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    18/02/06(火)02:43:47 No.483303487

    なろう系が流行るのは必然であったか

    1 18/02/06(火)02:46:17 No.483303708

    言わんとすることはわかる

    2 18/02/06(火)02:47:08 No.483303782

    なろう系の流行りはもう終わりましたよおじいちゃん

    3 18/02/06(火)02:47:22 No.483303802

    そんな風潮になって大分経つよね 面白いのはとても面白いんだ薬にもなり得る 毒盛らんと箸にも棒にもかからないようなのまでまるいのはどうか

    4 18/02/06(火)02:47:43 No.483303824

    >なろう系の流行りはもう終わりましたよおじいちゃん え…じゃあ今何が流行ってるの

    5 18/02/06(火)02:49:15 No.483303956

    風景が流れるだけのアニメが見たい

    6 18/02/06(火)02:50:11 No.483304035

    >え…じゃあ今何が流行ってるの ご飯もの

    7 18/02/06(火)02:50:15 No.483304042

    面白くても見てて疲れるのってあるよね

    8 18/02/06(火)02:50:50 No.483304088

    >風景が流れるだけのアニメが見たい Nice boat.

    9 18/02/06(火)02:51:36 No.483304163

    勘違いによる気持ちのすれ違いが起きる物語が苦手

    10 18/02/06(火)02:53:08 No.483304300

    >面白くても見てて疲れるのってあるよね ストーリー系のアニメが売れないのこれだと思う アニメうしおととらとか寄生獣とか大好きだし面白かった感動したってなるけど 続きものだからそうそう見返す気にはなれない… でもこのすばとかポンクエとかとりあえずabemaで再放送してるから好きなこの回だけ見るかとかなるし

    11 18/02/06(火)02:54:44 No.483304407

    どんどんストレス耐性減るだけだとは思う むしろ架空の世界でも辛い事があるからこそ現実はなおさら諦めが付く

    12 18/02/06(火)02:57:36 No.483304634

    うる星やらんまからの輪廻見るのが時代の流れ分かりやすいよね あかね! 亡き者にするネ! とか恋敵相手でもそういう台詞言わない

    13 18/02/06(火)02:57:40 No.483304639

    スレ画は嘘 困難があって最後は丸く収まる話が好まれる

    14 18/02/06(火)02:57:55 No.483304658

    このすばの風呂回は何回再生しても楽しい

    15 18/02/06(火)02:59:51 No.483304817

    いろう系

    16 18/02/06(火)02:59:56 No.483304823

    なろう系もといネット小説系は欲にイージーモードな話が多い一方で照れ隠しで殴ったら半身不随になるみたいな極端な理不尽ダーク系も多い

    17 18/02/06(火)03:00:11 No.483304837

    なろう系はいじめられたり舐められたりしたところからちょろく逆転するのがセオリーだから ストレスがないというのとは違うと思うけどね

    18 18/02/06(火)03:00:26 No.483304860

    斎木の人が勇者学からそういうの学んでたな…

    19 18/02/06(火)03:00:53 No.483304887

    主要キャラが仲悪いのはもう見る気無くす

    20 18/02/06(火)03:02:22 No.483304973

    重厚な作品は見始めると面白いんだけど内容が濃い分腰が重いのはある

    21 18/02/06(火)03:02:45 No.483304997

    刺激は欲しいけどやさしい主人公がいいです

    22 18/02/06(火)03:03:31 No.483305051

    はしりは多分鬱って言葉がインターネッツの定番ミームになったくらい 正直反吐が出る

    23 18/02/06(火)03:03:51 No.483305069

    なろうと一括りに言っても商業じゃとても通せないように思えるようなマイナス方面の逆ご都合が効いてる作品もまた多いからなあ 召喚された主人公がラストで何もかも失って化け物になりかけたヒロインを介錯して神を呪いながら拳銃自殺して人類が絶滅するエンドのなろう作品を見たときは色々ダメージを受けた

    24 18/02/06(火)03:04:13 No.483305094

    >なろう系はいじめられたり舐められたりしたところからちょろく逆転するのがセオリーだから >ストレスがないというのとは違うと思うけどね よくある頭の中で見下してる感じじゃないけども 読者的にはバカにしてくる相手が滑稽なピエロだってのは分かってるから…

    25 18/02/06(火)03:05:09 No.483305159

    理不尽なボケキャラが主人公のツッコミ役相手にやりたい放題やって最後は逃げて 結局主人公だけが割食って終わるみたいなギャグ漫画は見なくなった…かなとは思う

    26 18/02/06(火)03:05:30 No.483305184

    メインに男がいるだけでダメになってきた

    27 18/02/06(火)03:05:32 No.483305188

    なろう系アニメ化は流石に人気原作が枯渇してきた気がする これからのアニメ化トレンドはメイドインアビスとか少女終末旅行とか Web掲載漫画だろうか…

    28 18/02/06(火)03:06:48 No.483305267

    web漫画家拾い上げるのなんてそれこそ10年前からやってねえか

    29 18/02/06(火)03:07:00 No.483305283

    というか逆転出来るならバランスは取れたのでストレスフリーと言ってもいいと思う… 若しくはストレスって言葉を遣ってるのが違うのかも知れないが… 昔だとこの振り上げた拳どこにやればいいんだよみたいな展開とかキャラとか間々いたけど見なくなったのはある

    30 18/02/06(火)03:07:41 No.483305328

    あかほりとか読んでた連中がなろう批判してると思うと鼻で笑いたくなるわ

    31 18/02/06(火)03:07:49 No.483305341

    なろうはどうしても人気が出るのもそっから小説になるのもタイムラグが結構あるからな 今の勢いだとアニメ化に関しては吸い上げ切ったも同然でしょうな

    32 18/02/06(火)03:07:59 No.483305352

    ノーストレスアニメは好きだけどノーストレスなだけで何も面白くないのもあるからなぁ

    33 18/02/06(火)03:08:46 No.483305403

    実際はスレ画ほど無菌状態ではないけど バランスに関してはみんなかなり敏感に描いてると思う 銀魂の作者も誰か一人だけ得する状況にしないとかバランスに一番気を遣うとか言ってたな

    34 18/02/06(火)03:10:04 No.483305482

    ストレスがない作品が好きというより4話かけてようやく丸く収まりましたみたいなのが嫌われるというか できるなら1話長くても1話半である程度その展開にオチつける方が見続けてもらいやすいとかでは

    35 18/02/06(火)03:10:11 No.483305490

    誰かが得することに関しては別にそうでもないけど割食うだけのキャラがいると凄まじく嫌われるのは分かる 後半ジャガーのハマーの扱いとか

    36 18/02/06(火)03:11:10 No.483305555

    巨人みたいに負けイベントばかりの漫画もあるしなあ ていうか巨人クラスのバランス力とストーリーなきゃ 今の読者は納得しないのかもだが

    37 18/02/06(火)03:11:52 No.483305603

    ハーレム物って難しいよね…

    38 18/02/06(火)03:12:06 No.483305615

    ノンストレスな作風ってきらら系なんか目立つけど多勢なわけじゃないでしょ 今でも流行る作品は敵がいて内輪もめがあるやつだよ

    39 18/02/06(火)03:12:50 No.483305666

    しかしこの漫画の掲載誌でもある天下のジャンプ様を見る限り別にそうでもないのでは…?と言う気が… このセリフを叫ぶの自体癒しとは程遠くないかって感じもするし うんまあそもそも巻末枠ギャグマンガの話だぞ真に受けてどうするんだって話だけど

    40 18/02/06(火)03:12:51 No.483305669

    天下のドラゴンボールも読みやすさがダンチだからな ヘイトキャラだからといって安易にクズ行為させるだけじゃ程度が知れる

    41 18/02/06(火)03:13:30 No.483305695

    現実的なストレスではない形で困難を表現していれば問題ないというか 現実で起こりうるすれ違いや立場からくる理不尽とかに登場人物が苦しめられていると創作物の中でまでそんな事を考えたくないというのが先に立つかなぁ

    42 18/02/06(火)03:13:54 No.483305725

    天下のジャンプでも主人公がビックマウスな割に無双しないと一瞬で終わるから結構馬鹿にできない

    43 18/02/06(火)03:15:20 No.483305804

    いつの時代もエログロ刺激系はある程度流行るけど 流行る度に増えすぎて飽きたよこの展開が起きてるだけな気もする

    44 18/02/06(火)03:15:40 No.483305820

    ジャンプでもなろうでもアニメでも見る側に嫌われることは決まってる感じ

    45 18/02/06(火)03:15:54 No.483305833

    ではこの90年代テレ東wowow系アニメを

    46 18/02/06(火)03:16:03 No.483305841

    >しかしこの漫画の掲載誌でもある天下のジャンプ様を見る限り別にそうでもないのでは…?と言う気が… >このセリフを叫ぶの自体癒しとは程遠くないかって感じもするし 言うてもスレ画もかなり極論寄りの意見として言ってる気はするリコピンの作者だし ただ毒が駄目になったってのは勇者学から斎木の流れとかああいうのを指してる気もする

    47 18/02/06(火)03:16:29 No.483305874

    ウケたらだいたい同じやつで続くって流れが なんか産業規模の都合か洒落にならないくらい太くて長い

    48 18/02/06(火)03:17:28 No.483305929

    麻生先生も油断するとすぐクズキャラが漏れてくるからな 危ない危ない

    49 18/02/06(火)03:17:35 No.483305935

    今のバトル漫画もストレスに配慮してる!って言っても じゃあ北斗やジョジョ1部当時とそんなに違うか?となると別に大差ない 手塚や楳図漫画だってそこまでストレスかけてくるような作りにはなってない 理屈は分かるけど現実には即してない空論の気配が

    50 18/02/06(火)03:18:23 No.483305977

    何が尊敬できるかわからない主人公は何でそんなに大事にされてるかわからないから個人的にだめだ

    51 18/02/06(火)03:18:34 No.483305988

    刺激が強すぎてウケなかったってより 書いてる方はブラックジョークや毒舌芸や捻った展開面白いでしょ?のつもりなんだろうけど ブラックジョークや毒舌芸や捻った展開にもなってねえよこれみたいなのが多いんだもの

    52 18/02/06(火)03:18:43 No.483305992

    漫画とかだと露骨なクソコテが場を荒らして話を動かすってあんまなくなった気がする いいやつが多かったりちゃんと反省して読者に好きになってもらえるような動かし方というか アニメだと未だに疑心暗鬼やギスギス内輪もめさせるのよく見る お前なんでここまで大人だったのにいきなりこいつの事信用できなくなっちゃうの?みたいな

    53 18/02/06(火)03:18:48 No.483305996

    編集者が常に見張ってないと駄目だよね

    54 18/02/06(火)03:19:00 No.483306010

    ファフナー一期を見たのは学生の頃でめっちゃはまったが社会人になってから二期を見てもなんかイマイチに感じた

    55 18/02/06(火)03:19:21 No.483306044

    >ただ毒が駄目になったってのは勇者学から斎木の流れとかああいうのを指してる気もする 毒とか以前に単純に設定やギャグの切れ味が良くなったってのもあると思うんだ… 勇者学はまだしもその後の彼方セブンチェンジとかマジで面白くなかったから

    56 18/02/06(火)03:19:28 No.483306046

    バトルとかストーリー漫画はともかくキャラもののギャグはスレ画に近いものが求められている気はする

    57 18/02/06(火)03:19:30 No.483306048

    >アニメだと未だに疑心暗鬼やギスギス内輪もめさせるのよく見る マリーとか吉野とかをまだ使ってるからな

    58 18/02/06(火)03:19:36 No.483306053

    らんまの校長先生とか八宝斎とかは今出すと叱られる気はする ていうか当時からそれほど好かれてもなかったけどやだーっていう声が可視化するようになったというか

    59 18/02/06(火)03:20:24 No.483306090

    今のメジャー少年誌に異世界転生モノが載ってないというのは考えさせられる 俺が知らないだけであるのかも知れないが

    60 18/02/06(火)03:21:19 No.483306133

    キムタクのキャプテントーマスとか本気で嫌いな人いるんだろうな …俺は好きですよ?

    61 18/02/06(火)03:21:25 No.483306141

    異世界転生ものはおじさん向けだからね ブラッククローバーはなろうっぽいけど

    62 18/02/06(火)03:21:26 No.483306143

    昔よりこれが嫌だって声が届きやすくなってるんだろう それが良いことか悪いことかは一概には言えない

    63 18/02/06(火)03:21:32 No.483306148

    >今のメジャー少年誌に異世界転生モノが載ってないというのは考えさせられる >俺が知らないだけであるのかも知れないが てめーチャンピオンがマイナー少年誌側っつったか! そうかもしれない

    64 18/02/06(火)03:21:44 No.483306157

    そういうのが観たいならきらら系とか日常物の作品を見ればいいんであってストーリー物にまでそういうのを求められても困る

    65 18/02/06(火)03:22:14 No.483306180

    >俺が知らないだけであるのかも知れないが 週刊少年誌の場合異世界転生よりも使いやすくて伝統のある読み切り&連載一話パターンができてるもの

    66 18/02/06(火)03:22:50 No.483306211

    >異世界転生ものはおじさん向けだからね>ブラッククローバーはなろうっぽいけど ???

    67 18/02/06(火)03:22:53 No.483306214

    こういうとこで叩かれ続けるのも 最近は叩いてる側が疑わしく思えてきたので そんだけ人気なんだなと思うようになった

    68 18/02/06(火)03:23:03 No.483306217

    そこまで疲れて余裕のない社会がまず問題なのではないでしょうか

    69 18/02/06(火)03:23:35 No.483306245

    最近のわたモテが話題になってるのもそういう側面があるのかなって思えてきた

    70 18/02/06(火)03:23:58 No.483306256

    ドラマの逃げ恥なんだけど話の引きで次回波乱有りを予感させる展開にしながら次回予告を 何事もなかったよーな感じで送るやり方は新しいストレス回避方法だと思った

    71 18/02/06(火)03:24:05 No.483306258

    ホラーなんかも流行らなくなったのはこの辺なのかなって気も少しするけど 俺自身がホラー嫌いだからホラー好きが何求めてるか分からない

    72 18/02/06(火)03:24:10 No.483306263

    暇つぶしとしてのネット小説は再放送の時代劇に近いと最近分かってきた 主人公強すぎに慣れなかったけど暴れん坊将軍に苦戦しないとか言ってもしょうがないわ

    73 18/02/06(火)03:24:24 No.483306284

    >そこまで疲れて余裕のない社会がまず問題なのではないでしょうか ちゃきちゃき話を進めろよは漫画の話だと鉄板レベルでン十年間言われ続けてることでね?

    74 18/02/06(火)03:24:44 No.483306302

    ラブコメの方が顕著じゃね?

    75 18/02/06(火)03:24:48 No.483306308

    ここ数年の仮面ライダーとかウルトラマンは主人公が挫折しまくる超ストレスフルな作りだけど面白い…

    76 18/02/06(火)03:24:52 No.483306311

    差別いじめ不謹慎は見てて面白くないから無くそうってのは当たり前だが それがイコールノーストレス物がいいって話にはならん

    77 18/02/06(火)03:24:56 No.483306313

    いちいち不快だなんだ言ってる人の話聞いてても面白いものなんて作れないから 無視でいい

    78 18/02/06(火)03:25:14 No.483306327

    なろう系と言っても大量に分裂してるからな ご都合主義から不都合主義まであるし ついでに物語じゃなくてエッセイとかもあるし

    79 18/02/06(火)03:25:17 No.483306330

    いじめは現実のエンタテイメントだぞ

    80 18/02/06(火)03:25:20 No.483306331

    >暇つぶしとしてのネット小説は再放送の時代劇に近いと最近分かってきた >主人公強すぎに慣れなかったけど暴れん坊将軍に苦戦しないとか言ってもしょうがないわ 前に「」が言ってたオナニーのおかずみたいなもの 見たい目当ての部分をパッと受け取ってこっちで処理するものだから 細かい理屈とか整合性とかいらんねんってのがなんか納得いった

    81 18/02/06(火)03:25:45 No.483306361

    漫画にしろアニメにしろゲームにしろ心が揺さ振られる物を見たいと思ってるけどね 日々の暮らしで疲れているからこそ創作の世界に没頭したい逃避したい

    82 18/02/06(火)03:25:50 No.483306370

    ラブコメに関しては可愛い子とか可愛い行動の基準が現実でも変わってるんだからそりゃ反映される

    83 18/02/06(火)03:25:50 No.483306371

    時代劇は散々言われるよね 実際はこんな事やってる暇はないとか考証してる人達がそうだねx1って流されるやつ

    84 18/02/06(火)03:25:57 No.483306377

    こないだヒで見たのが 「作家はつまらないと言う人でなく面白いと言ってくれる人に食わせてもらってる」 ってので感心した

    85 18/02/06(火)03:26:01 No.483306385

    >ここ数年の仮面ライダーとかウルトラマンは主人公が挫折しまくる超ストレスフルな作りだけど面白い… いいよね曇りに曇ってからの再起 ウオオオオ!ってなる

    86 18/02/06(火)03:26:02 No.483306386

    >暇つぶしとしてのネット小説は再放送の時代劇に近いと最近分かってきた >主人公強すぎに慣れなかったけど暴れん坊将軍に苦戦しないとか言ってもしょうがないわ 上様とか仕事人は毎回見てると「45分であのテーマがかかるな」とか分かってくるくらいのテンプレ

    87 18/02/06(火)03:26:32 No.483306406

    >ラブコメの方が顕著じゃね? 暴力ヒロインまっこと見なくなりもうした または結構長めにツンツンし続けるツンデレとか

    88 18/02/06(火)03:26:45 No.483306414

    ノンストレス系でオタクが騒ぐものほど目立っても金にはなってない印象だ 一番儲かるのはやっぱり続きもので戦争とかバトルもの

    89 18/02/06(火)03:26:51 No.483306422

    ふた昔くらい前はこそばゆいけどクールジャパンとか吹けたが 今はそういうんじゃないよね… まだ偶にTV等でアナウンサーが言ってて なん…だと…ってながら仕事の手が止まる ユルいでしょ!?

    90 18/02/06(火)03:26:53 No.483306423

    作中の差別いじめ描写は嫌いだけど不謹慎とかブラックジョークは大好き

    91 18/02/06(火)03:27:10 No.483306436

    プロレフィードは上からの統制ではなく大衆の自然な要求で誕生するんやな

    92 18/02/06(火)03:27:13 No.483306439

    >時代劇は散々言われるよね >実際はこんな事やってる暇はないとか考証してる人達がそうだねx1って流されるやつ 歌舞伎の時代から 「過去の時代の話にしてるが実は現代風刺」 って手法が根付いてて東映がその後もよくやってるしね

    93 18/02/06(火)03:27:46 No.483306469

    >暴力ヒロインまっこと見なくなりもうした 自分の失態を主人公に暴力を振るうことで流すタイプのあれってなんで流行ってたんだろうな… ギャグとしても今思うとどうなんだってなる

    94 18/02/06(火)03:27:49 No.483306474

    >今のメジャー少年誌に異世界転生モノが載ってないというのは考えさせられる >俺が知らないだけであるのかも知れないが 異世界転生やMMOモノってお約束外したらただのファンタジージャンルだし ウリが欲しい中小出版社がネットでウケてるネタを推してるだけでメジャー誌が強調する必要もないような ジャンプにもケモキャラとか人外娘とか出てくるけど コミックリュウ以外の雑誌はモン娘漫画載せないよねーって言うような

    95 18/02/06(火)03:27:53 No.483306479

    ブラックジョークとか超センスいるぞ

    96 18/02/06(火)03:28:27 No.483306511

    >ここ数年の仮面ライダーとかウルトラマンは主人公が挫折しまくる超ストレスフルな作りだけど面白い… その辺は仮面ライダーとかウルトラマンってブランドがあるというか 数週間苦戦や苦悩しても最後には勝つもんねってのが見る方にも前提としてあるしな

    97 18/02/06(火)03:28:31 No.483306515

    なろうでストレスフルが何が嫌だってそれが解決する前に作者への当たりがストレスフルで鬱屈とした話のままエタるんだもの

    98 18/02/06(火)03:28:50 No.483306529

    暴力ヒロインはなくなってよかった 別にそれ以外でもかわいさなんて表現できるわけだ

    99 18/02/06(火)03:28:55 No.483306532

    ジャンプ内ですら鬼滅の刃にせよネバランにせよ暗くて傷つきまくりだからなあ

    100 18/02/06(火)03:28:56 No.483306533

    別にバランス崩壊気味に強い主人公が悪い奴バシバシしばいて キャーカッコイー抱いてーでストレスフリーにサクサク進む話はあっていいと思うんだが表に出過ぎた感じがあるわ ベルセルクとかうしとらとかのめっちゃ苦労する話を読んで 凄い楽しかったけど疲れたってなった後に箸休め的に読むからいいのに 同じ土俵に上げられちゃって同じ文脈で批評されちゃうと困るというか

    101 18/02/06(火)03:29:13 No.483306542

    照れ隠し暴力で即反省くらいならまだ平気なんだけどね 「理不尽」はアカンね

    102 18/02/06(火)03:29:30 No.483306554

    暴力ヒロインは90年代の遺物という感じ

    103 18/02/06(火)03:29:32 No.483306556

    声がデカいほどカネ払うわけでもないし ちゃんとファンを掴めるほど作品が大きくなっていればあまり文句は気にすることないよな

    104 18/02/06(火)03:29:57 No.483306587

    リゼロみたいに設定からストーリー展開までストレスフル全開な作品も受けるわけだし web小説ってのは云々も眉唾よね

    105 18/02/06(火)03:30:00 No.483306589

    >同じ土俵に上げられちゃって同じ文脈で批評されちゃうと困るというか 気持ちはとてもよくわかる

    106 18/02/06(火)03:30:22 No.483306607

    >ジャンプ内ですら鬼滅の刃にせよネバランにせよ暗くて傷つきまくりだからなあ 暗い設定でもキャラや世界観と整合性があって面白ければいいんだ

    107 18/02/06(火)03:30:28 No.483306613

    スケベ主人公の消失に伴って消えたみたいな話を「」がしてたが…

    108 18/02/06(火)03:31:14 No.483306643

    >スケベ主人公の消失に伴って消えたみたいな話を「」がしてたが… あースケベ主人公が百㌧ハンマーで殴られてた頃の名残か

    109 18/02/06(火)03:31:14 No.483306645

    主人公に恋してるヒロインに恋してて主人公の邪魔をしまくるサブヒロインも消えて欲しいところではあるけど これは需要もあるっぽいから何ともいえない 主人公にデレるのも主人公の敵だろってくらい邪魔するのもあって存在が中途半端なんだよな…

    110 18/02/06(火)03:31:18 No.483306649

    >スケベ主人公の消失に伴って消えたみたいな話を「」がしてたが… GS美神の横島みたいなキャラはもういないんだろうか… ラッキースケベは多いけど

    111 18/02/06(火)03:31:31 No.483306657

    「」の大好きな聲の形も本編の八割くらいはストレス要素で出来てる気がするし そこまで避けられるものでもない気がしてきた

    112 18/02/06(火)03:31:36 No.483306659

    >スケベ主人公の消失に伴って消えたみたいな話を「」がしてたが… だいたいあってる

    113 18/02/06(火)03:31:52 No.483306683

    今思うと昔からスケベ主人公が好きな巨乳姉ちゃんに魅力を全く感じなかったわ… GS美神とかそんなんだったわ

    114 18/02/06(火)03:32:21 No.483306702

    そういえばちょっと前に話題になったいじめラブコメが完結してたな

    115 18/02/06(火)03:32:29 No.483306709

    ヒロインにボコられてたはは…で済む主人公がいなくなったんだ 主人公は時代に合わせて変化したのにヒロイン像が変化しないからミスマッチになる

    116 18/02/06(火)03:32:42 No.483306720

    多分同フォーマットの流用で粗製乱造されるやつが 多くなり過ぎてるんだと思うの

    117 18/02/06(火)03:32:43 No.483306722

    オープンスケベは正直社会不適合者にしか見えないもんな…

    118 18/02/06(火)03:32:46 No.483306724

    個人的に暴力ヒロインのお約束化のはしりは留美子かなと うる星だとラムが好意を前面に出してて嫉妬して暴力ふるったけど あかねは別に彼女でもないし好意も伝えてないのに同じように暴力ふるうよね

    119 18/02/06(火)03:32:57 No.483306731

    横島も当時の段階でもちと古めというか 初期は特に80年代ノリの遺物が割と残ってたキャラだと思うぞ

    120 18/02/06(火)03:33:11 No.483306744

    普段から殴られるに値する主人公である必要があるからな あれは適当に導入したらダメな属性だ

    121 18/02/06(火)03:33:29 No.483306758

    >スケベ主人公の消失に伴って消えたみたいな話を「」がしてたが… スケベ主人公のストッパーとしてのツッコミ暴力(シティハンターの10tハンマーみたいな)だったのが元だからね ツッコミとしての側面無くなりゃそりゃ理不尽にしか見えないよね

    122 18/02/06(火)03:33:32 No.483306762

    暗いものは上手い奴がかけば名作だが馬鹿が書けば悪趣味にしかならんから難しいよね

    123 18/02/06(火)03:33:59 No.483306784

    暴力ヒロインの最後に思いつくのがISだけど もっといそう

    124 18/02/06(火)03:34:16 No.483306796

    ココノツくんはガツガツ行かないだけで大概スケベ主人公だと思う

    125 18/02/06(火)03:34:48 No.483306817

    あたるは別に殴られてもいいからな……

    126 18/02/06(火)03:34:50 No.483306820

    >ココノツくんはガツガツ行かないだけで大概スケベ主人公だと思う 正しくムッツリスケベだと思う

    127 18/02/06(火)03:35:05 No.483306831

    暴力ヒロインとかが嫌われるのは作品内で相応に扱われないからじゃないの ヒロインが理不尽に暴力振るって誰も怒らずイテテで済まされるのは心理的にはありえないから 読んでる側からすると変な世界なんだよ 別にヒロインが嫌いになるとかじゃなく世界観に入れなくなる

    128 18/02/06(火)03:35:16 No.483306837

    オルフェンズは1期はドキドキしながら見てたけど2期は間が開いたのもあってしんどいしはいはい誰か死ぬだれか死ぬってなって見なくなったな

    129 18/02/06(火)03:35:33 No.483306845

    ストレスとか逆境はあるけど長続きさせないってのが肝なんじゃないかなあ 何週も主人公がうじうじしてるような展開は好まれなくなったよね 昔から好かれてなかったかもしれないけど

    130 18/02/06(火)03:35:44 No.483306853

    あんまりこの単語使うのは好きじゃないが男性も草食化してるからな

    131 18/02/06(火)03:36:03 No.483306871

    未熟な味方キャラが何回でも足を引っ張るって言うのも減った気はする

    132 18/02/06(火)03:36:24 No.483306889

    主人公の草食化が進んだのにヒロインだけ暴力的だからいけない

    133 18/02/06(火)03:36:27 No.483306893

    化物語の戦場ヶ原もコンパスで主人公刺すのアニメでカットされたからな 単に尺の都合かもしれんけどそれあったらだいぶ印象変わるからな

    134 18/02/06(火)03:36:30 No.483306896

    理不尽暴力系で騒動の元にもなるヒロインは案の定惨たらしく死ぬのはいつ?みたいにめっちゃ火付けされてたな…

    135 18/02/06(火)03:36:31 No.483306897

    ストレス溜まる展開でも面白けりゃ別にいいんだけど 大抵もうパターン化してて先が読めちゃうからつまらない

    136 18/02/06(火)03:36:37 No.483306900

    現実でのセクハラの意識が昔と違うからなぁ

    137 18/02/06(火)03:36:49 No.483306903

    なろうでノーストレスが好まれるのは 一気に乗せずに少量更新の掲載方法と素人だからハッピーエンドにしない可能性があるってとこが大きい

    138 18/02/06(火)03:36:55 No.483306906

    >オルフェンズは1期はドキドキしながら見てたけど2期は間が開いたのもあってしんどいしはいはい誰か死ぬだれか死ぬってなって見なくなったな 2期はバランス感覚が崩壊してたのが一番問題だと思う 脚本からの露骨な贔屓が透け過ぎてた

    139 18/02/06(火)03:36:57 No.483306908

    >あかねは別に彼女でもないし好意も伝えてないのに同じように暴力ふるうよね つっても暴力振るうのは乱馬の悪口に対してだぞ

    140 18/02/06(火)03:37:27 No.483306925

    ダメなテンプレがこれ駄目だって気づかれた感じ

    141 18/02/06(火)03:37:35 No.483306930

    >なろうでノーストレスが好まれるのは >一気に乗せずに少量更新の掲載方法と素人だからハッピーエンドにしない可能性があるってとこが大きい まずランキングに乗る作品の9割がエタるからな…

    142 18/02/06(火)03:37:42 No.483306936

    家出少女とか代表だが一時期よくいたなぜかついてくるガキってなんでいたんだ?

    143 18/02/06(火)03:37:48 No.483306942

    ある意味当然な話ではあるんだけど そういう90年代くらいの作品を見た人が成長して その中の不満とかそういう不人気系のを廃した作品を書いてるんだからそりゃ減ってくよねって

    144 18/02/06(火)03:37:49 No.483306943

    ゆらぎ荘は連載開始序盤で女湯に事故で突入とかしても まあお前なら何かの事故だろうとは思ったが…ってなって これが新しい時代のラブコメか…って少しなった

    145 18/02/06(火)03:37:52 No.483306950

    トラブルメーカーの女キャラって作者と読者のキャラへの印象差がすごいよね

    146 18/02/06(火)03:38:12 No.483306961

    >ストレス溜まる展開でも面白けりゃ別にいいんだけど >大抵もうパターン化してて先が読めちゃうからつまらない 解決まで分かりきった展開を何話も続けるから不満が貯まるんだよな

    147 18/02/06(火)03:38:29 No.483306975

    >昔から好かれてなかったかもしれないけど そもそも昔は次の週には新必殺技で逆転とか 悩んでたけどヒロインや仲間キャラにケツ叩かれて再起をってペースで進む作品が殆どだったからな

    148 18/02/06(火)03:39:09 No.483307005

    ウジウジ系主人公ってエヴァ後の一時期増えただけでそもそもメジャーな性癖ではない

    149 18/02/06(火)03:39:23 No.483307019

    >家出少女とか代表だが一時期よくいたなぜかついてくるガキってなんでいたんだ? お約束だから…かなぁ 味っ子も原作だとママンと2人でイチャイチャしながら料理考えるのに アニメだと最初から幼馴染とガキ追加されたしな

    150 18/02/06(火)03:39:37 No.483307023

    >そもそも昔は次の週には新必殺技で逆転とか >悩んでたけどヒロインや仲間キャラにケツ叩かれて再起をってペースで進む作品が殆どだったからな すごい…お手本のような根拠のない断言だ…

    151 18/02/06(火)03:39:37 No.483307024

    >まあお前なら何かの事故だろうとは思ったが…ってなって それはそれで殴られるのと同じかそれ以上に異様な世界だな…

    152 18/02/06(火)03:39:40 No.483307027

    別に定石乗せんでもいいんだけどね 商売だし売らんかなって意識は大前提なんだろうけど もう見た もっと面白いのもう見た

    153 18/02/06(火)03:39:59 No.483307038

    ジョジョ3部のは女キャラいなさすぎて編集から何か言われただけだと思う…

    154 18/02/06(火)03:40:08 No.483307041

    >家出少女とか代表だが一時期よくいたなぜかついてくるガキってなんでいたんだ? 読者が感情移入する一般人ポジとしてとかじゃない? 若しくはケンシロウや承太郎がその子を救ってヒーロームーヴする為とか

    155 18/02/06(火)03:40:25 No.483307055

    まどかも結構うじうじ系なのにあれは可愛いから許されるのか

    156 18/02/06(火)03:40:42 No.483307065

    暴力ヒロインってキャラ付けは純粋に私これ嫌い!だなぁ いわゆるチョロインとかいうのは逆に好きなんで 初対面のラッキースケベとかでやったりするのは許容範囲だけど

    157 18/02/06(火)03:40:50 No.483307068

    >ある意味当然な話ではあるんだけど >そういう90年代くらいの作品を見た人が成長して >その中の不満とかそういう不人気系のを廃した作品を書いてるんだからそりゃ減ってくよねって そうして削った部分に大事な物もあったと気づけなくなる

    158 18/02/06(火)03:41:00 No.483307075

    暴力系は作者が特に意味もないけどテンプレだし毎回入れとくかーでいれてた節がある

    159 18/02/06(火)03:41:10 No.483307083

    >家出少女とか代表だが一時期よくいたなぜかついてくるガキってなんでいたんだ? 大体余計なことして話を転がす役割じゃね

    160 18/02/06(火)03:41:11 No.483307086

    >>まあお前なら何かの事故だろうとは思ったが…ってなって >それはそれで殴られるのと同じかそれ以上に異様な世界だな… いや初期は制裁されてたんだ 主人公の人柄がヒロインたちに認知されだしてからわざとじゃないと思ってもらえるようになった

    161 18/02/06(火)03:41:34 No.483307105

    スケットのヒメコも暴力系ヒロインと言えば言えなくはないんだけどあんまり理不尽感はなかったよな

    162 18/02/06(火)03:41:47 No.483307113

    小さい子は作中で一番小さい子に感情移入するから……

    163 18/02/06(火)03:41:55 No.483307117

    >まどかも結構うじうじ系なのにあれは可愛いから許されるのか 当時はまどかにも何もしない主人公と文句言ってる人結構いたぞ まああそこまで視聴者多いとどのキャラにも必ず文句言う人いたけど

    164 18/02/06(火)03:42:09 No.483307127

    ケンシロウとかあの時代から主人公をある程度完成した状態で出荷しないと人気でないってでてるんだよね

    165 18/02/06(火)03:42:17 No.483307131

    >まどかも結構うじうじ系なのにあれは可愛いから許されるのか 放送中は色々言われてたよ ただうじうじって言っても事態解決=自分の破滅だから仕方ないかって面はあったけど

    166 18/02/06(火)03:42:19 No.483307132

    >まどかも結構うじうじ系なのにあれは可愛いから許されるのか 割とマジで可愛いは免罪符としての効果はでかいけど まあまどかは状況に翻弄されるだけの部外者ってのもある気も

    167 18/02/06(火)03:42:35 No.483307145

    一時期出てきた男も女も分け隔てなく殴るヒーローも結局定着しなくて女には甘い主人公が大半だし 受け入れられる文化的要素というのはありそう

    168 18/02/06(火)03:42:35 No.483307148

    流れとは関係ないけどけもフレが流行ったのも疲れた人向けに作られてたのがヒットした理由の一つだったよね 癒しとライヴ感って感じだった その後の騒動で見たくない部分見せられるとは思わなかったけどな

    169 18/02/06(火)03:42:37 No.483307152

    >スケットのヒメコも暴力系ヒロインと言えば言えなくはないんだけどあんまり理不尽感はなかったよな 戦闘要員としての暴力も担当してたしボッスンが暴力ふるわれるのは大体理由あるからな…

    170 18/02/06(火)03:43:09 No.483307176

    そもそもテレビ番組でも暴力性って描かれなくなったよね 実際キレた突っ込みが持ち味!ってお笑い芸人が思いっきり頭叩くやつとか見ると嫌だなあって思ってる俺がいる

    171 18/02/06(火)03:43:13 No.483307180

    照れ隠しに暴力のとりあえず入れておこう感

    172 18/02/06(火)03:43:16 No.483307184

    なんだかんだ女を殴るのは見栄えがよくはないから

    173 18/02/06(火)03:43:26 No.483307190

    暴力ヒロインってのも大概一人歩きしてる概念な気がする

    174 18/02/06(火)03:43:29 No.483307192

    >まどかも結構うじうじ系なのにあれは可愛いから許されるのか 作品の主人公ではあるけど単話の主人公としてフィーチャーされた話全然なくない? 終盤以外はうじうじしてるけど重要なサブキャラでしかなかった印象がある

    175 18/02/06(火)03:43:38 No.483307198

    >スケットのヒメコも暴力系ヒロインと言えば言えなくはないんだけどあんまり理不尽感はなかったよな ツッコミ属性持ちかどうかは大きいと思う ギャグ多目の作品だとツッコミってだけで振り回されてて同情されるし

    176 18/02/06(火)03:43:52 No.483307210

    まどかはあいつが動いてもなんかどうにもならなそうだしまあ仕方ないみたいな

    177 18/02/06(火)03:44:09 No.483307223

    嫌われる暴力系ってそれをする必要あるのか?って場面で何度も暴力行為やるから嫌われてたのよ

    178 18/02/06(火)03:44:32 No.483307232

    まどかは舞台装置に近いんじゃ

    179 18/02/06(火)03:45:00 No.483307257

    まどかはまずほむらが止めてたからなあ

    180 18/02/06(火)03:45:04 No.483307263

    まぶらほのヒロインはひどかったな

    181 18/02/06(火)03:45:06 No.483307266

    >なんだかんだ女を殴るのは見栄えがよくはないから わかりました 女同士で殴り合いさせます

    182 18/02/06(火)03:45:08 No.483307268

    まどかはイデと同じ

    183 18/02/06(火)03:45:24 No.483307277

    用務員さんとか割と救われない作品も人気あるから一概には言えないけどね ただコミカライズやアニメ化して受けるとは思えないから表に出るのがストレスフリーな作品が多いだけだと思う

    184 18/02/06(火)03:45:30 No.483307281

    気安さの表現ではあるかもしらん よそよそしく諭されたり虫を見るような目をされたりしない距離 「いやんエッチ」で済むと嘘くさいから殴られて免罪符を貰う

    185 18/02/06(火)03:45:34 No.483307287

    後は過剰な暴力行為か 「そこまでする?」と読者視聴者に思われたらアウトよ

    186 18/02/06(火)03:45:46 No.483307295

    まどかはネクサスの孤門みたいなもんで 最終回まで変身を取っておくからいいんだよ

    187 18/02/06(火)03:45:48 No.483307298

    記憶があやふやだけど ヒメコって突っ込み暴力ヒロインだけど同じくらいボッスンageヒロインだった気がする

    188 18/02/06(火)03:46:19 No.483307318

    いい年してキッズアニメ見る人の気持ちがだんだん分かって来た

    189 18/02/06(火)03:46:20 No.483307319

    ほむらちゃんが主人公だし結末分かってたら誰も責めれないし脚本凄い

    190 18/02/06(火)03:46:33 No.483307329

    昔は体罰の暴力がまだ許容されていたせいもあるっしょ

    191 18/02/06(火)03:47:14 No.483307357

    これは無関係な脱線なんだけど 世間的に人気属性とされる二枚目ライバルキャラとかは なんか昔から好きになれなかった 何度か戦っても画的に代わり映えしないし決着引っ張るし 退屈に感じてた

    192 18/02/06(火)03:47:14 No.483307358

    su2232910.jpg シャナってそうだったっけ?

    193 18/02/06(火)03:47:45 No.483307380

    ラッキーマンすごく好きで見てたんたが 最近は始めから主人公最強以上ってしてる作品少年漫画になくてさみしい

    194 18/02/06(火)03:48:18 No.483307395

    >世間的に人気属性とされる二枚目ライバルキャラとかは >なんか昔から好きになれなかった それは女受けがいいからでしょ

    195 18/02/06(火)03:48:18 No.483307396

    タッチみたいな感じのヒロイン像のばっかりの中にカウンターとして男に強く出れるタイプのヒロインが来たわけでその逆もありえたってことでしょ

    196 18/02/06(火)03:48:32 No.483307405

    ジャンプとかほぼ全部努力型な主人公だもんなあ今

    197 18/02/06(火)03:48:33 No.483307406

    いくら変わったもので肉付けしても芯が王道なことは大事だからな…

    198 18/02/06(火)03:48:44 No.483307414

    アニメ化した際にダメージ描写がマシマシにされたせいで印象悪くなってるのもあるな…

    199 18/02/06(火)03:48:53 No.483307421

    >最近は始めから主人公最強以上ってしてる作品少年漫画になくてさみしい 斉木とか…

    200 18/02/06(火)03:48:55 No.483307423

    ブームが終焉する前にメスケモといっぱいわふわふにゃ~ん♪ できる日常系学園ハーレムアニメとか誰か作って欲しい

    201 18/02/06(火)03:49:02 No.483307431

    >世間的に人気属性とされる二枚目ライバルキャラとかは >なんか昔から好きになれなかった 獣神ライガーみたいにライバルに主役要素が集中しすぎてて主人公が可哀想になってくるアニメもある…

    202 18/02/06(火)03:49:21 No.483307442

    ベン・トーの白梅梅はなんだこいつ感半端なかったな あれ原作だと殴られてる描写結構長めにやるから本当に理不尽だった

    203 18/02/06(火)03:49:53 No.483307469

    >ジャンプとかほぼ全部努力型な主人公だもんなあ今 雑誌が細分化して少年ジャンプの年齢層が下がったのはあると思う 青年誌だと未だに最初から完成されたTUEEE主人公現役だし むしろ職能漫画とかそれが基本だし

    204 18/02/06(火)03:50:04 No.483307476

    ベン・トーは主人公が割とガッツリスケベだからその制裁って面が強かったのに アニメでガッツリスケベ成分薄められて暴力描写は逆に鮮明にされたからもう……

    205 18/02/06(火)03:50:09 No.483307480

    >ラッキーマンすごく好きで見てたんたが >最近は始めから主人公最強以上ってしてる作品少年漫画になくてさみしい ワンパンマンの人とか…

    206 18/02/06(火)03:50:20 No.483307490

    ワンパンマンは周りを苦戦させてバランスうまくとってると思うけど周りの話多すぎる

    207 18/02/06(火)03:50:37 No.483307504

    いいですよね 作者が後から出した強キャラを気に入りすぎて 実質的主人公がそいつに移って元の主人公がおざなりになるの

    208 18/02/06(火)03:50:38 No.483307505

    >>最近は始めから主人公最強以上ってしてる作品少年漫画になくてさみしい >斉木とか… 戦闘が主軸ではないじゃん

    209 18/02/06(火)03:50:54 No.483307513

    週刊漫画だと修業や特訓はするけどそのシーンはパパっと終わらせて強くなった結果をすぐに出すってのが基本だな

    210 18/02/06(火)03:50:55 No.483307514

    日常系といわれる作品が好きじゃないのは俺が現実でストレスを感じていないからか そうかもしれん

    211 18/02/06(火)03:50:59 No.483307517

    ベン・トーは金髪の子がヒロインでしょ?

    212 18/02/06(火)03:51:03 No.483307520

    なろう系がストレスフリーというか溜めを引っ張ることが極端にないのは締め切りの無い自由連載でいつ更新が滞ってもおかしくはないってのが大きいと思う もしかしたら近いのは昔の新聞小説あたりかも

    213 18/02/06(火)03:51:14 No.483307526

    >ワンパンマンは周りを苦戦させてバランスうまくとってると思うけど周りの話多すぎる サイタマ出てきた時点でその戦闘話終わっちゃうから仕方ない

    214 18/02/06(火)03:51:21 No.483307530

    言うてもジャンプも昔からそんなに初期から完成してる主人公多くないと思う

    215 18/02/06(火)03:51:44 No.483307550

    ドラゴンボールもキン肉マンも幽白も修行シーンなんて大してねーからな? 星矢に至ってはほぼ皆無

    216 18/02/06(火)03:51:49 No.483307553

    癒やしを求めてゲイのサディスト漫画を買うかな…

    217 18/02/06(火)03:51:58 No.483307561

    ハムグレービーをディスるのやめなよ

    218 18/02/06(火)03:52:02 No.483307564

    >ベン・トーの白梅梅はなんだこいつ感半端なかったな アニメしか見てないけどあれもなんだこいつ感あったけど それよりまず主人公に対してお前もっとキレろよ!ってなった

    219 18/02/06(火)03:52:36 No.483307593

    星矢は強いイメージがないんだよね…

    220 18/02/06(火)03:52:43 No.483307598

    バトルもので最強主人公って結局長期連載させるには不向きだもの 副次的にバトルが発生するとかならともかく

    221 18/02/06(火)03:52:43 No.483307599

    昔の主人公はちゃんと努力してた! とか言う奴は間違いなくアニメの引き延ばしの影響

    222 18/02/06(火)03:52:53 No.483307602

    >ベン・トーは金髪の子がヒロインでしょ? ストーリー通してのヒロインは金髪の従姉 ただ原作だと巻ごと話ごとのヒロインもいてそっちともチラホラあったりするよくあるやつ

    223 18/02/06(火)03:53:22 No.483307619

    >ベン・トーの白梅梅はなんだこいつ感半端なかったな 主人公もかなり下衆寄りだしで作者と感性合わないなーって作品としてなんか受け付けなかったわ

    224 18/02/06(火)03:53:31 No.483307629

    バトル漫画で完成しているタイプの主人公の方が昔から少ないと思う ケンシロウとかがむしろ例外では

    225 18/02/06(火)03:53:31 No.483307630

    最強主人公使いづらいってのはワンパンマン見ればわかる

    226 18/02/06(火)03:53:33 No.483307632

    >週刊漫画だと修業や特訓はするけどそのシーンはパパっと終わらせて強くなった結果をすぐに出すってのが基本だな 根本的に面白い修行にならなければ退屈なだけだからなぁ そんな中でこれしたらおれも強くなれるんじゃ… って感じの亀仙人の修行やハンターのG・I編なんかは好きだ

    227 18/02/06(火)03:53:43 No.483307639

    >昔の主人公はちゃんと努力してた! >とか言う奴は間違いなくアニメの引き延ばしの影響 悟空は何ヶ月も宇宙船の重力下で修行してた!

    228 18/02/06(火)03:53:48 No.483307642

    これはめんどい話になるが だいたいの作品の男女比が男0~1女10~9 みたいな作品が苦手なこと多くて仕方ないんだ 女性オンリーの作品ってなんかダメなケースある

    229 18/02/06(火)03:53:59 No.483307646

    一応閑話でなんかしたぜ!ごろうほうに帰ったり! みたいなのはあるじゃん聖闘士でも

    230 18/02/06(火)03:54:01 No.483307649

    星矢は戦い終わると即出撃という流れで修行してる暇がない 聖衣はムウが直してくれる

    231 18/02/06(火)03:54:09 No.483307654

    なろうは最初から世界最強じゃなくて 徐々に強くなってるけどその時戦う敵より常に強い状態で戦えるみたいな感じな気がする

    232 18/02/06(火)03:54:31 No.483307666

    >ケンシロウとかがむしろ例外では あれも初期から強キャラだけど最強ではなかったからなぁ 初期からほぼ最強ってなるとシティーハンターやターちゃん当たり?

    233 18/02/06(火)03:54:52 No.483307684

    全然関係無いけどとらドラで小さいだけの大河が最強みたいな感じで扱われてて?だった 別に小さい女の子を殴れとは言わないけどなんで調子乗らせてんだろうって思った

    234 18/02/06(火)03:54:55 No.483307690

    昔の主人公の方が最初から特に理由なく強くね

    235 18/02/06(火)03:54:57 No.483307692

    そもそも青銅聖闘士はギャラクシアンウォーズ前は師匠について修行してたかんな!?

    236 18/02/06(火)03:55:08 No.483307697

    >徐々に強くなってるけどその時戦う敵より常に強い状態で戦えるみたいな感じな気がする RPGだからな……

    237 18/02/06(火)03:55:11 No.483307699

    >アニメしか見てないけどあれもなんだこいつ感あったけど >それよりまず主人公に対してお前もっとキレろよ!ってなった あれ主人公割と殴られて喜んでるところあるからなあ やってほしくて煽るみたいな 元が馬鹿なノリだから小説で読む分にはそんなに気にならんけど アニメだとアレだしもともと作者の感性は結構人を選ぶノリだし

    238 18/02/06(火)03:55:16 No.483307702

    >ジョジョ3部のは女キャラいなさすぎて編集から何か言われただけだと思う… 個人的には意外と最初と最後だけしか出番がなかった2部のスモーキーも含めて 北斗でいうバット的なポジションを据えようとしてなんかうまくいかなかったとかじゃないかと思ってる

    239 18/02/06(火)03:55:29 No.483307710

    聖闘士は何か戦闘中に五感封じてコスモ目覚めさせてくれるし…

    240 18/02/06(火)03:55:29 No.483307711

    最初から強いってなるとシティーハンターとかコブラとかあのへんか 最近は少年漫画の主人公でおっさんが少ないからか

    241 18/02/06(火)03:55:31 No.483307715

    ターちゃんも漏らしてパワーアップあるから… ずっと最強なのはコブラじゃねぇかな

    242 18/02/06(火)03:55:57 No.483307730

    銀さんはシティハンターの系譜やな

    243 18/02/06(火)03:55:59 No.483307732

    最初から強い昔の作品と言えばスレイヤーズ

    244 18/02/06(火)03:56:25 No.483307746

    >女性オンリーの作品ってなんかダメなケースある 俺は男主人公ハーレムより女キャラしかいない作品のが好きだなあ どうしてもハーレムだとキャラの関係性の軸に男主人公が絡むのと 女キャラが最終的には主人公の引き立て役になってしまうのが

    245 18/02/06(火)03:56:25 No.483307747

    修行パートというか描写は極論 人造人間が攻めてくるから修行しような→しました で済む話ではある

    246 18/02/06(火)03:56:33 No.483307753

    >なろうは最初から世界最強じゃなくて >徐々に強くなってるけどその時戦う敵より常に強い状態で戦えるみたいな感じな気がする 「強い相手と戦うから強くなる」なら受け入れられるんだがなぁ 結局弱い相手としか戦ってないじゃんと

    247 18/02/06(火)03:56:36 No.483307755

    ジャンプでいうと銀魂が長かったからな成人主人公枠

    248 18/02/06(火)03:56:46 No.483307759

    >最初から強い昔の作品と言えばスレイヤーズ あれこそ主人公は強いけど敵はもっと強いって作品よ

    249 18/02/06(火)03:56:49 No.483307761

    途中修行でパワーアップはキン肉マンかなぁ 個人的な記憶でしかないけど

    250 18/02/06(火)03:57:03 No.483307773

    >ジャンプでいうと銀魂が長かったからな成人主人公枠 …何年やってるんだっけ?

    251 18/02/06(火)03:57:08 No.483307778

    ジャンプは一時期劇画の時代があったからな

    252 18/02/06(火)03:57:18 No.483307787

    14年

    253 18/02/06(火)03:57:24 No.483307792

    しかしジャンプで異世界転生がない~という話でソードブレイカーが出ないとはな…

    254 18/02/06(火)03:57:39 No.483307806

    キン肉マンはカメハメ師匠に教わった技が今でも通用してるのがスゲエ

    255 18/02/06(火)03:57:45 No.483307811

    とはいえギャグ漫画な青春兵器とかゴルフとかコガラシさんとか役者漫画の奴とかバトル漫画ではないけどもいきなり強キャラな主人公結構いるぞ今のジャンプ

    256 18/02/06(火)03:57:45 No.483307812

    >なろうは最初から世界最強じゃなくて >徐々に強くなってるけどその時戦う敵より常に強い状態で戦えるみたいな感じな気がする どっちもあるよ ゲームのまま転移とかやるやつはたいていステータスカンストとかがデフォ

    257 18/02/06(火)03:57:50 No.483307819

    アニメしか見てないけどすごい極端だよねスレイヤーズ 人間のクラスだとハナクソみたいな扱いだけど魔族強すぎて絶望感しかない

    258 18/02/06(火)03:57:56 No.483307826

    今連載中で銀魂より古いのはワンピースとハンターハンターだけ

    259 18/02/06(火)03:58:21 No.483307836

    マシリト曰く今も昔も子供は努力なんて大嫌いだから修行シーンなんてカットでいい

    260 18/02/06(火)03:58:23 No.483307837

    >バトルもので最強主人公って結局長期連載させるには不向きだもの >副次的にバトルが発生するとかならともかく バトルが主題ではなくストーリーの展開上バトルがあるような漫画だと最強主人公でもいいんだけど話考えられる人がいないんだろうな 狂四郎とか最強だけど世界に振り回されっぱなしだったし

    261 18/02/06(火)03:58:37 No.483307849

    >しかしジャンプで異世界転生がない~という話でソードブレイカーが出ないとはな… いや現代の話をしてるから…

    262 18/02/06(火)03:58:51 No.483307860

    るろ剣も二重の極み覚えたり奥義伝授やったりしてるな

    263 18/02/06(火)03:59:10 No.483307876

    望まれてるのは修行シーンじゃなくて 奥義伝授イベントだからな

    264 18/02/06(火)03:59:13 No.483307881

    ワールドトリガーは努力型と最強型のダブル主人公でバランスがよかったな

    265 18/02/06(火)03:59:22 No.483307888

    スレイヤーズは成長する一方で敵倒すと一部技が使えなくなるってすごいバランスだった

    266 18/02/06(火)03:59:22 No.483307889

    銀さんは成人だけど成人なのだろうかという気持ちが湧いてくる

    267 18/02/06(火)03:59:41 No.483307898

    ラノベの最強主人公はDという先駆者にして頂点みたいな奴がいるから…

    268 18/02/06(火)03:59:47 No.483307901

    スレ画の今の作風は面白いと思うけど いぬまるだし辺りは不快だと感じる事も多かったな

    269 18/02/06(火)03:59:49 No.483307903

    ストレスなしってのを極めるとMARになるんじゃ…

    270 18/02/06(火)04:00:06 No.483307915

    これ突き詰めってたら日常モノどころかキャラ単体を可愛いするバーチャルユーチューバーになる

    271 18/02/06(火)04:00:08 No.483307918

    >とはいえギャグ漫画な青春兵器とかゴルフとかコガラシさんとか役者漫画の奴とかバトル漫画ではないけどもいきなり強キャラな主人公結構いるぞ今のジャンプ 「何を主題に置くか」にもよるからね 「強くなる」が主題なのに最初から強かったら話が転がらないけどそれ以外なら能力高いくらいどうということはない

    272 18/02/06(火)04:00:12 No.483307924

    >最初から強い昔の作品と言えばスレイヤーズ 山賊野盗には超強いけど純魔族出てくるとかなりやばいのはバランス取ってたんだなって 姉さんとか外の魔王とか無理すぎる…

    273 18/02/06(火)04:00:13 No.483307925

    ある程度は主人公強くしてもらわないとつじつまが合わなくなってくるよね…ねぇヒロアカ…

    274 18/02/06(火)04:00:30 No.483307937

    マガジンだけど七つの大罪は最初から強いな それでいて縛りプレイ解除でさらに強くなっていく

    275 18/02/06(火)04:00:31 No.483307938

    ジャンプの修行とかそういう話になるとジョジョは特に修行はしなかった承太郎以降の主人公が話題になるが ジョナサンとジョセフの「修行しました!」でサクッと終わる結構なかっ飛ばしな方ももっと話題になっていいと思う

    276 18/02/06(火)04:00:41 No.483307946

    >狂四郎とか最強だけど世界に振り回されっぱなしだったし そういうひたすら主人公を苦しめる展開と最強主人公を求めてる層の需要がずれてるんじゃねーかな

    277 18/02/06(火)04:00:52 No.483307952

    ただ癒し系でも私これキライって難癖つけて荒れネタにしようとするヤツやサイトもあるからめんどくせえ

    278 18/02/06(火)04:00:53 No.483307953

    ただ舞台は違っても人に見せるものとして 実況プレイ動画で延々レベルアップのために雑魚狩るの見せらても困るみたいな話も真っ当ないい分だとは思う

    279 18/02/06(火)04:00:57 No.483307954

    主人公は何かしら強くないとダメだよね 能力にしろメンタルにしろ

    280 18/02/06(火)04:01:19 No.483307971

    ジョセフいうほど飛ばしてるか? 塔登る話だけで何週間かやってるじゃん

    281 18/02/06(火)04:01:42 No.483307985

    そこでVチューバーが出てくるのはいやもうちょっと前に何かあるだろおめぇ

    282 18/02/06(火)04:01:56 No.483307991

    スレイヤーズは結局リナが実力で排除出来る敵には限度があって 高位魔族なんかはほとんど運というか外的要因で勝ってた気がする

    283 18/02/06(火)04:01:58 No.483307993

    トリコの人間界編の修行は冒険も兼ねていて好きだったよ

    284 18/02/06(火)04:02:00 No.483307995

    二部で思いっきり修行してるじゃないか

    285 18/02/06(火)04:02:42 No.483308016

    スレイヤーズは復活して本編の続編が出るらしいけどどうなるんだろうな…

    286 18/02/06(火)04:02:45 No.483308017

    ジョジョ三部は努力しなさより DIO側に承太郎とスタプラに腕力で勝てる奴が数えるほどしかない方が日本の漫画としては異色だと思う 本邦は非力な奴がマッチョ倒すパターン大好きだから

    287 18/02/06(火)04:02:52 No.483308024

    努力と頑張るが嫌いなのに歴代主人公じゃ一番修行やってるよねジョセフ

    288 18/02/06(火)04:03:03 No.483308034

    >主人公は何かしら強くないとダメだよね >能力にしろメンタルにしろ 何も取り柄のない主人公っているんだろうか…

    289 18/02/06(火)04:03:28 No.483308051

    銀魂で思い出したけどアレの修行論がとてもしっくり来た とても面白い修行パートが出来る日とじゃないと努力パートなんてやっちゃダメ!

    290 18/02/06(火)04:03:36 No.483308056

    >ジョセフいうほど飛ばしてるか? >塔登る話だけで何週間かやってるじゃん 努力は割とちゃんと書いてるのは同意だけど あそこら辺は普通に生死が直結してる緊迫したパートだからな

    291 18/02/06(火)04:03:55 No.483308066

    修行と言っても困難を達成とか挑戦みたいな感じだといいんだよ 永遠素振りするシーンとか映されても困る

    292 18/02/06(火)04:03:57 No.483308070

    >そこでVチューバーが出てくるのはいやもうちょっと前に何かあるだろおめぇ なんでも今自分が好きなものの話にする人いるから…

    293 18/02/06(火)04:04:02 No.483308074

    上にそんな話題出てるけど 昔から修行なんて大抵修行中ですって話題だけでて おーうただいま今帰ったゼーしてライバルがふっ、あいつかなり鍛えたな…ってにやついて終わりとかそんなもんよ

    294 18/02/06(火)04:04:04 No.483308075

    なんでこういうのって才能とか修行の話になるんだろうな

    295 18/02/06(火)04:04:04 No.483308076

    何が取り柄なのかよく分らない主人公は割と誕生しうる気が

    296 18/02/06(火)04:04:18 No.483308087

    >何も取り柄のない主人公っているんだろうか… 素でって意味ならついてない洋一 ラッキーマンになってからは違うけど

    297 18/02/06(火)04:04:19 No.483308089

    >ジョセフいうほど飛ばしてるか? >塔登る話だけで何週間かやってるじゃん あれだけでマスク着けてからはカレンダーが千切れ飛んでく演出で割とサッと終わってたんだなと思う ジョナサンの場合はワイン持って戦えが試練というか面白い修行というかに入るんだろうか

    298 18/02/06(火)04:04:32 No.483308095

    やはり敵を倒せば能力が手に入るロックマン形式…

    299 18/02/06(火)04:04:48 No.483308105

    >なんでこういうのって才能とか修行の話になるんだろうな 話をしてる人の引き出しが狭いからかな…

    300 18/02/06(火)04:04:55 No.483308110

    修行と言えば初期ケンイチだろ 細かく段階ごとに何かしらイベントがあったから修行シーンは苦じゃなかったけど

    301 18/02/06(火)04:05:06 No.483308115

    というか見てる側も一夜漬けの特訓しても意味ないと気づいてしまったのもある

    302 18/02/06(火)04:05:10 No.483308119

    >何が取り柄なのかよく分らない主人公は割と誕生しうる気が そういう主人公が活躍する話も好きだよカメレオンとか

    303 18/02/06(火)04:05:13 No.483308123

    修行シーンって言われて走り込みと筋トレを描写されても困る

    304 18/02/06(火)04:05:24 No.483308126

    永遠と延々を間違える輩だけは許してはいけないと言われているんだ…

    305 18/02/06(火)04:05:46 No.483308138

    永遠はあるよ

    306 18/02/06(火)04:05:52 No.483308144

    グリードアイランドのゴンとキルアの修行も連載の勢いにブレーキかけてたよ

    307 18/02/06(火)04:06:09 No.483308151

    >修行シーンって言われて走り込みと筋トレを描写されても困る スポーツ漫画ならありだけどバトル漫画だと困る

    308 18/02/06(火)04:06:09 No.483308152

    ハーレム恋愛物には取り得のない主人公が多い気がする まぁこれは読者が没入しやすくするためかも知れないけど

    309 18/02/06(火)04:06:11 No.483308153

    ケンちゃんの修行は命がけだからな… 緊迫感あるぜ…

    310 18/02/06(火)04:06:17 No.483308159

    頭空っぽにして何か見たい日は誰にでもあるので ノーストレスなコンテンツはいつも需要あると思う

    311 18/02/06(火)04:06:22 No.483308164

    ハンターの連載にブレーキかけてんのは内容以前の部分だよ

    312 18/02/06(火)04:06:28 No.483308168

    日々の恒常的なトレーニング以外だとやはり出来ないことが出来る様になる修行パートになってしまうな

    313 18/02/06(火)04:06:28 No.483308169

    >修行シーンって言われて走り込みと筋トレを描写されても困る アイカツ批判したか?

    314 18/02/06(火)04:06:29 No.483308170

    >やはり敵を倒せば能力が手に入るロックマン形式… さくらちゃんはだいぶロックマンだよね

    315 18/02/06(火)04:06:34 No.483308172

    スポーツもので最強主人公って見ないな 大体経験か体格のどっちかが欠けてるイメージ

    316 18/02/06(火)04:06:36 No.483308173

    >修行シーンって言われて走り込みと筋トレを描写されても困る (超回復を見込んで寝転がってるだけの主人公)

    317 18/02/06(火)04:06:37 No.483308174

    >そういう主人公が活躍する話も好きだよカメレオンとか あれは運と度胸があるし…

    318 18/02/06(火)04:06:46 No.483308180

    チャンピオンの漫画で非力な主人公が強くなろうとちょうど修行回が入ったけど ハードすぎてやせ細って終わった…

    319 18/02/06(火)04:07:05 No.483308190

    昔はおもしろ修行多かったよな su2232914.jpg さすがにこのレベルはなかなかないけど

    320 18/02/06(火)04:07:07 No.483308193

    鬼滅の刃なんか修行してて心配されてたからな… 序盤でそんなスピードで大丈夫なのかと

    321 18/02/06(火)04:07:14 No.483308200

    美少年や美少女の汗だくトレーニングシーンは結構需要あると思うんだけどな… トレーニングウェアってエッチじゃん?

    322 18/02/06(火)04:07:18 No.483308206

    >やはり敵を倒せば能力が手に入るロックマン形式… スキル入手系は限度決めないとスキル数がとんでもない事になってる主人公とか時々なろうにいる そして作者が扱いきれなくなってスキル統合回が出てくる

    323 18/02/06(火)04:07:31 No.483308214

    つーかなろう系はスレ画とは全然違うでしょう… どっちかというとスレ画はきらら系

    324 18/02/06(火)04:07:37 No.483308218

    >スポーツもので最強主人公って見ないな BBとか

    325 18/02/06(火)04:07:40 No.483308219

    結局はなんでもいいから話展開させろよっていう 修行自体が話の展開と一体化してるならともかく大体話がそこで停滞するから軽くやって飛ばしたほうが無難

    326 18/02/06(火)04:07:50 No.483308225

    >修行シーンって言われて走り込みと筋トレを描写されても困る スポーツ漫画なら割とそれくらいのトレーニング描写でも行けるんだけどそういうのをやっていいのは中盤あたりであって 序盤からそれやっちゃうから即死するのがダメなジャンプスポーツ漫画というイメージがある でも実例思い浮かばないからそういうのじゃないか

    327 18/02/06(火)04:07:52 No.483308227

    努力シーンでとりあえずランニングさせるのは大体駄目なやつ

    328 18/02/06(火)04:07:56 No.483308228

    >修行と言っても困難を達成とか挑戦みたいな感じだといいんだよ ちゃんと修行するときは大抵わけわからんお題出される感じよね 熊を倒せと命がけの闘いさせられたりとんちクイズみたいなん出されたり >永遠素振りするシーンとか映されても困る これジャンプで何週もやったの花道くらいしかいないかもしれない

    329 18/02/06(火)04:08:07 No.483308242

    >ハーレム恋愛物には取り得のない主人公が多い気がする >まぁこれは読者が没入しやすくするためかも知れないけど それはそれこそ一昔前の話じゃない? 今はなにかしら能力のある奴が多いと思うジャンプとか見てても

    330 18/02/06(火)04:08:11 No.483308250

    漫画のスレとかは今まで弱キャラだったやつが急に覚醒して 強キャラになるのおかしいって暴れてるのよく見かけるけど あれ全部同じヤツがやってるのかね

    331 18/02/06(火)04:08:13 No.483308252

    スポーツもので特訓して勝つと不自然だからな 相手の方が蓄積してきた練習量多いじゃねーかってなる

    332 18/02/06(火)04:08:13 No.483308253

    >スポーツもので最強主人公って見ないな 渡久地はちょっと化物すぎると思う

    333 18/02/06(火)04:08:16 No.483308254

    鬼滅は2週でさらっと2年経過したからな…

    334 18/02/06(火)04:08:16 No.483308255

    >ケンちゃんの修行は命がけだからな… >緊迫感あるぜ… (死んだら即蘇生)

    335 18/02/06(火)04:08:30 No.483308264

    >スポーツもので最強主人公って見ないな ドカベンとか

    336 18/02/06(火)04:08:30 No.483308265

    むしろなろう系は地味な修行シーンを入れたがるでしょ 転生直後幼少期編とかでずっと

    337 18/02/06(火)04:08:39 No.483308268

    そもそも根性の代名詞な梶原一騎のスポ根ってあれ最後は破滅する系だから努力への皮肉あるよな

    338 18/02/06(火)04:08:48 No.483308275

    かといって同じような内容が続くと次第に読み飛ばしてしまう

    339 18/02/06(火)04:09:06 No.483308282

    スポーツもので最強主人公はとりあえずピッチャーで弱小高校になぜかいるイメージ

    340 18/02/06(火)04:09:11 No.483308288

    >漫画のスレとかは今まで弱キャラだったやつが急に覚醒して >強キャラになるのおかしいって暴れてるのよく見かけるけど >あれ全部同じヤツがやってるのかね 今時そんなやついるか?

    341 18/02/06(火)04:09:11 No.483308289

    修行も面白いやつは面白いんだけど 失敗して中だるみの原因になってる作品も少なくないからなぁ

    342 18/02/06(火)04:09:15 No.483308293

    なろうはまず自分の状況を確認するのに1話 ステータスに1話…とか平気で序盤にやるからな

    343 18/02/06(火)04:09:20 No.483308300

    >努力シーンでとりあえずランニングさせるのは大体駄目なやつ 受け手側の大多数に努力してるとわかりやすく通じないととなるとランニングぐらいしかなくなってくる

    344 18/02/06(火)04:09:22 No.483308302

    >スポーツもので特訓して勝つと不自然だからな >相手の方が蓄積してきた練習量多いじゃねーかってなる 相手のメタ張って勝つのそんな不自然でもないでしょ 次やったら負けるな的な

    345 18/02/06(火)04:09:32 No.483308306

    飯食うだけの漫画なら何の取り柄も無い主人公がいるかもしれない

    346 18/02/06(火)04:09:39 No.483308308

    >努力シーンでとりあえずランニングさせるのは大体駄目なやつ 有酸素運動は筋肉にはむしろマイナスだからな…

    347 18/02/06(火)04:09:41 No.483308312

    >>漫画のスレとかは今まで弱キャラだったやつが急に覚醒して >>強キャラになるのおかしいって暴れてるのよく見かけるけど >>あれ全部同じヤツがやってるのかね >今時そんなやついるか? わからない 俺達は雰囲気でスレを語っている

    348 18/02/06(火)04:09:43 No.483308315

    >なろうはまず自分の状況を確認するのに1話 >ステータスに1話…とか平気で序盤にやるからな 文字数と話数が稼げるからな…

    349 18/02/06(火)04:09:50 No.483308317

    >むしろなろう系は地味な修行シーンを入れたがるでしょ 商業物よりも強さの理由付けは何かしら入れようとするよね 強いから強いみたいなのはギャグ系以外じゃ見ない

    350 18/02/06(火)04:09:57 No.483308323

    >むしろなろう系は地味な修行シーンを入れたがるでしょ >転生直後幼少期編とかでずっと でも大抵スキル獲得でさくっと強くならねえかな

    351 18/02/06(火)04:09:59 No.483308328

    英雄故事歌いながらそれっぽい修行シーンダイジェストするのいいよね

    352 18/02/06(火)04:10:02 No.483308329

    一歩とか普段の生活で基礎が出来てるみたいな感じかな

    353 18/02/06(火)04:10:19 No.483308339

    >>なろうはまず自分の状況を確認するのに1話 >>ステータスに1話…とか平気で序盤にやるからな >文字数と話数が稼げるからな… そしてエターナル…

    354 18/02/06(火)04:10:29 No.483308345

    >むしろなろう系は地味な修行シーンを入れたがるでしょ >転生直後幼少期編とかでずっと これがあるから0歳児転生はつまらない……

    355 18/02/06(火)04:10:35 No.483308349

    なろうは大体転生してスキルとかいっぱいある上に幼少期から修行して最強みたいなイメージ

    356 18/02/06(火)04:10:36 No.483308350

    >むしろなろう系は地味な修行シーンを入れたがるでしょ >転生直後幼少期編とかでずっと 作品にもよる ずっと異世界の神様達のバックアップ付きの主人公とかも居るし そりゃ負けないよね 創造神が味方だし

    357 18/02/06(火)04:10:36 No.483308351

    特訓という体でその世界観での能力のルール説明してるだけなことも多い

    358 18/02/06(火)04:10:38 No.483308352

    >>>なろうはまず自分の状況を確認するのに1話 >>>ステータスに1話…とか平気で序盤にやるからな >>文字数と話数が稼げるからな… >そしてエターナル… 地獄を楽しみすぎる…

    359 18/02/06(火)04:10:41 No.483308353

    >>むしろなろう系は地味な修行シーンを入れたがるでしょ >>転生直後幼少期編とかでずっと >でも大抵スキル獲得でさくっと強くならねえかな それは転移系だな

    360 18/02/06(火)04:11:12 No.483308374

    今スポ根って言われてるの(そもそもそんなに数ないけど)ってスポーツやってるのはそうだけど別に根性要素はそんなになくねえかって思うんだ まあガルパンをスポ根呼ばわりしてるのを見てハハハナイスジョークって思っただけの話なんだけど

    361 18/02/06(火)04:11:16 No.483308379

    >なろうは大体転生してスキルとかいっぱいある上に幼少期から修行して最強みたいなイメージ 具体的にどれだよ!?

    362 18/02/06(火)04:11:17 No.483308380

    カメレオンは欲望の強さという作中最強クラスの能力があった

    363 18/02/06(火)04:11:20 No.483308382

    なろう系いくつか浚って見たけど ロジックがしっかりあるやつ多いなと思った だから俺あんまハマんないだなとも思ったけど

    364 18/02/06(火)04:11:23 No.483308384

    修行なんて 大会告知→「大会で会おう!」→「あいつ…前とは別人だ…」 くらいのテンポでいいんだよ

    365 18/02/06(火)04:11:35 No.483308389

    特訓パートがひたすら走り込みと基礎練というとストッパー毒島を思い出すが あれはブスジマチェンジ習得とどこでもブルペンがおもしろ修行になってるのだろうか

    366 18/02/06(火)04:11:41 No.483308392

    最近修行シーンやった漫画だとブラクロの火山か あれもサラっと2週ぐらいで終わったね

    367 18/02/06(火)04:11:46 No.483308395

    もうとっくにスレ画の事は忘れられてるし俺も忘れてたけど あべまのコメントで「今週のジャンプ○○○で読んだよ」みたいなコメントのを見かけた時の なんとも言えない気持ちをお裾分けさせてほしい

    368 18/02/06(火)04:12:30 No.483308423

    >>むしろなろう系は地味な修行シーンを入れたがるでしょ >>転生直後幼少期編とかでずっと >でも大抵スキル獲得でさくっと強くならねえかな さくっと強くなるやつも「使いこなさなきゃ…!」ってひたすら修行する奴もいるよ 前者は転移で後者は転生とかで多い気がする

    369 18/02/06(火)04:12:32 No.483308425

    幼少期から修行するやつは本当にたくさんあるから… 親が貴族だったり引退した冒険者だったりする

    370 18/02/06(火)04:12:32 No.483308427

    つーかスレ画努力の話なんか1ミリもしてない…

    371 18/02/06(火)04:12:33 No.483308428

    >修行なんて >大会告知→「大会で会おう!」→「あいつ…前とは別人だ…」 >くらいのテンポでいいんだよ 戦ってる最中にちょろっと回想するぐらいが描写としても好き

    372 18/02/06(火)04:13:09 No.483308446

    え!web漫画を拾ってくれる!? 胎界主アニメ化してくれるんですか!

    373 18/02/06(火)04:13:16 No.483308448

    修行と称してヒロインとかヒーローとイチャつけばいいんだろ!?

    374 18/02/06(火)04:13:31 No.483308458

    スレ画? 忘れたな

    375 18/02/06(火)04:13:41 No.483308463

    >つーかスレ画努力の話なんか1ミリもしてない… 「マンガのストレス要素」から派生して努力云々の話になっただけだし…

    376 18/02/06(火)04:14:00 No.483308471

    法整備が進まない限りどうしようもないことを話しても仕方ない

    377 18/02/06(火)04:14:07 No.483308474

    >>修行なんて >>大会告知→「大会で会おう!」→「あいつ…前とは別人だ…」 >>くらいのテンポでいいんだよ >戦ってる最中にちょろっと回想するぐらいが描写としても好き とりあえず置いておいて必要になったから回収できるから便利すぎる

    378 18/02/06(火)04:14:08 No.483308475

    焚き火か暖炉映像眺めるのがノーストレス娯楽の極地だと思う

    379 18/02/06(火)04:14:09 No.483308476

    突然の曇らせ展開いいよね…

    380 18/02/06(火)04:14:19 No.483308484

    >もうとっくにスレ画の事は忘れられてるし俺も忘れてたけど >あべまのコメントで「今週のジャンプ○○○で読んだよ」みたいなコメントのを見かけた時の >なんとも言えない気持ちをお裾分けさせてほしい 複雑なものが入り混じって表現しにくいが一言で言えば…すぞ

    381 18/02/06(火)04:14:31 No.483308491

    ダメだぞって雰囲気を作っていくのは大事だと思うぞ

    382 18/02/06(火)04:14:37 No.483308494

    >なんとも言えない気持ちをお裾分けさせてほしい そんなもん早バレのスレ見かける度味わってるし…

    383 18/02/06(火)04:14:51 No.483308501

    >もうとっくにスレ画の事は忘れられてるし俺も忘れてたけど >あべまのコメントで「今週のジャンプ○○○で読んだよ」みたいなコメントのを見かけた時の >なんとも言えない気持ちをお裾分けさせてほしい スレ画がおそらく一番言いたいであろう事が何一つ伝わってない…

    384 18/02/06(火)04:14:52 No.483308502

    >つーかスレ画努力の話なんか1ミリもしてない… ノンストレスの話をしてるでしょ 創作ものでもノンストレスにするためにいろんなものが省かれてるよねって下地があってそういう流れになってるんだよ

    385 18/02/06(火)04:15:06 No.483308510

    なんらかの刺激がないと本当に何も起きないので鬱展開入れますね

    386 18/02/06(火)04:15:22 No.483308515

    幼少期からやるやつは本当に幼少期は何もやることないからな 幼稚園児くらいの頃から派手なアクションとかやりづらいし庇護者もいる状況で無理する必要もないし

    387 18/02/06(火)04:15:24 No.483308516

    >焚き火か暖炉映像眺めるのがノーストレス娯楽の極地だと思う ボブの絵画教室のほうが見ていて楽しいよ!

    388 18/02/06(火)04:15:29 No.483308520

    予想してた展開と違うんですけお!!ってストレス感じる人もいるし 難しいねー

    389 18/02/06(火)04:15:31 No.483308521

    努力描写ってストレスなの…?

    390 18/02/06(火)04:15:36 No.483308525

    俺が来週どうなるかなって楽しみにしてるのを半端なバレという形で奪われるのが一番ムカつくからなくなってほしいはやバレ

    391 18/02/06(火)04:15:38 No.483308529

    ガルパンいえば 最近のとにかく女子が集まってるやつ=百合作品とか言い出すやつはリアルにいたら違うだろーこの禿げー言って頭ビール瓶で殴りたいくらいの気持ちある

    392 18/02/06(火)04:15:44 No.483308532

    嬉々としてお外から拾ってきたであろう早バレ貼る連中は死なねぇかなと常々思ってます

    393 18/02/06(火)04:15:44 No.483308533

    >なろう系いくつか浚って見たけど >ロジックがしっかりあるやつ多いなと思った >だから俺あんまハマんないだなとも思ったけど ネットで多いリアルめくら的なツッコミとかそういう従来の説明不要!みたいな勢いの作品へのカウンターカルチャーから来てるからとにかく理屈をつけたがるし読者もそれを追及するんだよ

    394 18/02/06(火)04:15:51 No.483308537

    努力パートとか敗北展開が鬱要素って言うの 未だによく分ってない

    395 18/02/06(火)04:16:02 No.483308547

    >スレ画がおそらく一番言いたいであろう事が何一つ伝わってない… いやめっちゃ書いてたし言ってたやんこの回 スレ画のコマの話以外するなと言いたいならまあ好きに言えばいいけど

    396 18/02/06(火)04:16:07 No.483308549

    >幼少期から修行するやつは本当にたくさんあるから… >親が貴族だったり引退した冒険者だったりする 並行してNAISEIするまでがテンプレ

    397 18/02/06(火)04:16:24 No.483308558

    >なんらかの刺激がないと本当に何も起きないので鬱展開入れますね 味付け濃くしてって頼んだだけなのに毒をかけるヤツがあるか!

    398 18/02/06(火)04:16:27 No.483308561

    >努力描写ってストレスなの…? 面白さがないだけだ

    399 18/02/06(火)04:16:47 No.483308569

    >努力描写ってストレスなの…? ストーリーが停滞しやすいからな

    400 18/02/06(火)04:17:05 No.483308579

    >努力描写ってストレスなの…? しつこい描写ははやく話進めろよって意味ではストレスかもしれん…

    401 18/02/06(火)04:17:07 No.483308580

    >並行してNAISEIするまでがテンプレ でも実際NAISEIする作品ってそんなになくない?

    402 18/02/06(火)04:17:11 No.483308582

    まどマギなんてめっちゃストレスだらけだったじゃん けもフレはそこそこだったけど放送後が…

    403 18/02/06(火)04:17:13 No.483308584

    火ノ丸相撲もいま修行パートなのに… 横綱が面白すぎて何もかも忘れられている…

    404 18/02/06(火)04:17:20 No.483308589

    スレの最初の話題からずれて別の話題に移行してるのに 最初の話題してないのはおかしい!ってあとから来ていう人たまにいるよね

    405 18/02/06(火)04:17:28 No.483308597

    >努力描写ってストレスなの…? http://www.4gamer.net/games/368/G036837/20171130058/ 高橋氏:  ええ。最近は「なろう系」と呼ばれる小説などに見られるように,一切努力せず,ピンチにも陥らず,それなのに強くてモテるみたいな主人公がはやっていて,そういうキャラクターが出てくる作品に人気が集まっているのも分かってはいます。

    406 18/02/06(火)04:17:29 No.483308600

    人気漫画なら面白い修行パートってたまにある気がするよ

    407 18/02/06(火)04:17:33 No.483308603

    >努力描写ってストレスなの…? 共感できない感情移入できないってストレス感じるんじゃね?

    408 18/02/06(火)04:17:38 No.483308606

    >努力描写ってストレスなの…? 溜めなのか足踏みなのか傍目にはわかりにくいからな…

    409 18/02/06(火)04:17:48 No.483308614

    実際NAISEIって何するんだろ治水とか?

    410 18/02/06(火)04:17:53 No.483308616

    >努力描写ってストレスなの…? 努力要素入れろって言うけどさみたいなのは「昔から実はそんなに長くはやってなかったりするよね」という話が主であって やるなってことでもないとは思う

    411 18/02/06(火)04:18:09 No.483308623

    何するかったらNAISEIテンプレなぞるんだよ

    412 18/02/06(火)04:18:13 No.483308624

    今週の仮面ライダービルド鬱に修行展開とストレス要素しかない…でも好き

    413 18/02/06(火)04:18:14 No.483308627

    >火ノ丸相撲もいま修行パートなのに… >横綱が面白すぎて何もかも忘れられている… 長い事公式戦やってなくてずっと稽古中なのにね 魅せ方次第よ

    414 18/02/06(火)04:18:20 No.483308629

    マシリトがぶっちゃけてたけど子供は努力大嫌いだからな

    415 18/02/06(火)04:18:34 No.483308636

    読者に「この話まだやるのかよ」って思わせたらだめなラインだと思う

    416 18/02/06(火)04:18:52 No.483308649

    >,一切努力せず,ピンチにも陥らず,それなのに強くてモテるみたいな主人公 ランキング上位にそんなやついない気がする…

    417 18/02/06(火)04:19:10 No.483308656

    >火ノ丸相撲もいま修行パートなのに… >横綱が面白すぎて何もかも忘れられている… ある意味正しい修行パートの描き方だと思う 修行のみだとどうしても単調だから+1の要素で面白さを維持するのは実際大事

    418 18/02/06(火)04:19:11 No.483308657

    今も昔も面白ヘンテコ修行は色んな漫画でやってるよ 日の丸相撲も百円で八宝菜食わせろこれが修行ねーって言われて 百円マン! 来てくれたのね百円マン! したり

    419 18/02/06(火)04:19:24 No.483308663

    http://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/torishima/5 友情!勝利!健康!

    420 18/02/06(火)04:19:27 No.483308667

    >読者に「この話まだやるのかよ」って思わせたらだめなラインだと思う 話し動いたら教えて…ってなったらアウトだよね

    421 18/02/06(火)04:19:34 No.483308669

    このゲームの主人公はどんな主人公だったの?

    422 18/02/06(火)04:19:38 No.483308670

    なろうテンプレなろうテンプレ言われてるが テンプレの大本になった作品を実は知らなかったりするので教えて欲しい

    423 18/02/06(火)04:19:49 No.483308674

    スポーツものなんかは見てる側もまず絶対的な個体値があると知ってしまったって指摘あるね

    424 18/02/06(火)04:19:55 No.483308680

    なろうって別に努力してないわけじゃなくないよね

    425 18/02/06(火)04:20:18 No.483308693

    >ランキング上位にそんなやついない気がする… なろうのイメージだけが伝言ゲームで独り歩きしてるとこある

    426 18/02/06(火)04:20:22 No.483308694

    >いやめっちゃ書いてたし言ってたやんこの回 >スレ画のコマの話以外するなと言いたいならまあ好きに言えばいいけど いや今週の最後の部分を言いたかったんだけど

    427 18/02/06(火)04:20:23 No.483308695

    >テンプレの大本になった作品を実は知らなかったりするので教えて欲しい 知らんけど異世界スマホというのがすごいらしいから全話見てくればいいんじゃない

    428 18/02/06(火)04:21:09 No.483308711

    バキみたいに修行もバトルになってるみたいなのはどうなのよ

    429 18/02/06(火)04:21:10 No.483308713

    どうにもならない天才に努力がぶっ壊される展開もそれはそれでカタルシスがあるよね

    430 18/02/06(火)04:21:18 No.483308717

    >話し動いたら教えて…ってなったらアウトだよね 確実に話動いたよ!って言われても興味失ってるパターンだ… でも後で一気見したりするとそれなりに熱が戻ってきたりするのがもどかしい

    431 18/02/06(火)04:21:45 No.483308726

    >知らんけど異世界スマホというのがすごいらしいから全話見てくればいいんじゃない あれ同じネタ扱っても根本が違うから参考にならんよ あいつ実力隠さないから同じようで別物すぎる

    432 18/02/06(火)04:22:03 No.483308733

    >話し動いたら教えて…ってなったらアウトだよね 少し前の銀魂みたいな展開のことか

    433 18/02/06(火)04:22:10 No.483308739

    >なろうテンプレなろうテンプレ言われてるが >テンプレの大本になった作品を実は知らなかったりするので教えて欲しい 大体複数あるからなあ… 一番はじめにやりきったのはシーカーとかじゃないか? あれがダメなネタ的な意味で受けてそれをどんどん改良していった感じでは

    434 18/02/06(火)04:22:30 No.483308746

    お兄様辺りはこんなイメージある

    435 18/02/06(火)04:22:32 No.483308748

    人生どうしようもない奴らのせいでコンテンツの方向性が決まるのウザ過ぎる 普通の製品と違って高付加価値にして客層の差別化も出来ないから余計に質が悪い

    436 18/02/06(火)04:22:39 No.483308750

    異世界スマホは俺tueee俺tueeeって言われてたけど 敵倒す時はだいたいチームプレーだったりするの気になった

    437 18/02/06(火)04:22:40 No.483308751

    なろうって実際読んだらNAISEIより無詠唱と料理無双要素のほうがよくある気がする

    438 18/02/06(火)04:23:01 No.483308763

    一時期荒れてたから言いづらかったんだがヒロアカとかよく人気でたなと思ってる口 とりあえずアニメ見たんだが主人公が色々きつくてダメだってなった

    439 18/02/06(火)04:23:06 No.483308765

    >バキみたいに修行もバトルになってるみたいなのはどうなのよ 刃牙の修行というと幼年編の崖から落ちるホ!はおもしろ修行の内に入るかなと思う 貯蔵してた熊肉全部いただきます

    440 18/02/06(火)04:23:07 No.483308766

    なろうとか言い出す前から なのはSSとかU-1とか昔からそういうものだし…

    441 18/02/06(火)04:23:16 No.483308771

    これは完全な偏見だけど なろう系作品の努力って読者に対する申し訳みたいに感じる 無双したいけどツッコまれるからとりあえず入れとこうみたいな

    442 18/02/06(火)04:23:34 No.483308780

    なろうのテンプレって大本の一つの作品があるわけじゃなくて 要素ごとに流行元があってそれをつぎはぎして各々が魔改造みたいな感じだから この要素の元はこれとか言えてもなろうテンプレの元はこれって具体的な作品を示すことはできないのだ

    443 18/02/06(火)04:23:48 No.483308787

    なんで人生どうしようもない奴とかそういう発想が出てくるんだ…?

    444 18/02/06(火)04:24:04 No.483308795

    お兄様は割とピンチにもなるしお兄様の人生は悲惨すぎてストレスフルじゃねーか!?

    445 18/02/06(火)04:24:08 No.483308796

    >人生どうしようもない奴らのせいでコンテンツの方向性が決まるのウザ過ぎる >普通の製品と違って高付加価値にして客層の差別化も出来ないから余計に質が悪い 急にどうした

    446 18/02/06(火)04:24:17 No.483308801

    >これは完全な偏見だけど >なろう系作品の努力って読者に対する申し訳みたいに感じる >無双したいけどツッコまれるからとりあえず入れとこうみたいな 大体の創作に言えることだし…

    447 18/02/06(火)04:24:17 No.483308802

    >少し前の銀魂みたいな展開のことか 今週何週かぶりに読んだら時系列飛んでて 教えてよ!ってなった

    448 18/02/06(火)04:24:46 No.483308818

    >人生どうしようもない奴らのせいでコンテンツの方向性が決まるのウザ過ぎる >普通の製品と違って高付加価値にして客層の差別化も出来ないから余計に質が悪い アニメ見てても思うけどみんな解釈とその摺り合わせを求められるのは忌避してる感じだし 早い話最初から統一された反応ネタ・完成されたブーム状態を探してるというか

    449 18/02/06(火)04:25:05 No.483308825

    なろう系の問題は興味のない人の触れるなろう系がアニメで そのアニメになってるなろう系は随分前の作品で今のブームとはまたちょっと違うって事

    450 18/02/06(火)04:25:13 No.483308829

    >今週何週かぶりに読んだら時系列飛んでて 今週いきなり飛んだからセーフ

    451 18/02/06(火)04:25:21 No.483308831

    >とりあえずアニメ見たんだが主人公が色々きつくてダメだってなった 熱血努力系主人公で能力もの世界観っていう期待値だけで売れた感じ 実際にその中身が露呈して今の体たらくだが惰性で見てる一般層はそのままだから売り上げ継続はする

    452 18/02/06(火)04:25:40 No.483308839

    まあスレ画の話に戻ると暴力ヒロインと同じで差別だのいじめだの不謹慎だのはそれがまかり通ってた時代から不愉快に思われてただけだよ

    453 18/02/06(火)04:25:46 No.483308844

    >今週何週かぶりに読んだら時系列飛んでて >教えてよ!ってなった 動いたの今週だし…

    454 18/02/06(火)04:26:04 No.483308852

    ある作品が当たってイナゴみたいに増えて 更にそれのアンチ的な作品が当たって増えて… みたいななのに繰り返しよなろうなんて

    455 18/02/06(火)04:26:27 No.483308867

    刃牙は指先に止まってる雀が飛ぼうとする瞬間に腕を下に降ろすと飛べないんだトレーニングの地味さと面白修行を兼ねてる感じが好き 修行ってほどのシーンでもないけど

    456 18/02/06(火)04:26:29 No.483308869

    無職転生は転生テーマを上手に料理してるしやっぱ1位はすごい 死ぬほどメディアミックスに向いてないけどな

    457 18/02/06(火)04:26:29 No.483308870

    >予想してた展開と違うんですけお!!ってストレス感じる人もいるし >難しいねー 感情移入できるかどうかも割と重要だからね 最初仲間が一番大事ってキャラだったのに力を手に入れてのし上がって領主や国王になったら有能な途中で引き抜いた奴を重用して過去の仲間とあまり絡まなくなったり 同盟相手を領地や国の利益優先でハメたりするようになる主人公も居たりするけど 立場的にそれが正しいかもしれないってわかってても感情移入できなくなって読まなくなったりする

    458 18/02/06(火)04:26:47 No.483308883

    >早い話最初から統一された反応ネタ・完成されたブーム状態を探してるというか つまり鉄血は名作…

    459 18/02/06(火)04:27:09 No.483308893

    >なろう系作品の努力って読者に対する申し訳みたいに感じる >無双したいけどツッコまれるからとりあえず入れとこうみたいな 割とみんな頭でっかちというかなんかそんな風に感じる こいつは強いから強いんです! じゃ駄目でちゃんと理由が必要なんだナーって妙に新鮮

    460 18/02/06(火)04:27:22 No.483308899

    ストレス要素云々に絡めた話ってちょっと前ならきらら系だか日常ものだかに適用されてそうな話だなって思った

    461 18/02/06(火)04:27:27 No.483308903

    >アニメ見てても思うけどみんな解釈とその摺り合わせを求められるのは忌避してる感じだし >早い話最初から統一された反応ネタ・完成されたブーム状態を探してるというか その辺はよっぽど上手くやらなきゃ受けないというか エヴァの後雨後の竹の子のように出てきた有象無象でウンザリしたっていうか…

    462 18/02/06(火)04:28:03 No.483308918

    クラスで転生してリア充が惨めに死ぬタイプとかアニメ化されてないからな

    463 18/02/06(火)04:28:14 No.483308927

    >これは完全な偏見だけど >なろう系作品の努力って読者に対する申し訳みたいに感じる >無双したいけどツッコまれるからとりあえず入れとこうみたいな そこら辺は書いてるやつも読んでるやつも同じ方向性だと思う 当時のラノベの流れに対するアンチテーゼ?が好まれたとかだろうし 学園モノが嫌がられるとか奴隷ヒロインとか

    464 18/02/06(火)04:28:17 No.483308931

    >>少し前の銀魂みたいな展開のことか >今週何週かぶりに読んだら時系列飛んでて >教えてよ!ってなった 安心しろちゃんと読んでた俺ですら あれ!? 先週のあれでボス倒してたの!? ってなったから

    465 18/02/06(火)04:28:36 No.483308947

    悪役令嬢ものなんか実際悪役令嬢のテンプレ元ないけど イメージであーあるあるって気にさせてるからな…

    466 18/02/06(火)04:28:36 No.483308949

    >なろう系の問題は興味のない人の触れるなろう系がアニメで >そのアニメになってるなろう系は随分前の作品で今のブームとはまたちょっと違うって事 ラノベとかもそうだよね アニメになる頃は大抵ラノベ側でのブームは過ぎ去ってる だからアニメでラノベのブームとか語られても??ってなることが多い

    467 18/02/06(火)04:28:41 No.483308953

    書き込みをした人によって削除されました

    468 18/02/06(火)04:28:44 No.483308955

    それっぽいこと延々言ってるけど結局なんなのかよく分らないって話はもうこりごりだよ~

    469 18/02/06(火)04:28:54 No.483308958

    きらら系が馬鹿にされてたのがもうジャンルとして定着したから言われなくなったんだろう

    470 18/02/06(火)04:29:01 No.483308961

    棚ぼたチートが批判されたからなんか言い訳してるのだ

    471 18/02/06(火)04:29:04 No.483308962

    最低限主人公に好感が持てないとな… スマホはなんだかんだ主人公がいい奴だった鈍感ではあるけど

    472 18/02/06(火)04:29:12 No.483308968

    >その辺はよっぽど上手くやらなきゃ受けないというか >エヴァの後雨後の竹の子のように出てきた有象無象でウンザリしたっていうか… 嫁は三ヶ月で変えていいんだぞ

    473 18/02/06(火)04:29:25 No.483308977

    リア充が惨めに死ぬのは仕方ないよ だってクラスの日陰者が転生して惨めに死ぬなんて何の救いもないじゃない

    474 18/02/06(火)04:29:26 No.483308978

    >ラノベとかもそうだよね >アニメになる頃は大抵ラノベ側でのブームは過ぎ去ってる >だからアニメでラノベのブームとか語られても??ってなることが多い 下手すりゃ年単位で情報遅いもんなアニメ化って…

    475 18/02/06(火)04:29:32 No.483308984

    なろうは読者の意見を反映させた結果むかつく女キャラを拷問死させたりとか 怖い…

    476 18/02/06(火)04:29:46 No.483308990

    感情移入の話と同じか分からないが 言動が共感できない、意味が分からない それに加えて面白くもないキャラがずっとメインに居ると疲れるところはある

    477 18/02/06(火)04:30:14 No.483309000

    システマチックな理屈を求めるムーブメントがあるのは海外でも同じっぽいんだよね http://ch.nicovideo.jp/kotaku/blomaga/ar346629

    478 18/02/06(火)04:30:24 No.483309009

    >割とみんな頭でっかちというかなんかそんな風に感じる >こいつは強いから強いんです! じゃ駄目でちゃんと理由が必要なんだナーって妙に新鮮 感想欄とかで作者との距離が無茶苦茶近いから即ツッコまれたりするんだ あとは書き手側がそういうのに疑問を持ってた側だからってのもあるかもしれない

    479 18/02/06(火)04:30:24 No.483309010

    >棚ぼたチートが批判されたからなんか言い訳してるのだ 逆に棚ぼたじゃないチートもカウンターで出てきて うっせー棚ぼたで良いだろ!ってなるまでが1セット

    480 18/02/06(火)04:30:47 No.483309026

    >リア充が惨めに死ぬのは仕方ないよ >だってクラスの日陰者が転生して惨めに死ぬなんて何の救いもないじゃない いやそもそもなんですぐに死なそうとするのよ…

    481 18/02/06(火)04:31:13 No.483309040

    >それに加えて面白くもないキャラがずっとメインに居ると疲れるところはある 自分の倫理観的に許容できないキャラが主人公でそれが称賛され続ける作品とかだと見るの無理ってなる

    482 18/02/06(火)04:31:52 No.483309055

    ○○はクソってオレわかってます風に叩くのだけが目的になってる人いるよね

    483 18/02/06(火)04:31:54 No.483309056

    主人公とは別にイケメン勇者がいるタイプはアニメ化されてるんだろうか

    484 18/02/06(火)04:32:01 No.483309060

    リア充が生きてるとリア充主役のストーリーになるからな…

    485 18/02/06(火)04:32:07 No.483309062

    >>それに加えて面白くもないキャラがずっとメインに居ると疲れるところはある >自分の倫理観的に許容できないキャラが主人公でそれが称賛され続ける作品とかだと見るの無理ってなる それはそういうキャラがそういう世界にいるんだろうなって好きかどうかは別として飲み込めはする キャラがブレるのが一番困る

    486 18/02/06(火)04:32:13 No.483309065

    あんまり言われてないけど最初から主人公最強無双なのはオーバーロードで あれこそすごいなろう系だとおもったなろうかどうか知らんけど

    487 18/02/06(火)04:32:16 No.483309068

    >いやそもそもなんですぐに死なそうとするのよ… そこもまた多様性があって 逆にリア充が復讐始めたりリア充と親友になったりパターンは多岐に渡る

    488 18/02/06(火)04:32:18 No.483309070

    ジャガーでハミィは完全に保護されている状態でハマーはどこまでも貶めてもいいみたいなのはストレスフル過ぎて見てられなかった やっぱ誰か一人が割食うのはキツい

    489 18/02/06(火)04:32:31 No.483309075

    >主人公とは別にイケメン勇者がいるタイプはアニメ化されてるんだろうか このすばじゃねーか!

    490 18/02/06(火)04:32:39 No.483309078

    >主人公とは別にイケメン勇者がいるタイプはアニメ化されてるんだろうか こ…このすば…

    491 18/02/06(火)04:32:41 No.483309080

    >システマチックな理屈を求めるムーブメントがあるのは海外でも同じっぽいんだよね ハリー・ポッターとかその典型じゃないの 科学主義っていうかファンタジー要素を体系化しようとする欲求は自然

    492 18/02/06(火)04:32:52 No.483309086

    >あんまり言われてないけど最初から主人公最強無双なのはオーバーロードで >あれこそすごいなろう系だとおもったなろうかどうか知らんけど 理想郷です…

    493 18/02/06(火)04:33:05 No.483309092

    あまりここじゃ触れられないけど女性向けとか女性作者のなろう系は完全に別ジャンルなんだけど主人公の持ち上げられ方が男のそれとはまったくの別物で読んでて疲れるから面白いよ

    494 18/02/06(火)04:33:06 No.483309094

    >これは完全な偏見だけど >なろう系作品の努力って読者に対する申し訳みたいに感じる >無双したいけどツッコまれるからとりあえず入れとこうみたいな 少年漫画の努力は「最初はある程度強いんだけど強敵が現れたから修行だ!」とか 「最初はある程度強いんだけど実はこんな時代があったんだ」みたく後で努力するけど なろう系は「最初に努力パートを済ませちゃって最強に強まらせよう」と見せ方が違う というのを今適当に考えた

    495 18/02/06(火)04:33:11 No.483309099

    自分達の命を狙って来たり他人の命をどうとも思ってないような奴は世界観的にも殺しちゃっていいと思うんだけどな なんか屁理屈こねて絶対に主人公に人殺しさせない作品が時々あって物凄いストレス感じる しかもそう言う作品に限って悪役がヘイト溜めまくる

    496 18/02/06(火)04:33:16 No.483309104

    流行ったものの後追いが増えるのはなろうとかラノベとかに限らずどこの業界でも同じだと思う 見てみろよこの食べるラー油の数々

    497 18/02/06(火)04:33:19 No.483309107

    ゲームだと魔法をシステムにしないとならないからね

    498 18/02/06(火)04:33:21 No.483309108

    主人公とは別にいるイケメン勇者って扱い難しそうだな…

    499 18/02/06(火)04:33:27 No.483309112

    >>それに加えて面白くもないキャラがずっとメインに居ると疲れるところはある >自分の倫理観的に許容できないキャラが主人公でそれが称賛され続ける作品とかだと見るの無理ってなる どうみてもラスボスに配置するかnice boatされるかするのが向いてそうな倫理観の主人公が 仲間やモブから救いのヒーロー扱いされていてとうーnってなる なった

    500 18/02/06(火)04:33:34 No.483309119

    >主人公とは別にイケメン勇者がいるタイプはアニメ化されてるんだろうか このすば

    501 18/02/06(火)04:33:35 No.483309120

    ジャンプ+のヒット作の話聞きに行く漫画でさい藤さんらしき編集が 世間と作者の感覚にズレがあるとダメって言ってんだよな そんな編集部からなんでU19が生まれたのかは謎だが

    502 18/02/06(火)04:33:43 No.483309126

    今はもうそこから先に行っているというか ストレスありませんよって偽装してその実結構ストレスまみれみたいなのが主流だと思う なろうのストレスないとか言われてたのですらその実ストレスフリーの観点からすると結構嫌な流れ自体は多いし

    503 18/02/06(火)04:34:04 No.483309132

    >あんまり言われてないけど最初から主人公最強無双なのはオーバーロードで >あれこそすごいなろう系だとおもったなろうかどうか知らんけど なろうってArcadiaの系譜が色濃いから実際かなりの影響じゃないかな ゲームからの転移ものとかモロ被る

    504 18/02/06(火)04:34:31 No.483309159

    >なろう系は「最初に努力パートを済ませちゃって最強に強まらせよう」と見せ方が違う >というのを今適当に考えた だいたいあってる なんでそうなるかというと構成が下手だから

    505 18/02/06(火)04:34:33 No.483309161

    逆に俺ガイルみたいなのも受けるしな 読んでて何で八幡あんなに苦労してるの…依頼とか全部ぶっちぎればいいし 学生の友情とかどうでもいいじゃんとか思う俺には向いてなかった

    506 18/02/06(火)04:34:37 No.483309163

    JKハルが妙に流行ってたけどあれ有りなんだってちょっと驚いたよ俺

    507 18/02/06(火)04:34:38 No.483309165

    最強系のオバロもSAOも幼女戦記も初出はなろうじゃないからな

    508 18/02/06(火)04:34:39 No.483309167

    >ゲームだと魔法をシステムにしないとならないからね 逆じゃない? ゲームの魔法をどう描写していくかで結果システマチックにならざるをえなかったって方な気がするんだけど

    509 18/02/06(火)04:34:57 No.483309176

    >システマチックな理屈を求めるムーブメントがあるのは海外でも同じっぽいんだよね 理屈を求めるかっていうより フレーバーテキストがいっぱいあると手っ取り早くかつ継続的にSNSとかで話題にし易いとは思う WEB系原作のアニメが賑わってるのとか見ると

    510 18/02/06(火)04:35:00 No.483309178

    >>あんまり言われてないけど最初から主人公最強無双なのはオーバーロードで >>あれこそすごいなろう系だとおもったなろうかどうか知らんけど >理想郷です… ある程度人気でてからランキングに乗るためになろうに移転して さらにもう一度ランキングに乗るために後編と称して別の小説枠で続きを書いて瞬間ブクマ数稼ぎをしたからなろう系だよ ちょうど今のトカゲ編あたりがなろうに行った時期

    511 18/02/06(火)04:35:07 No.483309182

    今メンテ中だけどアルファポリス見に行けば転生であふれてておすすめだよ

    512 18/02/06(火)04:35:24 No.483309192

    >だいたいあってる >なんでそうなるかというと構成が下手だから 構成が下手というかそうじゃないとPVがマジで稼げない テンプレを外すとそれだけでどんなに面白くても全然読まれないからマジで

    513 18/02/06(火)04:35:48 No.483309203

    異世界転生ジャンル苦手な俺がモモンガさまを割と受け入れられたのは 見た目がいかついのと境遇があまり羨ましくないからかな…

    514 18/02/06(火)04:35:55 No.483309208

    アインズ様はアインズ様でめっちゃストレス抱え込んでるし

    515 18/02/06(火)04:35:59 No.483309210

    アルファポリスは書籍化してると金払わないと読めなくなってたりするから… お試し読みができない

    516 18/02/06(火)04:36:05 No.483309215

    >今メンテ中だけどアルファポリス見に行けば転生であふれてておすすめだよ オススメは?

    517 18/02/06(火)04:36:11 No.483309218

    >ある程度人気でてからランキングに乗るためになろうに移転して さらにもう一度ランキングに乗るために後編と称して別の小説枠で続きを書いて瞬間ブクマ数稼ぎをしたからなろう系だよ >ちょうど今のトカゲ編あたりがなろうに行った時期 すげーな作者それでアニメ化までしてるんだから商売の才能あるわ

    518 18/02/06(火)04:36:33 No.483309231

    >そんな編集部からなんでU19が生まれたのかは謎だが 全部が全部当たるのを見越してではなくて 後ろの方に乗ってるのは新人に経験積ませよう的なのも結構あるんでないかな ハイキューの四谷怪談は完全にそれだとインタビューで答えてたな

    519 18/02/06(火)04:36:41 No.483309236

    アインズ様は使う前にちんちんなくしたからな

    520 18/02/06(火)04:36:41 No.483309237

    「面白い修行」って話をすると俺もドラゴンボールの宇宙船の重力修行はちょっとやってみたいと思ったものさと思うが あんまり界王星の修行って憧れなかったな

    521 18/02/06(火)04:36:51 No.483309242

    ギャグになってるからだよ

    522 18/02/06(火)04:36:59 No.483309249

    >あれこそすごいなろう系だとおもったなろうかどうか知らんけど あれも主人公の精神が人間殺しても何とも思わないモンスター化してるし俺Tueeeeと微妙にズレを感じる

    523 18/02/06(火)04:37:01 No.483309254

    なろうにおけるテンプレって読者を釣るためのフックの意味合いが強いからな 過去に人気作持ちとかじゃない限りテンプレでまず初見の人間をひっかけないと誰も見てくれない

    524 18/02/06(火)04:37:16 No.483309265

    モモンガ様は本来ああいう性格じゃないのに従者の為に頑張って威勢をはってるのとか 全部従者に見透かされててダメだった

    525 18/02/06(火)04:37:29 No.483309270

    たとえば魔法が普及した世界っていうのを考えた時に システマティックな部分がないと社会の要素として組み込めないから普及なんて到底無理っていうのはある

    526 18/02/06(火)04:37:29 No.483309271

    WEB小説のそういうのは単に書く方も読む方も行間読むのが嫌いなだけな気がする

    527 18/02/06(火)04:37:44 No.483309282

    >>>そんな編集部からなんでU19が生まれたのかは謎だが >全部が全部当たるのを見越してではなくて >後ろの方に乗ってるのは新人に経験積ませよう的なのも結構あるんでないかな U19は長年読切やアシで下積みさせたからご褒美で連載してあげたって 「」が考察してたの思い出す

    528 18/02/06(火)04:37:58 No.483309296

    つーか本当に徹底してストレスフリーにしてくれる作品今も昔もどこもあんま無いよ チヤホヤする過程で胸くそ悪いイベントやキャラがどうしても少しは出てきやがる

    529 18/02/06(火)04:38:09 No.483309302

    面白い作品でもPV数稼げずにランキングに入らないと書籍化オファーも来ないからね…

    530 18/02/06(火)04:38:10 No.483309303

    >なろうにおけるテンプレって読者を釣るためのフックの意味合いが強いからな あとは人気作があって思ってたのと展開が違う…とか更新が止まった…とかからくる俺が書いてやる精神で基本構造が同じのものがワラワラと

    531 18/02/06(火)04:38:13 No.483309305

    >逆に俺ガイルみたいなのも受けるしな >読んでて何で八幡あんなに苦労してるの…依頼とか全部ぶっちぎればいいし >学生の友情とかどうでもいいじゃんとか思う俺には向いてなかった まあ放送当時に「」がいっぱいぐえー!してたけど”本物”の”友達”とか ちょっと痛いこと考える層が一度は真剣に考えちゃうことだから! こういう思春期の悩みみたいなのを骨子にほろにが?になってるのは化物語の最初のシリーズもそうだと思う

    532 18/02/06(火)04:38:13 No.483309308

    >WEB小説のそういうのは単に書く方も読む方も行間読むのが嫌いなだけな気がする 行間読む作業なんてめんどくさいものは求められてないのだ

    533 18/02/06(火)04:38:33 No.483309319

    >U19は長年読切やアシで下積みさせたからご褒美で連載してあげたって >「」が考察してたの思い出す U19とかクロスアカウントとか そういう感じある

    534 18/02/06(火)04:38:48 No.483309326

    みんな心が荒んでるのがよくわかる 今は不況だし格差社会だし飽食の割に満たされてないし 精神を病むしかないと思う

    535 18/02/06(火)04:38:50 No.483309328

    >>ゲームだと魔法をシステムにしないとならないからね >逆じゃない? >ゲームの魔法をどう描写していくかで結果システマチックにならざるをえなかったって方な気がするんだけど 逆と言うか順番だと思う まず最初になんか物語の中の魔法があってこれはもうとにかく何でもあり それをゲームに落とし込むとゲームシステムやバランス調整の都合でシステマチックになる そんでこんどはそのゲーム魔法を物語にすると元には戻らずゲーム的なままになってしまうと言う

    536 18/02/06(火)04:38:51 No.483309329

    ストレスフリーというのは以下にムカつくキャラを即殺するかなんだろうか

    537 18/02/06(火)04:38:51 No.483309330

    >たとえば魔法が普及した世界っていうのを考えた時に >システマティックな部分がないと社会の要素として組み込めないから普及なんて到底無理っていうのはある 完全にSFなんやな

    538 18/02/06(火)04:39:04 No.483309336

    >オススメは? Re:Monster が主人公転生無双 ハンスの受難 がサブキャラ転生無双 月が誘うなんちゃら が可愛そうな転生無双

    539 18/02/06(火)04:39:09 No.483309339

    >>なろうにおけるテンプレって読者を釣るためのフックの意味合いが強いからな >あとは人気作があって思ってたのと展開が違う…とか更新が止まった…とかからくる俺が書いてやる精神で基本構造が同じのものがワラワラと ワラワラと出てきてその大半が蜜柑でエター

    540 18/02/06(火)04:39:09 No.483309340

    はちまんはあいつ顔が陰気なだけで実質スーパーマンだし…

    541 18/02/06(火)04:39:26 No.483309348

    >世間と作者の感覚にズレがあるとダメって言ってんだよな いやぁあいつは現代社会だからアウトなだけで中二メンタル完璧だからファンタジーがみたいよ

    542 18/02/06(火)04:39:28 No.483309350

    行間なんていくら読んでも そこ何も書いてないぞ

    543 18/02/06(火)04:39:28 No.483309351

    >みんな心が荒んでるのがよくわかる >今は不況だし格差社会だし飽食の割に満たされてないし >精神を病むしかないと思う それ9もう終わったんですよ 今は好景気なんですよ一応

    544 18/02/06(火)04:39:50 No.483309358

    >そんでこんどはそのゲーム魔法を物語にすると元には戻らずゲーム的なままになってしまうと言う なろう小説そのものだ……

    545 18/02/06(火)04:39:54 No.483309361

    システムっぽいのは二次創作における蹂躙クロスみたいなもんでファンタジーを現代で蹂躙クロスするとどうしても科学チックな考えが有利になるような世界にしなきゃならん

    546 18/02/06(火)04:39:58 No.483309365

    なろうでよくあるオレTUEEEの何不快って相手に対して理不尽なところよ かっこ悪い主人公が悪をぶっ飛ばしてもチャラ男がオラついてスカッとジャパンしてるように見えて不快 なんで清く正しい憧れるような主人公が悪を倒すって流れじゃダメなの? ノーストレスがいいのにクズになって迷惑振りまきたいってこと?

    547 18/02/06(火)04:40:01 No.483309366

    やったぜ好景気!

    548 18/02/06(火)04:40:09 No.483309374

    >みんな心が荒んでるのがよくわかる >今は不況だし格差社会だし飽食の割に満たされてないし >精神を病むしかないと思う 20年前で時が止まっている…

    549 18/02/06(火)04:40:23 No.483309380

    ストレスフリーにしようってヌルい話にしても どうしてもどこかで話を回すのにストレス要素を入れざるを得ないのが 逆に闇を感じる マジでストレスの無い世界は相当気を付けないと上手く構築できないんだって

    550 18/02/06(火)04:40:24 No.483309381

    飲食やってるけど みんな金払いが良くなってるから景気も良くなっているとは思う

    551 18/02/06(火)04:40:28 No.483309385

    Re:Monsterは濃いめでおすすめなんだけどエログロ強いからあうあわないある

    552 18/02/06(火)04:40:39 No.483309390

    なろうのシステム的な都合もあるんだよな タグ検索が読もうの方のトップにまずどんと構えてるから そこから見つけてもらうために人気のタグ要素を入れないといけない

    553 18/02/06(火)04:40:43 No.483309393

    なろう系って要はネット小説系ってだけで理想郷だろうがなろう系はなろう系だと思う

    554 18/02/06(火)04:40:46 No.483309395

    俺tueee主人公はヒーローじゃないからな…

    555 18/02/06(火)04:40:46 No.483309396

    TL見てると皆死にそうなつぶやきしかしていない

    556 18/02/06(火)04:40:48 No.483309399

    >20年前で時が止まっている… 大体の人間は10代後半から20代前半で時が止まるんだ その頃が全盛期だからな

    557 18/02/06(火)04:40:54 No.483309407

    >なんで清く正しい憧れるような主人公 何故なら清く正しい主人公に感情移入できない層が読むからだ

    558 18/02/06(火)04:41:08 No.483309412

    昔に比べてあからさまなTVゲーム的な要素が増えたような気もする

    559 18/02/06(火)04:41:09 No.483309413

    >なんで清く正しい憧れるような主人公が悪を倒すって流れじゃダメなの? 清く正しい主人公がイケメンで強くて女にモテる話なんて読みたいやつい…なくはないかもしれないけど少ないだろ

    560 18/02/06(火)04:41:40 No.483309428

    同じゲーム的な魔法でもTRPGとかやってると「ここってこの魔法応用すればなんとかなるよね?」とか突飛な発想が生まれるようになったりする 完全にゲームだけだと強い魔法=高火力みたいな演出しかできない

    561 18/02/06(火)04:41:45 No.483309430

    >TL見てると皆死にそうなつぶやきしかしていない それは死にそうなつぶやきしかしていない人達ばっかりでTLを構成してるからでは

    562 18/02/06(火)04:41:46 No.483309431

    >つーか本当に徹底してストレスフリーにしてくれる作品今も昔もどこもあんま無いよ >チヤホヤする過程で胸くそ悪いイベントやキャラがどうしても少しは出てきやがる ストレスフリーで異世界のんびり生活!能力はamazonからアイテムを好き勝手購入できて異世界で料理! ってヤツではこれでもかってほど他の転移者が俺は冒険して勇者になるぜ!失敗して惨め!って描写が… なんで他人を見下したりするの?性格悪くて萎えた

    563 18/02/06(火)04:41:49 No.483309433

    でもそれこそ さわやかな主人公の方が不快感はなくない?

    564 18/02/06(火)04:41:51 No.483309436

    >なろうでよくあるオレTUEEEの何不快って相手に対して理不尽なところよ >かっこ悪い主人公が悪をぶっ飛ばしてもチャラ男がオラついてスカッとジャパンしてるように見えて不快 >なんで清く正しい憧れるような主人公が悪を倒すって流れじゃダメなの? >ノーストレスがいいのにクズになって迷惑振りまきたいってこと? 単に書き手の能力が足りないのと正統派の主人公に対する逆張りだからかな……

    565 18/02/06(火)04:41:54 No.483309438

    >昔に比べてあからさまなTVゲーム的な要素が増えたような気もする なろう1位の無職転生の作者がアリスソフト大好きだし まあそういうもんじゃろ

    566 18/02/06(火)04:42:17 No.483309450

    娯楽も先鋭化した結果 媒体は増えたけど内容のバリエーションは減った

    567 18/02/06(火)04:42:19 No.483309452

    web小説こそ娯楽界のストロングゼロなんだよ

    568 18/02/06(火)04:42:22 No.483309453

    他人が出てくるからストレスなんだ! ここで登場人物(漫画連載中の今は)主人公のみの転生もの蜘蛛ですが何か どうです

    569 18/02/06(火)04:42:27 No.483309459

    ジブリアニメ=児童向きアニメ こういうのがいいんでしょ

    570 18/02/06(火)04:42:45 No.483309471

    >ノーストレスがいいのにクズになって迷惑振りまきたいってこと? ちょうど昨日アルファポリスのナントカって漫画のスレがあったけど 主人公が恫喝するわ暴行するわで酷すぎた

    571 18/02/06(火)04:42:48 No.483309475

    空前のVRMMOブームがあったからなろう系は特にシステム魔法な気がする

    572 18/02/06(火)04:43:00 No.483309482

    >昔に比べてあからさまなTVゲーム的な要素が増えたような気もする RPGの代替としての側面は確実にあると思うんだよな SFCとかPS1時代に比べてRPGって今めちゃくちゃ減ったから

    573 18/02/06(火)04:43:02 No.483309484

    …なろう作品の大方って描写が薄いだけでストレスはむしろ多いのでは? 全部ではないだろうけど

    574 18/02/06(火)04:43:03 No.483309487

    >なんで他人を見下したりするの?性格悪くて萎えた 今まさに貴方がなろう系を見下しているでしょう そういうことです

    575 18/02/06(火)04:43:05 No.483309490

    >清く正しい主人公がイケメンで強くて女にモテる話なんて読みたいやつい…なくはないかもしれないけど少ないだろ いやそうでもないんじゃゆらぎ荘

    576 18/02/06(火)04:43:17 No.483309494

    >でもそれこそ >さわやかな主人公の方が不快感はなくない? さわやかな主人公は実は糞野郎! 惨めに死ぬ! なのがなろうやね

    577 18/02/06(火)04:43:35 No.483309503

    まあエロゲーでだとめんどくせえ攻略やお涙頂戴のシーンはいいから 早くエロ見せろとかお目当てのキャラが攻略対象外とかエロシーンで眼鏡はずしたとかか

    578 18/02/06(火)04:43:40 No.483309507

    >清く正しい主人公がイケメンで強くて女にモテる話なんて読みたいやつい…なくはないかもしれないけど少ないだろ その辺の話をしだすと「コロコロコミックとかバカだけど遊びとかスポーツでは負けないみたいな主人公が共感されるよね」 とかそういう話に飛んでいきそうな気がする

    579 18/02/06(火)04:43:41 No.483309508

    ストレスフリーと言っても 世の中にはガンダムとか見てても「一撃も食らわせずに死ぬザコ敵がかわいそうだろ!一発くらい当たってやれよ!!」と主役にイラつくめんどくさいタイプもいるからな… 俺のことだ

    580 18/02/06(火)04:43:44 No.483309510

    作者はよほどいじめっ子に鬱憤溜まってんだなー っていじめっ子への執拗な報復とやたら饒舌になる虐め効いて無かったアピール見ると悲しくなる

    581 18/02/06(火)04:44:07 No.483309522

    >なんで清く正しい憧れるような主人公が悪を倒すって流れじゃダメなの? 清く正しい憧れるような主人公は読者のアバターにはならんというか 感情移入って言うけど要はADVゲーみたいにここで俺はこの選択をするってのが要点だからな…

    582 18/02/06(火)04:44:07 No.483309523

    作者がさわやかな奴じゃないからだ さわやかな人間をかける奴は人間性までさわやかに決まっている

    583 18/02/06(火)04:44:33 No.483309530

    >>なんで清く正しい憧れるような主人公が悪を倒すって流れじゃダメなの? >清く正しい主人公がイケメンで強くて女にモテる話なんて読みたいやつい…なくはないかもしれないけど少ないだろ でも主人公が正義感振りかざしてるようにしつつ元クラスメイト貶めたり仕返しで酷いことするのとか それ見ててカッコいい!とかスッキリした!って思うの?

    584 18/02/06(火)04:44:34 No.483309531

    清く正しい憧れる主人公って具体的にどんなキャラですか?

    585 18/02/06(火)04:44:34 No.483309533

    ゆらぎ荘はエロいだけで話が何もないだろ…絵がウンコだったら一瞬で打ち切られてるわ

    586 18/02/06(火)04:44:36 No.483309535

    >システマチックな理屈を求めるムーブメントがあるのは海外でも同じっぽいんだよね >http://ch.nicovideo.jp/kotaku/blomaga/ar346629 こういうのもこういうのばかりだ!って言う人が視野狭くなってそうなケースもあると思うなぁ こんなのも在るべきって作品が実在しててもこれは子供向けの荒唐無稽な奴だからノーカンって除外してたり

    587 18/02/06(火)04:44:48 No.483309545

    准将のせいで逆張り主人公が増えてみんな困ってるんだ

    588 18/02/06(火)04:44:52 No.483309548

    >エロシーンで眼鏡はずしたとかか これはニーズに応えた結果だろうが!

    589 18/02/06(火)04:45:22 No.483309560

    本当はストレス嫌いなのと同じくらいストレス大好きなんだよみんな 何時の世も表裏一体なんだ

    590 18/02/06(火)04:45:23 No.483309564

    なろう小説はプリミティブな世界なのでどうにも作者の内面がダダ漏れになってしまうのだ

    591 18/02/06(火)04:45:25 No.483309566

    >でも主人公が正義感振りかざしてるようにしつつ元クラスメイト貶めたり仕返しで酷いことするのとか >それ見ててカッコいい!とかスッキリした!って思うの? うるせー!俺はそういうのが好きなんだよバーカ! して売れたのがありふれた職業で世界最強になります

    592 18/02/06(火)04:45:44 No.483309577

    >いやそうでもないんじゃゆらぎ荘 ゆらぎ荘もぼく勉もですね 普段女の子側の主観多くして解決してるので

    593 18/02/06(火)04:45:44 No.483309578

    准将自体がアムロの逆張りみたいなもんだったのに

    594 18/02/06(火)04:46:14 No.483309595

    >ストレスフリーと言っても >世の中にはガンダムとか見てても「一撃も食らわせずに死ぬザコ敵がかわいそうだろ!一発くらい当たってやれよ!!」と主役にイラつくめんどくさいタイプもいるからな… >俺のことだ そこまで行かないけどモブの人命はちょい気になる

    595 18/02/06(火)04:46:15 No.483309597

    他人がストレスを受けてるのを見て笑ってストレス発散すればいいのでは?

    596 18/02/06(火)04:46:16 No.483309598

    >>なんで他人を見下したりするの?性格悪くて萎えた >今まさに貴方がなろう系を見下しているでしょう >そういうことです そんな作品はちょっと…って萎えたって言っただけで見下したってことになるのか 恐ろしいねぇ…

    597 18/02/06(火)04:46:16 No.483309599

    >清く正しい憧れる主人公って具体的にどんなキャラですか? うしお?

    598 18/02/06(火)04:46:26 No.483309604

    テンプレが作られると後追いでゴミが発生するってのはどこのジャンルでもある なろうの場合は内部で閉じてるのと気軽に見れる分母が凄いと言う性質なので 独特の物になるだけである

    599 18/02/06(火)04:46:29 No.483309606

    准将はアムロまんまじゃない?

    600 18/02/06(火)04:46:43 No.483309616

    清く正しくって結局何が正義か悩むタイプのストレス抱えるやつだよね 振り切れてるとおれのやることが正義だってなるし

    601 18/02/06(火)04:46:49 No.483309618

    なんで来世の幸福を祈るという全世界に普遍的な概念を否定したがるんだ? 70億対1でお前の負けだぞ

    602 18/02/06(火)04:47:04 No.483309623

    昔以上に話題を共有して初めて楽しんだ気になる層が増えたから リテラシーが要求される敷居が高い作品は流行らないんやな

    603 18/02/06(火)04:47:06 No.483309625

    >清く正しい憧れる主人公って具体的にどんなキャラですか? 少年漫画だと結構いそうだなって思ったけど どちらかというと主人公より主人公の憧れる兄貴分みたいな位置のが多いような気がする

    604 18/02/06(火)04:47:18 No.483309629

    清く正しくは人間じゃないな 動物かな けもフレのことかな

    605 18/02/06(火)04:47:36 No.483309633

    准将自身はあまり特徴ないというかアムロベースにあの頃流行ってた不殺系つけただけじゃね

    606 18/02/06(火)04:47:49 No.483309637

    >…なろう作品の大方って描写が薄いだけでストレスはむしろ多いのでは? >全部ではないだろうけど 描写が薄くて頭使わずに読みやすいってだけで面白くはないからな 主人公とか世界観とかキャラとかちょっとでも考えたらストレスの塊よ

    607 18/02/06(火)04:47:55 No.483309638

    >>なんで清く正しい憧れるような主人公が悪を倒すって流れじゃダメなの? >清く正しい主人公がイケメンで強くて女にモテる話なんて読みたいやつい…なくはないかもしれないけど少ないだろ 説得力のある清く正しいイケメンが書けないからじゃないかな 天才キャラが上手く書きにくいのと同じで設定に描写が追いつかない

    608 18/02/06(火)04:47:59 No.483309644

    清く正しいは他人に強要したり他の足引っ張る要素になりえるから案外むずかしい

    609 18/02/06(火)04:48:02 No.483309646

    >そこまで行かないけどモブの人命はちょい気になる モブにも一人一人の人生があって親兄弟もいるんだよなぁ…と思うので 主人公無双系はなんか苦手だ

    610 18/02/06(火)04:48:09 No.483309653

    変に悩まれると困るからまっすぐでピュアなタイプがいいんじゃないですかね まあそういうキャラが悩むのも美味しいが

    611 18/02/06(火)04:48:17 No.483309655

    准将はもう語り尽くされて3周くらい回って落ち着いてるからそっとしといてくれんか…

    612 18/02/06(火)04:48:18 No.483309656

    >>清く正しい憧れる主人公って具体的にどんなキャラですか? >うしお? ナチュラルな善人描くのめっちゃ上手いよねジュビロ 綺麗すぎるけど分かるワーってラインは崩さない

    613 18/02/06(火)04:48:18 No.483309657

    >主人公が恫喝するわ暴行するわで酷すぎた あれは普通に考えても権力側が商売舐めてるだろ 安く買いたたかれるから別の店に持って行くね?って言ったら圧力かけてお前から買わせないようにするぞ! だから絶対俺のところに売れよ雑魚商人!って言われて怒らないの「」は?

    614 18/02/06(火)04:48:33 No.483309659

    >清く正しい憧れる主人公って具体的にどんなキャラですか? 武装錬金 なおひねたオタクはライバルを好む

    615 18/02/06(火)04:48:40 No.483309663

    准将もハゲも主張がふわふわしてたのが不興を買ったんじゃないかな

    616 18/02/06(火)04:48:44 No.483309665

    だからこうして殺しても誰も心が痛まないモンスターとかチンピラのみなさんがいらっしゃる訳で

    617 18/02/06(火)04:48:52 No.483309671

    >なんで清く正しい憧れるような主人公が悪を倒すって流れじゃダメなの? 上のマシリトのインタビュー読んで来い みんな現実知っててそんなのはウケないってだけ

    618 18/02/06(火)04:49:16 No.483309680

    まあ准将は准将でめっちゃ需要あるしな

    619 18/02/06(火)04:49:28 No.483309683

    >准将はもう語り尽くされて3周くらい回って落ち着いてるからそっとしといてくれんか… 鉄血が種の逆張りみたいな話を聞いて思いだしてしまったのさ

    620 18/02/06(火)04:49:43 No.483309692

    昔の士郎叩きとかもひどかったよね…

    621 18/02/06(火)04:49:43 No.483309695

    >>なんで清く正しい憧れるような主人公が悪を倒すって流れじゃダメなの? >上のマシリトのインタビュー読んで来い >みんな現実知っててそんなのはウケないってだけ 暴れん坊将軍大ウケじゃん!

    622 18/02/06(火)04:49:44 No.483309696

    >作者はよほどいじめっ子に鬱憤溜まってんだなー >っていじめっ子への執拗な報復とやたら饒舌になる虐め効いて無かったアピール見ると悲しくなる 相手への報復の描写が執拗に書かれてるのを一度ちらりと見たけど 普段はヘロヘロで薄味なのに報復だけきっちりねっとり拙いけどこの不満をぶつけたいんだ!! オラ!!苦しめクソ野郎!!って感情が伝わって来たよ盾の勇者

    623 18/02/06(火)04:50:01 No.483309707

    武装錬金のカズキは清く正しくいいやつ的な理想の少年漫画主人公を描こうとした感じはする

    624 18/02/06(火)04:50:06 No.483309708

    不殺マンは不殺マンできらいではないからなそれこそ理由があるならだけど

    625 18/02/06(火)04:50:06 No.483309709

    >して売れたのがありふれた職業で世界最強になります 売れたのかなぁ…

    626 18/02/06(火)04:50:15 No.483309712

    >世の中にはガンダムとか見てても「一撃も食らわせずに死ぬザコ敵がかわいそうだろ!一発くらい当たってやれよ!!」と主役にイラつくめんどくさいタイプもいるからな… うちら少数派だろうけど、すげー分かる アムロの後半の無双っぷりは敵に感情移入してしまって可哀相…ってなる

    627 18/02/06(火)04:50:16 No.483309713

    >鉄血が種の逆張りみたいな話を聞いて思いだしてしまったのさ ふわふわした種の逆張りをした結果 ダウナー方向にふわふわしただけだたたね…

    628 18/02/06(火)04:50:18 No.483309715

    >なんで清く正しい憧れるような主人公が悪を倒すって流れじゃダメなの? まあそういうのは世の中の基本の主流過ぎて山ほどあるからな

    629 18/02/06(火)04:50:28 No.483309724

    >主人公無双系はなんか苦手だ 自然の驚異とか明確な敵とかの無双することで仲間も利益得る系統ならいいと思う 現地民見下し始めるタイプは俺も苦手

    630 18/02/06(火)04:50:31 No.483309725

    作原作未読オリ主最強ハーレム特定キャラヘイト注意です!

    631 18/02/06(火)04:50:34 No.483309727

    うしおもやらかして怒られたり謝る描写はあるからね

    632 18/02/06(火)04:50:40 No.483309730

    >清く正しい憧れる主人公って具体的にどんなキャラですか? スペースコブラ

    633 18/02/06(火)04:50:47 No.483309734

    モブっぽい山賊にも家族と事情が! みたいな話にすると深く見えてお得だぞ

    634 18/02/06(火)04:50:47 No.483309735

    >暴れん坊将軍大ウケじゃん! あれは様式美がいいんだよ

    635 18/02/06(火)04:50:58 No.483309740

    >スペースコブラ 清くねぇ!

    636 18/02/06(火)04:51:12 No.483309746

    どうせ敵の技なんて喰らっても大してダメージ受けねーんだから一応喰らってやれやと思う事はあるかな… それも世間ではストレス扱いなのかも知れないが

    637 18/02/06(火)04:51:22 No.483309751

    >モブっぽい山賊にも家族と事情が! >みたいな話にすると深く見えてお得だぞ 山賊なんだから山賊らしく 強盗して男と女レイプして派手に死んどけって

    638 18/02/06(火)04:51:23 No.483309752

    結局テレビのバラエティってイジリと差別まみれでは…? 問題になったらその部分が敏感になって申し訳ございませんでしたと始末されるだけで

    639 18/02/06(火)04:51:28 No.483309756

    ワンパンマンのガロウみたいな奴だな

    640 18/02/06(火)04:51:29 No.483309757

    雑に見てると俺tueeeに俺tureee(それほど辛くない)と無条件で付き従う取り巻きが最近のなろう系の流行りなのかなって

    641 18/02/06(火)04:51:31 No.483309758

    >清く正しい憧れる主人公って具体的にどんなキャラですか? 昔のルーク?

    642 18/02/06(火)04:51:46 No.483309768

    >他人がストレスを受けてるのを見て笑ってストレス発散すればいいのでは? なろうがこれだよね そのアンバランスな感じが苦手って人がなろうはちょっと…ってなる

    643 18/02/06(火)04:52:01 No.483309773

    ワンパンマンでいいんか

    644 18/02/06(火)04:52:02 No.483309774

    俺TSUEEE!をメタった作品の方がむしろ多いよ

    645 18/02/06(火)04:52:16 No.483309779

    >>暴れん坊将軍大ウケじゃん! >あれは様式美がいいんだよ 様式美いいよね 思い…だした とか

    646 18/02/06(火)04:52:22 No.483309781

    >結局テレビのバラエティってイジリと差別まみれでは…? >問題になったらその部分が敏感になって申し訳ございませんでしたと始末されるだけで だからつまんないのさ

    647 18/02/06(火)04:52:24 No.483309784

    00一期は敵に感情移入して見てたよ いいキャラ多いし謎の超性能ロボットに量産型と知恵で何とかする様は本当に面白かったし興奮した ジンクス出てきてからはクソ

    648 18/02/06(火)04:52:41 No.483309794

    >様式美いいよね >思い…だした とか あれ原作にない決め台詞らしいな

    649 18/02/06(火)04:52:58 No.483309802

    >清く正しくって結局何が正義か悩むタイプのストレス抱えるやつだよね >振り切れてるとおれのやることが正義だってなるし というか0か100でやらなくて適度なストレスぐらい許容しろよ 0でやろうとすると逆にストレスだわ

    650 18/02/06(火)04:53:08 No.483309807

    俺のリジェネは毎秒いくつ お前達の攻撃は毎秒いくつのダメージ 何時間攻撃しても俺は倒せないぜ みたいなのがなんかであって なるほどこういうのが中二心を震わせるのかと思った

    651 18/02/06(火)04:53:12 No.483309811

    なろう系で努力物と言うとナイツマも代表例になるな 正確にはあれは開発史がメインだからバトルに比重を置いてないだけだけど

    652 18/02/06(火)04:53:14 No.483309813

    軍事兵器は火力が強いから受けづらいかな…

    653 18/02/06(火)04:53:25 No.483309821

    何が正義か悩む系ってもう随分見てない気がするな

    654 18/02/06(火)04:53:26 No.483309822

    暴れん坊将軍はそもそも世界観の中で一番権力持ってる人だから説得力すごいと思うよ

    655 18/02/06(火)04:53:32 No.483309825

    >みたいなのがなんかであって >なるほどこういうのが中二心を震わせるのかと思った それは昔からそうでしょうが!

    656 18/02/06(火)04:53:33 No.483309828

    今のネットと同じく こいつ敵認定ってなった奴を袋叩きにする物語が好まれてる気がする

    657 18/02/06(火)04:53:45 No.483309833

    逆の逆でも元に戻る訳じゃなくてそれで発展してくのかな…

    658 18/02/06(火)04:53:46 No.483309834

    なろう系大人気ってアニメ化したのに箸にも棒にもかからなかった作品がどれだけあったことやら

    659 18/02/06(火)04:54:02 No.483309839

    >雑に見てると俺tueeeに俺tureee(それほど辛くない)と無条件で付き従う取り巻きが最近のなろう系の流行りなのかなって あそこ流行ころころ変わるからそれが一昔前 今はなんか見る目ない奴らに冤罪で追い出されたけど 崩壊し始める元のコミュニティ放置して主人公は楽々生きてるわーってタイプ

    660 18/02/06(火)04:54:03 No.483309840

    サスペンスは消えないからな

    661 18/02/06(火)04:54:05 No.483309841

    >何が正義か悩む系ってもう随分見てない気がするな だって正義とかぶっちゃけどうでもいいし!

    662 18/02/06(火)04:54:10 No.483309847

    >>暴れん坊将軍大ウケじゃん! >あれは様式美がいいんだよ 上様に主観があるかというとちょっと違うからね 事件発生>上様が調べる・助力>成敗! とこうなるからあくまで上様は解決に現れるヒーローお兄様は入学編終わったらこうなったよね

    663 18/02/06(火)04:54:16 No.483309853

    >なるほどこういうのが中二心を震わせるのかと思った それはただのゲーム脳だと思う

    664 18/02/06(火)04:54:26 No.483309859

    >雑に見てると俺tueeeに俺tureee(それほど辛くない)と無条件で付き従う取り巻きが最近のなろう系の流行りなのかなって 個サイトだけどSAOとかからの伝統だぞ

    665 18/02/06(火)04:54:47 No.483309872

    今の流行は蚊帳の外でチート能力使ってほのぼの生きつつ 貴方はあの伝説の…!を適度に挟むスタイルだからな

    666 18/02/06(火)04:55:09 No.483309879

    >>雑に見てると俺tueeeに俺tureee(それほど辛くない)と無条件で付き従う取り巻きが最近のなろう系の流行りなのかなって >あそこ流行ころころ変わるからそれが一昔前 >今はなんか見る目ない奴らに冤罪で追い出されたけど >崩壊し始める元のコミュニティ放置して主人公は楽々生きてるわーってタイプ よくわかんないけど想像できて笑った

    667 18/02/06(火)04:55:16 No.483309883

    >清く正しい憧れる主人公って具体的にどんなキャラですか? ここから先は俺の喧嘩だ

    668 18/02/06(火)04:55:24 No.483309885

    OO一期は主人公側の組織が完全にお花畑思考のテロリストにしか見えなかったから敵のほう応援してたわ

    669 18/02/06(火)04:55:35 No.483309890

    >今の流行は蚊帳の外でチート能力使ってほのぼの生きつつ >貴方はあの伝説の…!を適度に挟むスタイルだからな 水戸黄門スタイルだな

    670 18/02/06(火)04:55:59 No.483309895

    上様は捜査パートがあるから舞台装置度低いね

    671 18/02/06(火)04:56:01 No.483309896

    もはや無双や俺TSUEEEにすら疲れたから 適度に村とか救うくらいのTSUEEEをしたいというわけですよ

    672 18/02/06(火)04:56:10 No.483309901

    今週の仮面ライダーとかストレス凄かったね 生活苦に困って敵国の実験台として戦争に駆り出された怪人を 暴走する力でぶっ殺してしまい悔やむが戦わなければ仲間が苦しむだけだからと悲痛な顔で立ち上がる主人公

    673 18/02/06(火)04:56:15 No.483309902

    結局読者が共感するのって世界がどうこうとかじゃなくて クリリン殺されたときの悟空みたいに身近な話だよねみたいなことも上のインタビューでマシリト言ってるな

    674 18/02/06(火)04:56:20 No.483309905

    まあストレスフリーを突き詰めた結果が知識チートで異世界でまだ開発されてない物を作り出していこう! からチート能力で現代の物手軽に生成やネット能力で手軽にお取り寄せってなったんだろうしなあ… 個人的には前者の方が好きなんだけど

    675 18/02/06(火)04:56:21 No.483309906

    >みたいなのがなんかであって >なるほどこういうのが中二心を震わせるのかと思った そこら辺はそれ以外にもゲームのカスタマイズだから書きやすい・理解しやすいが両立するので もう消えないと思う

    676 18/02/06(火)04:56:23 No.483309908

    00は主人公側の組織は舞台装置だったからな

    677 18/02/06(火)04:56:25 No.483309909

    >適度に村とか救うくらいのTSUEEEをしたいというわけですよ 七人の侍!

    678 18/02/06(火)04:56:46 No.483309915

    >今の流行は蚊帳の外でチート能力使ってほのぼの生きつつ >貴方はあの伝説の…!を適度に挟むスタイルだからな 「」のお題絵にもしばしばそういうのあったような 普通の外見だけど勇者ってやつ

    679 18/02/06(火)04:56:56 No.483309921

    >今のネットと同じく >こいつ敵認定ってなった奴を袋叩きにする物語が好まれてる気がする おれTUEEEも相手に負ける要素がなく安全なとこからたこ殴りするネットみたいなもんか

    680 18/02/06(火)04:57:01 No.483309927

    ギミックとしてのストレスの無さであって話の内容は結構ストレス多いなって感じ…

    681 18/02/06(火)04:57:06 No.483309930

    >あそこ流行ころころ変わるからそれが一昔前 >今はなんか見る目ない奴らに冤罪で追い出されたけど >崩壊し始める元のコミュニティ放置して主人公は楽々生きてるわーってタイプ なんかあれだな もう敵を潰すことすら面倒になってんのかな そのスタイルの敵は勝手に潰れてくれるんだな ヒャア楽でいいや!

    682 18/02/06(火)04:57:21 No.483309936

    だって漫画が今有名作家でも3万部売れれば上等なところに なろう系は平気で1巻10万部とか叩きつけてくるんですよ そりゃ乗っかりたいよどこも

    683 18/02/06(火)04:57:28 No.483309939

    清く正しい藤田主人公が好きな「」はたくさんいるのに どうして歪んで育ってしまったのだろう

    684 18/02/06(火)04:57:33 No.483309944

    ただご飯食べてる映像見せるぐらいでいいってことか

    685 18/02/06(火)04:57:38 No.483309946

    今やってる仲間全員俺の奴隷ってのはなかなか突き抜けてる

    686 18/02/06(火)04:57:42 No.483309949

    >崩壊し始める元のコミュニティ放置して主人公は楽々生きてるわーってタイプ アイツ絶対事故ったり酷い目にあうけどスルーしよっと!俺はこっちでのんびりやるぜ! お?酷い目にあって帰って来たなまあ俺の知ったこっちゃないけど!あーご飯が美味しいなぁ! って感じで以前よりも性悪な感じになってるように思える…

    687 18/02/06(火)04:58:00 No.483309953

    なろうは昔の二次創作OKだったころの影響が強いから当時一番の流行だった地球舐めんなファンタジーで説明が全部つく

    688 18/02/06(火)04:58:15 No.483309960

    今日本一売れてる漫画のワンピースはストレスないかって言われたら 別にそうじゃないし…

    689 18/02/06(火)04:58:15 No.483309961

    異世界で畑耕して無双するのはいいけど 現代知識でとかじゃなくて便利な魔法とか使い出したらそれでいいのか?ってなる

    690 18/02/06(火)04:58:16 No.483309963

    >そのスタイルの敵は勝手に潰れてくれるんだな いやもう敵を潰すのも面倒だから 敵も仲間になって一緒に飯食ったりするだけの話が好まれている

    691 18/02/06(火)04:58:27 No.483309966

    キレイダナア…ナンデワレハアアジャナイ…ナンデワレハニゴッテイル…!?

    692 18/02/06(火)04:59:00 No.483309982

    ワンパンマンはハゲてるしな

    693 18/02/06(火)04:59:02 No.483309983

    今の流行はストレスフリーじゃない わかりやすくお手軽なストレスさ

    694 18/02/06(火)04:59:07 No.483309986

    なろうはそんなに魔王とかいないからな ドラクエよりモンハンっぽいかも

    695 18/02/06(火)04:59:13 No.483309989

    なんかなろう憎しでダメな理由を後から探してそう

    696 18/02/06(火)04:59:17 No.483309991

    >異世界で畑耕して無双するのはいいけど >現代知識でとかじゃなくて便利な魔法とか使い出したらそれでいいのか?ってなる あるよね… 多分作者に知識がないんだろうけど…

    697 18/02/06(火)04:59:29 No.483309999

    どんだけリア充ざまあしたいんだよ

    698 18/02/06(火)04:59:46 No.483310009

    >どんだけリア充ざまあしたいんだよ リア充はにくいし…

    699 18/02/06(火)04:59:47 No.483310010

    なろうの魔王はむしろ味方のほうが多い そして一緒に来たクラスメイトは高確率で敵

    700 18/02/06(火)04:59:48 No.483310012

    ワンパンマンがハゲたのはストレス

    701 18/02/06(火)04:59:51 No.483310013

    >今の流行はストレスフリーじゃない >わかりやすくお手軽なストレスさ ライトストレスか…… 新しいな

    702 18/02/06(火)04:59:53 No.483310015

    なろうのことはよく知らないけど飯漫画はすごい増えたように感じる

    703 18/02/06(火)05:00:01 No.483310021

    >「」のお題絵にもしばしばそういうのあったような >普通の外見だけど勇者ってやつ つまり通りすがりのサラリーマン

    704 18/02/06(火)05:00:01 No.483310022

    自分の手は汚さず 他人の不幸を見て笑うのが最近のなろうの主流なのか…

    705 18/02/06(火)05:00:02 No.483310023

    えっリア充ざまあしたくないの?

    706 18/02/06(火)05:00:15 No.483310031

    >いやもう敵を潰すのも面倒だから >敵も仲間になって一緒に飯食ったりするだけの話が好まれている もう美味しんぼでいいんじゃねえかな…

    707 18/02/06(火)05:00:19 No.483310033

    >地球舐めんなファンタジー ググったら禍々しい概念すぎてクラクラしてきた

    708 18/02/06(火)05:00:26 No.483310037

    >なんかなろう憎しでダメな理由を後から探してそう さすがにそれやってるのは数年前の流れじゃないかな…

    709 18/02/06(火)05:00:36 No.483310042

    >アイツ絶対事故ったり酷い目にあうけどスルーしよっと!俺はこっちでのんびりやるぜ! >お?酷い目にあって帰って来たなまあ俺の知ったこっちゃないけど!あーご飯が美味しいなぁ! >って感じで以前よりも性悪な感じになってるように思える… なんか故事とかにありそうな隠居してる爺さんと言うこと聞かない弟子みたいな

    710 18/02/06(火)05:00:52 No.483310053

    グルメ作品ぐらいの軽さでヒーローものやるとかどうよ

    711 18/02/06(火)05:00:55 No.483310056

    ライトストレスだな確かに それこそが今のニーズなんだろうな なろう限定の話じゃなくて

    712 18/02/06(火)05:00:57 No.483310059

    暴れん坊将軍って被害にあう町民が善良に生きてるのに 理不尽な目にあって救われずに殺される胸糞な話とか普通にある 成敗は当然されるけども

    713 18/02/06(火)05:00:59 No.483310060

    世の中リア充以外の方が圧倒的多数だからな

    714 18/02/06(火)05:01:07 No.483310063

    携帯小説みたいにすぐ鎮火するのかと思ったら意外とブームが長く続いて驚いてる もうなんか一ジャンルとしてずっと残るんじゃないかな

    715 18/02/06(火)05:01:12 No.483310069

    >自分の手は汚さず >他人の不幸を見て笑うのが最近のなろうの主流なのか… 不幸を笑うと言うか田舎に残った主人公が 都会で失敗した同級生を慰める系というか

    716 18/02/06(火)05:01:17 No.483310073

    >>今の流行はストレスフリーじゃない >>わかりやすくお手軽なストレスさ >ライトストレスか…… >新しいな また新しい言葉ができるかもね 個人的には軽いストレスってよりも 直後に解消されることが約束されてるストレスって感じだと思う

    717 18/02/06(火)05:01:24 No.483310081

    >ググったら禍々しい概念すぎてクラクラしてきた 概念というかまんま某ラノベのセリフなんだが…

    718 18/02/06(火)05:01:29 No.483310083

    農作物関連はチートなしだとまともにするのに年数かかりすぎるだよ

    719 18/02/06(火)05:01:31 No.483310085

    書き込みをした人によって削除されました

    720 18/02/06(火)05:01:35 No.483310087

    グルメ漫画はストレス要素の塊なイメージしかないんですけど!

    721 18/02/06(火)05:01:36 No.483310088

    ストレスの反動でお料理漫画始まった作品もあると聞きます

    722 18/02/06(火)05:02:01 No.483310100

    >今の流行はストレスフリーじゃない >わかりやすくお手軽なストレスさ 割とそう思う実は背景はもっとすごいことになってるんだぜーみたいなノリで好き放題言えるけど 本編はTPOみたいな

    723 18/02/06(火)05:02:08 No.483310105

    >地球舐めんな ピッコロさん?

    724 18/02/06(火)05:02:11 No.483310106

    >なろうの魔王はむしろ味方のほうが多い >そして一緒に来たクラスメイトは高確率で敵 クラスメイトのコレまでの仕打ちがすごい詳細に書かれてて 仕返しの描写もこってりだけどこれって…

    725 18/02/06(火)05:02:15 No.483310111

    とってつけたような明らかに無茶な不幸描写とか二次創作でよくあるだろ? そう言う方面でもライトストレスは大人気よ

    726 18/02/06(火)05:02:25 No.483310117

    例えばこう考えてみればいい 年単位で作物育てる牧場物語ってやりたいですか?

    727 18/02/06(火)05:02:31 No.483310123

    >えっリア充ざまあしたくないの? いや特には… リア充爆発しろとかもアレただのネタじゃないの…

    728 18/02/06(火)05:02:35 No.483310127

    ライトボウガンみたいに言うなや!

    729 18/02/06(火)05:02:48 No.483310132

    >>自分の手は汚さず >>他人の不幸を見て笑うのが最近のなろうの主流なのか… >不幸を笑うと言うか田舎に残った主人公が >都会で失敗した同級生を慰める系というか いや結構笑い者のしてるぞ amazonお取り寄せのヤツ

    730 18/02/06(火)05:03:02 No.483310142

    RPGのシナリオぐらいの軽さばかりだと思うけど

    731 18/02/06(火)05:03:02 No.483310143

    >クラスメイトのコレまでの仕打ちがすごい詳細に書かれてて >仕返しの描写もこってりだけどこれって… よせ! その先は深淵だ!

    732 18/02/06(火)05:03:16 No.483310152

    >グルメ漫画はストレス要素の塊なイメージしかないんですけど! 「」がそういう漫画好きなだけじゃん!

    733 18/02/06(火)05:03:17 No.483310153

    >もうなんか一ジャンルとしてずっと残るんじゃないかな なろうって定義ができる前からずっとあるジャンルですので…

    734 18/02/06(火)05:03:18 No.483310154

    >とってつけたような明らかに無茶な不幸描写とか二次創作でよくあるだろ? >そう言う方面でもライトストレスは大人気よ 月夜の黒猫団!

    735 18/02/06(火)05:03:22 No.483310156

    >例えばこう考えてみればいい >年単位で作物育てる牧場物語ってやりたいですか? 結構やりたい

    736 18/02/06(火)05:04:03 No.483310179

    笑いものを消すのはちょっと難しいよな… 極端な話ゴシップを消すことはできない 「笑いものにする」は娯楽の王道中の王道と言っても過言ではない

    737 18/02/06(火)05:04:07 No.483310183

    最近でもないけどなろうは 勇者みたいなその世界のリア充ポジションの奴に マウントを取る主人公ばかりな気がする

    738 18/02/06(火)05:04:15 No.483310191

    >>例えばこう考えてみればいい >>年単位で作物育てる牧場物語ってやりたいですか? >結構やりたい こういう例え話は言われるといや割とやってみたいな…ってなるよね

    739 18/02/06(火)05:04:16 No.483310192

    病死して異世界転生した主人公は闘病中にアイドルが農作業する番組を心の支えにしていて…みたいなあらすじを最近どっかで見たような気がする

    740 18/02/06(火)05:04:19 No.483310193

    >例えばこう考えてみればいい >年単位で作物育てる牧場物語ってやりたいですか? 季節外れの台風で作物全部ダメになっちゃったりするんだ…

    741 18/02/06(火)05:04:26 No.483310196

    なろうがわかりやすいだけでネット黎明期からずっと続いてるしね… 相互リンク貼りたいし同盟組みませんか?

    742 18/02/06(火)05:04:34 No.483310200

    ゲームやるにしても実況みて終わりが楽でいいしな…

    743 18/02/06(火)05:04:35 No.483310202

    >リア充爆発しろとかもアレただのネタじゃないの… この辺の言葉には結構意識のズレがあるっぽいぞ!気を付けろ!

    744 18/02/06(火)05:04:37 No.483310203

    料理対決系は主人公側もろくでもないなってこと結構ある

    745 18/02/06(火)05:04:48 No.483310211

    ゲームだけどシム系を何にも操作しないで眺めてるの割と癒し

    746 18/02/06(火)05:04:55 No.483310217

    >結構やりたい 冷静に考えてみると 割とソシャゲなんかこんな感じなとこあるしこの例え無しだなって思いました

    747 18/02/06(火)05:04:56 No.483310219

    >病死して異世界転生した主人公は闘病中にアイドルが農作業する番組を心の支えにしていて…みたいなあらすじを最近どっかで見たような気がする TOKIOは異世界まで救っちまうのか…

    748 18/02/06(火)05:05:09 No.483310227

    まあにじファンの頃に比べたらマシになったしな…

    749 18/02/06(火)05:05:21 No.483310234

    ざまあはリア充にじゃなくてイヤなヤツにだろ

    750 18/02/06(火)05:05:34 No.483310242

    リア充にさすが○○くん! クラスでは冴えないやつだけどやるもんだぜ みたいにちやほやされたほうが受けると思うよ

    751 18/02/06(火)05:05:38 No.483310245

    >例えばこう考えてみればいい >年単位で基礎トレ系の修行パートしてるバトルマンガって読みたいですか?

    752 18/02/06(火)05:05:45 No.483310249

    深淵はむしろ二次創作クロスオーバー系の方にあるよね…

    753 18/02/06(火)05:05:49 No.483310250

    敵キャラをリア充として見てるからリア充ざまぁなのか?

    754 18/02/06(火)05:05:53 No.483310253

    リア充はチャラくて嫌な奴 いいね?

    755 18/02/06(火)05:05:55 No.483310254

    水槽の熱帯魚をただ覗くだけ

    756 18/02/06(火)05:05:57 No.483310255

    農業含めて年単位でやるタイプは実際にやれば人気出ると思うよ ただそれ相応の知識が必要になるし、それを主題にしてやらなきゃいけないぐらい手間かかるから 他のテーマの片手間でできるものじゃない

    757 18/02/06(火)05:05:57 No.483310256

    >とってつけたような明らかに無茶な不幸描写とか二次創作でよくあるだろ? >そう言う方面でもライトストレスは大人気よ なんかこれでもかってほどスタートの段階で不幸てんこ盛りで 戦う相手にはーお前の人生あつあじないわー!俺なんてなぁ…って説教しながらぶっ飛ばすとか なんというかお前らとは違う俺はすごいって為だけの不幸描写あるよね

    758 18/02/06(火)05:06:08 No.483310261

    下克上的な話はそれこそ大昔からあるわけだしなあ

    759 18/02/06(火)05:06:15 No.483310265

    >>>例えばこう考えてみればいい >>>年単位で作物育てる牧場物語ってやりたいですか? >>結構やりたい >こういう例え話は言われるといや割とやってみたいな…ってなるよね 一日に三十分だけ決められた日課をこなして 季節ごとのイベントが挟まる感じのゲームか… ぶつ森だこれ!

    760 18/02/06(火)05:06:20 No.483310271

    >リア充にさすが○○くん! クラスでは冴えないやつだけどやるもんだぜ >みたいにちやほやされたほうが受けると思うよ いやこいつ絶対ざまあされる側のやつじゃん!

    761 18/02/06(火)05:06:27 No.483310275

    >リア充爆発しろとかもアレただのネタじゃないの… そこら辺の小馬鹿にするようなノリは本物の潜伏が少なくないというか ゴシップとか企業叩きと混ざってるの見ると乗っかれるなら区別はないんじゃねとすら最近

    762 18/02/06(火)05:06:27 No.483310277

    極論創作の年単位は~年後~で済むし…

    763 18/02/06(火)05:06:53 No.483310284

    俺も水槽のエビが餌を食べてるの見るだけで一時間潰せるからわかるよ

    764 18/02/06(火)05:06:54 No.483310286

    >リア充にさすが○○くん! クラスでは冴えないやつだけどやるもんだぜ >みたいにちやほやされたほうが受けると思うよ 性格の良いイケメンが近くにいるとヒロインがそっちに靡くかもしれないし…

    765 18/02/06(火)05:07:00 No.483310288

    >農業含めて年単位でやるタイプは実際にやれば人気出ると思うよ 別に異世界転生しないで群馬県辺りでやればいいと思う

    766 18/02/06(火)05:07:17 No.483310301

    しっと団…お前は今どこで戦っている…

    767 18/02/06(火)05:07:28 No.483310308

    >ゲームだけど歴史シム系をCPU委任にして放置しとくと地獄

    768 18/02/06(火)05:07:36 No.483310312

    群馬に二次元美少女いないし…

    769 18/02/06(火)05:07:36 No.483310313

    いいじゃんSS内の文字をデカくしたり赤字にしてた頃より

    770 18/02/06(火)05:07:40 No.483310321

    否定の意味でも肯定の意味でもストレスフリーはなんか実際のブツに即していないと思ったが マジでライトストレス理論の方が正確かもしれねえ…

    771 18/02/06(火)05:07:49 No.483310326

    じゃあ水槽のエビが餌食べる小説書くか…

    772 18/02/06(火)05:07:55 No.483310327

    農業とか土木作業は時間かかりすぎるから魔法使っていいね 地球からの輸入は厳禁

    773 18/02/06(火)05:07:59 No.483310328

    農業じゃないけどダンジョンマスターになって最強のダンジョン作るぜ系は魔物のやたら細かく品種改良ネタをし続けるのが多いよね

    774 18/02/06(火)05:08:06 No.483310334

    >農業含めて年単位でやるタイプは実際にやれば人気出ると思うよ >ただそれ相応の知識が必要になるし、それを主題にしてやらなきゃいけないぐらい手間かかるから >他のテーマの片手間でできるものじゃない そういうタイプかと思ったら急に別の方面に話が吹っ飛んで終わったまおゆう

    775 18/02/06(火)05:08:11 No.483310338

    このスレのなろうへのマウントの取り方もなろう作品っぽいしそりゃうけるなって

    776 18/02/06(火)05:08:17 No.483310340

    当初の人気作は何かしらのスキル持ってて強くてニューゲームだったけど 最近はほんとに何の取り柄もない人だよね

    777 18/02/06(火)05:08:24 No.483310350

    >農業じゃないけどダンジョンマスターになって最強のダンジョン作るぜ系は魔物のやたら細かく品種改良ネタをし続けるのが多いよね みんな好きでしょう ダビスタ

    778 18/02/06(火)05:08:45 No.483310359

    ケータイ小説でも安い映画でもあったろすぐ恋人が死んじゃうとかの ライトストレスよ

    779 18/02/06(火)05:08:57 No.483310363

    今の流行りはおっさん主人公だよ そして大体若い才能持ちは未熟扱いされる

    780 18/02/06(火)05:09:10 No.483310370

    >リア充にさすが○○くん! クラスでは冴えないやつだけどやるもんだぜ >みたいにちやほやされたほうが受けると思うよ なろうは知らないけど結構このタイプは見るね 以前からお前はただものじゃないと思ってたんだ…よし、俺らのリーダーやってくれよ! とか言い出して なんなのお前ホモなのちょっと怖いよみたいな奴

    781 18/02/06(火)05:09:12 No.483310371

    >このスレのなろうへのマウントの取り方もなろう作品っぽいしそりゃうけるなって 結局そういう主流作品へのアンチテーゼをテーマに作品1個作るのが主流だったりするしねえ

    782 18/02/06(火)05:09:18 No.483310374

    >そういうタイプかと思ったら急に別の方面に話が吹っ飛んで終わったまおゆう あったなあ… めっちゃあっれー?って思って読んだ記憶が

    783 18/02/06(火)05:09:37 No.483310384

    おっさん、爺さん主人公(言動と感性が中学生)とな

    784 18/02/06(火)05:09:51 No.483310390

    味方のイケメンはホモなくらいでちょうどいい

    785 18/02/06(火)05:10:17 No.483310408

    割とイケメンというか杉並的な親友キャラは多いよね… そして書き手が男友達いいよね…ってなると出番が増えまくるヒロインより

    786 18/02/06(火)05:10:25 No.483310409

    まだ未熟で未覚醒な主人公の素質に 名有りライバルキャラだけが気付いてアイツ…ってなるのいいよね…

    787 18/02/06(火)05:10:33 No.483310411

    のじゃロリおじさんの時代

    788 18/02/06(火)05:10:43 No.483310413

    まおゆうはもともとドラクエだし最初と最後だけやりたかっただけだと思う

    789 18/02/06(火)05:10:44 No.483310415

    飯漫画のストレスというとドラマ版の方の話になっちゃうけど孤独のグルメは溜め込む前半仕事パートが シーズン進むごとにだんだん適当になってったなというのを思い浮かべる

    790 18/02/06(火)05:10:59 No.483310424

    携帯小説は被レイプのイメージ

    791 18/02/06(火)05:11:05 No.483310427

    結局一定以上の売り上げに行くのはなろうの中でも色が濃いお兄様とかリゼロみたいので 他は固定客だけで回ってる気がする

    792 18/02/06(火)05:11:06 No.483310428

    >味方のイケメンはホモなくらいでちょうどいい どんなに言動がイケメンでもヒロインとくっつかない安心感すごい

    793 18/02/06(火)05:11:10 No.483310435

    農業系といえばのうりん!!

    794 18/02/06(火)05:11:20 No.483310441

    それこそ牧場物語なのうぎょうやったって構わないけどさ 主人公だけチートで云々とかは違うのよいらないのよそんな余計な物 「種植えて数日で作物が収穫できる世界」で充分なのよ

    795 18/02/06(火)05:11:25 No.483310445

    お手軽で非現実的 不幸と言う免罪符は手に入れられて雑だからいざとなれば跳ね除けることも簡単 創作業界の安牌中の安牌それが…ライトストレス

    796 18/02/06(火)05:11:36 No.483310450

    >携帯小説は被レイプのイメージ 被レイプは女性向けだと鉄板中の鉄板だからジャンル問わず…

    797 18/02/06(火)05:11:53 No.483310454

    現代農業はまじめに語ると世知辛くなる…

    798 18/02/06(火)05:12:17 No.483310466

    女性向け携帯小説はライト悲劇かなあ…

    799 18/02/06(火)05:12:21 No.483310468

    >結局一定以上の売り上げに行くのはなろうの中でも色が濃いお兄様とかリゼロみたいので >他は固定客だけで回ってる気がする でもね その固定客だけで今の出版不況の中だと最強格なんすよ…

    800 18/02/06(火)05:12:22 No.483310471

    ヘヴィなのはちょっとね

    801 18/02/06(火)05:12:48 No.483310488

    >>このスレのなろうへのマウントの取り方もなろう作品っぽいしそりゃうけるなって >結局そういう主流作品へのアンチテーゼをテーマに作品1個作るのが主流だったりするしねえ 勇者召喚ものとアンチ勇者召喚ものとか 乙女ゲーものと悪役令嬢ものとか なんか流行ったら絶対そのカウンター出てくるよね

    802 18/02/06(火)05:12:50 No.483310489

    なろうもけっこう毒が強くない?俺tueeしてるのとか他者に対して暴力的じゃない?

    803 18/02/06(火)05:12:54 No.483310492

    売れてない売れてない言われる無職転生も1冊出せば10万部は刷ってるからな…

    804 18/02/06(火)05:12:55 No.483310493

    >農業系といえばのうりん!! パロでも入れないとやってられないくらい農業のつらさがその…

    805 18/02/06(火)05:13:14 No.483310506

    ハーレム物の友人ポジションキャラどうしたらいいのか問題はなかなか解決の目処が立たないな…

    806 18/02/06(火)05:13:28 No.483310510

    ライトがなんか違うならインスタントと言い換えてもいい

    807 18/02/06(火)05:13:39 No.483310517

    たしかこのラノベがすごいとか去年web系ばっかだったしね

    808 18/02/06(火)05:13:49 No.483310520

    >女性向け携帯小説はライト悲劇かなあ… 悲劇そのものはライトじゃないけどなんかみんな割と気軽にお出ししてくるイメージある

    809 18/02/06(火)05:13:54 No.483310525

    エセ作家が片手間に書いたお手軽なろう小説が 片手間に読みやすいから大衆受けするってのは別に不思議なことでもないかと 本格作家は文壇の中でしか評価されないのは昔からそう

    810 18/02/06(火)05:14:10 No.483310537

    花の慶次も虎はなにゆえ強いと思うとか名シーン入れておいて 後に数ページほど修行してたシーン入れたりしたし

    811 18/02/06(火)05:14:12 No.483310540

    >ハーレム物の友人ポジションキャラどうしたらいいのか問題はなかなか解決の目処が立たないな… じゃぁこうしましょう、お前女だったのか…展開

    812 18/02/06(火)05:14:18 No.483310543

    消費スピードが速すぎ

    813 18/02/06(火)05:14:24 No.483310547

    >まだ未熟で未覚醒な主人公の素質に >名有りライバルキャラだけが気付いてアイツ…ってなるのいいよね… 「こんな試合もう見るまでもない、部屋に戻るぜ」 「キャハハそうだよね~主人公チームの負けよね~」 「…………ふっ」 いい…

    814 18/02/06(火)05:14:25 No.483310549

    >否定の意味でも肯定の意味でもストレスフリーはなんか実際のブツに即していないと思ったが >マジでライトストレス理論の方が正確かもしれねえ… 何ていうか物語の主線で展開や人物に解釈が分かれるのはNG 背景やサブキャラとかのフレーバーな情報が重かったり考察の体で話題にできるのはOK

    815 18/02/06(火)05:14:25 No.483310550

    >ハーレム物の友人ポジションキャラどうしたらいいのか問題はなかなか解決の目処が立たないな… 無性別・ロボット辺りも候補になるな 完全に人型を離れてるパターンもある

    816 18/02/06(火)05:14:27 No.483310552

    インスタントはぴったりくるな

    817 18/02/06(火)05:14:41 No.483310557

    >エセ作家が片手間に書いたお手軽なろう小説が >片手間に読みやすいから大衆受けするってのは別に不思議なことでもないかと >本格作家は文壇の中でしか評価されないのは昔からそう 夏目漱石だこれ

    818 18/02/06(火)05:14:54 No.483310560

    ライトヘビー設定

    819 18/02/06(火)05:14:56 No.483310561

    >ハーレム物の友人ポジションキャラどうしたらいいのか問題はなかなか解決の目処が立たないな… 攻略キャラの兄貴

    820 18/02/06(火)05:15:02 No.483310569

    しかしライトストレスなんて新しい単語を考えるなら昔のヘヴィストレスな展開はどんなの?とかも考えなくてはならぬ気がする

    821 18/02/06(火)05:15:12 No.483310577

    マスコットキャラは友人ポジションと言っていいものなのかどうか

    822 18/02/06(火)05:15:15 No.483310580

    >>エセ作家が片手間に書いたお手軽なろう小説が >>片手間に読みやすいから大衆受けするってのは別に不思議なことでもないかと >>本格作家は文壇の中でしか評価されないのは昔からそう >コナン・ドイルだこれ

    823 18/02/06(火)05:15:35 No.483310593

    ライトストレス・ヘビーフレーバー

    824 18/02/06(火)05:16:02 No.483310605

    ナイスミドル

    825 18/02/06(火)05:16:16 No.483310614

    >ライトがなんか違うならインスタントと言い換えてもいい あー個人的にはすごくしっくりきた

    826 18/02/06(火)05:16:19 No.483310615

    別にカズオイシグロも読んでるわけでもないからあんまり大きなこともいえんな

    827 18/02/06(火)05:16:20 No.483310617

    >しかしライトストレスなんて新しい単語を考えるなら昔のヘヴィストレスな展開はどんなの?とかも考えなくてはならぬ気がする 四肢欠損! 再起不能!

    828 18/02/06(火)05:16:26 No.483310620

    >しかしライトストレスなんて新しい単語を考えるなら昔のヘヴィストレスな展開はどんなの?とかも考えなくてはならぬ気がする 昔も形は違えど大方はライトなのが鉄板だと思うぞ 今だけ限定の概念ではない

    829 18/02/06(火)05:16:25 No.483310621

    ケータイ小説バカにしながらヒロインが死ぬエロゲーで泣いてんじゃねーよ! みたいな話もだいぶ昔だなと思った

    830 18/02/06(火)05:16:44 No.483310632

    >ハーレム物の友人ポジションキャラどうしたらいいのか問題はなかなか解決の目処が立たないな… その議論は男の娘で決定したはずだ!

    831 18/02/06(火)05:16:48 No.483310634

    CLANNADはエロゲーじゃねーよ!

    832 18/02/06(火)05:16:52 No.483310640

    >しかしライトストレスなんて新しい単語を考えるなら昔のヘヴィストレスな展開はどんなの?とかも考えなくてはならぬ気がする 主要キャラだいたい死亡!主人公精神崩壊!

    833 18/02/06(火)05:17:03 No.483310646

    >しかしライトストレスなんて新しい単語を考えるなら昔のヘヴィストレスな展開はどんなの?とかも考えなくてはならぬ気がする ベルゼルガ物語みたいな…?

    834 18/02/06(火)05:17:09 No.483310650

    世界崩壊!

    835 18/02/06(火)05:17:18 No.483310657

    女性向けなろうは可愛がられだぜ 貴族の家の妹に生まれ変わってちょっと悲劇的な要素が会ったりするけど姉にも幼い兄にも誰からも溺愛されるとか なんかケモノになってイケメンに愛されながら飼われるとか

    836 18/02/06(火)05:17:24 No.483310663

    >しかしライトストレスなんて新しい単語を考えるなら昔のヘヴィストレスな展開はどんなの?とかも考えなくてはならぬ気がする ペルソナ・トリニティソウルのこと?

    837 18/02/06(火)05:17:28 No.483310666

    ゲーム世界でもないのにステータス出るのは無理だと思った もう好みの問題だけど

    838 18/02/06(火)05:17:40 No.483310673

    >CLANNADはエロゲーじゃねーよ! 人生だよな

    839 18/02/06(火)05:17:45 No.483310678

    >ハーレム物の友人ポジションキャラどうしたらいいのか問題はなかなか解決の目処が立たないな… 適当なサブキャラとくっつけたり 婚約者(登場しない)に操を立てて誠実なやつだ…って言わせたり

    840 18/02/06(火)05:17:50 No.483310684

    章やら話の根幹がのストレスがヘビィで エピソード間の問題で解決するとそれも消えるのがライト位でいいんじゃないの

    841 18/02/06(火)05:18:04 No.483310689

    島本和彦の吼えペンにあった パクっても良い漫画を元ネタ役として出してやろうって回あったけど 濃すぎるネタは面白くても読者側にパワーを要求するからもう少し普遍的にしないとダメなんです! と言われてたな

    842 18/02/06(火)05:18:25 No.483310696

    >昔のヘヴィストレスな展開はどんなの? ヒロインが死ぬ

    843 18/02/06(火)05:18:39 No.483310708

    クラナドは人生 Fateは文学

    844 18/02/06(火)05:18:59 No.483310719

    ヒロインがレイプされて死ぬのは基本だよね?

    845 18/02/06(火)05:19:00 No.483310722

    転生やら転移やらしてる時点で悲劇的なわけだから 主人公の条件を満たしている気がするぜ

    846 18/02/06(火)05:19:24 No.483310738

    >昔のヘヴィストレスな展開はどんなの? レイプ

    847 18/02/06(火)05:19:30 No.483310741

    >ヒロインがレイプされて死ぬのは基本だよね? 講談社ノベルスの流れをくむ初期ラノベじゃねーか

    848 18/02/06(火)05:19:32 No.483310742

    金色ラブリッチェってエロゲが最近めっちゃ評価されてるんだけど 中身は昔の泣きゲーを希釈したみたいな感じなのよね

    849 18/02/06(火)05:19:42 No.483310746

    何らかの展開で解決するストレスはライト どうあがいても解決しないし決着もつかないようなストレスがヘヴィ!

    850 18/02/06(火)05:19:48 No.483310750

    今エアリスが死ぬのは昔以上に許されないと思う

    851 18/02/06(火)05:19:56 No.483310755

    内面に関してネチネチネチネチと喋る 特に救われないが派手な破滅と言うわけでもない どいつもこいつも精神構造が生々しい上にクソ面倒臭い みたいなのがヘヴィストレスかな

    852 18/02/06(火)05:19:59 No.483310756

    アメリカのドラマ見るとグロいし登場人物みんな何かしら悩んでたりするし間違いなく日本でやれないような内容なんだけど面白い 他の国のドラマもちょくちょく見てみたけどやはりグロいドラマはアメリカが一番だった

    853 18/02/06(火)05:20:01 No.483310761

    >昔のヘヴィストレスな展開はどんなの? 気持ちよく作品終わった後に監督がいらんこと言い出す

    854 18/02/06(火)05:20:19 No.483310772

    昔のRPGは重いストレスもさらーっとお出ししてくるパターンも多かったな 生まれ故郷の村が帝国に燃やされて旅立ちとか 内容は重いし胸に来るものもあるのに描写自体はサクサクで不思議な気分になる

    855 18/02/06(火)05:20:24 No.483310775

    >気持ちよく作品終わった後に監督がいらんこと言い出す いらんストレスだこれ

    856 18/02/06(火)05:20:38 No.483310781

    デスマーチとかまさにインスタントストレスだな デスマーチ要素全くねーじゃねーか!

    857 18/02/06(火)05:20:46 No.483310787

    >ヒロインが死ぬ キャラが死ぬってのは軽かったり重かったりでそれは見せ方次第だけど なんやかんやで一大イベントではあるよね

    858 18/02/06(火)05:21:05 No.483310804

    エアリスが死ぬのがヘビィストレスで ユフィがマテリア盗むのがライトストレス

    859 18/02/06(火)05:21:13 No.483310808

    罠に嵌められた主人公が無実の罪で監獄に送られ 愛を誓ったヒロインが嵌めた男と結婚して子供まで設けるとか

    860 18/02/06(火)05:21:19 No.483310812

    面白さ楽しさって周波数に近い感じと言うか 100点満点で20点くらいのがやけに自分のTPOに合って楽しく感じたりするしなぁ…

    861 18/02/06(火)05:21:21 No.483310814

    >デスマーチとかまさにインスタントストレスだな >デスマーチ要素全くねーじゃねーか! あれデスマーチで死んだってだけの話ではないのか…

    862 18/02/06(火)05:21:23 No.483310815

    米澤穂信の小説みたいな問題解決してもモヤッとしたものが残るのがヘビーなのか?

    863 18/02/06(火)05:21:24 No.483310816

    ヒロインの女の子がホームレスにレイプされたんだかされてないんだかわからなくてストレスみたいのが昔あったな

    864 18/02/06(火)05:21:40 No.483310828

    サラマンダーよりずっとはやい!とか地獄で詫びろとかもヘヴィストレス?ライトストレス?

    865 18/02/06(火)05:21:48 No.483310830

    >「種植えて数日で作物が収穫できる世界」で充分なのよ 神様がどんな荒れ地でも生える麦を世界中にバラまいて農作物全滅しかけとかそんな小説もあるから そう言う小説に出会えればいいねとしか言えない

    866 18/02/06(火)05:21:57 No.483310834

    >罠に嵌められた主人公が無実の罪で監獄に送られ >愛を誓ったヒロインが嵌めた男と結婚して子供まで設けるとか 巌窟王きたな…

    867 18/02/06(火)05:22:02 No.483310840

    >ユフィがマテリア盗むのがライトストレス とりあえずセーブポイントにまんまと騙されたのがむかつく!!!

    868 18/02/06(火)05:22:26 No.483310850

    >気持ちよく作品終わった後にいらん後日譚が作られる

    869 18/02/06(火)05:22:26 No.483310851

    下手に上手くできてて 想像力を喚起する怖い展開はヘヴィストレスの部類だと思う

    870 18/02/06(火)05:22:27 No.483310852

    >昔のRPGは重いストレスもさらーっとお出ししてくるパターンも多かったな >生まれ故郷の村が帝国に燃やされて旅立ちとか >内容は重いし胸に来るものもあるのに描写自体はサクサクで不思議な気分になる ドット表現だから受け手もそこまでダメージ食らうことはなかったってのもあると思うよ

    871 18/02/06(火)05:22:40 No.483310857

    八宝斎がやりたい放題するのがヘヴィストレス 良牙とムースがつっかかってくるのがライトストレス 要はすぐ解決できるかどうかよな

    872 18/02/06(火)05:22:41 No.483310859

    >昔のRPGは重いストレスもさらーっとお出ししてくるパターンも多かったな >生まれ故郷の村が帝国に燃やされて旅立ちとか >内容は重いし胸に来るものもあるのに描写自体はサクサクで不思議な気分になる 主人公の内面が描写されなかったりするからでは?

    873 18/02/06(火)05:22:42 No.483310860

    取り返しのつかない解決しようがないストレス要素がヘビーってことかな

    874 18/02/06(火)05:22:50 No.483310866

    >ルーナが死んでイグニスが失明してゴリラがけおるのがヘビィストレスで >王子の写真写り悪いのがライトストレス

    875 18/02/06(火)05:22:52 No.483310869

    >「種植えて数日で作物が収穫できるけど進化する害獣が湧いてくる世界」

    876 18/02/06(火)05:23:10 No.483310887

    >>ユフィがマテリア盗むのがライトストレス >とりあえずセーブポイントにまんまと騙されたのがむかつく!!! 保存できませんって言ったでしょ!

    877 18/02/06(火)05:23:34 No.483310900

    >デスマーチとかまさにインスタントストレスだな >デスマーチ要素全くねーじゃねーか! あれはデスマーチが起きるぐらいグダグダな出来のゲーム世界だから主人公が極端に強くてもおかしくないよ……とかの言い訳用だから

    878 18/02/06(火)05:24:04 No.483310917

    リア充は大体 関わり合いになりたくない…って早々に主人公の方から距離取って別れて後であいつら大変な事になってたんだな…まあ関係ないからいいかってなるパターンと イケメンマジ外見だけじゃなくて性格もイケメンで憎めえねえ奴だわ!ってなってなんだかんだでリア充PTと付き合って行くパターンと ら距離取っておこ…て離れようとするけど目を付けられて色々あった後リア充グループが潰れてざまあみろ!ってなるパターンに分かれてない?

    879 18/02/06(火)05:24:07 No.483310921

    >ヒロインの女の子がホームレスにレイプされたんだかされてないんだかわからなくてストレスみたいのが昔あったな されてないだろ!

    880 18/02/06(火)05:24:22 No.483310929

    俺tueeeの活躍がめっちゃデスマーチとかそういうやつとばかり

    881 18/02/06(火)05:24:37 No.483310936

    >死ぬ直前にお前のこと実は愛してなかったと言うのがヘビィストレス

    882 18/02/06(火)05:24:38 No.483310937

    >ヒロインの女の子がホームレスにレイプされたんだかされてないんだかわからなくてストレスみたいのが昔あったな それされてないやつでは?

    883 18/02/06(火)05:24:57 No.483310945

    >「種植えて数日で作物が収穫できるけど特殊な処理を施さないと凶暴化して襲ってくる世界」

    884 18/02/06(火)05:25:01 No.483310946

    ドラクエ4、5とか詳しく描写したら何この糞鬱ってなる

    885 18/02/06(火)05:25:01 No.483310948

    >>ヒロインの女の子がホームレスにレイプされたんだかされてないんだかわからなくてストレスみたいのが昔あったな >されてないだろ! なにもされてない! って言ってたからなにもなかった、いいね?

    886 18/02/06(火)05:25:03 No.483310950

    しかしなろう小説もヒロインが奴隷にされて顔がぼっこんぼっこんにされたりするぞという話も聞いたことがあるので なろう系と十把一絡げにするのはやっぱりむずかしいなと思う

    887 18/02/06(火)05:25:53 No.483310971

    主人公の親が殺されてるみたいのはヘビーだけどそんなストレスじゃないんだよな

    888 18/02/06(火)05:26:03 No.483310975

    >ドラクエ4、5とか詳しく描写したら何この糞鬱ってなる FF6とかマスコットポジのモーグリの集落がしれっと全滅してて すごいなんとも言えない気持ちになる

    889 18/02/06(火)05:26:32 No.483310997

    なろうほどの母体数の媒体は今までなかったから…

    890 18/02/06(火)05:26:32 No.483310999

    >システマチックな理屈を求めるムーブメントがあるのは海外でも同じっぽいんだよね >http://ch.nicovideo.jp/kotaku/blomaga/ar346629 これはこれで理屈に縛られてる感がする話だな… 結局魔法は科学技術と相反するべしって縛り入れているだけじゃないの

    891 18/02/06(火)05:26:53 No.483311014

    フォールアウト4も首が飛んだりバラバラになるの最初はおーすげえって思ったけど しばらくしたらもういいよ外人ってこんなのが好きなのって思うようになったな

    892 18/02/06(火)05:27:30 No.483311029

    >しかしなろう小説もヒロインが奴隷にされて顔がぼっこんぼっこんにされたりするぞという話も聞いたことがあるので >なろう系と十把一絡げにするのはやっぱりむずかしいなと思う そりゃそうだろ なろう作品って別に一人で作ってる訳じゃないし ミクさんの音楽って言っても音楽のジャンルを一つに絞れないようなもんだ

    893 18/02/06(火)05:27:33 No.483311032

    努力もせずリア充にマウント取りたいよね…

    894 18/02/06(火)05:27:49 No.483311045

    >主人公の親が殺されてるみたいのはヘビーだけどそんなストレスじゃないんだよな しがらみなしって事だからな 転移ものはその系統で逆に転生ものは真の家族を求めがち

    895 18/02/06(火)05:27:58 No.483311049

    なろう系というふわふわした括りならともかくなろうでくくるのは無茶だよね

    896 18/02/06(火)05:28:35 No.483311070

    ミクさんはツールでなろうはコミュニティだからね

    897 18/02/06(火)05:28:40 No.483311072

    このスレの上の方でちょいちょい挙げられてたけど ジャガーのハマーさんみたいなギャグ漫画でもあんまり可哀想になると笑えないんですけお… みたいなのは昔のヘヴィというか隠れストレスくらいは言えるかもしれない

    898 18/02/06(火)05:29:15 No.483311087

    シャンクスの死はヘビィストレスだけど ギャグに昇華することによってマイルドストレスになった

    899 18/02/06(火)05:29:38 No.483311096

    >なろう系というふわふわした括りならともかくなろうでくくるのは無茶だよね ライトノベルを一括りにして一言にまとめるぐらい無茶がある

    900 18/02/06(火)05:29:45 No.483311100

    >これはこれで理屈に縛られてる感がする話だな… >結局魔法は科学技術と相反するべしって縛り入れているだけじゃないの 今現在の流行りだからこれからそのカウンターになるのもいくつか出てくるだろうね…

    901 18/02/06(火)05:29:54 No.483311104

    >シャンクスの死はヘビィストレスだけど 死んでねぇよ!?

    902 18/02/06(火)05:29:56 No.483311105

    エースが間抜けな行動取るのはヘビーストレスだ

    903 18/02/06(火)05:29:58 No.483311107

    だ シ 死 ね

    904 18/02/06(火)05:30:07 No.483311116

    シャンクスは死んでねえ!

    905 18/02/06(火)05:30:15 No.483311118

    だってハマーはクズだし…

    906 18/02/06(火)05:30:15 No.483311119

    >死んでねぇよ!? ごめんエースと間違えた

    907 18/02/06(火)05:30:28 No.483311126

    あんま関係ないけどアルフはあの家族にさすがに理不尽過ぎじゃね?って思う時はあった

    908 18/02/06(火)05:31:05 No.483311143

    >ヘビィストレス アークザラッドII

    909 18/02/06(火)05:31:20 No.483311152

    キャラが死ぬのはビッグイベントだけど昔でもあんまりヘビーなストレスかっていうとそうでもない気がする

    910 18/02/06(火)05:31:25 No.483311157

    >今現在の流行りだからこれからそのカウンターになるのもいくつか出てくるだろうね… そこらへんは結局ハードSF層の末路みたいなもんで カウンターっていうより別枠になるんじゃ…

    911 18/02/06(火)05:31:45 No.483311169

    コメディ映画なのにキングスマン2は結構ヘビィストレスだった

    912 18/02/06(火)05:31:54 No.483311175

    ぼくらの7日間戦争は今読み返すとヘビーストレスだった

    913 18/02/06(火)05:32:01 No.483311182

    >だって >シャンクスは >死んだもん >ね

    914 18/02/06(火)05:32:30 No.483311190

    >ミクさんはツールでなろうはコミュニティだからね ミクさんもSNSあるから!

    915 18/02/06(火)05:33:21 No.483311209

    今ツールとコミュニティを分けるのは創作分野では難しいと思う

    916 18/02/06(火)05:33:22 No.483311210

    悲劇は一周してカタルシスだからな

    917 18/02/06(火)05:33:34 No.483311215

    仕事で使ってる最中の携帯電話とか自転車を逃走中の主人公がかっぱらってドロボー!!展開は ヘビーストレスというか良くないじゃん!と突っ込まれるようになってあんま見なくなったようなイメージがある

    918 18/02/06(火)05:33:42 No.483311219

    オルガの死はヘビーストレスですか?

    919 18/02/06(火)05:33:45 No.483311222

    >キャラが死ぬのはビッグイベントだけど昔でもあんまりヘビーなストレスかっていうとそうでもない気がする この辺は描き方でガラッと変わるね その死を悲しませたいのか、敵への怒りに変えたいのか はたまた話を動かすためのきっかけなのかと用途が違うからかな

    920 18/02/06(火)05:34:37 No.483311246

    ヒロインが差別されたりとかがヘビーストレス

    921 18/02/06(火)05:35:14 No.483311268

    これだから獣人は……

    922 18/02/06(火)05:35:15 No.483311270

    >ヒロインが差別されたりとかがヘビーストレス 穢らわしい女装レズめ!

    923 18/02/06(火)05:35:27 No.483311277

    >オルガの死はヘビーストレスですか? あれはもうシュールだと思う

    924 18/02/06(火)05:35:39 No.483311284

    >仕事で使ってる最中の携帯電話とか自転車を逃走中の主人公がかっぱらってドロボー!!展開は >ヘビーストレスというか良くないじゃん!と突っ込まれるようになってあんま見なくなったようなイメージがある ジャッキーの逃亡劇見れねえな…

    925 18/02/06(火)05:35:41 No.483311285

    眼鏡を外したらお前美人だったんだな…!は一部の人がヘビーストレスだと訴えかけたおかげであまり見なくなったかな ちょっと前にそれをギャグにしてたギャグ漫画は見たけど

    926 18/02/06(火)05:35:46 No.483311287

    この話では獣人なんかをヒロインにしてるのか?

    927 18/02/06(火)05:36:01 No.483311298

    グレンラガンのカミナの死は今どう扱われるんだろうか

    928 18/02/06(火)05:36:10 No.483311301

    おいおい!このスレは獣人禁止だぜ!

    929 18/02/06(火)05:36:14 No.483311303

    終わり際に続編狙いで不穏な要素放り込んでくるのけっこうある そして続編は無い

    930 18/02/06(火)05:36:43 No.483311330

    ヒロインが死ぬとかより子供産めない体になるとかの方がヘビーだよね

    931 18/02/06(火)05:36:44 No.483311331

    兄貴は死ぬためのキャラだったけど ニアは殺さなくてもいいだろ…と今でも思っているよ

    932 18/02/06(火)05:37:00 No.483311339

    なっ…でもそのスレ参加券はちゃんと働いて買ったものにゃ!

    933 18/02/06(火)05:37:13 No.483311346

    リゼロはストレスフルというけど実は普段の調子乗った口調のスバルくん嫌いだったから ループしまくって苦しんでるときのほうが楽しんで見てたよ…

    934 18/02/06(火)05:38:11 No.483311377

    予測できる死はライトストレス

    935 18/02/06(火)05:38:17 No.483311380

    ラストで死んだ主人公が続編で生き返ってそのまた続編の小説で死ぬのがヘビーストレス

    936 18/02/06(火)05:38:44 No.483311391

    スバル君はオタクが見ててキツイタイプのオタクっぽい喋り方するからな…

    937 18/02/06(火)05:39:25 No.483311416

    >リゼロはストレスフルというけど実は普段の調子乗った口調のスバルくん嫌いだったから >ループしまくって苦しんでるときのほうが楽しんで見てたよ… 新しい話になるととっとと凹めって思いながら見てた

    938 18/02/06(火)05:39:36 No.483311421

    ラノベの言い回しをアニメで聞くときつい典型だった

    939 18/02/06(火)05:39:43 No.483311425

    死亡とかの刹那的な出来事はあまりへビィって感じはしない 解決手段が提示されずに真綿で首絞められ続けるほうがヘビィって感じがする

    940 18/02/06(火)05:39:59 No.483311432

    グレンラガンが今の流行りで何か言われるとしたら新政府とかの頃のロシウとかでしょ

    941 18/02/06(火)05:39:59 No.483311433

    リゼロはどっちかというとそんなスバルを盲目的に好いてるレムにストレス

    942 18/02/06(火)05:40:23 No.483311449

    >グレンラガンが今の流行りで何か言われるとしたら新政府とかの頃のロシウとかでしょ 当時めっちゃ言われてたよ!?

    943 18/02/06(火)05:40:36 No.483311458

    ジャッキーの映画でもジャッキーが面白半分で人を殺しまくる若者軍団に部下を殺されまくり罵倒されまくりボコボコにされるやつは評判悪かったぞ

    944 18/02/06(火)05:41:19 No.483311480

    ちょっとした罪悪感程度の描写で凄い邪悪な事やるのが主題のラブコメとかゲロ吐きそうになる

    945 18/02/06(火)05:41:20 No.483311481

    ドラゴンボールは生き死にが軽すぎる

    946 18/02/06(火)05:42:03 No.483311511

    シンゴジラが当たったあたりからバカな登場人物はわるいストレス!という風潮が広まった感はなくもない

    947 18/02/06(火)05:42:23 No.483311521

    なろう系でヒットしたやつはこの作品は他のライトストレスとは違ってヘビーストレスだから凄いんだみたいなスタンスで誉める人が多いからストレスはいるよ

    948 18/02/06(火)05:42:44 No.483311541

    単純に差別的な思想をぶつけられるとそれが作者の思想でなくともしんどくなってしまう

    949 18/02/06(火)05:43:07 No.483311556

    死ねこの脇役! 貴様の死を通じて人間的に成長してやる

    950 18/02/06(火)05:43:19 No.483311560

    パニックものなんて登場人物がバカじゃないと楽しくないもんな

    951 18/02/06(火)05:43:20 No.483311561

    >なろう系でヒットしたやつはこの作品は他のライトストレスとは違ってヘビーストレスだから凄いんだ へビーかは納得しかねるけどね

    952 18/02/06(火)05:43:21 No.483311563

    >ドラゴンボールは生き死にが軽すぎる 悟空来るまでの栽培マンナッパ戦でサクサク死にすぎる

    953 18/02/06(火)05:43:46 No.483311582

    なろうの場合は作者が差別意識剥き出しだったりするぞ!

    954 18/02/06(火)05:44:50 No.483311616

    敵が勝ち逃げするのもヘビーストレスだよね

    955 18/02/06(火)05:45:36 No.483311637

    >敵が勝ち逃げするのもヘビーストレスだよね 最悪のパターンの一つだ

    956 18/02/06(火)05:46:07 No.483311653

    妲己ちゃんとか

    957 18/02/06(火)05:46:19 No.483311661

    作者が敵を気に入っちゃったりするとよくあるよね 倒すことでカタルシスの開放すべき立場だったのに 弱い主人公より強い敵優遇しちゃってすげーもやっとした終わりになるの

    958 18/02/06(火)05:46:36 No.483311669

    ハンターハンターとか登場人物の頭良過ぎて面白いけど今やってるのはちょっと疲れる…

    959 18/02/06(火)05:48:02 No.483311725

    弱ペダみたいにローテーション主人公やればいいやん

    960 18/02/06(火)05:48:45 No.483311741

    そうして万人のストレス要因をはぶくとサビ抜きのすしになる ある時点でニッチ化せんとそもそも楽しくない

    961 18/02/06(火)05:50:00 No.483311791

    >作者が敵を気に入っちゃったりするとよくあるよね >倒すことでカタルシスの開放すべき立場だったのに >弱い主人公より強い敵優遇しちゃってすげーもやっとした終わりになるの ホ!

    962 18/02/06(火)05:50:15 No.483311801

    プリヤはドライに入ってから ・自陣より敵の方が圧倒的に強い ・明確な勝ちが一回もない ・戦闘になるといつもズタボロにやられてかろうじて生き延びる って感じをずっと繰り返してて一気読みしたらしんどいわぼけーってめっちゃなった

    963 18/02/06(火)05:51:18 No.483311832

    >リゼロはストレスフルというけど実は普段の調子乗った口調のスバルくん嫌いだったから >ループしまくって苦しんでるときのほうが楽しんで見てたよ… 正解ルートより出題や死ぬわアイツしてる方が楽しかった というか正解後がわりと長い…

    964 18/02/06(火)05:51:23 No.483311838

    >ハンターハンターとか登場人物の頭良過ぎて面白いけど今やってるのはちょっと疲れる… あれは休載期間が長すぎてだれがどういうやつだったかうろ覚えだから 雰囲気で見ている

    965 18/02/06(火)05:51:55 No.483311856

    のんのんとかふらいんぐうぃっちいいじゃん ゆるキャンもストレスフリーで大人気

    966 18/02/06(火)05:52:05 [きらら] No.483311865

    >そうして万人のストレス要因をはぶくとサビ抜きのすしになる なんやと

    967 18/02/06(火)05:53:59 No.483311932

    >ホ! 強さとは腕力じゃなくワガママを通す力だとバキの時代から言い続けてたから 板垣的には味噌汁を作らせて更にしょっぱいと認めさせたのは大勝利だったんだけど 板垣理論だから普通に腕力で勝ってほしい読者が大半だった悲劇

    968 18/02/06(火)05:55:09 No.483311970

    キルミーは別の所からストレスがドーン まあなんとかなったみたいだけど

    969 18/02/06(火)05:55:55 No.483311991

    >のんのんとかふらいんぐうぃっちいいじゃん >ゆるキャンもストレスフリーで大人気 そういうんじゃないので みんなでフォールポイントでバンザイして写真取るスプラシュマウンテンなので

    970 18/02/06(火)05:56:58 No.483312015

    >のんのんとかふらいんぐうぃっちいいじゃん >ゆるキャンもストレスフリーで大人気 人気のあるストレスフリーなのってただかわいい女の子がイチャイチャしてるとかじゃなくて 優しい空気感というかほのぼのして雰囲気を作るのがすごく上手なんだなって感じる

    971 18/02/06(火)05:57:05 No.483312020

    誰かに勝ってないのはストレス

    972 18/02/06(火)05:58:43 No.483312057

    >ばくおんもストレスフリーで大人気?

    973 18/02/06(火)05:59:57 No.483312093

    延々アニメの風景が流れるのは良いな 新海誠作画で一時間くらい 出来れば水没都市とかの風景も

    974 18/02/06(火)06:02:02 No.483312169

    ギャグ漫画とかきららあたりにまでストレスフリーを言い出すとこのスレの話も一周まわって画像の言ってることの話に落ち着きそうだが 今もう一回見てみると不謹慎に関しては今でも人気だと思う

    975 18/02/06(火)06:03:19 No.483312196

    差別いじめ不謹慎は今も根強い人気で うるさい時だけ急にうるさくなるだけでどこが消えたんだってなるからな…

    976 18/02/06(火)06:06:53 No.483312310

    差別展開って大体ファンタジーな差別だったりするから そこまで辛くはないんだけど いじめ展開って生々しくなることが多いから苦手

    977 18/02/06(火)06:07:13 No.483312320

    >差別いじめ不謹慎は今も根強い人気で 人気っていうか思春期の心の機微のネタは永遠のテーマっていうか それこそ子供が居る限り消えないだろう

    978 18/02/06(火)06:08:54 No.483312359

    人をイジって笑うのはストレスなんですけど!!というのはネットを見てると見かけなくもないが そんなんはともかく今でも基本のひとつだと思う

    979 18/02/06(火)06:08:55 No.483312361

    まあスレ画の場合好まれるというか 共通の話題にし易いかだろうし

    980 18/02/06(火)06:09:50 No.483312389

    やはり獣人迫害は永遠のテーマ…

    981 18/02/06(火)06:11:05 No.483312424

    >人をイジって笑うのはストレスなんですけど!!というのはネットを見てると見かけなくもないが >そんなんはともかく今でも基本のひとつだと思う 笑い自体が変なもの変な状況変な人を笑うことだから そもそもからして差別的な娯楽だなんて暴論言い出すお笑い芸人もいるしな

    982 18/02/06(火)06:19:44 No.483312685

    不謹慎だの差別だのは安易な笑いだなとは思う うんこちんこ言って喜んでる「」に言えた事ではないが

    983 18/02/06(火)06:23:10 No.483312780

    小泉さんのレズがサイコ過ぎてストレスという人もいたから面白い

    984 18/02/06(火)06:25:47 No.483312860

    ストレス受けやすい体質の人間っているよね ようは繊細すぎる…ってやつなんだけど

    985 18/02/06(火)06:27:57 No.483312930

    不謹慎や差別いじめが保護されるべき物だとは思わないしこのまま消えてくれると普通に嬉しい

    986 18/02/06(火)06:29:16 No.483312981

    書き込みをした人によって削除されました

    987 18/02/06(火)06:30:10 No.483313007

    >ストレス受けやすい体質の人間っているよね >ようは繊細すぎる…ってやつなんだけど 繊細っていうか大体は正解を決めてかかってるからじゃねぇかな…

    988 18/02/06(火)06:30:26 No.483313019

    現実の差別やいじめは無くなったほうがいいけど創作にそういう描写があることは否定しちゃいかんと思う

    989 18/02/06(火)06:32:48 No.483313091

    昔ながらの王道やリメイク作品も依然根強いし ノーストレスな作品がメイン人気ってわけでもないと思う 一部で需要が増えてるだけじゃないか

    990 18/02/06(火)06:33:47 No.483313122

    そこに違いなんかありゃしねえだろうが!というのはともかく 差別いじめは良くないと思うが不謹慎を抑え込むのは難しい気がなんとなくする