虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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  • キタ━━━━━... のスレッド詳細

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    18/02/09(金)11:00:38 No.483913153

    キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

    1 18/02/09(金)11:05:10 No.483913566

    リカルゴさん

    2 18/02/09(金)11:06:30 No.483913719

    これはやっぱりちょっと無理があったよ

    3 18/02/09(金)11:07:51 No.483913854

    強いはずではあるが 戦闘描写が少ないためにそう見えない0番

    4 18/02/09(金)11:08:10 No.483913891

    戦闘力も結局他の連中の方が高かった気がする

    5 18/02/09(金)11:11:44 No.483914234

    この辺りは頻繁にあっちこっち場面変わっててさすがに師匠も疲れてたんだろうな

    6 18/02/09(金)11:24:21 No.483915535

    ライブ感を重視しすぎた結果

    7 18/02/09(金)11:26:27 No.483915744

    実は最強!ってやったまではいいけどチャド並みのスピードで飽きられて終わった

    8 18/02/09(金)11:37:10 No.483916797

    師匠はキャラ設定と画面描写が超うまいゆでだと思うことにした

    9 18/02/09(金)11:52:03 No.483918484

    >師匠はキャラ設定と画面描写が超うまいゆでだと思うことにした 昔のゆでだって出した敵のバトルは剛力チーム以外はちゃんと描写してたよ!

    10 18/02/09(金)11:56:35 No.483918973

    やっぱり漫画のライブ感って良くないんじゃないかなって…

    11 18/02/09(金)12:02:57 No.483919682

    >やっぱり漫画のライブ感って良くないんじゃないかなって… 毎週締め切りがきて読者からの人気とかによってキャラの扱いも随時変わりかねないし作品人気が高まるほど延長の可能性が高まるという環境自体が既にライブ感の塊なのでやめてほしければ週刊誌を壊滅させることだな…

    12 18/02/09(金)12:06:32 No.483920089

    師匠のライブ感が悪い方向に行きがちなのであってライブ感自体は悪くない

    13 18/02/09(金)12:07:51 No.483920263

    この辺のワクワク感の無さは凄かった

    14 18/02/09(金)12:07:52 No.483920265

    そうであったからなんだよというか特に言及する意味もない感じが

    15 18/02/09(金)12:12:51 No.483920955

    別に10のままこの形態になって「10ですらこれ程の霊圧とは!」しても良かったんじゃないかな...

    16 18/02/09(金)12:14:41 No.483921237

    実は最強だったのはいいとしてなんで戦闘描写なしでやられてんの…

    17 18/02/09(金)12:16:09 No.483921446

    剣ちゃんをさらに強くするための装置

    18 18/02/09(金)12:17:03 No.483921589

    >別に10のままこの形態になって「10ですらこれ程の霊圧とは!」しても良かったんじゃないかな... 4…だと…!? 結局覚醒しきれば1番だったんだっけか

    19 18/02/09(金)12:18:28 No.483921791

    この形態の俺は上位3人にも匹敵する!とかならモヤモヤは少なかったかもしれない

    20 18/02/09(金)12:20:54 No.483922203

    小説とかでこの時点で仲間やられまくってかなり弱体化してる状態だって説明あるって 「」に聞いてそれ本編で描写しろよって思った