18/02/09(金)10:57:29 きでん... のスレッド詳細
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18/02/09(金)10:57:29 No.483912818
きでんきでんあそぼ
1 18/02/09(金)11:16:06 No.483914658
あげてないクラスのレベル上げのつもりで行ったらさー ぜんっぜん経験値くれないんだけど?神はさーどうしてそうなの?
2 18/02/09(金)11:17:37 No.483914812
経験値稼ぎなら今はひたすら常設回しだぞ 腕ボードも狙えて精神的にも良い
3 18/02/09(金)11:17:39 No.483914815
こっちも嫌々おつきあいで遊んでやってるんだから神もゼイネの一個や二個だしてもいいんじゃないの?それが礼儀ってもんじゃないの?神なのにわかんないの?
4 18/02/09(金)11:18:23 No.483914901
>経験値稼ぎなら今はひたすら常設回しだぞ >腕ボードも狙えて精神的にも良い 腕ボードってXHから?
5 18/02/09(金)11:19:18 No.483915006
ちっ…ちがっ…われそんなつもりじゃ…
6 18/02/09(金)11:19:33 No.483915024
>腕ボードってXHから? はい
7 18/02/09(金)11:20:06 No.483915081
神にはもう虹だせとか☆12ユニット出せとか難しいこと言わないからせめて最低限エスカードデウス6Sくらいは置いてってくんないかな
8 18/02/09(金)11:21:15 No.483915206
ハングボード出るまでめっちゃ引っ張られたけどタグボードはいつ出るんだろ…
9 18/02/09(金)11:22:06 No.483915291
実際のところボードってどうなん?そこまで強くはない気もするんだけど
10 18/02/09(金)11:22:07 No.483915294
森SHは面白かったけどミニバスターは…
11 18/02/09(金)11:23:12 No.483915402
>実際のところボードってどうなん?そこまで強くはない気もするんだけど プチレアいだけで結局は13水準で配分が違うだけかな 見た目で選びたいなら使えばいいけどリアはダサい…
12 18/02/09(金)11:23:54 No.483915483
神はさー途中でお色直しとかしだしてみんなを待たせて迷惑かけるの悪いと思わないの?
13 18/02/09(金)11:25:10 No.483915628
どうせ みんな ステルスする
14 18/02/09(金)11:25:21 No.483915640
神いじめないだげてよぉ……心が痛くなってきた
15 18/02/09(金)11:26:16 No.483915726
イザネでいいかなって
16 18/02/09(金)11:26:41 No.483915767
一応耐性は高いのかねボード ただ現状生存性P優先環境だとHPの低さと相殺できてないのがなあ
17 18/02/09(金)11:27:19 No.483915825
さすがにもうイザネはいきわたった感あるよね
18 18/02/09(金)11:29:11 No.483915992
>実際のところボードってどうなん?そこまで強くはない気もするんだけど 汎用型として極めてバランスが取れてるけど特筆すべき長所はない Hr用としてすじソエーテルオメデウスアクスFエレスタみたいな超汎用型構成が輝くユニット アートルムみたいなダメージでかいのだとややしんどみ
19 18/02/09(金)11:30:18 No.483916101
>さすがにもう14武器(アトラ含む)はいきわたった感あるよね
20 18/02/09(金)11:31:22 No.483916221
ゼイネが硬さ寄りバランス系でかなり使い勝手が良いし入手性も良かった(過去形)から基本コレ使っときゃ良いかなって
21 18/02/09(金)11:32:08 No.483916280
>>さすがにもう14武器(アトラ含む)はいきわたった感あるよね ア゛ァ!?
22 18/02/09(金)11:32:29 No.483916314
腕は射耐性だし結局使うならウェラボードがいいって事になりそう
23 18/02/09(金)11:32:43 No.483916339
そこそこ紙には通ってるのにゼイネまだ一個も出ない
24 18/02/09(金)11:32:58 No.483916365
>ア゛ァ!? アトラは金で壊血出来るだろ!?
25 18/02/09(金)11:33:21 No.483916402
未だにゼイネ一式装備で申し訳ない リアとアームは5個ずつぐらい余ってる…
26 18/02/09(金)11:33:23 No.483916407
ウェラボは攻撃+40なのも地味にうれしい 3か所そろえれば結構変わりそうだ
27 18/02/09(金)11:33:54 No.483916460
>>ア゛ァ!? >アトラは金で壊血出来るだろ!? ペッ 命拾いしたな
28 18/02/09(金)11:35:18 No.483916595
ボードがHPよりだったら喜んで飛びついてたと思う 現状だとHP確保しないと厳しいだけに悩ましい
29 18/02/09(金)11:35:29 No.483916617
>ウェラボは攻撃+40なのも地味にうれしい >3か所そろえれば結構変わりそうだ またウェラボ3ヶ所の人か
30 18/02/09(金)11:36:08 No.483916689
タグボード実装されるの盆位かな…
31 18/02/09(金)11:36:20 No.483916715
いやこれからの話だろ
32 18/02/09(金)11:36:21 No.483916720
>またウェラボ3ヶ所の人か ちゃうねん 足出たらそうなるだろうなって言いたかったんよ 大陸の方だと出てるんだっけか?
33 18/02/09(金)11:37:27 No.483916823
ボード系は東南アジア版で実装してたのを性能調整して持ってきてるから 三部位揃うのは既定路線ではある 今は揃ってないのも確かだけど
34 18/02/09(金)11:37:28 No.483916828
イヴリダのこともたまには思い出してあげてくださいね
35 18/02/09(金)11:38:41 No.483916959
イヴリダ武器の強化がすっかりかわいそうな扱いになっててお辛い……
36 18/02/09(金)11:39:01 No.483916995
>イヴリダのこともたまには思い出してあげてくださいね 見た目で使ってるよ PP寄りバランス系で別に弱くはないし入手性メチャ高だし普通に使えば良い奴だ
37 18/02/09(金)11:39:24 No.483917039
>イヴリダのこともたまには思い出してあげてくださいね バスターの目玉の1つのはずが そこら中でぽこじゃか落とすようになった尻軽ビッチ!
38 18/02/09(金)11:39:36 No.483917065
燻りガッコのアプデ待ってるんですけお! 早く強化来てくだち!!
39 18/02/09(金)11:39:54 No.483917105
イヴリダユニ強化はいつくるのやら
40 18/02/09(金)11:40:11 No.483917136
>イヴリダ武器の強化がすっかりかわいそうな扱いになっててお辛い…… バスタークエスト今後増えるのかな バスタークエストじゃなかったらPP回収便利ってぐらいよべ
41 18/02/09(金)11:40:53 No.483917207
イヴリダ武器は因子が強いよ!因子はね!
42 18/02/09(金)11:43:06 No.483917443
いぶりぶりユニは強化でHP耐久よりになったら面白そうではあるんだよなHP100PP6みたいな感じだと新しい選択肢が出てくる
43 18/02/09(金)11:43:38 No.483917498
ホワイティルの上位版こないかな なんならHP減ってもいいからPPをくれ
44 18/02/09(金)11:43:55 No.483917534
ユニットは現状から頭一つ飛び出たのが出るまではイザネゼイネボードで全く問題ないのがよくない
45 18/02/09(金)11:44:23 No.483917593
今の汎用ユニットって何がいいの?
46 18/02/09(金)11:44:28 No.483917599
イヴリダユニは扱いやすいというか入門しやすいというか
47 18/02/09(金)11:45:07 No.483917675
汎用ならウェラウェラゼイネじゃないの 好みでイザネとかクリファドとか混ぜろ
48 18/02/09(金)11:45:40 No.483917744
>今の汎用ユニットって何がいいの? アートルムを睨むとゼイネとボードの持ってる中での組み合わせ
49 18/02/09(金)11:45:53 No.483917771
>今の汎用ユニットって何がいいの? イヴリダ
50 18/02/09(金)11:46:05 No.483917799
ウエラ落ちねえからイザイザゼイネでいいや
51 18/02/09(金)11:46:19 No.483917834
イヴリダは普通に優秀な性能なんだけどなぜか採用したくならない…
52 18/02/09(金)11:46:23 No.483917841
OP4スロでもいいよね…色々足りない
53 18/02/09(金)11:46:36 No.483917867
どうせステルスするんだろうからユニットはごちゃまぜにしてもよい ついでにOPの種類も順番もごちゃまぜにしてもよい
54 18/02/09(金)11:47:03 No.483917923
>OP4スロでもいいよね…色々足りない 今なら6sまで封殺できるんだから頑張れよ
55 18/02/09(金)11:47:17 No.483917951
リアイザネとかリアゼイネ使ってる人は社員青を選ばなかった理由を聞きたい カタログスペックだけみて撮りに行こうか迷ってる
56 18/02/09(金)11:47:21 No.483917958
>ついでにOPの種類も順番もごちゃまぜにしてもよい 警察だ!
57 18/02/09(金)11:47:37 No.483917985
14武器のOPが最初からそれなりに良かったからいじりたくない…スタVとマーク便利
58 18/02/09(金)11:47:55 No.483918022
>ついでにOPの種類も順番もごちゃまぜにしてもよい ソールは最後につけてもよい
59 18/02/09(金)11:48:01 No.483918035
>ついでにOPの種類も順番もごちゃまぜにしてもよい やめろ!そこに触れると宗教戦争が起きる!
60 18/02/09(金)11:48:01 No.483918036
>リアイザネとかリアゼイネ使ってる人は社員青を選ばなかった理由を聞きたい >カタログスペックだけみて撮りに行こうか迷ってる アリーナコインもったいない
61 18/02/09(金)11:48:16 No.483918062
ソール関連が実はよくわかってないマン! レセプター多スロどうやって手に入れるの…
62 18/02/09(金)11:48:19 No.483918070
>14武器のOPが最初からそれなりに良かったからいじりたくない…スタVとマーク便利 あ??????
63 18/02/09(金)11:48:19 No.483918072
>リアイザネとかリアゼイネ使ってる人は社員青を選ばなかった理由を聞きたい アリーナめんどい
64 18/02/09(金)11:48:24 No.483918076
>リアイザネとかリアゼイネ使ってる人は社員青を選ばなかった理由を聞きたい 社員青は実装当時に作った その上で物足りないからイザネとゼイネとウェらボードを作って 職構成によって付け替えしてるだけ
65 18/02/09(金)11:49:21 No.483918183
OPの並びとかどうでもいいじゃん
66 18/02/09(金)11:49:38 No.483918221
ウィンクルム
67 18/02/09(金)11:49:47 No.483918236
>リアイザネとかリアゼイネ使ってる人は社員青を選ばなかった理由を聞きたい 入手めどい上に氷耐性ってあんまつかわねぇ… 幾らでも余ってるゼイネでいいじゃんってなる
68 18/02/09(金)11:50:03 No.483918263
>ウィンクルム マザーファクター
69 18/02/09(金)11:50:07 No.483918272
スタ4 アクスF エレスタ デウスファクター スジソ オメガ
70 18/02/09(金)11:50:38 No.483918342
>>ウィンクルム >マザーファクター アクスフィーバー
71 18/02/09(金)11:51:03 No.483918379
>ソール関連が実はよくわかってないマン! >レセプター多スロどうやって手に入れるの… ユニットはともかく武器の方は 例えば前の常設だとジソール触媒のシュレイダソール落とす亀が出てくるから あいつのエンペルアキシオンNT狙い撃ちで大箱から出たガンスラSWを上級鑑定
72 18/02/09(金)11:51:10 No.483918392
>>>ウィンクルム >>マザーファクター >アクスフィーバー ジューテーション
73 18/02/09(金)11:51:23 No.483918413
ウィンクルムはもともと息してなかったけど よもやモデュとスティグマまで死んでしまうとは……
74 18/02/09(金)11:51:45 No.483918453
>社員青を選ばなかった理由を聞きたい メダル交換品とかダサイし…
75 18/02/09(金)11:53:05 No.483918590
そうか……社員ブルー愛用の俺はずっとダサいと思われていたのか……
76 18/02/09(金)11:53:30 No.483918637
>>ソール関連が実はよくわかってないマン! >>レセプター多スロどうやって手に入れるの… >ユニットはともかく武器の方は >例えば前の常設だとジソール触媒のシュレイダソール落とす亀が出てくるから >あいつのエンペルアキシオンNT狙い撃ちで大箱から出たガンスラSWを上級鑑定 ごめんユニ
77 18/02/09(金)11:54:09 No.483918695
>そうか……社員ブルー愛用の俺はずっとダサいと思われていたのか…… あのおっちゃんなんか光ってる…
78 18/02/09(金)11:55:04 No.483918791
>ごめんユニ おかねためる
79 18/02/09(金)11:55:07 No.483918798
>ソール関連が実はよくわかってないマン! >レセプター多スロどうやって手に入れるの… そもそもレセプター自力習得はスマホ版のesでしか不可能
80 18/02/09(金)11:55:15 No.483918813
青シャインは倉庫のこくじんに装備させた
81 18/02/09(金)11:56:03 No.483918913
現状のユニットなら神行ってエスカデウスファクター5sもらってきて トカゲ行っていらすとやオメガ5Sもらってきて なんとかジソ対応5Sとアクス5Sとエレスタを買ってくれば最低限何とかなる 本当は6Sにしてスタミナいれるとよい
82 18/02/09(金)11:56:55 No.483919015
社員ブルーのHP150pp5は正直頭おかしいと思う
83 18/02/09(金)11:59:27 No.483919294
火耐性あるしとかげに燻りば有りな気がしてきた
84 18/02/09(金)11:59:42 No.483919324
>社員ブルーのHP150pp5は正直頭おかしいと思う リアしかないし…
85 18/02/09(金)12:00:30 No.483919408
基本HPとPPだけみていままで全く評価基準にしてこなかったが 最近は耐性とか防御力も考えてみたくなってきた
86 18/02/09(金)12:00:32 No.483919412
>火耐性あるしとかげに燻りば有りな気がしてきた トカゲ専用ユニットを作るよりはイザネゼイネでHPPP汎用型にしたいって感じ
87 18/02/09(金)12:01:43 No.483919555
>>火耐性あるしとかげに燻りば有りな気がしてきた >トカゲ専用ユニットを作るよりはイザネゼイネでHPPP汎用型にしたいって感じ 論点ずれてね?
88 18/02/09(金)12:01:51 No.483919568
オルレジは定期的に話題に上がるが実装までは至らない感じ
89 18/02/09(金)12:03:04 No.483919696
>トカゲ専用ユニットを作るよりはイザネゼイネでHPPP汎用型にしたいって感じ 確かにイブリダは悪くないんだけどHP低いのがちょっとミスマッチなんだよね
90 18/02/09(金)12:04:40 No.483919879
アリーナコイン貯めてた時ちょっと悩んだけど 被弾多いから赤じゃなくて青にしてよかった
91 18/02/09(金)12:04:47 No.483919895
アスソリターナーエーテルで防御もろうぜ!! なんと1部位95も盛れちまうんだ!!
92 18/02/09(金)12:05:19 No.483919945
それでご予算は…?
93 18/02/09(金)12:06:15 No.483920062
アスソリターナーエーテルエレスタは憧れではある レセプターのお蔭で薄い可能性ながら実現できる範囲になったし
94 18/02/09(金)12:06:36 No.483920098
>それでご予算は…? (目をそらす)
95 18/02/09(金)12:07:22 No.483920197
くっこるポニテのお蔭でプチバブルでござる 人生で初めて貯蓄が50Mこえたよ!
96 18/02/09(金)12:07:52 No.483920266
安く焦げ叔父上用ユニット準備したいならesの11炎ユニットにhpガン積みするといい
97 18/02/09(金)12:08:07 No.483920295
リターナーはそろそろ入手条件緩和してほしい
98 18/02/09(金)12:08:51 No.483920397
>安く焦げ叔父上用ユニット準備したいならesの11炎ユニットにhpガン積みするといい あれ地味に便利だよね……最初からよさげなOPついてるし……
99 18/02/09(金)12:09:06 No.483920428
リアボード実装時は最高のユニットだ手に入れなきゃ!って思ってたのに今見ると柔らかい…
100 18/02/09(金)12:10:46 No.483920657
多分運営の中では結構なキワモノのつもりだったイザネがこれほどまでに時代にマッチするとは
101 18/02/09(金)12:12:11 No.483920852
防御も盛ってみると体感できる程度ダメージが変わるらしいが HP詰めなくなって逆に柔らかくなると聞くとううnってなる
102 18/02/09(金)12:12:49 No.483920949
敵の火力の上昇に防御が追いつかないから必然的にHP重視になる
103 18/02/09(金)12:13:20 No.483921039
個人的には耐性をきっちり準備するの割と好きなんだけど だからと言って耐性ゲーになるとそれはそれでおつらいというか……
104 18/02/09(金)12:14:50 No.483921260
ちょっと前まで一部の一撃必殺以外はボスの大技でも500くらうかどうか位だったと考えると敵火力のインフレ凄い
105 18/02/09(金)12:14:49 No.483921261
以前被弾を考えないステ盛り特化がなんであんなに流行っていたのか分からないんだ
106 18/02/09(金)12:15:50 No.483921397
>以前被弾を考えないステ盛り特化がなんであんなに流行っていたのか分からないんだ 乙女の人も多かったしHP1200もあればまず死ななかったからね
107 18/02/09(金)12:15:56 No.483921416
当たらなければどうということはない理論はカッコいいから
108 18/02/09(金)12:16:04 No.483921429
>HP詰めなくなって逆に柔らかくなると聞くとううnってなる HP積めば積むほどメイト系の回復量が上がり 乙女あれば死ぬことほぼ無くなるからな…
109 18/02/09(金)12:16:05 No.483921431
被弾しやすい攻撃や多段ヒットが多くなったからかもな
110 18/02/09(金)12:16:25 No.483921492
まあウィルと乙女とフラガがあれば先ず死なないからな…
111 18/02/09(金)12:16:37 No.483921518
これから先OP付けくらいできないとゲームについて行けないよ
112 18/02/09(金)12:16:52 No.483921555
HPと防御の比率がちょうど良ければ受身取るだけでノーダメとかもいける
113 18/02/09(金)12:17:27 No.483921649
高火力と高火力の殴り合いはアクションゲームらしさとしては正しい?
114 18/02/09(金)12:17:53 No.483921703
ユニット天然OPの人は少ないと思う
115 18/02/09(金)12:18:12 No.483921751
TAやってる人達が少しでも縮めるためにステ盛りとかしてたからなあ
116 18/02/09(金)12:18:39 No.483921821
タンクとかの概念がないゲームなので本当に突き詰めると火力全振りが全体の利益にはなるんだろうけど
117 18/02/09(金)12:18:49 No.483921848
Hrは二段ジャンプあるしジャンピングドッジって使わねーなって今更気が付いたんですが 別のリングって何がいいのでしょうかね・・・ メイトラバー系?
118 18/02/09(金)12:19:08 No.483921901
>ユニット天然OPの人は少ないと思う そう思うだろ? 割といる
119 18/02/09(金)12:19:17 No.483921925
>別のリングって何がいいのでしょうかね・・・ >メイトラバー系? アトマイザーラバーズ
120 18/02/09(金)12:19:44 No.483922001
>Hrは二段ジャンプあるしジャンピングドッジって使わねーなって今更気が付いたんですが 無敵あるからガードにつかうといい
121 18/02/09(金)12:20:09 No.483922080
>くっこるポニテのお蔭でプチバブルでござる >人生で初めて貯蓄が50Mこえたよ! ゆかりさん以外全部(くっころ含めて)売ったら手元に100M残りました…
122 18/02/09(金)12:20:10 No.483922086
ウィンクスタスピみたいな交換したままって人も割と見る
123 18/02/09(金)12:20:31 No.483922140
今は武器のステが十分あるからユニに100以上とか盛ってもそれほど効果がなくなってしまった それでも盛る人は盛って死んでいく
124 18/02/09(金)12:21:03 No.483922236
高度はそのまま安全度に繋がるから立ち回り次第だけどドッジ便利だぜ!
125 18/02/09(金)12:21:10 No.483922250
12ユニはセットボーナス持ってるのでも出てこない限りは…
126 18/02/09(金)12:21:14 No.483922262
すっごいシャーシもボディーも削りまくったミニ四駆みたいな人たまにいる