18/02/09(金)16:52:19 アーク... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1518162739651.jpg 18/02/09(金)16:52:19 No.483959790
アークファイブって絶命や消滅するデュエル少なかったよね カード化光線はさておき
1 18/02/09(金)16:54:57 No.483960200
でも面白かっただろ?
2 18/02/09(金)16:56:01 No.483960381
デュエルなんかするよりカード化光線やリンチで殺した方が早いからな
3 18/02/09(金)16:56:15 No.483960426
まずまともなデュエルが多くなかったからな
4 18/02/09(金)16:56:41 No.483960494
紙切れ遊びで命がかかるわけ無いからな
5 18/02/09(金)16:57:26 No.483960595
闇の力とか介入しない代わりに質量を持ったソリッドビジョンでリアルダメージという話なので 消滅なんてするわけないじゃないですかカードゲームで
6 18/02/09(金)16:57:58 No.483960666
>デュエルなんかするよりカード化光線やリンチで殺した方が早いからな 初代にも通じる気がしてきた
7 18/02/09(金)17:08:05 No.483962151
カードゲームなんぞで遊んでる余裕ないからな
8 18/02/09(金)17:08:56 No.483962272
乱入エグゾすれば良かったのに誰もしなかったな
9 18/02/09(金)17:09:07 No.483962306
>初代にも通じる気がしてきた いつもの遊戯王だからな
10 18/02/09(金)17:09:29 No.483962350
混沌巨人とか四天の竜でビームとか熱線浴びせれば物理的に消滅くらいはしそう
11 18/02/09(金)17:10:06 No.483962435
質量持ちのソリッドビジョンがある世界で雑魚に鉄の巨人配るってのはガチのにおいがする
12 18/02/09(金)17:10:52 No.483962539
ガレキで死ぬ隼とか居たじゃん!
13 18/02/09(金)17:13:42 No.483962888
漫画設定だけど食えるんだよなリアルソリッドビジョン
14 18/02/09(金)17:15:57 No.483963180
つまりソリッドビジョンとセックス出来るって事じゃん!
15 18/02/09(金)17:17:45 No.483963435
【スタンガン】【カード化光線】【拘束剣】【乱入】が環境
16 18/02/09(金)17:17:59 No.483963469
設定を見た瞬間ブラマジ辺りを抱く本が出るだろうなってなった 思いの外数は無かった
17 18/02/09(金)17:19:17 No.483963661
そりゃ師匠を抱く本なんて希少でしょ…
18 18/02/09(金)17:19:58 No.483963772
>【スタンガン】【カード化光線】【拘束剣】【乱入】が環境 【乱入】よりは【格闘】の方が強くない?
19 18/02/09(金)17:20:23 No.483963833
師匠抱いてどうすんだ弟子だ弟子…
20 18/02/09(金)17:21:08 No.483963940
デュエルで負けても洗脳セレナみたいに逃げれるし
21 18/02/09(金)17:21:16 No.483963958
んほおおおおおおファラオおおおおおおおお♥
22 18/02/09(金)17:22:14 No.483964095
>デュエルで負けても洗脳セレナみたいに逃げれるし 勝敗関係ないのはバトスピでもやらかしてたね 主人公サイドだけど
23 18/02/09(金)17:23:33 No.483964323
いつか勝利即カード化しない主人公に対して誰かが 「お前が見逃した敵が別の誰かをカード化するかもしれないんだぞ!」って悩ませに来る回が来ると思ってた 特にそんなものはなかった
24 18/02/09(金)17:23:48 No.483964364
乱入ペナルティが軽すぎる
25 18/02/09(金)17:24:36 No.483964517
成長に繋がるストレス展開は避けてたからなあ
26 18/02/09(金)17:25:58 No.483964732
最終回まで成長しないやつがあるか!
27 18/02/09(金)17:27:34 No.483964969
逆に退化したじゃん
28 18/02/09(金)17:27:50 No.483964997
>最終回まで成長しないやつがあるか! みんな成長してないって言うけど一話で最初からエンタメモードなれてたあたりうじうじ時代のがまだ遥かにマシなんだ
29 18/02/09(金)17:28:31 No.483965092
>成長に繋がるストレス展開は避けてたからなあ 成長に繋がらないストレス展開は多い
30 18/02/09(金)17:28:39 No.483965107
結局ストレートペンデュラム召喚って何が凄かったの?
31 18/02/09(金)17:28:51 No.483965134
エンタメデュエリストとしての成長はニコちゃんがさせてくれてたんだよ ジャック師匠出す事になったから一旦リセットするね…
32 18/02/09(金)17:29:37 No.483965239
似たような成長展開はもう一度やらせてもらう!
33 18/02/09(金)17:30:03 No.483965290
でジャックから何か学んで成長したんです?
34 18/02/09(金)17:30:28 No.483965364
成長した結果あのサイコなら成長しなくていいかな… いやよくないな…
35 18/02/09(金)17:30:39 No.483965401
ちゃんと成長していく遊矢見たいなら最強デュエリスト読んでねってなるし セレナの出番1コマだけど…
36 18/02/09(金)17:30:50 No.483965425
誇り高きシンクロ召喚かな
37 18/02/09(金)17:31:44 No.483965566
ゴミに見えて実は強いカードと思わせて普通にガチゴミでそんなゴミ使わない方が楽に勝てたけどゴミ使った舐めプであえて勝つぜ―って展開はやる意味あったのだろうか…
38 18/02/09(金)17:31:54 No.483965593
歴代一倫理観壊れてた
39 18/02/09(金)17:32:58 No.483965716
戦争ごっこで遊んでる所でエンタメごっこやろうよって言われても困るよね エクシーズ民はしらない
40 18/02/09(金)17:33:04 No.483965736
独りよがりにならず相手と向き合ってデュエルしようなんてのはクイズ回で遊矢が自分で言えてたことだけどこれジャックにふわふわした感じに説教させるね 視聴者もクイズ回なかったことにしてるし
41 18/02/09(金)17:33:27 No.483965770
>>デュエルで負けても洗脳セレナみたいに逃げれるし >勝敗関係ないのはバトスピでもやらかしてたね >主人公サイドだけど こっちは命がけだけど敵幹部はちょっとダメージくらいで逃げるってのは歴代でずっとやってる
42 18/02/09(金)17:34:24 No.483965905
>ゴミに見えて実は強いカードと思わせて普通にガチゴミでそんなゴミ使わない方が楽に勝てたけどゴミ使った舐めプであえて勝つぜ―って展開はやる意味あったのだろうか… ゴミだと
43 18/02/09(金)17:35:22 No.483966026
>戦争ごっこで遊んでる所でエンタメごっこやろうよって言われても困るよね >エクシーズ民はしらない そういうのエンタメで吹き飛ばせるほどブッ飛んでないからな
44 18/02/09(金)17:36:24 No.483966173
そもそもエンタメが何なのか制作側がわかってないからエンタメで解決ってテンプレ自体作りようがなかったからな
45 18/02/09(金)17:37:03 No.483966283
スマイルワールドはOCG1期に出ても違和感ないゴミ
46 18/02/09(金)17:38:12 No.483966440
>スマイルワールドはOCG1期に出ても違和感ないゴミ ラフメイカーみたいに相性いいカード出してくのかなと思ったけどそんなことは全然なかった
47 18/02/09(金)17:38:26 No.483966468
しかたねーだろザークは赤ちゃんなんだから
48 18/02/09(金)17:39:19 No.483966597
スマイルワールドは見た目アドあるし… 無理矢理笑わせたからなんだよって展開しか無かったけど
49 18/02/09(金)17:39:45 No.483966671
>しかたねーだろザークは赤ちゃんなんだから そして俺もズァークだ 俺含めみんなが笑顔ってことはつまりズァークは救われた
50 18/02/09(金)17:39:46 No.483966673
エンタメって結局何だったんだろうね 花火?
51 18/02/09(金)17:40:06 No.483966708
見た目こそディスアドの塊じゃねーかな…
52 18/02/09(金)17:40:09 No.483966719
スマイルユニバースはいっそそのままOCG化したら伝説になった
53 18/02/09(金)17:40:29 No.483966766
命はともかく誇りとか絆とか魂を賭けるデュエルがないのが致命的だった 遊戯王なんだからそこらへんいつも通りして欲しかったよ
54 18/02/09(金)17:41:16 No.483966872
ジャックがその辺の子供にアイドルカード布教した時に 大事なカード渡すんじゃないってキレるお兄ちゃんがいればサムにもちゃんと伝わったのに
55 18/02/09(金)17:41:39 No.483966930
>命はともかく誇りとか絆とか魂を賭けるデュエルがないのが致命的だった >遊戯王なんだからそこらへんいつも通りして欲しかったよ 反動からかブレインズはしょっぱなからそういうの増しましだよね
56 18/02/09(金)17:41:51 No.483966970
むしろ普通に大会ばっかするだけでよかったよ 何だったんだよあのシルエットだけのプロデュエリスト
57 18/02/09(金)17:42:16 No.483967036
みんなのカバャピョ
58 18/02/09(金)17:42:16 No.483967038
>エンタメって結局何だったんだろうね >花火? でもなんかすげぇ!って台詞が全て
59 18/02/09(金)17:42:38 No.483967078
>反動からかブレインズはしょっぱなからそういうの増しましだよね 一般人も被害にあってるから意識不明者が多い!
60 18/02/09(金)17:42:40 No.483967090
エンタメ=華麗なデュエルタクティクスはまず100人中90人は考えるだろ? でもめんどくさいからソリッドビジョンのアクションデュエルをプッシュだ! 作画がめんどくさい!もういいやエンタメなんてライブ感でいいだろ!
61 18/02/09(金)17:43:08 No.483967148
鋼の強さと鉄の意志を持った復讐者と解放者しか居ない世界
62 18/02/09(金)17:43:12 No.483967164
大会中断して異世界行って一から大会する展開は斬新だった
63 18/02/09(金)17:43:27 No.483967199
勝鬨1戦目はエンタメvsガチで誇りをかけて戦う流れじゃない? 悪霊がキレて台無しにしたけど
64 18/02/09(金)17:43:40 No.483967234
どんな要素に対しても不真面目過ぎた感じがする
65 18/02/09(金)17:43:56 No.483967276
>鋼の強さと鉄の意志を持った復讐者と解放者しか居ない世界 鋼の強さも鉄の意志も途中で消滅しましたよね?
66 18/02/09(金)17:44:22 No.483967327
>独りよがりにならず相手と向き合ってデュエルしようなんてのはクイズ回で遊矢が自分で言えてたこと 記憶捏造してない? それ言ったの相手の塾講師だったような
67 18/02/09(金)17:44:22 No.483967330
黒咲さんは多分次元の渦に飲み込まれて頭がおかしくなったんだよ
68 18/02/09(金)17:44:38 No.483967378
>エンタメ=華麗なデュエルタクティクスはまず100人中90人は考えるだろ? >でもめんどくさいからソリッドビジョンのアクションデュエルをプッシュだ! >作画がめんどくさい!もういいやエンタメなんてライブ感でいいだろ! ライブ感扱いするほど飛ばしてはいないから単に支離滅裂なだけ
69 18/02/09(金)17:44:44 No.483967389
派手な音と光出せばエンタメ成立なんだよ パチンコと同じだこれ
70 18/02/09(金)17:44:47 No.483967397
>大会中断して異世界行って一から大会する展開は斬新だった そして最後に中段した続きが再開される 招待選手は途中の大会の元キング
71 18/02/09(金)17:45:03 No.483967442
調律に関してはいつもやってる一見弱いけど使い方次第ってカードも普通に強いじゃんってのばっかだったからガチでダメなのやったのは褒めたい 結局EMパワーで何とかしたって言われればそれまでだけど
72 18/02/09(金)17:45:25 No.483967502
命がけで戦う理由だった妹と戦友を両方失った敗北者がいたらしい…
73 18/02/09(金)17:45:44 No.483967560
アクションデュエルは1年目で力尽きたのは間違いないからね… クロスオーバーは白旗みたいなもんだった
74 18/02/09(金)17:46:11 No.483967628
別に遊矢の考えエンタメじゃないと言う気はないけど遊矢本人が他人のエンタメとその他もろもろ否定しすぎなんだよ
75 18/02/09(金)17:46:14 No.483967635
担当脚本によって週ごとにキャラの言う事が変わるのは凄いと思った これがライブ感って奴か…
76 18/02/09(金)17:46:25 No.483967659
>それ言ったの相手の塾講師だったような 講師はニコちゃんと話して改心した感じだった気がする クイズ野郎は悔しがってただけだった
77 18/02/09(金)17:46:28 No.483967666
相手の見せ場を作りヒーローとヒールをしっかり演じて盛り上げるデニスの何処がエンタメとしてダメだったのか
78 18/02/09(金)17:46:29 No.483967672
ライブ感はあくまでもライブを盛り上げるためのアドリブとかそう言うのであって 盛り下がる展開ばかりなAVはただのライブ事故だよ
79 18/02/09(金)17:46:53 No.483967732
最終回の覇王二匹は前から作ってあったけど使いどころなかったからあそこで出したんだと思ってる
80 18/02/09(金)17:47:05 No.483967768
遊星とかクロウとかお前どこでそんなの拾ったんだよってカード使ってるからな…
81 18/02/09(金)17:47:26 No.483967829
>調律に関してはいつもやってる一見弱いけど使い方次第ってカードも普通に強いじゃんってのばっかだったからガチでダメなのやったのは褒めたい >結局EMパワーで何とかしたって言われればそれまでだけど 途中書き換わると思ってた 書き換わらなかった コナミが書き換えてくれた
82 18/02/09(金)17:47:49 No.483967900
>最終回の覇王二匹は前から作ってあったけど使いどころなかったからあそこで出したんだと思ってる なんで途中からCGまったく無くなったんだろうね
83 18/02/09(金)17:48:04 No.483967926
>相手の見せ場を作りヒーローとヒールをしっかり演じて盛り上げるデニスの何処がエンタメとしてダメだったのか 派手な音と光出してなくてつまんないからでしょ やっぱカバ爆殺して花火にしないとエンタメとは言えないよね!
84 18/02/09(金)17:48:36 No.483968006
アクションフィールドってなんだったんだろう… 一年目と最終話付近しか要素なかったぞ
85 18/02/09(金)17:48:57 No.483968067
>講師はニコちゃんと話して改心した感じだった気がする >クイズ野郎は悔しがってただけだった デュエルは対戦相手とのコミュニケーションって言ったのは講師だし クイズもそれ聞いてあーそっかー…みたいなテンションだったし 遊矢が言ったってのは嘘だよねって話だよ
86 18/02/09(金)17:48:58 No.483968071
もう乱入ペナルティ2000ポイントしか覚えてない
87 18/02/09(金)17:49:11 No.483968115
>ライブ感はあくまでもライブを盛り上げるためのアドリブとかそう言うのであって >盛り下がる展開ばかりなAVはただのライブ事故だよ 監督が言ったライブ感に対する皮肉で言ったんだが真面目に返されてもな…
88 18/02/09(金)17:49:18 No.483968129
3年やってて2年くらいラスボスに向かって只々向かっていくだけって構成がもう辛いよね 視聴者もダレるし新展開もないし見たいものが見れないまま時だけが過ぎていった
89 18/02/09(金)17:49:19 No.483968134
デュエルは争いの道具じゃない!ってところはまあ1つの主張として良いんだけど なら何が遊矢にとってのデュエルなのかって答えが最後まで曖昧ってのはちょっと…
90 18/02/09(金)17:50:04 No.483968254
>もう乱入ペナルティ2000ポイントしか覚えてない なんで他の次元でも適用されてるのか謎すぎる…
91 18/02/09(金)17:50:44 No.483968391
>3年やってて2年くらいラスボスに向かって只々向かっていくだけって構成がもう辛いよね >視聴者もダレるし新展開もないし見たいものが見れないまま時だけが過ぎていった 構成と脚本がうまけりゃ特に不満は出ないと思うよ AVは週ごとの整合性すら取れてなかったから論外だけどな
92 18/02/09(金)17:50:44 No.483968392
そもそも題材無茶苦茶だよ なんでエンタメに次元戦争だよ カレーに味噌汁かけたようなもんだろ
93 18/02/09(金)17:50:45 No.483968396
一年以上ボスに関する新情報出ないままただただ無駄に過ぎてったような記憶が…
94 18/02/09(金)17:50:52 No.483968417
>3年やってて2年くらいラスボスに向かって只々向かっていくだけって構成がもう辛いよね 言うてボスや真相に近づいてるかというと全然そんなこと無い…
95 18/02/09(金)17:51:03 No.483968442
書き込みをした人によって削除されました
96 18/02/09(金)17:51:17 No.483968489
>3年やってて2年くらいラスボスに向かって只々向かっていくだけって構成がもう辛いよね >視聴者もダレるし新展開もないし見たいものが見れないまま時だけが過ぎていった じらすのは仕方ないとしてもロジェにしろセルゲイにしろハゲにしろボスをぶちのめせない展開はなんなの…
97 18/02/09(金)17:51:28 No.483968526
覇王紫竜と覇王白竜もっと前に消化出来てたらラストデュエルでオッドアイズアーク出てこれたかな…
98 18/02/09(金)17:52:07 No.483968648
四竜集結!
99 18/02/09(金)17:52:14 No.483968667
そもそも要素に責任押し付けられるレベルの出来に至ってない気がする
100 18/02/09(金)17:52:27 No.483968718
>そもそも題材無茶苦茶だよ なんでエンタメに次元戦争だよ 戦争で遊矢がエンタメを失って取り戻すとかなら分からんでもなかった
101 18/02/09(金)17:52:32 No.483968730
こんなにイライラしかない主人公悪落ち見たの初めて!
102 18/02/09(金)17:52:40 No.483968748
だから古参ファンのために過去キャラ出しただろ! 見てくれよこのピエロ!1話のためだけにアメザリまで起用したぞ!
103 18/02/09(金)17:52:47 No.483968763
1年くらいでさっさか次元戦争とか終わらせりゃ良かったんだよな 後半から漫画見たく統合遊矢が主役でいい
104 18/02/09(金)17:53:25 No.483968877
>だから古参ファンのために過去キャラ出しただろ! >見てくれよこのピエロ!1話のためだけにアメザリまで起用したぞ! 悪質なファンサービスだな
105 18/02/09(金)17:53:34 No.483968903
でもスマワには最強カードバトルで何度もお世話になったからあんまり悪く言えない…
106 18/02/09(金)17:53:37 No.483968910
1年目…遊矢の別人格とかOPでカードの浮かんだ緑の装置とか別次元とか戦争とか明らかに 2年目…ぶっちゃけ割とどうでもいい話 3年目…次元戦争がどうとかその辺のまとめ って構成はちょっと凄いと思う
107 18/02/09(金)17:53:41 No.483968917
>1年くらいでさっさか次元戦争とか終わらせりゃ良かったんだよな >後半から漫画見たく統合遊矢が主役でいい 中の人同士で扱いの差が…
108 18/02/09(金)17:54:10 No.483968994
イェーガー出た時はもうみんな冷え切ってたから逆効果だったよね
109 18/02/09(金)17:54:25 No.483969035
>こんなにイライラしかない主人公悪落ち見たの初めて! ヒロインが悪堕ちしたから自分も悪堕ちしてヒロインボコボコにする展開初めて見た
110 18/02/09(金)17:54:30 No.483969045
俺AV見てⅣさんの言ってることよく分かった気がする 希望を与えられそれを奪われるってスゲーダメージ喰らうわ
111 18/02/09(金)17:54:33 No.483969053
設定上のラスボス戦で主人公が参戦せず最後にラスボス乗っ取って自滅させるだけってのは画期的だったと思う クソって意味で
112 18/02/09(金)17:55:03 No.483969133
アークペンデュラムドラゴンはさぁ… これズァーク戦で出しなよ…
113 18/02/09(金)17:55:06 No.483969141
ズァーク戦でそれまでの味方が入れ替わり立ち代わり乱入連打で倒すっていうある意味王道展開で よくもまああんなつまらない話が作れたもんだと少し感動した
114 18/02/09(金)17:55:15 No.483969160
>こんなにイライラしかない主人公悪落ち見たの初めて! 悪堕ちっていうかただ気に食わないとキレるガキの癇癪だし…
115 18/02/09(金)17:55:20 No.483969175
遊矢だけでも分離してズァークと戦えばよかったのにね
116 18/02/09(金)17:55:30 No.483969200
>見た目こそディスアドの塊じゃねーかな… 青眼をトゥーン化された社長の気持ちも分かる
117 18/02/09(金)17:55:52 No.483969271
乱入で何度も助けてもらうカードゲームの主人公って制作側はそれおかしいと思わなかったのかな…
118 18/02/09(金)17:56:31 No.483969368
ズァーク5連戦はよく最後まで視聴出来たなと自分に感心するわ
119 18/02/09(金)17:56:32 No.483969372
今までの登場人物よりズァークの方が怖くない
120 18/02/09(金)17:56:36 No.483969380
>乱入で何度も助けてもらうカードゲームの主人公って制作側はそれおかしいと思わなかったのかな… おかしいと思う人はみんな1年目で逃げたし…
121 18/02/09(金)17:56:39 No.483969390
そもそもZEXALの時点で不評だった奴メインにすんなや
122 18/02/09(金)17:56:53 No.483969414
やっぱり主人公強くないとおもしろくねーなって
123 18/02/09(金)17:57:04 No.483969437
>ズァーク戦でそれまでの味方が入れ替わり立ち代わり乱入連打で倒すっていうある意味王道展開で >よくもまああんなつまらない話が作れたもんだと少し感動した そもそも敵の盤面が完成してる状態で乱入する意味が見いだせなかったし 無駄にライフ払って乱入して雑に死ぬの繰り返しとかアンチでも考えつかないぞ
124 18/02/09(金)17:57:28 No.483969503
>おかしいと思う人はみんな1年目で逃げたし… 1年目終盤で雑破業が外れたのってそういうことなのかな…
125 18/02/09(金)17:57:32 No.483969511
乱入だけならまだしも展開してから乱入もできるの明らかになってもうこれってエクゾ揃えて乱入するだけでいんじゃね?ってなる