11:10:19 No.484587759

ダーマ前後は悪意全開すぎるよ...

81 18/02/12(月)11:10:41 No.484587810

クソ村長とかマルチダさんとかクリアしてもカタルシスのない話がちょいちょいあったのが辛い 砂漠の国みたいな歓待してくれる話の少ないことよ

82 18/02/12(月)11:10:56 No.484587851

あの長い神殿を乗り越えてようやく見慣れたあの青いのと出会えた時の感動というかやっとドラクエ始まった感は7でしか味わえない

83 18/02/12(月)11:10:58 No.484587859

6のリメイクは未だに許さん

84 18/02/12(月)11:11:12 No.484587891

ドラクエ7で詰まりやすい要素といえば石版集め!石版集め!!!

85 18/02/12(月)11:11:17 No.484587905

>両方プレイした人間は大体PSのがよかったとは言うけどやるなら3DSをやれというのがDQ7 いい面もあるだけで総合的にはどう考えても3DSってならねぇかな…

86 18/02/12(月)11:11:25 No.484587919

>クソ村長とかマルチダさんとかクリアしてもカタルシスのない話がちょいちょいあったのが辛い >砂漠の国みたいな歓待してくれる話の少ないことよ ハッピーのための鬱じゃなくて鬱が鬱を呼んでそのままっていう町多かった

87 18/02/12(月)11:11:28 No.484587924

>ダーマ前後は悪意全開すぎるよ... グッバイキーファ! ホイダーマ

88 18/02/12(月)11:11:35 No.484587936

>ダーマ前後は悪意全開すぎるよ... キーファが抜けた上に魔法特技封印とか今だったら絶対投げる自信がある

89 18/02/12(月)11:11:57 No.484587996

>めっちゃ急いでやりでもしない限りクリアまでに90時間とか余裕で越える…

90 18/02/12(月)11:11:59 No.484587999

>ドラクエ7で詰まりやすい要素といえば石版集め!石版集め!!! しょっちゅうBBAのところに聞きに行くのいいよね…

91 18/02/12(月)11:12:38 No.484588078

7のラスボスはスイフー

92 18/02/12(月)11:12:39 No.484588087

このゲームはプレイヤーに苦痛を与えたいだけだろって要素が多すぎてマゾくらいだろ絶賛してるのはってなる

93 18/02/12(月)11:12:40 No.484588090

>ドラクエ7で詰まりやすい要素といえば石版集め!石版集め!!! 山頂の建物の物陰の宝箱ずっと見落としてた

94 18/02/12(月)11:12:46 No.484588111

必須じゃなかったけどサンゴ礁に置いてある石板とか開発者殴りたくなったよ

95 18/02/12(月)11:12:52 No.484588124

やりこみとかした訳でもないのに神様倒しただけで100時間超えてたな

96 18/02/12(月)11:13:07 No.484588165

PS版3周くらいしたけど滅多に戦闘中会話しなかったわ俺 たまーに思い出した時に使うくらい

97 18/02/12(月)11:13:11 No.484588174

>ドラクエ7で詰まりやすい要素といえば石版集め!石版集め!!! 初回プレイはフォロッドクリアしたとこで石版見つからなくて詰まったの思い出した おのれ視点変更!

98 18/02/12(月)11:13:11 No.484588177

マルチダさんは初っ端にやる話ではない かわいい鬱話がどんどん出てくるからこの作品には合ってるけど

99 18/02/12(月)11:13:16 No.484588189

施設的にはただの田舎街なのに3度崩壊の危機にさらされるルーメンが不憫でな… 闇のドラゴンとヘルバオムも強いし

100 18/02/12(月)11:13:42 No.484588249

神様強くて倒してないよ……

101 18/02/12(月)11:14:05 No.484588296

>やりこみとかした訳でもないのに神様倒しただけで100時間超えてたな 「」 落 聞 神 倒 一 や

102 18/02/12(月)11:14:10 No.484588310

隠しダンジョンに行くのにメダルで貰える石版が必要で世界中を探すのいいよねよくねえよぶっ殺すぞ…

103 18/02/12(月)11:14:18 No.484588328

でもPS版は剣舞とアルテマ剣あればクリアするまで安泰だし…

104 18/02/12(月)11:14:22 No.484588332

会話とアイテム探ししまくってたら初クリアしたときは150時間越えてたな

105 18/02/12(月)11:14:32 No.484588365

PS版一度やった以降触ってないからもう全然覚えてないけど唯一覚えてる詰まった石板が 海底洞窟の鳥居の横に半透明の子供の霊がいて話しかけると貰える石板 あれがずっと分からなくて悩んでたのを覚えてる

106 18/02/12(月)11:14:35 No.484588375

>でもPS版は剣舞とアルテマ剣あればクリアするまで安泰だし… 神さまと戦おう

107 18/02/12(月)11:14:38 No.484588385

マリベルうざったいなって思ってた初プレイ時の自分とは最早完全に相容れない

108 18/02/12(月)11:14:41 No.484588394

オラ!転職したばかりで引き返せないところに行ってこい!

109 18/02/12(月)11:14:47 No.484588406

とにかく時間かけさせたいという意思を感じるゲームだったな 移民の町とか

110 18/02/12(月)11:15:00 No.484588436

>マルチダさんは初っ端にやる話ではない >かわいい鬱話がどんどん出てくるからこの作品には合ってるけど 最初にこの話をすることで全体的な雰囲気の一端を見せる優しさ…!

111 18/02/12(月)11:15:09 No.484588460

海底から出られずに転職させて!となった記憶がある

112 18/02/12(月)11:15:09 No.484588461

俺はドラクエ7のストーリー好き 後味の悪い話の短編集みたいな感じで

113 18/02/12(月)11:15:14 No.484588469

移民の街は別に必須じゃないし…

114 18/02/12(月)11:15:27 No.484588495

マリベルがホイミスライムになった途端抜けた…

115 18/02/12(月)11:15:37 No.484588526

>海底洞窟の鳥居の横に半透明の子供の霊がいて話しかけると貰える石板 あれ普通に見えたけどもしかするとテレビの画面設定次第じゃ見落としやすい部分だったのかな…

116 18/02/12(月)11:15:56 No.484588561

マチルダ戦で逃げれることを知らない「」は多い

117 18/02/12(月)11:16:01 No.484588573

剣の舞はまだしもアルテマソードは覚えるまでかなり長いよ…

118 18/02/12(月)11:16:11 No.484588596

>移民の街は別に必須じゃないし… 石板集めに最終的に必要になる

119 18/02/12(月)11:16:11 No.484588598

フォロッド城の視点変更のせいで移動中は視点をぐるぐるしながら歩く癖がついた

120 18/02/12(月)11:16:48 No.484588676

>オラ!転職したばかりで引き返せないところに行ってこい! グラコスは旅の扉まで水没するのひどすぎる…

121 18/02/12(月)11:17:09 No.484588724

>マリベルうざったいなって思ってた初プレイ時の自分とは最早完全に相容れない マリベルがいなかったらクリアできなかったと思うぐらい陰鬱としすぎだこの世界!

122 18/02/12(月)11:17:22 No.484588750

移民の街はメモカ2枚あれば楽勝だし…

123 18/02/12(月)11:17:44 No.484588808

種返せよりマリベル看護休職のほうがつらかった 回復役一任してたんだよぉ!

124 18/02/12(月)11:17:47 No.484588816

>マチルダ戦で逃げれることを知らない「」は多い 逃げたからといってマチルダを助けられるわけじゃないし…

125 18/02/12(月)11:17:48 No.484588821

移民はメモリーカード使って住民コピーしまくらないと無理だ

126 18/02/12(月)11:18:04 No.484588848

オルゴデミーラマジ凄い魔王なんすよ…

127 18/02/12(月)11:18:41 No.484588934

ルーメンはオルゴデミーラも「なんかやべえ土着の魔物居るから封印するついでに闇で覆って動けなくしとこ」ってなるヘルバオムが居るのがかわいそうすぎる しかもそれについてた虫も町崩壊級の災厄

128 18/02/12(月)11:18:47 No.484588942

>グラコスは旅の扉まで水没するのひどすぎる… うろ覚えだけど3DS版は水没した旅の扉に飛び込めるか新しい旅の扉が生えるかしてて凄いホッとした覚えがある

129 18/02/12(月)11:18:49 No.484588951

タイミングがよかったのかハーメリアも詰まった事はなかったなただ職マスターしたから変えさせてくだち!とはなった ああヘルダイバーさんは帰ってください

130 18/02/12(月)11:18:55 No.484588959

>グラコスは旅の扉まで水没するのひどすぎる… ヘルダイバー

131 18/02/12(月)11:19:29 No.484589040

移民は今から一からやるのだけは無理だわ絶対

132 18/02/12(月)11:19:30 No.484589045

>うろ覚えだけど3DS版は水没した旅の扉に飛び込めるか新しい旅の扉が生えるかしてて凄いホッとした覚えがある 海の上まであのぐるぐるが出てて戻れるよ まぁ不評だったんだろう雰囲気のためとはいえ

133 18/02/12(月)11:19:31 No.484589052

マリベルをイメージ的に賢者にしてたら離脱されて回復役がいなくなるのはあるあるだと思う

134 18/02/12(月)11:19:37 No.484589059

移民って石化の街を現代に出してすぐだと移民lv8とか特殊施設(カジノや大聖堂等)まで発展出来ないよね? ある程度シナリオクリアしないとlv制限にキャップあると体感持ったんだが

135 18/02/12(月)11:19:38 No.484589064

でもね爆弾岩が村長をかばったりしたりする感動的な話もあるんすよ…

136 18/02/12(月)11:19:46 No.484589092

>うろ覚えだけど3DS版は水没した旅の扉に飛び込めるか新しい旅の扉が生えるかしてて凄いホッとした覚えがある たしか水面に出てて入れたはず でもまあそうするべきだよね普通…

137 18/02/12(月)11:20:16 No.484589175

マリベルが抜けてすぐヘルクラウダーが来るのは本当に悪意を感じる

138 18/02/12(月)11:20:19 No.484589182

>ヘルダイバー なんであいつレオタード持ってるんだ

139 18/02/12(月)11:20:28 No.484589206

詰みポイントが多すぎる

140 18/02/12(月)11:20:39 No.484589224

>移民って石化の街を現代に出してすぐだと移民lv8とか特殊施設(カジノや大聖堂等)まで発展出来ないよね? >ある程度シナリオクリアしないとlv制限にキャップあると体感持ったんだが 初期はレベル5までだったと思う ツボックが出るよ 死んだよ

141 18/02/12(月)11:20:42 No.484589231

移民は当時でもメモリーカードのコピー使って同じ人が多数いる状況になったぜ!

142 18/02/12(月)11:20:50 No.484589253

>でもね爆弾岩が村長をかばったりしたりする感動的な話もあるんすよ… ヘルワームまで終わったあとのシーブルのセリフが好きすぎる…

143 18/02/12(月)11:20:53 No.484589263

>でもね爆弾岩が村長をかばったりしたりする感動的な話もあるんすよ… ただの街の長なのにモンスター使いの素養があるとかあんな事態じゃなかったら宝の持ち腐れすぎる……

144 18/02/12(月)11:21:00 No.484589276

山賊4人組!グラコス!ダーマボスラッシュ!ヘルクラウダー!

145 18/02/12(月)11:21:11 No.484589315

>マリベルをイメージ的に賢者にしてたら離脱されて回復役がいなくなるのはあるあるだと思う あれで本来永久離脱だったらしいから恐ろしい

146 18/02/12(月)11:21:19 No.484589337

特化都市作るのは複数無いと無理だな…

147 18/02/12(月)11:21:40 No.484589386

一度も経験したことないけど序盤の海でようかいぎょがごく稀に出てくると聞いた

148 18/02/12(月)11:21:46 No.484589401

フォロッド城がまず鬼門だったと思う

149 18/02/12(月)11:22:08 No.484589445

PS版やった事ないから違いが分からん 主な違いって何があるの

150 18/02/12(月)11:22:09 No.484589446

水没はタイミングも敵の強さも頭がおかしい

151 18/02/12(月)11:22:14 No.484589459

>ただの街の長なのにモンスター使いの素養があるとかあんな事態じゃなかったら宝の持ち腐れすぎる…… むしろああいう事態じゃないとわかる場面がないだけで 一般人の中にそういう素質ある人が時々いるんじゃなかろうか

152 18/02/12(月)11:22:40 No.484589527

>山賊4人組!グラコス!ダーマボスラッシュ!ヘルクラウダー! デスマシーンの3連戦とヘルバオムも追加で

153 18/02/12(月)11:22:53 No.484589559

止めたくなる要素はいっぱい出くわすし救済措置がないのもよくあるんだけどバグでもなければ突破自体は不可能じゃなかったりするし…

154 18/02/12(月)11:22:53 No.484589560

>PS版やった事ないから違いが分からん >主な違いって何があるの 戦闘中に味方と話すの楽しい!

155 18/02/12(月)11:22:54 No.484589565

転職可能になってすぐ戦士と踊り子にさせてつるぎの舞をアルスマリベルガボ全員に覚えさせるととても快適になる けど次の週からは自重してつるぎの舞はアルスだけに縛る

156 18/02/12(月)11:22:57 No.484589573

>PS版やった事ないから違いが分からん >主な違いって何があるの 戦闘会話のマリベルがかわいい

157 18/02/12(月)11:22:58 No.484589578

>PS版やった事ないから違いが分からん >主な違いって何があるの メタキン楯量産

158 18/02/12(月)11:22:59 No.484589583

ぜぼっととエリーの話で俺もうこのゲーム出来ないってなった中学生の俺はかなり繊細だったんだろうな…

159 18/02/12(月)11:23:10 No.484589606

>PS版やった事ないから違いが分からん >主な違いって何があるの まず旅の扉までに謎の神殿を突破する必要がある

160 18/02/12(月)11:23:16 No.484589621

DQ7以上に心折設計なターン制RPGを俺はしらない

161 18/02/12(月)11:23:16 No.484589622

ダンジョンが長いのもあってMP消費なしとかの効率の良い技覚えさせておかないとマジで探索しんどかった

162 18/02/12(月)11:23:30 No.484589654

初プレイは普通にルーメン滅ぼしちゃったな…

163 18/02/12(月)11:23:33 No.484589657

>あれで本来永久離脱だったらしいから恐ろしい マりべルすら種返せと言われるようになっていたのか

164 18/02/12(月)11:23:47 No.484589695

>主な違いって何があるの 戦闘中会話とか人間職でも特技持ち越しできるとか でも一つの職で覚える特技はそんなに多くない

165 18/02/12(月)11:23:52 No.484589711

ダーマ神殿突破するまでがしんどい 突破してもしんどかった

166 18/02/12(月)11:23:57 No.484589729

>初期はレベル5までだったと思う だよね >ツボックが出るよ >死んだよ だよね

167 18/02/12(月)11:24:01 No.484589739

>>でもね爆弾岩が村長をかばったりしたりする感動的な話もあるんすよ… >ヘルワームまで終わったあとのシーブルのセリフが好きすぎる… あのセリフいいよね…感動する した

168 18/02/12(月)11:24:31 No.484589811

>PS版やった事ないから違いが分からん >主な違いって何があるの 最初の神殿が大きく違って案内人もなく自分で石板を調べて移動するシステム 職歴技って言って☆5にすると板についたって出てこれを複数職連続でやると組み合わせで特殊技覚える それに伴ってなのか羊のダンスとか一部特技が消えてたりする

169 18/02/12(月)11:24:47 No.484589856

>PS版やった事ないから違いが分からん >主な違いって何があるの まずスライムに合うまでの最初の神殿の謎解きが凄い長い 3DSはアイテム運ぶ程度で簡単だったけどPSのはなんか謎解き 意味深なものも色々あったりして何だこれは!?ゴーレム!フレイム?ってなるけど以降何も触れられない

170 18/02/12(月)11:24:59 No.484589888

世界樹のヒリいいよね…

171 18/02/12(月)11:25:13 No.484589922

>あれで本来永久離脱だったらしいから恐ろしい 待機メンバーの場所が微妙に適当だったのもそれのせいなんだろうか

172 18/02/12(月)11:25:28 No.484589967

>主な違いって何があるの すれ違い石板システムがない したがってダンビラムーチョの心はアボンのトンネルで必死になってそれでも集まるかどうか

173 18/02/12(月)11:25:30 No.484589970

>デスマシーンの3連戦とヘルバオムも追加で ヘルバオムそんなに辛かった記憶ないんだよね…根っことっとと倒したからかもしれんが

174 18/02/12(月)11:25:58 No.484590043

>ぜぼっととエリーの話で俺もうこのゲーム出来ないってなった中学生の俺はかなり繊細だったんだろうな… ゼボットとエリーの話もね… エリーがゼボットの所に戻って良かったみたいな感じでおわっているけど… エリーはこれからもずっとゼボットが死んだ事を知らずにスープを温め続けることを思うと、本当に良かったのかと…

175 18/02/12(月)11:26:00 [デビルアンカーx4] No.484590049

>ああヘルダイバーさんは帰ってください やあ

176 18/02/12(月)11:26:17 No.484590088

ルーメンはいいね… 悲しくも救いがある話だと思う

177 18/02/12(月)11:26:20 No.484590094

すーぷ サメタ。 ツクリナオシ……。

178 18/02/12(月)11:26:22 No.484590097

モンスターの心が簡単に調達できるようになっただけで俺は大満足じゃよ デスマシーンとか初めてなれた

179 18/02/12(月)11:26:24 XXFhIXP. No.484590104

リメイク版の一番大きな変更は石板集めについてだろうか

180 18/02/12(月)11:26:24 No.484590105

>意味深なものも色々あったりして何だこれは!?ゴーレム!フレイム?ってなるけど以降何も触れられない DQ7に登場しないモンスターが謎解きに何故か居るのいいよね… なんで…?

181 18/02/12(月)11:26:28 No.484590113

戦いの詩習得してたら半分ぐらいのボスはヌルゲーになる

182 18/02/12(月)11:26:30 No.484590117

石板あるところがめっちゃ奥で毎回毎回往復させられるのも地味に苦痛だったな リレミトの消費MP12とか掛かる記憶があるし

183 18/02/12(月)11:26:37 No.484590133

DQ7って何か音楽が他と比べて異質な気がする 悲しくて良い

184 18/02/12(月)11:26:37 No.484590135

父さんの仇!!→兄ちゃん返せ!!ってなってるからくり兵の下りが辛かった

185 18/02/12(月)11:26:52 No.484590169

ベビークラウドはラリホーを唱えた!

186 18/02/12(月)11:26:55 No.484590181

デスマシーンはそこまでのからくり兵を難なく倒せるレベルになってればそこまでは… からくり兵が強すぎるのが問題

187 18/02/12(月)11:26:58 No.484590191

>父さんの仇!!→兄ちゃん返せ!!ってなってるからくり兵の下りが辛かった (増える棺)

188 18/02/12(月)11:26:59 No.484590197

いちおう謎の神殿の謎解きで集める装備品とその属性はラスダンで手にはいる各装備とリンクしてたりする

189 18/02/12(月)11:27:25 No.484590254

>父さんの仇!!→兄ちゃん返せ!!ってなってるからくり兵の下りが辛かった その妹ちゃんも安らかな眠りを祈られる側になるっていうね

190 18/02/12(月)11:27:30 No.484590266

あれでキーファがオルゴデミーラだったら最高に後味悪いよね隠しエンドが

191 18/02/12(月)11:27:36 No.484590282

も~~っ!! なんなのよ~~っ! こいつら なんなの~~!?

192 18/02/12(月)11:27:43 No.484590302

>いちおう謎の神殿の謎解きで集める装備品とその属性はラスダンで手にはいる各装備とリンクしてたりする オチュアーノ以外メタル装備の劣化だからいらない…

193 18/02/12(月)11:27:52 No.484590320

>DQ7に登場しないモンスターが謎解きに何故か居るのいいよね… >なんで…? 簡略化したイラストでもパッと見で属性が解るからでしょ

194 18/02/12(月)11:28:02 No.484590338

謎の遺跡は結局なんだったんだろう…

195 18/02/12(月)11:28:45 No.484590426

>からくり兵が強すぎるのが問題 鉄の斧目当てに狩りまくってたなぁ

196 18/02/12(月)11:29:15 No.484590479

PS版はモンスターのドットアニメがぬるぬるなのでこっちはこっちで好きなんだ…

197 18/02/12(月)11:29:22 No.484590499

http://sutton-kyouwa.com/g/dq7marin.htm 今見返したら多すぎる… これが丸々オミットされたって考えると確かにかなりの損失

198 18/02/12(月)11:29:47 No.484590550

しばらくするとエリーも機能停止してるのが本当にトラウマ

199 18/02/12(月)11:30:03 No.484590575

何週かしたけど鉄の斧全然落ちない 落ちた週は2度あって1度目は1つ2度目は2つでうはうはだった

200 18/02/12(月)11:30:05 No.484590582

あの序盤ホント好きなんだよ早く冒険本番始めさせろやってのも分かるけども 子供の秘密基地ごっこ程度のノリがとんでもないとこ来ちゃったぞってなるのがさぁ

201 18/02/12(月)11:30:34 No.484590638

>http://sutton-kyouwa.com/g/dq7marin.htm いい…

202 18/02/12(月)11:31:01 No.484590706

入り江では割とグラ感動したよ 進めていくうちにあっこれ全体的にヘボいなってなったけど

203 18/02/12(月)11:31:04 No.484590718

>子供の秘密基地ごっこ程度のノリがとんでもないとこ来ちゃったぞってなるのがさぁ 小説とかそんな感じだった気もする

204 18/02/12(月)11:31:15 No.484590734

ここまでダーマのフライングデビルの話題なし

205 18/02/12(月)11:31:19 No.484590747

花とか投げられるの良かった

206 18/02/12(月)11:31:20 No.484590749

>あの序盤ホント好きなんだよ早く冒険本番始めさせろやってのも分かるけども >子供の秘密基地ごっこ程度のノリがとんでもないとこ来ちゃったぞってなるのがさぁ わかる… まあDQ7自体が賛否別れる感じの評価だしそのあおりでなんやかんや言われてる感じがする

207 18/02/12(月)11:31:54 No.484590823

>ここまでダーマのフライングデビルの話題なし あいついいよね

208 18/02/12(月)11:32:07 No.484590852

俺が後味の悪い話が好きになった原因かもしれない

209 18/02/12(月)11:32:08 No.484590854

>あの序盤ホント好きなんだよ早く冒険本番始めさせろやってのも分かるけども >子供の秘密基地ごっこ程度のノリがとんでもないとこ来ちゃったぞってなるのがさぁ 分かる 分かるけどやっぱ長え!

210 18/02/12(月)11:32:19 No.484590878

>ここまでダーマのフライングデビルの話題なし あいつはほえる通せば完封行けるし…

211 18/02/12(月)11:32:44 No.484590940

>http://sutton-kyouwa.com/g/dq7marin.htm >今見返したら多すぎる… >これが丸々オミットされたって考えると確かにかなりの損失 発売前にテレビで特番やってて原稿が出てきたんだが とんでもない分厚さだったのを思い出した

212 18/02/12(月)11:33:20 No.484591015

ただ序盤の謎解きはRPG慣れしていない子供の心を全力で折りに来てるぞ もうちょっと救済処置あってよかったように思える

213 18/02/12(月)11:33:20 No.484591016

石板探しに行ったり来たりは苦痛以外の何物でもなかったけど 序盤の神殿のあれは全然気にならなかったな もう一度やれと言われたらめどいんだろうけど

214 18/02/12(月)11:33:24 No.484591024

序盤でグダグダやった結果ようやくスライムと戦うの自体はいいんだけど 遺跡の長さは要らなかったな…

215 18/02/12(月)11:33:26 No.484591028

ちょうどネット黎明期でDQ7とかガンダムSEEDとかあの辺りは評価があまりまともではない印象がある

216 18/02/12(月)11:33:27 No.484591032

作中で全く使えないけどマジャスティスがギガジャティスになるのいいよね…

217 18/02/12(月)11:33:30 No.484591038

後半のトゥーラはともかくムービーってどれくらいあったっけ 序盤のエンゴウとなんか恐竜の骨が復活する奴にムービーあったからこのゲームムービーいっぱいあるんだな とか思ってたら別にそんなことはなかったってなった覚えがある

218 18/02/12(月)11:34:21 No.484591153

>作中で全く使えないけどマジャスティスがギガジャティスになるのいいよね… あれとか砂漠とか過去が今に繋がってる描写すごくよかったと思う ギガジャティスはいらないけど

219 18/02/12(月)11:34:26 No.484591163

リメイク版に職歴技ないのかよ

220 18/02/12(月)11:34:35 No.484591184

ジャンプで発売前に堀井が7は仲間会話のテキスト量だけで6の全テキスト量ぐらいありますとか言っててそんなにってなったな

221 18/02/12(月)11:34:45 No.484591198

>ただ序盤の謎解きはRPG慣れしていない子供の心を全力で折りに来てるぞ >もうちょっと救済処置あってよかったように思える いやあそこで投げさせて正解だよ このあと何十回も投げたくなるから

222 18/02/12(月)11:34:45 No.484591199

7の評価自体は大分優しくなった方でしょ こういうスレでも基本賛否の賛の意見多いし

223 18/02/12(月)11:34:47 No.484591203

ヒーローズ2から入ったからマリベルってブーメラン使えないの!?ってなる

224 18/02/12(月)11:35:17 No.484591267

>リメイク版に職歴技ないのかよ しかも上級職の技はその職業でなければ使えないと来た

225 18/02/12(月)11:35:26 No.484591288

当時は剣の舞に気付かなかったけど耐性持ち以外のボスはほぼ全部どとうのひつじクエスト7だった

226 18/02/12(月)11:35:38 No.484591320

ギガジャティスをギガジャスティスだと勘違いしてた当時

227 18/02/12(月)11:35:56 No.484591353

>ギガジャティスをギガジャスティスだと勘違いしてた当時 文字数がね…

228 18/02/12(月)11:36:07 No.484591382

DQ7は3DS番だとなんとフォズ神官長を泣かせられるぞ

229 18/02/12(月)11:36:18 No.484591401

職歴技面倒くさいもの

230 18/02/12(月)11:36:27 No.484591419

>>ギガジャティスをギガジャスティスだと勘違いしてた当時 >文字数がね… これでよかったよダサすぎだよ…

231 18/02/12(月)11:36:30 No.484591428

マリベルという時代を先読みしすぎてヒロイン

232 18/02/12(月)11:36:36 No.484591448

>後半のトゥーラはともかくムービーってどれくらいあったっけ あと砂漠ぐらいじゃないかムービーあるの

233 18/02/12(月)11:36:48 No.484591477

どとうのひつじってボス相手だと割りと失敗してたイメージが有る

234 18/02/12(月)11:36:57 No.484591494

>これでよかったよダサすぎだよ… ジャティスの方がドラクエっぽいよね

235 18/02/12(月)11:37:00 No.484591505

特に何かあるわけでもないトカゲ

236 18/02/12(月)11:37:19 No.484591546

モンスター職の価値が相対的に上がってるけど回数据え置き でもスライム相手にレベルキャップ99の熟練度上げできるダンジョンとか作れるからかなり楽

237 18/02/12(月)11:37:34 No.484591587

>特に何かあるわけでもないトカゲ そこでこの小説版

238 18/02/12(月)11:37:39 No.484591596

>特に何かあるわけでもないトカゲ 小説だと不要な役割がつくぞ!

239 18/02/12(月)11:37:52 No.484591628

>ただ序盤の謎解きはRPG慣れしていない子供の心を全力で折りに来てるぞ >もうちょっと救済処置あってよかったように思える そうかな頭悪い子供だったけどいけたよ 別の所で詰まって「どうすればいいんだろう?」って悩んで考えるのは大事だと気づかされたよ 詰みで辞めちゃうのは論外だけど

240 18/02/12(月)11:38:18 No.484591690

リメイクの上級職の仕様は好きだよ 戦闘回数減らして他職の技使えないのはいろんな職使いたくなるし

241 18/02/12(月)11:38:35 No.484591731

小説版だとトカゲが終盤に実はギガミュータントでした!からの主人公死亡するとかなんとか

242 18/02/12(月)11:38:49 No.484591765

ヒーローズだと「遊んでくれて~」のセリフが妙にカッコいい感じの意味になってて吹く

243 18/02/12(月)11:39:11 No.484591811

すれ違い石板を使って真っ先にモンスター職を集めるのいいよね リザードマン取りに行くのめっちゃ大変だった

244 18/02/12(月)11:39:26 No.484591840

発売前に「主人公は勇者とかではなく普通の少年」ってのを強調してたけど 結局全然普通じゃなかった…よね?

245 18/02/12(月)11:39:30 No.484591845

小説版はアイラエンドだったのばびっくり

246 18/02/12(月)11:39:39 No.484591870

マリベルの声があおちゃんなのはとてもいいと思います!

247 18/02/12(月)11:40:09 No.484591931

>あと砂漠ぐらいじゃないかムービーあるの あの出来だから別に無くてよかったけど 序盤ムービー多めで後半少ないのはなんか開発事情を伺えてしまうなって

248 18/02/12(月)11:40:27 No.484591978

>小説だと不要な役割がつくぞ! スパイか

249 18/02/12(月)11:40:34 No.484591996

>結局全然普通じゃなかった…よね? 勇者の家系ではあった 勇者がそこらへんのモブ程度の雑魚として処理される中突然変異だったけど

250 18/02/12(月)11:40:52 No.484592032

>発売前に「主人公は勇者とかではなく普通の少年」ってのを強調してたけど >結局全然普通じゃなかった…よね? 神様の配下の精霊の力で胎児のころから時代を超えて転移して ついでにその精霊の加護のアザも半分持ってるとかいう普通の少年だよ

251 18/02/12(月)11:40:56 No.484592040

メタルが出るときゃーきゃー興奮するマリベル大好き

252 18/02/12(月)11:42:00 No.484592192

マリベルが好きすぎて離脱するところでやる気なくしちゃう

253 18/02/12(月)11:42:18 No.484592238

>メタルが出るときゃーきゃー興奮するマリベル大好き それとは対照的に消極的なガボ

254 18/02/12(月)11:42:22 No.484592247

主人公専用特技ってだけでもなんか格好いいよねマジャスティスとギガジャティス 使わないけど

255 18/02/12(月)11:43:49 No.484592436

>>発売前に「主人公は勇者とかではなく普通の少年」ってのを強調してたけど >>結局全然普通じゃなかった…よね? >神様の配下の精霊の力で胎児のころから時代を超えて転移して >ついでにその精霊の加護のアザも半分持ってるとかいう普通の少年だよ 海賊団の頭領とどこかの国の王女様の間にできた普通の少年だよ

256 18/02/12(月)11:43:50 No.484592440

やせがまんするなとかちゃんと痛がれとか気遣ってくれるのいいよね…

257 18/02/12(月)11:43:59 No.484592468

ここまで庭師←メイドA←村長←メイドBの町なし

258 18/02/12(月)11:45:24 No.484592687

あの昼ドラの街の人間関係もうあんまり覚えてないし…

259 18/02/12(月)11:45:35 No.484592715

なんやかんやあったけど最後は一人前の船乗りに落ち着く主人公にホッとする

260 18/02/12(月)11:45:56 No.484592763

あるきかたっていう攻略本読むのめちゃくちゃ面白かった記憶

261 18/02/12(月)11:46:11 No.484592800

あそこは昼ドラの村ってだけでもっと他に話したいところいっぱいあるし…

262 18/02/12(月)11:47:02 No.484592915

小説版すき

263 18/02/12(月)11:47:24 No.484592987

昼ドラ風は6のサンディ関連とか前例有るし…

264 18/02/12(月)11:47:48 No.484593048

>あるきかたっていう攻略本読むのめちゃくちゃ面白かった記憶 あれは本当に…めちゃめちゃ面白いよね他DQシリーズもFEのも 清貧勇者プレイいつかマネしようと思ってもう10数年経ってしまった

265 18/02/12(月)11:47:49 No.484593050

転職可能になった途端に主人公を船乗り海賊ルートに乗せるのいいよね…

266 18/02/12(月)11:48:00 No.484593074

ふんがーって言いながらメイド追っかけてるあらくれいいよね

267 18/02/12(月)11:49:11 No.484593242

>ふんがーって言いながらメイド追っかけてるあらくれいいよね あの頃のメイドのパブリックイメージっておかしいよね 萌え・ヲタクって部分が大きかったと思うけどなんであらくれ

268 18/02/12(月)11:49:23 No.484593268

7は正直話ぶっ飛んでるわ難易度高いわ色々きっつい ノーヒントでクリアしようとしたから当時総プレイ時間250あったぞ っていうか友達が大体投げてて笑った

269 18/02/12(月)11:49:32 No.484593285

小説版は内面描写がいい…

270 18/02/12(月)11:49:47 No.484593327

>転職可能になった途端に主人公を船乗り海賊ルートに乗せるのいいよね… 盗賊にする時ちょっとだけ気持ちが動くよね

271 18/02/12(月)11:50:44 No.484593482

うちの親父がネットでメダルと石版の場所印刷してたな

272 18/02/12(月)11:50:45 No.484593487

>ノーヒントでクリアしようとしたから当時総プレイ時間250あったぞ >っていうか友達が大体投げてて笑った 当時小学生だったけどそんなやばい事になってる友達いねーよ!

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